스트라이크 포스 히어로즈

덤프버전 :

Strike Force Heroes 시리즈
Strike Force Heroes
스트라이크 포스 히어로즈 (2012)

Strike Force Heroes 2
스트라이크 포스 히어로즈 2 (2013)

Strike Force Heroes 3
스트라이크 포스 히어로즈 3 (2015)
Strike Force Heroes: Remastered
스트라이크 포스 히어로즈: 리마스터 (2023)




STRIKE FORCE HEROES
파일:SFH.jpg
개발
아머 게임즈, Not Doppler, Sky9 Games
플랫폼
PC
출시일
2012년 5월 31일
장르
런앤건
링크
링크

1. 개요
2. 시스템
3. 등장인물
4. 병과
4.1. 메딕
4.1.1. 무기
4.1.2. 특성
4.1.3. 킬스트릭
4.2. 어새신
4.2.1. 무기
4.2.2. 특성
4.2.3. 킬스트릭
4.3. 코만도
4.3.1. 무기
4.3.2. 특성
4.3.3. 킬스트릭
4.4. 탱크
4.4.1. 무기
4.4.2. 특성
4.4.3. 킬스트릭
4.5. 보조 무기
5. 스토리
5.1. 챕터 1 ~ 5
5.2. 챕터 6 ~ 10
5.3. 챕터 11 ~ 15
6. 챌린지 모드
7. 메달
8. 모드
9. 패러디, 이스터 에그
10. 고증 오류
11. 기타


1. 개요[편집]


2012년 5월 31일 아머 게임즈에 출시된 런앤건 장르의 게임. 속칭 SFH. 독특한 그림체와 중독성 높은 BGM 등으로 대호평을 받은 작품.



2. 시스템[편집]


WASD 또는 방향키 : 기본적인 이동 조작법. W 또는 위 방향키로 점프[1], S 또는 아래 방향키로 숙이기.

마우스 : 포인터로 조준, 좌클릭으로 발사. 우클릭은 아무런 효과가 없다.

Q 또는 Shift : 무기 교체.

E 또는 Ctrl : 킬스트릭 발동.

R : 재장전.


3. 등장인물[편집]


  • 플레이어[2] : 챕터 2부터 조작하게 될 주인공[3]. 캐릭터들에게 명령을 하는 걸 보아 이들의 분대장인 듯하다. 실력도 우수하고 총 다루는 능력도 대범하다.

  • 과학자 (Scientist) : 챕터 1에서만 조작 가능한 캐릭터. 처음에 무슨 실험을 하다가 연구실에 갑작스런 폭발이 일어나 도망치려다 들켜서 결국 총격전을 벌이게 되고 이후 플레이어에게 구출되면서 그와 협력하게 된다. 죽이는 걸 별로 원치 않는지 챕터 1, 3에서 9킬을 따내면 죽여서 미안하다는 말을 한다. 이렇듯 마음이 여리지만 나름 용기는 있는 과학자로 보이지만... 사용 무기는 챕터 1 기준 M4, USP.

  • 토드 (Toad) : 메딕 캐릭터. 챕터 5까지는 공기 캐릭터지만 챕터 6~7에 대사를 들어보면 공병이면서도 의무관인 듯하다. 사용 무기는 G36, Scar 중 랜덤으로 사용.

  • 불 (Bull) : 탱크 캐릭터. 몸집답게 은근 맷집이 있지만 약간 엄살이 있고 겁이 많은 성격인 듯. 챕터 2에서 총에 맞았다고 말하는데 플레이어가 그걸 보더니 그냥 얕은 상처라면서 이길 수 있다고 답변해버린다. 이후 챕터에서 좀비 군인들이 오자 겁 먹는 모습까지 하는 등 약간 깨는 듯한 모습을 보여준다. 사용 무장은 Defriender 또는 Police(방패) 중 랜덤으로 사용.

  • 릭스 (Riggs) : 코만도 캐릭터. 작중에는 언급되지 않지만 전투를 자주 해 온 군인인지 미션을 시작할 때도 약간 여유 있는 듯한 말을 한다. 사용 무장은 주로 SAW를 들고 다니지만 가끔 다른 무장을 들고 다니는 경우가 있다.

  • 섀도우 (Shadow) : 어새신 캐릭터. 대사는 적지만 임무에는 매우 충실한 성격이며 젠킨스와 마찬가지로 공군인 듯하다. 사용 무장은 주로 Scout을 들고 다니나 가끔 다른 무장을 들고 다니는 경우가 있다.

  • 젠킨스 (Jenkins) : 어새신 캐릭터. 챕터 3의 내용을 보아 공군 조종사인 듯하다. 그러나 챕터 4에서 의미불명의 정글에 떨어지면서 이상한 기분이 든다면서 갑자기 플레이어를 쏘더니 결국 좀비로 변이되어버렸다. 이후 언급은 없으나 에필로그에서 치료제가 개발되었으니 무사히 치료는 됐을 듯. 사용 무장은 챕터 3에선 Scout, 챕터 4에선 자칼을 쓴다.

  • 톰슨, 밀러, 카터, 맥코이 (Tomson, Miller, Carter. McCoy) : 챕터 4의 감염된 군인. 이후로는 출현 없음. 사용 무장의 경우 톰슨은 Scar, 밀러는 드라구노프, 카터는 First Blood, 맥코이는 방패를 사용한다.

  • 글로벡스 리더 (Globex Leader) : 이번 작품의 최종보스. 이름처럼 글로벡스[4]의 리더이며, 핵미사일로 모든 걸 날리겠다는 생각에 플레이어와 싸우게 된다.


4. 병과[편집]


메딕, 어새신, 코만도, 탱크 4명을 선택 가능.


4.1. 메딕[편집]


파일:Medic_1.png

Ready for action! (전투 준비 완료!)

Show me your wounds! (상처를 보여주세요!)


레벨 1 스탯
레벨 50 스탯
생명력
85
190
치명타율
6%
30%
명중률
70%
110%
장탄수
90%
190%

말 그대로 회복을 겸하는 힐러 캐릭터. 물론 무장들의 데미지도 낮지 않다. 주 무기는 돌격소총과 리볼버 계열.


4.1.1. 무기[편집]


데미지
10
명중률
60%
사정 거리
30피트
발사 속도
6 rps(360 RPM)
장탄수
30x4

처음부터 주어지는 무장. 엄연히 초반 무장이므로 후반대에선 버리자.

데미지
30
명중률
60%
사정 거리
35피트
발사 속도
4 rps(240 RPM)
장탄수
6x4

2레벨에 해금되며 50$로 구입 가능한 무장. 공격 속도가 느린 대신 공격력이 높은 편이다.

데미지
18
명중률
80%
사정 거리
39피트
발사 속도
6 rps(360 RPM)
장탄수
30x6

6레벨에 해금되며 225$로 구입 가능한 무장이다. 단발로 쏜다는 특징이 있고, 명중률이 높은 편이다.

  • Cougar
데미지
42
명중률
60%
사정 거리
30피트
발사 속도
3 rps(180 RPM)
장탄수
6x4

8레벨에 해금되며 375$로 구입 가능한 무장이다. 데미지가 높지만 총열이 짧아서 사정 거리가 짧다.

데미지
20
명중률
40%
사정 거리
35피트
발사 속도
6 rps(360 RPM)
장탄수
22x4

11레벨에 해금되는 무장이며 가격은 625$이다. 대미지가 낮고, 명중률도 낮고, 사정거리는 그냥저냥에 장탄수도 22발...그냥 쓰지 말자.

데미지
46
명중률
80%
사정 거리
32피트
발사 속도
4 rps(240 RPM)
장탄수
6x4

14레벨에 해금되는 무장이며 950$에 구입 가능한 무장이다. 대미지가 겨우 4 높은 수준이지만 발사 속도가 1 rps 더 빠르다.

데미지
18
명중률
50%
사정 거리
30피트
발사 속도
7 rps(420 RPM)
장탄수
30x4

17레벨에 해금되며 1325$에 구입 가능한 무장이다. 대미지가 Scar보다 낮지만 명중률이 괜찮은 편이고 발사 속도도 빠르다. 다만 사정 거리가 조금 짧다는 점이 흠.

데미지
58
명중률
70%
사정 거리
35피트
발사 속도
3 rps(180 RPM)
장탄수
6x4

20레벨에 해금되며 1750$에 구입 가능한 무장이다. 한방이 무식하고 사정 거리도 길며 명중률도 그럭저럭이다.

데미지
23
명중률
80%
사정 거리
34피트
발사 속도
6 rps(360 RPM)
장탄수
30x4

23레벨에 해금되며 2275$에 구입 가능한 무장. 이것도 단발이다. 꽤 준수한 성능이므로 사도 나쁘지 않다.

데미지
60
명중률
70%
사정 거리
41피트
발사 속도
3 rps(180 RPM)
장탄수
6x4

26레벨에 해금되며 2825$에 구입 가능한 무장이다. 대미지가 매우 높고, 사정 거리도 나쁘지 않은 편이다.

데미지
24
명중률
50%
사정 거리
23피트
발사 속도
7 rps(420 RPM)
장탄수
30x4

29레벨에 해금되며 3475$에 구입 가능한 무장이다. 공격 속도가 빠르고 공격력이 높지만, 명중률과 사정 거리가 처참하다는 점이 단점.

데미지
80
명중률
80%
사정 거리
42피트
발사 속도
2 rps(120 RPM)
장탄수
6x4

32레벨에 해금되며 4150$에 구입 가능한 무장이다. 한 방이 매우 강력하고 명중률도 높으며, 사정 거리도 길지만 공격 속도가 느리다는 점이 흠.


4.1.2. 특성[편집]


  • 컴뱃 마스터리 (Combat Mastery)
2레벨에 해금되며 50$에 구입 가능한 특성. 치명타율, 명중률 3%, 장탄수 10%, 생명력이 10 증가한다.

  • 재생 조직 (Regenerative Tissue)
4레벨에 해금되며 125$에 구입 가능한 특성. 향시 생명력을 자가 회복한다.

  • 카리스마틱 (Charismatic)
10레벨에 해금되며 475$에 구입 가능한 특성. 킬스트릭을 사용하는데 필요한 킬 수치를 1 줄여준다.

