Boku No Roblox/개성 목록
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상위 문서: Boku No Roblox
1. 개요
2. 알아야 할 것
3. Common (흰색)
3.1. Engine
3.2. Voice
3.3. Gigantification
3.4. Hardening
3.5. Jet
3.6. Regeneration
3.7. Zero Gravity
3.8. Somnambulist
3.9. Navel Laser
3.10. Tail
3.11. Big Fist
4. Uncommon (초록색)
4.1. Air propulsion
4.2. Electrification
4.3. Shock absorption
4.4. Warp Gate
4.5. Hell Flame
4.6. Black Hole
4.7. Permeation
4.8. Pop Off
4.9. Acid
4.10. Clone
4.11. Mushroom
5. Rare (노란색)
5.1. Dark Shadow
5.2. Cremation
5.3. Quirkless
5.4. Muscle Augmentation
5.5. Decay
5.6. Creation
5.7. Frog
5.8. Orcinus
5.9. Manifest
5.10. stress
6. Legendary (빨간색)
1. 개요[편집]
로블록스 Boku No Roblox의 개성을 서술하는 문서이다.
2. 알아야 할 것[편집]
스텟은 왼쪽 위 래벨 아래 3개의 선을 누른 뒤 나오는 Stats 를 보면 나온다.
STR 맨 위의 덤벨(대미지)/AGL 중간의 달리기(달리기 속도, 스테미나) [1] /DUR 맨 아래 방패(체력)
3. Common (흰색)[편집]
색깔은 흰색이고 비교적 가장 효율이 안좋은 개성들이다.
3.1. Engine[편집]
엔진
원작에서 이이다 텐야가 사용하는 개성. 기동력은 엄청나지만, 공격으로는 그리 좋지 못하다.
3.2. Voice[편집]
보이스
스킬의 범위는 STR 스탯의 양에 비례한다.
원작에서 프레젠트 마이크가 사용하는 개성으로, STR만 받쳐주면 700렙정도까지는 어느정도 쓸 만 하다.
다만 체육관에서 x키를 사용할경우 레벨업이 매우 잘되기 때문에 초반에는 버리지 말자.
스킬이 2개이다. 레벨이 높으면 과감하게 버리자.
3.3. Gigantification[편집]
거대화
원작에서 마운트 레이디가 사용하는 개성으로, 모든 스킬이 일단 Z스킬을 먼저 발동 하고 해야 한다.쓰는 사람은 적지도 않고 많지도 않은 편.[3] 이동기가 없다. 또 커지면 걸음이 느려져서 이속도 느려지는 것 같지만, 사실 이동속도에 변화는 없다. 사실 몸이 커지니 같은 속도여도 움직임은 느린거다. 또 재밌는게, 저렙이 Z를 쓰면 거대화가 조금밖에 안되지만, 레벨이 높으면 높을수록 Z를 썼을 때의 거대화 정도가 더 커진다. 몸집이 커질수록 범위도 당연히 커진다. 즉, 커먼인 주제에(...) 초보가 쓰면 안좋고 고수가 쓸수록 좋다는 소리.
3.4. Hardening[편집]
경화
원작에서 키리시마 에이지로가 사용하는 개성. 흰색중에는 은근히 좋은 개성이다.
V스킬을 쓰면 스태미나가 매우 빨리 닳아 V스킬은 잘 쓰지 않는 것을 추천한다.
3.5. Jet[편집]
제트
원작에서 그랜 토리노가 사용하는 개성. Z스킬 덕분에 기동성은 좋지만, 공격 하기가 조금 어려워서 초보자는 쓰지 않는걸 추천.참고로 코스튬이 있는데 입으면 대미지가 오른다. 참고로 z스킬이 버그가 많아서 땅밑으로 들어가는 경우도 있다. C스킬을 체육관에서 쓰면 타수가 많아 레벨업이 빠르다.
이동기로도 이제 쓰이지 않는다.
3.6. Regeneration[편집]
치유력 초활성화
원작에서 리커버리 걸의 개성. 보쿠노 로블록스 최악의 개성. 사람이든 보스든 한 번 맞으면 도망가는 것이 보통이기 때문에 정말 안좋고, "그럼 파티플레이용으로 괜찮지 않느냐" 할 수도 있는데, 실전에서는 일단 힐을 하려면 초근접으로 와야만 하고, 사실상 힐이 필요할 일이 거의 없기 때문에 파티플레이로도 딱히 이득은 없다. 나오면 무조건 바꾸자.
