에스피

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파일:Common_UnitRace_Fairy.png 요정

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에스피
Espi
파일:Character_Espi_Story_1.png
종족
파일:Common_UnitRace_Ghost.png 유령[1]
좋아하는 것

싫어하는 것

취미

성우
조경이

1. 개요
2. 인물 소개
3. 인게임 정보
3.1. 스킬
3.2. 대사
3.3. 연회장 선호 음식
4. 평가
5. 작중 행적
5.1. 발칙 전위적 엑스-마스
5.2. 카드첩 속 춤추는 운명
6. 여담



1. 개요[편집]


모바일 게임 트릭컬 리바이브의 플레이어블 캐릭터.


2. 인물 소개[편집]


"(입교 허가서 한마디)"


(입교 허가서 TMI) - 입교 허가서 TMI


남의 꿈을 들여다보며 악몽을 즐겨 보는 취미를 가진 의 유령. 이미 꾼 꿈을 다시 보거나 결말 정도는 바꿀 수 있지만 아예 새로운 꿈을 꾸게 하는 정도는 '꿈꾸는 자의 특권'이라 본인도 할 수 없다고 한다.

3. 인게임 정보[편집]




3.1. 스킬[편집]


파일:Icon_AdmissionSKill_Espi.png
저학년 스킬 : 헤롱헤롱 촛불

유령 촛불을 날려 가장 공격력이 높은 대상에게 마법 피해를 입히고 침묵 디버프를 건다.
침묵 : 모든 스킬을 사용할 수 없게 된다.
Lv.1
마법 피해량 : 365%
침묵 지속시간 : 10
Lv.10
마법 피해량 : 705%
침묵 지속시간 : 10

파일:Icon_GraduateSKill_Espi.png
고학년 스킬 : 까~꿍!
재사용 대기시간 : 33초

가장 공격력이 높은 대상에게 순간 이동한 뒤 마법 피해를 입히고 SP를 감소시킨다.
Lv.1
마법 피해량 : 440%
SP 감소량 : 35.2%
Lv.10
마법 피해량 : 850%
SP 감소량 : 67.6%

파일:Magic_NormalAttack.png
기본
촛불을 날려 가장 가까운 단일 대상에게 마법 피해를 입힌다.

강화
일정확률로 여러개의 촛불을 날려 가장 가까운 단일 대상에게 마법 피해를 입힌다.
기본
마법 피해량 : 55%
강화
마법 피해량 : 70%


3.2. 대사[편집]


친밀도
등장
꿈은 많은 걸 보여주지.
잠든 녀석들은 다 내꺼야~! 흐흐흐흐흐흐⋯
친밀 레벨 1
이 가면을 쓰면 너도 좋은 꿈을 꿀 수 있어.
가끔은 악몽도 좋아. 살아있다는 걸 실감할 수 있잖아?
네 꿈 재미있겠다. 얼마야?
친밀 레벨 2
방금 꿈꾼 꿈꿈?
친밀 레벨 3
가면은 내가 직접 만드는 거야. 어때? 괜찮지?
친밀 레벨 4
다른 녀석들의 꿈은 재미있어. 드라마 보는 것 같아. 헤헤.
친밀 레벨 5
전에 스피키의 꿈 속에서 팝콘을 흘린 적이 있어. 그 이후로 스피키가 좀 어눌해진 것 같아.
친밀 레벨 6
가면을 쓰면 왠지 자신감이 넘쳐! 너도 그렇지 않아?
친밀 레벨 7
네 꿈은 뭔가⋯ 좀 부담스러울 때가 있어. 괜찮아! 이해할 수 있어!
전투
일반 공격
받아라!
불꽃의 중심을 잘 보라고~
저학년 스킬

