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드 레이시
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프로필 | |
## 기본 투영 이미지 | |
이름 | 드 레이시 德菈赛 ドレーシー De Lacey |
성별 | 여성 |
직업 | 인형 정비사 |
모델 | DMT-X |
기업 | ta-hash-start=w-92b9b5e170207096a82621d37a5c869b[[파일:PNC_스바로그_로고_512W.png 스바로그 중공업 |
생일 | 6월 14일 |
레어도 | ★3 |
클래스 | 치료사 | 회복 | 보조 |
일러스트 | 二花 |
성우 | 미나구치 유코 |
1. 개요[편집]
"꼬리의 단자에 먼지가 꼈다고요? 걱정 마세요, 살짝 불면 되니까요! 보세요, 후우! ...음, 인터넷에서 봤던 것처럼 효과적이진 않네요."
2. 프로필[편집]
피험 인형 프로필 PROJECT.NEURAL.CLOUD | |
## 이름, 직업 ## 이름 드 레이시 직업 인형 정비사 모델 DMT-X 기업 스바로그 생일 6월 14일 클래스 치료사 이력 DMT-X 시리즈는 스바로그의 주도 아래 여러 기업이 참여, 공동 개발한 인형 소체 정비 및 수복 전문 인형입니다. 인형이 투입되는 작업 환경은 대부분 열악하고 위험하여, 인형이 손상을 입어도 정비가 어렵거나 늦어지는 상황이 자주 발생해, 소체에 돌이킬 수 없는 피해로 악화되는 경우가 많았습니다. 이 문제를 타파하기 위해 탄생한 DMT-X 시리즈에게는 수많은 기업이 공동 서명한 백도어 권한이 부여되어, 긴급 상황 시 번거로운 라이센스 신청 없이 바로 필요한 인형 기초 구조도를 확인하고, 전천후 수복 수단을 사용해, 어떤 인형이라도, 어떤 상황에서 입은 손상이라도 신속하게 대응할 수 있습니다. 설령 최악의 상황일지라도, DMT-X는 필요한 소재를 현장에서 조달해 응급 처치용 부품을 만들어 부상당한 인형에게 철수할 시간을 벌어 줍니다. 드 레이시는 DMT-X 시리즈의 첫 기수로, 뛰어난 업무 이력과 풍부한 경험으로 클라우드 마인드맵 프로젝트에 선발되었습니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 1성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png 최대체력 | 1501 | 12357 | 14029 |
파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png 공격력 | 67 | 429 | 489 |
파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png 연산력 | 81 | 551 | 628 |
파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png 물리방어 | 38 | 275 | 315 |
파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png 연산방어 | 39 | 282 | 323 |
공격속도 | 72 | 109 | 109 |
치명률 | 0.1% | 3% | 3% |
파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png 물리관통 | 18 | 145 | 167 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png 연산관통 | 46 | 296 | 336 |
파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png 회피율 | 0.3% | 7.5% | 7.5% |
전투 후 회복 | 204 | 455 | 455 |
3.1.2. 스킬[편집]
패시브 대상 작용 | |||||||||||||||||||||||
같은 가로줄에서 공격력/연산력이 가장 높은 아군을 대상으로 지정해 둘 중 높은 수치를 상승시키고 대상을 지속적으로 치료한다. | |||||||||||||||||||||||
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액티브 구조해석 연결 (쿨타임 6초) | |||||||||||||||||||||||
슈퍼아머 상태가 되고 대상 작용의 치료효과가 상승하며 메인 연결 경로상의 적에게 연산피해를 준다. | |||||||||||||||||||||||
예충전 1초 → 2초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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궁극기 철심의 섬광 (쿨타임 30초) | |||||||||||||
꼬리에서 케이블을 쏘아 필드 전체에 전자파를 여러번 방출해 적에게 연산피해를 주고, 아군에게 보호막을 부여한다. | |||||||||||||
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3.1.3. 평가[편집]
단일 대상만을 케어하는 데에 극단적으로 특화된 힐러. 패시브를 활용해 사전에 드 레이시의 서포팅을 받을 아군을 지정해 두면, 해당 아군은 전투 내내 높은 양의 공격력/연산력 버프와 도트힐을 받는다. 드 레이시 본인은 연결자 사이에 연결되는 레이저를 이용해 딜을 넣는 일종의 딜포터로서 기능한다.
치유사 명함을 달고 있음에도 궁극기를 제외하면 오직 단일 대상 치유만, 그것도 중간에 대상을 바꿀 수 없는 극단적인 단일 케어 힐러이기 때문에 활용하기가 매우 애매하다. 게다가 자힐도 못 하고 자가 생존능력이 전무하기 때문에 본인이 먼저 맞고 누워버리면 버프고 뭐고 없다. 일반적인 조합에서 드레이시 1힐은 매우 힘들고, 2힐 이상의 조합에서 딜러 1명에게 버프를 몰아 사용하는 원탑 조합에서 사용한다. 애초에 동급의 딜러가 2명 이상이면 나나카를 사용하는 것이 버프 총량 이득이기도 하고...
액티브의 빨대 특성상, 어느 위치에 있건 케어가 가능하다는 점과 드레이시와 연결자 사이의 거리가 멀면 멀수록 액티브 효율이 좋아진다는 점 때문에 원딜 조합보다는 적진에 뛰어들어가는 전사와 함께 쓰는 편이 더 낫다. 의외로 빨대의 데미지와 판정이 괜찮은 편이라 딜 기여도가 쏠쏠하다.
