스트라이크 포스 히어로즈 3

덤프버전 :


Strike Force Heroes 시리즈
Strike Force Heroes
스트라이크 포스 히어로즈 (2012)

Strike Force Heroes 2
스트라이크 포스 히어로즈 2 (2013)

Strike Force Heroes 3
스트라이크 포스 히어로즈 3 (2015)
Strike Force Heroes: Remastered
스트라이크 포스 히어로즈: 리마스터 (2023)



스트라이크 포스 히어로즈 3}
STRIKE FORCE HEROES 3
파일:SFH3.jpg
개발
아머 게임즈, Not Doppler, Sky9 Games
플랫폼
PC
출시일
2015년 6월 24일
장르
런앤건
링크
링크

1. 개요
2. 전작과 다른 점
2.1. 유틸리티
2.2. 결함
2.3. 스태미나
3. 시스템
4. 등장인물
4.1. 주역
4.1.1. 웨슬리
4.1.2. 산체스
4.1.3. 유니크 캐릭터
4.2. 그 외
5. 병과
5.1. 엔지니어
5.1.1. 특성
5.1.2. 킬스트릭
5.2. 건슬링어
5.2.1. 특성
5.2.2. 킬스트릭
5.3. 메딕
5.3.1. 특성
5.3.2. 킬스트릭
5.4. 저거너트
5.4.1. 특성
5.4.2. 킬스트릭
5.5. 머세너리
5.5.1. 특성
5.5.2. 킬스트릭
5.6. 엘리트
5.6.1. 특성
5.6.2. 킬스트릭
5.7. 닌자
5.7.1. 특성
5.7.2. 킬스트릭
5.8. 스나이퍼
5.8.1. 특성
5.8.2. 킬스트릭
5.9. 기사
6. 무기
6.1. 등급
6.1.1. 고장
6.1.2. 희귀
6.1.3. 에픽
6.1.4. 커스텀(전설)
6.1.5. 제작
6.2. 주 무기
6.2.1. 돌격소총
6.2.2. 듀얼 건
6.2.3. 저격소총
6.2.4. 산탄총
6.2.5. 경기관총
6.2.6. 폭발류 무기
6.2.7. 속성류 무기
6.2.8. 특수 무기
6.3. 보조 무기
6.3.1. 권총
6.3.2. 기관단총
6.3.3. 근접 무기
6.4. 장착 아이템
6.5. 총기 부착물
7. 스테이지
7.1. 일반 스테이지
7.2. 특수 스테이지
7.3. 보스 스테이지
8. 스토리
9. 패러디, 이스터 에그
10. 고증 오류
11. 기타



1. 개요[편집]


2015년 6월 24일 아머 게임즈에 출시된 Strike Force Heroes의 3번째 작품. 속칭 SFH3.

스트라이크 포스 히어로즈 리마스터판 출시 예고가 올라오기 전에는 6년 이상이나 후속작 제작 소식이 없었고, 또한 2020년이 되면서 플래시가 지원이 종료되면서 사실상 플래시 게임 스트라이크 포스 히어로즈 시리즈의 최종장이 되었다.

2. 전작과 다른 점[편집]


전작에 비해서 많은 점이 추가되거나 수정이 가해졌다.

- 전작에 비해서 클래스 수가 9개로 전작들의 2배나 늘었으며, 그 중 전작의 메딕이 돌아왔다.

- 스태미나 시스템이 도입되었다. 같은 캐릭터를 너무 많이 사용하는 것을 방지하려는 듯하다.

- 날짜 시스템이 도입되었다. 날이 지나면 지친 캐릭터가 회복된다.

- 여군이 새로이 추가되었다. 아무래도 스토리상 상황이 상황이다 보니 여군까지 편입시킨 듯.

- 캡틴 보너스 기능이 추가되었다. 리더가 된 캐릭터는 모든 성능이 15% 증가한다.

- 이전작들은 얼굴이 실루엣으로 그려지기만 했지만 이번 작에서 캐릭터들의 얼굴이 뚜렷하게 그려졌다.

- 이번 작부터 무기들은 기본적으로 해금되는 것들도 있으나 다른 무장들은 대놓고 얻을 수 없고, 미션을 통해 얻는 청사진 등으로 해금해서 얻는 방식으로 변경되었다.

- 보조 무기 권총류의 장탄수가 무제한이 되었다. 대신 다른 클래스가 사용하지 못하게끔의 패널티가 생겼다.

- 캐릭터에게 장점(유틸리티, 특성)과 단점(결함) 시스템이 부여되었다. 아래에 후술.

- 전작의 방어구 시스템은 삭제되고 방어율은 실드 아이템을 먹어야 일정량 얻게 된다.

- 무기들이 등급에 따라 착용템이 붙도록 그래픽이 향상되었다. 특히 전설 등급 무기는 이것저것 다 붙여져 있다.

- 유틸리티나 특성, 결함, 킬스트릭은 처음 해금 시에는 다른 클래스의 것을 받으나 레벨을 5, 10, 15로 업하면 고유 능력을 얻게 된다.

- 풀렙 수치가 50에서 30으로 감소했다.

- 이전작들은 6v6였지만 이번작에는 5v5로 감소되었다.


2.1. 유틸리티[편집]


이번 작에서 추가된 시스템. 유틸리티는 특성과 비슷하나 전투에 유용한 것이 많다.

  • 카리스마틱 (Charismatic) : 킬스트릭 요구치가 20% 감소한다. 만약 킬스트릭의 요구 수치가 6인 경우 이 유틸리티가 나오면 4.8이 되지만 반올림수를 버리는 시스템상 4가 된다.

  • 활력 (Energized) : 스태미나가 30% 증가한다.

  • 지속 (Long Lasting) : 킬스트릭의 지속 시간이 30% 증가한다.

  • 근력 기억 (Muscle Memory) : 킬스트릭 수치가 죽어도 소멸되지 않지만, 요구치가 50% 증가한다.

  • 소매치기 (Pickpocket) : 미션 완수 시 돈을 15% 더 많이 받는다.

  • 빠른 계획 (Quick Initiative) : 부활 대기시간이 2초 감소된다.

  • 빠른 학습 (Quick Learner) : 적을 죽일 시 받는 경험치가 10% 증가한다.

  • 유용 (Resourceful) : 체력킷을 획득 시 탄약 40%를 추가로 받으며, 아모킷을 획득 시 체력 40%를 추가로 회복받는다.

