다크 사무스/스매시브라더스 시리즈

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'ε' 표기는 에코 파이터로 스킬셋 자체는 원본 캐릭터와 공유하나 일부 성능상의 차이가 있는 클론 캐릭터를 말한다.
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원년 파이터
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01 마리오
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02 동키콩
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03 링크
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04 사무스
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05 요시
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06 커비
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07 폭스
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08 피카츄
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09 루이지
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10 네스
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11 캡틴 팔콘
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12 푸린
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DX부터 참전
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13 피치
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14 쿠파
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15 얼음 타기
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16 시크
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17 젤다
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18 닥터마리오
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19 피츄
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20 팔코
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21 마르스
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22 소년 링크
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23 가논돌프
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24 뮤츠
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25 로이
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26 Mr. 게임&워치
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X부터 참전
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27 메타 나이트
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28 피트
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29 제로 슈트 사무스
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30 와리오
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31 스네이크
파일:smash_ike.png
32 아이크
파일:smash_pokemon_trainer.png 포켓몬 트레이너파일:smash_diddy_kong.png
36 디디콩
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37 류카
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38 소닉
33 꼬부기34 이상해풀35 리자몽
파일:smash_king_dedede.png
39 디디디 대왕
파일:smash_olimar.png
40 피크민&올리마
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41 루카리오
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42 R.O.B.
파일:smash_toon_link.png
43 툰 링크
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44 울프
파일:external/www.mariowiki.com/Logo_EN_%28alt%29_-_Super_Smash_Bros._Wii_U_3DS.png
for Nintendo 3DS / Wii U부터 참전
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21ε 루키나
파일:smash_dark_pit.png
28ε 블랙피트
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45 마을 주민
파일:smash_mega_man.png
46 록맨
파일:smash_wii_fit_trainer.png
47 Wii Fit 트레이너
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48 로젤리나&치코
파일:smash_little_mac.png
49 리틀맥
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50 개굴닌자
파일:smash_mii_fighter.png Mii 파이터파일:smash_palutena.png
54 파르테나
51 격투형52 검술형53 사격형
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55 팩맨
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56 러플레
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57 슈르크
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58 쿠파주니어
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59 덕헌트
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60
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61 클라우드
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62 카무이
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63 베요네타
파일:smashultimatelogo_kor2.png
얼티밋부터 참전
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04ε 다크 사무스
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13ε 데이지
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25ε 크롬
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60ε
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64 잉클링
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65 리들리
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66 사이먼
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66ε 릭터
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67 킹크루루
파일:smash_shizue.png
68 여울
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69 어흥염
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70 뻐끔플라워
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71 조커
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72 용사
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73 반조 & 카주이
파일:terryicon.png
74 테리
파일:bylethicon.png
75 벨레트 / 벨레스
파일:minminicon.png
76 미엔미엔
파일:steveicon.png
77 스티브 / 알렉스
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78 세피로스
파일:homuraicon.png [[파일:hikariicon.png파일:kazuyahead.png
81 카즈야
파일:soraicon.png
82 소라



파일:smashu_dark_samus.png

1. 개요
2. 상세
3. 기술 일람
3.1. 지상 공격
3.2. 공중 공격
3.3. 잡기 공격
3.4. 스매시 공격
3.5. 필살기
3.6. 비장의 무기
3.7. 어필
4. 타이틀별 특징





1. 개요[편집]


에너지 물질 "페이존"을 흡수하면 강화되는 페이존 에너지 생명체.

사무스에게 패배한 메트로이드 프라임은 사무스가 착용한 슈트의 매트릭스를 죽기 직전에 흡수하고,

이를 조각조각 부서진 자신의 세포와 재구성함으로써 다크 사무스로 부활한다.

"페이존"을 찾다가 다시금 사무스와 맞닥뜨리게 된다.

대난투 스매시브라더스 X 피규어 설명[1]


어둠의 페이존 생명체 / / Phazon Incarnate

링네임

슈퍼 스매시브라더스 시리즈에 등장하는 다크 사무스를 서술하는 문서.


2. 상세[편집]


Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U에서는 어시스트 피규어로 참전.[2] 이후 2018년 8월 8일 대난투 닌텐도 다이렉트를 통해 사무스의 에코 파이터로 얼티밋 참전이 확인되었다. 이로서 리틀 맥에 이어 두 번째로 어시스트 피규어에서 플레이어블 캐릭터가 된 캐릭터가 되었다. 발표 1달 후 같은 어시스트 피규어 출신이었던 여울도 정규 파이터로 합류해 얼티밋 시점에서는 세 명이 승격된 상태다.

