도타 2/6.85 업데이트

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1. 개요
2. 일반 게임플레이 변경 사항
3. 영웅 변경사항
4. 아이템
5. 6.85b 업데이트
5.1. 영웅 변경사항
5.1.1. 거미여왕
5.1.2. 파멸의 사도


1. 개요[편집]


본 문서는 2015년 9월 26일 발표 및 적용된 ARTS 게임 도타 2의 6.85 버전의 변경 사항을 옮긴 문서다.


2. 일반 게임플레이 변경 사항[편집]


정화 효과는 더이상 소환수에게 추가 피해를 주지 않습니다.


공성 크립도 주문 대상 지정 방식이 레인 크립과 같아졌습니다.

공성 크립은 80%의 마법 저항력을 가집니다.


고대 천둥도마뱀은 새로운 능력을 가집니다: 전투 북 오라 - +15공격 속도, +15% 공격력

고대 검은용은 새로운 능력을 가집니다: 용가죽의 오라- 주변 아군의 방어력 2, 중첩 가능.

고대 용 야영지 유닛들의 방어력이 2 낮아졌습니다.


다음 지속 효과가 제대로 단절되지 않던 것을 수정했습니다. 대상 효과들:황천극독(바이퍼), 파도의 사도(컨카), 정수의 오라(외계 침략자), 밤의 사냥꾼(밤의 추격자), 독침(맹독사), 중립 크립의 패시브들.



3. 영웅 변경사항[편집]



3.1. 가면무사[편집]


분노의 칼날의 초당 피해량이 80/100/120/140 > 80/105/130/155로 증가(최대 400/500/600/700 > 400/525/650/775)



3.2. 가시멧돼지[편집]


가시투성이 등가죽으로 발동되는 가시 흩뿌리기의 발동 피해량 단위가 250 > 230으로 감소



3.3. 강령사제[편집]


죽음의 파동 피해량이 75/125/200/275 > 125/175/225/275로 증가

죽음의 오라 효과가 더이상 고대 크립에게 영향을 주지 않습니다.

가학자의 체력과 마나 재생량이 각각 1/2/3/4 > 1/2/3/6, 2/4/6/10 > 2/4/6/12으로 증가.



3.4. 겨울 비룡[편집]


겨울의 저주가 더 이상 범위 내의 적 영웅들의 마법 면역을 관통하지 않습니다. 여전히 주 대상의 마법 면역은 관통합니다.



3.5. 고대 영혼[편집]


발 얼리기 시전 거리가 700 > 700/800/900/1000 로 증가



3.6. 고대 티탄[편집]


공명파 발구르기의 효과범위가 475 > 500으로 증가

우주의 영혼 마나 소모량이 110 > 80/90/100/110으로 조정

우주의 영혼이 지나간 크립 당 보너스 피해량이 3/6/9/12 > 6/9/12/15 로 증가

자연의 질서 오라는 대상이 효과범위를 벗어나도 1초 동안 남아 있습니다. (패치 전 0.5초)



3.7. 고독한 드루이드[편집]


영혼 곰 소환의 쿨다운이 180/160/140/120 > 120 으로 감소

전투 함성의 보너스 피해량이 60/90/120 > 90/120/150 으로 증가

전투 함성의 보너스 방어력이 6/12/18 > 10/15/20 으로 증가



3.8. 고통의 여왕[편집]


초음파 비명의 피해량이 290/390/490 > 290/380/470로 감소(아가님의 홀 피해량은 325/450/575 > 325/440/555)



3.9. 군단 사령관[편집]


기본 피해량 4 증가

역전의 명수 쿨다운이 18 > 15초로 감소

불굴의 의지 시전 시간이 0.3 > 0.2초로 감소

결투가 끝난 후 군단 사령관이 결투에 걸린 유닛 대신 엉뚱한 유닛을 공격하던 현상을 수정함.