몹에게도 힐을 줄 수 있다. 트롤개성으로도 사용 가능.
이번 7월 18일 패치로 올포원과 가젯을 같이 쓰게 됐는데 굳이 리메이크가 아니라 왜 그걸 같이 쓰게 했는지 모르겠다 그덕에 올포원도 안좋아졌다.
3.7. Zero Gravity[편집]
무중력
원작에서 우라라카 오챠코의 개성. 흰색 중에서는 상당히 좋은 축에 속하는 스킬이다.
Z와 X를 잘 섞어서 쓰면 엄청난 트롤개성이 탄생한다(Z를 사용자에게 조준하고, 먼 곳에 커서를 두고 X를 쓰면 엄청 멀리까지 날아간다). 원작에선 돌 수백개를 무중력으로 만들어 적을 갈아버릴 '뻔한' 적도 있다
3.8. Somnambulist[편집]
수면향
원작에서 미드나이트의 개성. 이걸로 무한 잠재우기가 가능하기 때문에 보스잡기[6] , 인성질 등에 효과적이다. 보통 F를 누르고 Z-X-C를 순서대로 누르는것을 반복하는 것으로 무한 잠재우기가 가능하다.[7] 대미지도 나쁘지 않고 어느정도 인성질도 가능하고, 올마이트를 포함한 보스들을 쉽게 잡을 수 있기 때문에 흰색 중에는 가장 추천.
3.9. Navel Laser[편집]
네이블 레이저
원작에서 아오야마 유가의 개성. 대미지, 기동성, 의외의 간지를 다 챙긴 개성. 다만, 이 개성과 상당히 유사한 능력을 가지고 있는 개성이 있다보니 은근 외면받는 개성이지만, 커먼중에선 수면향과 함께 가장 좋다. 또한 총이 없을땐 C로 토무라를 쉽게 잡을 수 있다. 어떻게 하냐면, X로 하늘로 떠오른 다음 C를 꾹 눌러서[8] 공중 폭격을 시전 하는 것. 어느정도 이상 레벨이 오르면 이거만으로도 토무라를 죽여버릴 수 있다. 이 X+C콤보를 이용해 공중 폭격으로 보스를 쉽게 잡을 수도, 잡몹들에게 분산해 발사해서 잡몹 여러머리를 잡을 수도 있다.
마운트레이디 또한 쉽게 잡을 수 있다.
히어로,빌런 모두 추천한다.
3.10. Tail[편집]
꼬리
원작에서 오지로 마시라오의 개성. 6월 18일[9] 에 정식으로 추가된 개성이다. 흰색 치고는 쓸 만 하다.
이 개성 소유자는 엉덩이부분에 말 꼬리같은게 생긴다.
3.11. Big Fist[편집]
대권 (큰손)
원작에서 켄도 이츠카가 사용하는 개성으로, 마운트 레이디와 비슷하게 Q를 제외한 모든 스킬이 Z스킬을 먼저 발동 하고 해야 한다. 가장 최근에 등장한 흰색 개성. Q를 제외한 모든 스킬이 광역기이기 때문에
4. Uncommon (초록색)[편집]
하얀색보다 살짝 더 희귀한 개성. 대부분은 쓸만한 개성.
4.1. Air propulsion[편집]
선풍
원작에서 이나사의 개성이다. 이동용으로도 좋고, 딜링용으로도 쓸 만 해서, 한 서버당 한 명은 쓰고있는 개성.[10]
4.2. Electrification[편집]
대전
원작에서 카미나리 덴키의 개성. 별로 안좋은 것 같지만, 보스를 제외하고 스턴에 걸리면 이동속도가 그냥 걷는 것과 같아지기 때문에, 잡몹사냥에 좋다[11] 또 이동기와 높은 딜량도 겸하고있어서 좋은 취급을 받는 개성.
4.3. Shock absorption[편집]
충격 흡수
원작에서 노우무의 개성중 하나. 한마디로 패시브가 다 하는 개성이다. 의외로 쓸 만 하다.(점프하면 맞지 않는다)
흡수하고 방출이라는점에서 패트껌과 개성이닮았다[12]
4.4. Warp Gate[편집]
워프 게이트
원작에서 쿠로기리가 사용하는 개성. 무려 무적기가 있는 개성이다. 그리고 보스를 잡을 때 매우 편리하다. [14]
보스 잡으러 갈때 데리고 가자
4.5. Hell Flame[편집]
헬 플레임
원작에서 엔데버가 사용하는 개성. Navel Laser의 상위호환이다.