  • 자가 부활 (Self Revive)
16레벨에 해금되며 1075$에 구입 가능한 특성. 사망 시 죽지 않고 최대 생명력의 50%만큼 회복한 채로 부활한다. 단, 30초의 쿨타임이 있다.


4.1.3. 킬스트릭[편집]


  • 분노 (Surge)
3레벨에 해금되며 150$에 구입 가능한 킬스트릭. 3킬을 달성 시 사용이 가능하며 모든 병과들과 공유한다. 사용 시 5초간 피해량이 30% 증가하며 받는 피해가 30% 감소한다.

  • 지속 자가 회복 (Rapid Regen)

Health regeneration up! (회복 증진 활성화!) (자신 포함 아군이 사용 시)

Enemy is regenerating their health! (적들이 체력을 회복하고 있다!) (적군이 사용 시)

5레벨에 해금되며 250$에 구입 가능한 킬스트릭. 4킬을 달성 시 사용이 가능하며 8초간 아군 전체의 자가 회복율을 2배 증가시킨다.

  • 케블러 방탄복 (Kevlar Vest)

Kevlar Vests out! (방탄복 증진!) (자신 포함 아군이 사용 시)

Enemy has Kevlar Vests, focus fire! (적들이 방탄복을 입었다, 집중 사격하라!) (적군이 사용 시)

12레벨에 해금되며 850$에 구입 가능한 킬스트릭. 4킬을 달성시 사용이 가능하며 피해를 흡수하는 방탄을 전체 아군에게 부여한다.

  • 헬기 공격

Chopper inbound! (헬기 출격!) (자신 포함 아군이 사용 시)

Attack Chopper, take cover! (공격헬기다! 엄폐하라!) (적군이 사용 시)

19레벨에 해금되며 1825$에 구입 가능한 킬스트릭. 5킬을 달성 시 사용이 가능하며 어쌔신과 공유한다. 헬기가 와서 10초간 지원을 해준다. 참고로 실내에서는 사용할 수 없다. 다만 외부에서 사용해도 지형에 막혀 무용지물이 되는 경우가 많다.


4.2. 어새신[편집]


파일:Assassin_1.png

Won't know what hit 'em. (뭐에 맞았는지도 모를 거다.)

Let's do this. (한 판 해 보자고.)


레벨 1 스탯
레벨 50 스탯
생명력
70
140
치명타율
10%
50%
명중률
80%
130%
장탄수
65%
130%

저격수, 암살자를 겸하는 스나이퍼 또는 암살형 캐릭터. 주 무기는 저격소총과 나이프 계열.


4.2.1. 무기[편집]


모든 근거리 무기들은 장착 시 시야가 20% 감소하며, 대신 치명타 확률과 치명타 피해가 증가한다. 저격소총 계열은 스카웃, 자칼을 제외하고 시야가 50% 증가한다. 자칼은 시야가 40% 증가하며 스카웃은 스코프가 장착되어있지 않기 때문에 시야 증가 보정이 없다.

데미지
60
명중률
90%
헤드샷 대미지
+40%
발사 속도
2 rps(120 RPM)
장탄수
3x4

기본 무장. 초반 무장치곤 꽤 좋은 무장이지만 별로 쓸 일은 없다. 장탄수도 매우 적다.

  • 컴뱃 나이프
데미지
50
치명타율
+40%
치명타 데미지
+10%
공격 속도
4 rps (240 RPM)

2레벨에 해금되며 50$에 구입 가능한 무장이다. 사정 거리가 좀 짧은 점이 흠.

데미지
65
명중률
50%
헤드샷 대미지
0%
발사 속도
3 rps(180 RPM)
장탄수
5x3

6레벨에 해금되며 225$에 구입 가능한 무장. 성능만 보면 장거리에 매우 유리한 무장...같아 보이나 장탄수가 적고, 이걸 들면 이동 속도가 감소한다. 그래서 이걸 들고 있다면 앉아서 쏘는 걸 추천한다.

  • 방망이
데미지
85
치명타율
0%
치명타 데미지
+50%
공격 속도
2 rps (120 RPM)

8레벨에 해금되며 375$로 구입 가능한 무장이다. 공격력이 높고 사정 거리도 괜찮으며 무엇보다 치명타 데미지가 상상을 초월할 정도로 매우 높다! 다만 치명타율 증가가 없으니 주의. 공격 속도도 느리다.

  • 자칼[5]
데미지
70
명중률
100%
헤드샷 대미지
+30%
발사 속도
4 rps(240 RPM)
장탄수
2x9

11레벨에 해금되며 625$에 구입 가능한 무장. 시야가 40% 증가하며, 명중률이 100%로 빗나갈 확률은 적다. 약점이라면 장탄수가 2발이라는 점.

데미지
65
치명타율
+20%
치명타 데미지
+30%
공격 속도
4 rps (240 RPM)

14레벨에 해금되며 950$로 구입 가능한 무장이다. 공격력이 미묘한 편이지만 공격 속도가 빠르고 치명타율 증가도 꽤 보장받는 편이다.

데미지
90
명중률
80%
헤드샷 대미지
+40%
발사 속도
2 rps(120 RPM)
장탄수
3x4

17레벨에 해금되며 1325$로 구입 가능한 무장이다. 전반적으로 데미지가 높지만 장탄수가 적고 발사 속도가 느린 그냥저냥한 스카웃의 상위호환.

  • 9번 아이언
데미지
110
치명타율
0%
치명타 데미지
+50%
공격 속도
2 rps (120 RPM)

20레벨에 해금되며 1750$로 구입 가능한 무장이다. 데미지가 110으로 매우 높지만 공격 속도가 느린 점이 흠.

데미지
85
명중률
90%
헤드샷 대미지
+150%
발사 속도
2 rps(120 RPM)
장탄수
1x16

23레벨에 해금되며 2275$로 구입 가능한 무장이다. 말 그대로 쇠뇌이나 데미지가 높고, 무엇보다 헤드샷 데미지가 무려 2.5배여서 헤드샷을 잘 한다면 무자비한 데미지로 강력한 딜을 박을 수 있다! 다만 1발 뿐이고 발사 속도가 느리다는 점이 흠.

데미지
90
치명타율
+30%
치명타 데미지
+20%
공격 속도
4 rps (240 RPM)

26레벨에 해금되며 2825$로 구입 가능한 무장이다. 사정 거리가 조금 짧지만 대미지가 높은 편이고 치명타율 증가량도 높다.

데미지
160
명중률
80%
헤드샷 대미지
20%
발사 속도
2 rps(120 RPM)
장탄수
1x6

29레벨에 해금되며 3475$로 구입 가능한 무장이다. 대미지가 엄청 높지만 장탄수가 고작 1발.즉, 너도 한방 나도 한방이다. 헤드샷을 잘 하는 것이 관건인 무장.

데미지
150
치명타율
+40%
치명타 데미지
+30%
공격 속도
3 rps (180 RPM)

32레벨에 해금되며 4150$로 구입 가능한 무장이다. 범위가 넓고 치명타율도 높으며 치명타 데미지 역시 강력한 편. 암살 플레이를 원한다면 사도 좋다.


4.2.2. 특성[편집]


  • 집중 마스터리 (Focus Mastery)
2레벨에 해금되며 50$에 구입 가능한 특성. 치명타율 5%, 명중률이 5% 증가한다.

  • 활력 (Vital Sight)
4레벨에 해금되며 125$에 구입 가능한 특성. 치명타 및 헤드샷 데미지에 25% 추가 피해를 더 입힌다.

  • 섀도우 블렌드 (Shadow Blend)
10레벨에 해금되며 475$에 구입 가능한 특성. 3초간 앉으면 은폐되며 은폐 상태 중에는 근접 무기의 치명타율이 50% 증가한다. 하지만 무려 3초간을 앉아야 하는 데다 여기서는 1:1이 아닌 이상 은신 플레이를 노리기도 힘들다. 다만 캠페인/챌린지 마지막 등 1:1~2정도인 상황이라면 이만큼 좋은게 없다.

  • 흐림 (Blur)
16레벨에 해금되며 1075$에 구입 가능한 특성.체력이 30% 남았을 시 2초간 모든 공격을 회피한다. 30초의 쿨타임이 있다.


4.2.3. 킬스트릭[편집]


  • 분노 (Surge)
3레벨에 해금되며 150$에 구입 가능한 킬스트릭. 3킬 달성 시 사용이 가능하며 모든 병과들과 공유한다. 사용 시 5초간 피해량이 30% 증가하며 받는 피해가 30% 감소한다.

  • 연막탄 (Smoke Bomb)
5레벨에 해금되며 250$에 구입 가능한 킬스트릭. 2킬 달성 시 사용이 가능하며 본래 있던 위치에 연막탄을 뿌리고 이후 짧은 사정 거리 내로 랜덤으로 순간이동한다. 맵 자체가 좁아서 별로 멀리 이동했다는 느낌도 나지 않으며, 랜덤 이동이라 이동해도 적에게 맞아죽기 쉬운지라 쓰긴 애매하다.
단 연막탄이 빛을 발하는 때가 있는데 바로 깃발뺏기전이다. 서류가방을 먹자마자 연막탄을 쓰면 적들 사이에서 바로 빠져나갈 수 있다! 운이 나쁘면 순간이동한곳이 적군 사이이거나 쓰더라도 제자리뛰기 하는꼴이 될 수 있다.

  • 풀 레이더 (Full Radar)

Full Radar up, let 'em have it! (레이더 활성화! 한 방 먹이자고!) (자신 포함 아군이 사용 시)

Enemy has Full Radar, stay sharp! (적들이 레이더를 활성화했다! 주의하라!) (적군이 사용 시)

12레벨에 해금되며 850$에 구입 가능한 킬스트릭. 3킬 달성 시 사용이 가능하며 10초간 적의 위치를 미니맵으로 알려준다.

