Strike Fighters Modern Combat

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발매
2017.03.15
제작
ThirdWire Productions
유통
ThirdWire Productions
플랫폼
Google Android, Apple iOS
장르
비행 시뮬레이션
기타
부분유료화|Free2Play
링크
파일:Google Play 아이콘.svg

1. 개요
2. 특징
4. 등장 장비
4.1. 등장 공중장비
6. 문제점
7. 여담


1. 개요[편집]


Strike Fighters 시리즈의 6번째 모바일 플랫폼작이다. 종합적으로 Strike Fighters Legends의 기본 모습을 갖춘 채 시스템을 완전히 바꾸어 게임성을 크게 향상하였다. 기본적으로 레이더의 모습도 바뀌었고, 타겟팅 포드나 자체 타겟팅 시스템이 있으면 지상유닛을 선명하게 볼 수가 있는 등 여러 면이 바뀌었다. 기본적으로 적 처치시 100포인트를 주며, 출석보상도 전작과 같은 출석일수×500크레딧이나 2020년 5월 현재, 여전히 버그가 수정되지 않은 채 지급되지 않고 있다. 일일 미션 클리어 보상 5,000 크레딧으로 대체된 것으로 보인다.

2020년 5월 중순, 앱 이름이 Strike Fighters로 변경되었다.


2. 특징[편집]


전체적으로 총 5가지가 크게 변했다. 다만 변경된 사항 중 몇몇 기능들은 현금 결제가 필요하다.

현질이 필요한 경우는 (☆) 표시.

1.다른 작품과 달라진 기체 선택
이 게임은 기체의 무장상태에 따라 버전이 나뉘어서 기체가 매우 많은 편이었으나, 이번작에서는 아예 무장을 신기능으로 밀어 넣었다 보니 더이상 그럴 필요가 없어져 상당히 편리해졌다. 또한 기체를 연도별로 나눈 타작과 달리,기본적으로 현대전이라는것을 따라 1980~2020년대 기체 밖에 없어 연도제한에서 자유로워졌다. 레벨 제한은 그대로 있지만 돈을 써서 제한을 해제할 수 있다.

2. 미션자체 구도가 매 판마다 변경됨
이 작품이 전작들과 구분되는 이유다. 모바일판 한정으로 전작들은 그저 적군 섬멸이 주 내용인지라 시간이 다 되거나 죽을 때까지 싸우는 거라면, 이번 작은 자신에게 주어진 미션을 수행하면 된다. 일부 미션은 전작이랑 비슷하지만, 구도 자체가 달라졌다는 거에 감사를 표하자. 게다가, 그토록 유저들이 바라는 기능인 아군기가 존재한다. 다만 AI가 수준이 낮은 건지 이미 미사일이 날아가는데도 불구하고 같은 타겟에 미사일을 더 날리거나 이미 플레이어가 락온한 타겟을 채가는 상황도 벌어진다. 반대로 공대함 미션에서는 대함 미사일을 달고 나와도 쏘지 못해 대함 타겟은 온전히 플레이어의 몫이 되기도 해서 어떤 상황에선 없느니만 못한 파란 적군이 되기도 한다.[1]

3.입맛대로 꾸밀수 있는 무장 커스터마이징(☆)
이 시스템은 처음은 아니지만, 상당히 좋은 기능으로, 각 나라별로 공대공/공대지/공대함/대레이더 미사일을 장착가능하며, 당연히 레이저/GPS 유도폭탄/대함미사일까지 장비가능 하다. 물론 로켓이나 연료탱크, 무유도 폭탄도 있고, 그걸 뗄 수도 있다. 다만 현실성 있게 레이저 유도폭탄은 타겟팅 포드가 있어야 제대로 사용이 가능하고 락온 사거리는 공대지 미사일보다 짧다. 무엇보다 자가추진이 불가능한 무장들의 경우 탄속이 느린 것까지 구현되었고, 각 무장별로 최대속도나 비행 방식 같은 것도 전부 구현되었다! 이렇듯 무장에 따라 사거리, 미사일 속도,장비 가능 갯수가 각 장비/기체마다 다르다.

이 기능은 (모바일판 한정)Strike Figthers 시리즈에서 반 외전격인 Star Vector[2]의 무장 커스터마이징 시스템을 이 작품에 맞게 적용하였다.

