EZ2ON REBOOT : R

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* SQUARE PIXELS가 제작 관여.
※ 구 법인 시드게임즈 제작





파일:EZ2ON REBOOT R 아이콘.png
이지투온 리부트 : R
EZ2ON REBOOT : R

파일:ez2onrebootr.jpg

개발
네오노비스 | 스퀘어픽셀즈
유통
네오노비스
플랫폼
Windows
ESD
Steam
장르
리듬 게임
엔진
Unity(그래픽), FMOD(사운드)
출시
파일:세계 지도.svg 2021년 3월 17일(얼리 엑세스)
파일:세계 지도.svg 2022년 4월 14일(정식 출시)[1]
플레이 인원
1인(온라인: 2~7인)
지원 언어
한국어, 영어, 일본어
심의 등급
파일:게관위_12세이용가.svg 12세 이용가[2]
관련 사이트
파일:스팀 아이콘.svg | 파일:페이스북 아이콘.svg | 파일:X Corp 아이콘(블랙).svg[[파일:X Corp 아이콘(화이트).svg | 파일:유튜브 아이콘.svg | 파일:디스코드 아이콘.svg | 파일:트위치 아이콘.svg
1. 개요
1.1. 상세
2. 개발진
4. 시스템 요구 사항
10. 버그 및 불편 사항
10.1. 해결된 버그
10.2. 불편 사항
11. 평가
11.1. 클라이언트 개편 전
11.2. 클라이언트 개편 후
13. 여담
14. 외부 링크
15. 관련 문서



1. 개요[편집]





타이틀 BGM
Cosmograph - Title

LEGENDARY CLASSICS ARE BACK FOR EARLY ACCESS

전설의 EZ2ON 시리즈가 얼리 액세스로 돌아옵니다!

- 얼리 액세스 출시 당시 캐치프레이즈

EZ2ON REBOOT : R(이지투온 리부트 : R)은 EZ2AC 시리즈의 수록곡 판권 계약을 체결하여 개발된 PC 건반형 리듬 게임으로, 네오노비스스퀘어픽셀즈가 공동으로 개발하고 있다. RETRO EZ2ON (2008), EZ2ON REBOOT (2013)에 이어 출시된 EZ2ON 시리즈의 세 번째 작품이기도 하며 2022년 현재 스팀 플랫폼을 통해 서비스 중이다.

2021년 3월 17일에 얼리 액세스를 시작했으며 2022년 4월 14일 정식 출시되었다.


1.1. 상세[편집]


모두가 함께 즐기는 리듬 게임, EZ2ON REBOOT : R

『EZ2ON REBOOT : R』은 전통적인 노트 낙하형 플레이 방법을 사용하는 리듬 게임입니다. 음악에 맞춰 게임을 플레이를 즐기며, 직접 곡을 연주하는 즐거움을 느낄 수 있습니다.

EZ2ON 시리즈 사상 최고 수록곡인 250개 이상의 기본곡 콘텐츠 수록! 기존 시리즈를 망라하는 명곡들과 새로운 감각의 콘텐츠를 플레이하며 EZ2ON만의 즐거움에 빠져보세요.

 

 

◆ 리듬 게임을 즐기고 싶은 플레이어라면 누구나 환영해요!

리듬 게임 입문자부터 숙련자까지 누구나 함께 즐길 수 있습니다. 직관적이면서도 다채로운 스타일의 4K · 5K · 6K · 8K 네 가지의 플레이 모드를 즐겨보세요.각 키에서도 곡마다 최대 4개의 패턴 난이도를 제공하여 실력 향상에 큰 도움을 줍니다.

리듬 게임에 어려움을 느꼈거나, 같은 리듬 게임 장르의 다른 게임에 익숙하시다면 모두가 함께 즐길 수 있는 'BASIC 모드'부터 즐겨보세요!

비교적 플레이가 어렵지만 정확한 판정과 레이팅(평가) 시스템을 통해 실력 향상의 척도를 알 수 있는 STANDARD 모드, 다양한 컨셉의 플레이를 즐길 수 있는 COURSE 모드까지 즐길 수 있습니다.

 

 

◆ '이지투' 아는 사람은 더 감동할 수 있는 콘텐츠

EZ2ON 프랜차이즈가 이어온 모든 시리즈를 총망라하는 콘텐츠를 준비하였습니다. 99년에 출시된 시리즈 최대 인기곡 <Stay>부터 'EZ2ON REBOOT(2013)'의 최고 난이도 곡으로 평가받는 <KAMUI>까지, 명곡으로 평가받는 다양한 음원이 별도 해금 없이 수록되어 있습니다.

16:9 HD 해상도로 전면 재배치되어 더 나은 플레이 경험을 제공하는 배경 영상들, 감각적으로 새로 리마스터된 인기 음원 또한 수록하였습니다.

 

 

◆ '이지투' 모르는 사람도 몰입하며 즐길 수 있는 콘텐츠

EZ2ON 프랜차이즈를 잘 모르더라도 즐길 수 있는 콘텐츠가 준비되어 있습니다. 'Brain Power', 'PUPA', 'Air', 'MilK', 'The Formula', 'GOODTEK', 'METATRON', 'The Last Page' 등 리듬 게임을 즐기는 플레이어라면 누구나 친숙한 버라이어티 곡 콘텐츠가 수록 되어 있습니다.

물론, 『EZ2ON REBOOT : R』에서만 즐길 수 있는 콘텐츠도 많이 있으니 꼭 즐겨보세요!

 

 

◆ 고급 커스터마이즈 기능 지원

다양한 인게임 옵션과 'LIVE CONTROL' 기능을 통해 나에게 맞는 설정을 선택하세요. 설정이 완료되었다면 나의 설정을 프리셋에 저장할 수 있습니다.

마우스·컨트롤러 조작 일부 지원, NVIDIA Reflex 저지연 모드, ASIO 사운드 출력 등 고급 사용자를 위한 옵션도 제공합니다.

 

 

◆ '플레이어'와 '제작자' 모두가 만족하는 게임을 추구

20년 이상 리듬 게임을 즐겨온 '리듬 게임 플레이어'의 입장으로, 다양한 리듬 게임 제작에 참여하여 노하우를 쌓은 EZ2ON TEAM의 제작진이 있습니다.

지속적으로 진행되는 피드백과 기능 개선, 콘텐츠 기획을 통해 '플레이어'와 '제작자'의 시선 모두에서 더 쾌적하고 즐거운 게임을 제공하기 위해 노력합니다.

지금 바로 『EZ2ON REBOOT : R』의 여정에 함께 하세요.



2. 개발진[편집]


분야
성명
Producer
FOX-B
Director
Programmer
RYUminus[3] 외 2명
Sound Supervisor
FOX-B
Sound Engineer
KIEN, FOX-B
Visual Supervisor
FOX-B
Pattern Designer
4명[4]
UI Designer
(미상)
DLC Credit
TT
PEENA
QC
Tofa Kim & FOX-B, PEENA[1]
CV
PEENA
PP
weiss
O2JAM
PEENA, BK[2]
GC
PEENA
EC
yusi., weiss

BGM Composer
Cosmograph
DLC Credit
TT
AIM-92
QC
Cosmograph
CV
Ira
PP
Nauts
EC
AIM-92

Executive Producer
전경수[5]

정식 출시 기준 (2022. 4. 14 ~)


네오노비스스퀘어픽셀즈가 공동으로 개발하고 있다.

2021년 7월 25일, RYUminus 블로그에 업로드 된 EZ2ON REBOOT : R 개발 참여에 대한 글을 통해 프로그래머들 중 1명이 RYUminus임이 공개되었으며, 이후 개발 상황이 진행됨에 따라 아케이드 제작진이었던 KIEN, PEENA 등의 외주 인원도 참여하게 되었다.

3. 발매 전 정보[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/발매 전 정보 문서를 참고하십시오.



4. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
권장 사양
OS
Windows 10 이상, 64비트[6]
CPU
Intel Core i3-530 이상
RAM
4GB 이상
8GB 이상
VGA
Intel UHD Graphics 620 이상
API
DirectX 11
네트워크
초고속 인터넷 연결
저장 공간
35GB 이상의 사용 가능한 공간

추가 사항 [ 펼치기 · 접기 ]
ASIO
ASIO 사운드 출력 지원 기능에 전용 오디오 인터페이스, 사운드 카드 필요
오디오 인터페이스 없이도 ASIO4ALL, FlexASIO 등의 소프트웨어로 사용 가능
NVIDIA Reflex[1]
리플렉스 기능에 GeForce GTX 900 이상의 그래픽카드 필요
리플렉스 부스트 기능에 GeForce RTX 3000 이상의 그래픽카드 필요


GeForce 9600GT[7]로 세팅한 상태에서 멀티플레이 방에 본인을 포함한 총 9명의 플레이어가 모두 있는 상태로 플레이 하더라도 144Hz 방어가 가능하다는 RYUminus의 증언에 따르면 최적화에 상당히 힘을 들이고 있음을 알 수 있다. 그의 말마따나 이 게임은 유니티 엔진 기반임에도 최적화가 정말 뛰어나다.

공식적으로는 Intel UHD Graphics 620 이상을 권장 사양으로 표기했는데, 실제로는 이보다 사양이 더 낮은 Intel HD Graphics 시리즈, AMD Radeon HD 그래픽 카드로도 무난하게 게임을 즐길 수 있다. 메뉴, 곡을 로딩하는 동안에는 프레임이 잠깐 내려가서 버벅이지만 게임이 시작되면 언제 그랬냐는 듯이 최소 프레임이 기본 60FPS 밑으로 떨어지지 않는다. 이는 창 모드로 하든 1920 X 1080 사이즈의 보통 그래픽으로 설정해도 마찬가지이며 멀티 플레이에서 9인 풀방을 해도 랙이 없다.

심지어 DDR2 1GB로도 별 탈 없이 144프레임 방어가 된다는 인증글도 올라왔다. 즉, 문서 작성, 웹 서핑 목적의 저가 사무용 노트북 수준의 사양으로도 EZ2ON REBOOT : R를 아무 문제 없이 즐길 수 있다는 것이다. 실질적인 권장 그래픽 사양은 스타크래프트: 리마스터하스스톤에 준하거나 더 낮다고 볼 수 있다. 현세대 스팀 리듬게임 중에서 최저 사양과 최적화로서는 독보적인 수준이다.

2022년 3월 31일부터 엔비디아 Reflex (Boost) 기술을 지원하게 되었다. GeForce GTX 900번대 그래픽카드부터 이 기술을 지원하며, RTX 3000번대 이상의 그래픽카드에서는 지연시간이 더 짧아진 엔비디아 Reflex Boost를 지원한다. 이로써 ASIO 기능 지원 장비와 더불어 하드웨어 조건만 갖춰졌다면 오디오, 비디오 레이턴시를 최소화한 가장 최적화 된 환경에서 게임을 즐길 수 있게 되었다.

유저들의 추측으로는 이 게임이 이렇게 독보적인 최적화를 자랑할 수 있게 된 원인으로는 이 게임의 제작진에는 아케이드판 EZ2DJEZ2AC 시리즈를 제작했던 사람들이 주축을 이루고 있는데[8] 이들이 제작한 아케이드판의 기판 사양은 Windows 98[9]Windows XP[10] 기반이며, 그래픽 카드와 하드디스크, 메모리 등의 다른 사양 또한 현세대의 저사양 사무용 노트북보다도 훨씬 성능이 낮다. 따라서 이러한 저사양에서의 개발의 노하우가 이지투온의 개발에도 그대로 녹아든 것으로 추측할 수도 있다. 추후 FOX-B의 언급으로 얼리 엑세스 기간에도 테스트 컴퓨터로 LG gram 2017년형[11]을 사용했다는 사실이 알려지면서 아케이드 시절처럼 최소 사양에서의 최적화에 굉장한 노력을 기울임을 알수 있다.


5. 콘텐츠[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/콘텐츠 문서를 참고하십시오.



6. 패치 노트[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/패치노트 문서를 참고하십시오.



7. 수록곡[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/수록곡 문서를 참고하십시오.



8. 코스[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/코스 문서를 참고하십시오.



9. DLC[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/DLC 문서를 참고하십시오.



10. 버그 및 불편 사항[편집]


게임의 버그, 불편사항에 대해 서술한다.


10.1. 해결된 버그[편집]


  • 판정과 게이지가 지나치게 후한 현상이 있다.
  • 일부 컴퓨터 환경에서 오류가 뜨면서 아예 실행되지 않는 현상이 있다.
  • 곡 선택 화면에서 스크롤을 갑작스럽게 빨리 움직이면 아이캐치와 프리뷰 음악이 어긋나는 현상이 있다. 다른 곡을 클릭해서 선택하거나, 스크롤을 올렸다 내리면 임시로 해결된다.
  • 일정 확률로 실행 실패 메시지가 뜨며 게임 실행이 불가능했다. 서버 증설과 지속적인 패치로 해결되었다.
  • 로딩이 짧아야 10초, 길면 약 10분 정도까지 지속되었다. 음악 리스트를 로딩할 때마다 전곡의 랭킹을 불러오며 생기는 월드 레코드 시스템이 원인으로, 2021년 3월 21일 해당 기능을 임시로 비활성화하여 로딩이 눈에 띄게 빨라졌고 곡별 랭킹은 2021년 7월 13일 부활했다.
  • 곡 선택 화면을 빠르게 스크롤하면 높은 확률로 프리징이 걸리며 강제 종료가 된다. 2021년 3월 25일 점검 이후, 스크롤 로직 자체를 변경하여 프리징 문제를 해결하였다.
  • 일부 곡의 BGA 싱크가 맞지 않는다. 옵션에서 오디오 버퍼를 '매우 낮음' 이하로 설정하면 싱크가 개선된다.
  • 간헐적으로 플레이가 끝난 뒤에 무한로딩 현상이 일어났다. 3월 25일경 새벽 패치를 통해 완전히 사라졌다.
  • 2021년 3월 29일 패치 이후 접속이 안되는데, 다운받은 폴더 내의 특정한 파일(xmag_x64.xem)을 옮기거나 삭제하면 접속이 가능해진다.
  • 곡이 끝나기 직전 ESC를 눌러 게임오버가 되면, 간혹 게임오버 연출과 선곡 화면까지 나온 후 뒤늦게 리절트 화면이 뜨면서 클리어 처리가 된다.
  • Envy Mask(Remaster)와 SINGULAR POINT의 곡 소트 값이 잘못 입력되어 있었다. Envy Mask(Remaster)는 1st 항목에 존재했고 SINGULAR POINT는 ALL 항목에서만 선곡 가능했다.
  • 화면에 나오는 노트수가 매우 많을 경우 램 누수가 생겼다. 정확히는 한 화면에 나타나는 노트 수가 많을 수록 누수 정도도 심해지는 것을 볼 수 있었다. 특히 1배속등 저 배속으로 플레이하여 화면에 나오는 노트 개수가 매우 늘어나면 심각한 수준의 램 누수가 발생했다. 공지에는 언급이 없지만 2021년 4월 17일 패치이후 줄었다.
  • 일부 곡에 대해서 판정이 갑자기 짜지는 문제가 있었다. 채보 스크립트 실수로 추정.
  • 멀티플레이 모드에서 방장이 본인을 차단하거나 강퇴할 수 있다. 두 경우 모두 방에서 나가진다.
  • 코스 모드 플레이 중 노트가 내려오지 않고 공중에 떠 있는 현상이 있다.
  • 코스 모드 플레이 중 연주가 끝난 뒤 리절트가 뜨지 않고, 결과창에 점수가 누락되는 현상이 있다.
  • 롱노트를 어긋나게 처리했을때 언제 키를 눌렀나에 관계없이 무조건 얼리로 뜨는 현상이 있다.
  • 간헐적으로 시스템 효과음 또는 키음과 배경음이 들리지 않는 현상이 있다.


