Limbus Company/스토리/2장
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Limbus Company의 스토리 2장에 대한 문서. 배경은 J사, 10구. 중심 수감자는 로쟈. 시간대는 984년 1월.
황금 가지 획득에 실패한 일로 인해 베르길리우스에 의해 수감자들이 한 소리를 듣고, 단테와 수감자들은 J사의 뒷골목에 위치한 전당포로 이동하여 LCCB팀의 에피와 소드하고 합류한다. 에피와 소드는 단테와 수감자들을 콩콩이파로 위장시켜 카지노에 진입해 황금가지를 두고 벌이는 도박에 참여시키는 계획을 세웠으나, 온갖 사고를 치는 수감자들로 인해 계획이 실시간으로 수정되어 콩콩이파를 완전히 박살 내고 카지노로 돌입하게 된다.
그러나 카지노에서도 수감자들이 사고를 치면서 림버스 컴퍼니는 각 층을 강행 돌파해 카지노 꼭대기층에 도착할 수 있었고, 꼭대기층에서 로쟈가 단테를 대신하여 도박 승부에 나서게 된다. 그 자리에서 로쟈는 과거 유로지비라는 조직의 동료로서 인연이 있었던 소냐와 만나 당황하는 모습을 보이기도 하지만, 도박에서 철공회 보스를 낚아 멋지게 승리한다.
하지만 결과에 깔끔히 승복하고 물러난 소냐와 달리 마라아치의 보스인 아이드는 힘으로 들고 일어나는 편이 재미있다며 자신의 조직원들을 불러오면서 전투가 벌어지고, 림버스 컴퍼니는 그들을 모두 격파하고 나서야 황금가지로 향하는 통로로 향할 수 있게 된다.
황금기지로 향하는 통로로 이동하지만, 지하에는 경호원들과 채무자들, 강화인간들이 자리잡고 있었다. 치열한 전투 끝에 그들을 모두 돌파하는 데 성공한 림버스 컴퍼니 일행은 로쟈의 심상과 황금가지가 공명하여 생긴 공간에 도달하게 된다.
로쟈의 과거 이야기와는 별개로 개그 요소가 많은 스토리다.
[각주]
1. 개요
2. 줄거리
3. 스테이지
4. 던전
4.1. 1층
4.1.1. 채굴장 출입구
4.1.2. 제 1 채굴장
4.1.3. 제 2 채굴장
4.1.4. 제 3 채굴장
4.1.5. 제 4 채굴장
4.1.6. 폭약 적재소
4.1.7. 대피소
4.1.8. 지하 공장 출입구
4.2. 2층
4.2.1. 공장 입구
4.2.2. 1번 라인
4.2.3. 2번 라인
4.2.4. 3번 라인
4.2.5. 사출 성형실
4.2.6. 알록달록 자판기 방
4.2.7. 부품 조립실
4.2.8. 설비 정비소
4.2.9. 비상 발전소
4.2.10. 신나는 룰렛 방
4.2.11. 안전 검사 시설
4.2.12. 안전 검사 시설
4.2.13. 검증실
4.2.14. 최종 가공실
4.2.15. 폐기물 처리장
4.2.16. 감시실
4.2.17. 전진 기지
4.3. 3층
1. 개요[편집]
황금가지는 누군가에게 탈취되었다.
길잡이는 한숨과 기회를 다시 내밀었다.
이번에는 성공하고 싶다는 마음과 함께, 환락과 얼음의 세계 속으로 나아갔다.
Limbus Company의 스토리 2장에 대한 문서. 배경은 J사, 10구. 중심 수감자는 로쟈. 시간대는 984년 1월.
2. 줄거리[편집]
황금 가지 획득에 실패한 일로 인해 베르길리우스에 의해 수감자들이 한 소리를 듣고, 단테와 수감자들은 J사의 뒷골목에 위치한 전당포로 이동하여 LCCB팀의 에피와 소드하고 합류한다. 에피와 소드는 단테와 수감자들을 콩콩이파로 위장시켜 카지노에 진입해 황금가지를 두고 벌이는 도박에 참여시키는 계획을 세웠으나, 온갖 사고를 치는 수감자들로 인해 계획이 실시간으로 수정되어 콩콩이파를 완전히 박살 내고 카지노로 돌입하게 된다.
그러나 카지노에서도 수감자들이 사고를 치면서 림버스 컴퍼니는 각 층을 강행 돌파해 카지노 꼭대기층에 도착할 수 있었고, 꼭대기층에서 로쟈가 단테를 대신하여 도박 승부에 나서게 된다. 그 자리에서 로쟈는 과거 유로지비라는 조직의 동료로서 인연이 있었던 소냐와 만나 당황하는 모습을 보이기도 하지만, 도박에서 철공회 보스를 낚아 멋지게 승리한다.
하지만 결과에 깔끔히 승복하고 물러난 소냐와 달리 마라아치의 보스인 아이드는 힘으로 들고 일어나는 편이 재미있다며 자신의 조직원들을 불러오면서 전투가 벌어지고, 림버스 컴퍼니는 그들을 모두 격파하고 나서야 황금가지로 향하는 통로로 향할 수 있게 된다.
황금기지로 향하는 통로로 이동하지만, 지하에는 경호원들과 채무자들, 강화인간들이 자리잡고 있었다. 치열한 전투 끝에 그들을 모두 돌파하는 데 성공한 림버스 컴퍼니 일행은 로쟈의 심상과 황금가지가 공명하여 생긴 공간에 도달하게 된다.
로쟈의 과거 이야기와는 별개로 개그 요소가 많은 스토리다.
