토탈 워: 워해머 3/DLC 및 패치

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1. 개요
2. DLC
2.1. 유료 DLC
2.1.1. 오거 킹덤(Ogre Kingdoms)
2.1.2. 피의 신께 피를 3 (Blood for the Blood God 3)
2.1.3. 카오스의 투사들 (Champions of Chaos)
2.1.4. 카오스 드워프의 대장간 (Forge of the Chaos Dwarfs)
2.1.5. 변화의 그림자 (Shadows of Change)
2.1.6. 부패의 왕좌 (Thrones of Decay)
2.1.7. ???
2.2. 무료 DLC(FLC)
2.2.2. 유명연대
2.2.3. Marked Chaos Warriors
2.2.4. 광기의 거울 (Mirror of Madness)
2.2.5. 울리카 매그도바: 전설 영웅 (Ulrika Magdova: Legendary Hero)
2.2.6. 해럴드 해머스톰: 전설 영웅(Harald Hammerstorm: Legendary Hero)
2.2.7. 에콜드 헬브라스: 전설 영웅 (Aekold Helbrass: Legendary Hero)
3. 패치노트
3.4.1. 2.1.1 패치
3.4.2. 2.1.2 패치
3.8.1. 3.0.1 패치
3.10.1. 4.0.1 패치
3.10.2. 4.0.2 패치
3.10.3. 4.0.3 패치
3.10.4. 4.0.4 패치
3.10.5. 4.0.5 패치
3.10.6. 4.0.6 패치
3.11.1. 4.1.1 패치
3.11.2. 4.1.2 패치
3.11.3. 4.1.3 패치
4. 로드맵
4.1. 2022년
4.2. 2023년
4.3. 2024년
5. 추가 종족/컨텐츠 전망
6. 기타



1. 개요[편집]


토탈 워: 워해머 3의 DLC 및 패치에 대해 다루는 문서.


2. DLC[편집]




2.1. 유료 DLC[편집]



2.1.1. 오거 킹덤(Ogre Kingdoms)[편집]


파일:Ogre_Kingdoms.jpg


트레일러
  • 오거 킹덤(Ogre Kingdoms) - 2022년 2월 17일 출시
    • 예약 구매 및 발매 이후 일주일내에 구매시 무료 적용되는 DLC이며, 게임패스 이용자들에게도 무료로 배포되었다.
    • 오거 왕국이 플레이어블 세력으로 추가된다.
    • 전설군주는 대폭군 그리수스 골드투스, 도살자 스크라그다.
    • 가격은 12,000원으로 전작들의 예약구매 특전이었던 카오스의 전사(8,300원), 노스카(10,400원)보다 비싸지만 셋 중에서 평가는 제일 좋다.


2.1.2. 피의 신께 피를 3 (Blood for the Blood God 3)[편집]


파일:wh3_blood.jpg


  • 피의 신께 피를 3 (Blood for the Blood God 3)
    • 2022년 8월 23일 출시, 인게임에서 유혈, 잔혹 표현을 추가해주는 DLC.
    • 1편 혹은 2편 피의 신께 피를 DLC를 구매한 유저는 구매하지 않아도 적용된다.
    • 출혈 파티클 스케일, 핏자국 스케일 조절이 가능해 진다.

2.1.3. 카오스의 투사들 (Champions of Chaos)[편집]


파일: Champions_of_chaos_cover.png


카오스의 투사들(Champions of Chaos): 아자젤(Azazel)
아자젤 플레이 소개 영상


카오스의 투사들(Champions of Chaos): 페스투스(Festus)
페스투스 플레이 소개 영상


카오스의 투사들(Champions of Chaos): 빌리치(Vilitch)
빌리치 플레이 소개 영상


카오스의 투사들(Champions of Chaos): 발키아(Valkia)
발키아 플레이 소개 영상


발매 트레일러
  • 2022년 8월 23일 출시.
  • 4명의 카오스의 전사 전설군주 및 일반 군주, 영웅, 유닛이 포함된다.[1]
  • 2022년 7월 14일 공개된 CA 인터뷰 영상#에서 신규 플레이어블 팩션으로 추정되는 팩션 마크들이 등장했다.# 신규 4세력이 모두 워리어 오브 카오스 세력 문양이라 카오스의 전사 추가 전설군주 DLC로 확정이고 각 팩션 이름이 발키아, 빌리치, 페스투스, 아자젤과 연관이 있어 이들이 전설 군주로 등장할 가능성이 있었고 모두 등장했다.
  • 카오스의 왕국, 불멸의 제국 캠페인에서 모두 사용 가능하다. 카오스의 왕국 캠페인에서 이들은 기존과 다른 독자적인 캠페인 목표[2]를 가지고 시작한다.[3]


2.1.4. 카오스 드워프의 대장간 (Forge of the Chaos Dwarfs)[편집]





2023년 2월 8일 공개된 디렉터 메세지에 의하면 2023년 4월달에 발매되는 것이 확정되었다.댓글 참조[4]

2023년 2월 16일 공개된 불멸의 제국 트레일러 쿠키 영상으로 카오스 드워프를 암시해 카오스 드워프 종족 DLC로 거의 확정되었다.

2023년 3월 15일 트레일러가 공개되었다.


2.1.5. 변화의 그림자 (Shadows of Change)[편집]




체인질링 게임플레이 쇼케이스 (한글자막)
원보 게임플레이 쇼케이스 (힌글자막)
오스탄키야 게임플레이 쇼케이스 (한글자막)

  • 2023년 8월 31일 출시.
  • 캐세이 전설군주 원보 추가.
  • 젠취 전설군주 체인질링(Warhammer)과 전설영웅 블루 스크라이브 추가
  • 키슬레프 전설군주 노파 오스탄키야 추가.
  • 젠취 유닛 3종(잔고어, 코카트리스, 와류의 짐승 뮤탈리스), 케세이 유닛 3종(옥/흑옥사자, 전고, 흑오자), 키슬레프 유닛 3종(야수 정령의 화신, 숲 속의 짐승, 악쉬나 매복병) 추가
    • 잔고어, 야수 정령의 화신은 비스트맨 팩션도 사용이 가능하고 젠취 유닛들은 아카온, 지그발트, 콜렉 선이터, 벨라코르, 빌리치는 사용이 가능하다.
  • 케세이 신규 군주 유닛(천상 대장군), 키슬레프 신규 영웅 유닛(마귀 할멈) 추가
  • 유명연대 총 9종 유닛 추가

전작에서 군주팩은 항상 종족팩보다 가격이 낮았는데 이번 군주팩은 3명이 추가돼서 인지 종족팩과 가격이 똑같아졌다. 하지만 레딧과 같은 커뮤니티에서 반응[5]이 굉장히 좋지 않아 CA에서는 입장문을 내놓았다.# 하지만 해당 입장문을 통해 자신들이 부은 돈이 하이에나즈로 빠지는 것에 대한 반감, DLC를 안 구입해 주면 로드맵 진행에 차질이 생겨 햄탈워도 미래 당할 수 있다는 것에 대한 두려움, 이 입장문이 레딧에서는 일종의 협박으로 받아들여진 점 등 때문에 유저들의 반응은 평점 테러 및 불매운동으로 전환된 상태다. 심지어 해당 입장문은 파트너들의 엠바고 해제 5분 전에 올라갔단 폭로가 나오면서, CA가 파트너들을 욕받이용 방패로 써먹은 정황까지 포착됐다.

발매 하루 전날엔 신규 DLC를 프리미엄이라고 홍보하는 건 덤. 당연히 유저들의 반응은 스팀이나 레딧에서도 상당히 냉소적이고, 결국 압도적 부정을 받게 된다.

리뷰 제한이 풀린 후에 컨텐츠 파트너의 100시간 플레이후 리뷰. 결론은 컨텐츠 협찬 유튜버마저도 지적할 정도로 가격이 내용에 비해 너무 높다는 것.

이후 CA의 하이에나즈가 출시를 중지하고 아예 엎어버린 뒤 구조조정에 들어가자, 유저들은 이런 어이없는 가격 정책과 기대에 못 미치는 볼륨의 DLC가 어떤 전말로 인해 일어나게 된 것인지 이해하게 되었다. 물론 대다수의 유저들은 이해만 했을 뿐 동정심을 가지기 보다는 CA의 형편없는 사업전략 및 구조조정에 이르기 까지 하이에나즈를 손 쓸 도리도 없이 방치한 CA에 따가운 눈총을 보내는 중이다.

결국 12월 사과문을 통해 2024년 2월 달에 추가로 컨텐츠 보강할 것을 약속했다.

2.1.6. 부패의 왕좌 (Thrones of Decay)[편집]


  • 2024년 4월 출시 예정.
  • 너글, 제국, 드워프 전설 군주 추가 .

2023년 5월 랠리포인트에서 CA 개발진인 조슈아 웡이 부패의 왕좌 디자인 작업에 참여했다고 언급된 바 있었다.#

2023년 11월 4.1 패치노트에서 CA가 근시일 내에 새로운 패치와 컨텐츠[6]를 언급한 점으로 보아 2023년 12월 중으로 출시될 것으로 보인다.

전 토탈 워 공식 스트리머 Legend of Total war는 부패의 왕좌 DLC가 내년 초로 밀린 대신 4.2 패치와 쉐오체 DLC 추가컨텐츠가 나올 것이라고 주장했으나, 진위여부는 불분명하다.#

2023년 11월 30일 공식 스토어 페이지에 업로드된 것이 확인되었다.# 그러나 공개 이전이기 때문에 페이지는 접속시 403에러가 뜨면서 막혀있는 상태다.

12월 2주차까지 지났음에도 티저나 트레일러가 아예 공개되지 않는 점으로 볼 때, 내년으로 밀렸을 확률이 높아졌다.

사과문을 통해 2024년 4월로 미루어졌다.

2.1.7. ???[편집]


  • 2024년 봄 출시 예정이였지만 부패의 왕좌가 4월로 미루어져 아무리 빨라도 가을로 추정된다.
  • 세 종족 전설 군주 추가.[* 로드맵 배경, 슬라네쉬의 신성한 숫자가 6인 점으로 볼 때 슬라네쉬 팩션이 포함된 군주팩 DLC로 추정된다.을


2.2. 무료 DLC(FLC)[편집]



2.2.1. 불멸의 제국들[편집]


파일:WH3_immortal_empires.png

궁극의 도전이 기다립니다. 이 절박한 시대에는 온 국가와 종족들이 피비린내 풍기는 전쟁을 펼치면서 국경을 넓히려 들고, 옛 숙적들과 새로운 경쟁자들이 서로를 쓸어 버리려 하고 있습니다. 북쪽에서는 카오스도 뒤틀린 영역으로부터 다시 한번 기어 나와 불멸의 군단을 풀어놓으니, 이제 위대한 문명들은 하나 되어 맞서지 않는다면 파멸의 먹잇감으로 전락할 것입니다. 지금껏 경험해 본 적 없는 규모를 자랑하는 이번 Total War에서, 정복하지 않으면 정복당할 뿐입니다![7]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 토탈 워: 워해머 3/불멸의 제국들 문서를 참고하십시오.


  • 필멸의 제국들과 마찬가지로 토탈워 워해머 3부작의 컨텐츠를 집대성한 캠페인을 1~3부 보유자들을 위한 특전으로 추가했다.
  • 전작의 유닛, 맵 등이 모두 새 그래픽으로 다듬어져 있는 채로 게임 내에 포함되어 있는 것이 확인되어 게임의 용량이 100GB가 넘지만 불멸캠 출시 때는 중복 데이터들을 제거해 오히려 본편 출시때보다 용량이 낮아졌다.
  • 팩파일을 통해 맵이 유출되었는데# 개발진은 해당 맵은 오래된 프로토타입 맵으로 필멸의 제국처럼 왜곡되어 보이지 않게 거의 모든 지역을 추가했으며 더 추가되는 지역이 있을 것이라고 밝혔다.
  • 데이터 발굴을 통해 조금씩 윤곽이 드러나고 있는데 영지 193곳, 정착지 508곳의 규모(카오스의 왕국 캠페인은 영지 71곳, 정착지 226곳 규모이며 필멸의 제국 캠페인은 영지 139곳, 정착지 354곳)일 것으로 보인다.
  • 2.4패치로 정식 출시 되었으며 3편만 가지고 있어도 3편 기본 종족으로 불멸캠이 플레이 가능하다.

