Colors (radio edit)

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1. 개요
2. 가사
3.1. 원곡 Colors (radio edit)
3.1.1. 싱글 플레이
3.1.2. 더블 플레이
3.1.3. 아티스트 코멘트
3.2. Colors -Y&Co. Eurobeat Remix-
3.2.1. 싱글 플레이
3.2.2. 더블 플레이
3.2.3. 아티스트 코멘트
5.1. Colors ~for EXTREME~
5.2. Colors Midihead's Sapphire Mix


1. 개요[편집]


BEMANI 시리즈의 수록곡.

dj TAKA를 대표하는 트랜스 장르의 악곡 중 하나. dj TAKA는 트랜스 장르의 악곡 작곡을 3rd Style부터 시작했지만, 이 곡부터 'dj TAKA식 트랜스'의 형태가 어느정도 갖추어졌다고 볼 수 있다. 보컬은 IIDX 4th Style에 수록된 HIGHER(작곡은 NAOKI)라는 곡의 보컬이었던 Sunny(CHIYOKO라는 명의도 사용.)가 담당하였다.

'색(色)들'이라는 제목답게 가사, 투덱의 BGA에 여러 종류의 색이 등장하지만, 그들 사이에 중점인 색은 바로 우울한 파란색.

6th Style의 OST에는 약 5분 길이의 원곡 (Original mix)이 수록되어있다. 그리고 dj TAKA의 앨범인 milestone에 과거 BEMANI 시리즈에서 은퇴했던 TaQ가 InPhase mix라는 부제로 리믹스를 한 버젼이 수록되기도 하였다. 이 리믹스는 공간감이 극대화되어 상당히 웅장한 명곡이 되었다. dj TAKA의 두번째 앨범인 True Blue...에 리믹스 트랙으로 sasakure.UK가 리믹스한 버전이 "Colors -sasakure.UK Futurelogic Remix-"이라는 이름으로 수록되었다.


2. 가사[편집]


Feeling Blue, I'm thinking of you.
Oh, I was a fool to let you walk away
Tears in my eyes today
make my world, the color of blue
Red with a twist
Orange of the fire
Green of tourmaline
Yellow mellow hello, hello
Paint me a smile
I'm covered and colored with one, only one
Baby I'm alone, alone without you
What am I supposed to do?
I'm alone, alone without you
I'm in color of blue
Feeling blue, I'm thinking of you
Oh, I was a fool to let you walk away
Tears in my eyes today make my world, the color of blue......


3. beatmania IIDX[편집]




3.1. 원곡 Colors (radio edit)[편집]


장르명
TRANCE
트랜스
BPM
150
전광판 표기
COLORS <RAdIO EdIT>
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
6
751
9
1011
12
1258
더블 플레이
6
714
10
1099
12
1255


강렬한 색채가 특징인 BGAVJ YUZ가 제작했는데, dj TAKA와의 별도의 협의가 없었지만 이처럼 퀄리티가 높은 BGA를 제작해냈다. 이후 dj TAKA의 곡 - VJ YUZ의 BGA의 콤비는 몇 차례 더 좋은 결과를 보여준다.


3.1.1. 싱글 플레이[편집]









SPA 오토플레이 영상

6th Style 당시에는 이 곡의 싱글 어나더는 존재하지 않았다. 하지만 다음 작품인 7th Style에서 싱글 어나더가 해금 형식으로 추가되었는데, 그 당시에는 악명이 자자했던 DA의 패턴을 싱글로 구겨넣은 듯한 구조답게(...) 몇 번에 걸쳐 나오는 복합트릴 발광, 난타 덕에 그당시 다섯 손가락 안에 들만큼 어려운 곡이었다.[1] 특히 최후반살인은 아니지만 노멀클리어가 힘든 편인데, 발광부에서 게이지가 2%로 떨어지고 뒷부분에서 회복한다고 해도 최대치가 74%인지라(그래서 별칭은 '오늘도 74%') 발광부에서 얼마나 견디느냐가 중요한 문제가 된다.

싱글 하이퍼는 단위인정이 처음 생긴 7th부터 빠짐없이 6단에 배정되었었다. GOLD까지 6단 보스곡으로 군림했었다가[2] DJ TROOPERS부터는 제외되었다. 싱글 6단 보스자리는 bloomin'feeling이 물려받았고, 이후 인피니타스 6단에서 복귀한다. 오랫동안 6단에 배정되었지만 단위인정 극에는 IIDX 30이 돼서야 HAPPY SKY 6단의 보스곡으로서 처음 등장했다. Distressrottel-the-Mercurybloomin'feeling 등 보스곡 후보군이 많다보니 돌아가면서 나오는 모양새다.

