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Deadline
현재 Deadline에 존재하며, 편법 없이 사용 가능한 총기들.
모든 총기 스탯은 기본 총기 스탯이며, 업데이트 혹은 부착물 변경을 통해 바뀔 수 있다. 또한 최대값과 최소값의 차이가 크지 않다.
단위는 Studs@100St.이며, 이는 100스터드 거리에서의 최대 오차를 뜻한다. 2.00 Studs@100St.의 경우는 2.00 스터드의 오차가 생길 수 있다.
반동은
수직 반동(Vertical recoil)과
수평 반동(Horizontal recoil)이 있다. 10 이하의 수치는 효과가 없다. 카메라 반동을 기준으로 하기 때문에 비주얼 리코일
[1]에는 적용되지 않는다.
인체공학은 조준발사속도와 장전 속도를 좌우하는 스탯이다.
[2]중량는 이동속도에 크게 관여하며, 단위는 kg이다. 6kg을 넘는다면 뛰지 못한다. 주무기와 보조무기의 무게를 합산해 이동 속도를 결정한다.
M4A1
|
파일:Deadline M4a1.png
|
탄속
| 1550.00
|
수직 반동
| 44.00
|
인체공학
| 56.50
|
수평 반동
| 31.00
|
중량
| 2.74
|
급탄
| 10, 20, 25, 30, 40발들이 박스탄창 50, 60발들이 드럼탄창
|
탄착 오차
| 1.36
|
발사속도
| 800 RPM
|
탄약
| 5.56×45mm NATO
|
재현 가능 총기
| C7A1, C7A2 C8A1, C8A2 M16A1 카빈 (M653), M16A3 (M646, M941) XM4A1 (M727) M4 코만도 (M935) M4 PIP M4A1 SOPMOD 블록 I, M4A1 SOPMOD 블록 II Mk.18 Mod.0, Mk.18 Mod.1 HK416A5, LVOA-C, LVOA-S, MOE 카빈
|
게임 내에서 개조폭이 가장 넓은 무기 중 하나.
상부 리시버를 바꿔 여러 총기로 바꿀수 있는데 대표적으로는 M16A2, HK416
[3] 게임에 HK416A5가 출시되었음에도 어째서인지 사라지지 않고 남아있다.
등이 있다.
AR-15 계열 총기 대부분을 똑같이, 또는 유사하게 만들 수 있다.
[4] M16A1 핸드가드도 있으며 M4 SOPMOD 계열, MK18 CQBR 등 다양한 컨셉 모딩이 가능하다.
전용 부착물
|
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Barrel
| Ballistic Advantage Pistol Length 7.5'' Modern Series 5.56
| 260mm 5.56
| 370mm 5.56
| 370mm 5.56 w/ extended gas tube
| 370mm 5.56 w/ shortened gas tube
| 400mm 5.56
| 457mm 5.56
| 20'' 5.56 extended gas tube
| 20'' 5.56 extra extended gas tube
| Gas Block
| JPGB
| M4FS
| Mk12
| Windham Weaponary Rail Gas Block
| Lower Receiver
| M4A1
| Trigger
| CMC drop-in
| M4 Standard
| PSA Custom
| Rise Armaments blitz
| Timney drop-in
| Trigger Guard
| Colt M4 Standard
| Magpul
| TI Enhanced
| Upper Receiver
| Colt M4 Standard
| - HK416A5 Upper Receiver [ 전용 부착물 ]
전용 부착물
| Barrel
| 10.5 Inch 5.56 HK416
| 11 Inch 5.56 HK416
| 14.5 Inch 5.56 HK416
| 20 Inch 5.56 HK416
| Buffer
| HK Enhanced Buffer Tube
| Gas Block
| HK416 Low Profile Gas Block
|
| LSA TX15 light
| LSA TX15
| M16A2[1] M16A2로 변경된다. 운반 손잡이가 기본적으로 부착되어 있기 때문에 피카티니 마운트를 부착해야 한다.
| Noveske Gen 3
| Vltor mur 1S
|
|
처음에는 M4A1의 상부 리시버를 바꿔 HK416을 만들었지만 0.21.4 업데이트로 별도의 총기로 분류되었다. 연사력, 중량를 제외하면 M4A1에 비해 큰 장점은 없다.
