Starsector/선체개조

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1. 개요
1.1. 기본
1.1.1. 추가 침실(Additional Berthing)
1.1.2. 장갑 포가(Armored Weapon Mounts)
1.1.3. 보조 연료 탱크(Auxiliary Fuel Tanks)
1.1.4. 보조 추진기(Auxiliary Thrusters)
1.1.5. 방폭문(Blast Doors)
1.1.6. 전용 조준 코어(Dedicated Targeting Core)
1.1.7. 확장 화물고(Expanded Cargo Holds)
1.1.8. 플럭스 코일 부속(Flux Coil Adjunct)
1.1.9. 플럭스 배분기(Flux Distributor)
1.1.10. 경화 부속계통(Hardened Subsystems)
1.1.11. 군사화 부속계통(Militarized Subsystems)
1.1.12. 보강 격벽(Reinforced Bulkheads)
1.1.13. 안전장치 해제(Safety Overrides)
1.1.14. 불안정한 분사기(Unstable Injector)
1.2. 획득
1.2.1. 가속화 보호막(Accelerated Shields)
1.2.2. 적응성 위상 코일(Adaptive Phase Coils)
1.2.3. 고급 광학 장비(Advanced Optics)
1.2.4. 고급 포탑 동축(Advanced Turret Gyros)
1.2.5. 강습 패키지(Assault Package)
1.2.6. 증강 구동장(Augmented Drive Field)
1.2.7. 자동 수리 유닛(Automated Repair Unit)
1.2.8. 탄도 거리측정기(Ballistic Rangefinder)
1.2.9. 개장 전투기 구획(Converted Fighter Bay)
1.2.10. 개장 격납고(Converted Hangar)
1.2.11. ECCM 패키지(ECCM Package)
1.2.12. ECM 패키지(ECM Package)
1.2.13. 효율 대규모 조정(Efficiency Overhaul)
1.2.14. 호위 패키지(Escort Package)
1.2.15. 확장 갑판 선원(Expanded Deck Crew)
1.2.16. 확장 탄창(Expanded Magazines)
1.2.17. 확장 미사일 거치대(Expanded Missile Racks)
1.2.18. 확장 보호막(Extended Shields)
1.2.19. 경화 보호막(Hardened Shields)
1.2.20. 중장갑(Heavy Armor)
1.2.21. 고해상도 감지기(High Resolution Sensors)
1.2.22. 고분산 증폭기(High Scatter Amplifier)
1.2.23. 절연 처리 엔진 조립체(Insulated Engine Assembly)
1.2.24. 내장형 국지방어 AI(Integrated Point Defense AI)
1.2.25. 내장형 조준 유닛(Integrated Targeting Unit)
1.2.26. 급조 보호막 발생기(Makeshift Shield Generator)
1.2.27. 항행 중계기(Nav Relay)
1.2.28. 신경 접속기(Neural Interface)
1.2.29. 신경 통합기(Neural Integrator)
1.2.30. 작전실(Operations Center)
1.2.31. 위상 닻(Phase Anchor)
1.2.32. 구조선(Recovery Shuttle)
1.2.33. 저항성 플럭스 도관(Resistant Flux Conduits)
1.2.34. 보호막 변환 - 전면(Shield Conversion - Front)
1.2.35. 보호막 변환 - 전방위(Shield Conversion - Omni)
1.2.36. 보호막 분로(Shield Shunt)
1.2.37. 태양 차폐 처리(Solar Shielding)
1.2.38. 안정화 보호막(Stabilized Shields)
1.2.39. 측량 장비(Surveying Equipment)
1.3. 고유
1.3.1. 고급 지상 지원(Advanced Ground Support)
1.3.2. 고급 조준 코어(Advanced Targeting Core)
1.3.3. 민간용 선체(Civilian-grade Hull)
1.3.4. 개장 화물 구획(Converted Cargo Bay)
1.3.5. 섬세한 기계(Delicate Machinery)
1.3.6. 구동장 안정기(Drive Field Stabilizer)
1.3.7. 플럭스 분로(Flux Shunt)
1.3.8. 제14전투군(Fourteenth Battlegroup)
1.3.9. 지상 지원 패키지(Ground Support Package)
1.3.10. 대형 탄도 무장 통합(Heavy Ballistics Integration)
1.3.11. 높은 유지비(High Maintenance)
1.3.12. 위상장(Phase Field)
1.3.13. 견고한 구조물(Rugged Construction)
1.3.14. 인양 기중기(Salvage Gantry)
1.3.15. 차폐 처리 화물고(Shielded Cargo Holds)
1.4. 손상
1.4.1. 파손된 장갑(Compromised Armor)
1.4.2. 파손된 선체(Compromised Hull)
1.4.3. 파손된 저장고(Compromised Storage)
1.4.4. 손상된 비행 갑판(Damaged Flight Deck)
1.4.5. 손상된 포가(Damaged Weapon Mounts)
1.4.6. 결함 있는 제조기(Defective Manufactory)
1.4.7. 열화 구동장(Degraded Drive Field)
1.4.8. 열화 엔진(Degraded Engines)
1.4.9. 열화 생명유지장비(Degraded Life Support)
1.4.10. 열화 보호막(Degraded Shields)
1.4.11. 불균일한 연료 분사기(Erratic Fuel Injector)
1.4.12. 불량 자동화 계통(Faulty Automated Systems)
1.4.13. 불량 배전반(Faulty Power Grid)
1.4.14. 오류 걸린 감지기 배열(Glitched Sensor Array)
1.4.15. 무분별한 개조(Ill-Advised Modifications)
1.4.16. 증가한 유지비(Increased Maintenance)
1.4.17. 오작동 하는 통신장비(Malfunctioning Comms)
1.4.18. 위상 코일 불안정성(Phase Coil Instability)
1.4.19. 구조적 손상(Structural Damage)
1.4.20. 신뢰성 낮은 부속계통(Unreliable Subsystems)



1. 개요[편집]


이 문서는 스타섹터의 함선에 적용 가능한 선체개조를 다룬다.

선체개조는 해당 함선의 능력치에 변화를 주거나 특수한 기능을 부여하는 것이다. 적절한 개조의 조합은 큰 시너지 효과를 일으킬 수 있다. 선체개조엔 OP가 소모되며 이는 선체 크기에 따라 다르다.

캠페인 단위에 영향을 주는 일부 개조들은 병참(Logistics)으로 분류되는데, 이들은 우주항에 정박한 상태에서만 설치 혹은 해체가 가능하며, 함선당 최대 2개까지만 장착할 수 있다. 개조창에서는 DOCK이라고 따로 표기되므로 구분하기 쉽다. 애퍼지급같이 병참 개조가 내장된 경우 이 최대치에 포함되지 않는다.

해당 함선의 특수한 속성 또는 고유 능력을 표시하기 위해 내장된 선체개조도 있다. 또한 스토리 포인트를 투자하여 함선에 OP 비용 없이 영구적으로 선체개조를 넣을 수 있다. 툴팁에서는 영구 개조라고 표기하나 S-모드라고 불리기도 한다. 최대 2개까지 장착 가능하며 특정 스킬 선택 시 최대 3개까지 장착할 수 있다. 고유 개조와 영구 개조는 모두 제거할 수 없다.

목록은 입수 방법에 따라 분류하며, 카테고리 내에서는 알파벳 순서에 따른다.

외국 위키의 해당 항목


1.1. 기본[편집]


게임을 시작할 때부터 기본적으로 사용 가능한 개조들이다.


1.1.1. 추가 침실(Additional Berthing)[편집]


군수 점수 OP
호위함
5
구축함
10
순양함
15
주력함
25


최대 선원 수용량을 선체 크기에 따라 30/60/100/200 혹은 30% 중 높은 쪽으로 증가시킵니다.

민간용 선체의 경우, 정비 보급품 사용량을 50% 증가시킵니다.

병참.


선원이 소모율이 낮은 자원인 걸 생각하면 병참 개조 중에선 가장 중요도가 떨어진다. 항공모함 함선들의 경우 대부분 최대 선원 수용량도 많으므로 달 일이 거의 없다.