10.2. 불편 사항[편집]


  • 기본적인 튜토리얼 기능이 없다. EZ2ON REBOOT : R은 본래 옵션의 수가 많은 편이고, 모니터 지연율 조절, 얼리/레이트 표시, 라이브 컨트롤 등 게임을 제대로 즐기려면 필수적으로 세팅해야 하는 옵션도 있다. 그러나 이런 부분들을 게임에서 전혀 알려주질 않는다. 갓 입문한 유저가 필수 옵션이 뭐가 있는지 알리가 없으므로 이는 분명히 개선되어야 할 불편 사항이다. 실제로 기본적인 기능 설정, 싱크 문제, 판정 문제 등을 해결하지 못해서 디스코드나 EZ2ON 마이너 갤러리 등에 질문을 하는 입문 유저들이 제법 많은 편이다.

  • 8K의 경우 노트가 너무 작고 촘촘해보여서 가독성이 떨어진다는 의견이 종종 나오고 있다. 현재 이 부분을 건드리면 UI 자체를 갈아엎어야 할 정도로 수정해야 된다는 문제가 있다 밝혔다.[13] 디렉터 FOX-B에 의하면 지금의 8K 노트는 과거 EZ2ON 시절보다 1.5배 가량이나 더 커진 것이라고 하니 8K만의 특수성으로 여기는 것이 좋을 듯.[14]
    • 위와 이유로 거의 모든 루비 모드 스킨이 복각되고 있는데도 초대작의 패널 스킨은 복각되지 않고 있는 것으로 추정된다. 1st 스킨은 그루브 게이지가 패널 우측에 툭 튀어나온 형태인데다, 게이지 형상도 다른 스킨들과 달리 원호를 그리는 형태라[12] 기본 UI 비율에 맞지 않는 것으로 보인다.


11. 평가[편집]


파일:메타크리틱 로고.svg
플랫폼
메타스코어
유저 평점



[[https://www.metacritic.com/game/pc/ez2on-reboot-r|
리뷰 부족

]]




[[https://www.metacritic.com/game/pc/ez2on-reboot-r/user-reviews|
리뷰 부족

]]




파일:스팀 로고 화이트.svg
종합 평가
최근 평가
매우 긍정적 (89%)
(4,796)

매우 긍정적 (94%)
(37)


기준일: 2023-08-16





"3판하고 검은화면에서 안넘어가는걸보니 동전을 넣어야되는거같은데 어디다 넣나요?"

- 2021년 3월 18일, 얼리 엑세스 당일 유저 평가 #

- 앞서 해보기 기간과 정식 출시를 거쳐, 지금 시점까지도 <EZ2ON REBOOT : R>은 계속 성장해 나가고 있는 게임입니다. 하지만 '전설의 시작'과도 같은 첫 날의 기억을 완전히 잊어서는 안 되겠지요. 많은 여러분께 회자되는 이 리뷰처럼, 저희도 지난 날의 교훈을 잊지 않고 항상 노력하는 모습으로써 게임을 제작해 나가겠습니다. 감사합니다.

- 2023년 2월 20일, 해당 유저 평가에 대한 SQUARE PIXELS의 공식 답변

2023년 기준으로 봤을 때, 가장 극적으로 평가가 반전된 스팀 리듬게임이라고 해도 과언은 아니게 되었다.

얼리 액세스 발매 직후에는 처참한 수준의 혹평을 받았다. 게임 플레이는 커녕 아예 실행이 안 되는 현상에 치명적인 버그가 너무 많아 스팀 평가가 “매우 부정적”까지 곤두박질쳤다. 하지만 이후 연속적인 대형 패치로 중대한 버그들을 빠르게 고치면서 플레이가 가능해졌고 스팀 평가도 36% “대체로 부정적”이었던 것이 대규모 패치 15시간 만에 47%로, 이후 약 두 달 여만에 51% “복합적”으로, 그리고 70% “대체로 긍정적”까지 올라갔다.

그러나 이러한 개선에도 불구하고 게임의 상태는 정상이 아니었다. 클라이언트 자체에 근본적인 결함이 있어서 패치를 거듭 진행해도 안정성이 너무 떨어지는데다가 버그가 계속 나왔다. 게임 내적인 부분을 봐도 기능적인 면이나 편의성에 있어서는 부족한 부분이 많고, 업데이트 주기도 느린 편이라서 극초반 급한 불만 껐을 뿐 갈 길이 한참 먼 상태였다. 결국 얼리 액세스 출시 직후의 폭발적이던 관심을 흥행으로 연결 짓지 못하고 유입 유저와 동시간 플레이 유저 수가 계속 감소하는 추세에 접어들었다.

이런 상황을 인지한 제작진은 기존의 게임 클라이언트를 폐기하고 처음부터 다시 개발하기로 결정한다. 편의 기능 다수를 탑재하면서도 최우선적으로 게임 운영의 안정성과 최적화에 집중하는 것을 목표로 클라이언트 재개발에 착수했다. 그러면서 새로 개발한 클라이언트를 성급하게 적용하지 않고 테스트 서버를 통해 우선적으로 시험해보거나, 공식 트위치 채널로 소통 방송을 하는 등 적극적인 개선의 의지를 보이면서 좋은 반응을 이끌어냈다. 다행히 새로 개발된 클라이언트는 버그나 이상 현상이 전혀 나오지 않았고 이때부터 게임의 평가와 반응이 극적으로 좋아지기 시작했다.

이후로도 주기적이고 꾸준한 패치와 업데이트를 진행한 덕분에 스팀 평가가 꾸준히 상승해서 2022년 4월에는 모든 평가 “매우 긍정적” 84%, 최근 평가 “압도적으로 긍정적” 97%로 큰 폭으로 좋아졌다. 이후로도 스팀 평가는 꾸준하게 상승세를 유지하고 있으며, 판매량도 2022년 4월 기준 6만 5천 장 이상이라는 준수한 성적을 기록했고 이후로도 계속 증가세에 있다.

제작진들은 2022년 3월 17일 얼리 액세스 1주년 방송을 진행했는데, 여기서 EZ2ON REBOOT : R Prestige Pass DLC를 공개하면서 폭발적인 관심과 반응을 이끌어냈다. 과거 아케이드 시절은 물론, 다른 리듬게임과 비교해봐도 전혀 꿀리지 않는 초호화 신곡 라인업[15]을 발표해 호평이 이어졌고 스팀 전세계 판매 인기 순위 4위에 랭크되기도 했다.[16]

방송 이후로도 게임에 대한 관심이 이어졌는데, 4월 11일에는 엘든 링 마저 제치고 스팀 최고 인기 제품 1위를 찍는 기염을 토하기도 했다.[17] 이후로도 엘든 링과 1위 자리를 엎치락뒤치락 할정도로 엄청난 주목과 관심을 받았고, 이후 출시된 PP DLC는 전 세계 최다 판매 제품 순위 2위에 오르는 등 폭발적으로 흥행하면서 이 게임의 이미지 개선과 인기 상승에 큰 몫을 하게 되었다.

얼리 액세스 출시와 정식 출시 이후에는 트위치 등 여러 인터넷 방송 플랫폼의 스트리머들이 이 게임을 플레이해보기도 했다. 얼리 액세스 당시에는 김도, 서새봄, 탬탬버린, 자동, 과로사, 류하리 등 소위 대기업 스트리머들도 이 게임을 플레이하였으며 이후로는 원래부터 리듬 게임을 좋아했던 소니쇼나 안다미로 회사 출신이기도 했던 똘똘똘이는 물론, 매드라이프, 징버거, 눈쟁이[18], 수련수련 등도 이 게임을 플레이하였다. 유저들은 여러 스트리머들이 이 게임을 플레이하는 것 만으로도 고맙게 여기고 있으며 이들의 참여로 EZ2ON REBOOT : R이 좀더 많이 홍보 되었으면 하는 기대감을 갖고 있다.

