Nightmare Reaper/무기

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1. 개요
2. 설명
2.1. 탄약
3. 목록
3.1. 1레벨
3.2. 2레벨
3.3. 3레벨
4. 무기 옵션



1. 개요[편집]


로그라이트 고전 FPS풍 게임인 Nightmare Reaper의 무기 일람이다.
스팀 공략 탭의 Weapon Guide를 토대로 작성하였다.


2. 설명[편집]


무기는 크게 1~3레벨과 무기의 등급 두가지 분류로 나뉘어지며, 1~3레벨은 말이 레벨이지 실질적으로는 티어에 가까운 의미로 작용하고 있다. 2레벨 무기는 초반 조금 꺾이면 나타나며, 3레벨 무기는 중반 조금 꺾이면 나타난다.
무기의 등급은 보통, 언커먼, 레어, 전설로 나누어지며, 등급이 올라갈때마다 옵션이 더 붙는다. 언커먼은 1개만 붙지만 전설은 3개가 붙는다. 희귀 무기에 붙는 옵션은 무작위이며, 랜덤 이벤트에 출몰하는 의사양반을 통해서 옵션 내부 수치 및 특정 옵션 자체 하나를 바꿀수 있다.

무기 슬롯은 4개이다.
맵을 진행하면서 무기를 흔하게 얻을수 있으나, 레벨을 클리어시 획득한 무기중 하나만 남기고 전부 팔아야 한다.[1] 따라서 괜찮은 무기를 파밍했다면 그중 어느정도 쓰기에 좋다 판단한 무기를 잘 생각하는게 좋다.

뉴게임+으로 진행시, 기존 무기에 일정한 데미지 배수가 곱해진 무기가 새로 드랍된다. 물론 이것도 진행상황 나름이라, 예를들면 2회차 초반부에서는 1레벨 무기+3~4배 보정만 나오다 중반이 지나면 2레벨 무기+3~4배 보정 무기가 등장하기 시작하는 식이다. 데미지 배수가 곱해진 뉴게임+사양 무기는 아이템 스프라이트에 별도의 빨간색 오라가 붙어있으며 획득음이 일반무기보다 굵다. 그리고 회차가 거듭될수록 보정되는 대미지도 비례한다. [2]

발사는 메인발사와 보조발사가 있으며, 일부 실탄화기의 경우 우클릭이 ADS다.


2.1. 탄약[편집]


탄종은 3가지가 있다. 실탄계열, 중탄계열, 마법탄계열 셋으로 나누어진다. 실탄계열은 주로 경화기나 고연사화기에 사용되고, 중탄계열은 중화기 일체에 사용된다. 마법탄 계열은 마법 무기들에 사용되나, 일부 무기가 보조탄 사용등으로 마법탄을 소모하는 경우도 있다. 근접무기는 보조발사만 탄을 사용하거나 아예 쓰지 않는 경우도 있다.


3. 목록[편집]


이스터 에그 및 시크릿 이벤트 한정획득무기는 ☆

3.1. 1레벨[편집]


  • 나이프
튜토리얼에서 얻을 수 있는 가장 기본적인 근접무기이다. 당연히 메인은 빠르게 휘두르는것이며, 우클릭으로는 투척할 수 있는데, 탄을 쓰지 않는 주제에 적당한 연사력으로 투척이 가능하다. 대신 탄도가 존재한다. 보통 FPS의 근접 나이프가 형편없이 나오는것에 비하면 최소한 쓸만한 물건이다.

장검이다. 우클릭으로 모아서 좀 더 강력한 참격을 날릴수 있다.

  • 사복검
원문은 Consecreted whip으로 악마성 시리즈의 간판무기 뱀파이어 킬러의 패러디. 휘두르는 속도가 느리지만 사거리가 긴 근접무기로 우클릭으로 5개의 마법탄을 소모해서 일시적으로 강화해 적에게 맞추면 작은 폭발이 일어난다.

  • 파워 부츠
특이하게도 메인 무장인데 기본 근접공격을 강화시켜준다. 다른 무기 슬롯을 전환하더라도 무기 슬롯에 이것을 장착한 동안 기본 발차기가 파워부츠로써 강화된 버전으로 바뀐다. 일정 범위의 충격파를 일으키는 강력한 발차기가 나가며, 우클릭을 하면 일정시간동안 충전한 후 무영각을 시전한다. 시점을 위로 향한 후 시전하면 일시적으로 하늘을 날 수 있다.