군사화 부속계통 선체개조를 장착하면 민간용 선체 페널티를 무시한다. 전투화물선 같은 경우 민간용 선체가 없으면서 자원 수용량이 비교적 높으므로, 이런 선체개조들을 효율적으로 쓸 수 있다.


1.1.2. 장갑 포가(Armored Weapon Mounts)[편집]


군수 점수 OP
호위함
3
구축함
6
순양함
9
주력함
15


모든 무기의 내구력을 100% 증가시키고 반동을 25% 감소시키지만, 선회 속도를 25% 감소시킵니다. 또한 함선의 장갑을 10% 증가시킵니다.

보호막보다 장갑에 의존하는 저수준 함선과의 시너지가 좋다. 다만 PD의 효율이 떨어지는 게 단점이므로 고급 포탑 동축과 같이 사용하면 좋다.


1.1.3. 보조 연료 탱크(Auxiliary Fuel Tanks)[편집]


군수 점수 OP
호위함
5
구축함
10
순양함
15
주력함
25


최대 연료 용량을 선체 크기에 따라 30/60/100/200 혹은 30% 중 높은 쪽으로 증가시킵니다.

민간용 선체의 경우, 정비 보급품 사용량을 50% 증가시킵니다.

병참.


해당 개조를 장비한 연료선을 한두 척 지참하면 다른 함선엔 달 필요가 없다. 가끔 연료 수송 임무가 있을 때 잠깐 장착하기도 한다.

군사화 부속계통 선체개조를 장착하면 민간용 선체 페널티를 무시한다. 전투화물선 같은 경우 민간용 선체가 없으면서 자원 수용량이 비교적 높으므로, 이런 선체개조들을 효율적으로 쓸 수 있다.


1.1.4. 보조 추진기(Auxiliary Thrusters)[편집]


군수 점수 OP
호위함
5
구축함
10
순양함
15
주력함
25


함선의 조종성을 50% 증가시킵니다.

정확히는 가속력 100% 증가, 감속력 50% 증가, 선회 가속 100% 증가, 최대 선회 속도 50% 증가이다. 확실히 조종 성능이 크게 상승한다. 뒤돌아보는 데 한 세월 걸리는 대형 함선일수록 유용하다.


1.1.5. 방폭문(Blast Doors)[편집]


군수 점수 OP
호위함
5
구축함
10
순양함
15
주력함
25


밀폐 및 중강화 처리된 문을 함선 전체의 주요 교차점에 설치합니다. 선체 온전성을 20% 증가시킵니다.

함선은 전투 중에 입은 선체 피해로 인한 선원 사상자가 50% 적게 발생합니다.


보호막으로 함선에 피해를 받지 않게 하는 고수준 함선보단 몸으로 피해를 받아내는 저수준 함선에 달아서 선원 손실을 막는 데 쓴다.


1.1.6. 전용 조준 코어(Dedicated Targeting Core)[편집]


군수 점수 OP
호위함
-
구축함
-
순양함
15
주력함
25


순양함/주력함의 탄도 및 에너지 무기 사거리를 35%/50% 증가시킵니다.

호위함과 구축함에 설치될 수 없으며, 내장형 조준 유닛와 동시에 작동할 수 없습니다.

대부분의 전투함은 더욱 전문화된 변종을 제외하면 전용 조준 코어 혹은 내장형 조준 유닛 중 하나를 설치합니다.


내장형 조준 유닛보다 좋은 점이 없으며 둘을 동시에 설치할 수 없기에 내장형 조준 유닛을 얻기 전까지 잠깐 사용하는 용도다.


1.1.7. 확장 화물고(Expanded Cargo Holds)[편집]


군수 점수 OP
호위함
5
구축함
10
순양함
15
주력함
25


최대 화물 탑재량을 선체 크기에 따라 30/60/100/200 혹은 30% 중 높은 쪽으로 증가시킵니다.

민간용 선체의 경우, 정비 보급품 사용량을 50% 증가시킵니다.

병참.


화물 탑재량은 언제나 부족하므로 관련 개조 중에는 가장 많이 이용된다.

군사화 부속계통 선체개조를 장착하면 민간용 선체 페널티를 무시한다. 전투화물선 같은 경우 민간용 선체가 없으면서 자원 수용량이 비교적 높으므로, 이런 선체개조들을 효율적으로 쓸 수 있다.


1.1.8. 플럭스 코일 부속(Flux Coil Adjunct)[편집]


군수 점수 OP
호위함
4
구축함
8
순양함
12
주력함
20


함선의 플럭스 용량을 선체 크기에 따라 600/1200/1800/3000만큼 증가시킵니다.

플럭스 축전기만큼 효율적이지 않습니다. 이미 가능한 수만큼의 플럭스 축전기를 가진 설계에 추가할 때 가장 유용합니다.


같은 양의 OP를 투자한 플럭스 축전기에 비해 75%의 효율을 가진다. 플럭스 축전기를 최대치만큼 올리고도 플럭스 용량을 더 늘리고 싶다면 설치 가능한 모듈이다. AI들이 쓰는 함선은 딴 건 됐고 깡스탯이 높은 게 가장 좋으므로 OP가 남으면 자주 사용되는 개조다.


1.1.9. 플럭스 배분기(Flux Distributor)[편집]


군수 점수 OP
호위함
4
구축함
8
순양함
12
주력함
20


함선의 플럭스 배출을 선체 크기에 따라 30/60/90/150만큼 증가시킵니다.

플럭스 방출구만큼 효율적이지 않습니다. 이미 가능한 수만큼의 플럭스 방출구를 가진 설계에 추가할 때 가장 유용합니다.


같은 양의 OP를 투자한 플럭스 방출구에 비해 75%의 효율을 가진다. 플럭스 방출구를 최대치만큼 올리고도 플럭스 용량을 더 늘리고 싶다면 설치 가능한 모듈이다. AI들이 쓰는 함선은 딴 건 됐고 깡스탯이 높은 게 가장 좋으므로 OP가 남으면 자주 사용되는 개조다.


1.1.10. 경화 부속계통(Hardened Subsystems)[편집]


군수 점수 OP
호위함
5
구축함
10
순양함
15
주력함
25


연장된 배치로 인해 성능 열화를 겪는 함선의 최적 가동 기간을 50% 증가시킵니다.

또한, 전투 대비도가 열화되는 속도를 25% 감소시킵니다.


전투 시간이 짧은 초반을 제외하면 순양함, 주력함과 호위함의 전투 시간을 맞춰주기 위해 주로 사용되고, 최적 가동 시간을 대폭 깎는 안전장치 해제 개조를 했거나, 타 함선 대비 시간이 빠르게 지나가는 위상함이나 시간 껍질 시스템을 장착한 함선에 사용한다.


1.1.11. 군사화 부속계통(Militarized Subsystems)[편집]


군수 점수 OP
호위함
5
구축함
10
순양함
15
주력함
25


민간용 선체로부터의 불이익을 제거하고, 최대 연소 수준을 1만큼 증가시킵니다.

플럭스 배출을 10% 증가시키며, 피해 감소 계산만을 위한 10의 장갑을 추가합니다.

최소 요구 선원을 100% 증가시킵니다.

민간용 선체에만 설치할 수 있습니다. 병참.


민간 함선에 달아주면 좋긴 한데 최소 선원 증가가 붙어있고, 병참 개조라는 단점이 있다. 전투를 아예 피할 목적의 탐사 함대라면 증강 구동장이나 옥스급을 병행하여 연소 속도를 늘리고 고해상도 감지기를 사용하여 감지 거리를 늘려 적대 함대를 미리 피하는 방식으로 운용하면 좋다.

장착하면 민간용 선체 개조 자체가 없는 것처럼 취급한다. 추가 침실, 보조 연료 탱크, 확장 화물고에 붙은 유지비 페널티도 제거하며, 민간 함선엔 장착 불가능한 안전장치 해제 개조를 장착할 수 있게 만든다.


