Satisfactory/생물

최근 편집일시 :

파일:나무위키+상위문서.png   상위 문서: Satisfactory




1. 개요
2. 적대적
2.1. 호그
2.2. 알파 호그
2.3. 스피터
2.4. 알파 스피터
2.5. 스팅어
2.6. 플라잉 크랩
3. 비적대적
3.1. 도마멍멍이
3.2. 우주 기린-진드기-펭귄-고래 생물
3.3. 거대 비행 가오리
3.4. 날지 않는 새



1. 개요[편집]


Satisfactory의 맵 곳곳에 존재하는 적을 포함한 여러 생물들을 정리한 문서이다.


2. 적대적[편집]


캐릭터를 보면 우선적으로 공격하는 생물. 오직 플레이어만 공격하며 다른 생물과는 싸우지 않는다.

임의의 지역에 등장하기도 하지만 주로 자원노드 혹은 추락한 잔해, 파워 슬러그 등등 주요 수집품이 있는 장소라면 예외 없이 스폰된다. 후반 티어에 필요한 자원일수록 더 위험한 토착 생물이 지키고 있는 경우가 많다. 따라서 티어 최후반에야 필요한 우라늄 노드에는 거의 다수의 알파 스팅어가 지키고 있다. 이는 반대로 이 정도로 위협적인 이들이 있다는 것은 그 정도로 유용한 자원이 있다는 뜻이니 주위를 잘 둘러보자.

위와 같이 특정 장소에서 고정 스폰되는 적대적 동물들은 해치울 경우 대개 다시 스폰되지 않으나, 개척자가 그 지역을 개척하지 않고 돌아간다면 동물들이 다시 스폰될 가능성이 있으며 대부분은 일정 시간이 지나면 다시 스폰하므로 이를 통해 외계 시체 파밍을 할 수 있다.


2.1. 호그[편집]


호그
Hog
파일:Satisfactory Creature Hog.png
체력
20
공격력
10
드롭 아이템
파일:Satisfactory Items Hog Remains.png 호그 시체 1개
멧돼지같은 형상의 생물로 캐릭터를 보면 그 자리에서 발을 굴리다가 천천히 다가오고, 어느정도 가까우면 빠르게 달리면서 몸통 박치기를 한다. 공격력은 체력 10 (1칸)이다. 죽이면 호그 시체 하나를 얻을 수 있다. 단순하게 돌격으로 공격을 하는 생물인 만큼 대개 한 쌍 혹은 그 이상으로 무리를 지어 나타나며 여러 지역에서 발견할 수 있고 특히 잔디 평야에서는 철, 구리, 석회석같은 자원 노드 근처에 서성이는 모습을 자주 볼 수 있어 대부분의 플레이어가 가장 먼저 마주하는 생물이다.

개체중엔 제트팩을 등에 달고있는 개체가 있는데 돌진피격 범위가 넓고 피해량이 더욱 높고, 죽이면 제트팩을 드랍한다.

처음 마주하면 빠르게 돌격하지만 공격이 돌격 뿐이라서 간단히 점프만 해도 피할 수 있고 공격당하면 경직당하므로 한 번 주도권을 쥐면 그 후로 쉽게 죽일 수 있다. 바로 공격하려면 가까이 다가온 순간에 점프하면서 자기 아래로 지나가는 호그를 때리면 경직되면서 쉽게 죽일 수 있다. 처음 주어지는 제노 재퍼 네 방, 제노 배셔로는 세 방이면 죽는다.

플레이어 캐릭터를 발견했지만 (높은 토대나 트랙터 위 같은) 일반적으로 다다를 수 없는 위치에 있으면 발만 구를 뿐 다가오지 않으며 이 상태에서 공격을 받으면 알 수 없는 외부로부터의 공격으로 인지하여 도망간다.