  • 스캐빈저 (Scavenger) : 전작의 그 능력. 다만 적을 죽일 시 탄약의 10%를 얻는 것으로 하향되었다.

  • 조용 (Silent) : 적에게 근접하기 전까진 적은 플레이어를 알아보지 못 한다.

  • 스포터 (Spotter) : 한 적을 맞추면 다른 아군들이 그 적을 1순위 타겟으로 지정하여 공격한다.


2.2. 결함[편집]


이번 작에서 장점과 추가된 시스템. 여기는 전투에 문제가 되는 점이 있으므로 주의하는 것이 좋다.

  • 잘 미끄러지는 손 (Butterfingers) : 7% 확률로 재장전 시 실패하여 다시 재장전을 하게 된다.

  • 절편 (Cut Short) : 킬스트릭의 지속 시간이 20% 감소한다.

  • 싫증 (Disliked) : 킬스트릭 요구치가 20% 증가한다.

  • 당황 (Embarrassed) : 자가 피해가 25% 증가한다.

  • 얇은 피부 (Fair Skin) : 화상/중독 상태 이상 피해에 25% 취약해진다.

  • 고체중 (Fatigued) : 스태미나가 20% 감소한다.

  • 취약 (Fragile) : 폭발 피해에 15% 취약해진다.

  • 고음 (Loud) : 소리가 커져서 상대가 눈치채기 쉬워진다. 하지만 AI는 소리가 크건 말건 신경쓸 가능성이 낮으므로 의미 없는 특성.

  • 겸손 (Modest) : 미션 완수 시 돈을 15% 더 적게 받는다.

  • 긴장 (Nervous) : 이동 중 또는 점프 중 명중률 감소율이 증가한다.

  • 신입 (New Recruit) : 받는 피해가 7% 증가한다.

  • 느린 계획 (Slow Initiative) : 부활 대기시간이 2초 증가한다.

  • 느린 학습 (Slow Learner) : 적을 죽일 시 받는 경험치가 10% 감소한다.

  • 가벼운 머리 (Soft Head) : 헤드샷 피해에 15% 더 받는다.

  • 지각성 (Susceptibility) : 상태 이상 효과를 더 받는다.

  • 낭비 (Squanderer) : 체력킷, 아모킷 획득량이 30% 감소한다.

  • 해로움 (Unhealthy) : 자가 회복이 되지 않는다. 가장 치명적인 결함.

  • 불운 (Unlucky) : 적의 공격에 치명타율이 5% 증가한다.


2.3. 스태미나[편집]


이번 작에서 추가된 시스템. 같은 캐릭터로 너무 오래 하면 캐릭터가 지쳐한다.

  • Tired (지침) : 캐릭터가 복부에 손을 대며 헐떡인다. 캐릭터 성능이 20% 감소한다.

  • Injured (부상) : 캐릭터가 아예 힘이 빠지는 모습을 한다. 캐릭터 성능이 50% 감소한다.

  • Critical (치명) : 무릎을 손에 댄 채 완전히 진이 빠진 모습을 한다. 캐릭터 성능이 99% 감소하며 아예 체력이 1로 시작된다.


3. 시스템[편집]


기본적인 조작은 전작과 동일하다.

WASD 또는 방향키 : 기본적인 이동 조작법. W 또는 위 방향키로 점프[1], S 또는 아래 방향키로 숙이기.

마우스 : 포인터로 조준, 좌클릭으로 발사. 우클릭은 아무런 효과가 없다.

Q 또는 Shift : 무기 교체.

E 또는 Ctrl : 킬스트릭 발동.

R : 재장전.


4. 등장인물[편집]


전작에 비해서 캐릭터 수가 꽤 감소했다.


4.1. 주역[편집]




4.1.1. 웨슬리[편집]


파일:Wesley.jpg
인트로.
파일:Wesley2.jpg
게임 캐릭터.

설정상 전작의 루키라고 불리던 주인공이며 SFH의 멤버이자 리더.[2]
주력 무기는 (플레이어의 선택에 따라 다르나 첫 미션 기준) Honey Badger와 TAC 45.


4.1.2. 산체스[편집]


파일:Sanchezica.jpg

미션 1 클리어 이후 자동적으로 얻는 캐릭터.


4.1.3. 유니크 캐릭터[편집]



메딕 = 메이데이
건슬링거 = 캘러미티
닌자 = 에블린
엘리트 = 페이탈
등이 있다.

또한 이 유니크 캐릭터 중에서는 SFH2의 캐릭터들도 포함되어 있다.

머세너리 = 덱스
엔지니어 = 네이선
스나이퍼 = 진
저거너트 = 타워

4.2. 그 외[편집]



  • 네이선, 진, 덱스, 타워
전작의 주역들. 이번 작에서는 글로벡스의 클론들이 되었다. 하지만 일부 미션에서 미친(Insane) 난이도를 격파 시 영입을 통해 얻을 수 있다.

  • 과학자
1, 2편에서 나왔던 과학자이다. 이번 작에서는 죽은 글로벡스 리더의 후임이 되어 글로벡스를 대규모 군대로 성장시킨 원흉이자 최종보스.[3]


5. 병과[편집]


전작들에 비해 클래스가 총 9명으로 크게 늘었다. 능력치는 풀렙 기준.


5.1. 엔지니어[편집]


생명력
185
치명타율
18%
명중률
8
이동 속도
7
AI 공격성
6

전작의 엔지니어. 성능은 변화가 없는 편. 주력 무장은 돌격소총류와 폭발류.


5.1.1. 특성[편집]



  • 중형 배치 (Heavy Deployment)
센트리 건의 지속 시간, 생명력이 50% 증가한다.

  • 안내 시스템 (Guidance System)
센트리 건의 공격 속도가 25% 증가한다.


5.1.2. 킬스트릭[편집]



  • 샷건 터렛 (Shotgun Turret)
5킬 달성 시 사용 가능. 10초간 생존하는 샷건 터렛을 설치한다. 근접 피해량이 높지만 공격 속도가 느리다.

  • 로켓 센트리 (Rocket Sentry)
전작의 엔지니어의 킬스트릭. 5킬 달성 시 사용 가능. 12초간 생존하는 로켓 센트리를 설치한다. 피해량이 높으며 유도성 공격이다. 다만 유도 성능이 조금 미묘한 점이 단점.


5.2. 건슬링어[편집]


생명력
160
치명타율
50%
명중률
4
이동 속도
8
AI 공격성
8

새로이 추가된 클래스. 주력 무장은 듀얼 건, 저격 소총.