1.1.12. 보강 격벽(Reinforced Bulkheads)[편집]


군수 점수 OP
호위함
5
구축함
10
순양함
15
주력함
25


함선의 선체 온전성을 40% 증가시킵니다.

무력화되었을 때, 함선은 조각나지 않으며 전투 이후 거의 언제나 복구될 수 있습니다.


구하기 어려운 함선들에 붙여두면 전투 중에 터져도 잃을 위험이 적어진다. 갖다 버리는 식으로 쓰는 함선들에 붙여두면 좀 더 오래 쓰다 버릴 수 있다.


1.1.13. 안전장치 해제(Safety Overrides)[편집]


군수 점수 OP
호위함
15
구축함
30
순양함
45
주력함
-


안전 규약을 해제하여 전투 중에 최고 속력이 50/30/20만큼 증가(선체 크기에 따라 달라지며, 속력에 상응하게 가속력 또한 증가)하며, 플럭스 수준에 상관없이 제로 플럭스 엔진 증강의 효과가 발휘되도록 합니다. 플럭스 배출 속도를 추가 방출구에 의한 것까지 포함하여 2배로 증가시킵니다.

최적 성능 시간을 3배로 감소시키며, 능동 방출의 사용을 방지하고, 450 단위를 넘는 무기 사거리를 대폭 감소시킵니다.
민간 함선 혹은 주력함에 설치될 수 없습니다.


최고 속력과 가속력, 플럭스 배출 속도를 많이 증가시키는 대신 최적 성능 시간과 무기 사거리가 많이 감소한다. 비싼데다 페널티도 상당하지만, 그만한 성능을 보여준다.

최적 성능 시간이 줄어드므로 공격적인 전술이 강제되며, 플럭스 성능이 급증하는 덕에 플럭스 문제로 온전히 쓰지 못하던 무기 성능을 제대로 활용하게 해준다. 사거리가 제한되는 탓에 위험성이 증가하지만, 속력도 증가하므로 상황을 보고 빠져나오기도 쉽다. 사거리 감소량은 450 + (원래 사거리-450)/4이다. 능동 방출은 막히지만, 배출 속도가 2배가 되니 상시 능동 방출을 사용하는 것과 같다.

최적 성능 시간을 보완하기위해 부속계통 강화 선체 개조와 궁합이 좋고, 무장은 사거리가 짧지만 DPS가 좋은 돌격 체인건이나 중기관총같은 무기를 달아주면 좋다.

안전장치 해제를 한 함선을 여러대 운용한다면 전투가 빠르게 진행된다. 특히 추격전에 사용하기 위해 안전장치 해제 호위함을 하나둘쯤 두면 좋다. 하지만 최적 성능 시간 내로 전투를 끝내지 못한다면 보급품을 더 소모하게되므로 보급품 유지비를 더 소모한다.

주력함급에는 사용할 수 없으며 민간용 선체가 달린 함선에도 사용할 수 없다. 또한 영구 개조로 장착할 수도 없다.

일명 SO. 러드의 길 광신도들이 쓰는 LP(Luddic Path)형 함선에 기본으로 붙어 나온다.


1.1.14. 불안정한 분사기(Unstable Injector)[편집]


군수 점수 OP
호위함
5
구축함
10
순양함
15
주력함
25


전투 중에 함선의 최고 속력을 선체 크기에 따라 25/20/15/15만큼 증가시킵니다.

무기 조준과 다른 취약한 계통과 간섭하여, 무기 사거리를 15% 감소시키고 전투기 대체 시간을 25% 증가시킵니다.


안전장치 해제보다는 작은 효과와 페널티를 가진 개조다. 안전장치 해제와 달리 주력함에도 붙을 수 있지만 주력함에게 사거리 감소는 치명적이므로 딱히 의미는 없다.


1.2. 획득[편집]


시장에서 구매하거나 탐사나 전투로 획득 가능한 모듈들이다. 모듈 청사진을 우클릭하면 배울 수 있으며 중복 청사진들은 판매하면 된다. 미획득한 청사진은 아이콘의 색깔이 밝고 이미 배운 청사진은 아이콘의 색깔이 어두우니 참고. 일부 개조는 스킬을 획득하여 얻을 수도 있다.


1.2.1. 가속화 보호막(Accelerated Shields)[편집]


군수 점수 OP
호위함
3
구축함
6
순양함
9
주력함
15


함선 보호막의 선회 속도를 100% 증가시키고 보호막이 펼쳐지는 속력을 100% 증가시킵니다.

전면 보호막이든 전방위 보호막이든 쓸모가 있다.


1.2.2. 적응성 위상 코일(Adaptive Phase Coils)[편집]


군수 점수 OP
호위함
3
구축함
6
순양함
9
주력함
15


이 개조는 위상 코일을 더 높은 수준의 경성 플럭스를 견딜 수 있게 만들어서 최소 속력이 되는 한계를 50% 증가시킵니다. 일반적인 디자인의 위상 코일에선 이 한계가 50%에서 75%로 됩니다.

위상 함선의 은폐 중 속도 저하를 늦춰주는 선체 개조다. 위상 닻과 동시 장착할 수 없다.


1.2.3. 고급 광학 장비(Advanced Optics)[편집]


군수 점수 OP
호위함
5
구축함
10
순양함
15
주력함
25


빔 무기의 사거리를 200만큼 확장하지만, 그 무기의 선회 속도를 30% 감소시킵니다. 내장형 조준 유닛과 누적됩니다.

빔 무기의 사거리를 더욱 늘려준다. 다른 선체개조와 달리 증가량이 고정값이므로 사거리가 짧은 페이즈 랜스 같은 무기와 궁합이 좋다. 하이테크 함선들은 국지방어가 전부 빔이므로 샐러맨더에 취약한 호위함이나 구축함엔 포탑 회전 속도를 늘려주는 고급 포탑 동축과 같이 사용하면 좋다.


1.2.4. 고급 포탑 동축(Advanced Turret Gyros)[편집]


군수 점수 OP
호위함
2
구축함
4
순양함
6
주력함
10


모든 포탑의 선회 속도를 75% 증가시킵니다.

대부분 포탑은 적합한 목표물을 어렵지 않게 조준해낸다. 이 개조는 다른 개조로 감소한 포탑 선회력을 보강하는 용도이며, 그 때문인지 OP 비용도 싸다. 지휘: 무기 훈련 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.5. 강습 패키지(Assault Package)[편집]


군수 점수 OP

함선의 선체 온전성을 10%, 장갑을 5%, 플럭스 용량을 10% 증가시킵니다.

적과 교전하려 할 것이며, 그 이외의 전투 중에 전투선으로서 행동합니다.

군사화 부속계통을 가진 민간용 선체에만 설치할 수 있습니다. 민간용 선체에는 전투 패키지를 하나만 설치할 수 있습니다.


초반에 변변한 함선이 없을 때 지휘 1티어 스킬인 보조 지원과 같이 사용하여 극적인 효과를 볼 수 있다. 호위 패키지와 동시 장착할 수 없다. 지휘: 보조 지원 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.6. 증강 구동장(Augmented Drive Field)[편집]


군수 점수 OP

최대 연소 수준을 2만큼 증가시킵니다.

병참.


순항 속도가 느린 비전투 함선에 장착하면 좋다. 최대 연소 수준이 6인 아틀라스급도 이걸 설치하고 옥스급이 견인한다면 9의 순항 속도를 가질 수 있다. 다만 병참 개조라서 추가 병참 개조에 제한이 있는 데다 함선의 크기에 따라 군수 점수 비용이 어마어마하게 늘어난다.


1.2.7. 자동 수리 유닛(Automated Repair Unit)[편집]


군수 점수 OP

전투 중에 무력화된 무기와 엔진을 수리하기 위해 요구되는 시간을 50% 감소시킵니다.

