Encounter on orbit

덤프버전 :

1. 개요
2.1. 5K ONLY
2.2. 5K RUBY
2.3. 5K STANDARD
2.4. 7K STANDARD
2.5. 5K COURSE
2.6. 7K COURSE
2.7. 10K MANIAC
2.8. 14K MANIAC
2.9. 10K COURSE
2.10. 14K COURSE
2.11. EZ2CATCH
2.12. TURNTABLE
3.1. 4 KEY
3.2. 5 KEY
3.3. 6 KEY
3.4. 8 KEY
3.5. COURSE


1. 개요[편집]


EZ2AC TT의 수록곡. Aresynth가 작곡하였으며, 빠른 템포의 하드코어 테크노 음악이다.


2. EZ2AC 시리즈[편집]


장르

곡명
Encounter on orbit
작곡
Aresynth
배경
범용 BGA
최초 수록버전
EZ2AC TT
BPM
185
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도
NM
HD
SHD
EX
5K RUBY
8
-
-
-
5K ONLY
8
12
14
15
5K STANDARD
7
12
14
16
7K STANDARD
12
15
18
-
10K MANIAC
13
15
17
19
14K MANIAC
9
11
14
17
EZ2CATCH
14
-
-
-
TURNTABLE
5
14
17
-

패턴은 곡의 분위기에 맞게 빠르게 몰아치는 느낌의 폭타가 많다. BPM이 185고, 체감 속도가 훨씬 빠를 수 있으므로 주의해야 한다. 인게임 내 음량이 높은 편인데 비해 프리뷰 음량은 작게 들리는데, 귀청 터지는 신스음에 놀랄 수 있다.


2.1. 5K ONLY[편집]


HD (12) 노트 수: 918개
초반부는 레벨에 비해 쉽게 나오지만, 중반부에 기습적으로 밀도 높은 트릴이 나오더니 그 뒤로 난이도가 높아진다. 축연타에 따닥이와 다른 잡노트가 추가되어 있는데 축연타에 약하다면 여기서부터 게이지를 깎아먹을 수 있다. 후반부에 돌입하면 Return to Universe HD 패턴의 단노트 폭타가 나오는데 BPM이 더 빠르고, 곡이 진행될수록 살이 점점 붙어나와서 더 어렵다. 후반부의 계단식 폭타를 잘 처리하지 못하면 Lv.12 치고는 어렵게 느껴질 수 있다.

SHD (14) 노트 수: 1,185개
초~중반까지는 전체적으로 노트 밀도가 높지 않다. 중간 따닥이나 축연타로 콤보를 끊을 만한 구간이 몇 있을 뿐 크게 어렵지는 않다. 그러나 후반부로 접어들면 본격적으로 어려워지기 시작하는데, HD 패턴의 폭타에서 정박으로 살이 더 추가되어 노트밀도가 높아지고, 최후반에 8비트 축연타를 동반한 폭타가 나오는 강력한 후살 구간도 있다. 단, 중반부까지는 패턴이 Lv.14의 값을 못할 정도로 쉬워서 후반부에 돌입하기 전까지 게이지에 여유가 있고, 최후살 직전의 폭타도 Lv.14 치고는 크게 어렵진 않다.


EX (15) 노트 수: 1,490개
추가 당시에는 16레벨이었으나 EZ2AC TT 1.20 버전에서 15레벨로 하향 조정되었다. 빠른 BPM을 기반으로 한 폭타가 자주 나오지만, 후반부를 제외하면 노트 밀도가 그렇게까지 높진 않다는 평가가 많다. 폭타, 휴식, 폭타, 휴식, 폭타의 정석적인 순서대로 패턴이 진행되며, 마지막의 후살에서 어떻게 게이지를 잘 남기느냐가 관건이다.

여담으로 테스트 버전인 EZ2AC TT 0.90 버전에서는 이 패턴이 5K STANDARD로 그대로 이식된 적이 있었다. 표기 레벨이 16레벨이었던 만큼 당연히 물렙이라는 평가가 많았고, 이후 삭제되었다. #


2.2. 5K RUBY[편집]


NM (8) 노트 수: 399개
스크래치가 비교적 많이 나오는 패턴으로 건반부는 레벨에 비해 약간 쉬운 편이다. 중반부 페달이 아주 잠깐 정박에서 8비트로 나오는 특징이 있다. 매우 짧지만 BPM이 빨라서 틀릴 수 있다. 스크래치와 페달을 연습하는데 좋은 패턴이다.


2.3. 5K STANDARD[편집]


HD (12)
추가 당시에는 11레벨이었으나 EZ2AC FNEX에서 12레벨로 상향 조정되었다. 중반까지는 레벨에 비해 쉬운 배치가 나오다가 후반부터는 제법 까다로운 폭타가 나오는 구성이다. Return to Universe보다 BPM이 빠르고 계단 패턴은 더 까다롭게 구성되어 있으며 스크래치도 섞여 나온다.

SHD (14)
EZ2AC FNEX에서 추가되었다. 표기 레벨에 비하면 꽤 어렵다는 평가가 많다.


