Door Kickers 2: Task Force North/임무

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1. 개요
2. 임무
2.1. 수색 섬멸(Clear Hostiles)
2.2. 체포(Abduction)
2.3. 인질 구조(Hostage Rescue)
2.4. 처형 중지(Stop Execution)
2.5. 폭탄 해체(Bomb Defusal)
2.6. VIP 엄호(Protect the VIP)
2.7. 신속대응부대(Quick Reaction Force)
3. 싱글 미션
3.1. 환영 인사(FNGs Welcome)
3.2. 레인저가 선봉에서(Lead the Way)
3.3. 비밀 작전(Never See Never Be)
3.4. 자비 없이
3.5. 작은 문제
3.6. 카드 덱
3.7. 극한 구출
3.8. 적대적 환경
3.9. 작전명 정복자
3.10. 극한 구출 2
3.11. 작은 문제 2
3.12. 최선을 다해


1. 개요[편집]


Door Kickers 2의 미션은 현재 캠페인은 따로 없으며, 대신 싱글 미션 모음과 랜덤맵 생성, 스팀워크샵 맵 등을 이용할 수 있다.



2. 임무[편집]


임무는 수색 섬멸, 체포, 인질구조, 처형저지, 폭탄해체, VIP엄호(또는 구출) 등으로 이루어져 있는데 부대원의 능동적인 판단하에 비무장 적이 아닌이상 웬만해서는 부대원들은 등장하는 모든 적들을 사살한다.

2.1. 수색 섬멸(Clear Hostiles)[편집]


목표: 테러리스트 전원 섬멸

실패조건: 대원 전원 사망


전작과 같은 기준의 미션이다. 단 전작의 수색 섬멸이 현장의 모든 사람은 적이라는 전제를 깔고 들어가는 반면, 2편에서는 수색섬멸 미션에서도 민간인이 나올 수 있기 때문에 주의할 필요가 있다.


2.2. 체포(Abduction)[편집]


목표: HVT 체포 및 이송 / (선택적) HVT 체포 및 테러리스트 전원 섬멸

실패조건: 대원 전원 사망 혹은 민간인(있을 경우)/HVT의 사망


High Value Target 체포 및 이송작전. 전작의 용의자 검거와 같은 임무이나, 이번작의 HVT는 중동 반군 지도자에 가까워서 처음보면 테러리스트나 민간인과 구분하기 어려울 수 있다. 찍어서 체포를 선택하거나 대원을 드래그해서 HVT에게 긁어주면 자동으로 체포한다. 적을 굳이 다 처리할 필요는 없지만 목표를 압송하는 과정에서 남아있는 적들이 반격을 할 수 있으므로, 압송이 진행되는 동안 나머지 대원들은 미정찰구역을 체크하는게 좋다. HVT는 대원들을 보면 도망가지만 근거리에서 조준당하면 제자리에 멈춰선다. 사선에 끼어들어 총맞고 죽는 경우가 허다하므로 짜증나면 일부러 도망치게 놔두는 방법도 택해볼만 하다. 대원들의 사선은 그렇다쳐도 갑자기 적들이 거의 조준사격에 가까운 명중률을 발휘해 본인들의 보스를 사살하는 경우도 있어서 문제(...)이니 주의하도록 하자.

대원이 HVT를 발견하면 " Freeze ! " 혹은 "Hold it right there!" 하는 대사와 함께 HVT에 붉은색 아이콘이 씌워진다. 퇴로가 없어도 가장 좁은방으로 도망가는 경우도 있지만 자기를 보호해줄만한 범죄자들이 있는곳으로 달아나기도 한다.


2.3. 인질 구조(Hostage Rescue)[편집]


목표: 인질을 전원 구출, 혹은 적 전원 제압

실패조건: 대원 전원 사망, 인질의 사망


전작과 조건 자체는 같다. 인질은 대원이 가까이 가서 풀어준 뒤에 대원을 따라오게 하거나, 정지 버튼으로 정지시킬 수 있다. 이 상태에서 탈출 지점에 인질을 골인시키면 구출한 것으로 처리된다. 맵의 모든 인질을 구출하면 남아있는 적과 관계없이 클리어할수 있다. 2에서부터 인질은 EXIT 명령으로 가까운 탈출지점까지 도망가게 할 수 있다.

음성중 " GET DOWN ! " 이 음성을 잘기억해두자. SWAT의 시선에 적이 있지만 사선에 인질이 있어서 사격이 불가능한 상황이다.

Executioner(처형자) 타입 적은 아군의 존재를 확인했을때 "Time to say goodbye!" 라는 대사와 함께 우선적으로 인질을 처형하려고 하므로, 우선적으로 제거할 필요가 있다. 적이 인질한테 머리 좀 식히라고 머리통에 구멍을 내러간다는 신호다.