3.10. 그림자 악마[편집]


어둠의 독 쿨다운이 2.75 > 2.5초로 감소



3.11. 그림자 주술사[편집]


족쇄의 쿨다운이 16 > 10초로 감소

족쇄의 총 피해량이 120/160/160/200 > 120/180/240/300로 증가



3.12. 기술단[편집]


기술단의 지뢰는 더 이상 파괴시에 폭발하지 않습니다.

기술단의 지뢰는 벌목 도끼/전장격노의 시전 효과로 파괴할 수 있습니다.

기술단의 지뢰는 파괴할때 마다 10의 현상금을 받습니다.

Q지뢰의 피해량, 쿨다운, 마나 소모가 50% 감소합니다.

펑! Q지뢰의 설치 갯수 제한이 사라졌습니다!

Q지뢰와 정지 덫은 더이상 중립 크립의 생성을 방해하지 않습니다.

Q지뢰는 더이상 꼼수로 완벽히 겹칠 수 없습니다. 그래도 최대한 뭉칠 수는 있습니다.



3.13. 길쌈꾼[편집]


벌레 무리의 마나 소모량이 100 > 70/80/90/100로 감소

벌레 무리의 쿨다운이 36/33/30/27 > 35/30/25/20초로 감소



3.14. 나가 세이렌[편집]


역조의 피해량이 130/160/190/220 > 100/140/180/220로 감소

세이렌의 노래의 아가님의 홀 초당 체력 회복이 6% > 8%로 증가 (전체 42% > 56%)



3.15. 나무정령 수호자[편집]


흡수 씨앗의 마나 소모량이 140 > 100/110/120/130로 감소



3.16. 늑대인간[편집]


레벨당 힘 증가량이 2.75 > 3.0로 증가

변신의 치명타 확률이 30% > 30/35/40%로 증가



3.17. 닉스 암살자[편집]


잠복-바위 쐐기의 쿨다운이 9 > 7초로 감소

잠복-바위 쐐기와 마나 불태우기의 보너스 시전범위가 50% > 75%로 증가

피의 복수 지속시간이 25/35/50 > 40/50/60초로 증가



3.18. 대즐[편집]


맹독의 손길의 마나 소모량이 100/115/130/145 > 100으로 감소



3.19. 대지령[편집]


바위 잔영 능력을 더블클릭 하면 대지령의 바로 앞에 설치됩니다.



3.20. 드로우 레인저[편집]


명중의 오라 민첩 비례 보너스 피해량이 18/24/30/36% > 20/26/32/38%

명중의 오라 시전 능력의 쿨다운이 120 > 100초로 감소



3.21. 디스럽터[편집]


천둥 강타의 쿨다운이 16 > 12/11/10/9초로 감소

천둥 강타는 이제 대상의 시야만 제공합니다.



3.22. 땜장이[편집]


재무장의 정신 집중 시간이 3/2/1 > 3/1.5/0.75초로 감소



3.23. 라이온[편집]


죽음의 손가락의 아가님의 홀 효과범위가 200 > 300으로 증가



3.24. 레슈락[편집]


기본 피해량 4 감소

번개 폭풍의 전이 범위가 650 > 475로 감소

번개 폭풍의 피해량이 80/140/200/260 > 50/100/150/200로 감소



3.25. 레이저[편집]


정전기 고리의 피해량 흡수가 매 1초당 흡수하는 것에서 부드럽게 흡수하는 것으로 변경되었습니다.(아마 한 0.1초당 흡수하는걸로 바뀐듯)



3.26. 루나[편집]


레벨당 힘 증가량이 1.9 > 2.2로 증가

일식의 쿨다운이 160/150/140 > 140초로 감소

일식의 아가님의 홀 월광선 갯수가 6/10/14 > 6/12/18개로 증가



3.27. 리나[편집]


눈부신 일격의 피해량이 120/160/200/240 > 80/120/160/200으로 감소

라구나 블레이드의 피해량이 450/675/950 > 450/650/850으로 감소



3.28. 리치[편집]


희생이 더 이상 적과 경험치를 나눠갖지 않습니다.