2.2.2. 유명연대[편집]


모든 종족에게 유명 연대를 추가해주는 FLC. 2022년에 1분기마다 총 3번씩 추가되었다.

2023년에도 유명 연대 팩들이 나올 예정이다.

  • REGIMENTS OF RENOWN I
    • 2022년 5월 17일 추가.# 코른, 너글, 젠취, 슬라네쉬, 키슬레프, 캐세이, 오거 왕국 7종족에게 각각 유명 연대 병종 1개가 추가.[8]
    • 1부 때 추가했던 CA 30주년 정예 연대 팩[9]과 비교하면 컨텐츠가 빈약해서 평가는 좋지 않다.

  • REGIMENTS OF RENOWN II
    • 2022년 6월 30일 추가.# 1.3패치와 함께 나왔다. 코른, 젠취, 너글, 슬라네쉬, 키슬레프, 캐세이, 오거 킹덤에게 각각 유명 연대 병종 1개가 추가.[10]

  • REGIMENTS OF RENOWN III
    • 2022년 10월 18일 추가. 로드맵상 2022년 9월 6일 2.1 패치와 함께 나올 예정이었으나, 2.1 패치에서 등장하지 않았다.# 2.2 패치에서 추가되었다.
    • 코른, 젠취, 너글, 슬라네쉬, 키슬레프, 캐세이, 오거 킹덤에게 각각 괴수 병종 유명 연대가 각각 1개씩 추가되었다.#

  • REGIMENTS OF RENOWN IV
    • 2023년 2분기에 3.0.0 패치와 함께 추가될 예정이었다.# 그러나 2023년 카오스 드워프 AMA에서 2023년 후반으로 밀렸으나AMA 번역본 3.1 패치로 추가되었다.


2.2.3. Marked Chaos Warriors[편집]


  • 2022년 8월 23일 추가.#
  • 3개의 카오스 전사 유닛(젠취 미늘창, 너글 대형 무기, 슬라네쉬 지옥채찍) 이 추가된다.


2.2.4. 광기의 거울 (Mirror of Madness)[편집]





2.2.5. 울리카 매그도바: 전설 영웅 (Ulrika Magdova: Legendary Hero)[편집]


파일:Total_war_warhammer3_Ulrika.jpg
  • 2023년 4월 13일 추가.
  • 제국과 키슬레프가 사용 가능한 전설 영웅으로 울리카가 추가된다.
  • 먼저 토탈워 엑세스에 로그인을 해야 해금이 된다. 모집 방식은 주 정착지에 3티어 방어건물을 지은 후 15000골드를 모으면 영입할 수 있다. 이후 고용 이벤트가 뜨는데, 플레이어는 울리카와 가브리엘라를 영입할지 아니면 그냥 죽일지 선택이 가능하다.
  • 울리카는 전설 아이템 은제 단검과 핏빛 파편을 가지고 등장하며, 고유 추종자로 가브리엘라 폰 나흐타픈를 보유하고 있다.

2.2.6. 해럴드 해머스톰: 전설 영웅(Harald Hammerstorm: Legendary Hero) [편집]


파일:twwh3_hh_design_social_post_redeem_now_1920x1080.jpg
  • 2023년 5월 26일 추가. 제 7회 Skull for the skull thrones 이벤트 행사에서 공개되었다.
  • 카오스의 전사 팩션에서 사용 가능한 전설 영웅으로, 고유 전설 아이템 2개(해리의 망치, 맹독 방패) 및 고유 스킬 망자의 파멸[11]을 가진 카오스 전사로 구현되었다.
  • 모집 방식은 군주 레벨 15를 달성 후 전투에서 3000명을 죽이면 영입할 수 있다.
  • CA에 의하면 워해머 40주년을 기념해서 추가한 전설 영웅이라고 한다. 실제로도 그롬브린달, 조세프 버그만, 하인리히 케믈러 등과 함께 가장 오래된 워해머 캐릭터다.

2.2.7. 에콜드 헬브라스: 전설 영웅 (Aekold Helbrass: Legendary Hero)[편집]


파일:Total_war_warhammer_3_aekoldhebrass.png


3. 패치노트[편집]


  • 1.0.1버전
    • 2022년 2월 25일 배포한 발매 후 첫 패치이다.
    • 멀티플레이 로비가 너무 자주 새로고침을 시행해 방에 들어갈 수 없었던 문제, 멀티플레이어 초대가 되지 않았던 문제를 해결하고 기본 호환성 모드를 DirectX12에서 11로 변경했다. 또한 엘더레이크 최적화를 개선했다.
    • 이 패치를 설치하는데 110GB 용량을 요구하는 일이 종종 있어 패치를 적용하기 위해 아예 게임을 재설치하는 사람들도 생겼다.

  • 1.0.2 버전
    • 2022년 3월 15일 배포한 패치이다.
    • 알트탭 사용 시 게임이 꺼지는 문제 해결, 수직동기화 강제 고정 문제 해결, 엘더레이크 최적화 개선, 멀티플레이 중 비동기화 문제 해결, 아스키 코드나 영문이 아닌 문자의 설치경로를 찾지 못하는 문제 해결을 다룰 예정이며, 바로 전 패치에서 발생했던 재설치 수준의 용량을 요구하는 문제도 해결한다고 한다.
    • 해당 공지에서 코드가 복잡하게 꼬여있어 작업을 신중하게 하고 있으며, 4월 초에 대대적인 버그 수정과 밸런스 패치가 있을 것이라고 밝혔다.

  • 1.1.0버전
    • 2022년 4월 5일, 인게임 요소를 직접적으로 수정하는 첫 패치.
    • 캠페인 관련해서는 카오스의 영역으로 인한 부정적 트레잇이 최대 50% 정도까지 약화, 악마 전설 군주들은 자기 신의 영역[12]에서 부정적인 트레잇을 받지 않고, 전설 군주가 카오스의 영역을 클리어하면 부정적인 트레잇은 바로 소멸, 영혼의 대장간에서 플레이어가 AI 군주를 요격하면, AI가 가진 영혼은 사라져 다시 모아야 하므로 영혼 경쟁을 방해하기 쉬워지고, 수호계열 건물은 이제 해당 영지에 균열이 생기는걸 방지, 영혼을 얻으면 일정 기간동안 추가 보너스를 획득해 지적받았던 캠페인의 불합리함을 수정했다.
    • 인게임 버그 관련해서는 군대 해산 후에도 유지비가 계속 들어가는 버그, 보병 방진의 선회 및 반응 속도 이슈, 알트탭 튕김(스팀 베타에 먼저 올리고 문제가 없으면 반영),슬라네쉬의 선물 중 '영속할 선물'(슬라네쉬의 선물로 인한 추종자 +25) 연구로 인한 오류, 프롤로그에서 데르빈가르드 요새 전투 이후 진행 불가, 유리 바르코프로 패배한 이후 진행 불가, 잘못된 방법으로 도전과제를 얻거나, 반대로 아예 안얻어지거나, 중복해서 얻어지거나 하는 문제, 여러가지 튕김 문제를 수정.
    • 캠페인 클리어 보상으로 주어지는 벨라코르를 추방할 수 있는 선택지가 추가되었다. 추방을 할 경우 영구적인 보너스를 얻는다.
    • 커스텀 악마 군주 다니엘의 축복들도 전반적으로 수정되었다.
    • 유닛 컨트롤 반응이 토탈 워: 워해머 2와 유사한 수준으로 변경되었지만 공중 유닛의 반응, 공중에서 지상으로 착지 시 일어나는 버그는 추후 패치에서 수정한다고 한다.
    • 그 외 수정사항으로는 벨라코르의 능력인 그림자 장막(33초간 피해 저항 +40%)이 유니크 트레잇으로 반영, ~에게 타락함 특성(특정 오염이 높은 지역에 위치해서 얻는 특성)을 얻었을 경우, 자기가 사용하는 오염이 높은 지역에 있어도 제거 가능하게 변경(지금은 오염이 아예 없는 곳에 가야 제거)했다.
    • 진영 밸런스는 종족별 정복 모드 승률을 기반으로 조정할 예정으로, 슬라네쉬의 경우 1.1 패치에서 손보고 있는 돌격, 돌격 대비, 충돌 대미지에 영향을 크게 받기 때문에 추후 조정한다고 한다.
    • 1.1패치와 함께 창작마당이 지원되었지만 어셈블리 킷은 추후 지원 예정이고 로드맵, 유혈 DLC, 통합 캠페인은 게임이 안정화되면 일정을 발표한다고 한다.

2023년 2월 8일 게임 디렉터 메시지로 밝힌 2023년 컨텐츠 추가
  • 2023년 4월 DLC 출시#
  • 2023년 여름과 겨울에 두 개의 컨텐츠 추가, 사이사이 구간마다 소규모 패치예정

2023년 3월 31일 AMA 답변
  • 2023년 겨울에 마지막 무료 정예 연대 팩 업데이트 추가

3.1. 1.2.0 패치[편집]


  • 5월 17일 적용되었다.
  • 유명연대 추가[13]

- 케세이: 사구잠룡대(천룡 근위대)

- 코른: 지옥벼림 군단(코른의 고위 유혈인도자)

- 키슬레프: 다즈의 화톳불 칼날(차르 근위대(대형 무기])

- 너글: 곯아터진 선봉(너글의 고위 역병지기)

- 오거 왕국: 화약위장(식인귀(권총))

- 슬라네쉬: 기만의 선도자(슬라네쉬의 고위 여악마)

- 젠취: 타오르는 광소(젠취의 고위 분홍 공포)

멀티플레이어 순위표 초기화
1.1과 1.2 패치에서 있었던 패치를 감안해서 멀티 순위표를 초기화

  • 안정성, 성능
- 빌린 동맹 군대로 정착지 점령 시 튕기거나 멈추는 현상 수정

- 마지막 영혼을 얻기 위해 슬라네쉬의 궁전으로 진입한 후 턴을 넘겼을 때 진행 불가능한 현상 수정

- 그림자 분할이 성능에 미치는 영향과 나무를 안보이게 하는 거리 수정

- 영상 뷰어에서 보리스 우르수스의 캠페인 인트로를 해금할 수 없는 문제 수정(보리스로 새 캠페인을 시작하면 영상이 해금)

  • 게임플레이 변경점
- 탈것 스킬트리 자동 해금

- 자동 전투 결과는 이제 캠페인 난이도가 아닌 전투 난이도 기준

- 어려움 이상의 난이도에서 자전비 역보정 감소

- 포위전 때 전투를 시작하는 AI의 공격성 증가

- 특히 고난이도에서, AI의 플레이어 적대 감소

- 우드 엘프의 수도 방어 성향 증가

- 사격 유닛이 후방에 있는 적을 사격할 시 제대로 선회해서 사격함. 후방에 있는 적을 사격하기 위해 선회한 이후에 진형도 제대로 갖춤

- 유닛이 명령을 무시하고 잠시동안 반응하지 않는 문제 수정

- 비행 유닛이 단일 지상 유닛을 제대로 공격하지 못하는 문제 수정

- 사격 유닛의 사격 전 딜레이 및 사격 후 명령 반응 시간 감소

- 근접전 중인 유닛이 플레이어가 내린 퇴각 명령을 무시하고 근접전을 계속하는 문제 일부 수정

- 포병 수동 사격 시 쿨타임이 보통 전투 속도의 것을 따라감

- 멀티 플레이어에서의 수동 사격 재활성화

- 역병 걸린 군대의 소유권이 바뀌고 이어서 패배했을 때, 역병이 정확한 시기에 사라지지 않는 오류 수정

- 카오스의 악마 팩션에서 대악마를 모집하는 것으로는 도전과제 클리어가 불가능(해당 신의 팩션으로 플레이해야 가능)