장갑으로 두들겨 맞아야 하는 저수준 함선에 적합하다. 작은 함선일수록 엔진이 나갔을 때 취약해지기 쉽고, 샐러맨더 미사일에 당하는 일이 곧잘 있으므로 고려할 만하다. 산업: 피해통제 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.8. 탄도 거리측정기(Ballistic Rangefinder)[편집]


군수 점수 OP

함선의 가장 큰 탄도 무기 슬롯이 대형일 경우 소형 탄도 슬롯에 장착된 무기의 기본 사거리를 200, 중형 탄도 슬롯은 100 증가시켜 최대 900까지 증가시킵니다. 다른 경우엔 소형 탄도 슬롯에 장착된 무기의 기본 사거리를 100 증가시켜 최대 800까지 증가시킵니다.

거점 방어 무기와 컴파짓, 하이브리드, 유니버설 슬롯에 장착된 무기엔 적용되지 않습니다.

탄도 슬롯에 장착된 하이브리드 무기는 효과를 2배로 적용받습니다. 추가로 탄도 슬롯에 장착된 거점 방어 무기가 아닌 하이브리드 무기는 대형 무기를 포함하여 기본 사거리가 100 증가합니다.

기본 사거리를 증가시키므로 다른 고정 증가 공식과는 달리 선체 개조나 스킬의 증가 효과를 적용 받습니다.


구축함 이상 함급에만 장착 가능하다. 사거리가 비교적 짧은 소형 탄도 무기들을 중형과 대형 무기와 비슷한 수준으로 올려주므로, 거점방어를 포기하고 공격력을 올려주는데 사용할 수 있다. 탄속이 빠른 경돌격포, 경바늘총, 전자기포와 궁합이 좋고, 구축함 이상을 상대할 목적이라면 중형과 대형에 고폭탄 무기를 섞어주고 소형은 운동량 무기만 사용하는게 효율이 좋다.


1.2.9. 개장 전투기 구획(Converted Fighter Bay)[편집]


군수 점수 OP

함선에 내장된 편대를 저장하는 전투기 구획을 급조 화물고로 개장하여, 전투기 구획마다 추가로 50만큼의 화물 탑재량을 제공하고 선원 요구량을 20% 감소시킵니다. 선원 감소는 최대 80%로 제한됩니다.

병참.


화물 탑재량을 정말 쥐꼬리만큼만 주지만, 제대로 된 화물선이 없을 때 화물선 역할을 겸하는 항모에 적용하여 조금이라도 늘리는 데에 쓸 수 있다. 셰퍼드급이나 벤처급 같은 함선.지휘: 항모전단 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.10. 개장 격납고(Converted Hangar)[편집]


군수 점수 OP

함선의 표준 왕복선 격납고를 전투기 구획을 저장하도록 개조합니다. 전투기의 기체를 생산하는 급조 제조기는 신뢰성이 떨어지며, 대부분 부품은 사소한 결함을 가집니다. 전투기의 속력은 25% 감소하며, 전투기가 받는 피해는 25% 증가합니다.

조종수와 구획 선원을 충당하기 위해 최소 요구 선원을 20명 증가시킵니다. 폭격기의 군수 점수 비용을 100% 증가시키고, 다른 모든 전투기의 군수 점수 비용을 50% 증가시킵니다.

호위함이나 위상함 혹은 이미 적절한 전투기 구획을 가진 함선에는 설치할 수 없습니다.


일반 함선을 항모로 전환해준다. 그에 대한 페널티로 전투기의 성능이 상당히 열화되고 OP 비용이 대폭 증가한다. 지휘: 항모전단 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.11. ECCM 패키지(ECCM Package)[편집]


군수 점수 OP

함선에서 발사된 미사일이 전자대응수단과 플레어에 영향을 받을 확률을 50% 감소시킵니다.

CPU 코어 부속물이 각 미사일의 최고 속력을 25%, 미사일의 조종성을 50% 증가시키고, 유도 알고리즘을 상당히 개선합니다.

적의 우세한 전자전으로 인한 무기 사거리 감소량을 50% 감소시킵니다.


미사일 주력 함선에 달면 좋다. 특히 상대의 전자전 성능이 떨어진다고 해도 패시브로 미사일 속력을 올려주는 기능도 있으므로 대형 미사일을 주력으로 사용하는 함선이라면 쓸만하다. 전투: 미사일 전문화 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.12. ECM 패키지(ECM Package)[편집]


군수 점수 OP

전투에 배치되면 선체 크기에 따라 ECM 등급을 2%/3%/4%/5% 부여합니다.

ECM 등급은 양측 함대의 ECM 등급을 비교해 낮은 측의 무기 사거리를 그 차이만큼, 최대 10% 감소시킨다. 전자전에 투자하지 않아 자신의 ECM 등급이 낮다면 동일한 무기여도 아군 함선의 사거리에 적의 함선이 들어오지도 않았는데 계속 공격받는 위험한 상황이 일어날 수 있다.

기술: 전자전으로 획득 가능하다. 전자전 스킬을 사용한다면 전투에 배치된 함선당 1%의 ECM 효과를 얻기에 개조로서의 효용성은 떨어지는 편이다. 다수의 호위함을 사용하는 렘넌트를 상대로는 쓸만하다.


1.2.13. 효율 대규모 조정(Efficiency Overhaul)[편집]


군수 점수 OP

정비를 위한 보급품 사용, 연료 사용, 최소 요구 선원을 20% 감소시킵니다.

전투 대비도 회복 및 수리 속도를 50% 증가시킵니다. 증가한 회복 속도를 충당하기 위해 전투 대비도 회복을 위한 일일 보급품 소비량이 증가하지만, 총 보급품 비용은 동일합니다.

병참.


주기적인 정비를 위한 자원 부담을 낮춰주고 전투 후 재정비를 빠르게 해서 연전이 가능하도록 해주는 개조 모드다. 효과에 비해 OP 비용이 저렴한 편이다. 유지비에 민감하다면 보급 함선들에 달아주는 것도 좋다.


1.2.14. 호위 패키지(Escort Package)[편집]


군수 점수 OP

함선의 조종성을 10% 증가시킵니다. 모든 국지방어 무기의 사거리를 30만큼 증가시키며, 전투기와 미사일에 가하는 피해를 10% 증가시킵니다.

적과 교전하려 할 것이며, 그 이외의 전투 중에 전투선으로서 행동합니다.

군사화 부속계통을 가진 민간용 선체에만 설치할 수 있습니다. 한 민간용 선체에는 전투 패키지를 하나만 설치할 수 있습니다.


초반에 변변한 함선이 없을 때 지휘 1티어 스킬인 보조 지원과 같이 사용하여 극적인 효과를 볼 수 있다. 강습 패키지와 동시 장착할 수 없다. 지휘: 보조 지원 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.15. 확장 갑판 선원(Expanded Deck Crew)[편집]


군수 점수 OP

전투기 손실로 인해 전투기 대체 속도가 감소하는 속도를 10% 감소시켜, 회복하는 속도를 20% 증가시킵니다.

전투기 구획마다 요구 선원을 20명 증가시킵니다.


전투기의 보충 속도가 증가하므로 본격적인 항모를 운용하고 싶다면 필수 개조다. 대신 보충 속도가 올라가는 만큼 선원 손실률도 늘어나므로 구조선 모듈과 병행하거나 여분의 선원을 더 지참하고 다니는 걸 잊지 말자. 지휘: 항모전단 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.16. 확장 탄창(Expanded Magazines)[편집]


군수 점수 OP

탄도 및 에너지 무기의 탄약량과 충전량을 50% 증가시킵니다.

탄약수가 있는 미사일이 아닌 무기들의 최대 탄약수를 증가시킨다. 주포에 해당하는 것들은 반물질 블래스터, 자동맥동 레이저, 이온 맥동기, 그리고 온슬롯급의 열맥동포가 있으며 PD 중에도 탄약을 가진 것들이 꽤 있다. 반물질 블래스터는 탄약이 20발에서 30발로 증가하고, 자동맥동 레이저는 최대 충전량이 30에서 45로 증가한다.


1.2.17. 확장 미사일 거치대(Expanded Missile Racks)[편집]


군수 점수 OP

미사일 무기의 탄약량을 100% 증가시킵니다.