고학년 스킬

쓰러짐


승리 대사
성공적으로 재웠군.
패배 대사
진심으로 미안해⋯!
PVP 패배 반성문
져버렸어⋯ 이상하다, 꿈 속에서는 이겼는데! 다음에는 꿈속에서 이길 방법을 알아올테니까⋯! 응? 사과? 어⋯ 미안. 다음엔 잘하면 되지.
기타
교단
가, 가면 안 벗을 꺼야!
꿈을 키워. 날 위해서.
앨리스: 미래를 맞추는 방법이라⋯
에스피: 어떻게 하는 건데?
앨리스: 미래를 내가 만드는 거야.
로딩 화면
너 잠은 언제 자는 거야?/꿈 엿보기 스페셜리스트
아르바이트 시작
다양한 꿈을 볼 수 있겠어⋯
아르바이트 성공률 높음
저 꿈, 완전 흥미로워!
아르바이트 성공률 보통
이런 꿈 들여다보고 싶어~
아르바이트 성공률 낮음
저런 꿈은 재미없다구.
아르바이트 성공
이 꿈도 좋았어.
아르바이트 대성공
짜릿해! 감동이야!
아르바이트 실패
이 꿈은 너무하잖아!
관심 사도 지정
남의 꿈을 훔쳐보고, 빼앗는 거라면 내가 빠질 수 없지.
관심 사도 해제



3.3. 연회장 선호 음식[편집]


  • 좋아하는 음식
    • UFC 당근 튀김: 에스피는 이 음식이 꿈을 훔쳐볼 때 가볍게 먹을 수 있는 간식이라며, 대량으로 추가 포장주문을 했다.
    • 초콜릿 아이스크림: 에스피는 이 음식에서 나는 달콤 씁쓸한 맛이 이루지 못한 꿈을 따라가는 희망고문의 맛이라며 즐거워했다.
    • 송편: 하나만 먹고 먹질 않길래 이유를 물었더니, 나중에 꿈 속에서 먹을거라 걱정하지 말라고 한다.
    • 새콤비타F: 꿈을 꿀 때마다 보이는 구름과 비슷한 맛이 난다고 했다. 솜사탕 같은 맛이려나?
    • 얌얌비타C: 에스피는 이 음식을 자기한테만 주고 다른 주민들에겐 주지 말라고 요청했다. 주민들이 잠을 잘 안잔다나?
    • 부쉬 드 노엘: 모든 것이 음식으로 이루어진 꿈에 대해 이야기했다. 그 꿈과는 조금 다른 느낌이라는 것 같다.

  • 싫어하는 음식
    • 꿀단지: 에스피는 이 음식이 그냥 달기만해서 반전이 없는 심심한 음식이라고 했다.
    • 캬라멜 팝콘: 왜 굳이 오리지널 팝콘을 쓸모없는 토핑을 얹어 망치냐면서 불만을 표했다. 식당 바닥에 팝콘을 소금처럼 뿌려대서 곤란했다.


4. 평가[편집]


장점
  • 유지가 긴 침묵 부여
침묵 부여 시간이 무려 10초에다 쿨타임도 16초가 안되어서 침묵 유지력이 긴 편이다.

단점
  • 최하위권 공격력
공격력이 가장 낮은 마에스트로 2호를 뒤이을 정도로 공격력이 매우 낮고 서포터여서 공격 능력은 기대하기 어렵다.
  • 자폭급 고학년 스킬
고학년 스킬은 공격력이 가장 강한 적군에게 순간 이동하는데 후열 서포터인 에스피가 그 뒤에 어떤 운명에 처할지는 뻔하다.

종합
침묵 특화의 냉정 서포터. 저학년 스킬치곤 침묵의 지속 시간이 긴 편인데 이게 스킬뿐만 아니라 강화 일반 공격도 막아버려서 냉정덱에 PVP 조커로도 쓰인다.

다만 공격력이 최하위권인 마에스트로와 거의 맞먹을 정도로 공격력이 매우 저열해 PVP외에선 낮은 공격력과 사실상 자폭에 가까운 고학년 스킬 등 적극적으로 쓰이기 힘든 구성에다 냉정덱 파츠를 다 맞추고나면 낄 자리가 없어 조커 그 이상으론 활약하기가 힘들다.