5.2.1. 특성[편집]



  • 건 플레이 (Gun Play)
전작의 제너럴이 썼던 특성. 주 무기/보조 무기로 적을 처치 시 보조 무기/주 무기를 즉시 풀 탄창으로 만들어준다.

  • 영감 (Inspire)
아군의 치명타율을 10% 증가시켜준다.


5.2.2. 킬스트릭[편집]



  • 치명타 증진 (Critical Boost)
전작의 제너럴의 킬스트릭. 4킬 달성 시 사용이 가능하며 8초간 전체 아군의 치명타율을 50% 증가시킨다. 전작의 성능과 동일.

  • 공격 속도 증진 (RoF Boost)
8초간 전체 아군의 공격 속도를 50% 증가시킨다.


5.3. 메딕[편집]


생명력
195
치명타율
12%
명중률
8
이동 속도
5
AI 공격성
4

1편의 메딕이 돌아왔다. 주력 무장은 경기관총, 돌격소총.


5.3.1. 특성[편집]



  • 힐링 아우라 (Healing Aura)
메딕 근처에 있는 아군은 3초마다 생명력을 회복한다.

  • 사랑의 정령 (Loving Spirit)
메딕과 근처에 있을 시 메딕을 제외한 모든 아군의 부활 대기시간이 3초 감소한다.


5.3.2. 킬스트릭[편집]



  • 지속 회복 (Rapid Regen)
1편의 메딕의 킬스트릭. 4킬 달성 시 사용이 가능하며 8초간 자신과 아군의 체력 회복율이 2배 증가한다.

  • 케블러 방탄복 (Kevlar Vest)
1편의 메딕의 킬스트릭. 3킬 달성 시 사용이 가능하며 자신과 아군에게 방탄복을 씌운다.


5.4. 저거너트[편집]


생명력
300
치명타율
10%
명중률
5
이동 속도
6
AI 공격성
6

전작의 저거너트. 체력이 높다. 주력 무장은 산탄총, 속성류 무기.


5.4.1. 특성[편집]



  • 굴절 갑옷 (Deflective Armor)
전작의 저거너트의 특성. 8% 확률로 투사체를 반사하지만 전작과는 달리 그대로 피해를 받는 큰 하향을 받았다.

  • 생체 폭탄 (Vital Bomb)
사망 시 적에게 폭발 피해를 준다. 그러나 가끔 이게 적용되지 않는 버그가 있다.


5.4.2. 킬스트릭[편집]



  • 화염 갑옷 (Flame Armor)
4킬 달성 시 사용이 가능하며 7초간 자신에게 방탄복을 부여하고 자신의 몸에 불을 붙여 화상을 입힌다.

  • "내가 바로 저거너트다." ("I'm The Juggernaut")
4킬 달성 시 사용이 가능하며 7초간 자신에게 방탄복을 부여하며 투사체를 모두 반사시킨다.


5.5. 머세너리[편집]


생명력
?
치명타율
?
명중률
?
이동 속도
?
AI 공격성
?

전작의 머세너리. 주력 무장은 폭발류, 경기관총.


5.5.1. 특성[편집]



  • 생체 폭탄 (Vital Bomb)
저거너트와 동일.

  • 상태 확인 (Status Proof)
상태 이상 지속 시간이 50% 감소한다.

  • 불같은 성격 (Explosive Temper)
체력이 40% 이하일 시 공격 속도가 25% 증가한다.


5.5.2. 킬스트릭[편집]



  • 벳시 (Betsy)
4킬 달성 시 사용이 가능하며 20발의 탄창을 가진 벳시를 사용한다. 탄약이 다 떨어질 때까지는 다른 무장을 쓸 수 없다.

  • 유령 무장 (Ghost Weapons)
4킬 달성 시 사용이 가능하며 7초간 발사 시 2발의 총탄 또는 투사체가 날아간다. 메탈슬러그투 머신건을 생각해보면 쉽다.


5.6. 엘리트[편집]


생명력
?
치명타율
?
명중률
?
이동 속도
?
AI 공격성
?

새로이 추가된 클래스. 주력 무장은 특수 무기, 속성류 무기.


5.6.1. 특성[편집]



  • 에너지 탄약 (Energy Ammo)
탄약이 자동적으로 충전되나 아모킷을 먹어도 탄약 충전이 되지 않는다.

  • 액체 코팅 (Liquid Coating)
엘리트의 무장의 상태 이상 부여 확률이 높아진다.


5.6.2. 킬스트릭[편집]



  • 인공위성 빔 (Satelite Beam)
3초 이후 모든 적에게 얼음 상태 이상을 부여한다.

  • 데스 레이 (Death Ray)
5킬 달성 시 사용이 가능하며, 3초 이후 모든 적에게 큰 피해+화상 상태 이상을 부여한다.


5.7. 닌자[편집]


생명력
150
치명타율
40%
명중률
6
이동 속도
9
AI 공격성
7

새로이 추가된 클래스. 이동 속도가 빠르다. 주력 무장은 듀얼 건, 산탄총.


5.7.1. 특성[편집]



  • 카멜레온 (Chameleon)
적에게 닿거나 공격하기 전까지는 은폐 상태가 된다.

  • 매트릭스 회피 (Matrix Dodge)
7% 확률로 투사체를 회피한다.


5.7.2. 킬스트릭[편집]



  • 연막탄 (Smoke Bomb)
1편의 어새신의 킬스트릭. 2킬 달성 시 사용이 가능하며, 연막을 뿌리고 랜덤적으로 순간이동한다.

  • 살인적인 표창 (Deadly Shurikens)
3킬 달성 시 사용이 가능하며, 데미지가 높은 표창 3개를 지닌다.


5.8. 스나이퍼[편집]


생명력
140
치명타율
30%
명중률
9
이동 속도
4
AI 공격성
5

전작의 스나이퍼. 주력 무장은 저격 소총, 특수 무기.


5.8.1. 특성[편집]



  • 브레인 마그넷 (Brain Magnet)
10% 확률로 어느 부위를 맞춰도 헤드샷 판정이 뜨며, 헤드샷 데미지가 45% 증가한다.

  • 에임 어시스트 (Aim Assist)
모든 무기의 명중률이 50% 증가한다.


5.8.2. 킬스트릭[편집]



  • 월핵 (Wall Hack)
전작의 스나이퍼의 킬스트릭. 6초간 투사체가 벽을 무시하고 통과된다.

