운디네(뉴럴 클라우드)
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프로필 | |
## 기본 투영 이미지 | |
이름 | 운디네 温蒂妮 Undine |
성별 | 여성 |
직업 | 의장대 악단 |
모델 | E-Orchestra |
기업 | ta-hash-start=w-507373ba57e072aa06e7d4299ea6386d[[파일:PNC_사이버미디어_로고_512W.png 사이버미디어 |
생일 | 6월 26일 |
레어도 | ★3 |
클래스 | 해결사 | 보조 회복 |
일러스트 | |
성우 | 아케사카 사토미 |
1. 개요[편집]
"운디네가 보고합니다. 지금부터 우리는 당신의 전속 의장악단입니다."
2. 프로필[편집]
피험 인형 프로필 PROJECT.NEURAL.CLOUD | |
## 이름, 직업 ## 이름 운디네 직업 의장대 악단 모델 E-Orchestra 기업 사이버미디어 생일 6월 26일 클래스 해결사 이력 E-Orchestra는 사이버미디어 사가 개발한 의장대 악단 인형 팀으로, 한 명의 메인 기체와 다수의 동료기로 구성되어 있습니다. 높은 협조성을 요구하는 의장대 인형의 수요에 대응하여 E-Orchestra의 메인 기체와 동료기 사이에는 특수한 적외선 감응 협업 시스템이 설치되었으며, 동료기의 마인드맵 수준 역시 적절하게 하향조정되어 메인 기체의 통제를 용이하게 만들어져 있습니다. 이에 힘입어 이 인형 악단은 다른 동종업계 인형이 해내기 힘든 고난이도의 공연을 펼칠 수 있습니다. 또한 E-Orchestra는 마인드맵의 리미터를 제거하여 마인드맵이 과부하되어도 다운되지 않습니다. 이를 통해 해당 기종은 연산력 출력 부족 문제를 해결하고 고강도의 공연에도 대응할 수 있습니다. 운디네 악단의 데뷔는 황가의 공개 만찬석상에서 이루어졌습니다. 이 공연은 광범위한 호평을 받으며 상류 사회의 이목을 끌었습니다. 2059년 운디네 악단은 '다양한 상황에서의 풍부한 공연 경험' 으로 인하여 클라우드 마인드맵 테스트 인형 명단에 이름을 올렸습니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 3성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png 최대체력 | 1741 | 16412 | 16626 |
공격력 | 55 | 388 | 443 |
연산력 | 86 | 573 | 652 |
물리방어 | 51 | 348 | 398 |
연산방어 | 51 | 348 | 398 |
공격속도 | 80 | 120 | 120 |
치명률 | 5% | 5% | 5% |
물리관통 | 50 | 342 | 390 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png 연산관통 | 50 | 342 | 390 |
회피율 | 0% | 0% | 0% |
전투 후 회복 | 233 | 519 | 519 |
3.1.2. 스킬[편집]
패시브 悠扬音场 | |||||||||||||||||||||||
일반공격 대신 깃발을 흔들어 모든 아군의 치명률을 상승시킨다; 아군 소환물이 일반공격 피해를 줄 때 운디네의 음표 공격이 추가되어 연산피해를 준다; 일정 시간마다 드럼과 트럼펫 중 하나를 랜덤으로 소환한다. | |||||||||||||||||||||||
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액티브 激昂华彩 (쿨타임 12초) | |||||||||||||||||||||||
자신 외 모든 아군의 소리를 모아 목표에게 발사하여, 치명타 가능한 연산피해를 준다. 자신 외 유닛 하나마다(최대 10명) 추가로 치명타 가능한 연산피해를 준다. | |||||||||||||||||||||||
예충전 6초 → 8초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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궁극기 多重奏鸣 (쿨타임 30초) | |||||||||||||
아군을 지속적으로 치료하고, 모든 적에게 치명타 가능한 연산피해를 준다. 아군 유닛이 다섯보다 많으면, 초과한 하나마다 피해량이 상승한다. | |||||||||||||
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3.1.3. 평가[편집]
소환사 캐릭터와 함께 운용하는 것을 전제로 설계된 해결사 딜러로, 소환사 계열 캐릭터들이 많이 편성될수록 딜이 폭발적으로 상승한다. 소환 스킬을 지닌 해결사 캐릭터들의 입지를 단숨에 상승시킨 일등공신으로, 일부 한정된 사용처를 제외하면 잘 쓰이지 않던 튜링마저 소환수를 최대 3마리 부를 수 있는 스킬이 재조명받아 순식간에 티어를 오르기도 했을 정도.
그만큼 단점도 매우 심플한데, 철저하게 소환사 캐릭터들과 함께 쓰이도록 설계되었기 때문에 단독으로 사용할 경우 파워가 상대적으로 떨어진다. 모든 스킬이 다수의 소환물이 필드에 존재할 것을 전제로 하기 때문에 소환물이 모조리 처리되었거나 아직 소환이 안 된 초반에는 화력이 떨어지는데, 아예 소환물이 없는 환경에서는 포텐셜을 발휘하기가 힘들다. 물론 그래도 강력하기 때문에 못 쓸 정도는 아니지만, 포텐셜을 최대한 발휘하려면 퍼즐, 튜링 등 소환물을 소환하는 해결사들과의 조합은 사실상 필수에 가깝다고 볼 수 있다.
4. 추천 알고리즘[편집]
공격성 | ||||||
- | - | - | ||||
주 옵션 | 부 옵션 |
안정성 | ||||||
- | - | - | ||||
주 옵션 | 부 옵션 |