Palworld/팰
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1. 개요[편집]
Palworld의 팰에 대한 정보를 정리하는 문서
2. 도감[편집]
자세한 내용은 Palworld/팰/도감 문서를 참고하십시오.
3. 시스템[편집]
팰의 스테이터스에는 체력, 공격, 방어, 작업속도 4개만 있는데 이동속도, 기력이 숨겨져 있다. 기력은 팰의 레벨이 올라갈수록 증가해서 고렙 팰의 경우 탑승해서 비행하거나 질주할 때 더 천천히 기력이 줄어든다. 이동속도는 팰 종류마다 다르기 때문에 탑승용 팰을 구할 때 확인해야 한다.
3.1. 팰의 생태[편집]
야생 팰들은 필드에서 돌아다니면서 같은 동족끼리 어울려지내거나, 주변에 있는 바위나 버섯, 알 같은 오브젝트를 먹고 다니다가 밤에는 잔다. 야행성 팰은 밤에 스폰되었다가 해가 뜨고 시간이 지난 뒤 사라진다. 야생 팰은 플레이어가 접근할 시 다음과 같은 반응을 보인다.
- 무반응: 공격 당하거나, 근처에 있던 동족이 공격 당하거나 죽을 시에는 공격적으로 변한다.
- 도주형: 일단 도망친다. 도망치던 중 공격당하면 전투 태세로 돌입한다. 공격 당해도 끝까지 도망치는 팰도 있다.
- 선공형: 굳이 플레이어가 아니더라도 주변 팰들을 공격하며, 이때 근처에 같은 동족도 공격에 합류한다.
반격하는 팰들은 비단 플레이어뿐만 아니라 팰에게도 적용 되므로 공격을 적당히 다른 야생 팰에게 유도 시킨다면 몬스터 내분을 일으킬수도 있다. 다만 같은 종이거나 상하관계의 종이라면 공격 받지 않는다. 몬스터 내분을 일으키는 또 다른 방법으로는 소총 등으로 장거리에서 여럿이서 모여다니는 팰 무리 중 한명을 즉사시키면, 주변에 있는 동족들이 그 시체를 확인한 후에 흉폭해진다. 이 상태에서는 다른 야생 팰이나 플레이어를 만나면 공격하기 시작한다.
세가지 유형 공통적으로 대형 팰을 꺼내거나 대형 팰에 탑승한 채 달려들면 도망가는데, 선공형 중 일부는 대형 팰을 보고 도망가지 않는다. 팰들에게도 체급이라는 것이 있어 도로롱이나 꼬꼬닭 같은 소형 팰의 경우 달릴 수 있는 대형 팰에게 부딪힐 경우 거기에 치여 피해를 입게된다. [1]
싸움 끝에 죽어버린 팰은 레그돌 형태의 시체가 되어 굴러다니거나 그 자리에 남는데, 만약 대형 팰이나 야행성 팰, 조류 팰이 시체에 접근하면 그걸 먹는다. 이는 적이든 중립이든 인간 시체에도 적용된다. [2]
3.2. 럭키 팰과 알파 팰[편집]
가끔 다른 개체보다 덩치가 크면서 빛나는 '럭키 팰'이 등장한다. 럭키 팰은 일반 팰보다 능력치가 좋고, 공격력 +15%와 작업 속도 15%를 주는 희귀 특성이 달려있다. 팰 관리 화면에서는 반짝이는 아이콘으로 표시된다.
'알파 팰'은 럭키 팰과 마찬가지로 덩치가 더 크며, 팰마다 고유한 수식어가 존재한다.[3] 팰 관리 화면에서는 빨강색 알파 아이콘으로 표시된다. 보통은 알파 팰이라는 명칭 대신 보스라고 부른다. 알파 팰은 4가지 종류로 나뉜다. 필드 보스형은 하룻밤이 지나면 매번 리젠되며, 인던 형식의 보스는 입구 포탈에 리젠 쿨타임이 표기된다.
