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뉴럴 클라우드의 등장 인형
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{{{-2 >{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0px 5px;padding:1px 12px;background-color:#f5f5f5;color:#010101;border-radius:2px;" ▲ : 한국 및 글로벌 서비스 미출시 캐릭터 {{{-2 {{{#!wiki style="display:inline-block;margin:0px 5px;padding:1px 12px;background-color:#f5f5f5;color:#010101;border-radius:2px;" ◆ : 무장각인이 가능한 캐릭터
|
"점술사 보름이야. 흐음 언제부터인가 우리의 운명은 서로 얽혀져 있던 모양이네. 후후훗, 교수, 그럼 잘 부탁해."
모바일 게임
뉴럴 클라우드에 등장하는 인형.
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## 이름, 직업 ##
> {{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;"
이름 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);padding:2px 12px;background:#e2e2e3;color:#333333;border-radius:2px;" 보름직업 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" 점술사
{{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;"
모델 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;word-break: keep-all;"UA-FT기업 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" UAS
{{{#!wiki style="width:51px;padding:2px 13px;background:#444445;color:white;border-radius:2px;text-align:center;word-break: keep-all;"
생일 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;"8월 2일클래스 {{{#!wiki style="width:calc(100% - 51px);background:#e2e2e3;color:#333333;padding:2px 12px;border-radius:2px;" 해결사
이력 UA-FT는 UAS가 개발한 점술 전용 인형입니다. 점술의 정확도를 높이기 위해 기술자는 사이버미디어의 A-PST(Di)에 필적하는 고성능 데이터 프로세서를 탑재하였고, 여기에 UAS가 특별 개발한 점술 모듈까지 더해져, UA-FT는 테스트에서 90%에 달하는 적중률을 보였습니다. 다소 특이한 점은, UA-FT는 사술 점술을 위해 새로 디자인한 것이 아니라 기존에 유통 중이던 한 인형 모델의 기능을 확장하여 만들어진 결과물이라는 것입니다. UA-FT는 그 모델명보다는 보름이라는 이름으로 더 널리 알려져 있습니다. 기재된 이력에 따르면 보름은 수많은 도시에서 "철학관"을 운영하였고, 유명 점술 TV쇼인 《더 사인즈》에서 MC 겸 점술사를 담당했습니다. 클라우드 마인드맵 프로젝트에 참여하게 된 경위에 대해서는 그저 "색다른 점술 체험을 원한다"라는 애매모호한 기록만 남아있지만, 관계자 진술에 따르면 UAS의 생각은 보름과 다르다는 모양입니다.
|
}}}||
파일:luna_passive.png | 명시의 칼날 |
>액티브나 궁극기로 피해를 줄 때 자신에게 [계시의 룬]을 1스택 부여한다. [계시의 룬]이 5개 쌓였을 때 패시브를 발동하여 필드에서 체력이 가장 낮은 적에게 연산력 150% 파생연산피해를 준다, 이 피해는 궁극기 피해로 취급한다.
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- [ 모든 레벨 효과 ]
레벨
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파일:luna_skill.png | 추적의 거울 (쿨타임 12초) |
> 거울로 5번 튕길 수 있는 광선을 쏘아, 튕길 때마다 대상에게 연산력 100% 연산피해를 주고 [추적의 룬][1] 추적의 룬 대상의 방어력을 3% 감소시킨다, 지속 8초, 최대 5중첩. 추적의 룬을 지닌 유닛이 쓰러지면 체력이 가장 낮은 적에게 절반 옮겨진다. 을 1스택 부여한다. 필드에 적이 하나뿐일 경우 자신과 적 사이를 튕긴다, 자신에겐 피해나 [추적의 룬]을 주지 않음. [추적의 룬]이 최대 스택에 도달한 적에게 추가로 부여할 경우 궁극기 쿨타임이 0.6초 단축된다.
|
예충전 6초 → 7초(★5)
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- [ 모든 레벨 효과 ]
레벨
| 효과
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파일:luna_ultimate.png | 명월청천 (쿨타임 30초) |
> 3초에 걸쳐 달빛을 12갈래 쏘아 체력이 가장 낮은 적에게 히트당 연산력 100% 연산피해를 준다. 연속으로 4회 맞은 적에겐 [추적의 룬]을 1스택 부여한다. 전투마다 이 궁극기를 발동할 때마다 강화되어 다음엔 추가로 연산력 30% 연산피해를 준다, 최대 2회 강화 가능. 전투마다 1번씩은 쿨타임이 0이된다.
|
- [ 궁극기 컷씬 ]
|
|
번역 출처
| 추적의 거울+ |
「추적의 룬」이 부여된 적 유닛에게 고유 스킬이 치명타가 가능해진다.
|
| 추적의 거울++ |
체력이 가장 낮은 유닛에게 우선으로 튕기며, 자신에게 튕길 시 타격 횟수가 소모되지 않는다. 대상에게 부여된 「추적의 룬」 스택마다 「명시의 칼날」 피해가 추가로 3% 상승한다.
|
| 명시의 칼날+ |
전투 시 처음 궁극기 발동에 필요한 에너지가 50% 감소한다.
|
강력한 궁극기로 필드 정리에 최적화되어 있지만, 타 인형 의존도가 매우 높은 인형.