또 다른 활용처로는 차원대충돌이 있는데 서포터는 6성이 되면 30%의 추가 SP 회복을 지니게 되고 이러면 에스피의 쿨타임은 대략 13초로 줄어들게 된다. 여기에 SP 회복 관련 옵션을 지원해준다면 빈틈 없이 침묵을 걸어주는 방식으로 보스의 강력한 스킬을 어느정도 봉인하는 용도로도 활용해볼 수 있다.


5. 작중 행적[편집]


메인 스토리에서는 등장이 아직 없지만, 테마 극장에서는 전부 '이런 꿈을 봤다'는 식으로 스토리 전개의 단초를 제공하는 역할로 등장했다.

5.1. 발칙 전위적 엑스-마스[편집]


이번 테마 극장의 피해자 중 1명. 그나마 에피소드 1의 내용이 셀리네와 에스피의 설전이기는 하다.

테마 극장 처음부터 모종의 이유로 셀리네에게 붙잡혀 감금당한 모습으로 등장. '친구들이 구하러 와줄 것'이라고 발악하지만 "너한테 친구가 있긴 하냐"라는 셀리네의 역공에 허를 찔린다. 스피키와 교주를 언급하자 셀리네가 교주의 존재에 잠시 흥미를 보이다가 셰이디를 "늙다리"로 언급하며 림과 비교하는데, "셰이디 을 림 따위랑 비교하지 마! 별 볼일 없는 유령 주제에!"라며 진심으로 화를 낸다. 그러자 셀리네가 "어차피 우리 모두 별 볼일 없는 유령 아니냐"라며 그러면 니는 뭐가 특별하냐고 역공을 걸자 "가면이 있다"라며 차마 반박은 못 하고 씩씩대던 중, 갑자기 셀리네가 "나만큼 특별한 유령이 어딨냐"라며 잘난 척을 하자 "우리 유령들에게 나르시시스트 기질이 있다지만, 너는 좀 심한 것 같으니 병원에 가 봐라"라며 어이없어하기도.

셀리네는 '심심하니까 재밌는 꿈 이야기라도 내놔라'라며 취조를 계속하는데, 에스피가 강경한 태도로 거절하자 "가면을 부수겠다"라고 협박을 시전하면서 항복시키고 만다. "말해주면 유령의 명예를 걸고 풀어주겠다"며 꿈을 실토하라고 협박하자 그제서야 몇 가지 꿈 이야기를 말하지만 셀리네는 흥미를 느끼지 못한다. 결국 에스피는 아껴둔 꿈 이야기를 꺼내는데, "엘프들이 매년 이 날 즈음마다 한날한시에 똑같은 악몽을 꾼다"는 것.

에피소드 2 처음까지 분량이 이어지는데, 아주 재밌어하는 셀리네를 보며 에스피는 자신을 풀어달라고 울부짖지만 셀리네는 오히려 "유령에게 명예가 어디 있냐"며 적반하장으로 일관한다. 스피키를 부르며 울어 버리는 에스피의 모습을 "아주 볼 만하다"라며 카메라로 촬영한 뒤, 에스피를 놔 둔 채 장난을 치러 떠나는 셀리네의 모습을 마지막으로 출연 끝.


5.2. 카드첩 속 춤추는 운명[편집]


앨리스와 함께 주연이자, 이 극장의 서브 주인공. 앨리스가 점을 치려는 와중에 놀라운 꿈을 발견했다고 나서며 등장한다. 남의 꿈만 보던 녀석이 자신의 꿈을 꿨다고 자랑하면서 내용을 밝힌다.

꿈 내용은 요정왕국에 들어서는 것으로 시작된다. 왕국 주변에 사람 하나 보이지 않은 상황에서 하늘을 쳐다보니 하늘이 유리마냥 갈라지는 현상을 발견하게 된다. 그 갈라지는 끝부분을 따라 중심점까지 눈길을 따라가 보는데, 갈라진 하늘의 중심엔 하늘 아래에 가까이 자리 잡은 세계수 쪽으로 향하고 있었다. 이런 기이한 상황에 세계수를 유심히 쳐다봤는데, 세계수에 사람의 눈동자들이 하나둘씩 뜨기 시작하여 세계수의 표면 곳곳에 나타나기 시작한다. 그리고 에스피가 계속 쳐다보자 표면에 나무 색이 보이지 않을 정도로 눈모양이 빼곡해진다. 그러자 세계수의 눈들이 초점을 찾고 에스피를 바라보자 갈라져가는 하늘이 부숴져버린다.