- 필드 보스 : 그냥 필드에 돌아다닌다. 지도에 표기된다.
- 갱도 보스 : 보통 강이나 산 어딘가에 '갱도'라는 던전이 아닌 긴 동굴이 있는데, 그 끝에 있다. 지도에 표기되지만 동굴의 입구가 아닌 보스의 실제 위치만 알려주기 때문에, 만약 보스가 있는 곳에 갔는데 보스가 없다면 갱도 보스다. 엄밀히 따지면 이쪽도 그냥 필드 보스고 입장방식이 다른 것이다.
- 던전 보스 : 동굴 던전의 마지막 방에서 등장한다. 지도에 표기되진 않으며, 던전 보스로 등장하는 팰은 아침&밤 가리지 않고 해당 지역 근처에서 등장하는 팰들 중 하나가 맡는다.
- 아레나 보스 : XX의 영역이라는 구역들이 존재하는데, 원형 제단같이 생긴 게이트로 인스턴스 던전에 입장하면 만날 수 있다. 지도에 표기된다.
4. 팰 획득방법[편집]
- 스피어를 통해 팰을 직접 잡는다.
- 스피어를 통해 팰을 잡을시 많은 피해를 입혀 체력이 아주 적을때 던지면 확률이 올라가고 덤으로 상태이상을 걸어두면 더 확률이 올라간다. 또 등급이 높아 '좋은' 스피어일수록 포획 확률이 증가한다. 이외에도 기본적인 포획 확률을 업그레이드 하는 방법이 있다. 필드 여기저기에 숨겨져 있고 밤에 아주 잘보이는 초록색 불빛의 '쿠룰리스 상'을 모아 '힘의 석상'에서 포획력 강화가 가능해진다. 10단계까지 모두 강화하려면 총 173개의 쿠쿨리스 상이 필요하다.
- 팰의 레벨에 따라 스피어 성능은 크게 변화된다. 레벨이 높은 팰일수록 높은 등급의 스피어를 던져야 포획 확률이 올라간다. 높은 레벨의 팰에 낮은 등급의 스피어를 던져도 잡을 수 있긴 하나 아주 낮은 확률로 잡히기 때문에 엄청난 스피어를 소모해야 하며 보스 등급 같은 팰의 경우 낮은 등급의 스피어가 튕겨져 잡지 못하는 경우도 있다.
- 팰 스피어(파랑) : 9 레벨 이하의 팰에 효과적
- 메가 스피어(초록) : 19 레벨 이하의 팰에 효과적
- 기가 스피어(노랑) : 29 레벨 이하의 팰에 효과적
- 테라 스피어(빨강) : 39 레벨 이하의 팰에 효과적
- 울트라 스피어(분홍) : 49 레벨 이하의 팰에 효과적
- 전설 스피어(보라) : 모든 레벨의 팰에 효과적
- 부화기를 통해 알을 부화시킨다.
- 필드를 돌아다니다 보면 여러종류의 알들이 생성되어 있는데 쉽게 획득할 수 있다.
- 배합 목장을 통해 여러가지 조합법으로 알을 생산할 수 도 있다. 자세한것은 교배 문단을 참고
- 밀렵단 기지를 습격하여 적을 해치우고 갇혀져 있는 팰을 구해 얻는다.
- 팰 상인이나 암시장 상인을 통해 구입한다.
5. 팰 강화[편집]
'힘의 석상'을 통해 팰의 기본 능력치를 강화 할 수 있다. 필드에서 수집이나 노란색 불빛이 나는 보물상자를 통해 획득 가능한 '팰 영혼'을 통해 최대 HP, 공격력, 방어력, 작업 속도를 각각 최대 30%까지 강화가 가능하다. 각 단계마다 3%씩 총 30%까지 강화가 가능하며 초기화를 할 경우 팰 영혼은 반환 되지만 초기화 비용으로 돈이 꽤 많이 든다. 한마리의 능력 4가지를 모두 강화 하려면, 작은 팰 영혼 총 40개, 중간 팰 영혼 총 24개, 대형 팰 영혼 총 24개가 필요하다.