가용한 미사일 숫자를 무려 2배로 증가시킨다는 강력한 효과를 가졌지만 OP 비용이 상당하다. 전투: 미사일 전문화 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.18. 확장 보호막(Extended Shields)[편집]


군수 점수 OP

보호막의 피면을 60도 증가시킵니다.

보호막의 면적 차이로 미사일의 선체 피탄을 피할 수도 있기에 군수 점수가 남는다면 설치하는 것도 고려해볼 만하다.


1.2.19. 경화 보호막(Hardened Shields)[편집]


군수 점수 OP

보호막으로 받은 피해의 양을 15% 감소시킵니다. 또한 이온 빔과 같은 무기의 EMP 방전에 보호막이 관통될 확률을 감소시킵니다.

보호막의 피해당 플럭스 비율을 15% 감소시켜준다. 예를 들어 1.0의 보호막은 0.85로 효율이 높아진다. 순수 방어력 관련 스탯만 따지면 히페리온급을 제외하고 같은 비용으로 플럭스 축전기에 투자하는게 효율적이나, 이온 빔이나 타키온 랜스같은 보호막 관통 무기를 사용하는 적을 상대론 경화 보호막이 더 나을 수도 있다. 전투: 보호막 조정 스킬의 정예를 통해 획득할 수 있다.


1.2.20. 중장갑(Heavy Armor)[편집]


군수 점수 OP

함선의 장갑을 선체 크기에 따라 150/300/400/500점 증가시킵니다. 또한, 함선의 조종성을 10% 감소시킵니다.

선회력이 다소 희생되지만, 장갑이 상당히 올라간다. 전투: 충격 완화 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.21. 고해상도 감지기(High Resolution Sensors)[편집]


군수 점수 OP

고해상도 감지기를 가진 함선은 함대의 감지 범위를 선체 크기에 따라 50/75/100/150만큼 증가시킵니다. 고해상도 감지기를 가진 각각의 추가 함선은 삭감된 결과값을 제공합니다. 함대 내의 단일한 함선에서의 감지 범위 증가값이 높을수록 삭감된 결과값이 나중에 적용됩니다.

병참.


여럿 데리고 다니면 적대 함대 탐지나 탐사에서 유리해진다. 다만 응답기 끈 상태여야만 상대가 플레이어 함선을 먼저 탐지하는 걸 막을 수 있다.


1.2.22. 고분산 증폭기(High Scatter Amplifier)[편집]


군수 점수 OP

빔 무기의 피해량을 10% 증가시키고, 보호막에 경성 플럭스 피해를 가하도록 합니다.

빔 무기의 200 이상의 사거리를 50% 감소시킵니다. 이 효과는 기본 사거리에 적용됩니다.

기본 사거리가 감소하기 때문에 선체 개조나 스킬 등 다른 곱연산 효과에 감소한 기본 사거리가 적용됩니다.


빔 무기의 사거리를 일반 무기 정도로 줄이는 대신 보호막에 경성 플럭스 피해를 입히게 만든다. 사거리 1000의 경우 600으로 줄어들며 600의 경우 400으로 줄어든다. 고급 광학 장비와 동시에 장착할 수 없다.

일반 무기와 비교하여 장점이 명중률과 탄착시간, 지속 빔이면 압박 정도인데 그걸 감안해도 다른 무기에 비교하여 DPS나 사거리가 애매하다. 하이테크 함선이라면 국지방어도 죄다 빔이라 효율이 줄어드는건 덤이다. 안전장치 해제를 달았다면 타격군 용도로 위상 절개기나 타키온 절개기를 이용하는것도 나쁘지 않다.

기술: 에너지 무기 숙달을 통해 획득할 수 있다.


1.2.23. 절연 처리 엔진 조립체(Insulated Engine Assembly)[편집]


군수 점수 OP

함선 엔진의 내구력을 100% 증가시키고, 함선의 선체 온전성을 10% 증가시킵니다.

함선의 감지 윤곽 또한 50% 감소합니다.


밀수나 적대 항성계를 강행 탐사해야 한다는 등 함대가 낮은 피탐지율을 필요로 해야 한다면 중요성이 높아지는 모듈이다. 특히 감지 윤곽이 높은 민간 함선과 옥스급과의 시너지가 좋다.


1.2.24. 내장형 국지방어 AI(Integrated Point Defense AI)[편집]


군수 점수 OP

다가오는 적 미사일을 자동으로 조준하고 유인 플레어를 구분하고 무시하는 능력을 미사일이 아닌 모든 소형 무기에 제공합니다. 미사일 조준은 적함 조준 혹은 전투기 조준보다 우선순위를 점합니다.

추가로, 모든 국지방어 무기는 전투 대비도와 관계없이 최고의 예측사격을 가지며, 미사일에 가하는 모든 피해가 50% 증가합니다.


일명 IPDAI. 뭘 달았는지에 따라 미사일 격추 능력이 크게 향상될 수 있다. 특히 전술 레이저와의 조합이 자주 쓰인다. 단, 미사일이 근처에 있으면 대함 화력이 분산된다. 전투: 국지방어 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.25. 내장형 조준 유닛(Integrated Targeting Unit)[편집]


군수 점수 OP

탄도 및 에너지 무기 사거리를 선체 크기에 따라 10%/20%/40%/60% 증가시킵니다. 내장형 조준 유닛과 동시에 작동할 수 없습니다.

대부분의 전투함은 더욱 전문화된 변종을 제외하면 전용 조준 코어 혹은 내장형 조준 유닛 중 하나를 설치합니다.


일명 ITU. 전용 조준 코어의 상위호환이다. 호위함과 구축함에도 적용할 수 있고, 순양함과 주력함에는 OP가 같으면서 효과가 더 좋다. 전투: 원거리 특화 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.26. 급조 보호막 발생기(Makeshift Shield Generator)[편집]


군수 점수 OP

함선에 비효율적인 급조 보호막 발생기를 설치합니다. 보호막 방사기는 전면을 향하는 위치에 고정되며 90도의 방호각를 가집니다. 보호막 발생기는 엔진으로부터 상당한 전력을 끌어와 함선의 최고 속력을 20% 감소시킵니다.

설치된 보호막은 각도가 엄청 좁고 전면 고정인 데다, 피해당 플럭스가 저수준 함선 정도인 1.2다. 경화 보호막 선체개조와 병행하는 것을 추천.


1.2.27. 항행 중계기(Nav Relay)[편집]


군수 점수 OP

전투에 배치되면 당신의 함대 항행 등급을 선체 크기에 따라 2%/3%/4%/5% 증가시킵니다.

당신의 함대 총 항행 등급은 배치된 당신의 함선 최고 속력을 증가시킵니다.


최고 속력 증가 한계는 +20%이며 전투기엔 적용되지 않는다. 셰퍼드급처럼 배치비용이 적고 생존성 좋은 함선에 설치해서 안전한 곳에 여러 척 두면 주요 함선들이 상당한 버프를 받는다. 지휘: 조직 기동 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.28. 신경 접속기(Neural Interface)[편집]


군수 점수 OP

기함을 다른 함선과 연결하여 왕복선을 이용하지 않고 다른 함선으로 전환할 수 있게 합니다. 함선 배치 점수의 총합이 50 이하일 경우 순간적인 전환이 가능합니다.

연결된 함선이 파괴되거나 전장을 떠난다면 기함은 신경 접속기가 장착된 다른 함선과 신경 링크를 설정합니다. 기함이 파괴되거나 전장을 떠난다면 신경 접속기가 있는 다른 함선으로 직접 이동해야 링크를 설정할 수 있습니다.

연결된 함선들은 현재 어떤 함선을 지휘하든간에 전부 플레이어의 전투 스킬에 영향을 받습니다. "지휘 전환"과 마찬가지로 장탄수 증가나 함선의 일부 고정된 수치 등 일부 스킬 효과는 적용되지 않습니다.

전환이 끝나면 함선 시스템이 즉시 충전됩니다. 함선 시스템이 충전량을 갖고 있다면 한 개 더 충전됩니다. 이 효과는 전환으로 시스템 충전 시간을 아낀만큼의 2배의 충전 시간을 가집니다.