그러곤 에스피는 잠에서 깨어나면서 이제껏 일어난 꿈을 앨리스에게 자초지종 설명하게 된 것이다. 앨리스는 평범한 분위기가 아닌 불안감을 직감하는 듯한 반응을 보였고, 당황한 앨리스를 바라본 에스피는 앨리스가 재수없는 점이 걸린 상대의 표정과 일관적인 모습을 보였다며 놀린다. 앨리스는 예지몽이 아니냐고 주장하지만, 에스피는 잘 모르는 반응을 보이며 그 꿈에 대해 더 상세히 궁금해지기 시작한다. 결국 이 꿈을 해석하기 위해 에스피는 앨리스의 점괘를 이용하자는 의견을 제시하게 되고, 그렇게 요정 왕국에 가게 된다.

에스피는 굳이 세계수에 가까워질 필요가 있냐고 말했으나, 앨리스는 세계수는 카드를 뒤집을 수 없는 상태이기에 앨리스가 직접 카드를 뒤집어야 할 상황엔 맥이 가장 강한 가까운 곳을 짚어 된다며 주장한다. 하지만 이 둘이 세계수에 진입하려는 것을 발견한 네르가 난입해 이 둘을 주시하며 등장한다.[2] 에스피는 '저거'에 점쳐서 하늘이 박살나는지 확인하려고 온 것이라 말했으나, 세계수에 대해 막말하는 바람[3]에 네르에게 허가도 못 받고 네르의 이마에 핏줄만 만들고 쫓겨난다.

결국 뒷골목에서 다른 방법을 강구하게 된다. 앨리스가 확답을 찾기 위해 점괘를 짚는데, 점괘의 결과를 토대로 스피키를 데려오게 된다. 막상 데려는 왔으나, 점괘 본 앨리스마저도 데려온 스피키를 어떻게 해야할지 모르는 상황에 에스피가 화를 낸다. 하지만 스피키는 네르를 사칭해 세계수 입구를 멋대로 들어가면서, 진입 방법을 찾아내 점괘대로 흘러가는 상황이 연출된다. 하지만 에스피 입장에선 너무 우연인지라 앨리스의 점괘를 의심하는 반응을 보인다.

어쨌든 스피키의 네르 행세를 이용해 에스피와 앨리스가 지하로 들어가는데 성공한다. 지하에는 세계수로 통하는 동굴이 있는데, 동굴 벽에는 수 많은 문이 곳곳에 놓여있어 호기심 많은 에스피가 조심성 없이 방의 문들을 열어 재낀다. 처음 열어본 방은 단순한 식량 창고 방이었다. 두번째로 연 방은 마대자루들이 보관된 방이었는데, 마대자루에는 전부 솔이 없는 상태인 걸 발견한다. 세번째로 연 방은 부러진 마대자루가 버려져 쌓여있는 방이었다. 그리고 네번째로 연 방에서 요정 사제들이 자고 있는 방을 발견한다. 수면 상태인 요정 사제를 관찰했을 때 오랜 시간 동안 움직이지 않아서 그런지 온 몸에 때가 끼어있었다.