6. 팰 농축[편집]
'팰 농축포드'를 통해 가능한 또다른 강화요소, 농축 단계에 따라 팰의 기본스펙이 약 5% 상승하고 파트너 스킬이 강화되며, 4성을 달성하면 팰이 소유한 모든 직업 적성이 1 상승한다.
각 농축마다 4/16/32/64마리가 필요해 본체 포함 총 117마리의 팰이 필요하다.
7. 속성[편집]
팰 간의 상성을 가르는 지표로 총 9가지의 속성이 있다. 속성 간에는 서로 상성이 있어 상성 기술로 공격할 경우 대미지가 증가하고, 공격받을 경우 받는 대미지가 감소한다. 화속성은 유일하게 강점 속성이 2개이며, 무속성은 유일하게 강점 속성이 없고 약점만 있다.
팰 자체와 공격 기술 둘 다 속성이 존재하는데, 팰 속성과 동일한 속성의 기술 사용 시 위력이 1.2배 상승한다.
8. 작업 적성[편집]
거점 내에 배치된 팰들의 가능한 행동들을 표기해주는 스테이터스들이다. 펠의 종류에 따라 적성과 적성 레벨이 고정되어 있으며, 적성 레벨마다 성능에 확연한 차이가 난다. 배열 순서는 게임내 팰 정보 창의 순서.
- 불 피우기
화로, 요리 등 불이 필요한 작업을 하기위한 적성이다. 작업 속도와 적성 레벨에 영향을 받는다.
- 관개
농원에 물 뿌리기, 파쇄기, 분쇄기 등을 작동시키기위한 적성이다. 불이 붙은 건축물에 불을 끄는 역할도 수행한다. 작업 속도와 적성 레벨에 영향을 받는다.
- 파종
농원에 씨앗을 뿌리는 행동을 할 때만 사용되는 적성이다. 작업 속도와 적성 레벨에 영향을 받는다.
- 발전
전기가 필요한 작업대를 작동시키기 위해 발전기를 충전할 때 필요하다. 작업 속도와 적성 레벨에 영향을 받는다.
- 수작업
아이템 제작과 건축물 제작에 필요한 적성이다. 작업 속도와 적성 레벨에 영향을 받는다.
- 채집
열매 나무에서 열매를 수집, 농원의 수확을 하는 적성이다. 작업 속도와 적성 레벨에 영향을 받는다.
- 벌목
말그대로 나무를 베어 목재를 생산하는 적성이다. 거점 내에서는 벌목장에만 사용되며 작업 속도와 적성 레벨에 영향을 받는다.
- 채굴
광석을 부수는 적성이다. 자연 광석을 부수는데에는 종류별로 적성 레벨에 따라 해금되며[4] 적성 레벨이나 작업 속도에 따른 채광 속도 차이는 없다. 거점 내에서는 채석장에만 사용되며 작업 속도와 적성 레벨에 영향을 받는다.
- 제약
제약대를 통해 약을 만들 때 필요한 적성. 얼리 액세스 기준으로 제약 레벨 4를 보유한 팰이 없다. 얼리액세스 시점에서 제약대 자체를 쓸 일이 거의 없어 그냥 없는 적성이나 다름없다.
- 냉각
아이스박스나 냉장고에 고정시키면 음식물의 유통기한을 늘려준다. 1레벨은 15배, 2레벨은 20배, 3레벨은 30배 증가한다.