4.스스로 꾸밀 수 있는 커스텀 미션(☆)
미션 자체를 제작 가능하다. 임무의 성격은 물론, 지역과 아군 및 적군까지 설정이 가능하고 등장 기체와 적/아군의 규모까지 세세하게 정할 수 있다. 기본으로 선택할 수 있는 전장은 한국, 이란, 시리아, 레바논, 키프로스, 발트 해, 우크라이나 동부로 DLC를 구매하면 더 추가된다. 한국 전장은 툭하면 J-10C와 J-20이 나오는 바람에 난이도가 조금 있는 편. 마음만 먹으면 미 공군 vs 미 해군 공중전 훈련상황이나 태평양 전쟁 현대전 버전, 적대국끼리 연합 공군을 구성하거나, 우크라이나 전장을 선택해 전향한 러시아 공군 기체를 컨셉으로 같은 러시아 공군과 싸우는 등 각종 가상 시나리오를 구상해 플레이하는 것이 가능하다. 또한 확장팩에 등장하는 진영의 전투기들은 확장팩 구매를 하지 않아도 아군/적군으론 등장시킬 수 있다.

한마디로 비록 돈을 써야 되지만 그만큼 추가요소가 많이 늘어났다. 지속적인 업데이트로 여러 국가의 공군과 전장이 추가되나 DLC처럼 판매하는 방식이다. 게다가 딱히 현질이라 해도 기체를 전부 주는 것도 아니고 직접 크레딧으로 언락해야 하며, 딱히 성능이 독보적이지도 않다.

5.콕핏뷰 시점 제공(☆)
F-16 스타일의 콕핏 모델이 제공된다. 콕핏뷰 시점을 선택하면 자이로를 이용해 조종해야 한다. 화면 드래그로 전방 180°를 자유롭게 둘러볼수 있고, 확대 축소가 가능하다. 문제는 콕핏 모델이 F-16의 그것뿐이라서 어떤 기체를 타던지 F-16을 타는 느낌이 든다.
콕핏의 많은 부분이 실제로 가동된다. 전방의 HMD, FLIR 화면, 레이더 화면, RWR, 수평계, 고도계, 속도계 등이 실제로 전투기의 상태를 출력해준다. 자이로 조종이 능숙하다면 계기비행도 시도해볼만 하다.


3. 게임 시스템[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 Strike Fighters Modern Combat/게임 시스템 문서를 참고하십시오.



4. 등장 장비[편집]



4.1. 등장 공중장비[편집]


들어가기 전에 알아둘 건 이 게임에서 수치는 크게 중요하지 않다는 것이다. 제공전투기, 멀티롤기, 공격기 등의 기종별 설계목적이 다르기에 수치가 크게 차이나는 경우면 몰라도 10 내외의 근소한 차이면 무시할 수 있다. [3] 그렇기에 사실상 대략적인 면만 대충 보여주는 수치는 참조용으로만 보고, 같이 제공되는 실기체의 스펙을 봐야 한다. 최고속도, 폭장량, 엔진출력, 탑재 가능한 무장, 추력편향노즐이나 AESA, PESA 같은 위상배열 레이더의 장착 여부[4] 등등, 이런 곳에 바로 핵심이 있다. 또한 같은 기체라도 복좌형이 보통 플레어가 3~4발 더 많으니 참조할 것. 단좌형은 6발, 복좌형은 보통 9발이다. A-10이나 Su-25같은 공격기의 경우 10발을 주는 경우도 있다, 폭격기의 경우 둔하고 큰 덩치인 걸 감안해서인지 12발이 장착된다.

전에는 각 공군 기체를 1대씩 주는 소위 '기본 기체'가 있었으나 패치로 첫 기본 기체는 500크레딧으로 팔고 한 국가의 공군을 택하면 타국의 기본 기체 가격은 5배인 2,500 크레딧으로 오르게 바뀌었다, 아쉬운 부분 중 하나.

또한 각 진영의 약자가 엿장수 마음대로다. 해당 국가의 국어를 기반으로 한 약자를 쓰는 곳이 있는가 하면 영어 기준으로 하는 경우도 있다.