팩션 및 밸런스 변경점
  • 카오스의 악마
    • 캠페인
- 악마 대공의 스킬 프리뷰 시 군대에 적용되는 효과도 제대로 합산

- 플레이어의 턴이 아닐 시 역병 변환 버튼이 비활성화

- 선결조건을 채워도 악마적 영광의 마지막 트리를 해금하지 못하던 문제 수정

- 캠페인 초반 임무가 전신앙 영광을 제대로 주지 않던 문제 수정

- 전신앙 승천을 선택한 후에도 특정 신의 영광을 계속해서 얻을 수 있던 문제 수정

- 부풀어오른 갑각, 불경한 독기가 악마 대공의 군대에 제대로 적용되지 않던 문제 수정

- 상전이의 군대가 블루 호러에게 적용되지 않던 문제 수정

- 기본 머리에 달려있던 물리 저항 10%를 없애고 물리저항 20%를 기본 스탯으로 이전

- 플레이어에게 정착지가 하나도 없을 때 '대상단 추가' 및 '파견' 버튼이 비활성화

- 플레이어가 적에게 주문을 조준할 때 조화 아이콘이 커서를 막는 문제 수정

- 포위당했을 때 대장성의 탄약 증가 효과가 적용되지 않을 때가 있는 문제 수정

  • 유닛 밸런스 조정
- 천룡 석궁병 : 멀티플레이 가격 1100 -> 1050

- 천룡 근위대 : 멀티플레이 가격 1100 -> 1050

- 학 포수: 장갑 관통 사격 피해 30 -> 35, 투사체가 보병을 관통함, 사격 정확도 증가, 멀티플레이 가격 900 -> 1200

- 화우주화 포대 : 멀티플레이 가격 1300 -> 1200

- 거대 용마 기수 : 멀티플레이 가격 1500 -> 1400

- 옥전대 창기병 : 돌격 보너스 48 -> 55

- 오행 전쟁 나침반 : 천문술사의 탈것으로 쓰일 때 가격 400 -> 600, 각 마법을 2번씩 공짜로 사용 가능한 대신 천상의혜성 위력 약화

- 조명 : 멀티플레이 게임에서 '수호하는 강철' 능력을 공짜로 부여

- 멀티플레이에서 현령의 다음 능력 가격이 150 -> 100으로 감소(전술가, 고무된 사격술, 고무된 돌격, 고무된 방어

- 지속 사격(묘영) : 학 포수와 강철 우박 포수에게 적용되지 않는 문제 수정

- 용의 숨결 : 기본 버전의 초당 피해 28 -> 21

  • 연구 개편
- 개선된 권양기: 옥전대 석궁병에게 적용되지 않던 문제 수정, 옥전대 석궁병 뿐 아니라 천룡 석궁병의 사거리도 +5%, 옥전대 석궁병, 천룡 석궁병의 장갑 관통 사격 피해 +3 추가

- 연금술 협정: 천문술사 모집 등급 +4 효과를 '천상의 합창' 연구로 이전, 연단술사의 영웅 행동 성공 확률 +8% 추가

- 용의 비늘 : 옥전대 석궁병 뿐 아니라 옥전대의 장갑도 +10 추가

- 화살깃 장인: 탄약 증가 효과 +8% -> 10%, 농민 궁병 뿐 아니라 천룡 석궁병과 옥전대 석궁병에게도 적용

- 남고 장병기: 근접 공격 보너스 +4 -> +5, 옥전대(미늘창)뿐 아니라 천룡 근위대도 영향, 옥전대(미늘창)과 천룡 근위대 무기 피해 +10% 추가

- 화약 배합: 화우주화 모집 비용 -10% -> -25%, 화우주화 모집 등급 +3 추가

- 양의 반영: 양 계열 군대의 유지비 -3% -> -6%, 양 계열 군대의 보충률 +3% 추가

- 음의 치유: 음 계열 군대의 보충률 +3% -> +6%, 음 계열 군대의 유지비 -3% 추가

- 천상의 합창: 천문술사 모집 등급 +4 추가, 천문술사의 영웅 행동 성공 확률 +8% 추가

- 거북 태세 : 농민 장창병 장갑 +15 추가

- 학의 시야 : 학 포수 사거리 +10% 추가

- 방어 진형 : 농민 장창병, 천룡 근위대, 옥전대의 근접 방어 +4 추가

- 천룡황제의 축복: 군주 및 영웅 모집 등급 +2 추가, 턴 당 마법의 바람 비축량 +3 추가

- 용 함대의 수호 : 한우 항구 정착지의 수입 +50% 추가

- 반복 훈련 : 농민 장창병 모집 등급 +2 추가

- 계음의 우아함 : 음 계열 군대 유지비 -10% 추가

- 조화의 균형 - 양 : 양 계열 산업 건물 수입 +40% 추가

- 조화의 통달 - 양 : 양 계열 군대의 보충률 +5% 추가

- 말과의 결속 : 기병 유닛 모집 등급 +3 추가

- 양의 의례 : 양 계열 군대 유지비 -10%

- 해룡의 칙령: 한우 항구 정착지의 수입 +50% 추가, 교역 수입 +7% 추가

- 천극 개조: 천극 사격 피해 +10% 추가, 천극 탄약 +20% 추가

- 충전 탄포: 대화포 탄약 +15% 추가

- 코른의 시선(불경의 징후) : 시전 중 대상 군대가 파괴됐을 경우, 플레이어의 수도가 파괴되는 문제 수정

- 전투 중 부상을 입은 고위 유혈갈망마를 재모집할 수 없는 문제 수정

- 피의 군대로 전투 중 군주를 잃은 후 정착지를 점거할 경우, 정착지가 점령되지 않는 문제 수정


유닛 밸런스 조정

- 유혈갈망마 : 멀티플레이 비용 2300 -> 2200

- 코른의 광신도 : 멀티플레이 비용 600 -> 700

- 고어비스트 전차: 고어비스트 자체의 질량 1400 -> 2000, 근접 방어 22 -> 25, 근접 공격 30 -> 35

- 코른의 사도 : 진노의 핵 능력의 멀티플레이 비용 50 -> 200

- 코른의 미노타우르스 : 멀티플레이 비용 1600 -> 1450

- 코른의 미노타우르스(대형 무기) : 멀티플레이 비용 1700 -> 1550

- 해골포: 체력 4196 -> 4700, 무기 피해 55 -> 75, 멀티플레이 비용 1000 -> 950

- 해골분쇄자 : 대대형 보너스 +10 추가

- 끝없는 유혈의 토템(피의 성소에 달린 오라) : 근접 공격 보너스 +5 -> +8

  • 연구 개편
- 개싸움: 살점 사냥개에게 활보자를 부여할 뿐 아니라, 전 유닛에 선봉 배치를 주던 문제 수정

- 죽음인도자의 저항: 유혈갈망마의 와드 세이브 +4% -> +8%

- 발사체를 거부해라: 공격 시 사격 저항 +4% -> +8%

- 용 살해자: 사격 저항 +4% -> +10%, 캐세이 상대로 대대형 보너스 +10 추가

- 언제나 존재해라 : 유지비 -4% -> -8%

- 수확자의 자긍심 : 해골 더미에서 얻는 해골 +10% -> +50%

- 더욱 굶주린 산물: 이동속도 +10% -> +20%, 코른의 산물 장갑 관통 무기 피해 +10% 추가

- 살해자의 전리품: 젠취 상대로 주문 저항 +5% -> +10%, 피의 군세 유지비 -5% 추가

- 오거의 파멸: 오거 킹덤 상대로 무기 피해 +5% -> +15%

- 대공 분쇄자: 카오스의 악마 상대로 대대형 보너스 +6 -> +10,카오스의 악마를 상대로 근접 방어 +4 추가

- 격노의 거부: 주문 저항 +5% -> +8%

- 거래의 재협상: 탄약 보너스 +12% -> +15%, 코른의 영혼 분쇄자 장갑 관통 사격 피해 +3 추가

- 명예를 위한 귀환: 부상 회복 시간 -1 -> -2, 체력 +10% 추가

- 확고한 방어자: 리더십 오라 강화 삭제, 방어 보급품 +2000 추가

- 차르 종결자 : 키슬레프 상대로 돌격 보너스 +5% -> +20%

- 젠취 살해자 : 주문 저항 +5% -> +10%

- 개선된 교배 : 고어비스트 전차 모집 등급 +3 추가

- 무예의 축복 : 피의 군세 유지비 -5% 추가

- 적의 해골 : 적을 죽여 얻는 해골 +50% 추가

- 수확할 해골 : 해골 왕좌 비용 -20%

- 보리스 해금 딜레마에서 플레이어가 소유하지 않은 정착지는 옵션으로 표시되지 않음

  • 유닛 밸런스 조정
- 그리폰 군단: 장갑 100 -> 110, 멀티플레이 가격 1200 -> 1150

- 중장 전투 썰매: 질량 4100 -> 3100, 장갑 관통 무기 피해 77 -> 55, 사거리 140 -> 130

- 얼음 근위대(월도): 멀티플레이 가격 1250 -> 1200

- 얼음 근위대(쌍검): 멀티플레이 가격 1150 -> 1100

- 경장 전투 썰매: 질량 3500 -> 2500, 장갑 관통 무기 피해 77 -> 55, 사거리 140 -> 130

- 차르 근위대(대형 무기) : 근접 방어 32 -> 36

- 곰 기병: 장갑 95 -> 100, 근접 방어 32 -> 34

- 멀티플레이에서 주교의 다음 능력 가격이 150 -> 200 변경다즈의 (겨울 햇빛 노래, 살리악의 자장가, 토르의 군가)

- 수정 성소: 기본 버전의 마법의 바람 비용 14 -> 12, 오버캐스트 버전의 마법의 바람 비용 24 -> 22

- 얼음 처녀의 입맞춤: 기본 버전의 초당 피해 16 -> 18, 오버캐스트 버전의 초당 피해 32 -> 36

- 눈보라: 기본 버전의 초당 피해 3 -> 4, 오버캐스트 버전의 초당 피해 6 -> 8

- 물어뜯는 바람: 기본 버전의 초당 피해 24 -> 26, 오버캐스트 버전의 초당 피해 32 -> 36

  • 연구 개편
- 마녀사냥꾼 집회 : 효과 텍스트에서 잘못된 계명을 인용한 것을 수정

- 후장식 총포: 장전 속도 +10% -> 15%, 이제 장갑 코사르 뿐 아니라 코사르와 스트렐치도 영향, 코사르, 장갑 코사르, 스트렐치의 장갑 관통 사격 피해 +3 추가

- 냉동 저장: 성장 +5 -> +10, 보충률 +2% 추가

- 요양: 보충률 +2% -> +3%, 성장 +5 추가

- 드워프 모루: 날개 장식 창기병 뿐 아니라 모든 키슬레프 근접 기병의 장갑 +10%

- 갈고리 도끼날: 코사르 뿐 아니라 장갑 코사르에게도 적용

- 얼음 의례: 물리 저항 +5% -> +10%, 정령 곰의 주문 저항 +5% 추가

- 무쇠 강의 돌: 자원 생산 건물 건설 비용 -10% -> -15%, 모든 건물 건설 비용 -5% 추가

- 그물망 층 : 유닛 등급에 관련없이 사격 저항 제공

- 북부인 증오: 이제 노스카 뿐 아니라 카오스 워리어나 카오스 데몬 팩션과 싸워도 리더십과 근접 방어 보너스 제공, 노스카, 카오스의 전사, 카오스의 악마와 전투 시 근접 공격 +4 추가