2.4. 처형 중지(Stop Execution)[편집]


목표 : 인질을 전원 구출, 혹은 적 전원 제압, 처형자가 인질을 처형하는 것을 저지할 것.

실패조건 : 대원 전원 사망, 인질의 사망


이 게임 발암미션의 최고봉. 인질 구출과 기본 골자는 같지만 Executioner(처형자)가 인질 머리통에 권총을 겨누고 있고, 표기된 제한시간이 지나거나 시야내에서 누군가 죽는 등 수틀리면 그대로 빵 쏴버리는 악랄한 요소가 하나 추가되어 있다. 게다가 그 쏘려는 적을 저격으로 처리한다고 해도 구석탱이에 숨어있던 다른 처형자가 적의 존재를 인식하고 이어서 인질을 쏘기 때문에 결국 빠른 시간내로 적을 제압하며 처형장으로 뛰어들어가 적을 싹 다 제압해내야 한다. 정말 속이 뒤집히는 포인트는 문을 박차고 뛰어들어가면 그 안은 당연하게도 킬존이며, 적들이 기다렸다는 듯 시민을 쏴버린다는 것. 2인 1조로 돌입각을 잘 재서 들어가거나 섬광탄 범벅(...)을 만들지 않으면 답이 안나오는 경우가 대부분이다.

2에서는 이런 시간제한 처형 미션의 경우 테러리스트들이 처형 방송을 송출하고 있는 경우가 많으므로, 카메라 주변의 시야가 확보된다는 특징이 있다. 또한 2에서부터 연막탄이 추가되어 연막탄을 도배하여 인질만 풀어주고 빠져나오는 방법도 생겼다. 또한 벽에다 브리칭 차지를 달아 폭파할 수 있게 되어 최우선적으로 인질극이 벌어지고 있는 방의 벽을 폭파해버리고 진입하는 방법도 있다.

2.5. 폭탄 해체(Bomb Defusal)[편집]


목표: 폭탄을 해체하고 적 전원 제압
실패조건: 대원 전원 사망/인질(있을 경우)의 사망, 폭탄의 폭파

1과 같은 임무로 적이 설치한 폭탄을 해체하고 모든 적을 제압하는 미션. 시간제한이 있는 제압미션과 유사하고 적이 수동폭파를 시키는 짓도 안하기 때문에 별로 어려울 건 없지만, 후반으로 넘어가면 여기다 인질이 껴들어가는 더러운 상황이 발생한다(...). 아니면 재수없으면 가끔 대형 화장실 변기 칸 안에 들어있기도 하다. 하나하나 꼼꼼히 확인하도록 하자.

조그만 팁으로, 대원이 폭탄에 근접하면 삑삑거리는 기계음이 난다. 소리가 들리는 쪽의 대원 주변을 조사해서 빠르게 폭탄을 찾자.


2.6. VIP 엄호(Protect the VIP)[편집]


목표 : VIP 구출 혹은 VIP를 목표 지점까지 엄호
실패조건 : 대원 전원 사망, VIP/인질(있을 경우)의 사망

VIP를 보호하는 임무로 임무마다 난이도가 꽤나 높은편이다. 차라리 VIP가 적들 사이에 잡혀있기라도 하면 몰라도 이미 컨트롤 가능한 상태에서 적들이 처형하려 쳐들어오는 경우 사실상 처형저지 미션과 비슷하다. 우선 VIP를 미로같은 건물 내부에서 구출해서 안전지역까지 이동시키는 미션도 있고 적이 쫙깔린 시가지를 통과해야하는 미션도 존재한다.

우선 VIP를 구출해야 되는 상황이라면 VIP의 위치를 잘 기억해두자. 무엇보다도 VIP는 단순이 해리가 VIP를 처형하는 것이 아닌 가끔씩 일반 적들이 VIP를 처형하러 가기도 해서이다. 게임이 시작되면 굉장히 애처로운 " HELP ! " 목소리가 들리는 데 만약 이소리가 들린다면 VIP를 움직일수 없고 구출해야하는 상황이다. VIP에 대원이 상호작용을 하면 인질처럼 VIP가 따라다니는 것이 아닌 별도로 VIP를 통제해서 안전지점으로 이동시킬수 있다. 능동적으로 움직일수 있다는 점을 잘활용해야 VIP가 총격으로 죽는 일이 없을 것이다.



2.7. 신속대응부대(Quick Reaction Force)[편집]


적의 증원군이 계속해서 몰려오는 상황에 고립된 아군을 구출하거나 특정 목표물을 폭파하는 등의 빠른 행동이 요구되는 임무이다.