  • 헬기 공격

Chopper inbound! (헬기 출격!) (자신 포함 아군이 사용 시)

Attack Chopper, take cover! (공격헬기다! 엄폐하라!) (적군이 사용 시)

19레벨에 해금되며 1825$에 구입 가능한 킬스트릭. 5킬을 달성 시 사용이 가능하며 메딕과 공유한다. 헬기가 와서 10초간 지원을 해준다. 참고로 실내에서는 사용할 수 없다. 다만 외부에서 사용해도 지형에 기관총에 막히는 일이 잦다.쓰지 말자


4.3. 코만도[편집]


파일:Commando_1.png

Lock and load! (장전 완료!)


레벨 1 스탯
레벨 50 스탯
생명력
100
230
치명타율
4%
20%
명중률
60%
90%
장탄수
130%
300%

지속 딜러형 캐릭터. 주 무기는 경기관총, 로켓발사기와 유탄발사기.


4.3.1. 무기[편집]


데미지
11
명중률
30%
사정 거리
25피트
발사 속도
8 rps(480 RPM)
장탄수
50x4

기본적으로 주어지는 무장. 그냥 버려버려하는 수준으로 미비하다.

데미지
100
명중률
30%
사정 거리
30피트
발사 속도
2 rps(120 RPM)
장탄수
1x6

2레벨에 해금되며 50$에 구입 가능한 무장. 대미지가 매우 높지만 공격 속도가 조금 느린 점이 흠.

데미지
16
명중률
40%
사정 거리
31피트
발사 속도
5 rps(300 RPM)
장탄수
50x4

6레벨에 해금되며 225$에 구입 가능한 무장. 공격력은 높지만 발사 속도가 약간 느리다.

데미지
80
명중률
40%
사정 거리
30피트
발사 속도
2 rps(120 RPM)
장탄수
2x4

8레벨에 해금되며 375$에 구입 가능한 무장. 유탄이기 때문에 바로 지면에 닿으면 3초 이후 폭발한다.

데미지
18
명중률
80%
사정 거리
29피트
발사 속도
6 rps(360 RPM)
장탄수
30x4

11레벨에 해금되며 625$에 구입 가능한 무장. 데미지가 높고 명중률도 우수한 편이나 돌격소총이어서인지 장탄수가 30발밖에 안 된다.

데미지
90
명중률
70%
사정 거리
35피트
발사 속도
2 rps(120 RPM)
장탄수
1x6

14레벨에 해금되며 910$에 구입 가능한 무장. 특징으로 유도 미사일을 발사하는데 이게 완벽히 꺾지는 않아서 바로 위에 있는 적에겐 약하다. 또한 탄속이 느린 편. 그래도 적들을 대충 쏴도 맞는다는 점을 이용해 재블린이 나오기 전에 재블린 대신 치고 빠지기를 하며 재미를 볼 순 있다.

데미지
17
명중률
50%
사정 거리
26피트
발사 속도
10 rps(600 RPM)
장탄수
50x4

17레벨에 해금되며 1325$에 구입 가능한 무장. 발사 속도가 매우 빠르지만 명중률이 낮아서 근접을 해야 한다.

  • M32
데미지
55
명중률
40%
사정 거리
30피트
발사 속도
3 rps(180 RPM)
장탄수
6x4

20레벨에 해금되며 1750$로 구입 가능한 무장이다. 장탄수가 6발로 조금 넉넉한 편이나 데미지가 낮다.
게임엔 저런 명칭이 붙어있지만 실제 총기는 호크 MM1이다.

데미지
46
명중률
50%
사정 거리
34피트
발사 속도
4 rps(240 RPM)
장탄수
14x4

23레벨에 해금되며 2275$로 구입 가능한 무장이다. 공격력이 46으로 매우 높지만 명중률이 절반이며 장탄수가 LMG치곤 14발로 너무 적고, 들면 이동 속도가 느려진다.
그러나 고증오류가 심각한 총기 중 하나로 하단 후술.

데미지
115
명중률
80%
사정 거리
40피트
발사 속도
2 rps(120 RPM)
장탄수
1x4

26레벨에 해금되며 2825$로 구입 가능한 무장이다. 데미지가 높고 유도성 미사일을 발사한다. 다만 장탄수가 좀 적은 점이 아쉬운 점. 그래도 유도력이 꽤나 괜찮은지라 중거리에서 상대가 쏘기 전에 쏘고 튀는 식으로 적을 간단히 처리할 수 있다는 점이 꽤나 괜찮다. 대충 적 근처 보고 쏴도 알아서 잘 쫓아가는 편.

데미지
15
명중률
10%
사정 거리
21피트
발사 속도
15 rps(900 RPM)
장탄수
100x2

29레벨에 해금되며 3475$에 구입 가능한 무장. 일단 엄청난 발사 속도와 장탄수가 장점이지만 명중률과 사정 거리가 심하게 떨어지고 데미지도 낮아서 근접을 해야 하는데, 미니건 특성상 총알이 나오는 위치가 무릎 쪽이어서 헤드를 노리기가 어렵다! 그나마 앉으면 되기는 하지만 이놈의 명중률이...

데미지
100
명중률
40%
사정 거리
30피트
발사 속도
3 rps(180 RPM)
장탄수
4x4

32레벨에 해금되며 4150$로 구입 가능한 무장이다. 외형답게 4발을 가지고 있으며 데미지는 RPG와 동일하나 4발을 가지고 있기 때문에 화력은 RPG보다 4배 높다. 또한 장탄수도 넉넉한 편.


4.3.2. 특성[편집]


  • 탄약 마스터리 (Ammo Mastery)
2레벨에 해금되며 50$에 구입 가능한 특성. 장탄수가 20% 증가한다.

  • 화염 저항 (Flame Resistance)
4레벨에 해금되며 125$에 구입 가능한 특성. 다만 명칭과는 달리 폭발 공격에 40% 저항을 지닌다.

  • 탄약 공급 (Ammo Feed)
10레벨에 해금되며 475$에 구입 가능한 특성. 경기관총류 한정으로 재장전이 필요없게 된다! 정확히는 최대 장탄수가 현재 장탄수에 흡수되어 아예 재장전할 필요가 없어지는 것.

  • 순교 (Martyrdom)
16레벨에 해금되며 1075$에 구입 가능한 특성. 사망 시 폭발을 일으킨다. 하지만 데미지가 조금 미묘해서 별로 쓸만치는 않은 특성. 30초의 쿨타임이 존재.


4.3.3. 킬스트릭[편집]


  • 분노 (Surge)
3레벨에 해금되며 150$에 구입 가능한 킬스트릭. 3킬 달성 시 사용이 가능하며 모든 병과들과 공유한다. 사용 시 5초간 피해량이 30% 증가하며 받는 피해가 30% 감소한다.

  • 도약식 지뢰 (Bouncing Betty)
5레벨에 해금되며 250$에 구입 가능한 킬스트릭. 2킬 달성 시 사용이 가능하며 지뢰를 설치한다. 지뢰는 지속 시간이 무한이며 주위 플레이어를 인지해서 도약하여 폭발하는데 피해량이 매우 높다! 오직 적 플레이어만 인식하지만 지뢰의 폭발에 아군도 피해를 입을 수 있으니 주의하자. 그래도 지뢰라는 점 덕에 탄약/체력 보충 아이템이나 점령전 깃발, 아군 서류가방이 있는 위치에 두면 소소하게 재미를 볼 수 있다. 적들도 까는데, 가끔씩 중요한 길목(점프해서 올 때 발 닿는 곳이라던지)에 지뢰를 까는 경우가 많아 꽤 짜증난다.
앉아서 지나가면 피할 수 있으니 무서워하지 말고 앉아서 가도록 하자.[6]

  • 최루탄 (Tear Gas)

Enemies are gassed, let 'em have it! (적들이 마비되었다! 싹 쓸어버려!) (자신 포함 아군이 사용 시)

We've been gassed, stay sharp! (최루탄이 투척되었다, 주의하라!) (적군이 사용 시)

12레벨에 해금되며 850$에 구입 가능한 킬스트릭. 3킬 달성 시 사용이 가능하며 최루탄을 적들에게 뿌려 8초간 적 특성을 먹통으로 만든다. 가끔 심하게 플레이 불가능할 정도로 화면을 가리기도 한다.

  • 공중 폭격 (Air Strike)

Airstrike inbound! (공중 폭격!) (자신 포함 아군이 사용 시)

Enemy Airstrike, take cover! (적의 공중 폭격이다, 엄폐하라!) (적군이 사용 시)

19레벨에 해금되며 1825$에 구입 가능한 킬스트릭. 4킬 달성 시 사용이 가능하며 탱크와 공유한다. 공중에서 폭격을 퍼붓는다. 데미지가 높은 편이지만 자신도 휘말릴 수 있다. 헬기와 마찬가지로 실내 맵에서 쓸 수 없다.


4.4. 탱크[편집]


파일:Tank.png

I'll be back! (곧 돌아오겠다!)

Bring it on! (덤벼라!)

Hasta la vista!


레벨 1 스탯
레벨 50 스탯
생명력
130
300
치명타율
2%
10%
명중률
55%
80%
장탄수
100%
230%

높은 체력과 단일 화력으로 공격하는 탱커형 캐릭터. 다만 덩치가 커서 히트박스가 좀 큰 점이 단점. 주 무기는 산탄총과 방패.


4.4.1. 무기[편집]


모든 산탄총류는 장착 시 시야가 20% 감소하는 페널티가 있다. 또한 방패는 사용이 불가능한 대신 장착하면 자동으로 효과가 나타나는 패시브형 무장이지만 주 무기가 봉인되기 때문에 보조 무기에 의존할 수밖에 없다. 게다가 서 있는 상태면 효과가 적용되지 않으며 숙여야만 된다. 그런 불편함 때문에 2편부터는 삭제되었다.

데미지
12x5 (60)
명중률
10%
사정 거리
17피트
발사 속도
2 rps(120 RPM)
장탄수
4x4

처음부터 주어지는 무장. 사정 거리가 짧고 데미지도 조금 약하지만 그래도 근접하면 시원하게 날릴 수 있다.

방어력
20%
반사율
10%

2레벨부터 해금되며 50$에 구입 가능한 무장. 초반에 쓰이는 방패이기 때문에 후반에는 그냥 버리는 게 좋다.