EX (16)
EX는 초반과 중반이 매우 어렵고 후반으로 갈 수록 쉬워지는 초살 패턴이다. 초반에 멜로디 스크래치가 무더기로 쏟아지기 때문에 어지간한 숙련자가 아니면 정확하게 연주하기가 매우 힘들 것이다. 단순 클리어를 위해서라면 스크래치를 16비트로 비벼도 게이지를 유지할 수 있으나, 신체적인 체력 소모가 극심해 후반을 제대로 치지 못하는 불상사가 발생할 수 있다.


2.4. 7K STANDARD[편집]



SHD (18)


2.5. 5K COURSE[편집]


EZ2AC TT 1.60 버전에서 18+ 코스에 3 스테이지 패턴으로 수록되었다. 이 패턴은 본래 5K STANDARD 모드에서 해골 (☠) 레벨의 SHD 패턴으로 추가되었고 이후 EZ2AC TT 1.50 버전에서 EX 패턴으로 이동되었다. 이후 EZ2AC TT 1.60 버전에서 18+ 코스에 이식되었다. 유저들 사이에서는 해골빗이라는 명칭으로 불린다.
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 18+(EZ2AC) 문서를 참고하십시오.


패턴 가챠 코스에 전용 패턴이 수록되었다.
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 패턴가챠 문서를 참고하십시오.


EZ2AC TT에서 TIME PARADOX 코스에 수록되었다.
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 TIME PARADOX 문서를 참고하십시오.



2.6. 7K COURSE[편집]


EZ2AC TT에서 TIME PARADOX 코스에 수록되었다.
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 TIME PARADOX 문서를 참고하십시오.



2.7. 10K MANIAC[편집]


NM (13)

HD (15)
중반 이후 밀도가 급격히 높아지는 후살성 패턴. 후반부는 특이하게 6키모드로 구성되어 있는데, 밀도가 매우 높아 후살로 작용한다.

SHD (17)
추가 당시에는 후살 때문에 상당히 어렵다는 평가가 많았는데, 시간이 지나면서 17레벨 입문~하급 정도로 평가 받는다. 빠른 BPM과 더불어 쉴새없이 쏟아지는 폭타가 있어서 상당히 어려워 보이지만 패턴을 분석하면 생각보다 공략이 쉽다. 노트가 빠르게 쏟아지는 건 사실이지만, 처리가 쉬운 배치가 많아서 폭사할만한 구간이 적어서 클리어를 넘어 굳히기도 수월하다.


EX (19) EX (19) TT 0.9~1.5


탑랭커 [RTU]의 EX 풀콤보 영상

EZ2AC TT 0.90 버전에서 추가되었다. 추가 당시에는 18레벨이었으나 EZ2AC TT 1.0 버전에서 19레벨로 상향 조정되었다. 빠른 BPM에 곡에 맞춰 계단, 겹놋, 짤연타, 축연타를 비롯한 온갖 패턴이 등장한다. 초중반까지의 난이도는 중반 돌입 직전의 오른손 순간발광을 제외하면 17~18 정도로 할만하지만 짧은 휴식구간 이후 후반부터 난이도가 급상승한다. 밀도가 아주 높은 것은 아니지만 인체공학적인 노트 구성으로 손가락이 꼬이기 쉽고 회복구간이 없기 때문에 게이지 유지만 시킨다는 생각으로 버텨야 한다. 특히 마지막 후살은 제대로 보고 치는 것이 거의 불가능한 난이도. 채보의 속성은 다르지만 난이도 구성이 Morgenglut 2012 SHD와 흡사하다.

페달과 스크래치가 등장하지 않고 순수하게 노트로만 승부를 보는 채보이다. 롱잡 속성도 거의 없기 때문에 F랜덤이나 PS랜덤을 걸고 플레이하기 좋은 편이다. 다만 대체로 큰 난이도 변화는 없고 클리어를 노리는 실력이라면 오히려 중반부 배치가 꼬여 게이지 관리가 어려워지는 경우가 많다. 이후 EZ2AC TT 1.60 버전에서 중반 순간폭타 구간 및 후반 투핸드 구간이 순화되었다.


2.8. 14K MANIAC[편집]


NM (9)

HD (11)


SHD (14)


EX (17)
높은 BPM을 앞세운 빠른 팔이동 위주의 패턴과 스크래치 견제로 플레이어를 공격하지만 상대적으로 초반은 할만한 편이다. 그러나 샘플링 음성 이후부터 나오는 박자감이 엉키기 쉬운 구간부터는 굉장히 어려워진다. 특히 중반에 기습적으로 나오는 청건반 + 이펙터는 해당 구간의 박자가 까다로워 처리가 힘들고, 간접미스까지 쉽게 떠서 잘못 치기 쉽다. 이걸 다 버틴 뒤에 나오는 후반 패턴은 초반보다도 빠른 팔 휘두르기를 요구하는 패턴이라 마지막에 체력이 떨어지면 게임 오버가 될 수 있다.