게임 외적으로 아쉬운 점은 얼리 액세스 출시 전에는 이 게임에 대한 대중들의 관심도가 정말 높은 편이었는데 하필 출시 직후 각종 문제가 한꺼번에 터지면서 관심이 아예 끊겨버렸다는 점이다. 그 예 중 하나로 대기업 스트리머 중 하나인 랄로가 얼리액세스 출시 당일 이 게임을 플레이했는데 처참한 게임 상태 때문에 얼마 하지도 않고 그만둔 적이 있다. 이후 게임의 퀄리티와 평가가 큰 폭으로 개선됐지만 얼리 액세스 초기처럼 많은 대기업 스트리머들이 이 게임에 관심을 두지는 않고 있다.

또 다른 아쉬운 점은 자주 연기되는 업데이트 주기다. 제작 팀이 소규모지만 업무량이 상당하다는 점, 콘텐츠의 완성도를 높이기 위해 심혈을 기울인다는 점, 코로나-19 사태 등의 변수가 많은 건 모두가 인지하고 있지만[19] 그렇다고 해도 아쉽다는 반응이 많은 건 사실이고, 아예 늦는 일이 없도록 일정이나 개발을 조금만 여유롭게 해달라는 의견도 있다. 일정이 지켜지지 않는 건 장기적으로 유저들의 신뢰도에 영향을 주는 부분이기 때문에 결국 제작진 측에서 더 신경써주는 수밖에 없다.

이후 2022년 6월 28일, O2Jam DLC가 발매된 후 영상 도네이션 등을 통해 이 소식이 여러 플랫폼에 알려지면서 O2Jam 시리즈에 추억이 있는 트위치 스트리머들이 DLC에 대해 긍정적으로 평가하거나 직접 구매해서 플레이하는 등 조금씩 관심을 받고 있는 상황이다.

2022년 11월 11일, DJMAX RESPECT V가 라이브 방송에서 2023년쯤 EZ2ON REBOOT : R 콜라보레이션 DLC를 발매한다고 발표하였고, EZ2ON REBOOT : R 역시 DJMAX RESPECT V DLC를 발매할 예정이라고 한다. 그 때쯤 되면 DJMAX를 주로 하던 스트리머들도 전보다 EZ2ON을 찍먹할 가능성이 더 높아지기에 전망은 더 밝아질 것으로 보인다. 두 게임의 태생적인 역사, 퀄리티, 인지도를 생각해볼 때 이 콜라보레이션은 국산 리듬게임 양대산맥의 통합이라는 상당히 의미있는 업적이 되었으며 양측 게임이 해낸 최고의 선택이라는 평가를 받게 되었다.

2022년 12월 16일, PRESTIGE PASS Chapter 2-2 패치 당일에는 한꺼번에 3천명 이상의 유저가 몰려서 약 2시간 동안 서버가 마비될 정도로 동접자가 늘어났다. 그리고 2022년 스팀 플랫폼 최고작 중 앞서 해보기 졸업 게임 부문에서 실버 등급을 받게 되었다.

이후로도 각종 콜라보레이션 DLC, 레거시 시리즈 DLC 발매를 예고하는 등 꾸준히 관심을 받으며 순항하고 있다. 때마침 올해 스팀 가을 세일 때 본편 가격은 35%, DLC 가격은 10% ~ 30%선까지 할인율이 상승하여 전보다 EZ2ON REBOOT : R의 본편과 DLC를 구매하는 유저들이 꾸준히 증가하고 있다.

11.1. 클라이언트 개편 전[편집]


버그나 불안정한 클라이언트 문제를 제하더라도, 콘텐츠 상으로 필수적인 랜덤 옵션이 없는 등 갖춰지지 않은 부분이 많았고, UI도 직관적이지 않다는 비판이 많았다. 결과적으로 게임의 상태에 실망하고 환불하는 사람이 늘어나면서 전망도 상당히 어두워졌다.

게임 시스템, 게임성, 기타 사항은 호불호가 갈렸다. 얼리 액세스 초기에는 판정과 게이지가 지나치게 후해서 수정이 이루어지기도 했다. 특히 롱노트의 게이지 증가량이 문제가 되었는데, 긴 롱노트를 KOOL 판정으로 유지만 하면 게이지가 눈에 잘 보일 정도로 순식간에 다량이 차오르는 수준이었다. 롱잡 구간은 잡노트는 무시하고 롱노트만 누르고 있어도 별 탈 없이 해당 구간을 넘길 수 있는 수준이었다. 이는 이후 개발진 측에서 판정과 게이지를 조금 더 엄격한 수준으로 수정하면서 해결되었다.

패턴의 체감 난이도는 EZ2AC 시리즈보다는 확실히 낮다. 질의 응답 도중 한 유저의 패턴 난도 하향 질문에 FOX-B는 경쟁 모드를 추가하기 위해 최대한 올콤보가 가능한 패턴을 만들기 위한 변경이라고 답변했다. 4K, 5K, 6K STANDARD는 거의 모든 난이도의 패턴이 다양하게 존재하지만, 8K STANDARD는 SHD 패턴을 제외한 대다수의 패턴이 없는 등 패턴 수가 빈약해 아쉽다는 반응이 많았다.


11.2. 클라이언트 개편 후[편집]


S-RANDOM 기능이 추가된 이후, 추가적인 버그 개선은 커녕 패치 자체가 느려지자 유저들의 불만이 다시 시작되었다. 그러던 중 2021년 6월 23일, EZ2ON REBOOT : R의 테스트 서버가 준비되고 있다는 공지와 함께 클라이언트 프로그램 전체를 기초부터 재개발을 진행하였다는 소식이 전해졌다. FOX-B는 사실상 게임의 98%를 갈아엎었다고 밝혔고, 새로운 추가 기능을 함께 공개했는데, 유저들은 드디어 게임이 할 만한 상태가 되었다는 반응을 보였다. 새로운 클라이언트는 테스트 서버에서 시험 과정을 거친 후에 라이브 서버에 적용될 예정이라고 하며, 2021년 6월 24일 오후 1시 기준의 라이브 서버 데이터를 기반으로 운영되고, 테스트 서버와 라이브 서버는 서로 기록이 연동되지 않을 것이라고 언급했다.

그런데 이후 본래는 2021년 6월 29일 저녁 테스트 서버 오픈을 목표로 하였으나 Steam 측의 심사가 마무리되지 않아 당일 오픈이 어렵다는 추가 공지가 올라왔다. 대신 오후 8시부터 트위치의 EZ2ON 공식 계정을 통해 FOX-B가 테스트 서버의 변경점을 설명하고 디스코드에 올라온 질문에 답변하는 질의응답 시간을 가졌다.

새로운 클라이언트의 추가 및 변경점은 패치 노트 2021년 7월 13일을 참고.

방송 다음 날, 공지와 함께 테스트 서버가 오픈되었다. 스팀 속성에서 베타 탭을 활성화 후, 테스트 서버 클라이언트를 설치하는 방식이다. 테스트 서버 공개 이후의 평가는 매우 긍정적이다.

본래 EZ2ON REBOOT : R는 얼리 액세스 출시 이후, 심한 버그, 느린 패치, 부족한 콘텐츠 때문에 호평은 커녕 혹평 일색이었고, 관심도도 떨어져서 신규 유입 자체가 지속적으로 줄어드는 위기 상황이었다. 그런데 새로운 클라이언트를 공개하고 나서 훨씬 쾌적하고 매끄러운 게임 플레이가 가능해지면서 평가를 긍정적인 방향으로 변화시켰고, 유저의 이탈도 막아냈다. 시간이 좀 걸리더라도 클라이언트를 새로 만든 제작진의 선택은 게임을 더 오랫동안 안정적으로 운영하기 위해 불가피한 일이었음을 증명한 순간이었다.

클라이언트 개선 이후 게임의 전체적인 로딩 시간이 큰 폭으로 줄어들었으며, 새로 추가된 1080p를 넘는 해상도에서도 별다른 프레임 드랍 없이 게임 플레이가 가능한 수준으로 최적화가 이루어졌다. 물론 4K로 게임을 설정한다고 게임의 BGA 등의 화질이 좋아지는 것은 아니고, UI와 폰트의 선명도가 해상도에 맞게 좋아지는 수준이다.