  • 에임 봇 (Aim Bot)
전작의 스나이퍼의 킬스트릭. 킬6초간 모든 공격이 치명타로 뜨며 헤드샷 데미지가 25% 증가한다.


5.9. 기사[편집]


생명력
?
치명타율
?
명중률
?
이동 속도
?
AI 공격성
?

20.8 패치로 새로이 추가된 클래스. 주력 무장은 블레이드. 전용 특성이나 킬스트릭은 없다. 여담으로 무료다.


6. 무기[편집]


이전작들에 비해 무기 개수가 줄어들었다.

6.1. 등급[편집]


말 그대로 등급.
고장/희귀/에픽/커스텀(전설)/제작으로 나뉜다.

6.1.1. 고장[편집]


붉은색 바탕의 무기 등급. 이 고장 등급은 이게 무기인가 싶을 정도의 데미지 및 기타 성능, 낮은 확률로 장전 실패 등으로 인해 현타가 오는 경우가 있다. 조심할 것.

6.1.2. 희귀[편집]


초록색 바탕의 무기 등급. 무난무난한 무기 등급으로 따로 고유능력/패널티는 없다. 커스텀이 나오면 버려진다.

6.1.3. 에픽[편집]


파란색 바탕의 무기 등급. 희귀와 비슷한 정도기 때문에 쓰던 강화 희귀 무기가 있으면 그걸 써도 된다. 물론 상위 등급이기 때문에 커스텀을 따내지 못했다면 쓸만하며 전체 스펙이 조금 좋다.

6.1.4. 커스텀(전설)[편집]


황금색바탕의 무기 등급. 상점 우선순위 1순위.
이것만큼은 놓치면 안 된다. 특히 초반에 무조건 1개의 커스텀이 상점에 뜨는데, 무조건 살 것.
커스텀 등급은 '고유 능력'이 따로 있는데, 굉장히 좋다.

6.1.5. 제작[편집]


워크샵에서 강화/무기 언락 작업을 할 수 있는데, 그곳에서 무기 언락을 하면 그 무기 하나를 보라색 등급으로 준다. 체감상 고장등급에 장전 실패만 없는 정도지만 그래도 '언락'을 하면 그 무기가 전투 완료시 확률적으로 드랍되기 때문에 꼭 해야 하는 작업.

6.2. 주 무기[편집]




6.2.1. 돌격소총[편집]


이번 작에서는 1편의 메딕, 2편의 엔지니어의 주력 무기이다.

위력
10
발사 속도
24
명중률
70%
탄약
30x2

전작의 M4를 잇는 무장. 특수 기능으로 소음기가 자동 부착되어 있어서 소리가 크지 않다. 엔지니어의 기본 무장이다. 전설 등급 명칭은 Crazy Badger. 앵글그립과 오픈 도트 사이트를 장착. 특수 효과는 한 발당 총알이 3개 나간다. 사실상 DPS가 3배 증가하는 것.

위력
11
발사 속도
21
명중률
70%
탄약
30x2

전작의 XM8. 데미지가 높지만 발사 속도가 느린 편. 전설 등급 명칭은 Harbinger(선구자). 꽤 특이하게 생긴 도트 사이트와 보조그립을 장착. 특수 효과는 치명타 확률 15% 증가.

위력
10
발사 속도
24
명중률
70%
탄약
30x2

전작의 ARX. 이번 작에서는 3점사로 변경되었다. 적이 이걸 자주 쓴다. 전설 등급 명칭은 Future Soldier. 앵글그립과 홀로그램 도트 사이트를 장착. 특수 효과는 5점사.

위력
12
발사 속도
27
명중률
60%
탄약
32x2

전작의 AK-12. 장탄수가 32발로 증가했다. 성능은 그냥저냥한 편. 글로벡스의 정식 총기가 된 건지 인트로에서 글로벡스 군인들이 이걸 들고 있다. 전설 등급 명칭은 Iron Curtain(철의 장막). 유탄발사기와 ACOG를 장착. 특수 효과는 일정 확률로 중독 부여.

위력
20
발사 속도
15
명중률
80%
탄약
18x2

새로이 추가된 무장. 명중률이 매우 높고 공격력이 높지만 발사 속도가 느리고, 탄약도 18발로 적다. 전설 등급 명칭은 Peacekeeper(피스키퍼). 레이저 사이트와 ACOG를 장착. 특수 효과는 헤드샷 피해량 50% 증가.


6.2.2. 듀얼 건[편집]


전작의 듀얼 리볼버를 계승하는 무장. 건슬링어, 닌자의 주력 무기이다.

위력
10
발사 속도
24
명중률
70%
탄약
24x2

건슬링어의 기본 무장. 전설 등급 명칭은 Tequilas(테킬라스). 도트 사이트와 막대형 개머리판을 장착. 특수 효과는 치명타 확률 20% 증가.

위력
12
발사 속도
24
명중률
60%
탄약
60x2

전작의 FMG-9. 다만 이번 작에서는 듀얼 건으로 승격해서 아킴보가 되었다. 장탄수가 많지만 데미지가 약간 모자라다. 전설 등급 명칭은 Ballers(볼라스). 레이저 사이트와 도트 사이트 장착. 특수 효과는 치명타 확률, 헤드샷 피해량 25% 증가.

위력
30
발사 속도
15
명중률
80%
탄약
12x2

전작의 레이징 져지. 명중률이 높은 편이고 발사 속도도 괜찮은 편이며 위력도 높은 편이다. 전설 등급 명칭은 Executioners(처형자들). 레이저 사이트와 도트 사이트 장착. 특수 효과는 헤드샷 피해량 50% 증가.

위력
35
발사 속도
12
명중률
40%
탄약
4x2

아킴보 더블 배럴 샷건이다. 데미지는 무식하게 강하지만 반동이 크고 장탄수도 4발이라 적은 편이다. 전설 등급 명칭은 Hand-Cannons. 도트 사이트와 총검 부착. 특수 효과는 치명타 확률 10%, 헤드샷 피해량 25% 증가.

위력
10
발사 속도
24
명중률
50%
탄약
64x2

장탄수가 많으나 그 외 나머지 성능이 미묘하다는 점이 단점. 전설 등급 명칭은 Avengers(어벤져스). 보조그립과 레이저 사이트 장착. 특수 효과는 일정 확률로 화상 부여. 여담으로 명칭은 우지지만 실제 모델은 CBJ-MS이다.