그러다 동굴 끝에 다다르어 수상하게 큰 철문을 발견하게 된다. 하지만 이 문 만큼은 굳게 잠겨 있었고, 에스피가 유령의 권능으로 문을 통과하려했으나 알수없는 결계 효과로 막힌다. 문을 열기 위해선 문의 열쇠 구멍과 맞는 열쇠를 찾아야 했다. 에스피는 열쇠의 위치를 찾기 위해 자고 있는 요정 사제들의 꿈을 훔쳐보기로 한다. 처음엔 흥미로운 반응으로 웃었으나, 갑자기 겁에 질린 반응을 보이기 시작한다. 앨리스가 간신히 깨워주자 기겁하듯이 반응하면서 '꿈과 현실의 시간차'를 의식하기 시작한다. 앨리스는 몇초 동안이었을 뿐이라고 했으나, 에스피는 100년동안 그 꿈에서 헤맨듯한 반응을 보였고, 요정 사제의 꿈이 너무 장황하다며 기겁한다. 앨리스는 가볍게 여겼으나, 에스피는 여럿 남의 꿈을 본 것 중에 가장 최악이라고 평했다. 간신히 요정 사제의 100년전 기억을 찾아내 문 쪽에 있는 화분에 열쇠가 숨겨진 것을 확인하게 된다.[4]

기어이 철문을 열고 들어왔고, 세계수의 안쪽으로 들어간 것을 직감하게 된다. 하지만 두 사람이 지하에 들어간걸 알게 된 네르가 노발대발하며 뒤쫓아와 문을 부수려는 소리가 들리기 시작한다. 그 뒤에 유령의 수장인 셰이디까지 지하실에 오게 되면서 상황이 더 복잡하게 된다.

일단 에스피가 철문을 잠궈 시간을 벌인 끝에 앨리스가 세계수의 점을 보게 되었는데, 앨리스의 카드가 전부 뒷면만 나온다. 답답한 마음에 에스피가 다시 뒤집어보자 뒷면이 검은색으로 덮여져 버렸고, 다시 에스피가 한번 더 뒤집자 카드가 전부 백지가 되는 해괴한 상황으로 점괘의 끝을 알 수 없는 혼돈에 치닫게 된다. 이 혼돈을 겪은 에스피는 사제들의 꿈속을 아직도 헤매고 있는 것인지, 전부 꿈인지 현실인지, 현실과 꿈속을 헷갈려하기 시작한다. 이젠 카드의 무늬도 전부 사라지면서 앨리스가 깨닫게 된 것은, 세계수가 '앨리스의 점괘에 극도의 거부 반응'이라는 판정을 낸다.

이야기가 극으로 치닫는 순간에 막말하는 사제장이 광기에 절여진 표정으로 철문을 박살낸 뒤 노려보는걸 보고는 둘이 비명과 함께 기절해버린다.

그 후 교단 양호실에서 앨리스가 깨어나자 에스피가 지켜보고 있었다. 에스피는 히죽대더니 이렇게 재밌는 꿈을 보았다고 즐거워 하였고, 그간 있었던 일을 자신의 꿈 함정이었으며, 앨리스에게 악몽을 꾸게 만들었다고 밝힌다. 그렇게 앨리스가 화난 모습을 뒤로 하고 에스피가 도망쳤으나....

[ 스포일러 ]
사실 교단의 계획에 따라 에스피에게 모든게 앨리스의 악몽으로 꾸게 만들었다고 거짓말하게 만든 것이었고, 에스피는 어쨌든 상관할 필요가 없어서 앨리스에게 거짓말하는데 동조한다. 그러나, 만약 에스피가 교단의 명령을 거부했다면, 다른 선택지는 마대자루였다는 교주의 의미심장한 발언을 했다.

더불어 교주는 아직 이해하지 못한체 수장들과 얘기를 이어나가는데, 교주의 손에 들린 앨리스의 불가사의한 힘에 손상된 카드에 대해 의구심을 품는다. 림이 분위기를 깨버린 바람에 카드 얘기는 물건너가면서 끝나 버렸으나, 이 사건에 관하여 결과적으로 모두가 암묵적으로 함구하는 것으로 결론을 지었다.

그리고 세계수로 통하는 지하를 전면 폐쇄시켜버렸는데, 해당 건에 관한 정보를 그냥 묻어버리기로 한 것이다.