개편된 클라이언트가 정규 서버로 적용된 이후로도 기존 로드맵에서 공개한 업데이트 내역을 충실히 이행하고 있을 뿐만 아니라 ASIO 지원 및 리플레이 기능 등 로드맵 이외의 요소가 추가되면서 좋은 평가를 이어가고 있다. 물론 부족한 8K 패턴, 튜토리얼의 부재 등 지적받는 부분이 완전히 없어진 건 아니지만, 제작진 측에서 이러한 점들을 모두 인지하고 있고, 차후 업데이트를 통해 점진적으로 보강하겠다고 밝혔다.

2021년 11월 25일 패치로 6K, 8K에서 무려 약 980여개에 달하는 패턴을 새로 제작하거나 수정했다. 기존 6K에서 존재하지 않던 SHD 패턴이 상당수 추가되었고, 누락된 패턴이 가장 많던 8K에도 EZ, NM, HD 패턴이 대량으로 추가되었다. 8K 패턴은 60% 정도 완성되었다고 밝혔으며 앞으로도 계속 추가할 계획이라고 한다.

2022년 1월 27일 패치로는 4K의 일부 패턴, 5K 패턴 중 약 470여개를 새로 제작하거나 수정했다.

2022년 3월 31일 자 패치에서 4K, 5K에 있는 일부 곡들의 패턴 리뉴얼과 함께 6K와 8K도 각각 182개, 424개의 패턴이 대량 리뉴얼 되었다. 결과적으로 이때까지 빠진 패턴이 많던 8K, 6K도 거의 웬만한 패턴이 다 갖춰지게 된 것이다.[20]같은 날 공식 방송에서 FOX-B는 패턴 리뉴얼은 얼리 액세스 기간에만 진행할 것이며, 앞으로 게임 정식 출시가 되면 특별한 경우(버그 또는 기존 곡의 리마스터 복각)를 제외한다면 웬만해선 기존에 있던 패턴을 바꾸는 패치는 진행하지 않을 것이라고 밝혔다.


12. 사건 사고[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 EZ2ON REBOOT : R/논란 및 사건 사고 문서를 참고하십시오.


13. 여담[편집]



  • 공식적으로 제작진들은 'EZ2ON REBOOT : R은 EZ2AC 시리즈와는 수록곡과 테마 스킨, 패널/콤보 스킨, 노트 스킨만 공유하고 있을 뿐인 완전한 별개의 게임'으로 칭하고 있기 때문에 나무위키에서도 분류상으로는 Sabin Sound Star처럼 외전작 취급하고 있고 있다. 그러나 실제로 게임 플레이를 하다보면 코스 모드의 'X 판정' 도입이나 수차례에 걸친 스탠다드 패턴들의 대개편 등 원작 아케이드 유저들이 최대한 거부감을 덜 느낄 수 있도록 배려해둔 장치가 많다는 것을 알 수 있다. 다른 장르이긴 하지만 디렉터가 한 발언이 문서가 따로 생성될 정도로 원작 유저들을 철저히 무시해서 비판받은 카트라이더: 드리프트와는 반대되는 사례라고 볼 수 있다. 이를 두고 유저들은 이 말이 'PC 게임인 EZ2ON도 EZ2 시리즈를 잇는 게임이니 만큼 당연히 원작 아케이드의 요소들을 도입해서 콘텐츠를 만들 것이고 아케이드를 했을 때와 이질감이 덜 들 수 있도록 최선을 다 해 볼테니, 아케이드에서만 통용될 수 있는 잣대를 PC 게임에 너무 들이대는 짓만 하지 않았으면 좋겠다'는 하얀 거짓말도 포함된 게 아니냐는 추측을 하기도 했다. 사실 이것은 EZ2AC의 판권 문제 때문일 가능성도 있다. EZ2ON REBOOT : R 발매 이전에 EZ2AC 시리즈의 판권이 EZ2AC TEAM으로 넘어가버려서 EZ2ON 개발진들은 수록곡에 대한 판권만 가지고 있지 EZ2AC라는 브랜드에 대한 판권은 가지고 있지 않기 때문이다. EZ2AC 이전의 EZ2DJ 브랜드의 경우 과거 코나미와의 소송에서 패소하면서 상표권이 코나미에 압류되었으나, 이후 해당 상표권이 만료되면서 네오노비스 측에서 상표권을 새로 출원하였다.

  • 실행 시 광과민성 발작에 대한 경고문이 표시된다. 수록곡 중에 반짝거리는 BGA가 많아서 쉽게 눈이 피로해질 수 있는 점을 안내하고 있다. 경고문에도 플레이 시 가급적 BGA의 밝기를 줄이는 것을 권장하고 있다. 같은 이유로 DJMAX RESPECT V 등 다른 리듬 게임에도 해당 경고문이 표시되는 경우가 있다.


  • 2021년 6월 29일, 네오노비스 대표 전경수에게 스퀘어픽셀즈를 소개해 준 사람이 RYUminus였다는 FOX-B의 언급이 있었다. EZ2ON REBOOT스퀘어픽셀즈가 라디오 코스의 패턴을 짰던 것을 생각해볼 때, 전경수가 스퀘어픽셀즈를 처음 소개받은 것은 대략 10년 전 쯤인 2012년 내지 2013년 정도로 추측된다. 약 1달 후, 각각 2세대 EZ2DJ 7th와 3세대 EZ2AC EV의 축을 담당했던 두 사람이 다시 모여 해당 게임 개발에 참여한 것으로 밝혀졌다.

  • 2021년 7월 14일, 기존에 있었던 공식 디스코드 운영진과 교대하여 루비 걸 (루비), 클럽 걸 (사파이어), 스트리트 걸 (에메랄드)이 공식 디스코드의 운영진으로서 약 8년 만에 돌아왔다. 디스코드 간담회에서 유저들이 질문한 루비 걸에 대해 FOX-B는 "루비 걸은 언젠가 보여드릴 기회를 찾아 보겠다"라고 답변을 했었는데, 컨셉에 열중한 모습에 유저들로 하여금 실소를 자아내는 해프닝이 있었다. 이후 1주년 생방송에서 제2대 루비걸이자 마스코트 캐릭터인 '이지유'가 공개되었다. 각 캐릭터에 대한 정보는 EZ2ON REBOOT : R/마스코트 문서에 통합해서 설명해놓았다.