과거의 게임 버전에서 호그가 외계 갑각이라는 아이템을 내놓을 때, M.A.M.에 넣어 분석하면 ADA가 호그 생물에게 Phacochoerus Plumeus Cauda라 명명하며 뜻은 솜털 꼬리 돼지라고 한다. Phacochoerus는 흑멧돼지속이므로 새티스팩토리 배경의 호그 역시 흑멧돼지속인 것이다.


2.2. 알파 호그[편집]


알파 호그
Alpha Hog
파일:Satisfactory Creature Alpha Hog.png
체력
80
공격력
20 (돌진)
30 (물기)
드롭 아이템
파일:Satisfactory Items Hog Remains.png 호그 시체 3개
호그의 강력한 형태. 크기도 상당히 크고 엄니가 자라나 있는 생물이다. 체력이 일반 호그보다 4배 더 많은 80이며 강력한 만큼 대부분 잔해, 파워 슬러그, 유물 근처에서만 볼 수 있다.

알파 호그는 개척자를 발견하면 일반 호그처럼 즉시 발을 구르며 적대적인 모습을 보인다. 알파 호그는 두 가지의 패턴을 보인다. 가까이 있는 주변에 20의 피해를 주는 포효 공격과 가까이 다가가서 물어서 30의 피해를 주는 근접 공격이 있다. 공격 피하기가 어려운 만큼 사다리를 만드는 등으로 닿지 않는 높은 곳에서 철근 총으로 쏴서 죽이는 것이 좋다.


2.3. 스피터[편집]


스피터
Spitter
파일:Satisfactory Creature Spitter Aqua.png파일:Satisfactory Creature Spitter Desert.png
파일:Satisfactory Creature Spitter Forest.png파일:Satisfactory Creature Spitter Red Forest.png
체력
40
공격력
10 (불 발사)
5 (근접 공격)
드롭 아이템
파일:Satisfactory Items Spitter Remains.png 플라즈마 스피터 시체 2개
불을 발사하는 생물. 생물군계별로 외관이 다르게 나타난다. 캐릭터를 발견하면 어느정도의 거리 내에서 캐릭터를 향해 불 하나를 발사하며 공격력은 체력 10 (1칸)이다. 죽이면 외계 유기체 하나를 얻을 수 있다. 대개 시작 지점에서 먼 곳에 위치하고 있으며 호그보다 두 배 높은 체력과 먼 거리에서 공격한다는 점 때문에 상대하기가 어려운 편이다. 한편, 석탄이나 황 등 중후반기에 이용하게 되는 고급자원 근처에는 호그 대신 이 생물이 지키고 있는 경우가 많다.

스피터는 플레이어를 발견하면 세 가지의 행동 패턴을 차례로 보인다.
  • 플레이어를 발견한 직후 스피터는 플레이어로부터 먼 거리에서 어느정도 선회한다.
  • 이동을 멈추고 그 자리에서 플레이어를 향해 불을 발사한다. 이 때 발사 직전에 입에서 노란색 불이 일렁이는 것을 통해 공격 타아밍을 가늠할 수 있다.
  • 공격 후 스피터는 플레이어와의 거리를 유지한다.

스피터는 플레이어의 이동을 예측하여 리드샷을 날리기 때문에 계속 한 방향으로 이동하는 것으로는 스피터의 공격을 피할 수 없다. 따라서, 스피터가 공격할 때쯤 반대로 움직여서 피하는 게 좋다. 거리가 짧을 수록 공격을 준비하는 시간이 점점 짧아지고 근접 무기를 맞출수 있는 거리 수준에서는 제자리에서 폭발하는 공격을 사용하기에 주의가 필요하다.

근접전을 하려 한다면 타격 거리가 더 먼 제노 배셔를 갖추는 것이 좋다. 제노 배셔로도 총 네 번을 공격해야 하므로 우선 첫 번째 불을 피한 뒤 그 사이에 접근해서 제노 배셔로 후속타까지 넣었다면 그 뒤에 스피터가 다시 공격할 준비를 하게 되니 재빠르게 지그재그로 멀어지면서 후속 불 공격을 피해야 한다. 그 뒤에 다시 접근해서 두 번째 공격까지 가하면 스피터를 죽일 수가 있다.