언커먼 크급의 개성 중에서는 매우 좋은 성능을 보여주는 개성.
최근 업데이트로 성능이 좀더(?)좋아졌다
4.6. Black Hole[편집]
블랙홀
원작에서 13호가 사용하는 개성. 의외로 쓰는 사람은 많지 않다.
거의 인성질용 개성.
체육관 샌드백 노가다시 매우좋은 개성이다. 샌드백은 타당 경험치가 들어오는데 스킬 각각이 타수가 장난 아니므로 폭업이가능하다. 체육관에서 레벨업 하는 대에는 이만한게 없다.
4.7. Permeation[편집]
통과
원작에서 토오가타 밀리오의 개성. 벽뚫핵으로 의심받을 수 있으니 조심하자
이 개성으로 ua고교 안으로 들어오면 permeation유저를 반기는 문구와
그다지 추천하진 않는다. 그나마 X와 V가 쓸만하다.
4.8. Pop Off[편집]
송이송이
원작에서 미네타 미노루의 개성이지만, 원작과는 다른 활용법을 보여준다. 이것보다 차라리 수면향이 더 낫다.[18] 이 개성 소유자는 머리에 포도알처럼 생긴게 4개 생겨난다.
의외의 폭딜을 가지고 있어 은근히 생각보다 괜찮은 개성.
아니, 초반 토무라 잡기에서 사기적 개성. Z와 X는 스턴을 입히며 딜도 괜찮게 넣는데, 400렙부터 풀렙 총(황금 쌍권총)만 있으면 쉬프트누르고 달려서 계속 도망가며[19] Z로 스턴 걸고 총으로 때리고, 스턴 풀리면 X로 스턴 걸고 총으로 때리고 다시 Z를 쓰는 엄청난 방법이 있으며, 이럴시 100000 경험치에 2000원을 꽁으로 계속 먹을 수 있다. 이렇게 잡으며 레벨을 엄청 올리고 대미지를 엄청 늘려 나중엔 폭딜을 가진 개성으로 토무라를 한방컷하거나 그동안 못올렸던 방어력, 속도를 엄청 늘리는등 노가다만 하면 토무라를 노히트로 계속 잡을 수 있다. 한마디로 초반 토무라 무한 공장.
4.9. Acid [편집]
산(酸)
원작에서 아시도 미나의 개성. 좋다고 하면 좋고, 쓰레기라 하면 쓰레기인 그냥 그런 개성.하.지.만 이 능력의 v키를 체육관에서 사용한다면...? 이방법으로 하루만에 700을 올릴수있고 프리미엄을 산다면 3500까지 순식간에간다
4.10. Clone[편집]
클론
원작에서 엑토플라즘의 개성 레이드용으로 쓸만하다.
Z와 Q를 이용해 보스도 쉽게 잡을 수 있다.
여담으로 C스킬의 사거리가 매우 길다.(맞추기 힘듬)
4.11. Mushroom[편집]
버섯
원작에서 코모리 키노코의 개성.
맵 테러용으로 좋다.
5. Rare (노란색)[편집]
여기는 초록색들보다 훨씬 강한 개성이 많다. 나온다면 한 번 쯤은 확인해보고 버리자.
5.1. Dark Shadow[편집]
흑영
원작에서 토코야미 후미카게의 개성. 이것도 간지가 나긴 하지만, 밑에 거보단 덜하다. 이 개성을 얻고 웨폰 샵에서 검은 망토같은걸 사서 착용하면 대미지가 오른다. 8/15일에 리뱀프로 패치가 된 개성. 전보다 많이 좋아졌다는 평가를 받고있다. 은근히 자주 보이는 개성이다.
5.2. Cremation[편집]
창염(蒼炎)
원작에서 다비의 개성. 멋있고 강력한 개성이라 평가받지만, 레전더리 개성에 아주 밀린다.
이 개성이 패치당하기 전 PVP 개성 1순위였던 때가 있었다. 모든 스킬을 사용하면서 움직일 수 있었다. 이젠 거의 초보들만 사용하는 개성이 됐다.
