옐레나(뉴럴 클라우드)
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참고하십시오.프로필 | |
## 기본 투영 이미지 | |
이름 | 옐레나 叶莲娜 Yelena |
성별 | 여성 |
직업 | 점술TV쇼 호스트 |
모델 | A-PST(Di) |
기업 | ta-hash-start=w-ddb46b927408f07029c45f219c79b710[[파일:PNC_사이버미디어_로고_512W.png 사이버미디어 |
생일 | 8월 12일 |
레어도 | ★3 |
클래스 | 사수 | 공격 보조 |
일러스트 | Bison仓鼠 |
성우 | 카리야 루이 |
1. 개요[편집]
"이렇게 만난 것도 운명의 인도일까. 나는 옐레나, 고민이나 부탁이 있으면 얼마든지 말해줘."
모바일 게임 뉴럴 클라우드에 등장하는 인형.
2. 프로필[편집]
피험 인형 프로필 PROJECT.NEURAL.CLOUD | |
## 이름, 직업 ## 이름 옐레나 직업 점술TV쇼 호스트 모델 A-PST(Di) 기업 사이버미디어 생일 8월 12일 클래스 사수 이력 A-PST,赛博传媒为娱乐节目专门打造的主持人系列人形。后因市场反馈不佳,工作效率远低于预期等原因,该型号人形进行了一次回炉重造的迭代,A-PST(Di)就是第一批迭代的产物,叶莲娜即是针对《占卜之声》节目研发出来人形。 因为其个体不可复制的经历遭遇,以及环球万事服务与赛博传媒的企业合作交流,叶莲娜最终离开了《占卜之声》的节目组,转而投入了金融行业。后因新型数据计算框架的特殊性,被推荐加入云图计划。 |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 3성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png 최대체력 | 1097 | 9396 | 10712 |
파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png 공격력 | 83 | 561 | 638 |
파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png 연산력 | 83 | 561 | 638 |
파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png 물리방어 | 19 | 157 | 181 |
파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png 연산방어 | 19 | 157 | 181 |
공격속도 | 73 | 110 | 110 |
치명률 | 12% | 12% | 12% |
파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png 물리관통 | 53 | 374 | 428 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png 연산관통 | 53 | 374 | 428 |
파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png 회피율 | 2.5% | 2.5% | 2.5% |
전투 후 회복 | 145 | 322 | 322 |
3.1.2. 스킬[편집]
패시브 광대의 여정 | |||||||||||||||||||||||
상황에 따라 다른 카드를 확률적으로 획득한다. 일반공격 시 덱의 카드 종류에 따라서 랜덤으로 다음 효과를 적용한다. 「과거」: 일반공격이 물리피해를 주고, 대상의 공격력을 일정 비율 획득한다. 「현재」: 일반공격이 한 번 튕겨서 연산피해를 준다. 「미래」: 일반공격이 물리피해를 주고, 4초간 대상의 물리/연산 방어력을 감소시킨다. | |||||||||||||||||||||||
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액티브 선지자의 눈 (쿨타임 12초) | |||||||||||||||||||||||
현재 덱에 가장 많은 카드에 따라 다른 스킬 효과를 발동하고 덱을 전부 비운다. 「과거」: 무작위 대상에게 지속적으로 물리피해를 준다. 시전이 끝나면 아군 전체 공격속도를 상승시킨다. 「현재」: 대상에게 부메랑 카드를 던져 연산피해를 주며, 「현재」 카드 장수에 비례해 튕긴다. 「미래」: 대상과 그 주변 1칸 안 적에게 물리피해를 주고, 물리/연산 방어력을 감소시킨다. | |||||||||||||||||||||||
예충전 6초 → 7초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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궁극기 운명의 수레바퀴 (쿨타임 30초) | |||||||||||||
적을 하나 선택해, 대상이 보스가 아니고 체력이 일정량 미만일 경우 즉사시킨다. 아닐 경우 물리 또는 연산 피해를 준다. | |||||||||||||
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3.1.3. 평가[편집]
4. 추천 알고리즘[편집]
옐레나는 스킬 계수에 물리, 연산 모두 존재하고, 궁극기는 옐레나의 공격력, 연산력 중 높은 스탯을 따라가기에 자신의 상황에 맞게 알고리즘의 주 옵션을 선택하면된다.
안정성 | ||||||
코드 캡슐화 | 낮은값 저항 | - | ||||
주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 1800 | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_치명률.png 파일:뉴럴알고리즘_치명타 피해.png |