- 운반
각종 생산된 아이템을 들고 상자에 집어넣는 적성. 레벨별로 한번에 들 수 있는 양이 증가한다. 1레벨은 1개, 2레벨은 3개, 3레벨은 5개, 4레벨은 10개, 5레벨은 20개씩 들 수 있다. 예시를 들면 200개짜리 묶음 목재를 1레벨은 200회 옮기고, 4레벨은 20회 옮긴다. 그러나 널려있는 아이템을 하나로 묶는 기능은 없기 때문에 1개짜리 목재 200개는 1레벨이나 4레벨이나 200회 옮기게 된다. 운반 목적지는 별도의 우선 순위 지정이 불가능하기에 무조건 가까운 상자를 우선시해서 옮기므로, 별도로 비 분류 품목을 저장하려한다면 팰이 접근 불가능한 곳에 상자를 두는 게 좋으며 그게 안된다면 해당 상자에 빈칸이 남기 않도록 하는 것이 좋다. 작업 속도에 영향을 받지 않는 대신 이동속도 관련 옵션이 운반에 도움이 된다.
- 목장
이 적성이 있는 팰은 가축 목장 건축물에 배치가 가능한데 배치된 뒤부터 파트너 스킬에 따라 각자 정해진 아이템을 주기적으로 드롭한다. 우선순위도 높은 편이라 이 적성을 가진 팰은 기본적으로 목장에 들어가려고 한다. 파트너 스킬 레벨에 따라 드롭양이 결정되므로 농축에 영향을 받으며[5] 작업 속도에는 아무런 영향을 받지 않는다.[6] 농축을 마치면 1~5개(평균 3개)의 아이템을 떨구게 된다. 참고로 한번에 생산하는 아이템의 개수가 늘어나는게 아니라 생산하는 행동이 늘어나기 때문에, 목장에 팰을 많이 두면 위 운반에 적힌 허점에 의해 운반을 담당하는 팰 하나로는 부족한 경우가 생긴다.
현재 버전 기준으로, 직업 적성은 많다고 좋은 게 절대 아니다. 팰월드의 AI구조상 비슷한 시스템을 가진 타 게임과 달리 작업 우선도를 플레이어가 설정하는게 불가능하기 때문이다. 팰들은 적성 범위 안에서 가능한 작업중 시스템적으로 고정된 우선도 순위에 따라 가능한 작업들을 실시하는데, 적성이 많이 붙어있으면 자신이 원했던 일과는 생판 다른 일을 하러 가버리는 경우도 잦다. 예를 들어 채집이나 파종은 우선도가 높고, 수작업은 우선도가 낮은 편인데 수작업과 채집 양쪽 모두 적성을 가진 팰이라면 수작업 시켜놓으라고 배치했더니 저 멀리서 별별 템들이나 줍고 다니는 꼴을 볼 수도 있다. 물론 채석장이나 벌목장같이 특정 장소 내에서 하는 일이라면 그 장소에 던져놓으면 가능하긴 하지만 일일히 그러기도 귀찮다는게 문제. 나중에 우선도를 지정하거나 편집하는 시스템이 추가되지 않는다면, 현재까지는 일반적으로는 자신이 원하는 적성을 가지고 있으면서, 그 외 적성은 최대한 적은게 유리하다.
물론 메인으로 시킬 일의 우선도가 높거나 게임 초반이라 할 일이 적은 케이스라면 많은 게 좋다. 대표적으로 식량 수급을 위해 필수적이면서 성장 기간 때문에 노동량은 크게 많지 않고, 작업 우선도까지 높은 채집 팰이나 파종 팰은 다른 서브 적성을 같이 가지고 있는 게 좋다. 반면 수작업은 우선도가 낮게 설정되어 있어 수작업 팰이 다른 작업 적성이 있으면 다른 일을 하느라 수작업을 제대로 하지 않아 상당히 불편하다. 경우에 따라선 주인은 열심히 수작업으로 물건을 만드는데 수작업 적성이 있는 팰이 멀뚱멀뚱 쳐다보거나 다른 일을 하느라 주인을 무시하는 황당한 상황이 나올 수도 있다.