원거리에서 공격하려 할 때 플레이어를 인식하지 않은 상태로 공격을 맞거나 주변 공격이 떨어지면 위협받아 도망가므로 어느정도 가까이 다가가 플레이어를 인식시키는 것이 중요하다.

스피터가 발사하는 불 발사체는 플레이어의 공격에 의해 파괴될 수 있다. [1]

2.4. 알파 스피터[편집]


알파 스피터
Spitter
파일:Satisfactory Creature Alpha Spitter Aqua.png파일:Satisfactory Creature Alpha Spitter Desert.png
파일:Satisfactory Creature Alpha Spitter Forest.png파일:Satisfactory Creature Alpha Spitter Red Forest.png
체력
?
공격력
?
드롭 아이템
파일:Satisfactory Items Spitter Remains.png 플라즈마 스피터 시체 4개
스피터의 강력한 형태. 불을 발사하는 생물.

2.5. 스팅어[편집]


스팅어
Stinger
파일:Satisfactory Creature Stinger Child.png파일:Satisfactory Creature Stinger.png파일:Satisfactory Creature Elite Stinger.png
왼쪽부터 초소형/소형, 대형, 엘리트
체력
?
공격력
?
드롭 아이템
파일:Satisfactory Items Stinger Remains.png 스팅어 시체 ?개
세계 전역에 퍼져 있는 거미류 생물. 어두운 동굴, 울창한 숲, 늪지대 등 스폰 지역 바깥의 어둡거나 음산해 보이는 지형이면 다 존재한다. 특히 숨겨진 동굴에는 무조건 등장한다고 보면 된다. 초소형은 대개 다수가 한꺼번에 공격하고, 대형 이상은 한 개체로 등장하되 고개를 들어야 볼 정도로 높게 점프해서 공격하는 등 패턴이 다르다. 엘리트는 독성 가스를 내뿜는 패턴도 있다.

다른 생물들에 비해서도 유독 징그러운 외형과 끔찍한 울음소리, 그러면서도 강력한 전투력 때문에 수많은 개척자들에게 공포를 안겨주는 존재로 유명하다. 일단 이동속도가 매우 빠를뿐더러 한번에 많은 숫자가 등장하기도 해서 원거리 무기를 구비하더라도 상대하기 까다롭다. 게다가 전투 중 체력이 일정 이상 깎이면 도망가버리며, 플레이어 탑승 여부에 상관없이 탈것들을 공격하고, 높은 곳이나 다른 지형으로 날아가면 먼산만 바라보는 스피터와 호그와는 다르게 빠른 속도로 벽을 타서 다가오는 등 패턴 또한 정교하게 구현되어 있다. 유도탄을 쏴도 가끔씩 빗나갈 정도다. 소형종은 이동속도가 빠르고 크기마저 작기에 숲에서 만나면 유도탄을 쏴도 돌이나 나무에 막혀서 안맞는다.

유일한 약점이라면, 주변에 있으면 못 알아채는 것이 불가능할 정도로 불길한 소리를 내며 다가오는 덕에 존재 여부를 확인하기는 쉽다는 것이다. 특히 지향성 자막을 켰다면 자막으로 '빠른 발걸음'이 나타나는데, 오직 스팅어가 이동할 때만 나타나는 자막이다.