데미지
6x5 (30)
명중률
10%
사정 거리
14피트
발사 속도
4 rps(240 RPM)
장탄수
8x4

5레벨에 해금되며 225$로 구입 가능한 무장이다. 연사형 무장이기 때문에 발사 속도는 빠르지만 대신에 데미지가 일반 산탄총의 절반 정도로 깎여서 단발 화력이 낮다는 점이 단점.

  • 경찰용 방패
방어력
30%
반사율
5%

8레벨에 해금되며 375$로 구입 가능한 무장이다. 방어력이 높지만 반사율이 매우 낮다.

데미지
15x5 (75)
명중률
10%
사정 거리
20피트
발사 속도
2 rps(120 RPM)
장탄수
7x4

11레벨부터 해금되며 625$에 구입 가능한 무장. 공격력이 장난 아니게 높지만 발사 속도가 펌프액션이라 느린 점이 단점.

  • 블래스트
방어력
25%
반사율
0%

14레벨에 해금되며 950$로 구입 가능한 무장이다. 방어력도 경찰 방패보다 5% 낮은 대신 폭발 피해에 30% 저항이 있다.

데미지
13x5 (65)
명중률
10%
사정 거리
15피트
발사 속도
4 rps(240 RPM)
장탄수
12x4

17레벨부터 해금되며 1325$에 구입 가능한 무장. 장탄수가 많고 데미지도 넉넉한 편이며 공격 속도도 괜찮은 편이라 후반 가서도 쓸 만하다.

  • 버클러
방어력
20%
반사율
0%

20레벨에 해금되며 1750$로 구입 가능한 무장이다. 방어력이 쓸 만한 능력치가 아니지만 대신 가벼운 덕분에 숙일 시의 명중률이 다른 방패보다 높다.

데미지
15x5 (75)
명중률
50%
사정 거리
26피트
발사 속도
2 rps(120 RPM)
장탄수
4x4

23레벨부터 해금되며 2275$에 구입 가능한 무장. 산탄총답지 않게 사정 거리가 길고 명중률도 50%로 산탄총치곤 높은 편이다.

  • 고기
방어력
45%
반사율
0%

26레벨에 해금되며 2825$로 구입 가능한 무장이다. 말 그대로 고기방패. 반사율이 없는 대신 방어력이 45%로 매우 높다.

데미지
25x5 (125)
명중률
10%
사정 거리
15피트
발사 속도
10 rps(600 RPM)
장탄수
2x4

29레벨에 해금되며 3475$로 구입 가능한 무장이다. 성능은 별로 좋아보이지 않지만 딱 하나의 장점이 있다. 바로 압박적인 공격 속도와 공격력을 가진 순간 화력을 자랑한다. 게다가 발사 속도도 샷건 주제에 10 rps이라는 빠른 공격 속도를 지녔기 때문에 접근하면 바로 적이 녹아버린다. 다만 탄약 수가 적어 탕탕 하고 쏘면 재장전으로 인해 딜레이가 생겨 지속화력은 좀 아쉽다. 또한 탄약이 금방 바닥난다. 주의.

  • 시저스 (Siegius)
방어력
10%
반사율
30%

32레벨에 해금되며 4150$로 구입 가능한 무장이다. 방어력이 방패류 중 가장 낮지만 반사율이 30%로 괜찮은 편이다. 다만 방어력이 낮은 탓에 잘못 사용하면 쉽게 죽을 수 있으니 주의할 것.


4.4.2. 특성[편집]


  • 아머 마스터리 (Armor Mastery)
2레벨부터 해금되며 50$에 구입 가능한 특성. 생명력이 20 증가한다.

  • 아드레날린 (Adrenaline)
4레벨부터 해금되며 125$에 구입 가능한 특성. 자가 회복율이 3배 증가한다!

  • 완전 방어 (Full Protection)
10레벨부터 해금되며 475$에 구입 가능한 특성. 방패 착용 시 방어력이 추가로 15% 증가한다.

  • 강철의 의지 (Iron Will)
16레벨부터 해금되며 1075$에 구입 가능한 특성. 5초마다 받는 피해를 딱 한 번만 70%만큼만 받는다.


4.4.3. 킬스트릭[편집]


  • 분노 (Surge)
3레벨에 해금되며 150$에 구입 가능한 킬스트릭. 3킬 달성 시 사용이 가능하며 모든 병과들과 공유한다. 사용 시 5초간 피해량이 30% 증가하며 받는 피해가 30% 감소한다.

  • 연소 (Combustion)

Enemy tank is on fire, literally! (적 탱크가 불붙었다! 진짜 불!) (적군이 사용 시)

5레벨에 해금되며 250$에 구입 가능한 킬스트릭. 3킬 달성 시 사용이 가능하며 10초간 자신의 몸에 불의 힘을 부여한다. 닿은 적은 틱당 2의 피해를 받는다.

  • 튕기기 (Ricochet)

Quit hitting yourself! (그만 좀 자해하시지!) (자신 포함 아군이 사용 시)

Enemy tank reflecting bullets! (적 탱크가 탄환을 튕겨내고 있다!) (적군이 사용 시)

12레벨에 해금되며 850$에 구입 가능한 킬스트릭. 3킬 달성 시 사용이 가능하며 5초간 모든 총알과 투사체를 반사한다.[7] 만약 상대가 발사한 총알을 튕겨내 상대가 맞아 죽었다면 (자신의 닉네임) (적의 무기) (적의 무기) 로 뜬다. 적의 가방 탈취나 적들이 모여있을때 쓰거나 무적이라는점을 활용해 샷건을 들고 길을 뚫어버릴때 좋다.

  • 공중 폭격 (Air Strike)

Airstrike inbound! (공중 폭격!) (자신 포함 아군이 사용 시)

Enemy Airstrike, take cover! (적의 공중 폭격이다! 엄폐하라!) (적군이 사용 시)

19레벨에 해금되며 1825$에 구입 가능한 킬스트릭. 4킬 달성 시 사용이 가능하며 코만도와 공유한다. 공중에서 폭격을 퍼붓는다. 데미지가 높은 편이지만 자신도 휘말릴 수 있다. 헬기와 마찬가지로 실내 맵에서 쓸 수 없다.


4.5. 보조 무기[편집]


보조 무기류는 모든 병과 전체가 공유한다.

데미지
15
명중률
70%
사정 거리
33피트
발사 속도
4 rps(240 RPM)
장탄수
12x6

초반부터 제공되는 무기. 별로 쓸 만한 능력치는 아니므로 버리자.

데미지
6
명중률
30%
사정 거리
20피트
발사 속도
9 rps(540 RPM)
장탄수
18x5

3레벨부터 해금되며 75$에 구입 가능한 무기. 발사 속도가 빠르지만 명중률이 나쁘고 데미지도 낮고 장탄수도 18발로 너무 적다. 쓰지 말 것.

데미지
8
명중률
50%
사정 거리
27피트
발사 속도
7 rps(420 RPM)
장탄수
30x4

7레벨부터 해금되며 300$에 구입 가능한 무기. 나름 적절한 성능을 가지고 있다.

데미지
21
명중률
70%
사정 거리
33피트
발사 속도
4 rps(240 RPM)
장탄수
12x6

9레벨부터 해금되며 450$에 구입 가능한 무기. 데미지도 괜찮고 명중률도 괜찮지만 장탄수가 약간 모자란 게 아쉬운 무기.

데미지
7
명중률
40%
사정 거리
19피트
발사 속도
12 rps(720 RPM)
장탄수
22x5

13레벨부터 해금되며 825$에 구입 가능한 무기. 전 무기 중 발사 속도가 2위이지만 그 외 나머지 성능이 처참하다는 점이 단점.

데미지
9
명중률
50%
사정 거리
25피트
발사 속도
9 rps(540 RPM)
장탄수
32x4

15레벨부터 해금되며 1050$에 구입 가능한 무기. 발사 속도가 빠르고 공격력도 그럭저럭이며 장탄수도 많은 편이라 쓸 만하다.

데미지
27
명중률
70%
사정 거리
33피트
발사 속도
4 rps(240 RPM)
장탄수
12x6

18레벨부터 해금되며 1450$에 구입 가능한 무기. 데미지가 나름 높고 사거리도 괜찮은 무기지만 장탄수가 좀 적은 점이 단점.

데미지
10
명중률
30%
사정 거리
21피트
발사 속도
9 rps(540 RPM)
장탄수
16x5

21레벨부터 해금되며 1925$에 구입 가능한 무기. 성능이 너무 구리다. 쓰지 말 것.

데미지
15
명중률
60%
사정 거리
29피트
발사 속도
6 rps(360 RPM)
장탄수
32x4

24레벨부터 해금되며 2450$에 구입 가능한 무기. 공격력이 높고 명중률도 괜찮다. 써 볼 만한 보조 무기.

데미지
36
명중률
70%
사정 거리
33피트
발사 속도
4 rps(240 RPM)
장탄수
12x6

27레벨부터 해금되며 3050$에 구입 가능한 무기. 단발 데미지가 매우 높다.

데미지
11
명중률
20%
사정 거리
20피트
발사 속도
10 rps(600 RPM)
장탄수
22x5

30레벨부터 해금되며 3700$에 구입 가능한 무기. 발사 속도가 빠르며 장탄수도 괜찮은 편이다.

데미지
13
명중률
50%
사정 거리
26피트
발사 속도
8 rps(480 RPM)
장탄수
32x4

33레벨부터 해금되며 4400$에 구입 가능한 무기. 성능이 UMP보다 구지다. 쓰지 말 것.

데미지
42
명중률
70%
사정 거리
33피트
발사 속도
4 rps(240 RPM)
장탄수
12x6

35레벨부터 해금되며 4925$에 구입 가능한 무기. M1911보다 공격력 더 증가한 거 빼곤 차이가 없다. 차라리 M1911을 쓸 것.

데미지
14
명중률
30%
사정 거리
21피트
발사 속도
9 rps(540 RPM)
장탄수
18x5

37레벨부터 해금되며 5450$에 구입 가능한 무기. 발사 속도가 빠르고 데미지도 높지만 장탄수가 조금 아쉬운 무기.