카운터 스텔스에 적합한 무장은 단거리 적외선 추적 미사일(IR)이다.[5] 이러한 점 때문에 내부 무장창에도 ASRAAM을 사용할 수 있는 영국과 호주의 F-35가 타국보다 IR 미사일을 2발 더 싣을 수 있어 좀 더 유리하며[6] 가장 좋은 카운터 기종은 주익의 하드 포인트마다 IR 미사일을 선택할 수 있는 F/A-18 계열이다. 하지만 미션마다 스텔스기가 나오는게 아닌데다 매번 호넷 계열을 탈 수는 없는 노릇이니 가능한 IR 미사일을 많이 달고 다니면서 만일에 대비하는 방법 뿐이다.

기본 2020년외에도 추가 DLC 진영, 그리고 데저트 스톰작전 당시 1991년 팩이나 냉전당시 공군팩등이 있다, 아래 항목들 참조.


편집 지침

인게임 내 진영 정렬 순으로 정렬함. (국가명별 ABC순)

총합 댓수에는 업그레이드 버전, 확장팩 기체 포함.

해군 항공대 기체도 같이 있는 진영은 편의상 통합하여 작성함. 해군 항공대 기체는 ☆표로 표시한다.



4.2. 등장 지상장비[편집]



항목 참조.

5. 무장[편집]


항목 참조.


6. 문제점[편집]


  • 당연하다면 당연하겠지만 시뮬레이션 게임이 아닌 액션 게임에 가까운지라 여러 가지 기술적 요소가 빠져 있다. 적군이 아무리 ECM이나 추적 성능이 좋은 최신예 미사일을 발사해도 플레어 한 번이면 전부 교란되며, 이건 하드 모드로 설정했을 경우 아군도 동일하다. 마찬가지로 아무리 레이더가 재밍을 당해도 락온이 느려지는 것 뿐이지 정상적인 공중전이 가능하다. 또한 공대함 미션의 경우 적군 함대는 기본적으로 미션 수행을 편하게 하기 위해서 지나치게 밀집한, 속칭 사진용 대형으로 설정되어 있으며, 다가이 같은 기만체나 연막 등을 일절 사용하지 않는다. 방공장비는 오로지 아군과 플레이어를 노리며, 플레이어가 발사한 대함 미사일이 아무리 후지더라도 재밍을 하거나, 격추하려는 시도를 하지 않는다. 반대로 시뮬레이션성이 옅음에도 지상고도(AGL, Above Ground Level) 및 지상속도(GS,Ground Speed)가 구현되어 있다거나, F-15 계열기의 공기 흡입구 작동 등 의외의 디테일을 보여주는 면도 있다.

  • 러시아 기체들의 무장이 상당히 부실하다. 이걸 단적으로 보여주고 있는 것이 Su-24, Su-25, Su-34같은 전폭기나 공격기들로, Su-25같은 경우 한 파일런에 8발이 장착될 수 있는 9K121 비크르 미사일을 장착할 수 없고 오로지 Kh-25만 사용할 수 있으며, 장착할 수 있는 각종 장거리 무장과 대구경 무유도 로켓[7]들이 모두 누락되었다. 폭격기들 또한 장착할 수 있는 장거리 미사일 일부만이 장착되고 다른 대지 미사일이 모두 누락되었다. 미군보다 제공권 확보가 어려운 러시아군의 특성상 항공폭탄이나 유도폭탄을 별로 사용하지 않고 각종 미사일들을 통해 대지 공격을 하는 편인데, 이러한 기본적인 공습에 필요한 대지 무장들이 상당히 누락되었다는 게 문제.

  • 상기한 사례에서 파생되는 문제로, 자위대 기체들의 업데이트가 한국군 기체보다 자주 이루어지는데다 장착 개념안에나 있던 무장들이 일부 추가되는 반면 한국군이 실전 운용 중인 KGGB나 타우러스 등의 신형 무장들이 아직도 추가되지 않는다는 점을 들어 제작자가 일뽕이 아니냐는 논란이 있다. 차근차근 살펴보면 먼저 타우러스는 개발국인 독일의 유로파이터는 물론이고 스페인과 스웨덴같은 다른 도입국의 타우러스가 통합된 기종에도 사용이 불가능하다. 특히 이 논란의 당사자 중 하나인 한국군의 경우 F-15K엔 SLAM-ER이라는 대체제가 있기 때문에 타우러스가 없다고 이게 엄청나게 아쉬운 수준은 아니라는 것. KGGB가 구현되면 한국군의 거의 모든 기종들에게 장거리 공대지 무장이 1종씩 추가되는 버프인 건 맞다. 하지만 실제 기종에서의 운용시 JDAM이나 페이브웨이처럼 한 파일런에 여러개를 달고 운용한 사례가 있는지는 미지수.