  • 네오노비스의 대표인 전경수에 대한 재평가가 이루어졌다. 전경수 대표는 어뮤즈월드 시절부터 이지투 쪽에서 근무해왔고, RETRO EZ2ON부터 꾸준히 시리즈를 이끌었다. 하지만 그럼에도 게임이 두 번이나 매우 좋지 않은 결과로 끝을 맺었던 과거 때문에 유저들에게 이번에도 대충 운영하려는 게 아니냐는 등의 비난을 받았지만[21], 이후, 개발에 대한 자율성을 보장하고 EZ2ON의 지적 재산권을 계속 살려내고자 하는, 게임에 대한 애정이 드러나 재평가가 이루어진 것이다. 과거 EZ2ON에 대한 인터뷰에서도 EZ2ON이라는 게임 브랜드에 대해 자부심이 엄청났음을 알 수 있다. 이는 돈에 대한 욕심에만 집착하여 개발자를 혹사시킨 EZ2AC 시리즈의 총판과는 확연히 대조되며, 결과적으로 네오노비스와 스퀘어픽셀즈 모두에게 긍정적인 방향으로 나아가게 되었다. 네오노비스 입장에서는 그렇게 염원했던 '정통성 있는 이지투 시리즈의 후계작'으로서의 목표를 스퀘어픽셀즈라는 검증된 개발 전적을 가진 회사와의 협업을 통해서 이룰 수 있게 되었고, 스퀘어픽셀즈 또한 'EZ2AC 시리즈 총판의 갑질' + '시장의 침체 등으로 인한 사실상의 아케이드 개발 중단' 문제를 네오노비스라는 든든한 그늘 아래에 자유롭게 게임 개발을 할 수 있는 상태를 마련할 수 있게 되어 좋은 시너지를 발휘하게 된 것이다. 현재 EZ2 커뮤니티에서 사용되는 밈인 최상딱이나 피자드립[22]의 기원이기도 하다. 2021년 9월 29일 출시된 TT DLC가 출시되어 국내 스팀 매출 최상위권에 등재되면서 페이스북에 보란듯이 직접 게시글을 다시 올렸다. 게임의 이미지가 출시 당시와는 완전히 긍정적으로 뒤집혔기 때문에 플레이어들은 좋은 반응을 보였으며, 이것은 FOX-B가 직접 제안했다고 한다. 게다가 전준규, r300k, Memme, 한태수 등 EZ2AC 계열에서는 오랫동안 모습을 보이지 않은 작곡가들이 EZ2ON을 위해서 곡을 써주게 된 것도 이들과 한 때 연이 닿은 적 있던 전경수 대표가 직접 섭외를 진행하여 성사되었음이 밝혀지면서 평가는 한없이 치솟게 되었다. 어뮤즈월드가 세워지고 1st와 S/E가 발매된 시기부터 EZ2DJ 쪽에서 일을 했던 적 있는 전경수 대표인 만큼 그 과정에서 수많은 작곡가들과 같이 협의하고 작업을 한 경험도 그만큼 많았을 테니 스퀘어픽셀즈에서 일하는 제작진들이었다면 섭외하기 굉장히 조심스러울 수 있을 초창기 시절의 작곡가들과의 대화도 좀더 수월히 진행시킬 수 있었을 테고 이는 EZ2ON에 곡을 제공받을 수 있는 결과로까지 만들 수 있게 된 셈이다. 이후 오투잼 DLC가 발매되었을 때 스팀 인기 제품 매출 순위에서 같은 날 나온 DNF 듀얼에 밀려 2위에 안착하자 전경수 대표가 SNS 해시태그로 '이X의던파, 쫌만비켜봐'라며 이전처럼 최상딱에 자리 잡지 못한 것에 살짝 아쉬워했다.

  • 얼리 액세스 출시 당일에 Sabin Sound Star 출신의 Finite가 수록된 것을 계기로 EZ2AC 시리즈의 외전작인 Sabin Sound Star 시리즈의 수록곡이 EZ2ON REBOOT : R에도 넘어올지 대한 떡밥이 한동안 뜨거웠다. 하지만 이틀 뒤인 3월 19일에 개최한 비대면 디스코드 간담회에서 언급하길, Sabin Sound Star에 수록된 곡들은 대부분 다른 권리사에게 저작권이 있어서 스퀘어픽셀즈나 네오노비스에는 사용 권한이 없으며, Finite는 Sta 본인에게 권리가 있어서 수록된 것이라고한다. 그리고 2021년 8월 28일 공식방송에서 FOX-B가 3S 시리즈의 수록곡 판권에 대해서는 전혀 협의 중이지 않다고 밝혔으며, 아예 이름을 말할 수 없는 3개의 별 게임이라 언급하는 등 선을 긋는 모습을 보였고, 과거 FOX-B가 운영하던 오락실에서 구동되는 Sabin Sound Star 기체는 이름이 '***** ***** *****(그저 별)'[23]로 개명당했다. 다만 이와는 별개로 3S 아케이드 기기 및 그 기기를 운영했던 오락실에 관련된 최근의 근황은 개인 방송이나 SNS 등지에서 다 이야기해주었다. 또한 3S 시리즈의 곡이 수록된다고 해도, 이미 내부 로드맵이 전부 짜여져 있기에 2023년 이후에나 생각해볼 일이며, 그 가능성도 매우 낮다고 재차 강조했다. 즉, Finite 외에 작곡가 개인이 저작권을 가지고 있는 MxMxM Star, ApolloN, Happiness, Underflow 등의 소수의 곡을 제외하면 나머지 3S 곡들이 수록될 가능성은 없다고 봐야 하며, 저 작곡가가 저작권을 가진 소수의 3S 곡들조차 언제 업데이트가 될지 안될지 알 수 없는 상태이다. 3S의 떡밥이 이렇게까지 화제가 되는 건 3S 시리즈 수록곡 중에 특히 인기가 많은 Return to Universe에 대한 기대심리가 있었기 때문인데, 실제로 이 곡이 언제 EZ2ON에 수록되는지 끊임없이 물어보는 일명 '리턴투무새'들이 정말 많았을 정도였다. 하지만 Return to Universe는 곡의 저작권이 작곡가 Memme가 아닌 3S FACTORY 회사에 귀속된 상태인지라 EZ2ON REBOOT : R로의 이식은 불가능한 상황이다. FOX-B도 이를 인식해서인지 Black Dragon의 5K SHD 채보를 Return to Universe와 최대한 비슷하게 만들거나, EC DLCAwakening Universe라는 Memme 신곡을 추가하는 등 Return to Universe를 다른 컨텐츠로 대체하려 노력하고 있다. 비슷하게 3S 출신이고 인기가 많았던 ApolloN에 대한 수록을 기대하는 이들도 많았는데 다행히 이 곡은 회사가 아닌 작곡가 sun3 본인이 저작권을 소유하고 있는데다가 그 해 1월 26일에 같은 작곡가가 작곡했던 BE 당시 보스곡인 Messier 333을 EZ2ON에 업데이트할 수 있도록 이야기했던 인연도 있었는지 2022년 4월 14일 나온 CODENAME: VIOLET의 DLC에 수록될 수 있었다.

  • DJMAX 커뮤니티와는 보통 서로를 옆집으로 부르는데, 얼리 엑세스 서비스를 시작한 이래로 유독 DJMAX RESPECT V와 함께 서로간 하루 이틀 차이로 공지 및 업데이트가 이뤄지는 경우가 잦다.[24] 심지어 EZ2ON REBOOT : R 공식 디스코드 내에 DJMAX RESPECT V의 Game Designer인 revol21c가 서버에 참가하고 있다. 이에 한때 국내 리듬게임판의 양쪽을 담당하던 두 브랜드의 상생과 건전한 경쟁을 유저들도 응원하고 있다. 과거 DJMAX의 태동기였던 2000년대 초반만 하더라도 EZ2DJ의 개발진들이 사퇴하여 DJMAX를 만든 만큼 EZ2DJ와 DJMAX 사이의 관계는 껄끄러웠으며, 2010년대 초반에는 반대로 DJMAX가 사양길로 접어들고 EZ2DJ가 EZ2AC로 개편하여 전성기를 누리게 되어 역시 두 작품 사이의 관계는 여전히 좋진 않았다. 그러나 DJMAX와 EZ2ON이 화려하게 부활한 지금에 와서는 시간도 많이 흘렀고, 개발진들도 물갈이가 많이 됐다보니 두 제작진이 서로 방송에 놀러올 정도로 이 두 게임 사이의 관계는 굉장히 원만해졌다. 최근에도 juking이 FOX-B의 개인 방송에 놀러와서 닌자 베이스볼 배트맨 게임을 시청자들 앞에서 실시간으로 플레이하는 모습을 보여줬다. 거기에 2022년 11월 11일에는 콜라보가 성사되었다는 소식까지 공개되어 많은 유저들이 충격을 받기도 했다. # 조작계가 거의 일치하다 시피 하다보니한 일본 리듬게이머에 의해 발광 DJMAX로 취급되기도 했다.

  • 2022년 2월 6일, 스퀘어픽셀즈 공식 유튜브에 Steam Deck을 이용해서 EZ2ON REBOOT : R을 플레이하는 영상이 게시되었다.# 스퀘어픽셀즈 측은 아직 손댈 부분이 남아있지만 게임을 구동하고 플레이하는 데는 문제가 없다는 평가를 하였다.

