붕괴: 스타레일/무명의 공훈
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1. 개요[편집]
온라인 게임 붕괴: 스타레일의 콘텐츠. 꾸준한 플레이에 따라 보상을 주는 배틀 패스의 일종이다. 버전별 시즌제로 운영되고 있다.
2. 효율[편집]
무명객의 영광으로 얻는 추가 보상을 50레벨까지 전부 합산하면 다음과 같다.
- 여행가이드 6×3 + 8×3 + 12×2 + 16×2 + 20×2 + 24×3 = 210개 = 캐릭터 경험치 420만 (개척력으로 환산 균형 4레벨 기준 420÷4.5×10 = 933.33)
- 정제한 에테르 210개 = 광추 경험치 126만 (개척력으로 환산 균형 4레벨 기준 126÷1.1×10 = 1145.45)
- 신용포인트 6만×2 + 8만×2 + 12만×2 + 16만×2 + 20만×2 = 124만 (개척력으로 환산 균형 4레벨 기준 124÷2.4×10 = 516.67)
- 별의 궤도 전용티켓 4장
- 연료 6개 = 개척력 360
- 유실된 수정덩이 20개 = 얻는 방법 제한적
- 운명의 길 행자의 선물(3성 행적 재료) 8×4 = 32개 (잔화로 환산 18×32 = 576, 개척력으로 환산 균형 5레벨 기준 32÷2.2×30 = 436.36)
- 운명의 길 행자의 커다란 선물(4성 행적 재료) 8×3 = 24개 (잔화로 환산 18×3×24 = 1296, 개척력으로 환산 균형 5레벨 기준 72÷2.2×30 = 981.81)
- 성옥 680개 = 티켓 4.25장
- 광추 1개
- 총합: 티켓 8.25장, 개척력 환산 4373.62(성옥 환산 4373.62÷60×50 = 3644.68)
3. 임무[편집]
임무에는 일일 임무와 주간 임무가 있으며, 이외에도 별도로 시즌마다 추가 경험치를 주는 별도의 임무들이 있다. 주로 해당 시즌에 열리고 있는 이벤트를 일정 단계까지 진행하는 식으로 경험치 보상을 챙길 수 있다.
매주 최대 한계치까지 경험치를 채운다고 했을 때 대략 4~5주 사이면 최고 레벨인 50까지 찍을 수 있다. 따라서 꾸준히 플레이만 하면 무명의 공훈 진척도를 다 채우는 것은 어렵지 않다.
3.1. 오늘의 임무[편집]
아시아 서버 KST 기준 매일 아침 5시 00분에 초기화된다.
매일 4개의 임무를 모두 완료할 시 1일당 540 경험치, 7일에 3780 경험치를 획득할 수 있다.
3.2. 이번 주 임무[편집]
아시아 서버 KST 기준 매주 월요일 아침 5시 00분에 초기화된다.
4. 보상[편집]
4.1. 별바다 보물[편집]
원신의 기행 무기와 같이 저렴한 비용으로 고효율을 낼 수 있는 패스 광추들이다.
- [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#풍요|]]
따듯한 밤은 길지 않고 - [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#공허|]]
훗날 기약 - [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#보존|]]
이게 바로 나야! - [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#수렵|]]
또다시 저승으로 - [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#화합|]]
누월재운의 뜻 - [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#파멸|]]
도망칠 곳은 없다 - [[붕괴: 스타레일/캐릭터/운명의 길#지식|]]
오늘도 평화로운 하루
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[1] 무생의 칼날, 악마 사냥용 화살, 계몽의 열쇠, 강철의 맹세, 허공의 흑요, 가족의 찬가, 생명의 새싹 중 택1