5.3. Quirkless[편집]
무개성
패시브도, 스킬도 아무것도 없다.[21] 이것만 보면 리젠보다 못한 쓰레기 개성이겠구나 할 수 있지만, 이 개성의 진가는 따로 있다. 그것은 바로 [무개성+5000렙 이상+Fame 수치 50000 이상]의 조건을 만족하고 웅영고에 있는 Deku라는 NPC를 찾아가면 자신의 개성을 이어받지 않겠냐고 하면서 신화등급의 DOFA(Deku One For All)를 얻을 수 있다.[22] 초반에 이거 뜨면 그냥 미련없이 버리자.
5.4. Muscle Augmentation[편집]
근육 증강
원작에서 머스큘러의 개성. 노란색중에서는 최상위권에 속하는 개성으로, 버프를 먹고서 엄청난 괴물이 되었다.
여담으로 고스트 아머 3티어[24] +광선검[25] 와 조합해서 사용하면 좀비를 경험해볼 수 있다. 전혀 안죽는다. 다만 단점은 무기스킬로 인한 공격보조가 안되기때문에 상대가 무기를 사용하면 상대하기 힘들 수 있다. 폭파같은 강력하고 속공 개성한테는 뚫릴 수 밖에 없다.
5.5. Decay[편집]
붕괴
원작에서 시가라키 토무라의 개성. 게임 중반(300렙~후반부 정도)때 가장 익숙할 개성으로, 후반가면 나와도버리는 개성이다 레어 개성 중에 최 하위권 으로 들어가는 개성
-50000 fame 5000레벨이 되면 각성한 토무라가 될 수 있다 데쿠원포올하고 비슷비슷하다(빌런쪽으로 가는분들은 각토를 노리자)
5.6. Creation[편집]
창조
원작에서 야오요로즈 모모의 개성. 좋은 개성인데[29] 아주 의외로 쓰는 사람이 별로 없다.일회용인 행운가방,딜링을 검과 방패로 하고 광역기도 대포정도밖에 없어서 다른 좋은 이벤트무기 또는 레이드에 좋거나 깡딜이 높은 다른 개성들에 밀리는것으로 추정된다.하지만 마땅한 무기도 없도 개성도 별로 좋지 않을 때는 꽤나 사기적인 개성이다
다소 조작이 어렵고 복잡한 개성.
5.7. Frog[편집]
개구리
원작에서 아스이 츠유의 개성. 패시브는 사실 점프 외엔 아무쓸모 없고 초보 또는 중수가 들면 개쓸모없지만 고렙이 들면 공포의 대상이 된다.
F스킬로 은신해서 접근하고 C,Z,Q로 스턴을 먹이고 V로 연타하고 X로 마무리하는 콤보를 사용하면 학살을 할수 있는 개성.
대신 보스 잡을때에는 그닥 쓸모가 없고 레이드에서는 상위권이다.
PVP 특화 개성.
5.8. Orcinus[편집]
범고래
원작에서 갱 오르카의 개성. 스킬들이 광범위하여 레이드에서 사기다. PVP에서도 좋을 것으로 보인다.
레어 중에 좋은 편에 속한다.
5.9. Manifest[편집]
재현
원작에서 아마지키 타마키의 개성. 가장 최근에 추가된 레어 개성이다. 근육증강 다음으로 징그럽다.
5.10. stress[편집]
스트레스
원작에서 리 디스트로의 개성. 쓰기 애매하다. 장점이라면 스킬범위가 굉장히 넓다 정도..
6. Legendary (빨간색)[편집]
더럽게 안 나오는 개성. 5000원짜리 스핀에서 50~100개 사면 겨우 나오는 수준. 대신 개성들 하나하나가 강하고 독특한 개성들이다. 그러므로 레전더리가 나오면 최소한 한 번 씩은 써보고 버리자. 물론, 자신이 레전더리 개성을 쓰기 힘들정도로 아직 스탯이 많이 약하면, 안타깝지만 다음을 기약하고 커먼 상위권이나 언커먼, 레어등의 쓸만한 개성을 쓰자.
6.1. One For All[편집]
원작에서 올마이트의 개성. 사기 개성중 하나이다.
Q스킬은 인게임 안에서 가장 긴 사거리를 자랑하는 스킬이다. 상대방이랑 적절히 거리를 유지하면서 근접에서 써도 좋고 아니면 멀리서 견제용으로 사용해도 훌륭하다.