- 프라그의 고참병 : 카오스 워리어나 데몬 오브 카오스와 전투 시 심리 면역 제공

- 스트렐치 병기고 : 장갑 관통 사격 피해 +5% -> +10%

- 차르 충성 의례: 리더십 +4 -> +8, 차르 가드의 근접 방어 +4 추가

- 얼음 궁정 장악: 모든 키슬레프 유닛 모집 등급 +1 추가, 공공질서 +1 추가

- 얼음 궁정의 가르침: 모든 키슬레프 유닛 모집 등급 +1 추가, 공공질서 +1 추가

- 정교회의 축복: 전역 모집 기간 -1 추가, 모든 유닛 모집 등급 +1 추가

- 해적의 무기: 키슬레프 유닛의 장갑 관통 사격 피해 +2 추가, 키슬레프 유닛의 사거리 +10% 추가, 키슬레프 유닛의 장전 속도 +10% 추가

  • 너글
    • 유닛 밸런스 조정
- 너글의 광신도: 멀티플레이 비용 500 -> 600

- 쿠가스: 멀티플레이에서 '전염성 부패' 사용 가능

- 너글의 역병 두꺼비: 멀티플레이 비용 650 -> 600

- 역병덩어리: 멀티 비용 1000 -> 850

- 불결의 정점: 이제 각 주문을 공짜로 1회 사용 가능
  • 연구 개편
- 비열한 숙적: 젠취를 상대로 리더십 보너스 +8 -> +7, 사격 저항 +6% -> +7%, 젠취를 상대로 주문 저항 +7% 추가

- 눈곱: 기존 효과 대체. 역병지기와 고위 역병지기의 피해 저항+7%

- 살찌는 종자
  • 너글의 역병 일꾼뿐 아니라 부패 파리에게도 적용
  • 너글의 역병 일꾼과 부패 파리의 모집 등급 +2 추가

- 살점 성장: 피해 저항 +4% -> +7%, 이제 너글의 역병 일꾼 뿐 아니라 부패 파리에게도 적용

- 역병의 모범: 군주 모집 등급 +2 -> +4

- 실험체 수집: 보충률 +2% -> +7%

- 반점 가죽: 이제 너글의 짐승 뿐 아니라 너글의 천연두 기병와 너글의 역병 두꺼비에게도 적용

- 게걸스러운 올챙이: 이동속도 +5% -> +15%, 너글의 역병 두꺼비 뿐 아니라 너글의 천연두 기병에게도 적용, 너글의 역병 일꾼과 너글의 천연두 기병의 대대형 보너스 +7 추가

- 질병의 연회: 유지비 -4% -> -7%

- 동방의 질병: 캐세이를 상대로 리더십 +12% 추가

- 총애하는 아이들: 너글링 장갑 +10 추가

- 역병의 짐승: 너글의 짐승 모집 등급 +2 추가

- 천연두 기록: 역병지기와 고위역병지기 모집 등급 +2 추가

- 선호하는 품종: 산 기후에서 모집 비용 -25% 추가

- 포자 확산: 인접 영지의 너글 오염 +1 추가

- 저항성 품종: 한대 기후에서 모집 비용 -25% 추가

- 온대 품종: 온대 기후에서 모집 비용 -25% 추가

- 바이러스 배양: 카오스 황무지에서 모집 비용 -25% 추가

- 화염위장: 화염의 화신 능력의 멀티플레이 비용 150 -> 100, 분출 능력의 멀티플레이 비용 200 -> 150

- 거인 : 사격 저항 +15% 추가

- 노블라 : 멀티 비용 200 -> 250

- 황금이빨 그리수스: 장갑 관통 무기 피해 405 -> 455, 비축의 달인 능력의 멀티플레이 비용 150 -> 50

- 사냥꾼: 바위뿔 탈것의 멀티플레이 비용 1100 -> 1300

- 식인귀(오거 권총): 장갑 관통 사격 피해 96 -> 68, 멀티플레이 비용 1400 -> 1500


- 바다 위에 있는 군대도 대아귀에게 바치는 공물을 사용할 수 있음

- 초폭군의 왕관(그리수스 전용 아이템): 피해 저항 +5% -> +10%

  • 연구 개편
- 기마용 채찍: 돌격 보너스 +7% -> +12%

- 계약 체결: 계약으로 얻는 골드 +10% -> +50%

- 오거 입냄새: 모집 등급 +1 -> +2

- 힘줄 엮기: 무기 피해 +5% -> +10%

- 살아있는 미끼: 고저 무기 피해 +20% 추가

- 용병 세금 : 모든 진영과의 외교 +10 추가

- 훔친 흑색 화약 제조법 : 강철박살포 사거리 및 장전 속도 +10% 추가

- 턴 종료 버튼을 누른 이후에는 사도 군대를 소환 불가

- 괴물의 계곡 랜드마크가 데모넷 모집 등급을 올려주지 않던 문제 수정

- 느카리에게 봉신화된 팩션들의 시야가 밝혀지지 않던 문제 수정

- 동맹의 적을 봉신화하여 동맹과 전쟁이 걸리는 문제 수정
  • 유닛 밸런스 조정

- 알루레스 : 고위 탐색자 전차 탈것의 멀티플레이 비용 700 -> 600

- 슬라네쉬의 광신도 : 멀티플레이 비용 600 -> 700

- 슬라네쉬의 여악마 : 근접 공격 38 -> 40

- 고위 탐색자 전차: 멀티플레이 비용 1500 -> 1450

- 지옥수확마: 돌격 보너스 50 -> 60, 멀티플레이 비용 1200 -> 1100

- 슬라네쉬의 사도: 슬라네쉬의 군마 탑승 시 독 공격 부여

- 슬라네쉬의 산물: 최면의 향기 능력 부여

- 비밀의 수호자: 각 주문을 공짜로 1회 사용 가능

- 환상경: 기본 버전의 마법의 바람 비용 19 -> 14, 오버캐스트 버전의 마법의 바람 비용 25 -> 22

  • 연구 개편
- 지복의 교태 : 기존 효과 대체. 쾌락의 행위 비용 -30%

- 퇴폐적인 사도: 근접 공격 +4 -> +6, 슬라네쉬의 머로더에게 최면의 향기 부여

- 부유의 노역: 정착지 약탈 수입 +20% -> +25%, 유지비 -2% 추가

- 영광스러운 파멸의 기수 : 기존 효과 대체. 탐색자 전차, 고위 탐색자 전차, 지옥수확마의 대보병 보너스 +6

- 활력의 정수:보충률 +10% -> +6%, 대신 모든 유닛에게 적용

- 맹렬한 낭비: 모든 건물의 수입 +5% -> +6%

- 풍족함 추구: 정착지 약탈 수입 +20% -> +25%, 유지비 -2% 추가

- 고의적인 파괴: 정착지 파괴 수입 +20% -> +25%, 유지비 -2% 추가

- 완벽함 확산 : 광신도의 영웅 행동 성공 확률 +6% 추가

- 섭리의 변화 비용을 음수로 깎아서 고서를 만들어내는 현상 수정

  • 유닛 밸런스 조정
- 푸른 공포: 멀티플레이 비용 400 -> 500

- 젠취의 광신도: 멀티플레이 비용 300 -> 400

- 방화자: 장갑 20 -> 30, 체력 4112 -> 4640

- 변화의 군주: 각 주문을 공짜로 1회 사용 가능

  • 연구 개편
- 변형의 핵: 모집 등급 +1 -> +2

- 변이의 선물: 모집 비용 -10% -> -9%

- 날카로운 비명: 돌격 보너스 +5 -> +9, 젠취의 비명자에게 매혹 공격 부여

- 경이의 핵 : 기존 효과 대체. 마법의 바람 비축량 제한 +20

- 워프 화염 공식: 유지비 -10% -> -9%, 방화자와 고위 방화자의 사격 피해 +9% 추가

- 교단 전파자: 광신도의 '오염 확산' 능력으로 증가하는 젠취 오염 +1 추가

- 디스크 길들이기: 젠취의 파멸의 기사 모집 등급 +2 추가

- 고위 마법의 핵: 푸른 공포, 분홍 공포, 고위 분홍공포의 장갑 관통 사격 피해 +6 추가

- 거대한 변화의 핵: 푸른 공포와 분홍 공포에 '기이한 조소' 능력 부여

- 수완의 핵: 젠취의 버림받은 자와 젠취의 산물에게 주문 저항 +40% 추가

- 핵 분산: 보충률 +5% 추가

- 주석의 일탈: 금속 학파 주문 시전자의 모집 등급 +3 추가

  • 캠페인 변경점

- 카오스의 영역 내에 있던 팩션이 연방될 경우, 즉시 영역에서 추방당함. 더이상 영역 출입이 불가능해지기 때문

- 특정 전설 군주가 연방될 시 불사가 사라지는 문제 수정. 단 캠페인을 새로 시작해야만 적용됨

- 의도치 않은 타이밍에 연방 임무가 뜨는 문제 수정. 그리고 데몬 프린스에게 연방 임무가 뜨는 문제도 수정

- 멀티 플레이어 캠페인을 재개했을 때, 플레이어가 배정될 수 없는 팀에 배정되던 문제 수정

- 스킬 프리뷰에 적군 효과까지 반영되는 오류 수정

- 고해상도에서 건물 브라우저 아래에 보이던 툴팁 제거

- 자신과 같은 종족의 정착지에 계속해서 행동을 수행한 영웅이 '000 종족을 증오함' 트레잇을 얻는 문제 수정

- 전투 전 화면을 벗어났을 때 '헌신' 수치가 제대로 업데이트되지 않을 때가 있던 문제 수정

- 저장된 게임을 불러왔을 때 정착지 배너가 로딩되지 않던 문제 수정

- 오거 왕국이나 노스카가 점거하여 성벽이 사라진 정착지에 성벽 공성전이 벌어지던 문제 수정

- 에렌그라드 점령 시 정착지 주인이 제대로 바뀌지 않던 문제 수정

- 스케이븐이 점거 중인 정착지의 패널에 성벽 표시가 보이던 문제 수정

- 정착지 패널에서 '보기 변경' 버튼이 활성화되는 문제 수정

- 캐릭터의 이동이 방해됐을 때 현 위치와 이전 위치 사이에서 통통 뛰던 문제 수정

- 대상단이 이동 불가능해지는 오류를 막기 위해 대상단의 경로 일부 수정

- 균열 단계 때 이미 다른 균열을 탔을 경우 영혼의 대장간으로 가는 균열을 탈 수 없는 문제 수정

- 포탈에서 매복 태세를 하면 텔레포트해온 군대에 끼어버리는 문제 수정

- 슬라네쉬 영역의 포탈 위에서 플레이어가 전투를 시작할 경우, 전투가 끝난 뒤 군대가 그 포탈을 타고 넘어감

- 너글 영역의 관심 지점 마커 위에서 전투를 벌일 경우, 서바이벌 전투를 진행할 수 없는 문제 수정

- 젠취 영역의 부유섬 가장자리와 텔레포트 마커 사이에 끼일 가능성 감소

- AI가 포위되었을 때 군주를 계속 바꿔서 포위 제한 턴을 늘리는 문제 수정

- 행동력을 무한하게 생성하여 한 턴에 무한히 움직일 수 있는 문제 수정

- 퀘스트 마커에 툴팁 추가

- 특정 전투에서 완전 평지 맵이 나오는 오류 수정

  • 카오스의 영역
- 수호 건물이 이제 AI가 조종하는 햄탈1, 햄탈2 종족의 영토에서도 균열이 생기는걸 방지

  • 딜레마
- 변장한 상사(캐세이) : 모집 비용 50% 감소가 메카 관우와 오행 나침반에 2번 적용되던 문제 수정

  • 외교
- AI에게 동맹을 파기하라는 요청이 효과가 없던 문제 수정

* 임무
- 균열을 닫아라 : 이제 영웅이 닫아도 정상적으로 클리어 됨

  • 전투 변경점
- AI가 방어전에서 건설 쿨다운을 무시하던 문제 수정

- 포탑 발사체가 정착지 티어 업그레이드에 따라 점점 약해지던 문제 수정

- 불굴 유닛은 승리 거점이 점령돼도 패주하지 않음

- 지하(언더웨이) 전투의 배치 구역과 증원군 로직 수정

- 기마 약탈단이 포탑을 제대로 공격하지 못하던 오류 일부 수정

- 화포가 파괴됐을 때 포반원들이 재배치되지 못하던 오류 수정

- 화포가 파괴될 경우 탄약이 모두 증발하지 않음

- 쿠가스와 영혼 분쇄자가 성벽을 공격하지 못하던 문제 수정


  • 지배 모드
- 보급품 기본 수입 20 -> 15

- 텔레포트 퇴각으로 인한 체력 페널티 20% -> 50%


  • 그래픽
- 특정 맵에서 눈이 번쩍이던 문제 수정

  • 멀티 플레이어 변경점
- 멀티플레이어 캠페인에서 사도를 고위 대악마로 바꾸지 못하던 문제 수정


3.2. 1.3.0 패치[편집]


2022년 6월 30일 적용되었다.