  • 9mm 피스톨
기본적인 반자동 권총으로 12발을 장전한다. 별다른 특색은 없고 우클릭으로 소음기 토글을 할 수 있다. 그러나 정면을 바라보도록 배치되는 몹의 숫자가 많고 게임 특성상 은신플레이와 상성이 맞는 편도 아니라 큰 의미는 없다. 다만, 뒤돌아본 적을 조우했으면 뒤돌아본 적 조금 처리하는 정도의 의미는 있다.

  • 자동권총
KG-9닮은 기관권총으로 30발을 장전한다. 완전 자동으로 사격하며 우클릭으로 ADS가 가능하다. 비슷한 시기 소음 기관단총이 나와서 보통은 잊혀지게 되는 무기.

일반적인 리볼버다. 한 발당 3개의 실탄을 소모하며 우클릭으로 정조준할 수 있다.

  • 펌프 액션 샷건
기본적인 산탄총이다. 6발을 장전하며 한 발당 3개의 실탄을 소모하고 한땀한땀씩 장전한다. 우클릭으로 정조준할 수 있다.
가장 기본적인 저격총이다. 5발을 장전하며 한 발당 3개의 실탄을 소모한다. 우클릭으로 정조준할 수 있다.
이름은 반자동 소총이지만 M1 개런드다. 8발 다쏘면 클립 튕기는 소리까지 구현했다. 우클릭으로는 총검으로 찌른다.

네일건이다. 기관권총의 상위호환으로 장탄수가 50발이다. 우클릭은 3점사한다.
가장 일반적인 더블 배럴 샷건이다. 1발당 3개의 실탄 소모. 우클릭으로 두발을 한꺼번에 발사하는데 위력은 높지만 산탄도가 높아진다.

이다. 눌렀다 떼면 활을 발사한다. 우클릭으로는 약한 폭발을 일으키는 불화살을 발사하며 명중시 불 장판을 깐다. 대신 실탄을 3개 소모한다.
M79같은 단발 유탄발사기다. 착탄시 바로 폭발하나 우클릭시 이리저리 튕기다 지연 폭발하게 할수 있다.

  • 점착 폭탄
좌클릭으로 던지고 우클릭으로 접착된 모든 폭탄을 터트릴수 있다.

가장 기본적인 폭발 발사기 무기다. 1발씩 장전한다. 우클릭으로는 발사기를 휘둘러 근접공격을 한다.

기본으로는 양옆으로 수리검 펠릿을 퍼트려 발사한다. 우클릭으로는 커다란 표창을 날린다. 중탄을 사용하는 무기라는 점이 좀 의외다.
기본적으로는 투척해서 불폭발을 일으킨다. 우클릭으로는 블러드(게임)의 스프레이처럼 라이터에 불을 붙여 간이 화염방사기처럼 사용할 수 있는데 시전 모션이 화염병을 마신 후(?!) 드래곤 브레스처럼 불을 뿜는다.
  • 보석 마법봉
가장 기본적인 마법봉으로 헤러틱의 엘븐 스태프의 패러디, 무한탄창이다. 그러나 위력은 약하다. 기본은 반자동 사격이며 우클릭으로 모아서 산탄 공격을 할수 있다.

  • 독 마법봉
포물선을 그리며 낙하하는 독 투사체를 발사한다. 우클릭으로는 마법탄 3발을 소비해 충전 후 독 덩어리를 날린다. 사거리가 짧아서 사실상 유사근접무기라고 생각해야한다.

  • 얼음 마법 주문서
고드름을 발사하며 맞은 적은 일정 확률로 얼어버린다. 우클릭으로는 3개의 마법탄을 소모해서 고드름을 산탄으로 발사한다.

  • 파이어볼트 마법 주문서
작은 파이어볼을 발사한다. 우클릭으로는 3개의 마법탄을 소모해서 조금 더 강력한 파이어볼을 날린다.

  • 스파크 주문서
약한 전격을 날린다. 우클릭으로 3개의 마법탄을 소모해서 느리게 전진하는 작은 번개 구체 산탄을 날린다.

  • 호넷 퀸
하프라이프하이브핸드의 패러디, 헤일로 시리즈의 니들건과 비슷하게 유도성이 있는 비슷한 생명체를 날린다. 우클릭으로는 긴 딜레이 후에 벌통을 사출하는데, 벌통에서 유도벌떼가 쏟아져 나오며 산성탄을 추가로 쏜다. 산성탄이 다 떨어질 때까지 지속하기 때문에 1대 다수를 상대할 때 유용하다.