따라서 거점 레벨 상승에 따라 추가 거점을 지을 수 있는 상황이라면 각 업무별로 특화된 거점을 운용하여 분업화하는 것이 그나마 플레이어의 손이 덜가며 팰들에게 원할히 업무를 맡길 수 있는 편리한 방법으로 작용할 수 있다.
9. 스킬[편집]
9.1. 액티브 스킬[편집]
팰이 사용하는 스킬이다. 슬롯은 3개. 팰 입수 시점에는 레벨에 따라 해당 팰이 기본적으로 습득하는 스킬이 등록되어있으며, 1레벨이어도 저위력 스킬 1개는 보유하고 있다. 희귀 팰은 통상적으로는 습득하지 않는 고위력 스킬 1개를 추가로 가지고 있으며, 교배로 나온 팰은 전용스킬을 제외한 부모의 스킬 일부를 계승받는다.
레벨이 오를 수록 고위력 스킬을 습득하고, 기술 열매를 먹여 자유롭게 다른 스킬을 배우게 할 수도 있다. 레벨이 오를 때 습득하는 스킬들은 해당 종의 팰이 고정적으로 습득하는 스킬과 무작위로 습득하는 스킬의 둘로 나뉘는데, 고정 습득 스킬의 경우 이미 스킬 3개가 활성화된 상태에서 새 스킬을 습득하게 되면 맨 위의 스킬부터 대기 목록으로 옮겨지고 맨 밑에 등록되지만, 무작위 스킬은 스킬 장착 슬롯이 꽉 차있으면 메시지만 뜨고 실제로 습득하진 않아 한 자리라도 비어있어야만 등록된다. 보유 스킬이 3개를 초과하는 경우 각 스킬을 선택해서 대기 목록의 스킬과 교체하는 식으로 자유롭게 스킬 목록을 편집할 수 있다.
게임이 실시간으로 돌아가는 만큼 스킬들도 모션의 선/후 딜레이, 공격 방식, 범위 등이 천차만별이라, 고위력이여도 오히려 나쁜 성능이 나올 수도 있고 저위력임에도 불구하고 위력 표기값보다 더 강한 성능을 보여주기도 한다. 위 예시에 정확하게 들어맞는 스킬은 씨앗 지뢰.
또한 위력이 강한 스킬들은 필연적으로 쿨타임이 매우 길기 때문에 팰의 공격이 끊기는 일이 없도록 적절한 스킬을 배치할 필요가 있다.
속성별 스킬 목록은 다음과 같다. (위력순)
CT는 스킬의 재사용 대기시간, 위력은 스킬의 피해량 계수를 나타낸다.
9.1.1. 무속성[편집]
9.1.2. 화염 속성[편집]
화염 속성에 피격당하면 화상에 걸릴 때가 있다. 화상은 체력을 갉아먹고, 온도가 한 단계 상승한다.
9.1.3. 풀 속성[편집]
풀 속성 공격에 당하면 가끔 속박에 걸려 이동속도가 크게 감소하고 점프, 비행 등 이동기와 구르기를 사용할 수 없게 되고 불 속성 공격에 추가 피해를 입는다.
9.1.4. 땅 속성[편집]
땅 속성에 피격당하면 몸에 진흙이 뭍거나 가끔 스턴에 걸린다. 스턴 상태에서는 잠시 레그돌로 바뀌게 되는데, 때문에 가끔 벽을 통과해버리는 경우도 있으므로 주의.
9.1.5. 번개 속성[편집]
번개 속성에 피격 당하면 마비에 걸릴 때가 있다. 마비에 걸리면 3초간 아무 행동도 할 수 없고 물 속성 공격에 추가 피해를 입는다. 라인썬더 제외하고 다 나사빠진 성능이라 평이 안좋다. 대부분의 스킬은 팰에 탑승해서 수동으로 조작해야 제 성능이 나온다.
