수춘(뉴럴 클라우드)
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프로필 | |
## 기본 스탠딩 이미지 | |
이름 | 수춘 薮春 Souchun |
성별 | 여성 |
직업 | 식물학 연구원 |
모델 | Botanist_10Pro |
기업 | ta-hash-start=w-413d4585c92214ea42c4f2276cf4bd8e[[파일:PNC_42LAB_로고_512W.png 42LAB |
생일 | 10월 26일 |
레어도 | ★2 |
클래스 | 수위 | 수비 제어 |
일러스트 | 雨时狸追 |
성우 | 호리고메 사야 |
1. 개요[편집]
"수춘이 왔습니다. 함께 차의 매력을 느껴 봐요!"
2. 프로필[편집]
피험 인형 프로필 PROJECT.NEURAL.CLOUD | |
## 이름, 직업 ## 이름 수춘 직업 식물학 연구원 모델 Botanist_10Pro 기업 42LAB 생일 10월 26일 클래스 수위 이력 Botanist_10Pro는 42LAB이 개인 연구소를 겨냥해 출시한 식물학 전문 연구 인형으로, 연구 프로젝트의 데이터 처리 보조를 위해 제작되었습니다. 인형 관련 지식이 부족했던 루 슈란 박사는 단순한 보조로 여겼던 수춘이 예상을 뛰어넘는 실험 기술 및 전문 지식 보유량을 보이자, 자신의 측근으로 인사이동시켜 더욱 많은 연구를 공동으로 주도하도록 했습니다. 그리고 2058년, 42LAB은 수춘이 식물학 분야에서 상당한 업적을, 특히 차학 방면 연구가 실제 적용되어 큰 성과를 이룩했다는 사실을 알게 되었습니다. 이에 루 슈란 박사와의 협상 끝에, 42LAB이 수춘을 대여하는 방식으로 그녀를 클라우드 마인드맵 프로젝트에 참여시켰습니다. |
3. 성능[편집]
3.1. 기본[편집]
3.1.1. 능력치[편집]
능력치 | 1성 1레벨 | 5성 60레벨 | 5성 70레벨 |
파일:PNC_능력치_최대체력.png 최대체력 | 1601 | 17770 | 20215 |
파일:PNC_능력치_공격력_화이트.png 공격력 | 43 | 359 | 409 |
파일:PNC_능력치_연산력_화이트.png 연산력 | 64 | 532 | 605 |
파일:PNC_능력치_물리방어_화이트.png 물리방어 | 68 | 580 | 662 |
파일:PNC_능력치_연산방어_화이트.png 연산방어 | 81 | 674 | 768 |
공격속도 | 73 | 110 | 110 |
치명률 | 0% | 0% | 0% |
파일:PNC_능력치_물리관통_화이트.png 물리관통 | 26 | 223 | 254 |
파일:PNC_능력치_연산관통.png 연산관통 | 28 | 238 | 272 |
파일:PNC_능력치_회피율_화이트.png 회피율 | 0% | 6% | 6% |
전투 후 회복 | 168 | 637 | 637 |
[ 각인강화 ] 레벨 최대체력 공격력 연산력 물리방어 연산방어 물리관통 연산관통 1 0 0 0 12 14 0 0 2 0 0 0 12 14 5 5 3 0 7 11 12 14 5 5 4 360 7 11 24 14 5 5 5 360 7 11 24 14 9 10 6 360 15 22 24 14 9 10 7 721 15 22 24 27 9 10 8 721 15 22 24 27 14 15 9 721 22 33 24 27 14 15 10 1109 22 33 36 42 14 15 11 1109 22 33 50 58 14 15 12 1109 22 33 50 58 19 21 13 1109 31 46 50 58 19 21 14 1524 31 46 64 58 19 21 15 1524 31 46 64 58 25 26 16 1524 40 59 64 58 25 26 17 1967 40 59 64 75 25 26 18 1967 40 59 64 75 31 33 19 1967 49 73 64 75 31 33 20 2436 49 73 80 93 31 33 21 2436 49 73 96 111 31 33 22 2436 49 73 96 111 37 39 23 2436 59 88 96 111 37 39 24 2931 59 88 113 111 37 39 25 2931 59 88 113 111 43 46 26 2931 70 103 113 111 43 46 27 3454 70 103 113 131 43 46 28 3454 70 103 113 131 51 54 29 3454 82 121 113 131 51 54 30 4043 82 121 132 154 51 54