  • 트랩 퍼즐 박스
좌클릭으로 마법탄 3발을 소모해 붉은 박스를 던진다. 던져서 오라가 생성되면? 일정확률로 오라를 밟은 적이 가둬진다. 적을 가두는데 성공시 상자가 파란색으로 변한다. 이렇게 파란색 박스로 캡쳐한 적은 우클릭으로 아군으로서 풀어버릴 수 있다.
참고로 적을 가둬도 적을 처치한 것으로 인정된다.

  • 크라이오볼터
얼음발사기다. 좌클릭으로는 아이스볼을 발사하고, 우클릭으로는 3발을 소모해서 아이스빔을 발사한다. 다만 아이스빔의 딜레이는 좀 느리다.

이스터에그 비밀공간중 하나에서 획득가능하다. 말 그대로 블레이크 스톤에 나오는 기본 권총을 그대로 들고 나왔다. 이스터에그성 무기이기때문에 위력은 형편없다. 원작처럼 가까이서 쏘면 위력이 그나마 발휘되는지는 불명이다. 의사양반을 통해 업그레이드가 가능하나 굳이 주력으로 쓰겠다면 애정으로 써야하는 무기.

  • 걸레☆
비세라 클린업 디테일같은 랜덤 이벤트 발동시 장착가능. 상세는 Nightmare Reaper/랜덤 이벤트 참조.

  • 손도끼☆
일부 숨겨진 이스터에그 비밀공간에서 획득 가능, 날 부분에 왠 마크가 보이는데 이건 AXE라는 남성 방향제의 브랜드 마크를 패러디한 것이다.

  • 나무 의족☆
디아블로 2젖소방을 여는 필수 아이템, 워트의 의족을 패러디했다.


3.2. 2레벨[편집]


좌클릭으로는 발도술 베기를 하며, 우클릭으로는 마법탄 15발을 소모하는 모아쏘기로 관통하는 원거리 공격 검기를 날린다.

  • 쌍도끼
좌클릭으로는 근접을 휘두르며, 우클릭으로는 마법탄 1발을 소모해서 넓은 3-way로 도끼파를 날린다. 탄속은 느린 편.
초반에 자주 쓰게될 핵심 근접무기. 좌클릭으로는 적을 갈아버리며, 우클릭으로는 사슬을 늘리는데(?!) 적이나 지형에 붙인뒤 사슬을 타고 밀착할수 있는데 사실상 소형 그래플이라 보면 된다. 근접무기로서의 성능도 괜찮은 편이고 초반에는 이동 스킬도 변변찮고 그래플의 부재 그리고 낙하 데미지도 쌩으로 받는 상황이라 낙뎀 방지(낙하하다 바닥에 우클릭을 박는 식으로) 및 험지돌파할때 유용하고, 잡동사니 부수기에도 굉장히 유용해서 유틸성이 초반 무기에서 가장 뛰어나다.
  • 방패와 검
좌클릭은 칼 공격, 우클릭은 방패를 들어 전방 공격을 방어하는 동시에 방패를 내리면 강력한 충격파를 일으킨다. 충격파는 공격을 방어할수록 화력을 충전할 수 있으며 방패가 빛나는 정도에 따라 화력이 어느 정도로 강한지 가늠할 수 있다.
9발 들이 대구경 권총, 발당 실탄 3발을 소모한다. 우클릭은 정조준한다.
카운터 스트라이크의 간판 무기 AWP의 패러디. 10발을 장전하며 발당 실탄 5발을 소모한다. 우클릭은 정조준이지만 저격총인 특성상 망원조준경으로 조준한다.
  • 반자동 산탄총
펌프액션과 전자동 산탄총의 중간에 있다. 베넬리 M4같은 모양을 하고 있으며 우클릭으로 정조준한다. 9발을 장전하며 발당 실탄 3발을 소모하고 펌프 액션 샷건과 마찬가지로 한땀한땀 장전한다.
소음 기관단총의 대표주자이자 레전드인 MP5SD다. 30발을 빠르게 연사하며 우클릭으로는 ADS다. 특별한건 없다.
30발 들이 자동소총, 좌클릭으로 연사하고, 우클릭으로 중탄 한발을 소모해서 유탄 한 발을 발사한다.
미니건들이 그렇듯 사용시 회전 딜레이가 있지만 일단 연사무기로서의 위력은 보장해준다. 우클릭으로 총열을 미리 돌릴 수 있다.
50발 들이 초연사 기관단총, 반동이 매우 낮지만 화력도 매우 낮다. 우클릭으로 정조준한다.

