안토니나
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프로필 | |
## 기본 스탠딩 이미지 | |
이름 | 안토니나 安冬妮娜 Antonina |
성별 | 여성 |
직업 | 네트워크 보안 기술자 |
모델 | H-01 |
기업 | ta-hash-start=w-485647024b3598cebfa72f5b68546662[[파일:PNC_42LAB_로고_512W.png 42LAB |
생일 | 불명 |
레어도 | ★2 |
클래스 | 해결사 | 제어 |
일러스트 | 柱柱 |
성우 | 나가츠마 쥬리 |
1. 개요[편집]
"사람을 자꾸 훑어보는 건 위험한 행위야. 아, 그러고 보니 내가 네 설비에 ROOTKIT를 깔아놨어. ...농담이야."
2. 프로필[편집]
피험 인형 프로필 PROJECT.NEURAL.CLOUD | |
## 이름, 직업 ## 이름 안토니나 직업 네트워크 보안 기술자 모델 H-01 기업 42LAB 생일 불명 클래스 해결사 이력 H-01은 42LAB이 개발한 네트워크 정보 기술 연구 인형으로, 42LAB이 독점 중인 다수의 첨단 기술이 도입되어 해당 분야의 정점급 정보 처리 및 연산 능력을 지녔습니다. 안토니나는 42LAB의 네트워크 보안 부서에 소속되어, 정보 보안 연구에 종사하면서 기업 네트워크의 취약점 보완, 가상 네트워크 방어체계 구축, 그리고 네트워크에 불법 침입하는 해커의 역추적 등의 업무를 맡았습니다. 더불어 상급 네트워크 보안 기술자 신분으로 42LAB의 여러 고급 기밀 프로젝트에 참여하기도 했습니다. 클라우드 마인드맵 프로젝트가 시작됨과 함께, 42LAB은 안토니나를 일종의 "보험"으로서 테스트에 참여시켰습니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 1성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png 최대체력 | 1369 | 15148 | 17225 |
파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png 공격력 | 57 | 482 | 549 |
파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png 연산력 | 59 | 493 | 562 |
파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png 물리방어 | 35 | 309 | 355 |
파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png 연산방어 | 39 | 327 | 375 |
공격속도 | 66 | 100 | 100 |
치명률 | 0% | 8% | 8% |
파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png 물리관통 | 34 | 299 | 343 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png 연산관통 | 35 | 303 | 347 |
파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png 회피율 | 0% | 3% | 3% |
전투 후 회복 | 144 | 546 | 546 |
[ 각인강화 ] 레벨 최대체력 공격력 연산력 물리방어 연산방어 물리관통 연산관통 1 0 0 0 4 5 0 0 2 0 0 0 4 5 4 4 3 0 7 7 4 5 4 4 4 214 7 7 9 5 4 4 5 214 7 7 9 5 9 9 6 214 14 14 9 5 9 9 7 428 14 14 9 9 9 9 8 428 14 14 9 9 13 13 9 428 21 22 9 9 13 13 10 659 21 22 14 14 13 13 11 659 21 22 19 20 13 13 12 659 21 22 19 20 18 18 13 659 29 30 19 20 18 18 14 905 29 30 24 20 18 18 15 905 29 30 24 20 23 24 16 905 38 39 24 20 23 24 17 1167 38 39 24 25 23 24 18 1167 38 39 24 25 29 29 19 1167 47 48 24 25 29 29 20 1446 47 48 30 31 29 29 21 1446 47 48 36 38 29 29 22 1446 47 48 48 38 29 29 23 1446 57 58 48 38 29 29 24 1740 57 58 54 38 29 29 25 1740 57 58 54 38 35 36 26 1740 67 68 54 38 35 36 27 2051 67 68 54 44 35 36 28 2051 67 68 54 44 42 43 29 2051 78 80 54 44 42 43 30 2400 78 80 62 52 42 43
3.1.2. 스킬[편집]
패시브 데이터 침식 | |||||||||||||||||||||||
일반공격으로 「트로이」[트로이] 공격속도 10 감소, 디버프 행동할 수 없다, 스킬 발동을 도중에 끊고 자동 스킬 충전이 멈춘다, 제어 효과, 디버프 | |||||||||||||||||||||||
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액티브 연쇄감염 (쿨타임 8초) | |||||||||||||||||||||||
스킬 대상과 다른 적들에게 각자 다른 연산피해를 주고 「트로이」를 1스택 부여한다. | |||||||||||||||||||||||
예충전 3초 → 4초(★3) → 5초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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궁극기 글로벌 해킹 (쿨타임 30초) | |||||||||||||
모든 적을 기절시키고 「트로이」를 여러 스택 부여한다. | |||||||||||||
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3.1.3. 무장각인[편집]
패시브 데이터 침식+ | |
「트로이」로 인한 기절 시간이 추가로 2초 길어진다. |
액티브 연쇄감염+ | |
스킬 발동 후 3초 이내 데이터 침식을 발동한 적은 추가로 1회 「전도」한다. 각 목표마다 최대 1번씩 발동한다. 「전도」: 다른 적 유닛 최대 2개에게 연산력 60% 「파생」연산피해를 주고, 「트로이」를 1스택 부여한다. |
패시브 데이터 침식++ | |
일반공격이 다른 적 하나를 동시에 공격하며 「트로이」를 1스택 부여한다. |
3.1.4. 평가[편집]
디버프를 중첩해 적을 기절시켜서 아군을 보조하는 서포터.