3.1.2. 더블 플레이[편집]



DPA 플레이 영상

싱글 어나더가 나중에 추가된 것과는 다르게 [3] 더블 어나더는 첫 수록때부터 존재. 당시 더블 유저들 사이들부터 6th 신곡중 NEMESIS 다음으로 악명을 떨쳤다. DistorteD까지 더블 어나더의 레벨은 11이었다가 GOLD에서 12로 승격. 단 비공식 난이도는 11.8로 악명에 비하면 다소 저평가된 편. 이후 더블 고난이도군이 상향평준화되다 보니 요즘에는 별로 주목을 받지 못하는 편. 반면 NEMESIS는 20년이 지나도 비공식 12.7의 일원이자 가장 오래된 곡이며 Colors 따위는 잡몹 취급할정도로 원래부터 강했었다.


3.1.3. 아티스트 코멘트[편집]


NM프로듀스의 댄스 팝「HIGHER」로 친숙한, Sunny이자 CHIYOKO씨에게 보컬을 의뢰해 미래적인, 트랜스 락입니다. 6th style의 테마라고도 할 수 있는「색」을 타이틀로 하고 있지만, 제작시에는 사실 푸른색을 이미지하고 있었습니다. 제가 트랜스를 제작할 때 자주 쓰는 2대의 신디 사이저 둘다 파랗고 예쁜 색깔을 하고 있기에, 그런 이미지의 연장 선상에 이 트랙이 있습니다.
자신이 말하는 것도 이상하지만, 제가 만드는 곡은 비교적 푸른 색깔이 있을지도 모르겠네요. 짙은 파랑이기 보다는, 하늘을 떠다니는 듯한, 그런 연한 파랑….
특별히 어떤 미팅도 없이 그런 무비를 맞추어 준 YUZ는 제 음악성의 좋은 이해자이기도 하고, 제작 막판에 이 무비를 봤을 때는 조금 눈물이 나왔습니다. 비주얼과 합친 복합적인 아트로서 즐겨주시기를 라고 생각합니다……자화자찬했습니다.
(dj TAKA)
만들 예정은 아예 없었지만 눈치채고 보니 담당곡이 되었습니다….
플레이 중 중앙 화면을 차분히 보는 경우는 불가능하기에 감상용으로서의 적당한 밀도를 유지하면서, 플레이어에게는 색의 교체 등, 큰 움직임으로 링크감을 느껴주시기를라든지 이런저런 생각으로 만들어 봤습니다.
그림 이미지가 굳을 때까지 작업이 난항이었던 1작.
(YUZ)


3.2. Colors -Y&Co. Eurobeat Remix-[편집]


장르명
EUROBEAT
유로비트
BPM
155
전광판 표기
COLORS -Y&CO. EUROBEAT REMIX-
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
5
585
9
1029
10
1100
더블 플레이
6
663
10
1059
10
1100


8th Style에서 Y&Co.유로비트풍으로 리믹스를 한 것이 게임 내에 수록되기도 하였다. Y&Co. 명의로 다른 IIDX 몇 곡도 리믹스를 했지만, 이 곡에서만은 리믹서의 명의를 Remixed by Y&Co. 가 아니라 Remixed by 横田商会(요코다 상회;Y&Co.를 다르게 일컫는 말)으로 사용하였다. 특징적으로 중간에 Paint me a smile~ 부분에 코러스가 더해져있다. 사족이지만 Remo-Con의 곡중에서 유일하게 INFINITAS에 이식되었다.


3.2.1. 싱글 플레이[편집]



SPA 플레이 영상

이 리믹스는 당시 난이도에 비해 판정내기가 쉬워서 엑스트라 악곡인 를 뽑는데 자주 사용되기도 하였다(…). 난타가 주 특징인 채보로 중반부의 베이스 + 한손계단식의 배치는 판정이 약간 안 나올 수 있다. 클리어는 10레벨 중에서 그렇게 어렵지는 않은 수준.


3.2.2. 더블 플레이[편집]


더블 하이퍼와 어나더는 노트수를 포함하여 큰 차이가 나는 부분은 없다.


3.2.3. 아티스트 코멘트[편집]


Y&Co. / SOUND
이번 과제는 'Eurobeat Remix'
트랜스→유로로 만드는게 생각보다 힘들어서 특히 곡 전개나 보컬 구성에 고생했네요.
뭐, 최종적으로는 어떻게든 형태로는 완성된건가? ..하고 생각해주세요.

