beatmania IIDX 8th style/단위인정
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Frozen Ray (original mix)는 노트레이더 속성은 NOTES이기는 하나 밀도가 일정하지 않고 한번씩 뿌려주는 형태의 곡이다보니 단위인정 게이지의 체감 난이도가 기묘하다는 특징이 있다. 그래서 그런지 자주 수록되진 않았고 9th style에서는 4단으로 내려갔다가 22 PENDUAL에서 6단으로 올라간 적이 있다. 오늘날의 불문율에 의하면 Frozen Ray (original mix) 7Keys(SPH)는 9이기 때문에 절대 나올 수 없는 파격선곡이지만 당시에는 총 레벨이 8이었고 8th style, 9th style에서는 모두 레벨이 7이었기 때문에 당시의 불문율로는 아무 문제가 없었다.
첫곡과 마지막곡만 모두 신곡으로 대체되었다. DXY!만 믿고 가는 단위이기 때문에 난이도는 전작과 비교해 큰 차이가 없다.
일부 단위는 난이도가 전작에 비해 하향되었다.
1. 개요[편집]
2. 싱글 플레이[편집]
2.1. 급[편집]
2.1.1. 7급[편집]
마지막 곡만 당시 신곡인 Foundation of our love LIGHT 7으로 대체되었다.
2.1.2. 6급[편집]
마지막 곡의 보면 난이도만 노트 수가 222개 적은 LIGHT 7로 바뀌었다.
2.1.3. 5급[편집]
세번째 곡은 당시 신곡인 Stick Around로 마지막곡은 보면만 노트 수가 39개 더 많은 7KEYS로 상향되었다.
2.1.4. 4급[편집]
두번째 곡은 신곡인 Luv 2 Feel Your Body로 대체되었고 마지막 곡은 보면만 노트 수가 100개 많은 7KEYS로 바뀌었다.
2.1.5. 3급[편집]
첫번째 곡은 당시 신곡인 FLUTE MAN으로 대체되었고 세번째 곡은 전작의 신곡인 2002로 대체되었다.
2.1.6. 2급[편집]
두번째 곡이 당시 신곡인 World Wide Love로 세번째 곡은 sync의 LIGHT 7으로 대체되었다. sync LIGHT 7은 트윙클의 (특히 저레벨) SP 보면들 중 드물게 레벨 대비 쉽다.
2.1.7. 1급[편집]
세번째 곡만 신곡인 LOVE IS ORANGE로 대체되었다. 8th style도 전작과 마찬가지로 코스 진행 중에 배속변경이 불가능하기 때문에 나머지 곡은 그대로인데 바뀐 곡 혼자 BPM이 180이라 배속 설정이 조금 난감해졌다.
2.2. 단[편집]
2.2.1. 초단[편집]
두번째와 세번째곡만 각각 V35와 밤의 선글래스로 바뀌었다. 역대 최강 초단 보스곡인 Holic은 8th style을 끝으로 더 이상 초단에 등장하지 않는다.
2.2.2. 2단[편집]
두곡만 신곡으로 대체되었고 Final Count Down(MTO CRY BABY STYLE)이 네번째로 갔다. 전체적인 난이도는 전작과 큰 차이가 없다. Final Count Down(MTO CRY BABY STYLE)은 8th style부터 9th style을 제외하고 12 HAPPY SKY까지 네번째에 등장했다.
2.2.3. 3단[편집]
첫번째와 마지막은 신곡으로 대체되고 두번째와 세번째는 순서가 바뀌었다.
2.2.4. 4단[편집]
DIVE ~INTO YOUR HEART~만 신곡인 Smoke로 대체되었다.
2.2.5. 5단[편집]
처음으로 5단에 5곡 중 4곡 무작위 선정 시스템이 적용되었다. 이 시스템은 15 DJ TROOPERS까지 유지되었다. 전작에서 QQQ가 빠지고 Real과 Frozen Ray (original mix)가 들어왔다. Real은 7Keys도 초반에 확 욱여넣은 보면이라 까다롭다. G2와 더불어 연타도 조심해야 한다.