기본적으로 궁극기를 사용하면 2회까지 강화가 되는데, 강화가 완료된 궁극기는 적을 말 그대로 지워버린다.
문제는 궁극기의 구조상 단독으론 하자가 꽤나 많다는것. 우선 처음 사용하는 궁극기는 제대로 된 위력이 나오지 않고, 최대한 빠르게 2번 연속으로 사용해야 어느정도 위력이 나오는데다가 2번 연속으로 사용하는데 성공했다고 해도 치명타가 터지지 않는다는 심각한 문제가 남아있다.
따라서 무장각인 대연, 타이시, 무장각인 미요, 무장각인 드셰브니라는 조합이 거의 강제되는데, 그나마 드셰브니나 미요는 없어도 안정성이 떨어지기는 해도 사용 자체는 가능한 반면, 타이시와 대연 중 하나라도 없을 경우에는 사실상 사용이 어려워질 정도로 성능이 떨어진다. 이후 무장각인으로 자체적으로 치명타를 터뜨리는 게 가능해지면서, 대연을 사용할 이유는 없어졌다. 또한 같은 궁극기 컨셉인 에오스에 비해 단기전에 최적화되는등의 차별점도 생겼다
2세트 옵션으로 주는 피해량 증폭옵션이 붙은 역치초과 반응을 우선적으로 사용한다. 2세트 옵션이 동일한 이질회귀 혹은 펄스첨예화나 증폭으로도 대체할 수 있다. 모자라다면 점진이나 연산자 중첩을 사용한다.
주로 피해차감 옵션이 있는 코드 캡슐화나 낮은값 저항을 사용한다. 피해차감 알고리즘이 있으면 좋지만 안정성 칸은 부옵이 훨씬 중요하므로 세트보다는 부옵이 잘 붙은 알고리즘을 우선 착용하면 된다
같이 사용하는 다른 해결사들에게 디버프가 달려있는 경우가 많아 디버프가 있는 적을 공격할 때 피해량이 올라가는 취약점 확장을 사용한다.
1
| 멘탈활성
| 연산력 7 상승. 연산력 16 상승. 연산력 27 상승. 연산력 40 상승. 연산력 55 상승. |
2
| 코드안정
| 체력 170 상승. 체력 380 상승. 체력 650 상승. 체력 960 상승. 체력 1320 상승. |
3
| 진형강화
| 모든 피해량 0.5% 상승. 모든 피해량 1% 상승. 모든 피해량 2% 상승. 모든 피해량 3.5% 상승. 모든 피해량 5% 상승. |
좋아하는 선물
|
## 좋아하는 선물 시작
> 티타임 세트 > 소장용 명검 > 벌꿀
|
싫어하는 선물
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## 싫어하는 선물 시작
>{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;"
{{{#!wiki style="display:inline-block;background-color:#eeeeee;margin:3px 1px;"
{{{#!wiki style="display:inline-block;margin:-80px;padding:2px;"
|
자세한 내용은
옐레나(뉴럴 클라우드) 문서를 참고하십시오.
옐레나의 전속스토리 진심을 묻는 점괘에서 떠돌이 점술사 보름으로 등장한다.
해당 스토리의 메인 사건을 옐레나와 같이 해결하며 옐레나와 우정을 쌓는 스토리.
9.1. 기본 투영 - 수맥같은 영지[편집]
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"신비하게 보여? 어떨 땐 신비한 물건일수록 단순하고 일기 쉬워."
9.2. 확장 투영 - 수맥같은 영지[편집]
|
일러스트레이터
|
|
입수방법
| 마인드 확장 ★★★☆ 달성
|
적용범위
|
|
인형이 마그라세아에 들어온 후 마인드맵으로 투영한 의상입니다. 가장 익숙하면서도 편안하죠.
"신비하게 보여? 어떨 땐 신비한 물건일수록 단순하고 알기 쉬워."
9.3. 완벽 투영 - 샘물같은 통찰력[편집]
마그라세아에 들어온 인형의 마인드맵으로 투영한 의상과 환경으로, 현실 세계에서의 삶을 비춥니다.
