Wall World

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월 월드
Wall World


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개발
Alawar Premium
유통
Alawar Premium
플랫폼
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ESD
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장르
탐험, 로그라이크
출시
2023년 4월 6일
한국어 지원
자막 지원
상점 페이지
파일:스팀 아이콘.svg

1. 개요
2. 줄거리
3. 시스템
3.1. 조작
3.2. 자원
3.3. 적
3.4. 로보스파이더 무기
3.5. 인게임 장비
3.6. 구조물
3.7. 특수 지역
3.8. 업그레이드
3.8.1. 기지
3.8.1.1. 메인
3.8.1.2. 설계도 장비
3.8.2. 인게임 업그레이드
3.9. 맵
4. 엔딩
5. 업적
6. 평가
7. 여담



1. 개요[편집]


Alawar Premium에서 발매한 게임이다.

2023년 4월 기준 5600원에 판매하고 있다.


2. 줄거리[편집]


우리 할아버지가 말씀하시길, 장벽에는 끝이 있고 그 아래에 있는 지상에서 살았다더군. 지구는 둥글다고 하시면서 말야.

말도 안 되지 않아? 공 위에서 어떻게 산다는 말이야? 그리고 장벽에 "바닥"이 있다는 걸 할아버지가 어떻게 아신단 말야? 우리는 최소 몇 세대 동안 장벽 위에서 살아왔고, 이 장벽의 꼭대기나 바닥을 찾은 사람은 지금까지 아무도 없어.

장벽은 사방으로 무한히 뻗어있고, 그 안에서는 필요한 모든 것을 얻을 수 있지. 솔직히 말하자면 그렇게 나쁘지는 않아...

자이렉스만 없었으면 말야.

자이렉스가 시시각각 공격해오기 때문에 경계선을 너무 멀리 벗어나면 안 돼. 하지만 때로는 넘어가야 할 필요가 있지. 조만간 이 광산도 고갈될 거야.

이런 탐사에서 살아남으려면 로보스파이더와 거기에 연결된 장벽채굴자 엑소슈트가 필요해.

하지만 장비를 잘 갖추었다 해도, 모든 사람들이 귀환하는 건 아니야. 사실, 보통 절반도 귀환하지 않아.

왠지는 몰라도, 미귀환자들이 우리 할아버지가 말씀하신 바로 그 "끝"을 찾았다고 점점 더 믿고 싶어지더군. 어쩌면 할아버지의 말씀이 내 생각보다 훨씬 더 큰 영향을 미쳤는지도 몰라. 그래서 장벽채굴자가 되었는지도 모르지... 장벽의 끝을 찾기 위해서 말야.

사람들은 위로 높이 솟은 "장벽"에 붙어 장벽을 시추하면서 살아가고 있다. 장벽의 위쪽 끝에 무언가가 있을 것이라는 소문만 무성하다. 주인공은 시추 강화복인 엑소슈트와 장벽을 기어다닐 수 있는 거대 로봇차량 로보스파이더와 함께 마을 멀리로 떠난다.

시추를 하면서 열쇠를 발견할 수 있는데, 이를 5개 모으면 최상단의 기계장치를 발동시켜 최종보스 리바이어던을 처치할 수 있다.


3. 시스템[편집]


파일:Roboroboro.jpg

로그라이크로 매 게임 블록을 파낼 때마다 점수가 쌓이며 이 점수로 기지에서 기본 업그레이드를 마치고 다시 게임에 들어갈 수 있다. 그런 식으로 점점 강해지면서 반복해나가는 게임이다. 몇몇 장비는 시추 과정에서 설계도를 발견해야지만 그 뒤에 구매할 수 있다.

제일 처음 게임을 시작하면 조작에 대한 간단한 안내를 해준다.

파일:wallbar.jpg
막대가 3개 있는데 왼쪽부터 로보스파이더의 HP, 적의 리스폰 시간, 역장이다. 역장은 로보스파이더의 보호막으로 적의 공격을 일부분 차단해준다. 역장은 처음부터 나오진 않고 설계도 발견 후 구입해야 한다.

중간 보라색 막대가 다 차면 적, "자이렉스"(zyrex)들이 쳐들어온다. 시간이 지날수록 점점 강해진다.