6.2.3. 저격소총[편집]



위력
17
발사 속도
18
명중률
80%
탄약
24x2

전작들의 G36. 발사 속도가 저격소총류 중 가장 빠르며 장탄수도 저격소총치곤 많은 편. 전설 등급 명칭은 Wildcat(와일드캣). 레이저 사이트와 심장박동기 장착. 특수 효과는 치명타 확률 20% 증가.

위력
60
발사 속도
6
명중률
90%
탄약
5x2

전작의 인터벤션인데 디자인이 바뀌었다. 명중률과 공격력이 높지만, 장탄수가 5발로 적다. 전설 등급 명칭은 Rehab(재활원). 포어그립과 레이저 사이트 장착. 특수 효과는 착용자의 어그로 확률 감소.

위력
70
발사 속도
3
명중률
90%
탄약
3x2

전작의 L118A. 공격력이 매우 높지만 탄약이 3발로 너무 적다. 전설 등급은 AWP. 접이식 양각대와 포어그립 장착. 특수 효과는 헤드샷 피해량 50% 증가.

위력
40
발사 속도
12
명중률
75%
탄약
6x2

새로이 나온 무장. 대물 저격총답지 않게 위력이 조금 약하나 발사 속도가 준수한 편이다. 무기를 들고 있을 때 시야를 넓혀준다. 전설 등급 명칭은 Farsight(파사이트). 레이저 사이트와 심장박동기를 장착. 특수 효과는 시야 100% 증가. 안 그래도 넓어진 시야를 대폭 넓게 해 준다.

위력
20
발사 속도
15
명중률
90%
탄약
12x2

전작의 MK14. 공격력, 발사 속도, 장탄수 등이 상향됐지만, 위력이 감소했다. 전설 등급 명칭은 Marksman(마크스맨). ACOG와 포어그립 장착. 특수 효과는 명중률 증가.


6.2.4. 산탄총[편집]



위력
50
발사 속도
29
명중률
55%
탄약
4x2

새로이 추가된 무장. 전작의 네오스테드를 잇는 건지 4점사에 4발이다. 때문에 순간 화력만큼은 산탄총류 중 최강이지만 4발을 다 날려야 하기 때문에 쓰기가 좀 미묘한 무장. 전설 등급 명칭은 Boomstick 2.0(붐스틱 2.0). 포어그립과 도트 사이트 장착. 특수 효과는 치명타 확률 20% 증가. 은신 닌자와 상성이 매우 좋다. 저격총에 맞을 일은 거의 없고, 퍽을 1회 부활로 장착시켜 주면 2인분 정도는 쉽게 하는 편이다. 아니면 크뎀 증가로 진짜 한 방으로 만들거나.

위력
60
발사 속도
9
명중률
35%
탄약
3x2

전작의 저지먼트를 계승하는 무기. 위력은 높지만 장탄수가 3발로 적다. 전설 등급 명칭은 Old Yeller(올드 옐러). 도트 사이트 장착, 총검 부착. 특수 효과는 적중 시 화상 부여.

위력
55
발사 속도
9
명중률
50%
탄약
8x2

전작의 R870. 장탄수가 8발로 늘었지만 위력이 감소했다. 전설 등급 명칭은 1편 때의 Defriender. 홀로그램 도트 사이트와 레이저 사이트 장착. 특수 효과는 사정 거리 30% 증가.

위력
45
발사 속도
9
명중률
20%
탄약
12x2

새로이 추가된 무장. 장탄수가 12발로 많지만 명중률이 산탄총류 중 최하치이며 위력도 시원찮은 편. 전설 등급 명칭은 Ice Chamber(아이스 챔버). 홀로그램 도트 사이트와 레이저 사이트 장착. 특수 효과는 적중 시 빙결 부여.

위력
25
발사 속도
21
명중률
40%
탄약
12x2

전작의 USAS-12. 장탄수가 12발로 늘은 것 빼곤 성능은 전작과 비슷하다. 전설 등급 명칭은 Closing Time(폐쇄 시간). 보조그립과 레이저 사이트 장착. 특수 효과는 기본 장탄수 50% 증가.


6.2.5. 경기관총[편집]


전작에 비해 하향되었다.

  • HMG50
위력
9
발사 속도
21
명중률
60%
탄약
60x2

새로이 추가된 무기. 데미지는 낮지만 발사 속도가 빠르다. 전설 등급 명칭은 Ratotouille(라따뚜이). 레이저 사이트와 양각대 장착. 특수 효과는 적중 시 일정 확률로 중독 부여.

위력
8
발사 속도
24
명중률
50%
탄약
70x2

전작의 MK48. 장탄수가 70발로 많아졌지만 위력이 감소했다. 전설 등급 명칭은 LAW Giver(법 집행자). 유탄발사기와 ACOG 장착. 특수 효과는 치명타 확률 20% 증가.

위력
7
발사 속도
29
명중률
35%
탄약
80x2

새로이 추가된 무장. 전작의 케르베로스 포지션. 장탄수가 많으나 명중률이 낮고 위력도 시원찮다. 전설 등급 명칭은 Chain SAW. 유탄발사기와 레이저 사이트 장착. 특수 효과는 적중 시 일정 확률로 화상 부여.

위력
6
발사 속도
27
명중률
40%
탄약
100x1

새로이 추가된 무장. 전작의 미니건 포지션이며 장탄수가 100발로 많지만 위력이 매우 낮다. 전설 등급 명칭은 Raven(갈까마귀). 레이저 사이트 장착. 특수 효과는 적중 시 일정 확률로 빙결 부여.

위력
7
발사 속도
27
명중률
40%
탄약
70x2

새로이 추가된 무장. 성능은 별로 달갑지는 않다. 전설 등급 명칭은 Mobile Turret(모바일 터렛). 심장박동기와 유탄발사기 장착. 특수 효과는 적중 시 일정 확률로 감전 부여.


6.2.6. 폭발류 무기[편집]



위력
70
발사 속도
3
명중률
90%
탄약
2x10

1편의 Thumper를 계승하는 무기이다. 효과도 동일하며 전설 등급 명칭도 Thumper. 보조 그립과 도트 사이트 장착. 특수 효과는 사격 시 2발의 유탄이 나간다. DPS가 2배 증가하는 격.

위력
40
발사 속도
21
명중률
80%
탄약
4x5

전작의 M202. 4점사는 사라지고 연사로 바뀌었다. 전설 등급 명칭은 Bennett's Doom(베넷의 파멸). 레이저 사이트를 2개 달았으며 일부에 금박칠이 벗겨져 있다. 특수 효과는 투사체 속도 증가.