1.2.0 패치와 마찬가지로 각 종족마다 기병 중심으로 유명 연대 병종이 1개씩 추가되었다.

직사무기의 사격각을 맞추기 어려운 문제를 개선하는 과정에서 직사무기 부대가 아군과 겹쳐도 오사 없이 사격이 가능해지는 속칭 테르시오 현상이 발생했는데, 문제는 이 겹치기가 무한대로 가능했기 때문에 모루 부대에 직사무기 부대를 잔뜩 겹쳐놓으면 안전하게 사격을 할 수 있었다. 그렇기에 캠페인과 멀티를 가리지 않고 원거리 공격이 강력한 케세이, 키슬레프, 젠취가 강세를 가져가게 되었고, 반대로 근접 중심의 너글, 코른, 슬라네쉬가 약세를 면치 못하게 되어 밸런스가 붕괴했고 결국 7월 6일 핫픽스로 롤백되었다.


3.3. 2.0.0 패치[편집]


2022년 8월 23일 적용되었다.

1+2+3부 통합 캠페인인 불멸의 제국들(BETA) 캠페인이 추가되었으며, 블러드 DLC와 카오스의 투사들 DLC가 함께 출시되었다.


3.4. 2.1.0 패치[편집]


2022년 9월 6일 적용되었다.

토탈 워: 워해머 3 어셈블리 킷이 추가되었다.

4월 말 예고되었던 로드맵과 달리 정예 연대 팩은 나오지 않았다. 6월 30일 추가가 예고되었던 어셈블리 킷이 2022년 9월 6일 적용된 2.1 패치랑 같이 나온걸 보면 일정이 밀린듯하다.


3.4.1. 2.1.1 패치[편집]


2.1.0 패치 이후 공성전 맵에서 프리징 현상이 자꾸 발생하여 CA 답지 않게 이틀 후인 9월 8일 핫픽스가 적용되었다.

베타 속성에서 2.0 패치로 롤백도 선택 가능하게 해주었다.


3.4.2. 2.1.2 패치[편집]


2022년 9월 29일 진행된 핫픽스.

Intel의 "Raptor Lake" CPU에서 실행할 때 게임 성능에 영향을 미치는 문제를 해결했습니다.


3.5. 2.2.0 패치[편집]


10월 18일

- 불멸의 제국들 캠페인에서 스크라그, 알리스 아나르, 카이로스 페이트위버, 테클리스 시작위치 수정.
- 밀림의 혼 AI 세력이 부활 후 활성화되지 않는 버그 수정
- 게임 세이브를 불러오면 만프레드의 마법의 바람 보너스 수치가 다시 100으로 돌아오는 문제 수정
- 빌리치의 '파멸의 군단'과 '끔찍한 변이' 스킬이 유명연대에 적용되지 않는 버그 수정
- 나카이 크기를 줄여서 캐릭터 정보 화면에 맞도록 수정
- 드워프 원한과 옥시오틀 둠스택 관련 피드백 해결
- 연방 업데이트[14]
- 전투 중 사망한 유닛은 재소환 불가능
- 정착지 전투 개선
- 턴크래쉬 픽스
- AI 개선
- 새 후반위기 추가
- 멀티 플레이 모드 분리
- 유명연대 시즌 3 추가
- 플레이하는 팩션에서 모드 등을 통해 다른 팩션의 군주를 불러오는 경우 코스탈틴으로 나오는 현상을 수정.출처


3.6. 2.3.0 패치[편집]


2022년 마지막 패치로 2022년 11월 22일 패치되었다. 이 패치를 끝으로 2023년 1분기까지 패치는 없다.

패치가 없는 몇 주 동안 생길 수 있는 모든 문제에 대한 버그 및 밸런스 수정에 초점을 맞출 예정이며 소규모 정착지 공성전 자동전투 부정확 문제 해결 예정, AI가 포병 및 원거리 공격을 회피하는 것을 완전히 없애지는 않으나 밸런스가 안 맞는것에는 동의하기 때문에 수정 예정, 공성전 배치 구조물 수정 예정 이 세 가지가 주요 수정 사항으로 공개되었다.

이하 주요 수정 사항은 다음과 같다.

1. 멀티플레이에서 후반위기의 사용자 지정이 가능하게 되었다.
2. 토탈 워: 워해머 1부 발매 시점부터 유지되어왔던 제국, 드워프, 그린스킨, 뱀파이어 카운트 4개 세력의 군주 2명씩, 8명의 스타팅 군주 소개영상이 교체되었다.
3. 필멸의 제국 캠페인토탈 워: 워해머 3 카오스의 영역에 존재했던 랜드마크(특수건물)가 불멸의 제국 캠페인에도 추가되었으며 일부 진영의 수도는 10칸 짜리 건물 슬롯을 갖게된다.
4. 키슬레프, 툼 킹, 오거 킹덤 일부 군주의 승리목표가 수정되었다.
5. 툼 킹, 뱀파이어 카운트, 스케이븐 등의 밸런스가 대폭 조정되었다.
6. 캠페인 난이도 조정 및 AI의 투사체와 마법을 피하는 기믹이 수정되었다.


3.7. 2.4.0 패치[편집]


2.3.0 패치노트에서 언급된 차기 패치.

3.0.0 패치는 2023년 2분기로 예고되어 있었고, 2.4 패치는 2023년 2월 16일 업데이트 되었다.

3편만 보유해도 불멸캠 플레이가 가능해진 점, 1편과 2편에 나온 햄탈 DLC들을 본편없이도 구매가 가능해진 점을 빼면 버그픽스로 이루어져 있다.

3.8. 3.0.0 패치[편집]


2023년 4월 13일 업데이트.


3.8.1. 3.0.1 패치[편집]


2023년 5월 9일 패치 되었다.
  • 캠페인 맵 UI렉, 스킬창 튕김 수정


3.9. 3.1.0 패치[편집]


2023년 5월 25일에 업데이트 되었다.

* 하슈트의 의지(카오스 드워프) 후반 위기 추가
* 유명연대 추가
* 브레토니아 버프 업데이트
* 버그 수정 및 밸런스 패치


3.10. 4.0.0 패치[편집]


2023년 8월 31일 패치
  • 전투 난이도에서 AI 유닛 추가 스팩 조절 분리
  • 유닛 티어를 기존 3티어까지 표시를 5티어까지 표시로 변경
  • 전투 맵 추가
  • 정착지 추가(키슬레프 2개, 러스트리아 1개) 및 개편
  • 랜드마크 추가
  • 일부 마법 주문 이펙트 변경
  • 비스트맨, 카오스의 전사,악마 유닛 로스트 추가
비스트맨은 DLC 유닛인 잔고어, 야수 정령의 화신 사용 가능
카오스의 전사, 악마는 코카트리스, 와류의 짐승 뮤탈리스 사용 가능
전설영웅 블루스크라이브, 에콜드는 아카온, 콜렉 선이터, 지그발트, 벨라코르, 빌리치 사용 가능
  • 케세이, 젠취 메카닉 리워크
  • 버그 수정 및 밸런스 패치


3.10.1. 4.0.1 패치[편집]


2023년 9월 1일 패치
  • 울쑤안의 관문을 약탈하려는 계획이 울쑤안의 정착지 포기와 동시에 완료되었을 때 발생하는 충돌을 수정했습니다.
  • Sylvanian Rift Scheme 뒤에 독점적으로 붙어 있는 Trickster Rift 기술의 잠금 해제 문제를 수정했습니다.
  • 플레이어가 전쟁 중이 아닌 경우 Blue Scribes를 잠금 해제하는 퀘스트가 생성되지 않는 문제를 수정했습니다.


3.10.2. 4.0.2 패치[편집]


2023년 9월 7일 패치.

  • 묘영과 조명의 퀘스트 아이템이 실수로 Shadows of Change DLC에 연결되는 문제를 수정했습니다.

  • 데프고르지(스카브란드의 시작 정착지)에 특정 건물을 건설할 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • Beastmen Herdstone 소규모 정착지 지도의 AI 요새 논리를 업데이트하여 지도 전체의 기능을 개선했습니다.

  • 카이로스의 블루라인 스킬 '모든 의도 및 목적'이 '의도 공개' 비용 -100%에서 '추적군' 및 '비밀 누설' 비용 -33%로 변경되었습니다.

  • 카오스 산맥 전투가 잘못 정렬되는 집수 문제를 수정했습니다.

  • 새로운 가신을 만들기 위해 가신과의 조약을 깨면 이제 올바르게 위반되고 신뢰도 등급에 영향을 미칩니다.

  • 왼쪽 클릭으로 보조 장치를 장착 해제할 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 비스트맨이 해당 DLC를 소유하지 않고도 DLC로 잠긴 유닛의 유닛 한도를 늘릴 수 있던 문제를 수정했습니다.

  • 방법 변경 기능으로 플레이어 세력과 다른 세력 간의 평화를 강제할 수 없는 문제를 수정했습니다.

  • 말라고어는 원래의 시작 주문을 위해 Bray Scream과 Devolve 주문을 반환해 달라는 정중한 요청을 받았습니다.

  • Thundering Falls 전투 지도에서 유닛이 지형 아래에 잘리는 여러 문제를 수정했습니다.


3.10.3. 4.0.3 패치[편집]


2023년 9월 19일 패치
  • 쉬움 이상의 난이도에서 AI에 대한 돌격 보너스 계산에 잘못된 수정자가 사용되는 문제를 수정했습니다.
  • 브레토니아 그래픽 누락 수정
  • 스플래시 데이터 누락 수정
  • 자동으로 잠금 해제되는 탈것 스킬에 스킬 포인트를 사용할 때 충돌이 발생하는 문제를 수정
  • 여러 버그 수정


3.10.4. 4.0.4 패치[편집]


2023년 10월 5일 패치
  • 우드 엘프가 주요 수도에 고유 전초 기지를 갖지 않는 문제를 수정했습니다. 알프도르프, 드라켄호프 성(위진 및 자르 나가론드에도 고유한 전초기지가 추가되었습니다).

  • 나카이의 오랜 승리 보상(영웅 모집 순위 증가)이 그의 세력에 대해 제대로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.

  • 정착지를 방어할 때 배치 단계에서 AI가 유닛에 작업을 할당하지 못하는 문제를 수정했습니다. 이는 유닛의 강도가 최대치보다 훨씬 낮아서 게임이 무한 대기 상태가 발생했습니다.