30발 들이 자동소총, 자동사격과 우클릭 ADS로 구성되어있다. 매우 빠른 연사력을 지녀서 반동이 높지만 Enter the Gungeon의 AK가 그랬던것처럼 실탄 자동화기중에서는 무난하디 무난하다. 괜찮은 전설옵 조합이 걸렸다면 중반 내내 마르고 닳도록 쓸 수 있다.
자동사격이 가능한 50발 들이 무기, 화살을 빠르게 연사하며 우클릭으로는 10발의 화살을 한꺼번에 쏜다. 빗나갔다 해도 화살 위에 지나가면 자동으로 1발이 회복되기에 탄약 걱정할 필요가 당분간 없게 된다.
100발 들이 기관총, 발당 실탄 2발을 소모한다. 우클릭으로 정조준하지만, 총기를 아예 거치하고 쏜다. 이는 하술할 헤비 미니건도 비슷하다.
고속으로 날아가는 탄환을 쏘며 판정이 생각보다 널널해서 안 맞았는데 맞은 경우가 생긴다. 우클릭은 정조준한다.
  • 톱 발사기
단발 유탄발사기의 상위호환으로, 6발 장전할 수 있는 유탄발사기다. 우클릭으로 발사 모드를 바꿀수 있는데 착탄시 즉시 폭파, 튕기다 폭파, 점착 유탄을 고를수 있다.
  • 유탄 작살총
적에게 작살을 명중시키면 작살이 일정시간 뒤 폭발한다. 만약 명중된 적의 체력이 낮을 경우 그 적을 죽인 후 후속 적에게 박힌다. 조건부 관통이라 잘 활용하면 잘 요리할 수 있다.
  • 추적 미사일 발사기
특별히 설명이 필요없는 유도 미사일 발사기지만, 우클릭 발사는 미사일이 플레이어가 조준한 방향을 향해 날아간다.
  • 브리치 런처
라이즈 오브 더 트라이어드의 드렁크 미사일 패러디. 원작(?)처럼 미사일 펠릿이 꼬부라지며 날아간다. 우클릭으로는 모아쏘기로 더 강력하게 쏠 수 있다. 기본 발사의 차탄 딜레이가 적은 탓에 우클릭보다는 좌클릭으로 중근거리에서 계속 쏟아붓는게 몬스터 콤보 잇는데에는 더 유용하다.
  • 냉기 주문서
발당 마법탄 3발을 소비해 강력한 고드름을 날린다. 우클릭은 눈폭풍을 형성에 주변에 고드름을 마구 뿌린다.

  • 파이어볼 주문서
모아쏘기 무기로 발당 5발의 마법탄을 소비해 폭발하는 파이어볼을 날린다. 우클릭으로는 3번 나눠지는 집속 파이어볼을 발사하는데, 파티클이 많이 튀어서 사양이 낮은 경우 프레임이 낮아질 수도 있다.
  • 폭풍 주문서
발당 마법탄 3발을 소비해 체인 라이트닝을 형성하며 우클릭은 일정시간동안 배회하는 전기 구체가 나와 구체 근처에 있는 모든 적에게 번개를 날린다.
  • 무작위 중첩 발사 소총 (Superposition Rifle)
무작위의 형태로 발사되는 정체불명의 에너지 화기다. 발당 2개의 마법탄을 쓰지만, 아래 중 하나가 랜덤 선택된다.
-마법탄이 샷건처럼 펠릿을 이뤄 날아간다. 가장 흔히 보이는 사격 형태다.
-레이저(일반, 폭발형)
-부채꼴로 퍼지는 폭탄
-유도탄 6점사
-엄청난 연사 속도로 발사하는데 반동이 너무 심해서 총구가 곧바로 하늘로 솟구친다.
재미있는 무기지만 그놈의 초반동 연사가 조금 걸리적거릴수도 있다. 데이터상에서는 이 총기의 이름이 '슬롯머신'이라고 분류되어있다.
  • 가시달린 기생안 (Thorn Parasite)
튜록 시리즈의 Celesbral bore란 눈깔 무기(?)를 패러디했다. 마법탄 3발을 써서 무슨 눈깔을 날리는데, 조준점을 따라가며 적에게 DoT 피해를 입힌다. 우클릭으로 발사된 기생안을 터트릴수 있다. 주의할 점은 눈깔은 최대 5개까지 밖에 공존할 수 없어 이 이상 쏘면 맨 처음 쏜 눈깔이 사라진다.
  • 강령술사의 해골
마법탄 3발을 소모해 아군 해골을 소환한다. 좌클릭으로 근접해골, 우클릭으로 원거리 해골을 소환한다. 최대 소환 가능한 해골은 8기까지다.
  • 순교자의 마법봉
마법탄을 쓰면서 빔을 연사하는 무기인데 화력이 매우 약한 대신 체력을 회복시켜준다. 그 반대급부로 마법탄 연비가 극악을 자랑한다. 우클릭으로 발당 체력 2를 소모해가면서 더 강력한 빔을 날릴수 있다.