전장에서 두 개의 함선을 연결하여 순간적인 지휘 전환을 할 수 있게 한다. 연결된 함선의 배치 점수 총합이 50 이상이라면 배치 점수가 넘는 만큼 전환 시간이 증가한다. 자동 함선에 장착할 수 없으며 영구 개조가 불가능하다.

다른 스킬들처럼 해당 스킬을 배우기 전에도 획득이 가능하나 설치해도 사용은 불가능하다.


1.2.29. 신경 통합기(Neural Integrator)[편집]


군수 점수 OP

기함을 다른 함선과 연결하여 왕복선을 이용하지 않고 다른 함선으로 전환할 수 있게 합니다. 함선 배치 점수의 총합이 50 이하일 경우 순간적인 전환이 가능합니다.

연결된 함선이 파괴되거나 전장을 떠난다면 기함은 신경 접속기가 장착된 다른 함선과 신경 링크를 설정합니다. 기함이 파괴되거나 전장을 떠난다면 신경 접속기가 있는 다른 함선으로 직접 이동해야 링크를 설정할 수 있습니다.

연결된 함선들은 현재 어떤 함선을 지휘하든간에 전부 플레이어의 전투 스킬에 영향을 받습니다. "지휘 전환"과 마찬가지로 장탄수 증가나 함선의 일부 고정된 수치 등 일부 스킬 효과는 적용되지 않습니다.

전환이 끝나면 함선 시스템이 즉시 충전됩니다. 함선 시스템이 충전량을 갖고 있다면 한 개 더 충전됩니다. 이 효과는 전환으로 시스템 충전 시간을 아낀만큼의 2배의 충전 시간을 가집니다.


자동 함선 전용 신경 접속기다. 일반 버전보다 OP가 약간 비싼데 순양함까진 OP 차이가 그리 크지 않으나 주력함은 래디언트때문인지 일반 버전의 두배나 된다.


1.2.30. 작전실(Operations Center)[편집]


군수 점수 OP

기함에 설치되면 지휘 점수 회복 속도를 250% 증가시킵니다.

함급 상관없이 OP가 30 고정이므로 되도록 대형 함선에 다는 게 효율이 좋다. AI들은 놔둬도 알아서 잘 싸우므로, 전투 중 마이크로 컨트롤을 거의 안 한다면 크게 의미는 없다. 지휘: 조직 기동 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.31. 위상 닻(Phase Anchor)[편집]


군수 점수 OP

위상 은폐 작동 비용을 0으로 감소시킵니다. 은폐 중 연성 플럭스와 무기 충전 시간을 2배로 증가시킵니다.

함선이 파괴되거나 무력화될 정도의 치명적인 피해를 입으면 p-공간으로 긴급 잠항을 시행합니다. 함선은 전투가 끝나면 일반 공간으로 돌아오며 후퇴한 것으로 취급되지만 전투 대비도가 함선의 배치 점수만큼 감소합니다. 함선은 긴급 잠항을 하기 전 반드시 그만큼의 전투 대비도가 남아있어야 합니다.

이 기동으로 인해 p-공간에 생기는 엄청난 왜곡 덕분에 전투에서 양측 상관없이 단 한 척의 함선만 이 기동을 시행할 수 있습니다.


위상 함선의 무기 충전 시간을 2배로 늘려주는 강력한 선체 개조다. 대신 OP가 굉장히 높으며 영구 개조도 불가능하다. 추가 효과로 위상 함선이 파괴되기 직전에 후퇴시켜주는 효과도 갖고 있다. 적응성 위상 코일과 동시 장착할 수 없다.


1.2.32. 구조선(Recovery Shuttle)[편집]


군수 점수 OP

전투기 조종수로 인한 사상자를 75% 감소시킵니다.

전투기 다수를 운용하는 장거리 탐사 함대에 넣으면 좋다. 선원 숫자를 최소 요구량에 가깝게 운용하고 있다면 중요도가 높겠지만 사실 선원을 더 갈아 넣으면 필요성이 떨어지는 모듈이다.


1.2.33. 저항성 플럭스 도관(Resistant Flux Conduits)[편집]


군수 점수 OP

이온포와 같은 EMP 무기로부터 받는 피해의 양을 50% 감소시킵니다. 또한 방출 중에 함선의 플럭스 배출 속도를 25% 증가시킵니다.

일명 RFC. EMP 저항성도 좋고, 방출 시 속도 증가 역시 좋다. 기술: 플럭스 규제 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.34. 보호막 변환 - 전면(Shield Conversion - Front)[편집]


군수 점수 OP

함선의 전방위 보호막 방사기를 전면을 향하는 위치에 고정하며 보호막 방호각을 100% 증가시킵니다. 추가로, 안정적인 보호막 방사기의 위치로 인해 보호막의 유지 비용이 50% 감소합니다.

모든 전면 방사기가 그렇듯이, 보호막이 두 배 빠르게 전개될 것입니다.


보호막 각도가 150~180인 전방위 보호막이라면 고려하는 게 좋다. 허리케인 MIRV같이 옆으로 새는 공격을 막아주기도 쉽고, 후방은 전방위건 아니건 잡히면 상황이 좋지 않기 때문이다. 무엇보다 전방위 보호막의 AI가 가끔씩 뜬금없이 펼쳐놓은 보호막을 끄는 경우도 있어서 그런 상황을 방지하는 용으로도 쓸만하다. 특히 상시 보호막을 켜놔야 되는 모니터나 파라곤.


1.2.35. 보호막 변환 - 전방위(Shield Conversion - Omni)[편집]


군수 점수 OP

보호막 방호각을 25% 감소시키는 대가로 전면 보호막을 전방위로 변환합니다. 추가로 보호막의 유지 비용이 25% 감소합니다.

설명에는 안 쓰여 있는데 보호막 전개 속도가 절반으로 감소한다. 전방위 보호막은 옆에서 오는 공격을 함선의 방향을 틀지 않고 보호막만 움직여 막을 수 있다는 강점이 있지만, 방호각을 희생하면서까지 장착할 이점은 아니다.


1.2.36. 보호막 분로(Shield Shunt)[편집]


군수 점수 OP

함선의 보호막을 제거합니다. 함선의 장갑을 15% 증가시킵니다.

산업: 폐선 파견대 스킬의 효과와 같이 쓰라고 있는 개조다. 산업: 폐선 파견대 스킬을 통해 획득할 수 있다. 영구 개조로 장착할 수 없다.


1.2.37. 태양 차폐 처리(Solar Shielding)[편집]


군수 점수 OP

아스코니아계 내부의 독특한 환경을 수 사이클간 대처한 이후 강권의 공학자들에 의해 개발되었습니다. 태양 코로나 내에서 운행하는 것으로 전투 대비도에 발생하는 효과를 75% 감소시킵니다. 또한 심층 초공간의 폭풍에 대해서도 동일한 효과를 가집니다.

전투 상황 시 에너지 무기로 인한 피해를 20% 감소시킵니다.

병참.


탐사 위주 함대에 좋다. 초공간 폭풍으로 깎이는 보급품이나 항성 근처의 목표를 탐사할 때 소모되는 보급품을 많이 아낄 수 있고 에너지 무기 피해 감소는 보너스다.


1.2.38. 안정화 보호막(Stabilized Shields)[편집]


군수 점수 OP

펼쳐진 보호막이 매초 발생시키는 연성 플럭스의 양을 50% 감소시킵니다. 보호막이 피해를 입은 결과 발생한 경성 플럭스에 영향을 주지 않습니다.

보호막 유지비 절반. 선더급이나 컨퀘스트급처럼 보호막 유지비가 비정상적으로 높은 경우가 아니면 보통 그냥 방출구를 올리는 게 더 효율적이다. 전투: 보호막 조정 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.2.39. 측량 장비(Surveying Equipment)[편집]


군수 점수 OP

측량을 수행하기 위해 요구되는 중장비와 보급품을 선체 크기에 따라 5/10/20/40만큼 감소시키며, 최소 5만큼까지 감소시킬 수 있습니다.

병참.