Z와 X는 상대방과 거리를 너무 좁혔을때 라인을 밀거나 뺄때 효율적이다. Z는 좋은 판정을 가지고있어서 왠만해서는 맞는 느낌이다. 트롤 후 도주용으로도 매우 좋다.
C와 V는 엄청난 범위와 대미지를 자랑하는 스킬이다. V를 썼을때 상대가 맞은경우 C를 바로 쓰면 무조건 맞는다. 상대가 가드를 키지 않았다면 반피 이상이 날라가는 수준이다. 이벤트 무기를 적절히 사용하면 상대방을 원콤내버릴 수도 있다.
F스킬은 저렙에서 쓴다면 에너지가 확 닳아버려서 거의 사용하지 못한다. 이때문에 pvp 후반전으로 갈수록 에너지가 딸리는데, 가드와 스킬을 낭비하지않고 적절히 사용해줘야한다. 사용자의 역량에 따라 개성의 평가가 명확히 갈리는편.
7월 18일 패치로 가젯이 생겼다!
6.2. Half Hot Half Cold (HHHC)[편집]
반냉반열
원작에서 토도로키 쇼토의 개성. 인게임에서 사용하기가 가장 어려운 개성 이지만 잘만 쓴다면 폭파급의 개성으로 평가받는다. 하지만 이벤트로 얻을 수 있는 방어 장비를 착용 한다면 원포올과 올포원 정도로, 아님 그 이상으로도 활용할 수 있는 개성이 된다
왜냐하면 앞서 언급한 두 개성은 원래 착용할 수 있는 장비가 있는데 이는 이벤트 장비보다 방어력 부분은 낮고 공격력 부분은 높다. 데포올과 폭파는 엄청난 딜링으로 승부를 보는 개성이다 보니 방어력만 올려주는 이벤트 장비가 좀 어울리지 않는 측면이 있다. 반면 원래 착용할 수 있는 장비가 없는 반냉반열의 경우
모든 스킬을 자유자재로 사용하려면 F를 잘 활용해야하고, F를 잘 누르지 않고, 하나만 주구장창 쓰면 성능은 Uncommon중상위정도 되는 성능을 가질 것이다.
불 모드는 높은 대미지를 자랑하지만, 스테미나를 많이 소모하고, 얼음모드는 대미지는 불보다는 비교적 낮지만, 얼려서 상대를 구속한다는 큰 메리트를 가지고있고, 불,얼음 모드는 높은 대미지와 얼리기 둘 다 동시에 가지고 있지만, 스테미나를 더 많이 소모하고 차징시간이 길다. 잘 맞춰서 써야 좋은 개성.
불 모드에서 qxfz를 순서대로 아주 빠른 속도로 누르면 마치 하나의 스킬을 발동하는 것처럼 폭딜이 가능하다. 아주 유연한 콤보로 이로 인해 반냉반열은 특유의 넓은 범위의 짤짤이와 순간 폭딜이 모두 가능하여 사용자의 역량에 따라 최강의 개성이 될 수 있다.
6.3. Explosion[편집]
폭파
원작에서 바쿠고 카츠키의 개성. 패치 된 이후로 조금 많이보이는 개성이다. 예전에 비해 많이 좋아진 개성으로 현재는 인게임 중에서 가장 사기로 평가받는 개성중 하나이다. 넓은 범위와 좋은 판정, 강력한 대미지로 인해 pvp, 레이드, 보스 사냥 모두에서 최고의 성능을 발휘할 수 있게 된 것이 주요한 이유.(z스킬은 꽤 넓은 범위 공격이면서 무려 최대 7.2배의 대미지를 줄 수 있다.)
Q스킬은 대미지는 준수한 편이지만 쿨타임도 빠르고 범위도 넓은데다가 판정이 아주좋다. 상대방을 향해 앞대쉬후 바로 Q를 써주고 대쉬를 써주면 훌륭한 딜교가 가능하다.
Z, X스킬은 사실상 폭파의 주력기. 넓은 사거리와 범위, 엄청난 대미지, 적절한 쿨타임, 사기적인 판정. Z스킬은 무려 7.2의 대미지를 줄 수 있다. 각만 잘 노려서 사용해준다면 상대방 피의 반이상을 날려먹을 수 있다. X는 데쿠 원 포 올의 Z스킬, 원 포 올의 Q스킬과 비슷하다고 생각하면 된다. 견제 라인유지 어느때나 써도 좋은 효과를 볼 수 있다.