3.3. 3레벨[편집]


  • 천상의 창
이란 특성상 사거리가 가장 길며 우클릭시 충전식 원거리 공격으로 마법탄을 7발 소모하는 대신 전격 7발을 연사하는 동시에 근거리에 느리게 나아가는 전기 구체를 소환한다.

  • 개량형 전기톱
전기톱보다 DPS가 강력해졌으나 우클릭은 휘두르는것으로 바뀌었다. 아마 중반에 그래플이 해금되니 이동기가 필요없어서 그렇게 된 듯.

  • 플라즈마 대검
검 계열 무기중 가장 강력한데 좌클릭을 누르는 동안 기묘한 효과음과 함께 딜레이가 있더니 충전이 완료되어도 누르는 동안 좌우로 칼을 휘두른다. 근접 판정이 넓다. 우클릭은 칼을 앞으로 내민채로 대시 돌격하는데, 누르고 있는 일정시간동안 연속으로 판정이 유지된다.

  • 오토건
스마트건의 패러디. 50발 들이 자동 조준형 화기로 현재 조준한 곳에서 가장 가까이 있는 적을 공격한다. 재장전시 총알을 장전하는게 아니라 이걸 던져서 폭발시킨다. 우클릭은 실탄 50발을 소모해 이 무기를 센트리건으로 만들어버린다.

8발 들이 자동 산탄총으로 발당 실탄 3발을 소비한다. 우클릭은 정조준한다.

  • 쿼드 배럴 샷건
4총열 브레이크 액션 샷건, 좌클릭은 총열 2개씩 2번 쏘고 우클릭은 총열 4개를 전부 쏘지만 반동이 상당하다. 발당 실탄 6발을 소모하기에 화력을 댓가로 연비가 나빠진 산탄총이라 보면 된다.

다양한 발사모드를 전환할 수 있는 실탄계열 화기이다. 우클릭을 할 때마다 아래 사격 모드가 순환되며 기계음이 현재 사격 모드를 알려준다.
-연사, 발당 실탄 2발씩 소모
-철갑탄, 적을 관통한다. 발당 실탄 3발씩 소모
-소이탄, 사격하면 지나간 자리에 화염 장판을 깐다.
-폭발탄, 발당 실탄 4발씩 소모
-유도탄, 발당 3발씩 소모
-바운드탄, 벽이나 장애물에 맞으면 도탄된다. 발당 3발씩 소모
특성이나 이름으로 보아 저지 드레드에서 따온듯.

등에 연료통을 짊어매는 형식의 100발 들이 중화기, 벽에 맞으면 도탄되어서 화염이 꽤 많이 퍼진다. 우클릭시 장거리용 화염줄기, 근거리용 부채꼴 패턴으로 전환할 수 있다.

  • 헤비 미니건
발당 2발씩 소모하며 일반 미니건에 비해 예열이 필요 없이 조금 더 강력한 탄을 연사한다. 연사속도는 일반 미니건보다 조금 느리다. 우클릭으로는 방탄판을 전개/거치 후 발사하는데 방탄판은 적의 공격을 어느정도 방어한다. 전개 중에는 이동이 거의 불가능할 정도로 느려지지만 연사력은 낮추고 명중률을 높아진다.