연쇄 빙결의 투사체 속도가 750 > 850으로 증가

연쇄 빙결의 공격 속도 감소가 20 > 30으로 증가(이동 속도 감소치와 동일해졌습니다.)



3.29. 리키[편집]


영구 투명화의 체력 재생이 4/5/6/7 > 6/8/10/12로 증가



3.30. 마그누스[편집]


강화의 쿨다운이 12 > 8초로 감소



3.31. 망령 제왕[편집]


기본 피해량이 7 증가

전장의 안개로 가려진 망령 제왕의 흡혈의 오라 시각 효과를 적이 볼 수 없습니다.

아가님의 홀의 아군 망령화 지속시간이 5 > 7초로 증가

아가님의 홀 효과는 망령 제왕이 부활하는 도중에도 적용됩니다.



3.32. 맹독사[편집]


독침의 초당 피해량이 5/10/15/20 > 6/12/18/24로 증가

독침은 이제 환영에도 정상적으로 작동합니다.

맹독 회오리의 초당 피해량이 36/58/81 > 30/55/80로 감소(아가님의 홀 초당 피해량은 58/81/108 > 60/85/110)

맹독 회오리의 지속시간은 12/14/15/16(아가님) > 16로 증가. 더 이상 아가님의 홀이 지속시간을 증가시키지 않습니다.



3.33. 메두사[편집]


신비로운 뱀의 전이 당 피해량과 마나 강탈량 증가치가 25% > 35%로 증가



3.34. 모래 제왕[편집]


부식성 독의 지속시간 종료 피해가 35% > 50%로 증가

부식성 독의 이동 둔화량이 20% > 25%로 증가



3.35. 모플링[편집]


레벨 당 민첩 증가량이 3 > 3.4 으로 증가

다면 공격 피해량이 20/40/60/80 > 50/60/70/80로 증가

혼성체가 나와 있는 동안 모플링은 더 이상 없어지거나 사용이 제한되지 않음

혼성체가 적군도 구분할 수 있도록 변경(어둠현자의 궁극기에서 나온 영웅들의 상과 비슷)



3.36. 미라나[편집]


레벨 당 민첩 증가량이 2.75 > 3.3 으로 증가

유성우의 보너스 타격 범위가 325 > 425으로 증가



3.37. 바이퍼[편집]


레벨 당 민첩 증가량 2.5 > 2.9로 증가

부식성 피부가 더 이상 주문 면역을 관통하지 않습니다.



3.38. 박쥐기수[편집]


화염병 투척의 초당 피해량이 50 > 25/30/35/40 으로 감소

화염병 투척의 지속시간이 1/2/3/4 > 3/4/5/6 초로 증가

아가님의 홀 효과 추가: 올가미 투척의 대상이 된 영웅의 400 거리 내에 있는 가장 가까운 적 영웅 하나를 같이 끌고 갑니다. (두번째 영웅은 첫번째 영웅과 묶여서 끌려갑니다. 첫번째 영웅이 사망할 경우 두번째 영웅은 풀려납니다.) 또한 100의 초당 피해량을 줍니다.



3.39. 밤의 추격자[편집]


기본 체력 재생량이 0.25에서 2로 증가



3.40. 벌목꾼[편집]


죽음의 회전날의 쿨다운이 8 > 6초로 감소



3.41. 복수 혼령[편집]


레벨 당 민첩 증가량이 2.8 > 3.3으로 증가

기본 이동 속도가 295 > 300으로 증가



3.42. 불사조[편집]


태양 광선의 최대 체력 비례 피해량이 1/2/3/4% > 1.25/2.5/3.75/5%로 증가. 회복량은 이 값의 절반으로 적용.