  • 카락 여덞 봉우리를 다시 점령하려는 벨레가르의 독특한 원한은 이제 초기 출시에서 했던 보상(완성된 맹세))을 제공합니다.

  • 고트렉과 펠릭스가 처음 생성될 때 마법 아이템을 여러 번 획득하는 문제를 수정했습니다.

  • 카오스 드워프가 점령한 제국 요새 건물 버전이 건물 브라우저에 올바르게 표시되지 않는 문제와 레벨당 확산되는 부패의 양을 수정했습니다.

  • 순간이동이 불가능할 때 Ultimate Scheme 툴팁/팝업의 순간이동 버튼이 비활성 상태로 표시되지 않는 문제를 수정했습니다. 이제 툴팁에 순간이동 비용도 올바르게 표시됩니다.

  • Speed & Malice 스킬이 젠취의 파멸의 기사 유닛에 적용되지 않는 문제를 수정했습니다.


3.10.5. 4.0.5 패치[편집]


2023년 10월 12일 패치
  • 여러 상대 유닛과 접촉할 때 전투 AI 근접 대상 선택이 우유부단해지는 문제를 수정했습니다. 결과적으로 그들은 공격 명령을 덜 자주 내려야 합니다.

  • AI가 외부에 있는 반대 유닛을 사냥하기 위해 불균형한 수의 유닛을 할당하여 뼈대 승무원이 주요 공격을 수행하도록 하는 문제를 수정했습니다. 우리는 AI가 그 성가신 아웃라이더 한 명을 쫓는 데 전체 힘을 보내지 않고 대부분의 힘을 주 교전에 집중하도록 이것을 뒤집었습니다.

  • 변신 능력이 있는 플레이어 유닛이 때때로 AI의 정찰 행동을 유발하는 문제를 수정했습니다. 근본적인 문제는 실제로 장소를 바꾸는 두 개의 별도 단위인 변환 단위를 처리하는 방법에서 비롯됩니다. 변신할 때 AI는 원본을 추적하지 못하고 숨어 있다고 가정하여 원보(용!)이 압박하는 동안 원보(인간)를 검색하기 위해 가끔 정찰 모드로 전환하게 됩니다.

  • AI가 방어하고 유닛이 무너지거나 분해되거나 미세한 양의 남은 힘에 도달하는 공성 전투에서 특정 유닛에 발생할 수 있는 충돌을 해결했습니다.

  • 특정 건물에서 일부 수비대 유닛과 효과가 누락되는 이전 핫픽스의 우드 엘프 전초 기지 변경 문제를 수정했습니다.


3.10.6. 4.0.6 패치[편집]


2023년 10월 31일 패치

  • 공격을 받을 때 유닛은 이제 명령(특히 이동 명령)을 무시하고 소수의 개체가 문제에 직면한 경우가 아니라 대다수의 유닛이 위험에 처했을 때만 전투에 복귀해야 합니다. 이는 기병이 반복적으로 돌격하고, 철수하고, 다시 돌격할 때 특히 반응성이 더 높아질 것입니다.

  • 마더 오스탄키야와 그녀의 마귀할멈들이 가만히 서 있을 때 빠르게 연속으로 두 번 사격하는 문제를 수정했습니다.

  • 거대 거미와 새끼 거미는 이제 라우팅하는 적을 추적하면서 다양한 공격을 사용할 수 있습니다(홉, 건너뛰기, 귀엽지만 치명적인 니블 포함!).

  • 특히 도미네이션에서 다시 소환될 때 멀티플레이어 클라이언트가 로컬 설정에 따라 제어할 수 없는 유닛의 'Guard' 및 'Skirmish' 모드를 무시하는 문제를 수정했습니다.

  • 스케이븐 '파워 그랩' 패시브는 지배 및 생존 전투에서 영주가 순간이동을 철회할 때 더 이상 발동되지 않습니다.

  • 카오스 드워프 최종 게임 시나리오 목표의 요구 사항을 '통제'에서만 '파괴 또는 통제' 정착지로 변경하여 비스트맨이 목표를 완료할 수 있도록 했습니다.

  • 체인질링의 고유 스킬 '사기꾼의 지지자'가 이제 이교도 영웅 모집 순위를 올바르게 증가시킵니다.

  • 아델 로렌 지역에서 출격 전투를 벌일 때 유효한 전투 지도 로딩을 방해하는 인스턴스를 수정했습니다.

  • Empire Forts와 Oak of Ages 정착지는 이제 공격을 받을 때 방어 보급품을 제공합니다.

  • 울쑤안 호수(Ulthuan Lakes) 전투 지도에서 지도 아래 수면에 의해 통과할 수 없는 지형이 생성되는 문제를 수정했습니다.

  • 카오스 황무지 산맥 전투 지도에 유효한 플레이 가능 지역이 없는 문제를 수정했습니다.


3.11. 4.1.0 패치[편집]


2023년 11월 21일 패치

  • 스킬 초기화 기능 추가[15]
  • 정착 및 공성전 업데이트
  • 발사체에 호밍 2.0 적용
  • 1,2의 19개 기본 메뉴 배경 추가
  • 버그 수정 및 밸런스 패치


3.11.1. 4.1.1 패치[편집]


2023년 11월 23일 패치.

  • 피의 찌든 성소의 발사 방법을 직사로 제한.
  • 젠취 마법을 활용하는 주문 시전자가 체인질링의 해당 주문 버전에 잘못 할당되는 중요한 문제를 수정.
  • 그리수스 속도 400에서 40으로 수정.


3.11.2. 4.1.2 패치[편집]


2023년 11월 30일 패치.
  • 메두사 미사일 리팩터링; 우리는 4.1.1 이후 메두사의 성능이 완전히 만족스럽지 않았기 때문에 다음 변경 사항을 통해 메두사의 플레이 경험을 강화하기 위해 또 다른 노력을 기울였습니다.
- 그녀가 발사하기 위해 몸을 숙이는 대신 몸을 일으켜 세우는 새로운 미사일 애니메이션을 추가했습니다.
- 메두사 발사체의 충돌 반경이 0.75에서 0.2로 감소했습니다. (충격파 크기는 동일하게 유지됩니다.)
- 발사체에 관통력을 추가했습니다(최대 3개의 작은 개체).
  • 메두사의 새로운 공격 애니메이션이 작동 중입니다.
  • 이제 메인 메뉴 배경에 적절한 해당 음악이 있습니다.
  • 나가쉬 정착지의 블랙 피라미드에 있는 나가쉬 금고 랜드마크 건물을 뱀파이어 코스트에서 이용할 수 없는 문제를 수정했습니다.
  • 영원의 감시자 사르소라엘은 이제 캠페인에서 금속 지식을 사용합니다.
  • 영원의 감시자 사르소라엘이 고귀한 변화의 군주 대신 일반 변화의 군주의 전투 능력치를 갖는 문제를 수정했습니다.
  • Man the Wall(거대한 요새 관문 3개 모두 점령), Celestial City Secured(위진) 점령) 및 Reclaim Your Place(키슬레프 주요 도시 3개 모두 점령) 업적이 이제 Immortal Empires와 Realm of Chaos에서 잠금 해제됩니다.
  • Blood Brute Behemoth(고르곤)) 유닛은 이제 데몬 프린스 세력의 순위 요구 사항에 올바르게 연결됩니다.
  • 전투 전 화면에서 릴리아스의 축복 자세 아이콘의 툴팁이 매우 크게 표시되는 현상이 수정되었습니다.
  • 메이든 기술인 릴리아스가 드라이차에 사용 가능한 효과가 없는 문제가 수정되었습니다. 세력에 유효하지 않은 효과는 이제 숨겨져 있습니다(WARHAMMER II에서처럼). 이는 Spellsinger 용량 효과를 숨기고, 군대가 보유할 수 있는 최소 마법의 바람 파워 예비량을 증가시키는 추가 효과가 기술에 추가되었습니다. .
  • 말레키스와 모라티에 대해 사용 가능한 의식 수가 턴 종료 다이얼에서 의도한 양의 두 배로 표시되는 문제를 수정했습니다.
  • 무작위 확률이 아닌 모든 전투에서 마법 아이템이 떨어지는 문제를 수정했습니다.
  • 드워프 쇠뇌수는 근접 전투에서 특정 애니메이션을 수행할 때 더 이상 근접 무기와 미사일 무기를 동시에 사용하지 않습니다.
  • 특정 브레토니아 세력과의 연합을 제안하는 딜레마에서 어떤 세력이 연합할지 설명하는 텍스트가 누락되는 문제를 수정했습니다.
  • Hammer into Anvil 스킬이 특정 혼돈의 전사 유닛에 두 번 적용되는 문제를 수정했습니다.
  • Repanse de Lyonesse가 기술 트리의 기사도 섹션에 올바른 기술이 없는 문제를 수정하고(WARHAMMER II에서와 마찬가지로) 문장학 섹션 주변에 그룹을 표시하기 위한 기술 트리 시작 부분의 그래픽 결함을 수정했습니다.
  • 오우거 캠프 건물을 업그레이드하여 정착지 건물 업그레이드 미션을 완료할 때 드물게 스크립트가 파손되는 문제를 수정했습니다.
  • Formless Horror 튜토리얼 중 섹션 사이를 앞뒤로 건너뛸 때 발생하는 드문 소프트 잠금 문제를 수정했습니다.
  • 카오스 영역 캠페인에서 카오스 전사가 웨이진 정착지에 제단 건물을 건설할 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • Ferocious Plans 기술은 이제 Moulder 클랜의 연구에 1턴이 소요되어 다른 Skaven 세력과 일치하게 됩니다.
  • 비스트맨은 아무런 혜택도 주지 않기 때문에 모집 비용에 영향을 미치는 이벤트를 더 이상 받지 않습니다.
  • 오우거 캠프가 랜드마크 항구 건물에서 수입을 늘리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 숨겨진 동맹 AI 군대의 작업 화살표도 이제 숨겨집니다.
  • 플레이어는 더 이상 동일한 이벤트에 대해 여러 전투 알림을 차례로 받지 않습니다. 이제 건물 공격 메시지는 더 이상 관련이 없을 때까지 계속 표시됩니다.
  • 오우거 계약이 발행되지 않는 경우를 수정했습니다.
  • 노예 우리 건물은 이제 지역 지역의 딕타트 비용을 올바르게 줄여줍니다.
  • Slave Diktats를 사용할 때 이제 Slaves 툴팁 분석에서 "Rites"가 아닌 "Diktats" 아래에 나열됩니다.
  • 이제 Diktats를 사용할 때 지역 정보 패널에 올바른 아이콘과 설명이 표시됩니다.
  • 특정 딜레마에서 부여되는 효과에 대한 미리보기를 추가했습니다.
  • 전투 전에 룬이 적용된 드워프 화염 대포가 발사되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 목표 패널을 열거나 적을 공격할 때 캐릭터 랭크 업/스킬 튜토리얼 중 소프트 잠금이 수정되었습니다.
  • 하슈트의 지식인 Killing Fire는 이제 단일 틱 대신 의도한 대로 전체 피해를 적용합니다.
  • Mortuary Cult 패널에 Canopic Jars 아이콘이 올바르게 표시되지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 옥시오틀의 패배 특성이 캐릭터 세부 정보 패널에 올바르게 표시됩니다.
  • 원보의 고유 스킬인 Celestial Administration은 교체 시 Dragon-Blooded Shugengan의 모집 순위도 증가시킵니다.
  • 느카리는 이제 영혼 수확자 패시브 능력으로 캠페인을 시작합니다.
  • 보리스 우르수스의 고유 스킬인 Grand Builder가 이제 종교 건물의 건설 시간을 올바르게 단축합니다.
  • 빌리치는 이제 군대의 예비군이 100개 이상인 경우 높은 마법의 바람에 대한 보너스를 얻습니다.
  • 스닉의 그림자로 부터 스킬/능력에 사용되는 아이콘을 수정했습니다.
  • 뱀파이어 코스트 기술인 Lord Two Toes Adley가 이제 유닛 정보 패널에서 딥 캐스터로 올바르게 표시됩니다.
  • 전체 군대에 보충을 적용하지 않는 뱀파이어 부패에 존재함으로써 얻는 특성을 수정했습니다.
  • Light Archmage와 젠취 데몬 프린스의 매직 라인 스킬이 이전 그룹에서 정확한 양의 스킬을 요구하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 충전 시 남성 캐세이 유닛이 음성을 재생하지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 토렉의 패배 특성이 마법 아이템 드롭 확률을 증가시키지 않는 문제를 수정했습니다.
  • 브레이 샤먼 영웅들에게 다지체 악마 기술이 없는 문제를 수정했습니다.
  • 태양룡의 Fire Mage에서 추가 미사일 저항 10이 누락된 문제를 수정했습니다.
  • 이제 스켈레톤 말을 탄 섀도우 리치 프리스트가 유닛 정보 패널에서 섀도우 캐스터로 올바르게 표시됩니다.
  • 소환된 조상 전사는 이제 성큼걸이 속성을 갖습니다.
  • 나가쉬의 8번째 책이 테러 포스터 계명을 통해 건설 비용을 더 이상 절감하지 못하는 문제를 수정했습니다.
  • 이제 AI 툼 킹 세력은 의식을 수행한 후 영혼의 관을 모집할 수 있습니다.
  • 애버퀸의 시녀는 이제 캠페인에서 Quicksilver Shot 패시브 능력으로 시작합니다.