3. 스테이지[편집]
4. 던전[편집]
4.1. 1층[편집]
4.1.1. 채굴장 출입구[편집]
- 집중 전투
- 분노 죄종×3
4.1.2. 제 1 채굴장[편집]
- 일반 전투
- 노예×2
- 각 잡힌 카지노 경호원
4.1.3. 제 2 채굴장[편집]
- 일반 전투
- 노예×2
- 자신있는 카지노 경호원
4.1.4. 제 3 채굴장[편집]
- 일반 전투
- 노예×2
- 마음 다잡는 카지노 경호원
4.1.5. 제 4 채굴장[편집]
- 위험 전투
- 카지노 경호원 대장×3
4.1.6. 폭약 적재소[편집]
- 위험 전투
- 노예×3
- 각 잡힌 카지노 경호원
- 자신있는 카지노 경호원
- 카지노 경호원 대장
4.1.7. 대피소[편집]
- 체크 포인트
4.1.8. 지하 공장 출입구[편집]
- 집중 전투
- 나태 죄종×2
- 분노 죄종×2
4.2. 2층[편집]
4.2.1. 공장 입구[편집]
- 시작 지점
4.2.2. 1번 라인[편집]
- 집중 전투
- 나태 죄종×2
- 나 강해졌나? 정말?×2
4.2.3. 2번 라인[편집]
- 집중 전투
- 분노 죄종×2
- 나 강해졌나? 정말?×2
4.2.4. 3번 라인[편집]
- 집중 전투
- 나 강해졌나? 정말?×4
4.2.5. 사출 성형실[편집]
- 집중 전투
- 나 강해졌나? 정말?
- 나 세졌어! 진찌?
4.2.6. 알록달록 자판기 방[편집]
- 이벤트 발생
파일:장난감 주먹.png장난감 주먹: 모든 아군의 가하는 피해량 +10%
파일:장난감 발.png장난감 발: 모든 아군의 속도 +1
파일:장난감 나사.png장난감 나사: 모든 아군의 최대 체력 +10%
파일:장난감 발.png장난감 발: 모든 아군의 속도 +1
파일:장난감 나사.png장난감 나사: 모든 아군의 최대 체력 +10%
4.2.7. 부품 조립실[편집]
- 집중 전투
- 나 강해졌나? 정말?
- 나 세졌어! 진찌?
- 너 맞아볼래? 매우?
파일:긴급 시술 장치.png긴급 시술 장치: 전투에서 체력이 0이 되는 피해를 입을 때, 체력이 1 미만으로 감소하지 않음
다음 턴에 체력을 최대로 회복하고, 시술 3을 얻음
전투 종료 시 체력이 남아있어도 사망함(던전 내 1회 발동 후 소멸)
다음 턴에 체력을 최대로 회복하고, 시술 3을 얻음
전투 종료 시 체력이 남아있어도 사망함(던전 내 1회 발동 후 소멸)
4.2.8. 설비 정비소[편집]
- 체크 포인트
4.2.9. 비상 발전소[편집]
- 일반 전투
- 노예×4
4.2.10. 신나는 룰렛 방[편집]
- 이벤트 발생, 확률적으로 집중 전투
파일:무지개 태엽.png무지개 태엽: 매 턴 시작 시 현재 체력이 가장 낮은 아군 1명이 보호 2를 얻음
4.2.11. 안전 검사 시설[편집]
- 집중 전투
4.2.12. 안전 검사 시설[편집]
- 집중 전투
- 나 강해졌나? 정말?
- 나 세졌어! 진찌?
- 매혹하는 분홍신×2
4.2.13. 검증실[편집]
- 집중 전투
- 나 강해졌나? 정말?
- 나 세졌어! 진찌?
- 매혹하는 분홍신
- 홀리는 분홍신
4.2.14. 최종 가공실[편집]
- 집중 전투
- 우울 죄종
- 분노 죄종
- 매혹하는 분홍신
- 홀리는 분홍신
4.2.15. 폐기물 처리장[편집]
- 집중 전투
- 매혹하는 분홍신×2
- 홀리는 분홍신×2
4.2.16. 감시실[편집]
- 체크 포인트
4.2.17. 전진 기지[편집]
- 보스 전투
- 매혹하는 분홍신×2
- 홀리는 분홍신
- 또각또각? 걸어!
파일:꿈틀거리는 리본.png꿈틀거리는 리본: 색욕 속성 스킬로 합 승리 시 다음 턴데 속박, 취약 1 부여
4.3. 3층[편집]
4.3.1. 설원 갈림길[편집]
- 시작 지점
4.3.2. 눈보라 지대[편집]
- 집중 전투(오른쪽 위)
- 우울 죄종×4
- 집중 전투(오른쪽 아래)
- 나태 죄종×2
- 우울 죄종×2
- 집중 전투(왼쪽 위)
- 얼어가는 광산 노예×2
- 추워하는 광산 노예
- 집중 전투(왼쪽 아래)
- 얼어가는 광산 노예
- 추워하는 광산 노예×2
4.3.3. 얼어붙은 폐허[편집]
- 집중 전투
- 우울 죄종×2
- 얼어가는 광산 노예
- 추워하는 광산 노예
4.3.4. 파묻힌 은신처[편집]
- 집중 전투
- 나태 죄종×2
- 얼어가는 광산 노예
- 추워하는 광산 노예
4.3.5. 파괴된 마을[편집]
- 체크 포인트
4.3.6. 잠든 이웃들의 성[편집]
- 보스 전투
- 바바야가
[각주]
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-02-21 17:33:14에 나무위키 Limbus Company/스토리/2장 문서에서 가져왔습니다.