데미지
18
명중률
60%
사정 거리
28피트
발사 속도
6 rps(360 RPM)
장탄수
32x4

39레벨부터 해금되며 6025$에 구입 가능한 무기. UMP의 상위호환.

데미지
58
명중률
60%
사정 거리
34피트
발사 속도
4 rps(240 RPM)
장탄수
7x6

41레벨부터 해금되며 6625$에 구입 가능한 무기. 데미지가 매우 높고 사정 거리도 길지만, 명중률이 약간 낮고 장탄수도 7발밖에 안 되는 점이 흠.

데미지
18
명중률
50%
사정 거리
25피트
발사 속도
7 rps(420 RPM)
장탄수
50x4

43레벨부터 해금되며 7250$에 구입 가능한 무기. AKS-74보다 성능은 다를 바가 없지만 장탄수가 50발로 더 넉넉하다는 점이 장점.

데미지
48
명중률
10%
사정 거리
30피트
발사 속도
5 rps(300 RPM)
장탄수
18x4

50레벨에 해금되며 9650$이라는 어마어마한 돈과 레벨 수치를 요구하는 최상 티어 무기. 성능은 최강 사기템. 데미지가 매우 높다. 또한 이걸로 맞추면 화상 효과를 입는다! 다만 명중률이 낮고 발사 속도가 5 rps로 생각보다 약간 느리다는 점이 약점.


5. 스토리[편집]



5.1. 챕터 1 ~ 5[편집]


  • 챕터 1 (Under Siege) : 어느 알 수 없는 바다 어딘가에서 실험실에서 폭발이 일어난다. 이를 인지한 과학자는 탈출하려 하지만, 이내 정체불명의 부대에게 들켜버리고 총격전이 벌어지나 갑작스레 왠 군인이 투입되더니 이 부대들을 쓸어버린다. 이에 과학자는 목숨은 부지되었지만 도와달라고 하자 그 군인은 도와주겠다고 하나 한 가지 질문을 묻겠다고 하는데...

해당 챕터 대사문

해양에서 알려지지 않은 곳의 어느 과학 시설. (A hidden research facility in an unknown location in the ocean.)

과학자: 내 비법이 거의 다 완성되어 간다... (My formula is almost complete...)

(갑작스러운 폭발)

과학자: 뭐야?! (What the-?!)

- 인트로


과학자: 놈들이 왔군! 탈출해야겠다! (They're here! I have to escape!)

(탈출 도중 정체불명의 군인들이 문 너머에 보인다.)

과학자: 저긴 위험해 보이는데. 다른 길을 찾아봐야겠어. (That looks dangerous... I should find another way around.)

(통풍구를 통해 지나가려던 중 정체불명의 군인들이 잡담을 나눈다.)

군대장: 상황을 보고하라. 전부 다 잡은 건가? (What's the status, did we get them all?)

병사: 네, 약간의 저항이 있었습니다. 부대원 1명이 전사했습니다. (Yes sir. There was some resistance, we lost one of our men.)

군대장: 사상자 발생이군. 주변을 청소하고 여길 뜬다.(Casualties happen. Clean the area and move on.)

과학자: (시체에서 USP 권총을 들고) 어, 권총이네... 이거 긴장되는데. (Oh, a pistol... I'm a little rusty.)

(엘리베이터 문을 쏘자 문이 파괴된다.[1]

)

과학자: 엘리베이터가 나간 거 같군... 뛰어내릴 수밖에. (Looks like the elevator's out... I'll have to jump.)

(뛰어내리면서 큰 부상을 입는다.)

과학자: 아악! 내 다리! 더 이상... 못 뛰겠어... (Ahhh, my legs! I... I can't jump...[2]

)

과학자: (탄약 상자와 메디킷을 얻은 후) 좋았어, 탄약 몇 발이랑 새 무기네. (Nice, some more ammo and a new weapon.)

(바깥으로 나갈 시 그 군인이 과학자를 눈치챈다.)

군대장: 저기 한 놈이 더 남았다. 놈을 탈출시켜선 안 된다. 놈을 처치해라! (There's one more. We can't let him escape, eliminate him!)

과학자: 아, 이런... (Oh dear...)

(잠시 뒤, 또다른 군인이 내려온다.)

군인: 미안, 내가 좀 늦었군. (Sorry, I'm late.)

과학자: 예?! 당신이 누군진 모르지만, 좀 도와주세요! (What? I don't know who you are, but help me!)

군인: 걱정하지 말게. 내가 도와줄 테니. (Don't worry. I've got you.)

(6킬 달성 시)

군인: 으하하, 맛이 어떠냐! (Hehehah, take some of this!)

(9킬 달성 시)

과학자: 당신을 죽여서 죄송합니다! (I'm very sorry for killing you!)

(12킬 달성 시)

군대장: 놈들의 화력이 너무 강하다... 아아악! (Their firepower is too strong... Aeuughh!)

(14킬 달성 시)

군인: 이놈들 아주 3류 이하급이구만! (These guys are smalltime!)

- 인게임


과학자: 도와주셔서 고맙습니다만... 제 생각엔 놈들이 더 오는 것 같아요... 제발, 절 여기서 빠져나가게 해 주세요! (Thanks for the help but... I think more of them are coming... Just please, get me out of here!)

군인: 빠져나가게는 해 주겠네... 그런데 그 이후로 물어볼 게 있어. (I'll get you out of here... But then I have some questions.)

- 클리어 이후



  • 챕터 2 (Rebellion): 2주 전, 플레이어는 저항군 세력을 몰살하기 위해 토드, 불, 릭스, 섀도우 이 4명과 함께 작전에 투입된다.

해당 챕터 대사문

플레이어: 좋다, 제군. 작전 잘 알겠지. 가서 반란군을 진압하고 기지로 복귀한다.(Alright men, you know the drill. Get in, suppress the rebellion, and head back to base.)

- 인트로


플레이어: 이번 임무는 빠르게 끝날 거다. 반란군을 전멸하고 복귀한다.(This should be a quick mission. Eliminate the Rebels and move out.)

릭스: 알겠습니다. (Roger that.)

(10킬 달성 시)

불: 아악! 맞았습니다! (Ah, I'm hit!)

플레이어: 아, 이건 그냥 얕은 상처야. 아직 살 수 있어! (Oh, it's just a flesh wound, you'll live!)

불: 으으윽... 알겠습니다! (Uurgh... Yes sir!)

- 인게임



  • 챕터 3 (Hijacked): 저항군을 확실히 끝내버린 이후 본부로 돌아가려던 찰나, 갑작스런 정체불명의 공군에게 기습을 당한다. 이에 플레이어는 젠킨스라는 조종사에게 사태를 말해보지만 자신도 모른다고 한다. 본부 도착까지 3만 피트까지 남은 상황에서 이 정체불명의 부대들을 처리하려 하지만 이미 늦어 결국 탈출하게 되고 부대원들마저 젠킨스를 제외하고 뿔뿔이 흩어지게 된다. 여담으로 이 때 기총에 맞아 너덜너덜해진 수송기와 MiG-29 전투기 위에서 당당히 일어서서 싸운다...

해당 챕터 대사문

반란군을 성공적으로 진압한 후, 스트라이크 포스는 그들의 수송선으로 기지로 복귀하려던 중...(With the rebel forces successfully suppressed, the Strike Force heads back to base alongside their cargo plane...)

갑자기 튀어나온 정체불명의 MiG로 인해 수송선이 갈기갈기 찢겨졌다.(...when suddenly their cargo plane is attacked and ripped to shreds by unknown MiGs.)

- 인트로


플레이어: 젠킨스, 이게 무슨 일이야?! (Jenkins, what's going on here?)

젠킨스: 놈들이 갑자기 공격해왔습니다... 저도 잘 모르겠습니다! (They just attacked out of nowhere... I have no idea sir!)

플레이어: 저놈들이 누군지 알아낼 때까지 3만 피트[1]

나 남았다! (Well we have 30,000 feet to find out!)

- 인게임


플레이어: 큰일날 뻔했어! 팀원들은 아직 살아남은 듯하군, 저 섬에서 다시 합류해야겠어. (That was too close! Looks like the team survived; we'll have to regroup on that island.)

- 게임 클리어



  • 챕터 4 (Infection): 어찌어찌 탈출은 했지만 이번에는 정체불명의 섬에 도착하게 되었다. 그러나 여기 군인들은 좀비마냥 외형이 이상하게 변하더니 서로를 공격하기 시작했고, 젠킨스도 갑자기 속이 이상하다며 갑자기 플레이어를 공격하더니 결국 좀비로 변이하게 된다. 결국 플레이어는 이를 어찌어찌 뚫고 탈출하는데 성공한다.

해당 챕터 대사문

젠킨스: 대장님, 무사하셔서 다행입니다! 근데 이 병사들 무언가 이상합니다... (Sir, thank god you're here! Something's wrong with these soldiers...)

플레이어: 그게 무슨 소리- 워우, 이봐! 사격 조심해! (What do you me-- Whoa, hey, watch your fire!)

(6킬 달성 후)

젠킨스: 대장님, 저 속이 안 좋습니다... 으으윽! (Sir, I don't feel so... auugh!)

플레이어: 젠킨스! 아군 사격 조심해! (Jenkins! Friendly fire!)

젠킨스: 크아아...아아아아아아아악!!! (YAAGHH--AARRAAAUGH!)[1]

플레이어: 대체 여긴 뭐하는 곳이야... (What the hell is this place...)

- 인게임



  • 챕터 5 (Siege Under) : 스토리는 챕터 1에서 이어진다. 스토리 1을 과학자 시점에서 플레이했다면, 이번 임무에선 아군으로 나타나는 군인의 입장으로 플레이하게 된다. 상황이 정리된 후, 플레이어는 자신의 부대원들이 어떻게 됐는지 설명해달라고 과학자에게 말하는데, 그 과학자는 본래 또다른 병기를 만들기 위해 독성 약을 개발 중이었다고 한다. 그 약은 신경 세포를 공격하고 근력을 약화시키는 약이었으나 그 성분이 뇌를 집단 성질을 제외하고 모든 것을 파괴시켰기 때문에 아무런 고통도 못 느낀다고 한다. 또한 이 독성 약품이 벌써 여기저기에서 퍼진 상태라 이를 막기 위해 결국 과학자는 치료제를 만들어야 하지만 아까 공격했던 그 놈들도 이 계획에 대해 알고 있다고 한다. 방해를 하기 전에 미리 막아놔야 한다고 과학자가 부탁한다.