20분마다 맵 왼쪽에서 거대 보스가 나타난다. 거대 보스는 하단에 보라색 눈이 있어서 이 눈이 다 파괴되면 다른 적이 아무리 많이 남아있어도 모두 물러난다. 로보스파이더 로켓은 자동으로 이 눈을 노린다.

1판은 최대 60분이며 스토리 조건을 갖추기 전까지는 60분이 되는 순간 최종보스(리바이어던)이 나타나서 초강력 레이저포로 로보스파이더를 파괴한다.

작중 NPC로는 기지 내에서 장비 업그레이드를 도와주는 여성 NPC가 있다. 간단한 도트 그래픽인데 바스트 모핑이 있다. 암호화 열쇠를 모을 때마다 짧은 대화가 이어진다.

3.1. 조작[편집]


마우스를 많이 활용하는 게임이기에 대부분의 단축키는 왼쪽에 몰려있다.

  • 좌클릭: 드릴
로보스파이더 장착 상태에서는 공격 기능으로 바뀐다.
  • 우클릭: 자원 빨아들이기

  • E: 로보스파이더와 엑소슈트 결합
  • Q: 로보스파이더와 엑소슈트 결합 해제[1]
  • R: 로보스파이더 광산 장착/해제
  • W/S: 로보스파이더 상단/하단 이동 - 로보스파이더가 광산에서 장착 해제된 경우에만 가능하다.
  • B: 구조물 건설 - 로보스파이더가 광산에 장착된 경우에만 가능하다.
  • F: 업그레이드 열기 - 로보스파이더와 엑소슈트가 결합한 상태에서만 가능하다.
  • A/D: 업그레이드 페이지 좌우 넘김
  • Z/X: 무기 좌우 넘김

  • 1: 로켓 - 자동 유도탄으로 가장 강력한 적을 향해 발사된다. 약간의 쿨다운이 있기에 보통 적이 나타나면 로켓부터 일단 발사하고 보는 편이다.
  • 2: 터빈 - 위쪽으로 빠르게 이동한다.
  • 3: 후크 - 아래쪽으로 빠르게 이동한다.
  • 4: 심도 스캐너 - 광산의 크기와 이상현상(방, 무기 등)을 보여준다.
  • 5: 전투용 축전기 - 인근의 적을 전기로 공격한다.


3.2. 자원[편집]


파일:wallres2.png
아이콘이 좀 작아서 처음에는 헷갈릴 수 있다.

  • 최상단: 블록을 파괴할 때마다 생성되는 자원이다. 인게임에서는 쓰이지 않고 기지 업그레이드에 쓰인다.
  • 1번 자원[하늘색]: 어느 곳에서나 나오는 가장 기본적인 자원이다.
  • 2번 자원[하얀색]: 초반 지역에서 나오는 자원이다.
  • 3번 자원[초록색]: 초반 식물 지역에서 나오는 자원이다. 로보스파이더 수리에도 쓰인다.
  • 4번 자원[보라색]: 중반 기계 지역에서 나오는 자원이다.
  • 5번 자원[남색]: 중반에 붉게 구멍이 뚫린 지역에서 나오는 구슬처럼 생긴 자원이다.
  • 6번 자원[자주색]: 후반 상단 지역에서 나오는 자원이다. 로보스파이더 수리에도 쓰인다.
  • 7번 자원[청록색]: 후반 하단 지역에서 나오는 자원이다. 로보스파이더 수리에도 쓰인다. 수리 효율은 기본적으로 3번 자원의 2배.
  • 8번 자원[빨간색]: 후반 하단 지역에서 나오는 자원이다.
  • 9번 자원[하늘색]: 후반 상단 지역에서 나오는 자원이다.

  • 코어: 광산에서 가끔씩 나오는 동그란 아이템이다. 기지로 갖고가면 인게임 장비/구조물이 랜덤하게 생성된다. 코어를 집고 있는 상태에서는 자원을 빨아들일 수 없으므로 최대한 다른 자원들을 빨아들인 뒤 코어를 집도록 하자.
  • 암호화 열쇠: 특수 지역 중 방, 연구실에서 발견되는 특수 아이템이다. 이 아이템을 5개 모아야지만 엔딩을 볼 수 있다. 다른 인게임 자원/아이템과는 달리 전체 게임에서 계속 유지된다.