  • 2022년 2월 FOX-B의 방송에 의하면, EZ2AC FNEX의 데이터와 개발 노하우를 인수인계 받은 EZ2AC TEAM는 진작 해체되었으며 관련 제작진들 또한 모두 퇴사한 상태라서 EZ2AC 시리즈는 추가적인 패치나 콘텐츠 개발이 완전히 중단되었다고 한다. 그렇기 때문에 EZ2ON REBOOT : R은 EZ2 시리즈의 명맥을 잇는 중요한 위치에 서게 되었다. 이를 다시 말하면 EZ2 시리즈의 플랫폼이 드디어 아케이드 오락실에서 PC로 완전히 전환되었다는 것을 의미하며 EZ2ON REBOOT : R은 사실상 EZ2AC 시리즈의 후계작이 되었다고 볼 수 있다.[25] 그래서인지 일부 유저들 중에는 EZ2ON REBOOT : R을 4세대 EZ2 시리즈로 보는 사람들도 있다.

  • 정식 출시를 전후로 모펀스토어에서 판매되던 EZ2AC의 OST 앨범이 절판된 것으로 보인다.

  • EZ2AC 시리즈의 명맥을 잇는 PC 온라인 버전 게임인 만큼 본 나무위키에 작성된 EZ2AC 시리즈/역사, EZ2AC 시리즈/시스템 문서도 한두번 쯤 읽어보고 서로 비교해보면 EZ2ON REBOOT : R에 대해서도 좀 더 수월하게 이해할 수 있다.

  • 제작진에 의하면 기존 4, 5, 6, 8키 외의 추가 모드를 내놓을 계획은 없다고 한다. 이전의 EZ2AC 시리즈의 경우 코스 모드를 제외하더라도 8개나 되는 많은 모드 수 때문에 작업량이 어마어마한 편이었는데[26], 이 게임에서도 구태여 작업량을 무리하게 늘리고 싶진 않은 것으로 보인다. [27]

  • ASIO, NVIDIA Reflex, 8000Hz 폴링레이트 지원 등으로 키보드의 레이턴시와 동시입력 성능을 극한으로 뽑아낼 수 있기에 FOX-B와 일부 유저들이 게임 내 리플레이 기능을 이용하여 키보드 벤치마킹 프로그램으로서 간간히 사용한다.#

  • 8키의 경우 EZ2AC 시리즈처럼 스크래치와 페달을 할당해서 플레이 하는 경우도 있다. # 심지어 LAB을 이용하여 색상배치를 바꾸면 beatmania IIDX처럼 플레이할수도 있다.#1, #2, #3 물론 기존 EZ2AC나 beatmania IIDX와 달리 끝 라인의 노트 크기가 작은 것도 있고 구 EZ2ON과 달리 보조 키로 할당한 것이 아니기 때문에 사실상 예능 플레이라 봐도 무방하다. 문제는 IST 이지투콘이 전자의 구성으로 나왔다는 점이다. 차라리 1, 8키를 스크래치와 패달이 아닌 버튼으로 구성된 어느 덕후가 제작한 비트콘을 사는게 나으며, 실제로 판매도 하고있다. 물론 1,8 / 4,5 키에 보조 키 같은 패턴을 번갈아서 사용하는 패턴도 많기는 하다.

  • 음원 파일은 FLAC 포맷을 사용하기 때문에 음질이 굉장히 좋은 편이다. 다만 BGA는 1080p 사용 시 용량과 사양이 급격히 올라가기 때문에 720p로 사용 중이다. 과거 EZ2ON REBOOT(2013) 시절에도 게임 클라이언트는 720p 해상도를 사용했지만 최적화를 이유로 BGA는 360p나 480p 등으로 낮춰서 사용했다.

  • 2023년 2월 8일, 보이그룹 TREASURE의 멤버 준규가 위버스를 통해 이지투온을 플레이하는 모습이 방송되면서 실트에 올라가는 등 화제가 되었다. FOX-B 또한 이를 알고 놀란 반응을 보이기도 했다.#

  • 2023년 기준으로 아직 튜토리얼이 없다. 그래서 게임 내에서 설명해주지 않는 커맨드가 제법 있는 편이다. 이중 일부는 로딩 화면에서 TIP으로 표시된다.
    • 선곡창에서 (BASIC, STANDARD)
0~9: 곡 리스트 구간 점프
Alt + 0~9: 마스터 볼륨 조절
F6: 무작위 선곡
Page UP: 위 페이지로 이동. (8칸 위로 이동)
Page Down: 아래 페이지로 이동. (8칸 아래로 이동)
a~z: 해당하는 알파벳으로 시작하는 곡 선택
(이팩터, 배속등에 커서를 대고) 우클릭, 좌클릭으로 값 변경
키패드 4, 5, 6, 8: 각각의 키로 변경.
  • 게임 플레이 도중
F7: 디스플레이 싱크 +1ms
F8: 디스플레이 싱크 -1ms
F9: 노트 낙하 속도 × 0.5
F10: 노트 낙하 속도 × 2
Alt + 1, 2, 3, 4: 음향 효과 단축키

  • 유독 콜라보한 게임이 망하는 경우가 많다(...) EZ2AC 시절을 제외하고 서술하더라도 O2Jam[28], GROOVE COASTER[29], 포트리스[30], EZ2AC 시절을 포함하면 HIGH5[31], 펌프 잇 업[32]도 포함할 수 있다. 개발 자원이 한정되어있다 보니, 계약과 실제 발표까지 수년의 차이가 생기면서, 콜라보 뽕빨을 못빨고 대상이 먼저 망하는 경우가 유난히 많은 편인걸로 보인다.[33] 물론 파괴왕 드립이 그렇듯 억지로 연관지어진 것도 정도 있는 편.

  • 게임 이름이 EZ DO DANCE와 비슷하다보니 이지투 시리즈를 잘 모르는 사람들은 이지두댄스 EZ2Dance로 오해하는 경우가 간혹 보이기도 한다. 하필 Prestige Pass DLC와 같은 해에 발매된 beatmania IIDX 30 RESIDENT에서 EZ DO DANCE가 수록된 탓에 리듬게임 유저들 사이에서 가끔 언급되기도 했다.

  • FOX-B가 2023년 9월 개인 방송에서 밝힌 바에 따르면, EZ2ON REBOOT : R은 원래 EZ2 시리즈를 총정리하는 거대한 아카이브를 의도로 계획되었고, 과거 발매된 곡들을 이식하고 신곡[34]들을 추가한 뒤 그대로 사후 지원을 종료할 예정이었다고 한다. 그러나 얼리 액세스 당시에 생각보다 많은 유입 유저들이 들어오게 되었고, 이에 PRESTIGE PASS DLC를 계획하게 되면서 지금에 이르게 되었다고 한다.

14. 외부 링크[편집]




15. 관련 문서[편집]