B09의 아킴보판인데, 아킴보 연사화기가 그렇듯 명중률은 개판이라 기본적으로 총알분무기처럼 근접해서 써야하지만, 우클릭을 하는동안 시간이 느려지고 화면안에 있는 적에게 락온이 가능하다 우클릭을 떼면 누른 시간에 비례해 락온한 총알을 일괄적으로 쏟아붇는다. 락온모드로 단점을 어느정도 상쇄하지만 문제는 락온하는 동안 마법탄이 계속 소모되므로 탄 소모 역시 더 심해졌으니 사용에 약간의 주의가 필요한 무기. 버그인지는 불명이나 대시하는 동안 락온을 하다가 시야에서 벗어나거나 하는 식으로? 삑나면 마법탄이 순식간에 바닥나므로 이 무기로 대시와 섞어서 공격할때 주의.

  • 유탄소총(Devastator)
워해머 40,000에 등장하는 아뎁투스 아스타르테스제식 소총 볼터의 패러디. 30발 들이 자동유탄기관총으로 매우 높은 화력을 지녔다. 우클릭시 정조준한다.

퀘이크 시리즈레일건을 패러디한 무기. 발당 중탄 2발을 사용하며, 기본적으로 직사화기이나 우클릭으로 산탄 총열을 작동시킬수 있다.

블러드 2의 곡사포를 패러디한 무기, 발당 중탄 2발을 사용하며 히트스캔으로 강력한 폭발을 퍼붓는다.그 대신 반동이 매우 크다. 우클릭시 로켓이 작아지는 대신 집속탄을 쏜다.

3개의 대포 총열에서 대포알을 날린다. 우클릭으로는 큰 대포알 하나를 날리는데 선딜이 길다. 큰 대포알은 시리어스 샘의 최강장비인 SBC캐논과 비슷하거나 그것의 하위호환쯤으로 생각하면 된다.

페인킬러의 말뚝총을 패러디한 무기. 발당 중탄 2발씩 소모하며 무거운 철근을 날린다. 우클릭시 충전하는데 철근이 벌겋게 달아오르다가 뗐을때 작은 철조각을 산탄으로 날린다.

  • 잡동사니 발사기

  • 마이크로 페니트레이터
5발 들이 미사일 런처? 발당 중탄 2발씩 소모하며 점착폭탄의 상위호환(?) 좌클릭으로 작은 점착폭탄 13개를 연속으로 발사한 뒤 우클릭으로 터트린다.

  • 궤도병기 리모콘
폴아웃: 뉴 베가스에 등장하는 위성병기아르키메데스 2호의 패러디.
좌클릭은 중탄 3개를 소모해 무작위의 적?을 죽을때까지 따라다니며 커다란 궤도 빔을 내리꽂으며, 우클릭은 중탄 1개를 소모하는 대신 가느다란 빔을 회전하면서 약간 넓은 범위로 내리꽂는다. 주무기에 한정하면 1:1 한정 최강 병기로, 빔 자체의 화력도 강력한 축에 속하지만, 전기톱과 맞먹거나 그 이상의 경직을 선사한다. 엘리트와 일반적이 섞일경우 일반적을 어느정도 청소한뒤 남은 엘리트 적을 집중적으로 상대할때도 좋지만, 적당히 좋은 옵션의 리모콘 하나만 꼬나들면 최종보스를 포함한 모든 보스를 바보로 만들어버릴수 있다.

클래식 Shadow Warrior핵탄두 로켓 런쳐의 패러디.
소형 핵을 발사한다. 그냥 나가는게 아니라 원자력 램프가 완전히 점등할때까지 발사키를 누르다가 완전히 점등했을때 발사키를 떼면 발사한다. 소모하는 중탄량이 1발당 5개지만 핵이라는 이름값이 아깝지 않게 본작 최강의 AOE 중화기이며, 거기에 폭발한 자리에는 독 장판이 남아서 추가적인 도트 데미지를 입힌다. 탄속이 느린데, 탄이 날아가는동안 우클릭으로 핵탄두를 공중 기폭하는것이 가능하다. 직격 데미지는 의외로 최강이라고 보기 어려운 편으로 보인다. 엘리트를 상대하려면 핵 직격보다는 위성 리모콘같은게 더 유용하다.

어떠한 탄도 전혀 소모하지않는 에너지 화기다. 좌클릭은 일반 반자동이고 우클릭은 차지샷인데 3단계 충전까지 가능하다. 차지샷은 자신에게도 데미지가 들어가는 스플래시 폭발 판정이므로 주의할것. 괜찮은 무기지만 반자동인 탓에 일일이 클릭질을 하는게 조금 귀찮은데, 상위등급 메가캐논중 점사나 자동옵션이 붙어있으면 그나마 편해진다. 전체적으로 탄 안쓰는 플라즈마 라이플의 하위호환.