VJ GYO / MOVIE
6th style부터 수록된 'Colors'는 dj TAKA의 작품에서는 드문 사무치는 감정을 아름다운 멜로디에 담아 힘차게 가속해 승화시킨 애수계 트랜스.
90년대 후반부터 현재로 이어지는 유로비트에서도 같은 스타일로 히트한 악곡이 수많이 있습니다. 그것들은 요코타 상회 님이 톱 클래스 DJ로서 수많게 돌려온 사운드이기도 하며, 수많은 리믹스로도 다루어진 사운드나 다름 없습니다.
그러한 생각으로 이번에 리믹스를 부탁드렸다고 들었는데, "역시나!" 싶은 솜씨로 멋지게 트랜스에서 유로비트로 변신 했습니다.
dj TAKA가 리믹스된 자신의 곡을 듣자마자 환희의 목소리를 높였던 것이 기억이 납니다.


4. 팝픈뮤직[편집]




파일:external/remywiki.com/Ee_Colors.png
BPM
150
곡명
Colors
あのⅡDXの名曲がポップンでよみがえり。トランシーサウンドと甘い声のからみがたまらない!!!
그 IIDX의 명곡이 팝픈에서 부활한다. 트랜신 사운드와 달콤한 목소리의 조합을 더는 못 견디겠어!!!
아티스트 명의
dj TAKA
장르명
TRANCE
트랜스
담당 캐릭터
TRAN
트란
수록된 버전
ee'MALL(pop'n music 9)
난이도
5버튼 / EASY
NORMAL
HYPER
EX
43단계
16
15
33
39
50단계
--
21
39
46
노트 수
407
407
838
1068


EX 패턴은 개인차를 타는 패턴으로, IIDX와는 달리 트릴발광들은 투덱 하이퍼급으로 약해졌는데, 팝픈뮤직에 이식되면서 데님이 사라진 V랑 비슷한 경우로 볼수도 있다. 전체적인 패턴은 바탕을 투덱 하이퍼급으로 잡고 한손처리 패턴으로 바꾸어 놓은 형태. 전체적으로 오른손이 고생하는 난이도로 최초반 나선계단은 판정이 GOOD 이하로 뭉개진채로 진행하기 쉽다. 최후반 트릴 이후에는 아무리 잘쳐도 게이지가 7칸[4]이 차고, 마지막 6초정도는 한손처리 패턴으로 후살을 한다. 다만 중반부터는 노트가 비교적 단순하기에 트릴 끝날때까지 게이지를 잘 채워놓고 후살 전까지 게이지를 채워놓고 후살에서 버티는 게 가능하다.

EX패턴의 난이도는 판타지아까지는 비슷한 한손처리곡인 Let's go out!과 같은 레벨인 39(50단계로 45)였는데, 서니파크 올라가면서 슬쩍 46으로 올랐다(...).


5. DanceDanceRevolution [편집]



5.1. Colors ~for EXTREME~[편집]


<#0ff,navy> DanceDanceRevolution 난이도 체계
싱글 플레이
BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
3
5
8
9
13
118
0
181
12
268
9
310
9
430
7
0
더블 플레이
-
5
7
10
13
172
6
265
5
322
9
400
7
0
BPM
150
아케이드 버전분류
DanceDanceRevolution EXTREME


DDR EXTREME에 이식수록되었다. 아케이드 EXTREME에서는 그냥 범용 컷을 모은 BGA였지만, 북미판 EXTREME2에서 전용 BGA가 추가되었고, 아케이드 SuperNOVA에서 이 BGA가 수록되었다.


CSP 영상


5.2. Colors Midihead's Sapphire Mix[편집]



댄스 댄스 레볼루션 난이도 체계
BPM
싱글 플레이
BEGINNER
BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE
-
4
5
7
-
150
더블 플레이

BASIC
DIFFICULT
EXPERT
CHALLENGE

4
6
8
-
  • 난이도 개정 이전의 구 10단계 난이도 기준

북미판 XBOX로 출시된 ULTRAMIX 3에 해외 아티스트 Midihead의 리믹스가 수록되었다.

아케이드엔 아직 들어가지 않았으며, 아케이드 SuperNOVA 발표 당시 MAX.(period)과 함께 수록곡 리스트에 있었지만 정식 수록판에서는 빠졌다.

[1] 당시 공식에서도 SPA 보면이 '전무후무'운운할정도로 어려울 것이라는 언급이 있었다. 과거 공식 BGA에 참여했던 shiro의 from STAFFS에서, '空前絶後のボス曲'라는 표현이 있는데 뒤에 복자처리를 하긴 했지만 정황상...[2] 다만, 단위인정 초창기 때에는 DXY!Distress 같은 초강세곡들이 있어서 보스라고 보기에는 어려웠다.[3] 추가 싱글 어나더가 레벨 12인 곡은 이곡이 유일하다.[4] 모두 GREAT 이상으로 처리시 6.73칸 회복

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