전용 부착물
|
- [ 펼치기 · 접기 ]
Barrel
| 10.5 Inch 5.56 HK416
| 11 Inch 5.56 HK416
| 14.5 Inch 5.56 HK416
| 20 Inch 5.56 HK416
| - [ Barrel 전용 부착물 ]
Barrel 전용 부착물
| Front Sight
| HK 33mm Front Folding Sight
| HK 33mm Front Folding Sight - Folded
|
| Bolt Release
| HK416 Bolt Release
| Buffer
| HK Enhanced Buffer Tube
| Fire Selecter
| HK416 Fire Selecter
| Gas Block
| HK416A5 Low Profile Gas Block
| Barrel
| HK416A5 Extended Quad Rail Handguard
| HK416A5 Quad Rail Handguard
| Midwest Industries HK416 14" MLOCK Handguard
| Midwest Industries HK416 9" MLOCK Handguard
| Lower Receiver
| HK416A5
| Mag Release
| HK416 Mag Release
| Trigger
| HK416 Default Trigger
| Trigger Guard
| HK416 Trigger Guard
| Upper Receiver
| HK416A5
|
|
FN SCAR-H
|
파일:Deadline SCAR-H.png
|
탄속
| 1550.00
|
수직 반동
| 58.00
|
인체공학
| 64.00
|
수평 반동
| 53.00
|
중량
| 3.20
|
급탄
| 10, 20발들이 박스탄창 50발들이 드럼탄창
|
탄착 오차
| 1.50
|
발사속도
| 600 RPM
|
탄약
| 7.62×51mm NATO
|
재현 가능 총기
| SCAR-H CQC (FN MK 16 CQC) SCAR-H STD (FN MK 16) SCAR-H LB (FN MK 16 LB) SCAR-H PR
|
Security의 7.62×51mm 탄약을 사용하는 전투 소총이다.
20발이 최대이며 돌격 소총보다는
SCAR-SSR 전용 파츠를 이용해 지정 사수 소총으로 사용하는 것이 장려된다.
[5]
FN SCAR-L
|
파일:Deadline SCAR-L.png
|
탄속
| 1450.00
|
수직 반동
| 65.00
|
인체공학
| 55.00
|
수평 반동
| 52.00
|
중량
| 2.90
|
급탄
| 10, 20, 25, 30, 40발들이 박스탄창 50, 60발들이 드럼탄창
|
탄착 오차
| 1.46
|
발사속도
| 650 RPM
|
탄약
| 5.56×45mm NATO
|
재현 가능 총기
| SCAR-L CQC (FN MK 16 CQC) SCAR-L STD (FN MK 16) SCAR-L LB (FN MK 16 LB)
|
연사 속도가 다른 Security 돌격소총보다는 느린 편. 하지만 연사 속도로 인해 체감 반동은 오히려 낮다.
0.21.7 업데이트로 추가되었다.
[fu] 9x19탄을 사용하는
AUG Para로 변경이 가능하며 총열에
AUG HBAR용 중기관총 총열이 있다.
[6]
0.21.7 업데이트로 추가된 총기이다. 9mm를 사용하며 조준경 없이 사용하면 총을 기울이지 않은 상태로 견착한다.
개조폭이 넓지 않아 성능이 크게 변하지 않는다. 장점이라면 낮은 연사력으로 인한 체감 반동이 낮다. 0.21.5 업데이트로 상부 리시버를 UMP9 용으로 변경할 수 있게 됐다.