"나는 종점이자 답안, 그리고 피안이야. 나를 봐, 너 자신의 진심을 알겠어?"
기본 보이스
|
아침 인사 MORNING
| 좋은 아침, 교수. 좋은 시작은 행운을 불러와.
|
낮 인사 AFTERNOON
| 오, 기운 넘치네, 교수! 어디어디... 미간이 매끈하고, 눈썹머리는 우뚝 솟고, 눈썹꼬리까지 쭈욱 뻗어 있네... 흐음, 가까운 시일 내로 좋은 일이 생기겠어!
|
저녁 인사 EVENING
| 저녁 먹을 시간이야! 앗, 나 지금 배꼽시계 울렸어...!? 에이 설마, 정숙 단아한 내가?
|
밤 인사 MIDNIGHT
| 정말... 일하고 있을 줄 알았어, 점 안 쳐봐도 안다고. 할 수 없네, 내가 도와줄게.
|
메인화면 대사 1 DIALOGUE1
| 점은 말이야, 점을 치는 사람과 보는 사람 사이의 가교야. 그러니 우리들은 최대한 상대가 바라는 결과를 들려줘야 해. 점을 칠 땐 언제나 전력을 다한다고.
|
메인화면 대사 2 DIALOGUE2
| 오늘은 무슨 점을 볼 거야? 수정구슬, 룬, 타로카드, 아니면 사주팔자? 점이라면 이 보름에게 맡겨만 줘! 으음~ 그렇지, 교수가 어떤 점을 고를지 내가 점쳐보는 건 어때?
|
메인화면 대사 3 DIALOGUE3
| 응? 교수, 자는 거야? 후후훗, 일어나면 해몽해달라고 하려나...쿠울...
|
대화 1 INTERACT1
| 살짝 점 봐줄까?
|
대화 2 INTERACT2
| 흥흥~흥흥흥~ 어? 멜로디가 좋다고? 적당히 흥얼거린 건데, 헤헤...
|
대화 3 INTERACT3
| 손금 보고 싶다는 거야?
|
획득 GAIN
| 나는 점술사 보름이야. 흐음... 언제부터인가 우리의 운명은 서로 얽혀 있었던 모양이네. 후후훗, 교수, 잘 부탁해.
|
재능 돌파 LEVELUP
| 운명의 수레바퀴가, 돌아가기 시작한다.
|
마인드 확장 RANKUP
| 느껴져... 룬에 숨겨진 지혜를.
|
부대 편입 FORMATION
| 안심해, 내가 올바른 길로 이끌어줄 테니까!
|
전투 시작 BATTLE
| 달이여, 우리의 앞길을 밝혀주거라!
|
궁극기 SKILL
| 룬의 계시를 따라서, 승리의 길을 헤쳐나가자!
|
MVP 1 MVP1
| 이 미래는 이미 예측하고 있었어!
|
MVP 2 MVP2
| 모든 것은 점괘대로... 라는 거지!
|
쓰러짐 RETREAT
| 이럴 수가... 점괘가... 틀렸다는 거야...?
|
서약 OATH
|
|
타이틀 콜 TITLE
| 云图计划 뉴럴 클라우드
|
- 전작에서는 K5로 등장했는데, 점술을 좋아했다는 설정을 반영해서 본작에서는 점술사로 활동했었다는 배경이 밝혀졌다.
- 출시 전에는 전작에서 혼합세력 훈련 컨텐츠 때 자주 탱커로 기용되었던 실정을 반영해서 수위로 나오는게 아니냐는 농담성 추측도 있었다. 다만 정식 출시때는 해결사라는 사실이 밝혀지면서, 그저 농담으로만 끝났다.
- 중국 서버와 글로벌 서버에서는 '루나(Luna)'라는 명칭이 있었으나, 한국 서버에서 옐레나의 전속 스토리에 처음 등장했을 때는 '보름'이라는 이름으로 번역되었다. 캐릭터 자체가 전작에서 한국 총기 캐릭터로 등장했었던 만큼, 서비스 차원에서 한 것인 듯. 이 때문인지 글로벌 서버에서는 2024년 1월 31일 보름의 픽업 일정이 시작됨과 동시에 2024년 1월 18일 중국 서버에서 업데이트 했었던 보름의 무장각인이 픽업 일정 지난주인 1월 24일에 앞당겨서 업데이트 되었다. 글로벌 서버에서는 출시와 동시에 무장각인을 달 수 있게 된 셈.
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-11-23 06:37:37에 나무위키
보름(뉴럴 클라우드) 문서에서 가져왔습니다.