마법탄을 소모하는 60발 들이 에너지 무기, 발당 2발씩 소모하며 좌클릭은 연사로 샷을 날리고 우클릭은 충전 후 일정거리를 날아가다 폭발하는 플라즈마 구체를 날린다.

발당 마법탄 2발을 소모하며 공격시 적에게 피해를 입히는 동시에 강력한 넉백을 입힌다. 우클릭은 적을 반대로 끌어오면서 피해를 주며 우클릭의 사거리가 좌클릭보다 더 넓다.

  • 혼돈 지팡이
엘더스크롤: 아레나에 등장하는 혼돈의 지팡이를 패러디한 무기.
꽤 좋은 폭발계열 마법무기로, 메인은 발당 마법탄 7발을 소비해 다소 선딜이 있는 폭발마탄을 날리는데 폭발하면 범위데미지와 함께 적을 유도하는(?) 집속 탄자를 뿌린다. 보조무기는 발당 마법탄 4발을 소비해 다이아몬드 모양으로 이뤄진 산탄 8발과 직선으로 날아가는 산탄 8발을 합쳐 총 16발의 마법 투사체를 산탄으로 연사한다. 이 폭발 마탄은 플레이어에게 셀프 스플래시도 가지 않으며, 이 무기 하나로 폭발무기와 산탄무기 역할까지 다 할수 있어서 꽤 좋은 무기다.

  • 불지옥봉
좌클릭은 발당 마법탄 7발을 소비해 지정한 범위 중심으로 넓은 범위에 선딜이 있는 미티어 포격을 떨어트리며, 우클릭은 좁은 범위의 히트스캔 불장판을 지르며 장판을 지속할 경우 초당 마법탄 4발씩 추가로 소비된다. 좌클릭에 한정하면 핵폭탄에 버금가는 AOE 폭딜을 보여준다. 하지만 사용방식은 바로 클릭할 수 있는 이쪽이 조금 더 편하다. 대충 쏴갈기면 광역딜 자체의 효율은 핵보다 조금 떨어지나 무지성 광역딜이 가능해진다.

  • 혼령 상자
발당 마법탄 2발을 소모해 유도되는 두개골을 쏘며 우클릭은 발당 마법탄 10발을 소모해 두개골 주변에 해골을 지속적으로 소환한다. 단, 해골은 일정시간이 지나면 자동으로 사라진다.

  • 블랙홀 런처
어미드 이블영겁을 패러디한 무기. 발당 마법탄 7발을 소모해 천천히 나아가는 블랙홀을 쏘며 우클릭은 발당 마법탄 20발을 소모해 충전식 빔을 맞추면 블랙홀을 생성해낸다. 블랙홀에 너무 가까이 있으면 자폭할 수 있으니 거리 유지를 할 것.


4. 무기 옵션[편집]


언커먼 이상의 무기에 붙을수 있는 옵션들에 대한 설명이다.

