에어하트
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프로필 | |
## 기본 투영 이미지 | |
이름 | 에어하트 埃尔赫 イアハート Earhart |
성별 | 여성 |
직업 | 파일럿 |
모델 | E-Pilot |
기업 | ta-hash-start=w-1408358fe6a7f9327dd41a5651ac284c[[파일:PNC_스바로그_로고_512W.png 스바로그 중공업 |
생일 | 7월 24일 |
레어도 | ★2 |
클래스 | 사수 | 공격 |
일러스트 | pORAfree |
성우 | 사토 리나 |
1. 개요[편집]
"비행기를 몰아 저 빛의 정상을 넘어, 미지의 하늘 끝자락을 만져라."
모바일 게임 뉴럴 클라우드에 등장하는 인형.
2. 프로필[편집]
피험 인형 프로필 PROJECT.NEURAL.CLOUD | |
## 이름, 직업 ## 이름 에어하트 직업 파일럿 모델 E-Pilot 기업 스바로그 생일 7월 24일 클래스 사수 이력 3차 대전의 여파로 전 세계의 인공위성 네트워크가 마비됨에 따라, 항공업 수요의 증가에 맞춰 개발된 인형이 E-Pilot 시리즈입니다. E-Pilot 시리즈가 기존의 인간 파일럿보다 월등한 점은, 그저 시중의 모든 비행기의 조작법을 숙지하고 있어 기종 변경 시에도 적응 훈련이 필요치 않다는 것뿐만이 아닙니다. E-Pilot의 최대 장점은 바로 스바로그가 3차 대전 종전 이후 여러 항공사들과 연계해 재건한 항공 정보 교환 플랫폼에 보안 채널을 통해 자유롭게 접속해, 인공위성의 보조가 없는 상황에서도 항공 임무를 무사히 완수할 수 있다는 것입니다. 이 어마어마한 장점에 힘입어, E-Pilot 시리즈는 출시 직후부터 대형 항공사들의 총애를 받았습니다. 에어하트는 E-Pilot 시리즈 중 시중의 거의 모든 항공기의 실제 운전 경험을 지닌 최장기 근무자이자, 2개의 고기밀 항공기 시뮬레이션 연구에 참가한 유일한 인형으로서, 클라우드 마인드맵 프로젝트에 초청받았습니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 1성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png 최대체력 | 919 | 10253 | 11671 |
공격력 | 47 | 402 | 460 |
연산력 | 70 | 588 | 669 |
물리방어 | 19 | 177 | 204 |
연산방어 | 19 | 182 | 209 |
공격속도 | 76 | 115 | 115 |
치명률 | 0% | 12% | 12% |
물리관통 | 34 | 308 | 355 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png 연산관통 | 40 | 342 | 392 |
회피율 | 0% | 0% | 0% |
전투 후 회복 | 96 | 364 | 364 |
3.1.2. 스킬[편집]
패시브 어벤저 로어 | |||||||||||||||||||||||
일반공격으로 치명타 발생 시 공격속도가 크게 상승하며 스킬 충전을 앞당긴다. | |||||||||||||||||||||||
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액티브 헬다이브 (쿨타임 15초) | |||||||||||||||||||||||
비행기에 탑승해 슈퍼아머 상태가 되고, 일반공격이 추가로 치명타가 가능한 연산피해를 준다. 스킬 발동 시, 공격 대상 및 주변 적에게 연산피해를 준다. (지속스킬[1] 스킬 지속 기간 스킬충전이 멈춘다. | |||||||||||||||||||||||
예충전 4초 → 5초(★3) → 10초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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궁극기 넵튠 스트라이크 (쿨타임 30초) | |||||||||||||
지정 범위에 치명타가 가능한 연산피해를 준다. 명중한 적이 많을수록 치명률이 상승한다. | |||||||||||||
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3.1.3. 평가[편집]
액티브를 이용해 평타로 높은 연산피해를 넣는 컨셉의 연산 원딜. 기본 상태에서는 매우 약하지만 액티브로 비행기에 타는 순간 치명타가 터지는 높은 연산피해를 기본 공격으로 입힐 수 있게 되어 상당히 준수해진다. 기본적으로는 연산 딜러이지만 치명타 관련 스텟, 공속, 평타 트리거 함수 등등 오만가지 강화 효과를 전부 받을 수 있기 때문에 스펙과 함수가 쌓이면 쌓일수록 강력해지는 대기만성형 딜러이다.