위력
38
발사 속도
15
명중률
60%
탄약
12x2

전작의 M32. 성능은 전작과 엇비슷하다. 전설 등급 명칭은 Bam bam[4]. 레이저 사이트와 도트 사이트를 달았다. 특수 효과는 기본 장탄수 100% 증가.

위력
120
발사 속도
3
명중률
70%
탄약
1x10

새로이 추가된 무장. 전 무장 중 위력이 최상위권이다. 전설 등급 명칭은 Dragon's Breath(드래곤 브레스). 심장박동기와 ACOG 장착. 특수 효과는 적중 시 화상 부여. 특이점으로 이걸 맞고 죽은 적은 몸이 인수분해된다.
  • 판저
위력
110
발사 속도
3
명중률
80%
탄약
1x10

새로이 추가된 무장. 그냥 SMAWG의 장식 몇 개를 붙여놓은 것이다. 성능은 위력이 좀 감소하고 명중률이 좀 높아진 정도. 전설 등급 명칭은 Tnk Buster(탱크 버스터). 레이저 사이트 장착. 특수 효과는 '''유도 성능 강화.'

6.2.7. 속성류 무기[편집]


공통적으로 마이크로웨이브를 제외하면 이들의 성능은 동일하다. 또한 모든 커스텀 무기의 특수 효과는 장탄수 소모율 감소.

  • 애시드 하운드
위력
3
발사 속도
30
명중률
80%
탄약
300x1

전작의 코브라를 계승하는 무장. 전설 등급 명칭은 Liquifier(리퀴파이어). 심장박동기 부착.

  • 화염방사기
위력
3
발사 속도
30
명중률
80%
탄약
300x1

전작의 화염방사기. 디자인이 바뀌었다. 전설 등급 명칭은 Afterburner(애프터버너). 레이저 사이트 장착.

  • 프리즈 레이
위력
3
발사 속도
30
명중률
80%
탄약
300x1

전작의 냉각발사기를 계승하는 무장. 전설 등급 명칭은 Sub Zero(서브제로). 레이저 사이트와 이상하게 생긴 총기 악세서리를 달았다.

  • 마이크로웨이브
위력
6
발사 속도
30
명중률
90%
탄약
300x1

새로이 추가된 무장. 다른 상태 이상은 걸지 않는 대신, 위력이 더 강하고 명중률이 더 높다. 전설 등급 명칭은 Bad News(안 좋은 소식). 레이저 사이트 장착.

  • 테슬라
위력
3
발사 속도
30
명중률
80%
탄약
300x1

전작의 제우스와 똑같다. 전설 등급 명칭은 Edison's Bane(에디슨의 독). 레이저 사이트를 달았다.


6.2.8. 특수 무기[편집]


새로이 추가된 무기 분류. 성능은 원거리 버전 속성류 무기이다. 속성류 무장은 사정 거리가 짧고 위력이 약한 대신 지속 화력이 매우 강하지만, 이 무장들은 사정 거리가 길고 위력도 준수하다.

위력
30
발사 속도
13
명중률
18%
탄약
60x2

전작의 DSR이지만 성능은 완전히 뒤바뀌어졌다. 탄약이 60발로 많고 위력도 준수하나 명중률이 최하치이다. 부가 효과로 상대를 느리게 한다. 전설 등급 명칭은 Precision Shot(정밀 사격). 레이저 사이트, 심장박동기 장착. 특수 효과는 치명타 확률 30% 증가.

  • 이온 캐논
위력
60
발사 속도
21
명중률
60%
탄약
80x2

묘하게 XCOM의 이온 캐논과 닮았다. 성능은 준수한 편. 부가 효과로 일정 확률로 상대를 중독 상태이상을 부여한다. 전설 등급 명칭은 Paralyzer(패럴라이저). 레이저 사이트와 도트 사이트 장착. 특수 효과는 100% 확률로 적중 시 중독 부여.

  • 레이저 커터
위력
15
발사 속도
24
명중률
50%
탄약
100x1

위력이 좀 미묘하지만 탄약 수가 괜찮은 편이고 부가 효과로 일정 확률로 화상 상태이상을 부여한다. 전설 등급 명칭은 Decimator(데시메이터). 앵글 그립과 도트 사이트 장착. 특수 효과는 100% 확률로 적중 시 화상 부여.

  • 펄스 라이플
위력
22
발사 속도
15
명중률
80%
탄약
70x무한

유일하게 주 무기 중 무한탄창 무장이지만 발사 속도가 조금 느리다. 부가 효과로 일정 확률로 빙결 상태이상을 부여한다. 전설 등급 명칭은 Futurama. 그립과 도트 사이트 장착. 특수 효과는 100% 확률로 적중 시 빙결 부여.

  • 레일 건
위력
50
발사 속도
9
명중률
80%
탄약
24x1

데미지가 높지만 발사 속도가 느리고 장탄수가 24발로 적은 편. 부가 효과로 일정 확률로 감전 상태이상을 부여한다. 전설 등급 명칭은 Fortune's 500(행운의 500). 레이저 사이트 장착. 특수 효과는 100% 확률로 적중 시 감전 부여.


6.3. 보조 무기[편집]


전작에 비해 수가 줄었다. 장탄수는 무한대이다. 전설 등급까지 가도 일부 빼고 총기 부착물은 없다.


6.3.1. 권총[편집]


저거너트, 머세너리는 착용 불가능.

  • 쇠뇌
위력
55
발사 속도
3
명중률
85%
탄약
1x무한

1편의 쇠뇌가 돌아왔다. 성능은 준수한 편. 전설 등급 명칭은 Bolt Sticker(볼트 스티커). 특수 효과는 적중 시 감전 부여.

위력
25
발사 속도
6
명중률
60%
탄약
7x무한

전 시리즈 개근 무장 1. 성능은 변화 없음. 전설 등급 명칭은 Jericho(예리코). 특수 효과는 발사 속도 75% 증가.

위력
4
발사 속도
24
명중률
60%
탄약
12x무한

전작의 파이브세븐. 장탄수가 12발로 증가했지만 위력이 크게 감소했다. 전설 등급 명칭은 Popper(파퍼). 특수 효과는 5연사.

위력
15
발사 속도
12
명중률
75%
탄약
10x무한

전 시리즈 개근 무장 2. 장탄수가 10발로 줄었는데 소음기가 달려 있어서 총격음이 크지 않다. 전설 등급 명칭은 License to kill(살인 면허). 특수 효과는 헤드샷 피해량 50% 증가.