3.43. 비사지[편집]


하수인의 석상 변신의 기절 효과범위가 325 > 340으로 증가합니다.



3.44. 빛의 수호자[편집]


차크라 마법의 쿨다운 감소 효과가 1/2/3/4 > 2/3/4/5초로 증가



3.45. 수정의 여인[편집]


수정 회오리의 쿨다운이 15 > 13초로 감소



3.46. 스벤[편집]


기본 지능이 2만큼 상승

강력한 가르기의 가르기 피해량이 20/35/50/65 > 30/42/54/66%로 증가



3.47. 슬라다[편집]


전력 질주가 이제 유닛을 통과할 수 있습니다.

전력 질주의 쿨다운이 23 > 17초로 감소

전력 질주의 지속 시간이 16 > 12초로 감소



3.48. 아바돈[편집]


안개 고리의 쿨다운이 5 > 4.5초로 감소

시간 왜곡의 아가님 효과의 아군 피해 흡수량이 35%>50%로 증가



3.49. 악령[편집]


고립감이 혼자 있는 비영웅 유닛에게도 효과가 적용됩니다.

분산은 이제 피해량을 감소받기 '전에' 반사시키며, 같은 피해 종류로 반사시킵니다.(이전에는 피해량 감소 적용 후 반사시키며, 순수 피해를 줬음)



3.50. 악몽의 그림자[편집]


약화의 쿨다운이 10초>8초로 감소

정기 흡수의 마나 소모량이 100/125/150/175 > 70/100/130/160로 감소

악몽의 손아귀가 간혹 진실의 시야를 주지 않던 문제를 수정



3.51. 어둠 현자[편집]


기본 지능이 2 감소



3.52. 언다잉[편집]


아가님의 홀의 효과가 변경되어 더 이상 살덩이 골렘을 강화시키지 않습니다.

아가님의 홀은 이제 부패의 힘 강탈량을 4 > 10으로 증가시킵니다.

묘비에서 나오는 좀비들의 피해량이 41 > 35로 감소

묘비는 이제 공격력과 상관 없이 영웅이 3/4/5/7번 공격하면 파괴됩니다. 크립은 2배인 6/8/10/14번 공격해야 파괴됩니다.

묘비에 영혼 찢기를 사용하면 묘비의 체력을 1/2/3/4번 회복시킵니다.



3.53. 얼음폭군[편집]


얼음 조각의 마나 소모량이 90 > 100/105/110/115로 증가

눈덩이의 최대 공회전 시간이 4 > 3초로 감소

얼어붙은 인장이 더이상 주문 면역을 관통하지 않음

아가님의 홀의 바다코끼리 차기는 이제 200의 피해를 줍니다.



3.54. 에니그마[편집]


밤의 파동 시전 대기시간이 0.2 > 0.1초로 감소

밤의 파동 효과범위가 600 > 550으로 감소

블랙홀의 범위가 400 > 420으로 증가



3.55. 연금술사[편집]


산성 스프레이의 피해량이 12/16/20/24 > 15/20/25/30으로 증가

음흉한 자의 탐욕의 풍요 룬 보너스가 4배 > 5배로 증가



3.56. 영혼 파괴자[편집]


혼신의 강타가 이제 유사 무작위 분포를 따릅니다



3.57. 예지자[편집]


행운의 끝 시전시간이 0.3 > 0초로 감소

행운의 끝 시전거리가 650 > 850으로 증가

행운의 끝 효과범위가 215 > 300으로 증가

행운의 끝 피해량이 75/150/225/300 > 90/120/150/180로 조정

행운의 끝 쿨다운이 12 > 15/12/9/6초로 조정

운명의 칙령이 이미 발사된 '마법 피해가 아닌 피해'를 증폭시키지 않습니다.

운명의 칙령이 이제 다른 주문과 같은 정화 방식을 따릅니다.