3.11.3. 4.1.3 패치[편집]


2023년 12월 12일 패치.
  • 패치 4.1.0에서 느카리의 점프 공격을 강화하려는 시도에서 이러한 변경 사항이 최종 빌드에서 실수로 생략되는 실수를 발견했습니다. 핫픽스 4.1.3에서 이 문제를 수정했으며 이제 플레이어는 더 작은 대상을 돌격하고 교전할 때 느카리의 성능이 의도적으로 향상되는 것을 경험할 수 있습니다.
  • 나카이의 올드원의 신전에서 Xholankha의 첫 번째 임계값은 이제 모든 군대에 증가된 마법의 바람 예비 용량을 부여합니다.
  • AI가 제어하는 키슬레프 세력이 서포터 레이스에서 승리할 때 발생할 수 있는 소프트락을 수정했습니다.
  • 게임을 다시 로드할 때까지 마법 아이템 드랍률이 점점 더 나빠지는 문제를 수정했습니다.
  • 3개의 새로운 독특한 비스트맨 허드스톤 건물과 관련된 뛰어난 문제를 수정했습니다. 이제 5개 레벨 모두에서 올바른 고유 효과를 제공하고 올바른 수의 건물 슬롯을 제공합니다.
  • 늑대 심장(악쉬나 매복병)의 경우, 단일 대상을 가둘 수 있는 무리 함정 능력 Markus Wulfhart를 낮추어 만들었습니다. 큰 짐승을 쓰러뜨리는 데 더 합리적인 집을 찾도록 도와주세요.
- 지속시간: 25초 → 10초
- 초당 3% 피로 소모가 추가되었습니다.


4. 로드맵[편집]



4.1. 2022년[편집]


파일:호구맵.jpg
  • 2022년 4월 29일 2022년 로드맵을 공개했다.
  • 1.2 패치 (2022년 5월 17일)
    • AI 타워 재건 문제, 비행 유닛 반응속도, 사격 유닛 사격각 수정 등 버그 픽스
    • 자동 전투 자전비 개선
    • 유닛 반응성 개선
    • 연구 트리 리워크
    • 첫번째 유명 연대 추가[16]
  • 1.3 패치 (2022년 6월 30일)출처
    • 캐세이 진형 공격 개선
    • 스킬 트리 리워크
    • 젠취, 슬라네쉬 유닛 보충률 패치
    • 어셈블리 키트 추가[17]
    • 전투 관련 수정
    • 두번째 유명 연대 추가
  • 1.3.1 핫픽스 (2022년 7월 6일)출처
  • 2.0 패치 (2022년 8월 23일)
    • 불멸의 제국들(베타)
    • 올드월드 업데이트 (카오스 워리어 리워크)
  • 2.1 패치 (2022년 9월 6일)
    • 세번째 유명 연대 추가 [18]
  • 2.2 패치(2022년 10월 18일) 혹은 3.0 업데이트(2023년 2분기 예정)
    • 채팅 시스템 개편: 채팅 시스템은 3.0 업데이트 때도 추가되지 않았다.
    • 지배 모드 지원
    • 전작 지상전 맵 추가


4.2. 2023년[편집]


2023년 5월 9일 공개된 2023년 여름부터 2024년 봄까지 로드맵이다.스팀 상점 세부 설명

2023년 12월 공지로 부패의 왕좌 DLC 출시가 2024년 4월로 연기되었다.#

  • 3.1 패치#
    • 2023년 5월 25일 업데이트
    • 카오스 드워프 후반 위기 ‘하슈트의 의지’ 추가
    • 7개 종족에 유명 연대 추가
    • 새로운 전설적인 영웅 해럴드 해머스톰 추가.
    • 여러 충돌 및 성능 수정, 버그 수정, 게임플레이 조정
    • 2023년 5월 26일 오전 1시 30분경 하랄드 해머스톰 오피셜영상이 업데이트 됐다.

  • 4.0 패치 (변화의 그림자)
    • 2023년 8월 31일 업데이트.
    • 젠취, 캐세이, 키슬레프 군주 DLC 출시.
    • 새로운 전설적인 영웅 에콜드 헬브라스 추가
    • 불멸의 제국들 캠페인 도전과제 추가
    • 종족 업데이트
    • 정착지 전투 개선

  • 4.1 패치
    • 2023년 11월 21일 업데이트
    • 정착지 전투 개편, 스킬 포인트 초기화 패치

* 5.0 패치 (부패의 왕좌)
* 2023년 겨울 업데이트.
* 너글, 제국, 드워프 군주 DLC 출시
* 무료 전설영웅 추가.[19]
* 캠페인에 네메시스 크라운[20] 추가. 케인의 검과 유사하다고 한다.
* 종족 업데이트


* 5.1 패치
* 버그 픽스, 게임플레이 업데이트


* 6.0 패치
* 2024년 봄 업데이트.
* 세 종족 군주 DLC 출시.[21]
* 무료 전설영웅 추가.
* 종족 업데이트



4.3. 2024년[편집]


2024년 2월 쉐도우 오브 체인지 DLC와 관련된 무료 컨텐츠 추가 업데이트가 예고되었다.

2024년 4월 부패의 왕좌 출시 이후 재공지 한다고 한다.출처

5. 추가 종족/컨텐츠 전망[편집]


  • 제국: 기존 햄탈워2에 있던 더미 데이터 중 미덴란트 관련 병종들의 더미데이터가 있었는데, 마침 균열캠에서도 미덴란트가 등장한다. 다만 오스터마르크는 드라이차/아자그, 슈티틀란트는 체인질링, 마린부르크는 루앙, 노들란트는 울프릭, 위센란트는 두르투의 초반 상대로 등장하여 다른 선제후 팩션들은 사실상 자버화되고 있는 상황이다. 2024년 4월 드워프, 너글과 엮인 DLC가 나올 예정이다.

  • 드워프: 타락한 동족 카오스 드워프가 나오면서 카오스 드워프 연계된 컨텐츠 및 시나리오를 기대할 수 있게 되었다. 다만 추가 가능성이 있는 주요 네임드들 중에서는 직접적으로 카오스 드워프와 대립하는 전설 군주가 별로 없다. 2024년 4월 제국, 너글과 함께 DLC가 나올 예정이다.

  • 오크 & 고블린: 직접적인 더미 데이터는 없지만, 다크랜드가 주요 배경으로 등장하면서 오거와 노블라 및 카오스 드워프 관련하여 이들과 연계한 DLC가 나올 가능성은 열려있다. 마침 그림고르도 다크랜드로 옮겨갔다.

  • 뱀파이어 카운트: 나가쉬자르 지형이 추가되었음에도, 정작 나가쉬자르에는 스케이븐이 점유하고 있어 나가쉬나 그의 모타크 중 한명이 추가될 가능성을 점치고 있다. 설정에서도 나가쉬 사후 나가쉬자르는 스케이븐의 영토였지만 나가쉬의 부활로 몰살당했다는 내용이 있다.

  • 워리어 오브 카오스: 카오스의 투사들 dlc가 먼저 출시되어 상향을 받았기에 바로 다음 컨텐츠가 추가될 계획은 없을 것이나, 에콜드 헬브라스를 아카온, 벨라코르, 콜렉, 지그발트, 빌리치가 사용 가능하게 되었다. 너글 DLC 추가 때에도 관련 전설영웅을 얻을 가능성이 높다.

  • 비스트맨: 코른 유닛으로 코른의 미노타우르스가 추가되었으나 정작 비스트맨은 사용이 불가능했다. 허나 잔고어와 야수의 화신을 비스트맨도 사용 가능하게 되었다. 잔고어 추가로 너글 DLC 때 페스티고어 추가도 기대해 볼 수 있게 됐다.

  • 우드 엘프: 지금에서는 엘프들이 추가될 만한 컨텐츠 명분이 없는 상태이며, 그나마 나올 만한 쪽이 오레온의 궁수가 있는 사우스랜드나 캐세이 남부쪽에 추가될 가능성이 있다.

  • 브레토니아: 2020년 10월 질의 시간에서 브레토니아 추가 군주로 보에몽이 적합할 것으로 보인다는 의견이 나왔었던 적이 있다. 다만 균열캠에는 쿠론 외 브레토니아 영지가 나오지 않으므로 회색 산맥 쪽에 우겨넣거나, 시작위치를 이동시킬 가능성이 있다. 그 외에도 워해머 올드 월드로 브레토니아 설정이 추가 공개되어 그쪽 설정을 추가로 반영할 가능성이 열려있다.

  • 노스카: 헝은 카오스 워리어 팩션과 노스카 팩션으로 구현되었는데, 아래에서 서술된 대로 헝 모드가 삭제된 전적으로 보아 노스카 개편의 가능성도 없지는 않다.

  • 하이 엘프: 너글 DLC 다음으로는 슬라네쉬 DLC 관련된 것으로 추정되는데 연관될 가능성이 높다. 햄탈워 테클리스 성우가 같은 작에서 아라비엘 대공을 맡았다는 정보가 나왔는데#, 이것이 하이 엘프 DLC 떡밥이라는 설이 있다.

  • 리자드맨: 용의 섬(Dragon Isles)이나 쿠레쉬 배후지에 리자드맨들이 산다는 설정이 있어서 이곳에 파견갔다는 형식으로 나올 수 있다. 하지만 군주들이나 유닛들이 거의 구현되었기 때문에 매커니즘만 변경하는 리워크 패치만 될 수 있다.

  • 다크 엘프: 다크 엘프는 태생적으로 슬라네쉬와 연관이 깊으며, 기존 모라시와 말루스도 슬라네쉬와 연관 깊은 인물들이다. 엘프 세력들 중 카오스와 직접 연관되었다보니 슬라네쉬와 연계된 컨텐츠가 더 추가될 가능성이 있다.

  • 스케이븐: 엔드 타임 때 등장했는데 인겜에선 미구현된 병종들이 꽤 남아있고, 2020년 2월 26일 CA가 진행하는 스트리밍에서 탄퀄은 3편 이전에 등장하지 않는다고 밝히면서 3편에서의 등장을 암시했다.