C스킬은 상대가 어느정도 근접해있을때 다가가서 사용하면 좋다. 쿨타임은 긴편이지만, 잘만 사용한다면 최고의 효율을 낼 수 있다. 대미지가 강력하고 범위와 판정이 사기적이라서 근접에서 사용하면 왠만해선 맞는다.
V스킬은 폭파의 궁으로, 쿨타임이 20초로 매우 길다. 하지만 그만큼 사기적인 대미지와 범위를 가지고있다. 다만 단점은 선딜이 있다는점인데, V스킬을 사용하고 나서 사용자가 공중에서 돌며 차징하는데, 이때 상대가 피하거나 공격하면 매우 위험할 수 있다. 하지만 좋은 팁이 있는데, pvp가 성사되면 공중을 날았다가 떨어지면서 V를 사용해주면 떨어지는 도중에 터진다. pvp 경기장에서 하는 경우라면 거의 피할 수 없다. C도 같은 방법으로 사용하면 좋지만 범위가 V스킬보다는 딸리므로 좋은 효과를 내지는 못한다.
한 가지 약점이 있다면 패시브 스킬인 이동기가 조작감이 불편하다는 점이다. 미숙하게 사용하면 벽이나 땅에 박혀서 움직이지 못하게 되는 경우도 있다. 점프를 누르면 빠져 나올 수는 있다. 마우스 커서를 잘 쓸 수 있다면 큰 디메리트까지는 아니다.
정리하자면 레이드, 레벨링, pvp, 보스잡기 등 모든 분야에서 좋은 성능을 발휘하는 개성이다.[34]
여담으로 패치전에는 똥개성중 하나로 평가받는 개성이었다. 현재까지도 패치전을 운운하며 저평가하는 이들도 있다.
6.4. Overhaul[편집]
오버홀
원작에서 오버홀의 개성. 렙업을 하는 데 있어 최고의 개성으로 저렙 때 이 개성을 뽑으려고 다들 노력한다.[36] 전설임에도 불구하고 전체적인 성능이 나쁘지는 않지만 좋다고 하기는 어렵다.이것도 쓰기 어려운게, 모든 공격스킬이 쿨타임이 평균 이상이라 스킬 한방한방을 잘 이용해야 한다.
렙업에는 꽤 좋은 성능을 발휘하지만, pvp나 레이드에서는 좋은 성능을 발휘하지는 못한다. 레이드의 경우에는 컨트롤로 버틸 수 있다지만 pvp에서는 처맞다가 끝나는 경우가 대부분. 2개의 힐 스킬과 2개의 범위 공격 스킬(v는 초근접스킬이라 pvp에서는 맞추기 좀 힘들다.)로 구성되어 있어서 공격하고 힐 하는 형식으로 싸우지만 공격 스킬이 워낙 쿨 타임이 길어 스킬을 쓰고는 샌드백이 된다.
6.5. All For One[편집]
올 포 원
원작에서 올포원의 개성. 역시 사기 개성들중 하나로 평가받는다.
순간이동 스킬을 사용하면 몸이 사라지면서 연기가 생기는데 이 때는 순간적으로 무적 상태가 된다. 이로 인해 이동기+무적기로도 활용이 가능하다.
예전보다 사용하는 사람이 늘었지만, 호불호가 갈리는 개성이다. 워프와 대미지 반사 같이 특수한 스킬을 두 개나 가지고 있어서 포텐은 높지만 이도저도 아닌 느낌이 들기 때문으로 보인다. PVP에서 엄청난 성능을 발휘한다.
상대방이 궁을 사용할때 C를 사용해 대미지를 반사하고, Q를 써서 상대방이 맞았을때 Z를 사용한다. 가드를 못하면 죽거나 빨피가 남는다. 이벤트 무기로 정리가 가능할 것이다. 아니면 Q와 Z는 쿨타임이 빠른 편이므로 쿨타임이 돌았을 때 다시 한 번 사용해줘도 된다. 확실한 방법은 처음 방법에 Z를 V로 바꿔 사용하면 된다.
6.6. Fierce Wings[편집]
강익
호크스의 개성이다. 가장 최근에 추가된 전설개성. 나쁘지 않다.