여러 행성을 측량하다 보면 보급품 소모량이 장난 아니라서, 탐사 나갈 때 주력함에 하나씩 달아주면 크게 도움 된다. 산업: 급조 장비 스킬을 통해 획득할 수 있다.


1.3. 고유[편집]


함선의 특성 또는 고유 기능을 나타내기 위하여 내장된 개조들이다. 임의로 제거하거나 플레이어가 얻어 적용할 수는 없다.


1.3.1. 고급 지상 지원(Advanced Ground Support)[편집]


근접 지원 무기 및 지상 방위에 대한 대응 수단입니다. 행성 급습의 실질 위력을 함대 내의 해병 수만큼, 최대 200만큼 증가시킵니다.

팬텀급에 붙은 고유 선체 개조이며, 지상 지원 패키지의 2배 버전이다. 마찬가지로 급습을 자주 한다면 1대쯤 가져가는 게 좋다.


1.3.2. 고급 조준 코어(Advanced Targeting Core)[편집]


탄도 및 에너지 무기의 사거리를 100% 확장시킵니다. 국지방어 무기의 사거리는 60%만 확장됩니다.

파라곤급의 고유 선체 개조이다. 전용 조준 코어내장형 조준 유닛과 중복 장착은 불가능하며, 그 둘보다 사거리 증가율이 더 높다.


1.3.3. 민간용 선체(Civilian-grade Hull)[편집]


감지 윤곽을 100% 증가시킵니다. 감지 강도를 50% 감소시킵니다.

대부분의 화물선이나 비전투 함선에 붙어있다. 한두 대는 별 상관없으나 너무 많이 데리고 다니면 함대가 전구왕이 되니 주의. 군사화 부속계통 개조로 페널티를 제거할 수 있지만, OP를 먹고 병참 개조라서 다른 병참 개조는 1개밖에 추가할 수 없다는 게 단점이다.


1.3.4. 개장 화물 구획(Converted Cargo Bay)[편집]


이 함선의 화물고는 전투기 구획을 저장하도록 개조되었습니다. 전투기의 기체를 생산하는 급조 제조기는 신뢰성이 떨어지며, 대부분 부품은 사소한 결함을 가집니다. 전투기의 속력은 33% 감소하며, 전투기가 받는 피해는 50% 증가합니다.

콜로서스 Mk.III급의 고유 선체 개조이다. 급조 격납고와 전투기 스탯 페널티는 같으나 선원 증가와 함재기 OP 증가 페널티는 없다.


1.3.5. 섬세한 기계(Delicate Machinery)[편집]


이 함선은 과도한 정비를 요구하며 장기적인 교전의 혹독함을 잘 버텨내지 않습니다.

최적 성능 시간이 끝난 이후 전투 중 전투 대비도가 감퇴하는 속도를 50% 증가시킵니다.


위상 은폐기를 가진 모든 함선에 달려있다.


1.3.6. 구동장 안정기(Drive Field Stabilizer)[편집]


함대의 구동 방울을 안정화시켜 함대의 최대 연소량을 1만큼 증가시킵니다. 다수의 안정기 효과는 누적됩니다.

함선의 감지 윤곽을 200만큼 증가시킵니다.


옥스급 견인선의 고유 선체 개조다. 감지 윤곽을 주력함의 1.5배 이상으로 뻥튀기시키지만 함대의 속도를 높여준다.


1.3.7. 플럭스 분로(Flux Shunt)[편집]


보호막이 켜진 상태에서 함선이 일반 속도의 50%로 경성 플럭스를 배출하도록 해줍니다.

모니터급의 고유 선체 개조이다. 이 개조로 인해 모니터급은 방어면에서 무적에 가깝다.


1.3.8. 제14전투군(Fourteenth Battlegroup)[편집]


이 함선은 헤게모니를 창설한 기존 제14도메인전투군의 생존자입니다. 이 함선은 도메인 해군의 "결전" 교리에 대한 주요 표본이며, 몰락 이전의 산업 수단으로 시행된 철저한 구조적 개조를 통해 특별히 나타납니다. 이는 고정 증가값 100 정규단위만큼의 더욱 육중한 장갑을 부착할 수 있도록 하되, 속력과 조종성은 8%만을 감소시킵니다. 월등히 잘 조율된 에너지 계통이 플럭스 처리량과 용량을 이 선체의 정규예시에 비해 5% 증가시킵니다.

함선들의 XIV형에 붙는 개조다. 장갑과 플럭스 성능이 증가하는 대신 기동성이 감소하며 추가로 XIV형들은 원본보다 5~10의 OP를 더 많이 받는다.


1.3.9. 지상 지원 패키지(Ground Support Package)[편집]


근접 지원 무기 및 지상 방위에 대한 대응 수단입니다. 행성 급습의 실질 위력을 함대 내의 해병 수만큼, 최대 100만큼 증가시킵니다.

발키리급과 콜로서스 Mk.III급에 장착되어있다. 해병의 월급이 굉장히 비싸기 때문에 행성 급습을 자주 한다면 해당 장비가 붙은 함선들을 같이 운용하는 것도 좋다.


1.3.10. 대형 탄도 무장 통합(Heavy Ballistics Integration)[편집]


대형 탄도 무기의 군수 점수 비용을 10점 감소시킵니다.

컨퀘스트급과 온슬롯급의 고유 선체 개조다. 둘은 대형 탄도 무기를 각각 3정, 4정 장착할 수 있으므로 OP를 30, 40점 아끼는 효과와 같다.


1.3.11. 높은 유지비(High Maintenance)[편집]


월간 정비 보급품 소모를 100% 증가시킵니다.

히페리온급과 옥스급에 붙어있는 개조. 사기적인 전용 시스템 혹은 개조를 쓰는 대가로서 주력함급의 보급품을 잡아먹는다.


1.3.12. 위상장(Phase Field)[편집]


이 함선은 장기간 하급 위상장을 가동하여, 실질적인 감지 윤곽을 50% 줄일 수 있습니다.

또한 함대의 감지 윤곽은 함대에서 가장 높은 감지 윤곽을 가진 5척의 함선의 감지 윤곽 총합과 가장 높은 감지 강도를 가진 5척의 위상 함선의 감지 강도 총합에 따라 추가적으로 감소됩니다. 이 효과는 함대의 응답기가 꺼졌을 때만 작용합니다.


위상 은폐기를 가진 모든 함선에 달려있다. 감지 윤곽 추가 감소 효과는 1-(위상함 감지 강도 상위 5척의 총합/감지 윤곽 상위 5척 총합)의 곱연산으로 계산된다.


1.3.13. 견고한 구조물(Rugged Construction)[편집]


대다수 D모드의 효과를 50% 감소시킵니다. 전투 중 파괴되거나 무력화될 시 D모드를 획득할 확률이 50% 감소하며, 항상 회수할 수 있습니다.

켈베로스, 하운드, 뱅가드급 호위함의 고유 선체 개조이다. 설명에서도 알 수 있듯이 전장에 던져놓고 터져도 부담없이 회수해서 다시 사용할 수 있는 함선들이란 뜻이다.


1.3.14. 인양 기중기(Salvage Gantry)[편집]


버려진 정거장, 폐선, 표류 중인 선체 등을 인양하여 획득하는 자원을 선체 크기에 따라 10%/25%/30%/40% 증가시킵니다. 연료와 보급품 등의 흔한 자원의 복구에만 영향을 주며, 청사진과 같은 희귀한 물건에는 영향을 주지 않습니다. 추가로, 추가량의 20%가 전투 후 인양 시 적용됩니다.

인양 기중기를 가진 각각의 추가 함선은 삭감된 결과값을 제공합니다. 함대 내의 단일한 함선에서의 복구 추가량이 높을수록 삭감된 결과값이 나중에 적용됩니다.


인양 장비와 셰퍼드급의 고유 선체 개조이다. 중첩될수록 증가량이 적어지므로 너무 많은 인양 장비를 운용하는 건 효율이 높지 않다. 또한 중첩될수록 효율이 낮아지는 특성상 다수의 셰퍼드급을 운용하는 것보다는 소수의 인양 장비를 운용하는 게 효율이 높다.