9.1.6. 물 속성[편집]
물 속성에 피격당하면 몸이 물에 젖을 수 있다. 이 때 이동 속도가 느려지며 전기 속성에 공격 당하면 추가 피해를 입는다.
9.1.7. 얼음 속성[편집]
얼음 속성에 피격당하면 얼어버려 3초간 움직이지 못할 때가 있다. 이 때 온도가 한 단계 하락한다.
9.1.8. 용 속성[편집]
용 속성에 피격당하면 화상에 걸릴 때가 있다. 화상은 체력을 갉아먹고, 온도가 한 단계 상승한다.
9.1.9. 어둠 속성[편집]
어둠 속성은 종류에 따라 독에 걸릴 수 있고, 암흑에 뒤덮일 수 있다. 독에 걸리면 체력이 점차 감소한다. 암흑에 뒤덮이면 시야를 크게 방해받는다[14] .
9.2. 패시브 스킬[편집]
액티브 스킬과 달리 상시적으로 적용되는 스킬들. 액티브 스킬과 달리 교체가 불가능하며, 포획시마다 랜덤으로 부여된다. 전투 관련부터 유틸리티 관련까지 폭넓게 분포되어 있기 때문에 종결 팰을 뽑기 위해선 궁극적으로 패시브를 보게 된다.
패시브 갯수는 전적으로 랜덤이며, 최소 하나에서 경우에 따라 4개가 뜰 수도 있다. 또한 버프헝 패시브로만 도배될 수도 있는가 하면 디버프 패시브로 도배될 수도 있는 등 복불복인 편. 또한 패시브 스킬에 의한 능력 증가치는 스탯창에 적용된 상태로 보여진다.
기본적으로는 팰 자체에 효과를 미치지만, 긍정적 효과중 플레이어에게 효과를 적용시켜주는 패시브도 있다. 이들은 팰을 꺼내지 않고 엔트리에 보유하고만 있어도 적용이 되며, 무엇보다 중첩 적용이 되기 때문에 초중반부 자원노가다를 할 때 유용하게 쓸 수 있다.
일부 패시브 스킬은 교배로는 발생하지 않고 특정 야생 팰만 가지고 스폰되지만, 교배를 통해서 태어난 아이가 다른 종이더라도 계승시키는게 가능하다.
9.2.1. 긍정적 효과[편집]
9.2.2. 긍정적 효과(속성)[편집]
속성 피해가 20% 증가하는 패시브 스킬들은 교배로 발생하지 않고 야생의 특정 팰[17] 이 보유한 패시브를 유전시켜야 한다.
9.2.3. 부정적 효과[편집]
9.2.4. 복합적 효과[편집]
10. 부상[편집]
팰이 거점에서 일을 하다 SAN이 너무 낮아지면 부상을 당하거나 병에 걸리기도 한다. 이렇게 된 팰은 일을 제대로 못하며, 부상당한 팰을 보유 팰으로 가져와서 약을 주면 된다.
부상당한 팰에 애착이 있어서 치료해야 하는 게 아니라면 노예로 부려먹다가 푸주칼로 도축, 팰 상인에게 판매, 혹은 같은 종류의 팰을 강화하기 위한 농축의 재료 등으로 소모해버리는 경우도 많다. 이렇게 처리하는 방법이 더 편할뿐더러 설령 치료해야하더라도 상인에게 약을 구매하면 그만이라 제약대의 가치는 그렇게 높지 않다.
- 하급 의약품: 감기, 염좌, 거식증, 과식증
- 의약품: 위궤양, 골절
- 고급 의약품: 쇠약, 우울증
11. 교배[편집]
자세한 내용은 Palworld/팰/교배 문서를 참고하십시오.