디버프의 효과는 공격 속도 10 감소인데 이것만으로는 사실 전투에 큰 영향을 주지 못한다. 그 대신 디버프가 6스택 쌓일 경우 3초간 기절을 먹이는 효과가 추가된다. 궁극기에도 기절 효과가 붙어있어서 설계 자체가 기절을 테마로 했다는 걸 알 수 있다. 평타, 액티브, 궁극기 모두 디버프 스택을 추가시키므로 공격 속도, 스킬 재사용 시간 감소를 챙겨서 최대한 많은 디버프를 뿌려대는 것이 일반적인 사용 방법.
보통 육성이 안된 초반에 특수계 인형들이 힘을 발휘하기 힘든 점 때문에 안토니나 또한 육성 우선순위에서 밀리는 경우가 많지만 특이하게도 '붕괴된 데이터 배열'이란 장치가 출현하는 스테이지에선 이야기가 달라진다. 이놈들이 자기 주변에 '트로이'[1]
안토니나의 그것과 같으며, 서로 중첩도 가능하다.
단순 기믹 취급하기엔 기둥이 뿌려대는 디버프가 예상외로 강한데 2스택씩 뿌려대고 디버프 뿌리는 시간 간격도 생각보다 짧은 편이라 탱커조차도 기둥 주변에 있다가 기절맞고 적 특수계 유닛이나 원거리 딜러에게 맞아 죽는 경우가 꽤 자주 보인다.
종합하면 기절이 성능의 전부나 다름이 없어서 일부 전투에서 필요에 의해 잠깐 키우는 경우가 많은 인형. 다만 궁극기를 만렙까지 찍어주면 보스도 못 막는 10초 스턴을 먹일 수 있어서 육성할 가치는 충분하다.
무장각인I부터 스턴 시간 2초 추가라는 심플하고 강한 옵션이 붙는데, 전도라는 특수 효과를 통해 디버프 누적 횟수를 늘리거나, 평타를 분열 공격화 하는 형태로 패시브와 스킬의 시너지를 계속 키우는데 집중된다. 안토니나의 디버프는 스킬과 평타의 비중이 비슷하기 때문에 어느 한쪽만 강화되어도 서로에게 시너지가 붙는데, 양쪽 다 강화되어 각인 전과 후의 디버프 누적 속도가 눈에 띄게 달라지기 때문이다.
한국 서버 기준으로는 안토니나 무장각인이 나온 후 길지 않은 시기에 블루 실드 기믹이 추가된 대형 이벤트 '벼랑 끝 승격'이 업데이트 되어 안토니나가 활약할 수 있는 환경이 빠르게 마련되었다. 물론 블루 실드 대응을 오로지 안토니나만 가능한 유일무이한 포지션을 가지게 된 건 아니지만, 딜로 찍어누르는 메타와 안 어울리는 스턴 원툴의 서포터에서 블루실드 대응용 T.O.에 들어가는 인형이 되어 취급이 완전히 달라지게 되었다.
4. 추천 알고리즘[편집]
공격력 기반인 일반공격과 연산력기반인 데이터 감염 모두 주요 딜링 수단인 만큼 한가지 데미지보다는 둘 모두 높여줄 수 있는 주는피해 증폭 옵션이 붙은 역치초과 반응을 우선적으로 사용한다. 2세트 옵션이 동일한 이질회귀로도 대체할 수 있고, 모자라다면 점진이나 연산자 중첩을 사용한다.
안정성 | ||||||
코드 캡슐화 | 낮은값 저항 | - | ||||
주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_피해차감.png 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png |