Frozen Ray (original mix)는 노트레이더 속성은 NOTES이기는 하나 밀도가 일정하지 않고 한번씩 뿌려주는 형태의 곡이다보니 단위인정 게이지의 체감 난이도가 기묘하다는 특징이 있다. 그래서 그런지 자주 수록되진 않았고 9th style에서는 4단으로 내려갔다가 22 PENDUAL에서 6단으로 올라간 적이 있다. 오늘날의 불문율에 의하면 Frozen Ray (original mix) 7Keys(SPH)는 9이기 때문에 절대 나올 수 없는 파격선곡이지만 당시에는 총 레벨이 8이었고 8th style, 9th style에서는 모두 레벨이 7이었기 때문에 당시의 불문율로는 아무 문제가 없었다.
2.2.6. 6단[편집]
첫곡과 마지막곡만 모두 신곡으로 대체되었다. DXY!만 믿고 가는 단위이기 때문에 난이도는 전작과 비교해 큰 차이가 없다.
2.2.7. 7단[편집]
두번째와 세번째곡이 신곡으로 대체되었다. Red Nikita 7Keys는 수록당시 7+인데 현행 기준으로는 8이었다. 실제로는 불렙으로 문짝노트로 영혼을 털어버리는 무서운 곡이다. 세번째도 불렙으로 전체적으로 전작보다 난이도가 올랐다.
2.2.8. 8단[편집]
symbolic 7Keys는 DXY! 7Keys의 친구라고 봐도 될 정도로 그냥 패턴이 유사한 보면인데 첫번째에 수록되었다. 세번째곡은 숨겨진 곡에서 일반곡이 된 革命이다. 단위인정 게이지로는 전작의 STILL IN MY HEART ANOTHER7 보다 까다로울 수 있다.
2.2.9. 9단[편집]
R壱萬이 빠지고 그 자리에 sync와 Giudecca가 들어왔다. 9단의 무작위 배정은 9th style까지 이어진다. 8th style에 있는 곡만으로도 오늘날의 9단에 가깝게 만들 수 있지만, 10단을 7곡 중 4곡 무작위 배정을 하는 과정에서 9단에 나올 법한 상당수의 곡을 차출해가는 바람에 어중간한 느낌이 되었다. 그래도 전작보다는 체감 난이도가 올랐다.
2.2.10. 10단[편집]
전작의 4곡에 9단에 배정하고 남은 세 곡이 추가되었다. PLEASE DON'T GO ANOTHER 7은 나중에 풀린 숨겨진 보면이었기 때문에 9th style이 돼서야 등장했다.
3. 더블 플레이[편집]
일부 단위는 난이도가 전작에 비해 하향되었다.
3.1. 급[편집]
3.1.1. 5급[편집]
전작과 동일하다.
3.1.2. 4급[편집]
I Was The One 14Keys가 두번째로 가고 빈자리는 신곡으로 대체되었다.
3.1.3. 3급[편집]
전작과 동일하다.
3.1.4. 2급[편집]
첫번째 곡이 DYNAMITE RAVE로 대체되었다.
3.1.5. 1급[편집]
전작과 동일하다.
3.2. 단[편집]
3.2.1. 초단[편집]
I feel ...이 첫번째로 가고 DANCER가 그 자리를 대체했다.
3.2.2. 2단[편집]
DYNAMITE RAVE가 첫번째로 가고 그 자리는 전작 DP 4단 출신인 The Beauty of Silence가 대체했다.
3.2.3. 3단[편집]
3.2.4. 4단[편집]
3.2.5. 5단[편집]
Indigo Vision(full flavour hide around mix)를 제외한 나머지가 바뀌었고 DP 4단과 같이 마지막 곡만 두 곡 중 하나가 무작위 배정된다.
3.2.6. 6단[편집]
무작위 배정에 아래 3곡이 걸린다면 상당히 까다로워질 수 있는 단위이다. 전반적으로 오늘날 6단의 난이도에 맞으나 각각이 가진 특이점 때문에 만만하게 볼 수도 없는 곡들이었다.
3.2.7. 7단[편집]
sync 하나 때문에 난이도가 올랐으며, 6단과 7단의 난이도 역전현상이 해소되었다.
3.2.8. 8단[편집]
전작과 동일하다.
3.2.9. 9단[편집]
THE EARTH LIGHT가 두번째로 가고 그 자리는 Holic이 대체하였다.
3.2.10. 10단[편집]
뜬금없이 9레벨이 포함되어서 의아해할 수 있으나, 해당곡은 저속을 담당하는 곡이고, 보스곡 중에 DXY!나 era 중에 하나라도 포함 될 수 있기 때문에 전반적인 난이도에는 문제 없었다.
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