정화의 불꽃 쿨다운이 2.5 > 2.25초로 감소



3.58. 오거 마법사[편집]


기본 방어력이 1 증가

피의 욕망 보너스 공격 속도가 20/30/40/50 > 30/40/50/60로 증가

피의 욕망을 이제 포탑에도 사용할 수 있습니다.

피의 욕망 다중시전이 마법 면역 상태의 아군에게 가지 않는 문제를 해결(여전히 직접 시전하면 마법 면역이라도 버프 부여 가능함)



3.59. 외계 침략자[편집]


레벨당 힘 증가량이 1.85 > 2.3으로 증가

이성 붕괴의 효과를 받은 적 영웅에 대하여, 지능 차이 기준치가 넘어가면 전체 마나의 75%의 소진시키는 대신, 항상 40%의 마나를 소진시킵니다.

이성 붕괴의 마나 소진이 주문 면역을 관통하지 않습니다.

이성 붕괴의 시전 거리가 600/650/700 > 700로 증가

이성 붕괴의 아가님의 홀은 더 이상 시전 거리를 증가시키지 않습니다.



3.60. 요술사[편집]


자연의 수행자 위습의 수가 3/5/7/9 > 4/6/8/10마리로 증가

추진력은 더 이상 고유 공격 변형치가 아닙니다.



3.61. 용기사[편집]


불꽃 숨결의 피해량 감소 지속시간이 8 > 11초로 증가



3.62. 우르사[편집]


레벨당 힘 증가량이 2.9 > 2.7로 감소

대지 충격의 쿨다운이 6 > 5초로 감소

격분-분노의 발톱 피해량 배수가 1.5/2/2.5 > 1.5/1.75/2배로 감소

격분의 쿨다운이 50/45/40 > 50/40/30초로 감소



3.63. 원소술사[편집]


레벨 당 지능 증가가 3.2 > 4.0으로 증가

활력의 공격 속도와 피해량 증가가 20/30/40/50/60/70/80 > 30/40/50/60/70/80/90으로 증가

아가님의 홀 착용시, 모든 조합된 주문에 콰스/웩스/익조트 효과 레벨을 1 추가해 받습니다. (예를 들어 홀 착용시 Q3W4E2 > 주문 시전 시 Q4W5E3 으로 취급)

최대 레벨의 굉음 폭발의 시전 방식이 즉시 시전에서 지점 지정 방식으로 바뀌었습니다.(어디를 찍더라도 여전히 전방위로 굉음 폭발이 시전됩니다.)



3.64. 유령 자객[편집]


질식의 단검에 평타의 부가 효과를 냅니다.(심판도의 방어력 감소, 분산의 검의 피드백 등, 배쉬와 같이 확률로 발생하는 효과는 그 효과의 확률을 따라갑니다.)

눈속임의 0.75초 지연 시간을 삭제했습니다.



3.65. 자연의 예언자[편집]


발아의 시전 시간이 0.5 > 0.35초로 감소

발아의 마나 소모량이 100/120/140/160 > 70/90/110/130로 감소

자연의 부름 나무정령들의 이동 속도가 300 > 325로 증가

자연의 부름 나무정령들의 시야가 1200 > 1000으로 감소

거대한 나무정령의 BAT(기본 공격 딜레이)가 1.75에서 1.0으로 감소

자연의 분노 아가님의 홀 효과에 공격받은 유닛들은 4초 안에 사망 시 추가로 나무정령을 소환하는 디버프를 얻습니다.



3.66. 자이로콥터[편집]


로켓 폭격의 발당 피해량이 8/13/18/23 > 7/12/17/22로 감소 (최대 피해량 240/390/540/690 > 220/360/510/660)

폭격 요청이 더 이상 주문 면역을 관통하지 않습니다.



3.67. 자키로[편집]


이중 숨결의 불꽃 숨결의 이동 속도가 850 > 1050으로 증가 (얼음 숨결과 이동속도가 같아졌습니다.