사거리가 5[2]
전지의 사거리는 3, 허블, 쿠로, 맥스, 람, 프레넬은 4다. 에어하트와 동일한 사거리를 가진 원딜은 의외로 옥토겐.
액티브 발동 시 터지는 약간의 연산 피해를 제외하면 딱히 폭딜이나 광역딜이 가능한 요소가 없고, 전투 시작 시 첫 액티브를 켜기 전에는 매우 약하다는 단점 때문에 단기전에서는 효율이 좋지 않으며, 잡몹이 다수 소환되는 스테이지에서는 취약해진다. 또한 성능이 성장 수준에 영향을 크게 받기 때문에 저등급 에어하트는 성능이 매우 구리며, 웬만큼 키웠다 하더라도 함수빨을 못 받는 스테이지에서는 제 능력을 내지 못한다. 대표적으로 고장협의에서 사용할 경우 레벨과 성급도 중간으로 고정인데 함수도 제대로 못 집기 때문에 딜러 조무사 수준의 성능밖에 안 나온다.
비행기에 탑승하지 못하는 시간을 최소한으로 줄이는 것이 에어하트의 최중요 요소이다. 액티브는 지속스킬인데다 지속시간과 쿨타임 둘 다 매우 길어 충전속도 스텟이나 에너지 허브 발판과도 잘 어울리지 않고, 최대한 패시브의 스킬 충전 효과를 이용해 비행기 업타임을 늘려야 한다. 때문에 추가 예충전 효과를 받기 위해 마인드 확장 5성은 기본이고, 알고리즘으로 높은 치명률을 갖춰야 하며 스테이지 내에서도 각종 함수를 최대한 갖춰야 높은 포텐셜을 제대로 발휘할 수 있다.
육성이 잘 되었다는 전제 하에 막강한 단일 DPS를 살려 연산사수 덱의 메인 딜러 역할을 맡는다. 비교적 떨어지는 광역딜 능력을 보완하기 위해 광역딜 능력이 좋은 다른 연산사수와 함께 조합해서 사용한다.
추천 함수 | |
치명률을 최대 20%까지 올려주기 때문에 에어하트의 패시브 효율이 극대화되고, 평타로 연산피해를 넣는 특성상 초월살상 함수와 막강한 궁합을 자랑한다. 에어하트 사용 시 필수적으로 집어야 할 함수. | |
회심의 협공 | |
연산력을 압도적으로 올려주는 함수세트로 에어하트의 데미지에 크게 기여한다. 2세트의 깨알같은 광역딜도 에어하트의 딜 구조에 도움을 준다. | |
구조 약화 | |
에어하트의 액티브 평타에는 치명타가 터지기 때문에 치명피해를 올려주는 버스트샷이 잘 맞는다. 가열 속사 함수 효과로 비행기 탑승 즉시 5초간 높은 DPS 향상을 보여주지만, 쿨타임이 긴 특성상 효과를 자주 보기는 힘들다는 것이 단점. | |
버스트샷 |
4. 추천 알고리즘[편집]
패시브로 빠르게 치명타를 터뜨려 액티브 업타임을 높여야 하는 에어하트 특성상 공격 속도를 올려주는 추론이 2세트 알고리즘임에도 매우 잘 어울린다. 경우에 따라서는 다른 3세트 알고리즘보다 우선시되기도 한다.