자원은 광산 지역에 따라 랜덤으로 나타난다. 주로 어떤 지역에서 나타난다는 경향성 정도는 있지만 순서가 딱 정해져있지는 않아서 후반부 자원이 더 먼저 나타날 때도 있다. 반면 업그레이드는 자원 순서대로 이어지므로 되도록 초반부 자원부터 캐는 것이 좋다. 시추 업그레이드가 덜 된 상태에서 나중 자원부터 캐면 블록이 잘 깨지지도 않는다. 분야마다 요구 자원의 테크가 조금 다른 편인데 메인 업그레이드인 엑소슈트는 2번[하얀색]→3번[초록색]→5번[남색]→6번[자주색]→7번[청록색] 순이다. 보통은 상단 자원/하단 자원이 엇갈리므로 일단 상단/하단을 왔다갔다 하기는 해야 한다.

자원은 기본적으로 자원 블록에서만 나오지만 연구실 보너스나 업그레이드를 통해 일반 블록에서도 확률적으로 자원이 드랍될 때가 있다.


3.3. 적[편집]


초기 발매 버전 기준으로 적의 명칭을 확인하기 어렵다.


3.4. 로보스파이더 무기[편집]


몇몇 광산 깊숙한 곳에서 발견하여 사용할 수 있다. Z/X로 변환한다. 무기가 많아지면 전환하는 것이 좀 번거로운 편이다.

  • 머신건: 기본 무기이다.
  • 샷건: 근거리에서 강력한 무기이다. 원거리에서 공격하는 적이 많은 게임인지라 성능은 썩 좋지 않은 편이다. 공격이 아예 불가능한 경우가 꽤 많다.
  • 폭탄 투척기: 범위 공격을 하는 무기이다. 일반 적을 상대하기 좋아 난이도를 낮출 수 있다.
  • 말뚝 투척기: 일직선으로 공격하는 무기이다. 지상의 적을 상대하기 좋다.
  • 레일건: 후반부에 등장하는 무기이다. 길게 뻗어나가 보스를 공격하기 좋다.


3.5. 인게임 장비[편집]


  • 폭탄
로보스파이더 하단에 생성장치가 있고 90초마다 생성된다. 바닥에 두면 잠시 후 블록을 파괴한다. 중력에 의해 아래로 내려가므로 아래쪽 블록만 파괴할 수 있다.
블록 하나 파괴하는 데 꽤 걸리는 초반부에 유용하다. 후반에는 스치기만 해도 블록이 파괴되어버리므로 후반부 지역 외에는 쓰기가 어렵다.
  • 도킹 스테이션
로보스파이더 상단에 생성장치가 있고 90초마다 생성된다. 시추 채굴 속도를 향상시키는 장치이다.
  • 드론
로보스파이더 주변에 맴돌면서 적을 공격하는 장치이다.
  • 증속 구동
일시적으로 속도를 증가시키는 장비이다. Shift 키를 눌러 발동시킨다. 기본 사용 대기시간은 60초이다. 증속 구동 대기시간을 표시하는 막대가 엑소슈트 상단에 표시된다.
  • 자원 레이더
특정 시간마다 블록 내 자원 위치를 자동으로 알려주는 장비이다.


아래는 로보스파이더의 무기다. 위 로보스파이더 무기와는 달리 자동으로 발동된다.

  • 연발 박격포
이름은 박격포지만 실상은 지뢰이다. 지면에 4~5개 가량의 지뢰를 심는다.
  • 집속탄
로보스파이더의 체력이 25% 이하로 떨어질 때 발동되는 공격이다.

3.6. 구조물[편집]


인게임 장비와 마찬가지로 코어를 통해 획득할 수 있다. 로보스파이더를 광산에 장착한 뒤 B를 눌러 건설할 수 있다. 기본 3개 건설할 수 있으며 설치할 때마다 비싸진다.

  • 자원 채굴기
일정 시간마다 자원을 채굴한다.
  • 포탑 프린터
적을 공격하는 고정 구조물이다.
제법 괜찮은 화력을 보여주지만 중후반으로 갈수록 생각보다 많이 왔다갔다 하기 때문에 요긴하게 활용하기가 어려운 편이다.


3.7. 특수 지역[편집]


광산 내에 있는 특수 지역이다.