12. 여담[편집]
- 본작에서 등장하는 팰들은 설정상 작중 배경인 팰파고스 섬에만 서식하고 섬 밖에는 현실처럼 평범한 생물이 산다는 설정이다. 팰파고스 섬의 이름부터 현실의 갈라파고스 제도를 따와 비튼만큼 팰의 생태계를 두고 현실적인 개연성을 부여한 셈.
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[4] 1레벨은 바위, 2레벨은 금속, 유황, 3레벨은 석탄, 석영이 해금되며 농축으로 인한 적성 레벨 향상은 해금에 영향이 없다.[5] 대신 유일하게 4농축을 하더라도 적성 레벨이 증가하지 않는다. 표기에는 2레벨로 적용된다.[6] SAN치도 소모되지않아 사실상 아무런 스킬이 필요없지만 그럼에도 불구하고 달아준다면 목장에 최대한 오래 머무를 수 있도록, 식사량 감소와 빨리 먹고 오라고 붙여주는 이동속도 정도가 유효하다.[7] 이 지뢰의 판정 하나하나의 위력이 65이기 때문에 대형몹이나 움직임이 빠른 팰에게 효과적이며, 이 스킬을 벌목에 이용하면 지뢰 대부분이 나무에 붙어 어마무시한 효율을 보여준다. 도끼가 필요 없어질 지경. 풀 속성 딜러들은 꼭 챙겨야함은 물론 다른 속성 딜러들이 탐내기도 하는 스킬이다.[8] 공격 선딜이 5초라는, 게임 내에서 가장 긴 충전 시간을 지녔다. 그나마 탑승형 팰에 타서 초장거리 저격으로 하나하나 자르는 용도로 쓸만하고, 적중 시 반드시 마비를 일으킨다.[주의] 현재, 팰에 올라타서 이 스킬을 사용하면 거점으로 텔레포트하고 조작이 아예 불가능해지는 치명적인 버그가 발생하는 경우가 있다.[9] 이 역시 씨앗 지뢰처럼 천둥 하나하나의 위력이 75인데다가 넉백도 준수해서 작은 몹이어도 최소 두번은 맞으며, 커다란 팰의 경우는 말할 것도 없다.[10] 표기 오류. 본래는 얼음사슴이다.[11] 위력 130의 공격 판정이 직격 한 번, 폭발 한 번, 눈서리 한 번으로 나뉘어져 있다. 즉, 이 기술에 노려지게 될 경우 직격으로 맞는 것은 어떻게든 피해야 한다. 특히 빙천마 레이드를 치를때, 이 기술이 가장 위험한 기술이다.[12] 스킬 자체는 다른 허리케인과 동일한 방식이지만, 유도성이 매우 좋아서 풀히트가 쉽다.[13] 세차례에 걸쳐 운석 5개를 불러 떨구는 식이다. 그래서 그런지 표기값보다 대미지가 나오지를 않으며 선후딜도 길고 피하기도 쉬워서 인기가 없다.[14] 아직 암흑에 대한 ai 구현을 안해놔서 오직 플레이어에게만 영향이 있다[버그] 일반적으로 얻을 수 없는 버그성 플레이를 통해 획득하는 스킬이다. 정확하게는 탑보스 비터&제노그리프 만이 가지고 있는 스킬인데 해당 보스를 버그를 사용해 포획한 뒤, 전용기가 아닌 점을 이용해 교배를 통해 전수하는 형식으로 가르칠 수 있다.[15] 교배로 자연 발생하지 않고 희귀 개체를 포획해 유전시켜야 한다.[16] 야생의 50레벨 보스 개체에서 유전시켜야 한다[17] 대부분 후반부 보스이며, 4종류는 전설 패시브도 보유하고 있다. 예외는 금지구역과 습격에서 등장하는 릴린.[18] 팔라디우스[19] 마그마카이저[20] 릴린[21] 아누비스[22] 전룡맨[23] 레비드라[24] 빙천마[25] 제트래곤[26] 켄타나이트