해당 챕터 대사문

플레이어: 뭐야? 어딘가 근처에서 폭발음을 들은 것 같은데... 섀도우 헬기를 불러서 알아봐야겠어. (What? I thought I heard an explosion somewhere nearby... I'll check it out when Shadow brings the chopper by.)

- 인트로


섀도우: 대장님, 바깥에서 일어난 소음은 여기가 분명합니다. 행운을 빕니다. (Sir, whatever was out there must have come from this place. Good luck.)

(플레이어가 건물 내부로 들어온다.)

플레이어: 미안, 내가 좀 늦었군. (Sorry, I'm late.)

과학자: 예?! 당신이 누군진 모르지만, 좀 도와주세요! (What? I don't know who you are, but help me!)

플레이어: 걱정하지 말게. 내가 도와줄 테니. (Don't worry. I've got you.)

(6킬 달성 시)

플레이어: 으하하, 맛이 어떠냐! (Hehehah, take some of this!)

(9킬 달성 시)

과학자: 당신을 죽여서 죄송합니다! (I'm very sorry for killing you!)

(12킬 달성 시)

군대장: 놈들의 화력이 너무 강하다... 아아악! (Their firepower is too strong... Aeuughh!)

(14킬 달성 시)

플레이어: 이놈들 아주 3류 이하급이구만! (These guys are smalltime!)

- 인게임


플레이어: 내가 자네의 목숨을 구했으니, 난 자네의 답변을 원하네. 내 휘하 병사들이 대체 어떻게 된 건가? (I saved your life, now I want some answers. What happened to my men outside?)

과학자: 저희들은 보병 부대에게 사용할 새 신경독을 제작하고 있었는데, 거기서 문제가 터졌습니다... (We were developing a new kind of nerve toxin to be used against infantry units, but something went wrong...)

(이때 신경독의 세포가 나온다.)

과학자: 이 신경독의 독소는 병사들의 정신을 마비시키기 위해 고안되었습니다. 근본적으로 싸울 의지를 잃게 만드려고 했죠... 그러나 그 독소가 파충류의 본성을 제외한 모든 뇌 활동을 정지시키게 되었습니다. 피실험자들은 고통도 느끼지 못하고 극도의 공격성을 보였죠. (The toxin was designed to attack the nervous system and paralyze the soldier mentally. He would essentially lose the will to fight... ...instead it shut down all brain activity except in the reptilian region. The subjects feel no pain and exhibit extreme aggression.)

플레이어: 그러니까, 그들은 통제불능의 분노로 가득 차 있다는 건가? (So basically, they're filled with uncontrollable rage?)

과학자: 그렇습니다. 그 독소가 어디까지 퍼졌는지 알 수도 없고요! 치료제를 만들 유일한 방법은 오로지 그 특별한 식물을 찾아 효소를 추출하는 건데... 불행히도 우리를 공격한 그 사람들도 그걸 안다는 거죠. 놈들이 방해하기 전에 그 식물을 당장 찾아내야 합니다! (Precisely. There's no telling how far the toxin has spread! The only way to develop a cure is to extract an enzyme from a special plant... Unfortunately whoever is attacking us also knows this. We have to get enough of those plants before they interfere!)

- 게임 클리어




5.2. 챕터 6 ~ 10[편집]


  • 챕터 6 (The Cure) : 주인공 부대는 약품을 찾기 위해 마을 여기저기를 찾던 도중 갑자기 기습을 당한다. 상황이 정리된 이후, 플레이어는 한 병사의 멱살을 잡고 누구와 일을 하고 있냐고 윽박지르는데 그 병사는 그저 누군가로부터 그 약품을 훔쳐오라는 명령만 받들었다는 말만 한다.

해당 챕터 대사문

플레이어: 좋다, 제군. 흩어져서 그 식물을 찾아야 한다. (Alright men, let's spread out and find those plants.)

릭스: 대장님! 뭔가를 들은 것 같습니다. (Sir! I think I heard something.)

플레이어: 정신 바짝 차려라, 우리들의 임무는 그 식물임을 기억하라. (Stay alert, remember our priority is those plants.)

(점령 포인트 25점 이상 획득 시)

토드: 기습이다! (Ambush!)

- 인게임


플레이어: 누구 밑에서 일하는 거냐?! (Who do you work for?!)

글로벡스 병사: 으악! 죽이지 마세요! 전 아무것도 몰라요! 저흰 그냥 상층부에서 그 식물을 훔쳐오라는 임무만 받고 한 거예요! 이게 죄다 제가 아는 전부라고요! (Ah! Don't kill me man! I don't know nothin'! All I can tell you is they operate outta some kinda steal plant! That's all I know I swear!)

- 게임 클리어



  • 챕터 7 (Intelligence) : 이들의 정체를 밝히기 위해 적들의 서류가방을 탈취하기로 결정한 주인공 부대. 그러나 이들도 이 서류가방을 지키기 위해 방어 태세를 갖춘다. 인텔 1개를 먹으면 이벤트 대사가 뜨는데, 토드가 이들의 정체가 글로벡스임을 알게 된다.[8] 이후 이들의 데이터 파일을 찾아내는 데에 성공했으며, 그 과학 시설은 거의 반파 상태였다. 바이러스가 더 퍼지기 전에 빨리 막아야 한다며 플레이어는 그 과학실로 향한다.

해당 챕터 대사문

플레이어: 이것들이 누군지 알아낼 시간이다. 최대한 많은 정보를 수집하라! (It's time to find out who these guys are. Gather as much intel as you can!)

군인: 놈들이 우리 정보를 빼돌리려 한다! 막아라! (They're out for our intel, stop them!)

(1포인트 획득 후)

토드: 이 서류들을 통해 뭔가를 알아냈습니다. 이놈들은 조직 중 하나인 "글로벡스"라고 합니다. (I've analyzed some of the intel. They're an organization called "Globex".)

불: 글로벡스? 뭔가 마음에 안 드는데. 내 귀엔... 글로벌로 들려. (Globex? I don't like the sound of that. It sounds... global.)

- 인게임


플레이어: 우리가 얻어낸 파일인데. 음, 비디오 파일이라, 이거 흥미로운데... (A list of the files we obtained. Hmmm, a video file, this is interesting...)

(memo_to_soldiers.avi를 킨다)

글로벡스 리더: 그 과학 시설은 반드시 파괴되어야 한다. 독이 섬 밖으로 퍼지게 놔둘 순 없다!(The research facility must be destroyed. We can't afford to let the toxin spread off the island!)

- 게임 클리어



  • 챕터 8 (Tropic Thunder) : 글로벡스가 그 치료제가 있는 과학 시설을 향해 벌써부터 공격을 가하고 있는 틈에 주인공 부대는 이들을 막기로 한다.

해당 챕터 대사문

글로벡스가 섬을 공격하기 시작했다... (Globex has begun an assault on the island...)

- 인트로


플레이어: 글로벡스가 시설을 파괴하는 것을 막아야 한다. 우린 그 치료제가 필요하다! (We have to stop Globex from destroying the research facility. We need that cure!)

글로벡스 병사: 이 시설은 반드시 파괴되어야 한다. 공격을 계속해라! (The facility needs to be destroyed, continue the assault!)

- 인게임



  • 챕터 9 (Hide and Seek) : 어찌어찌 플레이어와 불은 과학실에 잠입에는 성공했지만 그곳도 좀비들이 들끓고 있는 곳이었다. 이에 불은 이것들이 뭐냐라고 하자 좀비냐고 말하는데, 플레이어는 정신 차리라며 뭔지는 모르지만 어쨌든 위험한 거라고 말한다. 이때 한 좀비가 으르렁거리자 불 왈 "저...저것들 라고 말한 겁니까!?"라고 하는 말이 압권. 어찌어찌 치료제를 찾는데에 성공했고 이에 과학자는 치료제는 미리 완성시켜놨다며 이제 치료할 방법을 찾겠다고 말한다.

해당 챕터 대사문

플레이어: 좋다, 제군. 이 시설이 파괴되기 전에 연구 자료를 얻어야 한다! (Ok men, we need to secure that research before it's destroyed!)

불: 알겠습니다! (Yes sir!)

(25점 획득 후)

불: 이것들 뭡니까? 좀비입니까?!(What are these things? Zombies?!)

플레이어: 정신 똑바로 차려! 이것들이 뭐든간에, 위험한 거다. (Keep your head straight! Whatever they are, they're dangerous.)

(50점 획득 후)

감염체: 그아아아악! (Brraaagh!)

불: 뭐... 방금 얘네들 "뇌"라고 말한 거야?? (What, did he just say BRAINS??)

(75점 획득 후)

플레이어: 거의 모든 연구 자료를 획득했다. 치료제는 이제 우리 것이다! (We've almost secured all of the research. That cure is ours!)

- 인게임


과학자: 제 연구 자료들을 획득해줘서 감사합니다. 이제 치료제를 완성할 수 있겠어요. 이제 이 치료제를 투입할 것을 찾아야 하는데... (Thank you for saving my research. I was able to finish the cure, now we just need to find a way to deploy it...)

- 게임 클리어



  • 챕터 10 (The Return) : 글로벡스의 정체는 알아냈으나 더 정확히 알아내기 위해 이들을 더 처치하기로 결정한다. 그 결과, 글로벡스는 핵폭탄으로 전세계와 섬을 날려버릴 계획임을 알게 된다.

해당 챕터 대사문

플레이어: 이제 메인 터미널에 남은 정보만 남았다. 그런데 그걸 얻으려면 이놈들을 모두 쓸어버려야 한다.(All that's left is the intel on the main terminal. But we'll need to eliminate them all to get to it.)

토드: 알겠습니다! (Yes sir!)

(14킬 달성 시)

글로벡스 병사: 지원을 요청한다! 지뢰를 사용해라! (Requesting backup! Use your landmines!)