파일:Satisfactory Creature Stinger Child Arachnophobia.png 파일:Satisfactory Creature Stinger Arachnophobia.png 파일:Satisfactory Creature Elite Stinger Arachnophobia.png
외형이 워낙 기괴하다 보니 공장 건설 게임이라는 말만 듣고 평화로운 분위기를 기대했던 뉴비들은 스팅어를 처음 보면 멘붕에 빠져 대응을 제대로 못 하는 경우가 다반사다. 물론 숙련자 입장에서도 짜증나는 생물인 건 마찬가지다. 워낙 악명이 높다 보니 이 생물을 고양이 사진으로 바꿔주는 '거미 공포증 모드'가 공식적으로 존재할 정도다. 그런데 이 모드를 켜면 거미가 고양이 사진으로 바뀌고 고양이 소리를 내면서 공격하긴 하는데, 뭔가 게임 상황과 더 안 맞는 상황이라 공포감이 배가 된다. 그 고양이가 3D모델도 아니고, 뭔가 기괴하게 망가진 사진인 채로 다가오니. 그렇기에 스팅어를 정말로 보고 싶지 않다면 Real Arachnophobia라는 모드를 사용하면 된다. 맵에서 스팅어와 관련된 모든 것을 제거하는 모드로, 스팅어는 물론 가끔 배경음으로 나오는 스팅어 소리도 제거한다.

2.6. 플라잉 크랩[편집]



평소에는 파란색 원형식물처럼 위장하고 있으나, 공격을 받거나 플레이어가 근처에 다가가면 위액?을 내뿜으며 소환된 3마리의 플라잉 크랩이 플레이어를 공격하기 시작한다.

3. 비적대적[편집]


캐릭터를 공격하지 않는 생물.


3.1. 도마멍멍이[편집]


도마멍멍이
Lizard Doggo

파일:Satisfactory Creature Lizard Doggo.png
체력
15

Lizard Doggo. 새티스팩토리의 마스코트. 이름처럼 도마뱀의 외형에 의 행동을 보이는 생물이다.

유일하게 길들일 수 있는 동물이다. 간단히 원시 베리를 얻은 뒤 도마멍멍이 근처에 원시 베리 하나를 바닥에 내려놓으면 도마멍멍이가 다가와 원시 베리를 먹게 된다. 이 후 도마멍멍이와 상호작용하면 즉시 길들일 수 있어 자신을 계속해서 따라오게 된다.

길들인 도마멍멍이는 계속해서 캐릭터를 따라다니며 도마멍멍이와 상호작용 시 한 칸 짜리 인벤토리를 갖게 된다. 어느정도 지나면 도마멍멍이가 어딘가로 사라졌다가 간혹 아이템 하나를 가진 채 나타나는데 광물이나 열매등 자연 상태에서 얻을 수 있는 모든 자원을 일정 확률로 들고온다. 정말 낮은 확률로 파워 슬러그를 얻을 수도 있어 매우 유용하나 우라늄이나 핵폐기물을 가져올 수도 있으니 물건을 건네받기 전에 잘 확인해야한다.[2] 참고로 어디다가 가둬놔도 멀쩡하게 아이템을 물어오므로 관리의 용이성을 위해서 어디 한군데에다가 모아놓자.

플레이어와 너무 멀리 떨어지면 따라오지 않고 그 자리에서 서성이므로 데려올 땐 잘 확인하면서 데려와야한다. 길들인 이후 실수로라도 공격하면 다시는 길들일 수 없으니 주의해야한다. 플레이어가 죽어도 길들인 게 풀리는데 이때는 다시 길들일 수 있다. 길들인 개체는 죽어도 아이템을 드랍하지 않는 것을 이용하여 도마멍멍이의 인벤토리에 폐기물을 넣은 뒤 죽이는 방법으로 플루토늄 폐기물을 없앨 수 있다. 참고로 도마멍멍이가 리스폰되려면 인게임 시간으로 며칠씩 걸리고, 다양한 아이템을 물어오는 이득이 있으므로 잘 판단하자.