1.3.15. 차폐 처리 화물고(Shielded Cargo Holds)[편집]


우주 방사선으로부터 화물고를 보호하기 위해 항상 보호막에만 의존할 수는 없는 함선에서 흔히 발견됩니다. 몇 가지 수정만 거치면 차폐 처리가 원거리 화물 검색을 혼동 시켜, 밀수품이 적발될 가능성을 감소시킵니다.

하운드급, 켈베로스급, 버팔로(P)급, 뮬(P)급의 고유 선체 개조이다. 밀수를 많이 한다면 유용하지만, 어디까지나 확률이기 때문에 안 걸리게 움직이는 게 가장 좋다.


1.4. 손상[편집]


관리 부재 또는 전투 피해로 인한 손상을 나타내는 것들이다. 일명 d-개조라고 하며 함선의 능력치를 감소시킨다. d-개조는 플레이어가 얻어 적용할 수는 없고 굳이 만들고 싶다면 함선을 전투에서 일부러 파괴하고 전투 후에 복구하면 된다. d-개조 제거는 우주 도크가 있는 정거장이나 행성에서 제거는 가능하나, 보통 신규 함선을 구매하는 것보다 더 많은 크레딧이 들어가기 때문에 특정 희귀 함선이 아닌 이상 팔고 새로 구매하는 게 더 싸게 먹힌다. 산업 스킬의 3번째 티어에 달마다 확률적으로 무작위한 함선의 d-개조를 제거해주는 스킬을 사용하면 크레딧 손실 없이 d-개조 없는 함대를 만들기 좋다.

d-개조에 붙은 전투 후 회복에 필요한 보급품이 줄어드는 효과는 배치 점수(DP)엔 영향을 주지 않는다. 또한 곱연산이기 때문에 d-개조가 5개라도 전투 후 회복에 필요한 보급품이 0으로 줄어들지는 않는다.


1.4.1. 파손된 장갑(Compromised Armor)[편집]


이 함선의 선체는 과거 어떤 시점에 심각하고 고칠 수 없는 피해를 입었거나, 제조 공정 중 중대한 오류를 겪었습니다. 장갑 등급이 20% 감소합니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.



1.4.2. 파손된 선체(Compromised Hull)[편집]


이 함선의 선체는 과거 어떤 시점에 심각하고 고칠 수 없는 피해를 입었거나, 제조 공정 중 중대한 오류를 겪었습니다. 선체 온전성이 30% 감소합니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.



1.4.3. 파손된 저장고(Compromised Storage)[편집]


이 함선의 저장 용량은 상당히 열화되었습니다. 선원 수용량, 화물 탑재량, 연료 용량이 25% 감소합니다. 감지 윤곽이 50% 증가합니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.



1.4.4. 손상된 비행 갑판(Damaged Flight Deck)[편집]


이 함선의 비행갑판은 중대한 손상을 입었으며 정상적인 운용에 심각한 지장이 됩니다. 대체 전투기가 발진하는 시간이 30% 증가합니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.



1.4.5. 손상된 포가(Damaged Weapon Mounts)[편집]


무기 선회 속도를 25% 감소시키고 반동을 30% 증가시킵니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.



1.4.6. 결함 있는 제조기(Defective Manufactory)[편집]


전투기의 기체를 생산하는 급조 제조기는 신뢰성이 떨어지며, 대부분의 부품은 사소한 결함을 가집니다. 전투기의 속력은 25% 감소하며, 전투기가 받는 피해는 25% 증가합니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.



1.4.7. 열화 구동장(Degraded Drive Field)[편집]


전투 피해에 의해서든, 제조 결함에 의해서든, 수 사이클 간의 부실한 정비에 의해서든, 이 함선의 구동장은 영구적인 성능 열화를 겪고 있습니다.

최대 연소 수준이 1만큼 감소합니다. 감지 윤곽이 50% 증가합니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.


비전투 함선에서만 생성된다.


1.4.8. 열화 엔진(Degraded Engines)[편집]


전투 피해에 의해서든, 제조 결함에 의해서든, 수 사이클 간의 부실한 정비에 의해서든, 이 함선의 엔진은 영구적인 성능 열화를 겪고 있습니다.

전투 중 최고 속력과 조종성이 15% 감소합니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.


전투 함선에서만 생성된다.


1.4.9. 열화 생명유지장비(Degraded Life Support)[편집]


최대 선원 수용량을 50% 감소시킵니다. 최대 전투 대비도를 5% 감소시킵니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.



1.4.10. 열화 보호막(Degraded Shields)[편집]


보호막으로 받는 피해의 양을 10% 증가시킵니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.



1.4.11. 불균일한 연료 분사기(Erratic Fuel Injector)[편집]


연료 사용량을 50% 증가시킵니다. 제로 플럭스 부스트의 속도 증가를 10 감소시킵니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.



1.4.12. 불량 자동화 계통(Faulty Automated Systems)[편집]


최소 요구 선원을 100% 증가시킵니다. 최대 전투 대비도를 5% 감소시킵니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.



1.4.13. 불량 배전반(Faulty Power Grid)[편집]


전투 피해에 의해서든, 제조 결함에 의해서든, 수 사이클 간의 부실한 정비에 의해서든, 이 함선의 배전반은 최적 성능을 결코 달성할 수 없을 것입니다.

플럭스 용량이 15% 감소합니다. 플럭스 배출 속도가 15% 감소합니다. 감지 윤곽이 50% 증가합니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.



1.4.14. 오류 걸린 감지기 배열(Glitched Sensor Array)[편집]


이 함선의 감지기 배열은 완전한 선체 분해수리 없이는 수리할 수 없을 만큼 손상되었습니다. 전투 중 무기 사거리가 10% 감소합니다. 감지 강도가 50% 감소합니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.



1.4.15. 무분별한 개조(Ill-Advised Modifications)[편집]


이 선체의 계통은 사양으로부터 대폭 개조되었으며, 공인된 공학 감독 없이 된 것 같습니다. 이 함선의 계통은 일상적 환경에서는 똑바로 작동하는 것처럼 보이지만, 부하가 걸릴 때면 치명적인 오작동이 발생할 확률이 상당합니다.

CR에 상관없이 무기 중 하나가 무작위로 고장 날 확률이 있다. 러드의 길 함선에 붙어나오는 D모드다. 제거가 가능하지만, 모든 러드의 길 함선과 마찬가지로 그 돈으로 다른 함선을 구매하는 게 낫다.


1.4.16. 증가한 유지비(Increased Maintenance)[편집]


월간 정비 보급품 소모를 29% 증가시킵니다. 최소 요구 선원을 30% 증가시킵니다. 최대 전투 대비도를 5% 감소시킵니다.



배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.


자동 함선엔 나오지 않는다.


1.4.17. 오작동 하는 통신장비(Malfunctioning Comms)[편집]


통신 계통이 심각한 피해를 겪어, 전장의 전파방해를 꿰뚫는 것을 더욱 힘든 일이 되게끔 합니다. 전투기 교전 거리가 40% 감소합니다.


1.4.18. 위상 코일 불안정성(Phase Coil Instability)[편집]


이 함선의 위상 코일은 미묘한 결함으로 인해 제대로 측정하는 것이 불가능합니다. 위상 시간 부가효과를 50% 감소시키고, 최적 성능 시간을 30% 감소시키고, 전투 대비도가 감퇴하는 속도를 30% 증가시킵니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.



1.4.19. 구조적 손상(Structural Damage)[편집]


이 함선의 선체는 과거에 극심한 피해를 입은 것 같으며, 산산이 조각났을 가능성도 있습니다. 장갑 등급이 20% 감소하고, 선체 온전성이 20% 감소합니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.



1.4.20. 신뢰성 낮은 부속계통(Unreliable Subsystems)[편집]


예비 부품의 광범위한 손실이 최적 가동 시간을 30% 감소시키고, 전투 대비도가 감퇴하는 속도를 30% 증가시킵니다.

배치 이후 회복에 소모되는 보급품이 20% 감소합니다.