참고로 엄청난 꿀팁을 알아냈는데 마나만 높다면 F로 하늘을 날아서 데쿠나 각토의 머리 위로 가서 적당한 거리를 두고 총만 쏜다면 안전히 잡을 수 있다. 레이드에서도 유용히 쓰일듯 하다.
7. Mythic[편집]
일반적인 개성 뽑기로는 얻을 수 없는 개성.
업데이트로 인해 따로 생긴 등급이다.
7.1. Deku One For All (DOFA)[편집]
데쿠의 원 포 올
설명하기에 앞서, 이 개성은 얻는 법이 좀 특이한데, 먼저 개성을 레어 개성인 'Quirkless'로 맞춰놓고, '레벨 5000 이상' Fame 50000'[39] 을 모두 만족하고, UA에 있는 Deku NPC에게 가서 말을 걸면 자신의 개성을 물려준다고 하고 이 개성을 준다. 즉, 조건만 만족한 상태라면 무개성은 곧 데쿠 원 포 올이라는 게 된다. 업데이트를 하면서 Mythic 등급이 되었다.
원작에서 미도리야 이즈쿠의 개성. 이 개성을 쓰기 전에, 웬만하면 올스탯 2000을 찍고 사용하자. 참고로 모든 스킬의 쿨타임은 골절 이후 기준으로 맞춰진다.
대부분의 사람들에게 사기 개성이라고 평가받고 있으나, 현실은 다르다. 실제로 고수들은 폭파나 올 포 원, 원 포, 올 같은 개성들은 애용하지, 데쿠 원 포 올을 쓰는 경우는 드물다. 이는 전체적으로 범위가 넓고 좋은 판정을 가지고 있으나, 대미지가 부족한것이 그 이유이다. 산타아머, 할로윈 낫 2티어, 블리자드 소드 2티어 같은 압도적 성능의 이벤트 장비가 없다면, 제대로 사용하기 힘들다. 이전에 주인공 보정으로 버프를 몇 번 받은 상태이나 여전히 pvp에서 좋은 성능을 내지는 못한다.
7.2. Tomura All For One (TAFO)[편집]
토무라의 올 포 원.
위의 데쿠 원 포 올과 마찬가지로 얻는 방법이 특이하다. 레어 개성 'Decay로 맞추고 '레벨 5000, Fame -50000'을 달성하고 Destroyed City에 있는 Dr.Ujiko에게 말을 걸면 얻을 수 있다. 조건만 맞는 상태라면 붕괴를 바로 토무라 올 포 원으로 만들 수 있다.
원작에서 시가라키 토무라의 개성. 회복기와 이동기가 있고 거의 모든 스킬에 스턴과 지속 뎀이 있어서 pvp에 매우 좋은 개성이다. 하지만 개성은 사람이 쓰기마다 다르기 때문에 좋다고 단정지을순 없다. 원작에선 손한번 터치도 안하고 도시 하나를 가루로 만들 수 있다. 참고로 지속 뎀이기 때문에 pvp에서 상대가 이벤트 방어구를 사용하면 딜량이 상당히 감소한다.
