맥스(뉴럴 클라우드)
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프로필 | |
## 기본 투영 이미지 | |
이름 | 맥스 麦克斯 マックス Max |
성별 | 여성 |
직업 | 전자기학 연구원 |
모델 | EMR |
기업 | ta-hash-start=w-741ea0d8345aec1a23b7832cbd64c433[[파일:PNC_42LAB_로고_512W.png 42LAB |
생일 | 6월 13일 |
레어도 | ★1 |
클래스 | 사수 | 공격 |
일러스트 | |
성우 | 닛타 히요리 |
1. 개요[편집]
"날 얕봤다간 이 '워든클리프'에 혼쭐이 날 거야!"
모바일 게임 뉴럴 클라우드에 등장하는 인형.
2. 프로필[편집]
피험 인형 프로필 PROJECT.NEURAL.CLOUD | |
## 이름, 직업 ## 이름 맥스 직업 전자기학 연구원 모델 EMR 기업 42LAB 생일 6월 13일 클래스 사수 이력 3차 대전 종전 후 탄생한 EMR 시리즈는 신생 에너지 및 무기 개발 목적으로 설계된, 전자기학 관련 분야 특화 과학 연구 인형입니다. EMR은 소체의 표면이 고성능의 절연체로 코팅되어 있으며, 이를 정기적으로 교체하는 것으로 각종 고위험 실험 환경에서의 안전한 활동을 가능케 합니다. 맥스는 타투인 전자기대학원의 학원장이 구입한 EMR 인형으로, 이름도 학원장의 기대가 담긴 것입니다. 맥스도 그 기대에 부응해, 단독 또는 협력으로 여러 중요한 실험을 성공으로 이끌었고, 학장의 추천으로 42LAB의 전자기학 연구소로 전입하기에 이르렀습니다. 이후 맥스가 최근 맡은 프로젝트의 민감성과 엄격한 요구 조건을 고려해, 맥스를 클라우드 마인드맵 프로젝트에 참여시키면서 프로젝트 대부분을 마그라세아 서버로 옮겼습니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 1성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png 최대체력 | 645 | 10253 | 11671 |
공격력 | 35 | 404 | 479 |
연산력 | 56 | 621 | 719 |
물리방어 | 15 | 169 | 195 |
연산방어 | 14 | 166 | 192 |
공격속도 | 93 | 140 | ? |
치명률 | 0% | 5% | 5% |
물리관통 | 24 | 279 | 322 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png 연산관통 | 27 | 316 | 364 |
회피율 | 0% | 0% | 0% |
전투 후 회복 | 27 | 364 | 364 |
3.1.2. 스킬[편집]
패시브 파지직 공격 | |||||||||||||||||||||||
일반공격은 대상과 주변 적 하나에게 「감전」을 부여해 일정 시간 후 순수피해를 준다. | |||||||||||||||||||||||
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액티브 찌릿찌릿 볼 (쿨타임 9초) | |||||||||||||||||||||||
이동하는 전기구체를 소환해서 구체 주변 적에게 지속적인 연산피해를 주고 확률적으로 기절[기절] 행동할 수 없다, 스킬 발동을 도중에 끊고 자동 스킬 충전이 멈춘다, 제어 효과, 디버프 | |||||||||||||||||||||||
예충전 3.4초 → 4.4초(★3) → 5.4초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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궁극기 번쩍번쩍 필드 (쿨타임 30초) | |||||||||||||
지정방향으로 전자기파를 발사해 경로상의 적에게 순수피해를 주며 반복적으로 기절시킨다. | |||||||||||||
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3.1.3. 평가[편집]
기절 디버프와 평타/스킬 양면으로 활약하는 연산력 원딜. 기본 연산력이 전 인형 1위로 매우 높아, 후보군의 대기 발판에서 연산력 버프를 뿌리는 용도로 육성하기도 한다. 전반적인 스킬 계수도 준수하고, 순수피해를 주는 능력이 다수라 연산방어로 떡칠된 적 상대로도 손쉽게 유효타를 낼 수 있는 인형이다.
스킬 모션이 매우 짧고, 패시브가 공격속도와 높은 시너지를 내기 때문에 기본적으로는 연산 사수임에도 불구하고 평타형 함수도 괜찮게 사용할 수 있는 사수이다. 액티브와 궁극기의 높은 제어 능력 덕분에 제어효과나 디버프 관련 시너지도 잘 맞는다. 함수 적합도가 높기 때문에 어느 스테이지에 사용해도 무난한 파워를 낸다.
패시브와 액티브 모두 장시간에 걸쳐 데미지가 나오기 때문에 폭딜이 힘들고, 기절 능력이 많지만 지속시간 자체는 매우 짧아 기절에 걸린 동안 뭘 해보겠다는 의미보다는 제어효과 관련 시너지 시동 트리거 정도로 생각하는 것이 편하다. 광역딜과 단일딜 모두 준수하게 수행 가능하지만, 어느 한쪽으로 특출난 퍼포먼스를 보여주기는 힘든 밸런스형 딜러. 초반에 육성해 둬도 연산 발판 지원용으로 쓸모가 있기 때문에 키우기 아깝지는 않다.
4. 추천 알고리즘[편집]
평타와 스킬을 골고루 쓰는 맥스 특성상 연산자 중첩이 매우 잘 어울린다. 안 그래도 높은 맥스의 기초 연산력을 크게 향상시켜 주고 평타형 패시브가 붙어 있는 맥스에게 연산자 중첩의 추가 탄환이 좋은 시너지를 낸다. 이질회귀나 역치초과도 좋은 선택.