3. 기술 일람[편집]



3.1. 지상 공격[편집]



  • 일반 공격
공식 명칭 스트레이트와 암 캐논 해머. 사무스처럼 펀치를 한 대 날린 후에 팔로 내려친다. 2연타 공격답게 첫 타가 고정 넉백이 아닌데다가 이후 추가타의 판정이 별로 안 좋아서 높은 퍼센트의 적에겐 공격이 이어지지 않는다.

  • 옆 강공격
사무스처럼 평범하게 옆으로 발차기를 날린다. 리치가 길며 은근 위력도 강하다. 발끝으로 맞으면 위력이 좀 더 강해진다.

  • 위 강공격
사무스처럼 발을 높게 들어올렸다가 내려찍는다. 지상에 있는 적에겐 메테오 스매시 판정이 있다. 지상이라고 별 도움이 안 될 것 같지만 낮은 퍼센트에선 연속해서 공격하거나 위 스매시를 같이 사용 할 수 있으므로 없는 것 보단 낫다.

  • 아래 강공격
사무스처럼 바닥에 캐논포를 대서 폭발을 일으킨다. 판정이 좋은 편이고 위력도 무시 못 할 정도인데다가 맞은 상대를 사무스 눈 앞에 띄워버리기 때문에 상당히 유용한 공격이다. 다만 사무스와 달리 화염 속성이 아닌 전격 속성이다.

  • 대시 공격
공중에 뜬 상태에서 대시하다가 사무스처럼 몸통박치기를 날린다. 리치가 길고 딜레이도 짧아서 나쁘지 않다. 기적적으로 분노 상태에 장외라인 근처라면 대시 공격 → 스크류 어택의 첫 타 콤보로 0%의 적을 처치하는 게 가능하다. 공격 즉시보다 공격 중간에 맞는 게 대미지가 더 강하다. 위력은 차이가 없다.


3.2. 공중 공격[편집]



  • 공중 일반 공격
사무스처럼 자신의 앞뒤로 발차기를 날린다. 판정이 좁고 판정 지속시간이 매우 짧아서 별로라는 취급을 받지만 은근 위력이 강하다. 판정 지속시간이 짧은 덕에 연속으로 공격할 수도 있다.

  • 공중 앞 공격
사무스처럼 캐논포를 전방에 휘둘러서 폭발을 여러 번 일으킨다. 판정이 좋고 딜레이가 짧아서 콤보 중간중간에 넣어주면 좋다. 넉백의 각도가 적절해서 콤보 스타터로도 유용하다. 사무스와 달리 화염 속성이 아닌 전격 속성이다.

  • 공중 뒤 공격
사무스처럼 뒤돌아서 발차기를 날린다. 위력도 강하고 딜레이도 빠르며 리치도 길다. 발끝으로 맞으면 위력이 더 강해진다. 스매시 공격은 상대를 제대로 날려버리기 힘드므로 보통 공중 뒤 공격으로 피니시를 한다. 낮은 퍼센트에선 상대를 계속해서 공격할 수도 있는 만능 기술이다.

  • 공중 위 공격
사무스처럼 거꾸로 돌아서 계속 회전하며 다리로 상대를 공격한다. 딜레이만 보면 콤보용으로는 좋긴 한데... 판정이 심각하게 구려서 살짝만 움직여도 제대로 맞지 않는다. 슬프게도 맞추기 어려워서 사실상 봉인기이다.

  • 공중 아래 공격
사무스처럼 아래에 팔을 휘둘러서 적을 공격한다. 딜레이가 짧은데다가 팔 중간에 맞으면 은근 강한 메테오 스매시 판정이 있어서 쓸만하다.


3.3. 잡기 공격[편집]



  • 그래플 빔
다크 사무스의 잡기. 사무스처럼 상대방을 구속하는 푸른 빔을 발사하며 잡은 적을 다크 사무스에게 끌고 온다. 성능은 후크샷과 동일하며 발동이 느리고 헛치면 빈틈이 커 보통 봉인기다(...).

  • 잡기 공격
사무스처럼 손날로 상대를 때린다. 공격 속도는 보통이다.

  • 앞 던지기
사무스처럼 잡힌 상대를 앞으로 내던진다. 위력이 약하고 뭘 할수도 없어서 사실상 끼워맞춘 던지기다.

  • 뒤 던지기
사무스처럼 잡힌 상대를 뒤로 내던진다. 마찬가지로 위력도 약하고 확정 콤보따윈 없는 끼워맞추기용 던지기다.

  • 위 던지기
사무스처럼 상대를 캐논포 위에 올려두고 폭발을 일으켜 날려버린다.

  • 아래 던지기
사무스처럼 잡힌 상대를 바닥에 내던진다. 상대가 사무스의 눈 앞에 띄워지기 때문에 다크 사무스의 던지기 중에서 콤보용으로는 최고다.