광산이 없이 NPC가 있는 곳이다. 살아있어 대화를 할 수 있을 때도 있고 시체만 있을 때도 있다. 자원이 약간 배치돼있어 시추 과정을 거치지 않고 빠르게 자원을 얻을 수 있다. 일부 NPC들은 떡밥 멘트를 날리곤 한다.
  • 연구실
광산 곳곳에 있는 방이다. 인게임에서 당장 적용되는 업그레이드 혹은 설계도를 얻을 수 있다. 엔딩에 직결되는 키 역시 여기서 얻을 수 있다.
파일:Robodeep.jpg
  • 깊은 지역
일직선으로 길게 들어가 나오는 곳이다. 로보스파이더 무기를 얻을 수 있다. 뒷배경으로 자연 풍경과 버려진 기계 등이 보인다.


3.8. 업그레이드[편집]



3.8.1. 기지[편집]



3.8.1.1. 메인[편집]

파일:WallUp.jpg
  • 외피
로보스파이더의 HP를 올린다.
  • 터빈
위쪽으로 빠르게 상승한다.
  • 후크
아래쪽으로 빠르게 하강한다.
  • 엔진
로보스파이더의 속도를 향상시킨다. 2단계 정도 되면 제법 빠르게 움직이게 된다.
  • 마스킹 플레이트
적의 리스폰 간격을 늘린다.
  • 자원 흡입 청소기
청소기로 빨아들일 수 있는 양을 늘린다. 15 → 25 → 35.
  • 플라즈마 드릴
로보스파이더의 광산 장착 직후 파내는 깊이를 늘린다.
  • 로켓 런쳐
로켓의 대미지를 늘린다.


3.8.1.2. 설계도 장비[편집]

파일:wallup2.jpg
아래 특수 지역 중 연구실에서 발견할 수 있다.

  • 유도 증폭기
로보스파이더 인근에서 광산 내 이동 속도/시추 속도 증가
  • 심도 스캐너
로보스파이더 광산 장착 후 광산의 크기 및 특수 지역을 탐색한다. 4번 키로 사용 가능.
  • 지진파 생성기
로보스파이더 광산 장착 후 로보스파이더 인근의 블록을 파괴하는 지진파를 특정 시간마다 발동시킨다.
  • 전투용 축전기
적을 연쇄적으로 공격하는 충격기를 장착한다. 5번 키로 사용 가능.
  • 장갑 갈퀴
작은 적을 밟아죽일 수 있게 한다.
  • 역장
로보스파이더의 공격을 잠시간 막는 보호막을 형성한다. 자동 생성.
  • 지뢰형 시추 장비
로보스파이더의 광산 장착 후 미사일을 발사해 광산을 광범위하게 채굴한다. 광산을 처음 발견했을 때 1회만 발동된다. 자동 발동.


3.8.2. 인게임 업그레이드[편집]


이 업그레이드는 매판 시작할 때마다 초기화된다.

초기에는 머신건/엑소슈트/로보스파이더 업그레이드만 있으며 이후 장비/로보스파이더 무기/구조물이 추가되면 관련 업그레이드가 새로 생겨난다. 업그레이드는 획득한 순서대로 3개씩 표시되며 페이지는 페이지 전환 버튼을 누르거나 A/D로 움직일 수 있다.

  • 엑소슈트: 시추 관련 업그레이드이다. 보통 이 업그레이드를 최우선으로 하게 된다.
  • 로보스파이더: 수리 관련 업그레이드이다. 로보스파이더 HP 관리를 잘 했다면 굳이 연구하지 않아도 무방하다.
  • 무기
    • 머신건(기본)
    • 샷건
    • 폭탄 투척기
    • 말뚝 투척기
    • 레일건
  • 인게임 장비
    • 폭탄
    • 도킹 스테이션
    • 드론
    • 증속 구동
    • 자원 레이더


3.9. 맵[편집]


맵은 시작 지점에서 위로 3칸, 아래로 3칸으로 7칸이다. 1칸을 넘어갈 때마다 구름 지대가 나타나며 구름 지대를 절반쯤 통과하면 보라색 게이지와 무관하게 적이 나타난다.

엔딩 이벤트는 최상단인 상단 3칸째에서 발생한다. 따라서 최단 루트는 상단 1칸 후 하단 2칸, 그 다음 상단 3칸이 된다.

파일:wallwater.jpg
최하단(하단 3칸)은 바다 같은 물이 찰랑거리는 광경을 볼 수 있다. 최상단과는 달리 최하단에는 최종보스 이벤트가 없다.

처음에는 칸의 길이가 좀 더 길었으나 패치로 짧아졌다.