위력
12
발사 속도
15
명중률
70%
탄약
12x무한

전작의 USP를 계승하는 무장. 전 클래스의 기본 무장(저거너트, 머세너리 제외)이다. 전설 등급 명칭은 45 Tactical. 특수 효과는 치명타 확률 10% 증가.


6.3.2. 기관단총[편집]


이번 작에서 또다시 보조 무기로 강등되었다(...). 닌자, 스나이퍼는 착용 불가능.

위력
6
발사 속도
24
명중률
60%
탄약
64x무한

전작의 비존. 성능은 변화가 없다. 전설 등급 명칭은 Righteous Bizon (정의의 비존). 특수 효과는 적중 시 일정 확률로 화상 부여.

위력
5
발사 속도
27
명중률
50%
탄약
64x무한

전작의 P90. 장탄수가 64발로 증가했다. 전설 등급 명칭은 1편 때의 RCP 90. 특수 효과는 기본 장탄수 50% 증가.

위력
8
발사 속도
21
명중률
60%
탄약
35x무한

새로이 추가된 무장...인데 이건 돌격소총이다. 전설 등급 명칭은 Tavor. 유일하게 부착물이 있는 보조무기인데 유탄발사기와 ACOG가 장착되어 있다. 특수 효과는 5연사.

위력
7
발사 속도
21
명중률
70%
탄약
30x무한

개근 무장. 성능은 그냥저냥한 편. 전설 등급 명칭은 Cleaner(청소부). 특수 효과는 치명타 확률, 헤드샷 피해량 25% 증가.

위력
2
발사 속도
29
명중률
60%
탄약
25x무한

1편의 벡터가 돌아왔다. 발사 속도가 빠르지만 데미지가 구리다. 전설 등급 명칭은 Greaser(그리저). 특수 효과는 적중 시 일정 확률로 중독 부여.


6.3.3. 근접 무기[편집]


전작에 비해 수가 조금은 늘었다.

위력
45
발사 속도
18
명중률
99%
탄약
X

새로이 추가된 무장. 이름이 도끼라지만 어째 디자인이 핼버드와 닮았다. 범위가 그럭저럭이고 데미지도 괜찮은 편. 전설 등급 명칭은 Big Willy(빅 윌리). 특수 효과는 치명타 확률 100% 증가. 즉, 적중 시 무조건 치명타가 뜬다.

위력
65
발사 속도
9
명중률
99%
탄약
X

1편의 경찰봉이 돌아왔다. 데미지가 높지만 공속이 느린 편. 전설 등급 명칭은 Sky9 Iron. 그런데 이건 1편에 나온 골프채다. 특수 효과는 그냥 상대를 이걸로 죽이면 멀리 날아간다.

위력
70
발사 속도
6
명중률
99%
탄약
X

개근 무장. 여전히 휘두를 시 탄환 반사는 가능하지만 공격 속도가 매우 느린데다 이번작에서 원형 베기로 변경되어서 사정 거리가 너프되었다. 전설 등급 명칭은 Hattori Hanzo. 특수 효과는 탄환 반사 확률 증가.

위력
35
발사 속도
21
명중률
99%
탄약
X

이전작의 컴뱃 나이프, 퍼스트 블러드를 계승하는 무장. 데미지가 약간 낮고 사정 거리가 짧지만 공속이 빠르다. 전설 등급 명칭은 First Blood(퍼스트 블러드). 특수 효과는 치명타 확률 30% 증가.

  • 전기경찰봉
위력
65
발사 속도
9
명중률
60%
탄약
X

새로이 추가된 무장. 성능은 경찰봉과 동일하지만 이쪽은 히트 시 감전 상태이상을 부여한다. 전설 등급 명칭은 Sick Stick(아픈 몽둥이). 특수 효과는 적중 시 중독 부여.


6.4. 장착 아이템[편집]



  • 방폭 마스크 : 폭발에 15% 저항을 지니게 된다.

  • 크레딧 카드 : 처치 시 나오는 돈이 15% 증가한다.

  • 디아제팜 : 명중률이 감소되지 않는다.

  • E.M. 방패 : 받는 피해를 7% 감소시킨다.

  • 소방관 헬멧 : 장착 시 화염, 중독 피해를 25% 감소시킨다.

  • 목공 헬멧 : 헤드샷 피해량을 15% 감소시킨다.

  • 헤드셋 : 킬스트릭 요구치가 50% 늘어나지만 죽어도 초기화되지 않는다.

  • 생명 지원 : 치명타를 입었을 경우 체력을 1만큼 남긴다. 20.8 패치 이전에는 치명 상태였을 때 무적이 되는 버그가 있었으나 패치되었다.

  • 나노머신 : 체력 회복량이 3배 증가한다.

  • 초심자 배지 : 처치 시 경험치를 10% 더 받는다.

  • 시력 교정기 : 적이 자신에게 근접하기 전까진 눈치채지 못한다.

  • CPU 타켓팅 : 적이 자신을 보지 않았을 때 10% 추가 피해를 준다.


6.5. 총기 부착물[편집]



  • 소이탄[5] : 2편의 그것. 일정 확률로 화상 상태이상을 부여하는 무장. 이번에는 보조무기에도 적용된다. 단 든 무기가 프리즈 레이라면 피해량이 20% 감소한다.

  • 전격탄 : 2편의 그것이다. 일정 확률로 감전 상태이상에 걸리게 한다. 든 무기가 테슬라인 경우 피해량이 10% 증가하지만 다른 속성 무기를 들었을 경우 10% 감소한다.

  • 맹독탄 : 전작의 감염탄. 일정 확률로 중독에 걸리게 하는 무장. 다른 속성 무기를 들었을 경우 피해량이 15% 감소한다.

  • 빙결탄 : 2편의 그것. 일정 확률로 빙결에 걸리게 한다. 다른 속성 무기를 들었을 경우 피해량이 5% 감소한다.

  • 고급 소총 : 사정 거리를 20% 늘려준다.

  • 드럼 탄창 : 장탄수가 3배가 되고 재장전이 필요없어지게 되지만 최대 장탄수가 30% 감소한다.[6]

  • 보조그립 : 명중률을 10% 늘린다.

  • 장탄팩 : 최대 장탄수를 2배 늘린다.

  • 대물탄 : 원거리에서 맞췄을 시 5% 추가 피해를 준다.

  • 레이저 사이트 : 치명타 확률을 15% 늘린다.