3.4. 스매시 공격[편집]



  • 옆 스매시
사무스처럼 캐논포를 앞으로 지른다. 캐논포의 끝에 작은 폭발이 일어나는데 폭발하는 부분에 정확히 맞으면 위력이 강해진다. 판정이 좁아서 맞추기 어려운 편이다. 그래도 제대로 맞췄을 때의 결정력은 매우 높다. 사무스와 달리 화염 속성이 아닌 전격 속성이다.

  • 위 스매시
사무스처럼 캐논포로 자신의 위를 넓게 그으며 폭발을 여러번 일으킨다. 좌우 판정이 좁아서 지상의 적에게는 잘 안 맞는다. 사실 세로 판정도 그리 좋은 편이 아니라서 가끔 적이 판정을 벗어나는 불상사가 일어난다. 판정 지속시간도 길어서 상대가 회피하면 거의 100% 반격당한다. 그래도 위력 하나는 강력하다. 총 5연타이다. 사무스와 달리 화염 속성이 아닌 전격 속성이다.

  • 아래 스매시
사무스처럼 엎드려서 자신의 앞뒤를 찬다. 딜레이는 빨라서 적을 떼어내기엔 좋지만 위력이 낮아서 결정력이 많이 떨어진다. 앞을 차는게 뒤를 차는 것보다 강하다.


3.5. 필살기[편집]



  • 차지샷
일반 필살기. 사무스처럼 에너지를 모았다가 구체 에너지 탄을 발사한다. 차지의 성질은 동키콩과 유사하여 모으는 중 잡기/보호막/구르기로 캔슬 가능하며 풀 차지 상태로 움직이다 적절한 때에 발사할 수 있다. 공중 차지도 가능하지만 차지 도중에 취소할 경우 꽤 큰 후딜레이가 생긴다. 다만 사무스와 달리 검푸른 색의 에너지 탄이 나간다.

  • 미사일
측면 필살기. 사무스처럼 특이하게도 강공격/스매시 공격처럼 스틱을 기울이냐 또는 치느냐에 따라 성질이 달라진다. 스틱을 기울이고 쓰면 근처의 적을 추격하는 느릿한 유도 미사일이 발사되며, 스매시 쓰듯 스틱을 치면서 쏘면 직선으로 빠르게 날아가며 대미지/넉백에 높은 슈퍼 미사일이 발사된다.

  • 스크류 어택
위 필살기. 사무스처럼 위로 솟구쳐 오르며 몸을 말아 회전해 공격한다. 복귀기로서의 성능은 상승 고도가 낮아 그다지 좋지 못한 편. 닿인 적은 마리오의 토네이도처럼 빨려들어가 계속 맞게 된다. 넉백과 대미지는 고만고만한 수준으로, 타격감이 좋다.

  • 폭탄
아래 필살기. 사무스처럼. 모프 볼 상태가 되어 폭탄을 떨어뜨린다. 폭탄은 일정 시간이 지나거나 히트박스에 접촉 시 터진다. 이 폭발 범위 내에 다크 사무스가 있다면 자동으로 모프 볼 상태가 되어 위로 튕겨오른다. 공중에서 사용하면 살짝 낙하를 멈추기 때문에 복귀기로 쓸 수 있다.


3.6. 비장의 무기[편집]


  • 페이존 레이저
파일:Phazon_Laser.png
사무스의 제로 레이저와 동일하지만 검푸른 색의 레이저가 발사된다.

3.7. 어필[편집]


  • 위 어필
페이존의 검푸른 오라를 내뿜는다.

  • 옆 어필
오라를 내뿜으며 공중에서 한바퀴 돈다.

  • 아래 어필
무릎으로 앉은 다음 암 캐논을 위로 올린다.


4. 타이틀별 특징[편집]



4.1. 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋[편집]




#04ε
DARK SAMUS
파일:smashu_dark_samus.png

첫 참전. 이로써 사실상 사무스 + 제로 슈트 사무스1인2역만 존재했던 메트로이드 라인업이 리들리까지 총 4명이 되었다.

리히터와 함께 에코와 원본의 스펙차이가 없어도 너무 없는 케이스. 캐논을 발화시키는 강공격들이 불꽃속성인 사무스와 달리 전기 속성인 점만 다르고, 기본 스탯도 눈에 띄는 차이가 없다.


4.1.1. 등불의 별[편집]



4.1.2. 클래식 모드[편집]


파일:SSBU_Congratulations_Dark_Samus.png
클래식 모드 테마는 "동료를 위협하는 정신 오염". 이름답게 원작에서 주인공의 동료 역할을 했던 캐릭터들이 다크 사무스의 아군이 되어 싸워준다. 최종 보스는 마스터 핸드.
[1] 플레이어블 캐릭터로서의 피규어 설명은 아니다.[2] 4편 한정으로 다크 링크처럼 사무스의 색 변경 버전으로도 등장했다.