  • 툼 킹: 나가쉬 관련 컨텐츠로 알카디자르가 나올 가능성이 열려있으며, 아포파스 구현이 가능해졌다는 언급이 되면서 추가 컨텐츠가 생길 가능성이 열려있다. 그 외에도 워해머 올드 월드로 브레토니아 설정이 추가 공개되어 그쪽 설정을 추가로 반영할 가능성이 열려있다.

  • 뱀파이어 코스트: 원래 원작에서도 마이너 팩션을 메이저 팩션으로 끌어올린 컨텐츠라 추가할 요소가 적긴 한데 만약 추가한다면 오리지널 군주나 창작 유닛이 나올 가능성이 높다. 다만 더미데이터로 사르토사 도끼병이 있고 드레드플릿에서 나온 유닛들 중 미등장한 유닛이 있어서 명분은 좀 있다. 이쪽도 나가쉬 관련하여 푸시를 받을 수도 있다.

  • 키슬레프: 변화의 그림자에서 바바야가를 대체한 오스탄키야가 추가되었다.

  • 캐세이: 묘영과 조명의 다른 남매인 윤은 모드가 만들어졌다가 내려간 적이 있다. 명목은 삼탈워 에셋 사용 명목인데, 논플레이어블 세력으로나마 동주 관련 세력이 추가된 것으로 보면 윤은 관련 컨텐츠 개발 중일 가능성이 아주 없지는 않았으나, 원보가 추가되었는데 리자드맨과 연관된 기믹도 같이 가져간 상황이다.

  • 코른: 2023년 5월 공개된 로드맵에서 코른 팩션 DLC가 없는 점으로 보아, 2024년 슬라네쉬 DLC 발매 이후에야 추가 컨텐츠가 나올 것으로 보인다.

  • 너글: 2024년 4월 제국, 드워프와 함께 군주팩 DLC가 나올 예정이다.

  • 슬라네쉬: 2024년 출시되는 군주팩 DLC가 슬라네쉬 팩션과 연관된 것으로 추정된다.[22]

  • 젠취: 체인질링 추가와 시스템이 조금 변경되었다. DLC 추가로 한동안은 추가 컨텐츠는 없을 것으로 보여진다.

  • 데몬 오브 카오스: 데몬 오브 카오스가 사실상 갓슬레이어 전용이라 카워, 노스카, 비스트맨, 4대 신 팩션 업뎃될때 딸려나오는 컨텐츠를 같이 받아먹는 정도고 주력으로 패치될 가능성은 적다.

  • 오거 킹덤: 카드웦 DLC가 사실상 확정되면서 카드웦과 거래하던 가르크 아이언스킨의 등장 가능성이 열렸다.

  • 카오스 드워프: 카드웦 DLC 전설군주가 3명으로 나왔기 때문에, 차후에 추가 DLC를 받을 가능성이 있다.

  • 언데드 리전: 더미데이터로 뱀카 하위세력인 나가쉬자르가 있고, 작중에서 나가쉬 떡밥이 있다보니 언급된다. 다만 별개 팩션 DLC가 아닌 뱀카 DLC로 나올 수도 있다.

  • 남부 왕국: 뉴 월드 콜로니 팩션을 제외한 올드월드 3대 세력이 죄다 자버 팩션으로 전락하여 가능성이 적을 것으로 예상되었으나 4.0 DLC에서 더미 데이터로 남부 왕국 전설 군주로 추정되는 코드 네임이 발견되면서 갑자기 가능성이 높아졌다. 일단 2024년 봄까지는 타 세력 컨텐츠 추가가 예정되어 있으므로 빨라도 2024년 여름으로 예상된다.

  • 새비지 오크: 남부 왕국보다는 자버 이미지가 덜해도 스컬 테이커즈도 겔트의 초반 상대, 푸른 독사도 마르쿠스나 마즈다문디의 초반 상대, 상투머리들도 퀵이나 스카브랜드, 우르자그, 세트라, 르팡스의 초반 상대, 딤드 선즈도 묘영과 조명, 나카이, 로키르, 스닉치의 초반 상대라서 결국에는 자버 팩션이라 가능성이 적다.

  • 쿠르간, : 이벤트나 외교 대사 등으로 종종 언급되긴 하나, 인게임에서는 카오스의 전사나 노스카, 변절 군단으로 등장하며 개별 세력으로 등장하지 않은 점과 네임드 캐릭터들이 카오스의 전사 및 4대신 팩션과 겹친다는 문제가 있다. 헝 모드가 따로 구현된 적이 있었으나 아틸라/삼탈워 에셋 사용 명목으로 내려갔다. 2023년 3월 AMA에서 지금은 동부 초원과 관련된 캐릭터나 유닛은 나오지 않을 것이라고 답변해서 출현 전망이 희박해졌다카드웦 AMA 번역

  • 아라비: 키슬레프 기술 중 아라비의 불꽃이라는 기술이 있으며 이벤트로도 종종 언급되고 불멸의 제국들 캠페인에서 영토는 구현되었으나 브레통, 툼킹, 오거들이 자리잡고 있다 CA에서도 일단 게임즈 워크샵이 먼저 구현하지 않으면 만들지 않겠다고 하여 구현될 가능성은 희박하다.

  • 인드: 불멸의 제국들 캠페인에서 이벤트, 외교 대사 등으로 언급되며 영토도 구현되어 있지만 접근이 불가능하다. 아라비와 마찬가지로 게임즈 워크샵이 먼저 구현하지 않으면 나올 가능성은 희박하다.

  • 쿠레쉬: 불멸의 제국들 캠페인에서 이벤트로 언급되며 영토도 구현되어 있지만 접근이 불가능하다. 아라비, 인드와 마찬가지로 게임즈 워크샵이 먼저 구현하지 않으면 나올 가능성은 희박하다.

  • 니폰: 아라비, 인드, 쿠레쉬와는 다르게 영토도 구현 되있지 않고 CA가 토탈워 워해머 시리즈에서 지형을 막혀있던 곳을 확장만 했을뿐 지도 넘어로 추가한 적이 없어 나올 가능성은 없다.

  • 노스 드워프: 크라카 드락에 드워프 추가 DLC 군주가 배치될 가능성은 남아있지만 DLC 팩션급으로 나오기에는 어려울 것으로 보인다.


6. 기타[편집]


  • 불멸의 제국 캠페인 맵에서 인드쿠레쉬 지역이 구현되었지만 접근이 불가능하다. 이전 필멸의 제국들 캠페인에서 업데이트로 맵이 확장된 만큼 후에 지역은 접근 가능하게 확장될 수는 있겠지만 인드와 쿠레쉬는 게임즈 워크샵에서 설정을 새로 만들지 않는 한 구현될 가능성이 낮고 아라비 지역에 브레토니아, 툼 킹, 오거가 있는 것처럼 다른 종족이 들어올 가능성이 높다. 또한 카오스 영역 캠페인에서 나와야되는 문제도 있다. 물론 맘먹고 낼려면 원정대라는 설정으로 끼워 맞출수는 있겠지만.[23]

  • 아스트라고스 소개글에서 전설 군주 3명과 전설 영웅 1명으로 출시하는 것은 새로운 일이며 향후 출시를 위해 따라간다고 언급하여 앞으로의 DLC들은 전설 군주 + 전설 영웅으로 구성 될 듯 하다.

  • 카오스 드워프 DLC에 이어서 출시되는 변화의 그림자 군주팩 DLC가 카오스 드워프 DLC와 같은 가격(24.99달러/24.99유로)으로 책정되면서 가격 논란이 일어나고 있다.# CA도 해당 가격 논란을 인지한 것으로 보인다.#

  • 4.0 패치 이후 데이터 팩에서 독스 오브 워 스페셜 캐릭터 보르조, 루크레치아 벨라도나와 관련 더미데이터가 확인되었는데.# 최근 패치로 삭제되었다.


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[1] 모든 병종이 카오스의 전사 소속이지만 4대신 팩션에서도 자신의 표식을 가진 병종을 사용할 수 있고 멀티플레이에 한정해 코른은 발키아, 젠취는 빌리치, 너글은 페스투스, 슬라네쉬는 아자젤을 군주로 기용할 수 있다.[2] 해당 DLC의 4군주는 카오스 신들의 투기장인 잔바이진(전패진)을 두고 경쟁하게 된다.[3] 아자젤 플레이 영상에 의하면 차리나 카타린에 의해 곰신 우르순이 구출된 이후 시점이라는 언급이 나온다.[4] Rich가 의미하는 바를 명확히 하자면, DLC는 4월에 출시될 예정입니다.(To clarify what Rich meant, the DLC will be released in April.)[5] 햄탈워 관련 영상은 항상 좋아요가 더 많았지만 DLC 가격 발표 이후로는 싫어요 비율이 더 많아졌다.[6] It never stops, either – we’ll be back with news on our next patch and new content in the near future[7] 게임 내 데이터에서 발견된 소개문구이다.[8] 캐세이 - 사구의 용(천룡 근위대), 코른 - 지옥벼림 군세(고위 유혈인도자), 키슬레프 - 다즈의 화로 칼날(대형무기 차르 근위병), 너글 -썩어가는 꼭두각시(너글의 고위 역병지기), 오거 킹덤 - 화약-내장(권총 식인귀), 슬라네쉬 - 기만의 인도자(고위 여악마), 젠취 - 타오르는 불평꾼(고위 분홍 공포).[9] 5종족에게 각각 6개의 정예 연대를 추가해줬다.[10] 캐세이 - 위진의 정의로운 창(거대 용마 기수), 코른 - 코른의 격노 사자(유혈분쇄마), 키슬레프 - 토르의 맹세 형제단(전쟁 곰 기수), 너글 - 늪지의 남작(역병 기수), 오거 킹덤 - 하늘 활보자(박살꾼 대형무기), 슬라네쉬 - 영원의 질주자(심장 추적자), 젠취 - 점화의 감시자(파멸의 기사).[11] 해럴드 해머스톰 주변의 언데드 유닛들에게 광역으로 공포와 섬뜩함, 패주 효과를 받는다.[12] 예를 들어 코른의 영역에 들어간 블러드써스터 [13] 처음으로 DLC/FLC 형식이 아닌 업데이트 형식으로 추가되었다.[14] 불멸의 제국들 캠페인에서 카오스의 전사, 툼 킹, 뱀파이어 코스트 세력, 카를 프란츠/겔트 - 폴크마 간, 드라이차 - 오리온/황혼의 자매 간은 하위 세력 간 연방이 불가능한 상태인데 이것을 수정하려는 것으로 보인다. 다만 제국과 우드엘프 건은 각각 폴크마와 오리온/황혼의 자매가 플레이어블인 경우 연방 버튼이 활성화 되어 있어서 연방이 가능하다. 반대쪽인 경우, 즉 플레이어블이 카를 프란츠/겔트이거나 드라이차일 경우 연방이 진행되지 않는다.[15] 대신 3턴 동안 부상 상태가 된다.[16] 기존 DLC로 추가되었던 유명 연대가 무료로 추가된다.[17] 2022년 9월 6일 2.1 패치 때 함께 추가되었다.[18] 3번째 유명 연대 팩은 2.2 패치 때 추가되었다.[19] 4.0 패치 때 나오는 전설영웅과는 달리 이미 플레이어가 단서를 가지고 있다고 말한걸 제외하면 별다른 힌트를 주지 않았다.[20] 미친 알라릭이 워프스톤으로 만든 왕관이다.[21] 로드맵 배경, 슬라네쉬의 신성한 숫자가 6인 점으로 볼 때 슬라네쉬 팩션이 포함된 군주팩 DLC로 추정된다.[22] 부패의 왕좌 DLC가 2024년 4월로 연기되면서 빨라야 2024년 여름에 출시될 가능성이 높다.[23] 또는 Immortal Empire Expanded 모드처럼 기존 맵의 크기를 키워서 낼 가능성도 있긴하다.