다만 곡 사이 사이에 잠깐 신스음이 가라앉는 구간에서는 상대적으로 난이도가 낮아지기 때문에 한 구간을 버틴 뒤에 게이지를 수급할 기회는 있다. 적절하게 롱놋이 주어진다거나 하는 건 아니지만 아쉬운 대로 이전 구간에서 잃은 게이지를 소소하게 만회할 정도는 나온다.


2.9. 10K COURSE[편집]


EZ2AC TT에서 TIME PARADOX 코스에 수록되었다.
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 TIME PARADOX 문서를 참고하십시오.



2.10. 14K COURSE[편집]


EZ2AC TT 1.40 버전에서 패턴 가챠 코스에 전용 패턴이 수록되었다.
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 패턴가챠 문서를 참고하십시오.



2.11. EZ2CATCH[편집]



NM (14)
추가 당시에는 16레벨이었으나 EZ2AC TT 1.20 버전에서 14레벨로 하향 조정되었다. 후반부에 흩뿌려진 형태의 계단 패턴이 나온다. 길이가 짧고 배치가 난해한 편이 아니라 처리가 의외로 쉽다는 평가가 많다. BPM이 빠른 편이지만 판정도 그만큼 꽤 넉넉한 편이라 의외로 노트가 많이 흐르지 않는다.


2.12. TURNTABLE[편집]


HD (14)
추가 당시에는 13레벨이었으나 이후 14레벨로 상향 조정되었다. 어정쩡한 초반부를 거쳐 중반까지 16비트를 이상하게 흘리면서 플레이어의 체력을 갉아먹다가 후반에 마구잡이로 쏟아지는 8비트 동시치기나 간접미스를 유도하는 16비트 ㄱ자형 패턴, 이후에 나오는 홀노트를 일부 동반한 16비트에 주의하면 된다.


SHD (17)
18레벨에 견줘도 될 정도로 굉장히 까다로운 패턴이다. 전반적으로 변칙적인 박자 끊기 노트, 홀노트가 듬성듬성 낑겨 있는 계단, 16비트 축연타 도중 8비트 와리가리 연주 패턴 등 까다로운 구간이 굉장히 많다.[1] 그리고 게이지 회복량이 후한 편이 아니고 BPM도 빨라서 체력 소모가 심한 편이다. 게이지 회복구간이 군데군데 짤막하게 있지만 회복량이 시원치 않다. 최대한 처리력을 끌어올려서 최대한 간접 미스 하나라도 발생시키지 않도록 게이지 관리를 잘 해줄 필요가 있다.

발매 당일에는 클리어자가 없었으나, 다음 날인 2017년 8월 17일에 Rosen VampirDement HD 패턴을 클리어한 CIAN이라는 유저가 첫 플레이에 클리어했다고 한다. #


3. EZ2ON REBOOT : R[편집]




[각주]


파일:EZ2ONR.png
EZ2ON REBOOT : R의 최고 레벨 곡

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[1] 특수 패턴으로 랭킹 미반영 및 기록 열람 불가



Encounter on orbit
장르
-
BPM
185
작곡
Aresynth
배경
yusi.
업데이트 날짜
2021년 09월 29일
(Time Traveler DLC)
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보
모드 / 난이도
EZ
NM
HD
SHD
4 KEY
6
10
14
17
5 KEY
9
11
15
19
6 KEY
7
13
16
19
8 KEY
7
13
16
20
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준.
BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기.



TT DLC에 준 보스곡으로 수록되면서 ambit, Brain Power의 BGA를 제작했던 yusi.가 한 번 더 전용 BGA를 담당하였다. 여담으로 BGA에 나오는 한 팀의 이름이 Rece of Dead 오타로 표기되어 있다. 이외에도 4K USER, marietech[2]등 여러 패러디 요소들이 있다.

BGA의 내용은 오르빗-6 범태양계권 반중력 레이스가 개최되고, 한 레이서가 스윙바이 항법을 이용해 극적인 역전승을 거둔다는 내용이다. 속도감 있는 곡과 잘 어울리는 뛰어난 퀄리티로 평가가 아주 좋다.

3.1. 4 KEY[편집]



EZ (6)


NM (10)




HD (14)


SHD (17)

}}}
}}}


3.2. 5 KEY[편집]



EZ (9)


NM (11)




HD (15)


SHD (19)

}}}
}}}


3.3. 6 KEY[편집]



EZ (7)


NM (13)




HD (16)


SHD (19)

}}}
}}}


3.4. 8 KEY[편집]



EZ (7)


NM (13)




HD (15)


SHD (20)

}}}
}}}


3.5. COURSE[편집]


TIME PARADOX 코스에 수록되었다.
파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 TIME PARADOX 문서를 참고하십시오.


[1] 쉽게 말해서 Rosen Vampir의 3차부터 시작되는 빰빰빰빰 구간과 Terminated Protocol HD의 후살 구간이 심심찮게 등장한다고 보면 된다.[2] ATOPY의 BGA 제작자 이름(marierie)에서 패러디. 여담으로, marietech는 ATOPY의 브가에도 키보드 제조사 이름으로 다시 등장한다.


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