[1] 본래 3월 31일 예정이었으나, 외주 개발진 인력의 코로나바이러스 감염증 확진으로 인한 스케줄 관리의 어려움으로 연기되었다. 공식에서는 사실상 2021년을 발매일로 본다.[2] 2021년 5월 14일, 게임물관리위원회의 심의를 통과하였다. 그런데 12세 이용가로 판정이 난 이유가 언어의 부적절성과 약물이다. 언어의 부적절성은 그렇다 치더라도 약물이라는 다소 희한한 이유로 12세 이용가를 받았다. 그러다가 12월 24일에 재심의를 받아 약물 관련 심의는 빠졌다.[3] EZ2DJ 7th 1.0에서 디렉터 겸 프로듀서를 겸임했었으며 RETRO EZ2ON, Sabin Sound Star, 터치믹스에서 여럿 프로그래밍과 개발을 담당하기도 했다. 이후에는 EZ2 시리즈와의 접점이 없었다가 EZ2ON REBOOT : R이 얼리 액세스 출시 직후에 개발 제의를 받았었는데 게임 상태가 좋지 않았던 당시에는 섣불리 손 대기에는 무리라고 생각하여 거절했으나, 여러 고민 끝에 2021년 4월 초에 합류하게 되었다. 2008년 이후 약 13년 만에 EZ2ON의 작업에 손을 대게 된 셈이다. 여담으로 FOX-B와는 터치믹스를 개발했던 시기에 처음 알게 된 사이이며, 이후 10년이 지나서야 두번째 만남이 성사된 것이라 밝혔다.[4] 인원 수로 보아 패턴 팀장을 포함하여 4,5,6,8키를 담당하는 패턴 디자이너가 각각 한명씩 배치한 것으로 추측되며, 6키 패턴 디자인을 패턴 팀장이 담당한 것으로 대외적으로 잘 알려져있다. 작업 사정에 따라서는 한 사람이 다른 키의 패턴도 같이 만드는 경우가 많은 듯한데 대표적으로 kthnox는 다른 패턴 디자이너들이 만들기를 거부해서 패턴 팀장 혼자서 모든 키의 패턴을 만들었고 5K TIME PARADOX를 리뉴얼할 땐 'E2O Pattern Team' 이란 명의로 4,6,8키 담당 패턴 디자이너들도 합세해서 패턴 개편 작업을 한 것으로 보인다. 또 FOX-B가 주최한 PRESTIGE PASS Chapter 2 시연방송에서는 4키 담당 패턴 디자이너가 LIMBO의 8키 패턴을 직접 만들었다고 밝혔다.[5] 네오노비스의 대표로 EZ2ON에 대한 경영과 함께 EZ2DJ 시절 작곡가 위주의 섭외를 담당하고 있다.[6] 초기에는 Windows 7까지 실행가능하다 적혀있었으나, 정상 작동이 불가능한 문제가 있어 표기가 삭제되었다. 또한 여기에는 표기가 되어있지 않으나 옵션 타협만 약간 해주면 Linux에서도 실행할 수 있다.[7] RETRO EZ2ON이 출시된 당시의 현역 메인스트림 ~ 하이엔드급 그래픽 카드였다. 이 수준의 그래픽 카드는 2017년에 나온 스타크래프트: 리마스터권장 그래픽 카드 사양으로 나온 GeForce 8800GT보다 약간 높은 정도이다.[8] 총괄 디렉터인 FOX-B와 사운드 엔지니어인 KIEN부터가 EZ2AC 시리즈에서 오랫동안 프로듀싱, 프로그래밍 및 BGM/BGA를 만들어왔었으며 프로그래머인 RYUminusEZ2DJ 7th에서 디렉터 및 프로듀서를 맡았었다.[9] EZ2AC : EVOLVE 1.2a까지[10] EZ2AC: FINAL EX까지[11] 그램 자체가 게임용도 아니고 얼리 엑세스가 진행중인 2021년 기준으로 4년이 지나서 노후화가 진행되고 있었다.[12] 이때문에 TT에서 복각된 1st 패널 스킨도 그루브게이지가 채워지는 형상은 원호형이 아닌 일반 게이지형으로 바뀌었다.[13] 비슷한 이유로 과거 RETRO EZ2ON 시절에는 4:3 화면비에 멀티플레이 화면을 전부 쑤셔넣기 위해서 디자인을 신경쓰지 않고 스킨 크기를 일괄적으로 통일하는 바람에 퀄리티가 매우 나빴었다.[14] 다만 Sobrem이 OBS 프로그램을 적절히 활용해서 시각적으로 DJMAX RESPECT V의 6+2 식 트리거 결합형 8버튼처럼 보이게 만드는 방법을 개발하면서 이를 이용하여 8키에 입문하는 사람들이 늘게 되었다.[15] 국내 EZ2DJ 시절부터 활약해온 초고참 아티스트들이나 신규 유명 아티스트들, 심지어 리듬게이머라면 모르는 사람들이 없을 정도의 DJMAX나 (전)BEMANI Sound Team 소속 작곡가들까지 넘어와서 신곡을 냈다.[16] 1주년 방송 덕분에 DJMAX, 비마니 시리즈 등 다른 회사들의 리듬게임을 주로 하던 유저들까지 EZ2ON REBOOT : R을 구입하는 경우가 전보다 크게 늘어났다. 또한 얼리 액세스 초창기 당시 처참한 상태의 EZ2ON REBOOT : R을 보고 환불을 했던 유저들도 몰라보게 달라진 1주년 방송의 모습에 다시 스팀에서 EZ2ON REBOOT : R을 구매하여 플레이하려는 추세가 계속 이어져가고 있다.[17] 이 날 터진 한정판 키보드 관련 논란으로 민심이 박살난 DJMAX 팬덤에서 단체로 이지투온 구매를 한 것도 일조했다.[18] FOX-B와 더불어 키보드 반응 속도, 동시치기 검증 및 리뷰에 이 게임을 적극적으로 활용하고 있다.[19] 특히 PRESTIGE PASS DLC는 2번의 업데이트 일정이 연기되었고, 일정 조정에 변수가 생긴 탓에 Chapter 2의 업데이트를 분할하게 되었다.[20] To My Love 6K SHD, 8K EZ, NM, HD를 제외한 모든 곡의 패턴이 채워졌다.[21] 특히 본인의 SNS에 게임이 출시했을 당시에 올렸던 스팀 매출 최상위권에 올라왔다는 내용의 자화자찬 게시글이 불난 집에 기름을 부은 격이 되었다.[22] FOX-B의 말에 의하면 개인 사비로 피자도 사주실 정도로 직원들을 아끼는 사장님이라고 한다. 이후 전경수가 SNS에 중국집에서 식사하는 모습이 담긴 사진을 찍고 '2차는 짱깨'라는 코멘트를 남기자, 피자드립에 뒤이은 짱깨드립까지 생겨났다.[23] 괄호는 위키에서 임의로 추가한게 아니고 실제로 기체에 붙어있던 표기이다.[24] EZ2ON REBOOT : R의 얼리 엑세스 오픈 트레일러에 맞춰 클리어 패스 시즌1 트레일러 공지가 20분 후에 올라왔고, TT DLC의 출시가 예정 된 9월 29일에는 2년만에 열리는 리스펙트V 생방송이 진행되었고, yak_won 부활곡 업데이트 공지가 이루어진 날에는 넥슨 DLC 공지가 올라왔다. 2022년 1월에 신곡팩인 V EXTENSION 2가 예고되어 이때 당시 이지투온 정식 발매 및 신곡팩 출시 목표 시기와 맞물려 빅매치가 성사될 뻔했으나, 이지투온이 2022년 2월 목표로 미뤄지면서 아쉽게도 무산되고 말았다. 대신 이지투온 얼리엑세스 1주년 생방송과 디맥의 클리어 패스 시즌 5가 3월 17일로 또 겹치고 말았다.[25] 사실 RETRO EZ2ON 시절부터 전경수가 EZ2ON은 Ez2Dj의 정통성을 잇는 게임이라고 하며 다른 시리즈로 후계작을 이어오려는 시도를 여러번 했었고, 이것이 12년만에 성사된 것이라 볼 수 있다.[26] 코스 모드 제외, NM-HD-SHD-EX의 모든 난이도 패턴을 추가한다고 가정했을 때, 단 한 곡만 수록해도 무려 32개의 패턴을 만들어야 한다.[27] 단, 스페셜 코스 한정으로 7키 패턴으로 구성된 코스를 3개 만들었다.[28] 두번이나 망했다. 자세한건 O2Jam Online 문서 참조[29] EZ2ON 콜라보레이션 이후 아케이드 서비스 종료[30] 콜라보 발표 2일전에 스팀 서비스가 종료[31] HIGH5가 먼저 망한 이후에도 콜라보 곡을 계속 수록하였다(...)[32] 서비스가 종료된것은 아니지만 펌프 잇 업 XX의 펌프 잇 업 서버 디스크 손상 사건 이후 신작 발매전까지 게임이 어느정도 방치되어있었다.[33] 예를들어 DJMAX 콜라보의 경우 EZ2AC NT(2016년)쯤에 얘기가 나왔었다고 한다.[34] 현재까지의 업데이트 정황상 FNEX의 수록곡 및 미수록곡을 포함하는 것으로 보인다.


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