4. 엔딩[편집]


이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.


5개의 암호화 열쇠를 모두 모으면 최상단의 구조물에서 레이저포가 발사되어 최종보스를 물리칠 수 있다.

최종보스를 상대하기에 앞서 장벽 위의 녹지가 살짝 보이는데, 최종보스를 해치우고서 보면 그렇게 장벽이 끝나는 건 아니고 장벽이 약간 파인 데에 녹지가 있는 것일 뿐이다.# 즉, 장벽 끝이란 존재하지 않는 것이었다.

꽤나 반복 노가다를 많이 해야 하는 게임이기에 그런 거치고는 엔딩이 허무하다는 반응이 있다.# 사실 떡밥도 다 회수하지 못한 게 많다. "내가 아는 걸 알면 자네도 미쳐버릴 것"이라는 NPC의 말이라거나, "장벽을 만든 자들은..." 등등의 대사가 그렇다. 자이렉스가 왜 사람들을 공격하는지, 그들의 정체는 무엇인지도 몇몇 NPC의 대사에서 암시만 할 뿐 밝혀지지 않았다. 아직 출시된 지 얼마 안 됐으니 나중에 스토리가 더 추가될 가능성도 완전히 배제할 순 없을 것 같다.


5. 업적[편집]


  • Meet in the Middle
  • One Way Out
최하단에 도달한다.
  • What Kind of Day Has It Been
패배한다.
  • Stranger in a Strange Land
특수 지점을 찾는다.
  • A Hard Way to Go
열쇠를 찾는다.
  • Three Slaps
세 구조물을 짓는다.
  • House of Enlightenment
세 개의 방에 들어간다.
  • All the Bells Say
세 유물을 발견한다.
  • Get Some Then
500기의 자이렉스를 처치한다.
  • Endure and Survive
장시간 생존한다.
  • Long Time Coming
열쇠를 모두 모은다.
  • The Hope That Kills You
모든 업그레이드를 구매한다.
  • Force of Evil
모든 무기를 사용한다.
  • The Day the World Went Away
최종 시설을 발동시킨다.


6. 평가[편집]



파일:스팀 로고 화이트.svg
종합 평가
최근 평가
매우 긍정적 (90%)
(2047)

(%)
()


기준일: 2023-4-22



5600원이라는 저렴한 가격 치고는 꽤 컨텐츠가 있어 최소 10시간은 즐겁게 플레이할 수 있다. 주된 반응은 업그레이드 하면서 벽을 깨는 타격감이 괜찮다는 것. 다만 게임 전반에 랜덤성이 짙고 장비/무기의 편차가 꽤 있어 운이 안 좋으면 게임이 잘 안 풀리기도 하며, 특히나 엔딩을 보기 위한 열쇠조차도 랜덤으로 나오기 때문에 엔딩을 목표로 한다면 노가다가 지루하게 느껴질 수 있다.

제법 신기한 배경을 보여주고 있어서 초반부의 몰입을 도와주는 편이다. 하지만 엔딩은 떡밥을 많이 뿌린 거치고는 좀 허무하다는 반응이 많다.

7. 여담[편집]


  • Dome Keeper와 비슷한 구성이라는 반응이 좀 있다. 심지어는 픽셀 그래픽마저 유사성이 높은편. 그나마 눈에 띄는 차이점이라면 Dome Keeper는 맵이 좌우로 뻗어있다는 점이 다르다.
  • 적 발생시 맵의 대부분을 허공이 차지하고 있는데, 장벽 너머의 빈 공간을 묘사한 건 좋지만 적이 너무 조그맣게 나오는 감이 있다.
  • 2023년 4월 기준으로 여러 패치가 이루어지고 있다. 4월 20일 1.06 패치에서는 범위 업그레이드로 늘어나는 드릴 범위가 크게 향상되었다.
  • 위아래로 높게 뻗어있는 세계는 모로호시 다이지로의 "사가판 조류도감"의 한 에피소드 <탑을 나는 새>에서도 비슷한 세계가 묘사된 적이 있다. 그 에피소드에서는 위아래로 길게 이어진 탑이 여러 개 있고 사람들은 그 안에서 살아가는 식의 세계가 묘사되고 있다.


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[1] 위 결합 기능과 동시에 이루어질 수 없는 동작인데 키가 따로 배정되어있다.