3.1.2. 스킬[편집]
패시브 치유의 녹색 | |||||||||||||||||||||||
일반공격으로 최대체력 상한을 높이며, 그 수치만큼 회복하고 연산방어력이 상승한다. | |||||||||||||||||||||||
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액티브 푸른 매듭 (쿨타임 9초) | |||||||||||||||||||||||
덩굴을 소환해 인접한 적을 휘감아서 연산피해를 주며 무장해제[무장해제] 일반공격과 스킬 발동을 도중에 끊고, 지속 시간 동안 일반공격과 스킬 발동이 불가능하다. 제어 효과, 디버프 | |||||||||||||||||||||||
예충전 3.4초 → 4.4초(★3) → 5.4초(★5) | |||||||||||||||||||||||
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궁극기 가시덩굴 감옥 (쿨타임 30초) | |||||||||||||
지정 범위 안의 적을 띄우고 연산피해를 준다. 그리고 함정을 생성해 지나가는 적을 고정[고정] 이동할 수 없다, 제어 효과, 디버프 | |||||||||||||
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3.1.3. 무장각인[편집]
패시브 치유의 녹색+ | |
자신이 받는 치료효과 25% 상승, 발동에 필요한 공격 횟수 1회 감소, 자동 스킬 발동 시 「치유의 녹색+」이 2회 발동한다. 발동 시 추가로 연산력 50%만큼 체력 상한이 상승하며, 연산방어와 함께 물리방어도 상승한다. |
액티브 푸른 매듭+ | |
스킬 범위가 자신 주위 2칸 안으로 확장되며, 회복 효과는 범위 안 적 수량에 비례하게 된다. 범위 안의 휘감을 수 없는 적은 2배로 계산한다. 「푸른 매듭+」 의 치료 효과 100% 상승. |
패시브 치유의 녹색++ | |
적의 일반공격을 받을 시 20% 확률로 공격자를 3초간 휘감고, 1초마다 연산력 30% 연산피해를 준다. |
3.1.4. 평가[편집]
각종 제어 효과로 무장한 유틸리티형 탱커. 연산력 기반으로 자신의 최대체력을 꾸준히 향상시켜 탱킹력을 보완하고, 무장해제라는 최상급 제어 효과를 통해 아군을 보호한다. 궁극기의 속박 효과로 위협적인 적 근딜이 아군 후열에 붙는 것을 막아줄 수도 있다.
액티브의 무장해제 효과는 확실히 강력한 제어 효과이지만, 붙어 있는 부가 옵션들의 수치가 하나같이 애매하기 짝이 없다. 회복량은 없는 것보다는 나은 수준에, 피해량도 딱히 기대하기 어렵고 무엇보다 범위가 너무 좁아 사용하기 불편하다. 카탈로그 상으로만 보면 팔방미인 같은 스킬이지만 실제로는 제 성능을 내기 힘들다. 궁극기 또한 적이 그대로 공격 가능한 고정 효과이기 때문에 적이 원딜 위주의 구성이면 딱히 쓸모가 없다.
보통 메인탱으로 굴리기보다는 cc 요원으로 투입해 사용한다. 텔레포트를 이용해 적 후열 한가운데에 떨궈 무장해제로 공격을 봉쇄하고 그 사이 아군 딜러가 녹여버리는 방식.
무장각인 이후 0티어 탱커 중 하나
액티브의 회복력이 유의미하게 늘어났고, 범위까지 넓어져 적의 전열과 약간 떨어져 있는 후열 유닛까지 함께 제어할 수 있게 됐다.
전투가 오래 지속될수록 체력상한과 방어력이 굉장히 많이 쌓여서 엄청난 맷집을 보유하게 된다.
4. 추천 알고리즘[편집]
공격성 | ||||||
점진 | 연산자 중첩 | - | ||||
주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_연산력.png 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png |
연산력 기반의 탱커인 만큼 연산력을 올려주는 점진 혹은 연산자 중첩을 사용한다.
안정성 | ||||||
열축적 반사 | 낮은값 저항 | - | ||||
주 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 12% | 부 옵션 | 파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png 파일:뉴럴알고리즘_피해차감.png |