3. 싱글 미션[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


도어 킥커즈 2의 싱글 미션은 전작의 캠페인처럼 특정 주제의 대분류 밑에 싱글 미션들이 나열된 형태이지만, 각 미션 간의 연속성은 없다.

미션의 번역된 제목은 비공식 한글화를 따름


3.1. 환영 인사(FNGs Welcome)[편집]



첫 미션 모음인 만큼, 게임의 기본을 익히기 쉬운 형태로 구성되어 있다.


  • Path to Suck Less

수색 섬멸(Clear Hostiles)

목표: 테러리스트 전원 섬멸

배치가능 대원: 2

레인저 정찰대가 우연히 반란군의 소형 작업장을 발견했습니다.

모든 적을 무력화하십시오.

대원 위에 마우스 좌클릭 후 드레그하여 경로 설정이 가능합니다.

대원들은 자동적으로 시야 내의 적과 교전합니다.


가장 기본적인 조작법대로 플레이할 수 있는 맵으로 적들의 무장/방어구 수준이 낮아 기본지급되는 장비만으로도 손쉽게 3성을 딸 수 있다. 다만, 초기장비인 M16A4가 CQB에 부적합[1]한 장비라는 점에 주의할것.


  • Wood Doors are Easy

체포(Abduction)

목표: HVT 체포 및 이송 혹은 HVT 체포 및 테러리스트 전원 섬멸

배치가능 대원: 2

감청 결과 이 건물에 적 고가치표적이 무장 호위와 함께 존재함을 확인했습니다.

고가치표적을 수색 및 확보하고 호송하십시오.

수적 열세를 극복하기 위해 섬광탄과 저격 지원을 활용하여 층 단위로 수색 및 진행하십시오.

적 고가치표적의 위치가 확인되지 않았으므로 폭발물 사용에 유의하십시오.


처음으로 저격수가 지원되며, 실내전이 되어 처음으로 도어 브리칭을 하게 된다. 섬광탄을 아끼지 말 것, 방 하나에 하나씩 써도 남는다(2명이 2개씩 들 때). 그리고 팁으로 각이 많아지면 곤란하니 복도 끝의 한 명을 저격으로 잡고 부대원을 투입하자. 아주 가끔 외부 화장실에서 적이 나온다. 그리고 HVT가 있는 방의 화장실에도 적이 한 명씩 꼭 있으니[2] 오사에 주의하자. CQB 고인물이라도 부대원이 총을 막 쏴서 HVT가 자주 죽는다.


  • All Together Now

수색 섬멸(Clear Hostiles)

목표: 테러리스트 전원 섬멸

배치가능 대원: 4

5 ~ 6명의 고립된 반란군이 지역 마트를 점거하고 민간인들을 괴롭히고 있습니다. 민간인들의 안전을 확보하고 과즙이 가득한 수박을 보호하기 위해 출동해야 합니다!

모든 적을 무력화하십시오.

인질 상황은 아니나, 민간인의 존재와 복잡한 가게의 내부 구조는 전투의 향방을 예견하기 힘들게 할 것입니다. 다방면에서 진입하고 진행하십시오. GO 코드 사용을 추천합니다.


테러리스트와 민간인이 뒤섞여 있는 가게에서 테러리스트를 소탕하는 미션. 민간인이 죽으면 별이 깎인다는 것에 유의해야 한다.
문이 열릴때 사선에 서지 않도록 배치한 뒤, 섬광탄을 동시에 던져 적들을 스턴시키고 돌입하여 전부 사살하면 클리어.

  • Why We Fight

인질 구조(Hostage Rescue)

목표: 인질을 전원 구출, 혹은 적 전원 제압

배치가능 대원: 4

반란군 은신처에서 두 명의 인질이 잡혀 있다는 첩보를 확보했습니다. 노련하고 강력한 적의 존재가 예상됩니다.

모든 인질을 수색 및 확보하고 구출하십시오.

야간 임무이므로 시설 내 조명을 차단하여 유리하게 작용할 수 있습니다. 야간 투시경을 착용하는 걸 잊지 마세요!

최초의 인질 구조 미션.
원래 주간 미션이었으나, 야간작전 업데이트로 야간 작전으로 변경되었다.

구조상 가장 처음 등장하는 야간미션으로, 야간에는 야간투시경을 장비하지 않으면 시야에 패널티가 생긴다.
또한 실내는 조명이 들어오는 상태지만, 퓨즈박스를 부수는 것으로 전기를 내려버릴 수 있는데, 야간투시경을 이쪽만 활용하므로 시야 등에 있어 절대적인 우위를 가지게 해준다.