(22킬 달성 시)

글로벡스 병사: 지원이 더 필요하다! 당장! (More backup! Now!)[1]

- 인게임


플레이어: 이놈들 핵폭탄을 이용해서 이 시설과... 전세계를 폭파시키겠다는군. 세상에... (They're going to launch a nuke to destroy the island and... the entire country. My God...)

- 게임 클리어




5.3. 챕터 11 ~ 15[편집]


  • 챕터 11 (Plan B) : 글로벡스의 계획을 알아낸 이상, 핵미사일 발사를 막아야만 하는 주인공 부대는 글로벡스 부대와 다시 맞붙게 되는데...

해당 챕터 대사문

플레이어: 저 미사일을 당장 막아야 한다. 경비병들을 모두 제거하라! (We have to stop that missile, take out all the guards!)

- 인게임



  • 챕터 12 (On Rails) : 결국 막는 데에 실패하고 열차가 출발되어버린다. 패널을 통해 가 봤지만 브레이크를 작살낸 탓에 열차를 막을 수 없게 된 상황이 되었고, 설상가상으로 핵미사일마저 발사되어버렸다. 이에 주인공은 비행선 통해 직접 핵미사일로 향해 날아가기로 결정한다.

해당 챕터 대사문

플레이어: 이 기차를 당장 멈춰야 한다! (We've got to stop this train!)

토드: 뭔가 액세스 패널 같은 걸 찾아낼 수 있다면 좋지 말입니다... (Maybe if we can find some sort of access panel...)

(51점 획득 후)

릭스: 놈들이 브레이크를 박살냈습니다. 기차를 멈출 수 없습니다! (They've blown the brakes, we can't stop the train!)

플레이어: 계속해서 찾아라! 분명히 이 미사일의 발사를 막을 방법이 있을 거다! (Keep looking! There's got to be a way to stop this launch!)

- 인게임


플레이어: 너무 늦었다, 의사! 핵폭탄이 상공에 떴다! (We're too late, Doc! The nuke is airborne!)

과학자: 제 말 잘 들으세요. 저 미사일 탄두를 치료제로 대체할 수 있어요. 폭발로 인해 치료제가 대기 중으로 퍼질 겁니다! (Listen to me: you can replace the warhead with the cure. The explosion will deploy the cure into the atmosphere!)

- 게임 클리어



  • 챕터 13 (Boarding Action) : 비행선을 통해 핵미사일로 향해 날아가던 중,[9] 글로벡스는 순순히 안 당한다는 듯이 글로벡스를 투하시켜버리지만[10] 주인공은 이걸 다 이겨내버리고 마침 핵미사일 근처에 도착한 덕분에 주인공은 그 핵미사일에 몸을 던져버린다.

해당 챕터 대사문

플레이어: 저 핵폭탄을 쫓아라! (Follow that nuke!)

- 인트로


섀도우: 대장님, 레이더에 다수의 적 MiG기를 포착했습니다. (Sir, I'm spotting multiple enemy MiGs on the radar.)

플레이어: 으하하, 어항에 든 물고기가 된 꼴이구나! (Ahehehehe, like fish in a barrel!)

(13킬 달성 시)

섀도우: 지금 미사일에 거의 다 도착했습니다, 대장님께서 뛰어내려야 할 거 같습니다! (We're approaching the missile, you'll have to jump!)

- 인게임


플레이어: 그럼 간다! (Here goes nothing!)

- 게임 클리어



  • 챕터 14 (One Final Effort) : 핵미사일에 안착을 성공한 이후, 핵미사일 발사를 중지하려고 노력한다. 물론 글로벡스 측도 이를 가만히 두지 않으려고 부대를 투입한다. 상당한 난이도를 자랑하는 미션으로 무려 1대4를 해야 하는데 챕터 13과는 달리 점령전이다. 그래서 죽으면 리스크가 매우 큰 데다 적들도 강한 무기를 쥐고 있어 저격소총을 든 어새신으로 겨우 클리어가 가능할 정도다.

해당 챕터 대사문

플레이어: 자, 이 탄두를 치료제로 대체해야 하는데... (So, to replace the warhead with the cure...)

섀도우: 대장님께서 뭘 해야 하는지 알고 계실 거라 믿겠습니다. (I hope you know what you're doing.)

(40점 획득 후)

섀도우: 유도 시스템은 안 건드리게 조심하십시오. (Be careful not to alter the guidance system.)

플레이어: 망할, 이건 뇌수술이 아니라 로켓 과학이라고! (Damn it, this isn't brain surgery, it's rocket science!)

(75점 획득 후)

플레이어: 그래서 지금 빨간 줄을 잘라야 돼, 아님 파란 줄을 잘라야 돼? (So do I cut the red wire or the blue wire?)

섀도우: 그... 어... 초록색 줄입니다! (The uh... the green one!)

- 인게임



  • 챕터 15 (The Final Showdown) : 대망의 파이널 미션. 글로벡스의 리더로 추측되는 남자와 겨루게 된다. 글로벡스 리더의 병과는 코만도이며 특성은 어새신의 Blur, 초반에는 Socom을 사용했다가 데저트 이글, 다음은 미니건으로 무기를 변경한다. 그는 이 핵만으로 독소를 없애겠다고 하는데 주인공은 넌 미쳤다며 수백만 명이 죽을 거라고 한다. 다만 최종 챕터의 위엄이 무색하게 난이도는 쉬운 편. 1대1인데다가 리더의 무기도 사정 거리가 짧다. 에필로그에서는 리더가 내가 죽으면 너도 나와 함께 간다며 주인공을 잡지만 주인공은 미안하지만 난 날 수 있다라며 낙하산을 펼쳐 탈출에 성공한다. 이후 핵폭탄은 워헤드에 직격당해 치료제가 공기에 퍼지게 되었고 감염된 부대원들을 사살하면서 부대원들은 이 바이러스가 말끔히 치유되면서 세계는 평화를 되찾게 되었다...

해당 챕터 대사문

글로벡스 리더: 이런, 이런, 이런... 이거 우리 둘끼리 이렇게 대면하게 되었군. 이제 내 심복들이 해내지도 못한 일... 널 죽여버리겠다. (Well, well, well... it looks like we finally get to meet face to face. Now to do what my henchmen never could...kill you.)

- 인트로


글로벡스 리더: 이 핵폭탄은 지구에 퍼진 독소를 없애버릴 것이다! (The nuke is going to wipe the toxin off the face of the earth!)

플레이어: 넌 미쳤어! 수백만 명이 죽을 거라고! (You're insane! Millions will die!)

(4킬 달성 시)

글로벡스 리더: 지금 이게 누구 탓인지 아나? (And who do you think is at fault here?)

플레이어: 이봐! 우린 지금 감염을 치료하려고 노력 중이라고! (Hey! We've been trying to cure the infection!)

(7킬 달성 시)

글로벡스 리더: 보다시피 이건 간단한 문제가 아니야, 보이지도 않는 거기도 하고...(It's not that simple you see, things aren't exactly what they seem...)

플레이어: 아니! 이 일은 오늘에 끝난다! (No, this ends now!)

(10킬 달성 시)

글로벡스 리더: 으하하하하하하하하! (Ha ha ha ha ha ha ha!)

- 인게임


글로벡스 리더: 내가 죽어도, 너와 함께 죽을 것이다! 하하하! (If I go down, I'm taking you with me! HAHAHA!)

플레이어: 미안하군... (낙하산을 펼치며) 난 혼자 날 수 있어. (Sorry... ...but I fly solo.)

글로벡스 리더: 안 돼에에에에에에에!! (NOOOOOOO!!)

플레이어 (회상): 탄두에 내장되어 있는 탄두로 인해, 폭발이 일어나면서 대기 중으로 퍼져나갔다. 분노 독소에 감염된 자들과의 전투를 통해... 치료제가 전 구역을 휩쓸고 다녔다. 감염자들은 스스로가 박멸되어 가고 있는 것도 모른 채, 천천히 제정신을 되찾아갔다. 만약 그 과학자가 아니였다면 이 세계는 혼돈으로 휩싸였을 것이다. 사실, 그 사람의 이름도 안 물어봤군... (With the cure in the place of the warhead, the explosion is able to spread it into the atmosphere. As the battle against the infected rages on the ground... ...the cure washes over the entire area. The infected slowly regain their senses, unaware of how close they came to annihilation. The world would have been engulfed in chaos were it not for that scientist. Actually, I never caught his name...)

- 게임 클리어



[열람] 에필로그. 스포주의!


(전화벨이 울린다)

과학자: 그... 그 바이러스가 통제불능이 된 건 죄송드립니다... 이제 억제됐습니다.(I... I'm sorry the virus got out of control... It's been contained.)

???: 그 군바리 놈과 거래했단 말이냐? (Did you deal with that soldier?)

과학자: 아뇨... 하지만 그 자는 우리들의 진의를 전혀 모르고 있습니다... 그 신경독소랑 치료제를 아직 남겨놨어요. (No... but he has no idea about our true intentions... I was able to save some of the toxins and the cure...)

???: 으하하하하하하... 잘 했다. (HAHAHA... good work.)

과학자: 감사합니다. 그리고... ...아직 살아계서서 다행입니다. (Thank you... and... I'm glad you survived...)


갑자기 누군가와 전화를 거는 과학자. 그는 갑자기 그 치료제를 만든 것에 사과하고 그 바이러스가 문제가 있었다고 보고한다. 정체불명의 목소리는 그 군인에게 손을 잡은 거냐며 분노가 섞은 듯한 말을 건네나, 그 과학자는 갑자기 아니라며 오히려 그는 우리들의 진짜 계획을 모르고 있다고 밝힌다. 이에 그 목소리는 잘 했다며 그를 칭찬한다.

이후 과학자는 고맙다며, 살아계셔서 다행이라는 말을 남긴 채 전화를 끊는다.



6. 챌린지 모드[편집]




7. 메달[편집]


다른 게임들의 도전 과제와 비슷한 개념으로 특정 조건을 충족하면 달성된다. 일반 메달은 얻어도 아무런 보상이 없으나 달성 조건이 인게임 내에서 공개되지 않은 숨겨진 메달을 얻으면 특수한 모드를 커스텀 매치에서 플레이해볼 수 있다.