  • 유도성(Homing) - 플레이어가 발사하는 무기의 투사체가 유도된다.
  • 자동(Automatic) - 반자동 발사무기를 자동으로 바꿔준다. 이는 근접무기도 마찬가지라 도검류같은 경우 자동으로 연사베기가 된다. 그러나 연사속도는 대체로 원본을 따라간다.
  • 반자동화(Non-Automatic) - 역으로 자동발사무기를 반자동으로 바꾼다.
  • 폭발탄(Explosive Ammo) - 투사체를 작은 범위에서 폭발하도록 바꾼다. 1단계부터 3단계까지가 있으며 원소 관련 옵션이 있다면 해당 원소 폭발(?)과 중첩된다(?) 3단계로 갈수록 강력해지지만 반동이 있는 무기의 경우 그만큼 반동도 더 심해질수 있다.
  • 킥백(Kickback) - 무기를 발사하면 플레이어가 뒤로 밀려난다. 1단계부터 5단계까지 있으며 5단계일수록 밀려나는 정도가 더 심하다. 전기톱에 이거 5단계가 붙으면 근접은 포기하고 대신에 뒤로 빨리 달리게되는걸 역이용해 오로지 이동용 유틸무기로만 활용해야한다는 소리(...)
  • 무한탄창(Infinite Magazine) - 좋은 옵션중 하나. 탄창수가 적은 중화기일수록 효과가 좋다.
  • 혈탄(Blood Ammo) - 탄을 쓰지않는 대신, 발사할때마다 1~2정도의 체력을 소모하면서 발사한다. 포켓몬스터같은 미니게임의 장비창에서 체력구슬 품질 향상이나 프로텍터 펫의 체력회복모드같이 체력을 보완해줄 수단이 없거나 피흡 옵션이 그럴싸하게 같이 붙지 않는 이상 사용하기 힘든 옵션. 혈탄 옵션 붙은 무기로 총 2000의 HP를 소모해야하는 도전과제가 존재한다.
  • 추가공격(Attack) - 추가 투사체가 붙는다. +1부터 시작한다.
  • 투사체 사이즈(Projectile/Missile Size) - 양수부터 음수까지 다양하게 붙으며 말그대로 투사체의 크기가 커지거나 작아진다. 크기가 클수록 탄속은 느려지고 히트박스는 커지고, 크기가 작을수록 히트박스는 작아지고 탄속은 빨라지는 식이다. 근접무기의 경우 근접범위에 영향을 미친다.
  • 폭파범위 (Area Size) - 폭발형 무기에 붙는 옵션으로 폭발의 스플래시 범위를 결정한다.
  • 탄창 크기(Magazine Size) - 퍼센테이지 방식으로 계산되며 양수부터 음수까지 다양하게 계산된다.
  • 탄 소모(Ammo Consumption) - 양수부터 음수까지 다양하게 계산된다. 당연히 -가 붙는쪽이 이득.
  • 넉백(Knockback) - 수치가 클수록 적이 더 많이 밀려난다.
  • 당김(Pull) - 넉백과 반대로 맞은 적을 끌어온다. 원거리 공격-산탄무기/근접 콤보를 하고자 하면 유용할지도?
  • 충전시간(Charge Time) - 모아쏘기 발사기능이 있는 무기의 경우 모아쏘기 시간을 줄이거나 늘인다.
  • 재장전 시간(Reload Time)
  • 연사속도(Fire Rate)
  • 흡혈 확률(Leech Change) - 다르게 말하면 흔히 말하는 피흡할 확률이다.
  • 크리티컬 확률(Critical Change)
  • 관통 확률(Pierce Chance) - 투사체가 적을 관통할 확률이다.
  • 반동(Recoil)
  • 원소 효과(Elemental Effect) - 투사체에 속성을 부여한다. 폭발도 마찬가지다. 불, 얼음, 전격 3종류가 있다. 불은 도트데미지를 입히며, 얼음은 적을 조금 느리게 하고, 전격은 적에게 일시적으로 경직을 준다. 전격의 경우 물에 전격 옵션이 붙은 투사체가 닿으면 닿은 물의 모든 면적에 약한 전류를 흘린다.
  • 스턴 확률(Stun Effect)
  • 무작위 투사체(Random Projectile) - 해당 무기의 투사체가 무작위의 한 종류로 고정된다. 바뀔수 있는 투사체의 종류는 사실상 게임에 등장하는 모든 투사체중 하나라고 보면 좋으며, 만일 연사무기나 샷건에 거대 대포알이나 폭발물, 블랙홀, 나이트메어 리퍼 파워업 발사체같은 투사체가 당첨되면 대박이다.[3] 그러므로 무기를 파밍하면서 무작위 투사체 옵션이 붙은 무기를 발견했다면 한번쯤은 확인해보는게 좋다.
  • 공짜탄(Free Shots) - 일정 확률로 탄을 소모하지 않고 발사하게 한다.
  • 과충전(Overcharge) - 무기를 쏘면 쏠수록 화력이 강력해지며 총이 금색으로 빛나는데 이 상태에서 계속 쏘면 체력을 소모하게 된다. 혈탄과 비슷한 단점으로 체력 보완수단이 있어야 써먹을수 있다. 차이점이라면 혈탄의 이득은 탄 소모x인데 이걸 무기 화력 상승으로 바꾼 정도. 이것도 혈탄 관련 과제에 포함되는것으로 보인다.
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[1] 후반부의 특정 업그레이드를 통해 남길 무기를 두개로 늘릴수 있다.[2] 해외 유튜버 플레이영상에 따르면, 10회차에서는 대략 25배 이상의 보정이 붙어나오는 것으로 보인다.[3] 거대 대포알같은경우 남발하면 좁은 전투의 장소에서 오히려 방해된다는 단점이 있긴 하다.