  • 자동 트리거 : 모든 무기들이 전자동이 되지만 공격력이 20% 감소한다.

  • 버스트 모듈 : 3점사로 바뀌지만 공격력이 65% 감소한다.[7]


7. 스테이지[편집]



7.1. 일반 스테이지[편집]


팀 데스매치, 점령전, 깃발뺏기[8] 등이 있으며 그외에 다른 모드들도 많다. 노말 모드는 쉽지만, 하드 모드와 엘리트 모드는 꽤나 어려우니 전설등급 무기를 얻거나 캐릭터들의 레벨이 20을 넘길때 하는 걸 추천한다. 이중 몇몇 모드는 총기를 보상으로 주기도 한다.

7.2. 특수 스테이지[편집]


붉게 표시되어 있으며, 맵과 브금은 단 하나로 고정되어있다.
일반 스테이지와 같이 나오는 모드가 모두 동일하지만 전설 무기를 기본 지급한다든지, 암살형식으로 진행된다든지 진행에 있어 약간 차이가 있다. 엘리트 모드로 깼을경우 그 스테이지에 따라 유니크 캐릭터를 지급한다. 마지막 특수 스테이지에는 전작의 주연들이었던 네이션, 진, 덱스, 타워가 클론으로 나오게 된다.

일부 스테이지에서는 모든 Ai들이 전설무기를 사용하고 있기에 클리어가 어려울 수 있다.

7.3. 보스 스테이지[편집]


마지막 스테이지로, 개발자인 마이크와 저스틴의 클론과 싸우게 된다.[9] AI 자체도 꽤나 똑똑하기에 강한 무기나 노하우가 없으면 깨기가 굉장히 어렵다. 마이크는 Defriender와 Hattori Hanzo, 저스틴은 Rehab과 Jericho를 무기로 사용한다. 이 둘의 조합이 매우 잘 맞는다. 처음 멋모르고 플레이했을때는 마이크가 샷건으로 반피를 깎으면 뒤에서 저스틴이 스나로 머리를 날려버리는 광경을 볼 수 있다.

8. 스토리[편집]


글로벡스가 세력이 많이 강화되면서 전세계에 클론 부대가 배치 중이며, SFH는 거의 궤멸 상태가 되어 있었다. 이에 웨슬리는 이를 막기 위해 용사들을 모으며 글로벡스를 막기 위한 여정을 떠나게 된다.

이후 주인공의 활약으로 상당수의 클론이 당하고 엘리트 클론 2명마저[10] 주인공에게 당하자, 글로벡스의 본부에서 기분이 나빠진 과학자는 글로벡스의 고위 간부를 모두 죽인다. 팀킬

그러나 클론들의 수는 많이 줄였지만 여전히 본부가 어딨는지 알 수 없는 상태. 그러던 중 누군가의 통신이 오는데, 어느 한 남자가 글로벡스라는 말에 흥미롭다는 말과 함께 내가 도와줄 수 있다며 크레딧이 뜬다.

9. 패러디, 이스터 에그[편집]


전작과 마찬가지로 패러디가 은근 있는 편이다.

- 메딕의 빨간색 스킨이 대놓고 팀포2 메딕이다. 1편에도 있었던 이스터 에그.

- 저거너트의 파란색 스킨이 스타크래프트 시리즈해병이다.

- 머세너리의 킬스트릭인 벳시를 발동 시 나오는 무장, 또는 고유 무장인 황금 벳시 무장이 팀 포트리스 2헤비가 쓰는 화룡포 발열기와 비슷하다.

- 워크샵에 서 있는 캐릭터는 대놓고 팀포2 엔지니어이다.

- G36R이라는 무장은 묘하게 팀 포트리스 2스나이퍼의 Classic을 닮았다.

- 화염방사기의 디자인이 에이리언: 아이솔레이션에 나오는 노스트로모 호 네이팜 분사기와 비슷하다.

- 이온 캐논의 디자인이 XCOM의 이온 캐논을 닮았다.

- 슬롯에서 랜덤으로 나오는 스크립트가 JUST DO IT!, Test Your Luck!이다.

- 똥 슬롯이 나올 때 나오는 아이템 중 하나가 아타리E.T. 게임, 슈퍼맨 코믹스이다.


10. 고증 오류[편집]



  • 대다수 총기 탄약 수가 밸런스에만 신경썼는지 고증오류가 심하다. 대표적으로 P90이 64발로 나오는데 실제로는 50발이다. UMP45는 장탄수가 30발인데 실제로는 25발 뿐이며 30발은 UMP9 같은 경우에만 해당된다.

  • 이번 작에서도 저격소총류의 탄약 고증이 심하다. Intervention만이 잘 지켰다.

  • M202가 연사형으로 변경되었는데 실제로는 연사는 불가능하다.


11. 기타[편집]


이번 작은 딱히 큰 스토리 묘사가 없다. 그냥 전세계 곳곳에 있는 글로벡스를 무찌른다는 것 정도. 스토리보다는 게임의 재미에 신경쓴 것 같다.

이전작들에 비해 최적화가 썩 좋지 못하다. 고성능 컴퓨터로도 렉이 조금 걸리는 정도.

그림체가 전작들에 비해서 가장 좋다. 당연히
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[1] 아니면 스페이스바로도 점프할 수 있다.[2] 이유가 SFH3에서는 SFH가 거의 궤멸 상태이기 때문이다.[3] 정작 자기는 싸우지 않고, 대신 개발자와 클론들을 시켜서 싸운다.[4] 대충 쾅쾅 정도.[5] 영칭은 Ignition Rounds. 본래는 Phosphorous Rounds였으나 명칭이 너무 길어 20.8 패치로 간략화된 것.[6] 조금 쉽게 예를 들자면 최대 장탄수가 없는 DSR1은 드럼 탄창이 없으면 60발이 되나 드럼 탄창을 넣으면 60*3/0.7=126발로 증가한다.[7] 근접무기나 저격소총에 부착하면 매우 사기적인 성능을 보인다. 다만 공격력이 낮아진다는 게 흠. 만약 근접무기나 저격소총으로 빠르게 적을 처치하고 싶다면 버스트 모듈을 사용하자.[8] 사실상 서류뺏기이다.[9] 설정상 가장 강력한 엘리트 클론이라고 한다. 그래서인지 무기도 난이도에 상관없이 전설등급으로 고정되어 있다.[10] 개발자들의 캐릭터들이다. 얻을 수는 있지만 그 방법은 불명.