  • The End? : 스토리를 전부 클리어하면 달성된다.
  • Strike Force Hero : 개발자에게 승리하면 달성된다. 아래 챌린지 모드 마지막 스테이지에서 개발자와 싸울 수 있으므로 사실상 챌린지 모드를 전부 클리어하면 달성된다고 봐도 무방하다.
  • Maxed : 캐릭터 하나의 레벨을 50까지 키우면 달성된다.
  • Guns and Ammo : 캐릭터 하나의 무장을 전부 구입하면 달성된다. 보조 무기가 아닌 주 무기만 모두 사도 충족된다.
  • Streaking : 캐릭터 하나의 킬스트릭을 모두 구입하면 달성된다.
  • Skilled : 캐릭터 하나의 스킬을 모두 구입하면 달성된다.

아래는 숨겨진 도전과제.
  • Human Plug : Caverns 맵 중앙의 물이 뿜어져 나오는 곳에서 5초간 숙이면 달성된다. 달성 시 Sky9 모드를 플레이할 수 있다.
  • Embarassing![11] : Foundry 맵에서 킬스트릭을 발동시킨 후, 떨어지는 쇳물에 맞아 죽으면 달성된다. 달성 시 Party Time 모드를 플레이할 수 있다.
  • Waterwings : Village 맵 제일 아래의 물이 떨어지는 부분에서 숙이면 체력이 계속 닳는데, 이것으로 죽으면 달성된다.(메달의 설명에 따르면 더러운 물에서 익사했다고 나온다.) 달성 시 Bottomless Clip 모드를 플레이할 수 있다.
  • Detective : Siege Under 미션(5번째 스테이지, 과학자를 도와주러 가는 스토리)에서 내려갈 때, 과학자가 있는 왼쪽이 아닌 오른쪽으로 가서 숙인 다음 계속 전진하면 숨겨진 방에 도착하는데, 이 때 달성된다. 달성 시 Tin Man 모드를 플레이할 수 있다.


8. 모드[편집]


  • Pack Mule : 총알을 무한대로 사용할 수 있다. 대신 얻는 경험치가 70% 줄어든다. 아래의 모드들과는 달리 기본으로 사용할 수 있다.
  • Bottomless Clip : Waterwings 메달을 얻었을 때 사용 가능하다. 총알이 무한이고 장전도 필요 없어지지만, 얻는 경험치가 90% 줄어든다.
  • Party Time : Embarassing! 메달을 얻었을 때 사용 가능하다. 스폰 시 무장이 랜덤으로 변경되며, 다른 병과의 무기를 들고 나올 수도 있다.(메딕이 저격총을 들고 어새신이 샷건을 들고나오는 등) 보조무기도 랜덤이다. 다만 챌린지 모드에서만 볼 수 있는 무기들은 나오지 않는다. 얻는 경험치가 60% 줄어든다.
  • Sky9 : Human Plug 메달을 얻었을 때 사용 가능하다. 폭발이나 샷건 등 위력이 강한 무기로 죽을 때 날아가는 정도가 더 커진다.AI와 플레이어가 홈런볼이되는 장관을 보게된다
  • Tin Man : Detective 메달을 얻었을 때 사용 가능하다. 죽으면 온 몸이 산산조각난다.(설명에 따르면 관절을 풀로 붙여놨다고 써있다.)


9. 패러디, 이스터 에그[편집]


패러디가 은근 많은 작품이다. 보다 보면 은근 재미있다.

- 메딕의 2레벨 때 해금되는 무장인 Needler는 딱 봐도 어느 독일 의사양반주사기총이다. 다만 장탄수가 40발이고 데미지가 낮으며 투사체가 조금 느린 저쪽과는 달리 이쪽은 장탄수가 6발에 데미지가 높은 편이고 투사체가 약간 빠르다.

- 메딕의 23레벨 때 해금되는 무장인 Dragon, 보조 무기류 50레벨 때 해금되는 무장인 Cyclone은 퍼펙트 다크의 게임에서 무장이다.

- 메딕의 선택 대사 중 랜덤으로 출력되는 "Show me your wounds!"는 스매시브라더스 시리즈캡틴 팔콘의 도발 대사인 "Show me your moves!" 패러디.

- 코만도의 2레벨 때 해금되는 무장인 RPG는 어째 RPG처럼 보이지 않고 어느 미군 군바리로켓 런쳐와 비슷하다. 이는 2편에서 수정.

- 코만도의 일부 유탄발사기는 지면에 닿으면 바로 터지지 않고 좀 있다가 터지는 방식은 어느 술취한 폭탄광의 특성과 비슷하다.

- 탱크의 선택 대사들은 대놓고 어느 주지사 패러디. "I'll be back"과 "Hasta la Vista"를 말하신다...

- 탱크의 32레벨 때 해금되는 무장인 Siegius는 MAX 게임즈의 시저스 게임 패러디.

- 탱크의 하얀색, 검은색 스킨은 대놓고 스톰트루퍼.

- 퀵 매치에서 봇 추가 중에 랜덤으로 나오는 네이밍이 은근 게임이나 영화 캐릭터가 많다. J.Ramirez, J.Bond, Malfurion, Pvt.Pile, Dovahkiin, Jack Krauser, S.Claus 등등... 이 외에도 이 게임의 제작자 Justin, Waterflame[12] 등도 있다.

- 챕터 7 에필로그에서 파일명 중 한 개가 lol.launcher.exe...또한 SFH.fla 라고 자학 개그까지 펼치신다...[13]


10. 고증 오류[편집]


시리즈의 첫 작품이니만큼 아직까지 무기에 대한 설정은 별로 없다고 보거나 게임이나 밸런스 문제이니만큼 그러려니 하고 넘어가야 할 부분이 있기는 하지만 고증오류가 좀 있는 편이다.

  • FN SCAR는 분명 모델링은 SCAR-L인데 장탄수가 22발로 설정되어 있다! 결국 후속작에서 SCAR-H로 디자인이 변경되고 20발로 감소.

  • 저격소총류에도 장탄수가 문제점이 많다. 스카웃의 장탄수가 3발로 설정되어 있는데 실제로는 .376 슈타이어탄까지 동원해도 최소 4발까지만이다. 바렛은 5발인데 실제로는 10발이다. 이는 드라구노프도 마찬가지로 게임상에선 3발이지만 실제로는 10발이다. 더 가관인 것은 AWP의 장탄수가 고작 1발이다! 팀 포트리스 2어느 호주인의 플레이 스타일을 참고한 게 아닐까...결국 후속작에서 대다수가 수정되었다.

  • 경기관총류 역시 장탄수가 50발로 설정되어 있는데, 이건 밸런스 문제로 추측된다. 후속작에서도 60발로 고정되었기 때문.

  • 재블린은 조준을 필요로 하지도 않는데 이건 게임적 허용이라고 볼 수밖에 없다.

  • 기관단총류인 UZI는 이름만 우지이지 정작 모델링은 MAC-10이다!

  • SPAS-12, 스트라이커의 재장전 모션마저도 4발 넣고 끝이다. 사실 이건 재장전 모션이 통일된 탓이다. 후속작에도 수정되지 않았다.

  • HK UMP의 장탄수가 32발인데, UMP는 다른 버젼까지 합쳐도 30발이 최대 한계다. 후속작에서 수정.

  • OICW는 그야말로 고증오류 덩어리. 장탄수가 14발인데 실제로는 최소가 20발밖에 안 되며, 무엇보다 총구 화염이 유탄발사기 쪽에서 나온다! 또한 재장전 방식마저 유탄 탄창을 갈아끼우는 형식. 정작 실탄을 쓰는 탄창은 그냥 공기 그 자체다.


11. 기타[편집]


당시 첫 작품이어선지 그림체가 조금 괴악하고 총의 디자인도 대충 그린 듯한 느낌이다. 후속편에서 이는 수정.

스토리가 시리즈 중 가장 어두운 스토리를 담았다. 분위기가 강렬한 BGM을 가진 것과는 이질감이 느껴질 정도. 스토리 진행 중에 대놓고 좀비 아포칼립스 삘이 강한 편이고 심지어 보스는 핵폭탄으로 정화하겠답시고 수 백만의 목숨을 앗아가려 했다! 다행히 주인공 측이 이를 막음으로서 무사히 넘겨지게 됨과 동시에 치료제가 개발되면서 병사들이 치유되어 해피 엔딩이지만 스토리가 은근 어둡게 다가온다.

버튼이 씹히는 일이 잦은데, 이 경우는 한/영 키를 눌러서 해결이 가능하지만 계속되는 경우가 많아 게임 진행에 상당히 많은 불편함이 다가온다.


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[1] 아니면 스페이스바로도 가능하다.[2] 위키에 따르면 디폴트 네임은 저스틴 (Justin)이라고 한다.[3] 챕터 1에서는 코만도 캐릭터에 레벨 21로 나온다.[4] 집단의 명칭을 들은 불은 이름이 이상하다며 오히려 글로벌(Global)로 들린다고 지적한다.[5] 모델링은 The Day Of The Jackal이라는 영화에서 나온 무기의 패러디다.[6] 앉아서 지나가면 발동이 안되는만큼 앉아서 지나가야하는 길목엔 깔아두지 말자.[7] 모든 공격을 반사할 수 있다. 무려 어쌔신의 근접무기마저![8] 불은 그걸 듣고 마음에 안 든다며 오히려 글로벌로 들린다고 딴죽을 건다(...).[9] 이때, 플레이어는 참 대범하게도 비행선 밖에서 서 있는 채로(!) 버티고 있다![10] 이것 역시 대범한 것이 직접 움직이고 있는 비행선에 낙하산까지 펼치고 잘 착륙하고 있다![11] Embarrassing의 오타로 보인다. 본 게임에서 나온 대로 서술한다.[12] 음향 작곡가.[13] 그런데 파일 다운로드 날짜가 02/03/2012. 이 게임의 출시년도는 2012년 5월 31일이다. 2개월 더 빨리 출시된 SFH