  • Rescue at Dawn

반란군 시설을 감시하던 무인기 영상 첩보를 통해 어젯밤 반란군 시설에 추가적인 인질이 도착하였음을이 확인되었습니다. 인질이 언제 어느 장소로 이동할 지 알 수 없으므로 오늘 반드시 인질을 구출해야 합니다.

모든 인질을 수색 및 확보하고 구출하십시오.

이 시설에는 12명의 반군이 주둔하는 것으로 알려져 있으며, 어젯밤 추가적으로 반군이 도착했다고 합니다. 우위를 점하기 위해 기습, 속도 및 극단적 폭력을 사용하십시오.


  • The Jihadi Live Show

처형 중지(Stop Execution)

목표: 인질을 전원 구출, 혹은 적 전원 제압

배치가능 대원: 4

지하드파 반군들이 사형 집행을 생중계하고 있지만, 아직 다행히도 서로 이야기를 나누는 중입니다. 오래가지 않을 테니 즉각 행동에 나서야 합니다!

모든 인질을 수색 및 구출하고 모든 적을 무력화하십시오.

구출해야 할 인질은 총 3명이나, 처형장에는 한 명만 있을 것입니다. 폭발물의 사용을 긍정적으로 검토하십시오.

복면을 쓴 처형자 유형의 적을 예의주시하십시오. 대원 또는 대원의 진입 흔적을 발견한다면 즉각 인질을 처형할 것입니다.


좌측의 방에서 처형자가 처형 영상을 찍기 위해 카메라를 틀어놓고 15초 가량의 제한시간이 걸려있다.
위에서부터 올라가면 테러리스트들이 점거한 방을 돌파해야 하지만, 도어킥커즈 2에서부터 폭탄을 이용한 월 브리칭이 가능하므로 빠르게 폭탄을 설치해서 벽을 뚫고 들어가 급한 인질부터 구출하는 편이 좋다.

  • Killing Time

간단한 반군 시설 공격입니다. 저항하는 자는 누구든 쳐부수세요!

모든 적을 무력화하십시오.

민간인, 비전투원, 인질은 없으며 적들은 대부분 어리버리한 반군입니다. 기습과 속도, 그리고 팀워크를 이용하십시오.


3.2. 레인저가 선봉에서(Lead the Way)[편집]


제75레인저연대의 대테러 작전을 특징으로 한 미션모음.

  • Gate Crashers
우리는 적의 집결지를 '헐리우드' 방식으로 공격하려고 합니다.... 현관문을 발로 까고 들어간 다음 일단 쏴갈기고 보는 거죠.

모든 적의 구조물을 제거하십시오.

적들이 우리의 형편없는 주차 실력을 봤다면 기습의 효과는 금방 사라질 것입니다. 하지만 빨리만 움직이면 이제 옷을 갈아입고 있는 친구들을 붙잡을 수 있을 것입니다.

울타리를 뛰어넘을 수 있을 정도로 가벼운 장비를 착용한 경우 후문에서 접근할 수 있습니다.
L-ATV가 이미 적 진지의 문짝을 부수고 들어간 상황으로 적들의 상당수가 비무장한 상태지만, 곧 땅에 있는 아무 무기나 집어들어서 무장하니 초반에 신속하게 움직이는 편이 좋다.
처음으로 기동성에 따른 적 후방 배치가 가능한 스테이지로 기동성을 8 이상 챙긴 병력은 뒷마당으로 접근할 수 있다.

  • VBIED's Are Us
  • A Quaint Little Man
  • Fire and Maneuver
  • Safe House Strike
  • Al-Hasan Has It All
  • Vipers Nest


3.3. 비밀 작전(Never See Never Be)[편집]


CIA SAD의 대테러 공작을 특징으로 한 미션모음.


3.4. 자비 없이[편집]


노웨라키 SWAT의 대테러 작전을 특징으로 한 미션모음.


3.5. 작은 문제[편집]


작은 실내에서 소수의 인원으로 벌이는 작전을 특징으로 한 미션모음.


3.6. 카드 덱[편집]


반군 주요 인사들에 대한 급습 및 체포작전을 특징으로 한 미션모음.


3.7. 극한 구출[편집]


자칫 잘못하면 인질들이 처형될수 있는 환경을 특징으로 한 미션모음.


3.8. 적대적 환경[편집]




3.9. 작전명 정복자[편집]




3.10. 극한 구출 2[편집]



3.11. 작은 문제 2[편집]



3.12. 최선을 다해[편집]


[1] 이 이유는 20인치라는 크고 우람(..)한 총열 덕분으로, 문에 가까이 붙어서 경계할 때 불리하다. 근데 어차피 이 맵에선 문이 아예(..)없고, 적들도 방탄복이 없기에 기본지급인 M9 권총으로도 쉽게 제압이 가능하다.[2] 심지어 HVT가 그쪽으로 달려간다!

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