이중 숨결의 초당 피해량이 16/26/56/76 > 20/40/60/80으로 증가

얼음 길의 길이가 1100 > 1200으로 증가



3.68. 저격수[편집]


유산탄 지연 시간이 1.4초 > 1.2초로 감소



3.69. 저주술사[편집]


죽음의 와드의 피해량이 60/90/120 > 60/105/150로 증가

레벨 3 죽음의 와드는 튕기지 않습니다. (아가님의 홀은 여전히 4번 튕김)

아가님의 홀은 더 이상 죽음의 와드의 피해량을 증가시키지 않습니다.



3.70. 전능기사[편집]


정화의 시전시간이 0.4초 > 0.25초로 감소

적이 약화의 오라의 효과반경을 벗어나면 그 효과가 1초 동안 계속됩니다.(패치전 2초)



3.71. 죽음의 예언자[편집]


퇴마술 영혼의 수가 6/13/21 > 8/14/21로 증가



3.72. 지진술사[편집]


균열의 피해량이 125/175/225/275 > 110/160/210/260로 감소



3.73. [편집]


참회의 둔화/피해 증폭이 14/18/22/26% > 15/20/25/30% 로 증가

신념의 시험(적 대상)의 마나 소모량이 175에서 90/100/110/120 로 감소

신념의 시험(적 대상)의 쿨다운이 24초 > 16초로 감소



3.74. 취권도사[편집]


원시의 분리: 폭풍 전사의 정화 능력의 범위가 200 > 600으로 증가

원시의 분리: 폭풍 전사의 정화 능력의 쿨다운이 8 > 6초로 감소

원시의 분리: 대지 전사의 바위 던지기 능력의 쿨다운이 7 > 5초로 감소



3.75. 침묵술사[편집]


최후의 한마디 디버프가 정화되지 않습니다.



3.76. 컨카[편집]


파도의 사도 피해량이 15/30/45/60 > 20/35/50/65로 증가

목표 지점 X의 시전 범위가 350/550/750/1000 > 400/600/800/1000로 증가

목표 지점 X의 쿨다운이 19/16/13/10 > 26/20/14/8초로 변경

유령선의 시전 시간이 0.4초에서 0.3초로 감소



3.77. 켄타우로스 전쟁용사[편집]


반사의 힘 비례 피해량이 26/34/42/50% > 30/42/54/66%로 증가함



3.78. 클링츠[편집]


다발 사격의 쿨다운이 45/40/35/30 > 40/35/30/25초로 감소



3.79. 타이니[편집]


기본 힘이 24 > 26으로 증가

기본 지능이 14 >17으로 증가



3.80. 테러블레이드[편집]


캡틴 모드에서 사용이 일시적으로 금지됩니다.

투영은 900거리의 모든 영웅에게 적용됩니다.(전장의 안개에 가려진 적과 투명 상태의 적은 적용되지 않습니다.)

투영의 이동과 공격 둔화가 60% > 25%로 감소

투영의 쿨다운이 22/18/14/10 > 22/20/18/16초로 증가

환영 창조로 만들어진 환영을 적들이 구분할 수 있습니다.

환영 창조의 시전 시간이 0.5 > 0.15로 감소

탈태 시전시, 900 범위 내의 환영이 자신의 모습을 따라갑니다.

분리의 시전 범위가 325 > 550으로 증가

분리의 최소 체력이 20% > 25%로 증가



3.81. 트롤 전쟁군주[편집]


열정의 스택 당 공격 속도가 16/22/28/34 > 20/25/30/35로 증가(최대 80/100/120/140)



3.82. 파도사냥꾼[편집]


분출의 방어력 감소가 2/3/4/5 > 3/4/5/6로 증가



3.83. 파멸의 사도[편집]


타오르는 대지의 초당 피해량/회복량이 12/18/24/32 > 12/24/36/48로 증가

죽음의 레벨의 쿨다운이 8 > 7초로 감소



3.84. 퍼그나[편집]


기본 이동 속도가 320 > 330으로 증가

황천 와드가 시전거리 150의 지점 지정 방식으로 변경. 더블 클릭하면 이전처럼 바로 앞에 설치됨.

