PALWORLD/팰

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1. 개요
2. 등장 팰 목록
3. 필드에서의 특징
4. 속성
5. 작업 적성
6. 스킬
6.1. 액티브 스킬
6.2. 패시브 스킬
7. 교배


1. 개요[편집]


PALWORLD의 팰에 대한 정보를 정리하는 문서


2. 등장 팰 목록[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 PALWORLD/팰/도감 문서를 참고하십시오.



3. 필드에서의 특징[편집]


야생 팰들은 필드에서는 걸어다니다가, 밤에는 잔다. 야행성 팰의 경우, 밤에 스폰되었다가, 아침에 사라진다. 야생 팰은 플레이어가 접근할 시 다음과 같은 반응을 보인다.
  • 무반응, 대형 팰을 내보내거나 탑승 시 달려들면 도망친다. 공격 당하거나, 근처에 있던 동족이 공격 당하거나 죽을 시에는 공격적으로 변한다.
  • 달리면서 도망친다.[1] 도망치던 중 공격 당하면 전투 태세로 돌입한다. 공격 당해도 끝까지 도망치는 팰도 있다.
  • 먼저 선공해온다. 이때 근처에 같은 동족도 공격에 합류한다.

싸움 끝에 죽어버린 팰은 레그돌 형태의 시체가 되어 굴러다니거나 그 자리에 남는데, 만약 대형 팰이나 조류 팰이 시체에 접근하면 그걸 먹는다. 이는 인간 적인 밀렵단의 시체에도 적용된다.

가끔 다른 개체보다 덩치가 크면서 빛나는 희귀 개체가 있는데, 일반 개체보다 능력치가 좋고, 아예 다른 공격을 쓰는 등 강력하다.

4. 속성[편집]


파일:palworld_element.png

팰 간의 상성을 가르는 지표로 총 8가지의 속성이 있다. 속성끼리는 서로 상성이 있는데 특이하게 무속성은 약점으로 작용하는 속성이 없이 약점만 있다.


대미지를 크게 주는 속성

대미지를 적게 주는 속성


공격받는 속성
무속성

식물

번개

얼음

어둠
공격하는 속성
무속성



















식물



















번개



















얼음



















어둠











5. 작업 적성[편집]




6. 스킬[편집]




6.1. 액티브 스킬[편집]



6.2. 패시브 스킬[편집]



7. 교배[편집]


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[1] 대형 팰이 도망칠 때, 도망치는 경로에 소형 팰이 있다면, 그 팰을 뻥 차버리고 갈 길간다. 그래서 화난 소형 팰이 원거리 기술로 대형 팰을 공격해 싸움이 일어나는데, 결국은 소형 팰의 죽음으로 끝난다.