3.2. 무장각인[편집]
무장각인 로고 |
3.2.1. 각인돌파[편집]
단계 | 스킬 | 설명 |
I | 대상작용+ (패시브) | 필드 전체에서 공격력/연산력이 가장 높은 다른 아군을 서브 연결 대상으로 골라 둘 중 높은 수치를 40% 상승시킨다. |
II | 대상작용++ (패시브) | 치료 효과가 연산력 30%만큼 상승하고, 연결망 중 체력이 가장 낮은 인형을 치료하게 된다. |
III | 구조해석 연결+ (액티브) | 시전 기간 연결대상의 공격력/연산력을 추가로 30% 상승시킨다. |
3.2.2. 각인강화[편집]
레벨 | 최대체력 | 공격력 | 연산력 | 물리방어 | 연산방어 | 물리관통 | 연산관통 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
2 | 0 | 0 | 0 | 6 | 6 | 3 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
3 | 0 | 9 | 11 | 6 | 6 | 3 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
4 | 250 | 9 | 11 | 11 | 6 | 3 | 6 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
5 | 250 | 9 | 11 | 11 | 6 | 6 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
6 | 250 | 17 | 22 | 11 | 6 | 6 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
7 | 501 | 17 | 22 | 11 | 12 | 6 | 12 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
8 | 501 | 17 | 22 | 11 | 12 | 9 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
9 | 501 | 27 | 34 | 11 | 12 | 9 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
10 | 770 | 27 | 34 | 17 | 18 | 9 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
11 | 770 | 27 | 34 | 24 | 24 | 9 | 18 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
12 | 770 | 27 | 34 | 24 | 24 | 13 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
13 | 770 | 37 | 47 | 24 | 24 | 13 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
14 | 1058 | 37 | 47 | 31 | 24 | 13 | 25 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
15 | 1058 | 37 | 47 | 31 | 24 | 16 | 33 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
16 | 1058 | 48 | 61 | 31 | 24 | 16 | 33 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
17 | 1365 | 48 | 61 | 31 | 31 | 16 | 33 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
18 | 1365 | 48 | 61 | 31 | 31 | 20 | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
19 | 1365 | 59 | 76 | 31 | 31 | 20 | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
20 | 1690 | 59 | 76 | 38 | 39 | 20 | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
21 | 1690 | 59 | 76 | 46 | 47 | 20 | 40 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
22 | 1690 | 59 | 76 | 46 | 47 | 24 | 49 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
23 | 1690 | 71 | 91 | 46 | 47 | 24 | 49 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
24 | 2034 | 71 | 91 | 54 | 47 | 24 | 49 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
25 | 2034 | 71 | 91 | 54 | 47 | 29 | 57 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
26 | 2034 | 84 | 107 | 54 | 47 | 29 | 57 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
27 | 2397 | 84 | 107 | 54 | 55 | 29 | 57 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
28 | 2397 | 84 | 107 | 54 | 55 | 33 | 67 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
29 | 2397 | 98 | 126 | 54 | 55 | 33 | 67 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
30 | 2806 | 98 | 126 | 63 | 65 | 33 | 67 |
3.2.3. 평가[편집]
개조 시스템의 가장 큰 수혜를 받은 인형. 사람 구실도 못하는 힐러 취급을 받았으나 개조를 받은 뒤로는 그럭저럭 굴려볼만한 인형이 되었다.
같은 가로 줄에 있는 1명만 연결 및 전담해서 대체 뭐하는가 싶었던 패시브가 서브 딜러에게도 꽂을 수 있게 변경되었고, 액티브 사용 시에 추가적인 버프까지 생겼다. 평범하게 플레이한다면 보통 딜러를 필드에 2명 놓고 쓰니 서브 힐러 겸 버퍼로 버프율만 보고 쓰더라도 문제가 없을 수준.
물론 단점도 있긴 한데, 여전히 버프 쪽에 힘이 실려있기에 퓨어 힐러에 비해 힐량은 모자란 상태고, 개조를 한다고 해서 버프를 넣기 위한 연결 조건은 크게 변하진 않으나[1]
연결하는 첫번째 아군은 같은 가로 줄에 있는 아군이 선택되고 개조 패시브로 인한 2번째 아군은 필드 전체로 잡히지만 공격력 및 연산력이 가장 높아야한다는 조건은 동일하다.
종합하자면 개조를 함으로서 분명히 성능은 쓸만할 정도로 올라왔으나, 자리 배치에 제한받는다는 점 때문에 한계가 명확한 인형이라고 볼 수 있다. 치료사로서는 무장각인을 받은 임호텝, 플로렌스, 진에게 밀리고, 종합적인 유틸성은 나나카, 헬릭스에게 밀리기 때문.
4. 추천 알고리즘[편집]
공격성 | ||||||
점진 | 연산자 중첩 | - | ||||
주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png |
연산력을 올리기 위해 점진이나 연산자 중첩을 사용한다. 치유량을 증가시키기 위해 모든 옵션은 연산력 위주로 맞춘다.
안정성 | ||||||
코드 캡슐화 | 낮은값 저항 | 감지 | ||||
주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 1800 | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 파일:뉴럴알고리즘_피해차감.png |