  • 변경 내역을 드러내지 않는 잠수함 패치. 대표적으로 어드밴스드 슈퍼 호넷의 사건은 물론이고 Su-57J-20은 내부무장창에 6발의 AAM이 들어가는 걸 4발로 줄이는 너프를 쥐도 새도 모르게 가해버렸다. 그나마 어드밴스드 슈퍼 호넷은 DLC로나마 재등장했고, Su-57/J-20 무장 너프는 고증이라는 게 밝혀졌다.

  • 사소한 버그가 있는데 바로 도전과제 미달성 버그. 이는 1980-89 유럽 팩 1 추가와 함께 고쳐졌다.

  • 미션 클리어 시 낮은 확률로 좌상단에 선물상자 모양 아이콘을 눌러 광고 시청하여 얻게 되는 추가 보상 10,000크레딧의 경우 버그로 인해 가끔 미지급되는 경우가 있었으나 도전과제 미달성 버그와 마찬가지로 수정되었는지 2020년 4월 기준 광고 시청 보상의 미지급 문제는 더이상 일어나지 않는 것으로 보인다.

  • 문의에 대한 답변을 잘 보내지 않는다. 제때 안보는건지 고의로 씹는지는 불명.

  • 광고 제거(Remove Ads) 기능을 구매하지 말 것. 기능을 구매했음에도 불구하고 얼마 안 가 다시 광고가 등장하고 제거 기능 구매 역시 그대로 다시 생긴다.


7. 여담[편집]


드디어 히트블러 옵션과 기체 한정이지만 실시간 그림자 옵션이 추가되었다. pc판 스트라이크 파이터즈 모던컴뱃의 기능을 그대로 가지고 온것으로 추정.

미션을 시작하면 본인이 현재 취하고 있는 자세에 맞춰 게임 내 자이로 센서가 맞춰진다. 단, 자동으로 보정되지는 않기 때문에, 자세를 바꾸거나 자세가 틀어져도 자이로 센서는 초기 값을 그대로 가지고 있어 기체가 의도하지 않은 방향으로 선회하거나 심하면 급기동을 하기 시작한다. 이 경우에 손가락으로 화면을 쓸면서 직접 보정을 해줘야 한다. 주의할 점은 자이로 센서 보정은 상하좌우가 반전되어 있어 본인이 원하는 방향으로 보정을 하고 싶다면 그 반대 방향으로 조작해줘야 한다.

[1] 여담으로 락온은 불가능하지만 아군기도 격추시킬 수 있다.[2] 우주가 배경인 비행 시뮬게임. PC버전의 본시리즈와 여타 다른 모바일버전의 작품과 비교하면 상당히 특이하다.[3] 극단적으로 말해서 손만 잘 맞는다면 F-15E로 공대지 30킬 이상, 혹은 FA-50이나 AMX 같은 경공격기로 F-22 5대 이상 격추도 가능하다.[4] 위상배열 레이더를 장착한 기체들의 락온 속도는 매우 빠르고 보통 우수한 재밍 능력까지 겸비하여 전투력과 생존성 향상에 크게 도움을 준다.[5] 스텔스기들은 IR 미사일도 거리가 멀어지면 쉽게 회피한다. 최대한 근거리에서 쏘이야 명중률이 높아진다.[6] 타국은 주익 가장 바깥 하드포인트에만 IR 미사일을 장착해서 2발 뿐이다. 단, 무장 커스텀 기능을 구매해야 한다.[7] 서방제 기체들이 대부분 70mm 로켓을 사용하지만 러시아 기체들은 57mm에서부터 330mm까지에 이르는 다양한 구경의 로켓들을 사용한다.

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