체력 흡수의 피해량/회복량이 150/185/220 > 150/200/250로 증가



3.85. 퍼지[편집]


썩은 내의 초당 피해량이 35/60/85/110 > 30/60/90/120로 변경

썩은 내의 이동 둔화가 20/22/24/26% > 27%로 증가



3.86. [편집]


신비로운 구슬의 이동 속도가 600 > 650으로 증가, 동시에 최대 이동 거리가 1800 > 1950으로 증가

신비로운 구슬의 쿨다운이 12 > 11초로 감소

꿈의 고리 쿨다운이 85초 > 75초로 감소



3.87. 폭풍령[편집]


정전기 잔영의 마나 소모량이 70/80/90/100 > 100로 증가

정전기 잔영의 시야가 800 > 600으로 감소

번개 구슬의 마나 소모량이 15 + 7% > 30 + 8%로 증가



3.88. 하늘분노 마법사[편집]


충격탄의 쿨다운이 20/18/16/14 > 18/16/14/12초로 감소

비전 섬광은 더 이상 마법 면역인 영웅에게 피해량을 나눠주지 않습니다.



3.89. 항마사[편집]


점멸 최대 이동거리가 1000/1075/1150/1150 > 925/1000/1075/1150 로 감소

마나 공허의 짤스턴이 0.1/0.2/0.3초 > 0.15초로 감소



3.90. 허스카[편집]


광전사의 피의 마법 저항력이 스택당 4/5/6/7 > 3/4/5/6%로 감소



3.91. 현상금 사냥꾼[편집]


추적에 걸린 대상 주변의 시야 대신 대상의 시야만 제공됨

추적의 아군 보너스 골드가 50/100/150 > 40/80/120으로 감소



3.92. 혈귀[편집]


갈증의 적 체력 보너스 비율이 100%->25% > 75%->25%로 변경(체력이 75%이상일때는 적 혈귀에게 보너스가 가지 않음)

피의 분노의 회복 비율이 적 최대 체력의 25% > 19/21/23/25%로 변경



3.93. 혼돈 기사[편집]


혼돈의 일격 치명타는 대상의 방어력을 8초간 5 감소시킵니다. (심판도처럼 대상의 피해를 계산하기 전에 먼저 방어력을 감소시킵니다.)

혼돈의 일격 치명타의 배율이 150/200/250/300% > 125/175/225/275% 로 감소



3.94. 환영 창기사[편집]


레벨당 민첩 증가량이 3 > 2.6으로 감소

이중자아의 시전 시간이 0 > 0.1초로 증가



3.95. 흑마법사[편집]


골렘이 더 이상 분산 효과로 죽지 않습니다



3.96. 흡혈마[편집]


격노 쿨다운이 19 > 16초로 감소

이제 고대 크립에도 감염을 시전할 수 있고, 조종할 수 있습니다.



4. 아이템[편집]


이제 맑은 물약, 마력 깃든 망고, 치유 물약은 물병처럼 기본으로 자기 자신한테 사용되고 아군에게 사용할때는 Ctrl 키를 눌러야 됩니다.[1]


불멸의 아이기스: 부활하는 도중에 자신 주변에 지상 시야를 제공합니다.


혈석: 부활시간 감소가 스택당 4 > 3초로 감소, 사망시 골드 손실 감소 삭제, 사망시 시야/경험치 제공 삭제


물병: 체력/마나 회복량이 135/70 > 110/70로 감소


핓빛 수호: 조합법 가격이 825 > 600골드로 감소


분산의 검: 정화의 쿨다운을 삭제했습니다.