모딩폭이 넓진 않다만 탄종을 변경할 수 있는 얼마 안되는 총기이기도 하다. 그렇다고 특별한 점이 없지는 않은데, 일단 발사속도가 엄청나게 빠르고 정조준할시 반동이 아래로 튀지만, 지향사격시에는 정상적으로 위로 튀는 기현상이 보인다.
[7] 단점으로는 저지력을 연사력으로 커버치는 타입의 무기지만 탄 수급이 불가능한데다 드럼 탄창을 장비하기엔 예비 탄창이 오히려 부족해지고 기동성이 저하된다.
모딩폭이 넓지는 않으나 게임 내의 몇 없는 저격 소총 중 하나이다.
권총 중에서 모딩 폭이 넓은 편. 특출난 장단점도 딱히 없다.
0.21.3 업데이트로 출시되었다. 현재 데드라인의 권총 중에 가장 비주얼 리코일이 크다.
개조폭이 넓은 편으로, 연장 튜브로 장탄 수를 늘리거나, 드래곤 브레스 탄약을 사용할 수 있다.
게임에서 M4A1 다음으로 개조폭이 넓은 무기. 연사력이 낮아 체감 반동은 꽤 낮다.
AK-74N에서 탄종만 7.62×39mm M43으로 바뀐게 전부, 거의 모든 부착물을 공유한다.
0.21.7 업데이트로 추가되었다. AK74N과 AKMN이 많은 부착물을 공유하는 반면 AK-12는 공유하는 부착물이 몇 개 없다.
0.21.7 업데이트로 추가되었다.
[fu] AK-12와 마찬가지로 AK74N, AKMN과 공유하는 부착물이 AK-12보다도 더 적다.
모딩폭이 좋지는 않은 편이지만 조금만 모딩해도 충분한 성능이 나온다.
[8] 현재는 부착물이 꽤나 다양해져 충분히 다양한 모딩이 가능해졌다.
칼라시니코프 기반이기때문에 많은 부품을 AK 계열과 공유한다.
[9] 전용 소음기가 있는데 다른 총기에 부착 시 총기가 사용 불가능하게 된다.
다른 권총들과 달리 상단에 레일을 달 수 있는 전용 부착물이 없어 상단에 레일이 있는 소음기를 통해서만 조준경을 사용할 수 있다.
기본 장탄수가 8발로 적은 편이며 드럼 탄창으로 84발까지 늘릴 수 있지만 이렇게 된다면 보조 화기의 특징인 가벼운 중량와 인체공학을 포기하는 격이다.
Insurgent의 보조무기이다. 마카로프에 비해 월등히 좋은 성능을 가지고있고 확장성까지 좋아 사실상 마카로프를 쓸 이유가 사라지게 만들었다.
[10] 안그래도 다른 권총 자체가 없어 쓰이던 마카로프에 비해 장탄 수는 기본 8발로 같지만 데미지, 확장성, 탄착 오차 등 거의 모든 면에서 더 좋은 성능을 보이니 쓰기에는 여러모로 껄끄러운 마카로프를 고이 관으로 보내주었다.
펌프액션 샷건으로, 개조할 수 있는 폭이 좁고 최대 장탄수도 5+4 총 9발이다. 다만 Model 870과 같이 드래곤 브레스 탄약을 사용할 수 있다.
0.21.7 업데이트로 추가됐다.
높지 않은 반동에 상부 리시버를 바꿔 만들수있는 MP5SD는 내장 소음기도 탑재되어 있으며 확장성도 높다. 처음에는 Security의 총으로 출시되었다가 0.21.2 업데이트로 Insurgent 전용으로 변경되고, 0.21.5 업데이트로 양 팀 모두 사용 할 수 있게 되었다.
곧 Deadline에 출시할 예정이며, 현재는 Deadline에 존재하지 않는 총기들.
Security, Insurgents 둘 다 쓸수 있을 것이라고 한다.
[fu]무슨 팀이 쓸수 있을지는 아직 정해지지 않았다.
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