하지만 제 3자의 입장에서는 워낙 충격적인 연출들이 많아서 세계수 지하에 관해 해명해야할 건수가 한두가지가 아니었다. 앨리스의 점괘 해석은 그렇다쳐도, 에스피가 목격한 것은 간과할 수준이 아닌 문제였다. 특히 세계수의 마음을 최초로 탐험한 사도이니 만큼 언젠간 에스피도 핵심에 벗어날 수 없게 된 것이다.
  • 에스피의 꿈에서 표현된 세계수 위로 갈라진 하늘의 경우, 셰이디가 만든 덧차원의 배경과는 완전히 다른 색깔이었다. 이는 분명 세계수가 의도한 것인지, 아니면 세계수 안에 또 다른 왜곡된 무엇인가에 의한 무언의 경고 중 하나로 추측될만 하다.
  • 지하로 들어간 곳에서 보관된 의미를 알 수 없는 마대자루들의 존재. 분위기만 보면 나폴리탄 괴담마냥 이 극장의 맥거핀이 되었으나, 에스피가 지하에서 영원히 못나올수도 있었다는 암시 요소이기도 하다.
  • 에스피가 오랜 잠에 빠진 요정 사제의 꿈속에 들어간 가장 중요한 사건으로, 현실의 몇초가 꿈 속에선 100년에 가까운 긴시간 속을 헤매는 반응을 보였다. 사제의 기억 속 100년전의 기준에서 열쇠를 찾아낸 것인데, 과연 그게 100년전이었을까?
어쨌든 에스피가 목도한 것만 해도 일반적인 상황은 아니었으나, 에스피와 앨리스가 해당 사건을 깊게 생각하지 않고 평소대로 돌아갔다. 다만, 나레이션에서는 '그들에겐 그냥 잊고 싶었던 나쁜 기억'이라고 언급하는 것을 토대로, 그리 쉽게 잊을 부분이 아닐 것이다.


6. 여담[편집]


[ 가면을 벗은 모습 ]

  • 가면을 벗은 얼굴은 로네처럼 꽤 수수한 얼굴이다. 맨 얼굴은 호감도 에피소드 4, 6에서 확인 가능하다.[5] 이 상태에서는 몰?루콘 표정을 짓기도 하며, 만약 자신이 맨 얼굴을 보이는 상태라는 걸 인지하면 셰이디처럼 짓궃던 그 성격이 다 사라지고 소심하게 변하고 존댓말까지 사용한다[6]. 사족으로 리바이브 이전에는 지금의 학년 개념인 등급이 최상급까지 오르면 가면을 벗는 기믹이었다.
    • 볼따구가 가면 뒤로 튀어나와있다. 볼을 최대로 잡아당기면 '><' 이런 모양의 눈이 조금 삐져나온다. 가면을 벗은 상태에서 볼따구를 잡으면 더 생생하게 볼 수 있다.
  • 스피키와 앨리스를 친구로 언급하기는 하는데, 아주 친한 사이는 아닌 듯하다. 저 셋만 그런 건 아니고 유령 종족들은 다들 추구하는 바도 다르고 개인주의 성향과 나르시시즘이 강해서 동족 의식도 희박해, 이해 관계가 맞아 떨어질 때만 잠깐 어울리기 때문이다.
  • 교주가 꾸는 꿈에 유난히 관심을 보이는데, 교주가 엘리아스 바깥에서 온 외계인이다 보니 교주가 꾸는 꿈의 내용이 에스피에게 전부 새롭기 때문이다. 교주를 넷플릭스 같은 OTT처럼 여긴다는 것.

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[1] 꿈의 유령.[2] 에스피 왈, 친절한 얼굴로 막말하는 사제장 등장.[3] 교주에게 기억한 교육을 받은 거랍시고 대빵 장작(...)을 대단한 물건인 것처럼 말해야 한다고 밝힌게 화근이었다.[4] 앨리스는 못 찾아서 다시 그 꿈에서 찾아야 한다고 하자, 에스피가 질색팔색하며 한번 더 들어가면 다시 나올수 없을 것 같다는 불안감에 극도의 거부반응을 보인다.[5] 캐릭터 표시 팻말은 가면을 쓰고 있지 않으며, 후발대 카드에서도 볼 수 있다.[6] 너무 놀란 교주는 '혹시 가면이 본체가 아니었냐'며 경악하지만 에스피는 극구 부정한다.