지구력의 북: 지구력 발동 효과의 공격 속도 보너스가 20 > 25로 증가


현시의 가루: 쿨다운이 60 > 30초로 감소


마력 깃든 망고: 가격이 150 > 125골드로 감소, 아군 사용 범위 250 > 400으로 증가


혼령의 검: 혼령 폭발 쿨다운이 30 > 20초로 감소


율의 신성한 홀: 사이클론의 시전 범위가 700 > 575로 감소


수호자의 경갑: 치유의 쿨다운이 45 > 40초로 감소


희미한 망토: 흐리기 지연시간이 0.4 > 0.6초로 증가, 흐리기 효과 정화 가능, 마법 저항력 증가량 55% > 45%로 감소, 시전 범위 900 > 800으로 감소, 마나 소모량 130 > 110으로 감소, 흐리기 시각 효과가 더 눈에 잘 보이도록 함.


타라스크의 심장: 초당 체력 회복량이 3.25% > 4%로 증가


천상의 미늘창: 이제 분해할 수 있습니다.


지배자의 투구: 지배당한 유닛의 최소 체력을 1400으로 만듭니다. 만약 그 유닛의 체력이 1400보다 높으면, 그 체력을 따라갑니다.


굳은 의지의 투구: 가격이 950 > 900골드로 감소


연꽃 구슬: 반향막의 마나 소모량 100 > 75로 감소, 쿨다운 17 > 15초로 감소


만타 도끼: 시전 효과 쿨다운이 원거리/근거리 영웅 각각 50/35 > 45/30초로 감소, 마나 소모량 165 > 125로 감소


용기의 메달: 더 이상 주문 면역인 적에게 사용 불가, 로샨에겐 방어력 감소가 반으로 차감되어 적용.


태양의 문장: 회피율/빗나감 확률이 30% > 25%로 감소, 더 이상 주문 면역인 적에게 사용 불가, 로샨에겐 방어력 감소가 반으로 차감되어 적용.


묠니르: 연쇄 번개의 대상 수가 8 > 12명으로 증가


달 조각: 이제 조합법이 필요 없습니다.


네크로노미콘: 네크로노미콘 전사와 궁수의 체력이 600/700/800 > 700/800/900로 증가합니다.


팔색구: 수호자의 경갑과 관련된 문제를 수정했습니다.


통찰의 파이프: 통찰의 오라가 착용자에게도 적용됩니다.


위상변화 장화: 위상변화 지속 시간이 3.6초에서 2.5초로 감소, 근거리 영웅은 이동 속도 증가 24%, 원거리 영웅은 이동 속도 증가 20%로 증가.


능력의 장화: 공격 속도 30 > 25로 감소.


벌목 도끼(+전장격노):발동 효과의 쿨다운이 5 > 4초로 감소.


신광검: 조합법 가격이 1425 > 1350골드로 감소.


바이스의 낫: 쿨다운이 35 > 30초로 감소


순간이동 주문서: 가격이 100 > 75골드로 감소


체력 반지, 공허석: 가격이 875 > 850골드로 감소


불화의 두건: 조합법 가격이 1100 > 900골드로 감소.




5. 6.85b 업데이트[편집]


난양 챔피언십 리그 결승전 이후 적용된다고 밝혔으며, 11월 1일 패치로 적용되었다.


5.1. 영웅 변경사항[편집]



5.1.1. 거미여왕[편집]


새끼거미의 무능화 독니의 둔화량이 12% > 8%로 감소



5.1.2. 파멸의 사도[편집]


아가님의 효과를 받는 파멸은 더이상 피해량을 올려주지 않습니다.

불타는 대지의 체력 재생/피해량이 12/24/36/48 > 12/23/34/45로 감소

불타는 대지의 쿨다운이 60/55/50/45초 > 55초로 조정



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[1] 이 패치는 후에 롤백되긴 했다. 실수로 소모품을 눌러서 미스컨트롤 하는 일이 잦아졌기 때문.