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[1] 현재 STAM 으로 바꼈지만 AGL 이라고 서술합니다.[2] 이 때 나오는 글자는 YEAAAAAAHHHHHH(...). 애니 기준 1기 12화에서 프레젠트 마이크가 썼을 때 나왔다.[3] 여담으로 Z를 쓸때 가끔 머리만 먼저 커진다던지, 몸통만 먼저 커져서 캐릭터가 우스꽝스럽게 변하는걸 잠시 볼수있다.[4] 물론 다른 스킬에 비하면 형편없다.[5] 하지만, 자신이 한방에 죽지않는 적과 근접 1VS1을 할때 되게 유용하다[6] 초반에 토무라정도만 잡도록 하자. 올마이트나 노우무정도로 쎈 보스들은 자긴 하지만, 자면서 공격을 멀쩡하게 한다!이제 패치로 올마이트도 잠을 자게 되었다![7] 물론 당연히 상대입장에서는 매우 불쾌하고, 비매너행위이기 때문에, 친구한테나 장난정도로 쓰자.오류인지는 잘 모르겠으나, 플레이어는 잠자는 도중에 이동을 제외한 모든 것을 할 수 있다!(대쉬, 기술 사용, 점프, 다단 점프 등)[8] C를 쓰는 동안은 그 자리에 '고정'이 된다. 이걸 이용한 것.[9] 정확한 날짜는 아니다.[10] 초보들이 쓴다는 인식이 있지만 초보 뿐만 아니라, 힘스탯만 받쳐준다면, 고수나 만렙까지로 쓸 만 하다.[11] 특히 Hero나 Villain.[12] 여담으로 방어력을 높인다음에 죽으면서 z를 써서 사람을 죽이는 변태 또한 존재한다[13] 그렇다고 무적기만 믿고 야 신난다 하면서 자신보다 훨씬 강한 적을 상대로, 무적기 쓰고 덤비면 이 스킬이 은근히 지속시간이 짧으므로, 스킬 끝나고 두들겨 맞고 골로 갈 수도 있다.[14] 어떻게 잡냐면, 건물 위로 포탈을 설치 후에 건물 옥상으로 올라가서 X키 트랩을 보스한테 설치 후, 권총으로 막 친다. 그리고 트랩이 사라지면 다시 설치하고 권총으로 때리는 방식으로 매우 쉽게 사냥이 가능하다.[15] 불꽃이 나선형으로 여러 줄기 퍼져있는 모양[16] 물론 죽을 수도 있다.[17] 이럴 땐 개성을 잘 설명해주자. 의심한 사람이 악성 유저가 아닌이상 혐의(?)는 없어질 것이다.[18] 저렙 한정 얘기 나은데, 밑에 토무라 잡기 참조.[19] 계속 도망가야한다. Agility를 250까진 찍어주자.[20] 다크 섀도우가 대신 때린다는 컨셉 때문.[21] 메뉴-스킬창을 열어보면 아무것도 없이 비어있다[22] DOFA와 일반 원포올은 완전히 다른 개성이기때문에 착각하면 안된다.[23] zxf 스킬을 모두 쓰면 방어력이 엄청 증가하지만 스태미나 소모가 엄청나기 때문에 agility를 2000까지는 찍고 쓰는게 좋다. 이후엔 힘스탯을 집중적으로 찍고 듀라는 대충 찍는게 좋다.[24] 체력이 50% 이하로 줄어들면 체력 회복력이 2배로 증가[25] 스킬을 사용하면 즉시 20%의 체력을 회복한다. 2020 크리스마스 레이드때 히든무기로 등장했었다.[26] 보스 토무라도 이 스킬을 쓰는데, 이거에 맞으면 저 멀리로 날아감과 동시에 높은 대미지를 주고 어디론가 사라진다.(...)[27] 여담으로 패치 전에는 무려 무적이었다![28] 하지만 전투중에 필요다면 사용 하는것이 훨씬 좋다.[29] 원작에서 사용자가 미숙해서 그렇지 이론상 핵폭탄을 만들수 있다!![30] 이걸 응용해서 훨윈드마냥 빙글빙글 돌면서 공격해도 된다.[31] 이 기술의 대미지가 힘스탯의 약 2.25배이므로 이 개성의 기술중 가장 약하다. [32] 패치 전에는 파란 스파크였다.[33] 어느정도냐면, 웨폰샵을 가득 채우고도 남는다.[34] 웨폰 샵에서 수류탄 모양 건틀렛을 구매하여 착용하면 공격력이 올라간다.[35] 패치 전에는 한조각 한조각 모여서 레고 조립하듯 발동됐었으므로 현 시전시간의 ''2배쯤은 됐었다. 그래서 패치 전에는 무적기 위주로 쓰이던 편이있다.[36] 하지만 총스킬이 한 발당 0.75배에서 2.25배로 버프를 먹고 장점이 상당히 옅어졌다[37] 놀랍게도 설정으론 이게 손가락이다[하지만] 지금은 유도다.[38] 원본 애니에서의 모습과 게임에서의 모습과 동일.[39] 처음부터 fame을 올리는 쪽으로 시작했다면 5000렙이 될 때쯤엔 fame 50000정도는 자연스럽게 되어 있을 것이다.[40] 충격파가 끊길 쯤이면 쿨이 돌아온다.[41] 다만, 풀 카울 100% 발동 중엔 골절이 안 일어나기 때문에, 무려 2초마다 이 스킬을 아무 제약 없이 계속 난사하는 게 가능.[42] X스킬 10회로 증가, Z스킬 5회로 증가[주의] 스테미나가 매우 빨리 단다