도마멍멍이는 티저 트레일러에서 처음 모습을 보였다. 당시에는 '도마멍멍이 (Lizard Doggo)'라는 이름이 아니었고 그저 '강아지처럼 행동하는 귀여운 도마뱀' 정도로 여겨졌으나 한 YouTube 사용자가 남긴 댓글로 농담삼아 이 도마뱀 생물에게 도마멍멍이라는 이름을 붙였고 후에 공식적인 이름이 되었다. 도고라는 이름은 대개 강아지에게 자주 부여되는 흔한 이름으로 한국식으로 멍멍이, 백구같은 이름으로 영상 내에 보인 도마뱀의 모습 (뒷발로 목덜미를 긁는 모습과 혀를 내민 채 헥헥거리는 모습)이 강아지나 다름 없어 꽤나 적절한 이름이다. 이 후 E3 Reeal Trailer에서도 바이오연료와 함께 벨트 위에서 지나가는 모습이 포착된다.

공격하여 죽인 다음에도 쓰러진 시체에 상호작용을 하여 계속 쓰다듬을 수 있다.

3.2. 우주 기린-진드기-펭귄-고래 생물[편집]


우주 기린-진드기-펭귄-고래 뭐시기
Space Giraffe-Tick-Penguin-Whale Thing

파일:Satisfactory Creatures Land Whale.png
체력
200

세계 곳곳에 존재하는 거대한 생물. 약간만 멀어져도 디스폰 하는 다른 생물과 다르게 멀리서도 랜덤 생성된다. 외형은 멀리서 보면 고래와 비슷하고 가까이서 보면 앞에 부리가 달린 새처럼 생긴 작은 머리가 있으며 몸통에 비해 길고 얇은 다리를 가지고 있다. '땅고래'라고도 불리우곤 한다. 공격 시 멀리 달아나며 죽이면 외계 갑각 하나를 얻을 수 있다.

거대한 크기에 플레이어를 공격하지 않아 설정 상 초식동물과 유사한 형태로 보인다. 주변에 있으면 간혹 고래와 유사한 소리를 낸다. 간혹 뒷다리를 지탱하여 몸을 위로 올려서 주변을 살피곤 한다.

여느 동물에 비해 매우 이질적인 생김새로 초반에는 외계행성 같은 분위기를 내는데 한몫 하지만, 나중에는 공장 한복판에 돌연 스폰되어 낑겨있는 어색한 장면을 연출하는 골칫거리로 전락한다.

캐릭터가 땅고래 등에 올라타면 점프 패드처럼 계속 튀어오른다. 트로피에는 혼란스러운 생명체라는 이름으로 되어 있다.


3.3. 거대 비행 가오리[편집]


맵에 계속 날아다니고 있는 거대 비행 생명체이다. 머리위를 지나갈때 우우웅 하는 소음이 발생하며 자세히보면 주위에 작은 비행체 무리가 따라다니는 걸 볼 수 있다.

플레이어와 별다른 상호작용이 없고 공격해도 데미지를 입지 않지만 단순한 배경이 아니라 하나의 오브젝트로 취급되며, 등위에 탈 수도 있다.

3.4. 날지 않는 새[편집]


흔히 수풀 속이나 초원에 돌아다니는 동물. 간혹 날아와 앉는 모습을 볼 수 있으며 근접할 경우 달려서 도망가다가 날아가 버리기도 한다. 이따금 소음을 내지만 공격도 하지 않고 별다른 해를 끼치지 않는다. 사냥한다고 해서 얻어지는 아이템은 없다.

업데이트 6 이후 설정이 추가된건지 새로운 모션이 생겼다. 하늘을 보며 입을 세갈래로 벌리고 가만히 있는데, 꽃술 비스무리한게 있어서 마치 꽃처럼 생겼다.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-02-12 11:52:26에 나무위키 Satisfactory/생물 문서에서 가져왔습니다.

파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-03 12:41:05에 나무위키 Satisfactory/생물 문서에서 가져왔습니다.

[1] TIL: You can use force to destroy enemy projectiles[2] 해당 레딧 게시글은 핵발전과 기차가 업데이트 되기 전인 2019년 5월로 이 시기는 첫 번째 메이저 업데이트인 컨베이어 리프트가 막 업데이트되던 시기이다.