Limbus Company/환상체/발푸르기스의 밤/제3회
덤프버전 : (♥ 1)
Limbus Company 관련 문서 | |
콘텐츠 | |
설정 | |
기타 |
ta-hash-start=w-31d269437210a40b17a3fa63882f7d03[[파일:logo_Limbus.png | |
LIMBUS COMPANY 환상체 관련 문서 | |
스토리 | 1장 • 2장 • 3장 (3.5장) 4장 (4.5장) • 5장 (5.5장) |
거울 던전 | 거울 던전 1 • 거울 던전 2 |
거울굴절철도 | 1호선 • 2호선 |
기타 | 죄종 |
1. 개요[편집]
Limbus Company의 제3회 발푸르기스의 밤 이벤트에서 집중 전투 방식으로 상대하는 적의 목록.
2. 쉬움[편집]
2.1. 여왕 요정[편집]
[include(틀:Limbus Company/환상체,
이미지=여왕 요정,
환상체이름=여왕 요정,
식별번호=F-04-83,
ZAYIN=,
부위=몸통\, 오른팔\, 왼팔,
특이사항=-,
EGO=-,
EGOGIFT=날갯짓,
체력=1799,
속도=1 - 4,
방어력=45(+0),
패시브스킬이름1=잠깐의 배부름,
패시브설명1=턴 종료 시 준비된 고기가 부여된 아군의 체력이 1이면\, 해당 캐릭터를 처치하고 다음 턴에 모든 부위가 취약 5\, 공격 위력 감소\, 수비 위력 감소 5를 얻음.,
패시브2=,
패시브스킬이름2=광포한 굶주림,
패시브설명2=턴 시작 시 체력이 25% 이하일 때 아군이 살아있으면\, 모든 아군 처치.<br>최대 체력의 (처치한 아군 수 x 5)% 만큼 본체의 체력 회복.<br>아군이 없는 상태이면\, 턴 종료 시 다음 턴에 공격 위력 증가 20 얻음.,
패시브3=,
패시브스킬이름3=찢겨진 팔,
패시브설명3=팔 부위가 파괴되면\, 매 턴 시작 시 몸통 부위가 출혈 5 얻음.,
패시브4=,
패시브스킬이름4=식사 접대,
패시브설명4=턴 종료 시 모든 수감자의 정신력 10 회복\, 모든 속성의 EGO 자원 +1,
)]
부위 정보 | |
|
스토리 | |
|
전용 키워드 | |
파일:림버스컴퍼니_굶주림.png 굶주림 | 턴 종료 시 준비된 고기가 부여된 아군을 처치하지 못했으면 1 증가 체력이 75% 미만이면, 2 증가, 체력이 50% 미만이면, 3 증가. 턴 시작 시 준비된 고기가 부여된 아군을 처치했으면 1 감소. 이후 수치가 0이면, 공격 위력 감소, 수비 위력 감소를 (이번 턴에 처치한 아군 수 x 3)만큼 얻음. |
파일:림버스컴퍼니_요정허기.png 채워지지 않는 허기 | 잡아먹은 요정 덩이의 수 |
관찰일지의 화자는 파우스트.
2.2. 요정 덩이[편집]
[include(틀:Limbus Company/환상체,
이미지=요정 덩이,
환상체이름=요정 덩이,
이미지비율=40%,
식별번호=,
부위=몸통,
특이사항=-,
EGO=-,
EGOGIFT=-,
체력=87,
속도=2 - 5,
방어력=45(+0),
패시브스킬이름1=보살핌,
패시브설명1=턴 시작 시 최대 체력의 15%만큼 체력 회복,
패시브2=,
패시브스킬이름2=신선도 유지,
패시브설명2=체력이 1 미만으로 감소하지 않음,
)]
부위 정보 | |
|
전용 키워드 | |
파일:림버스컴퍼니_준비된 고기.png 준비된 고기 | 조건이 만족되면 턴 종료 시 여왕 요정이 이 캐릭터를 처치함 |
3. 어려움[편집]
3.1. 여왕 요정[편집]
[include(틀:Limbus Company/환상체,
이미지=여왕 요정,
환상체이름=여왕 요정,
식별번호=F-04-83,
ZAYIN=,
부위=몸통\, 오른팔\, 왼팔,
특이사항=-,
EGO=-,
EGOGIFT=날갯짓,
체력=1799,
속도=1 - 4,
방어력=45(+0),
패시브스킬이름1=찢겨진 팔,
패시브설명1=팔 부위가 파괴되면\, 매 턴 시작 시 몸통 부위가 출혈 5 얻음.,
패시브2=,
패시브스킬이름2=텅 빈 배,
패시브설명2=턴 종료 시 준비된 고기가 부여된 아군이 흐트러짐 상태면\, 해당 캐릭터를 처치함.,
패시브3=,
패시브스킬이름3=채워지지 않는 허기,
패시브설명3=아군 처치 시 본체의 체력 20 회복\, 다음 턴에 취약 1 얻음.,
패시브4=,
패시브스킬이름4=굶주림,
패시브설명4=턴 종료 시 준비된 고기가 부여된 아군을 처치하지 못했으면 굶주림 1 증가. 체력이 75% 미만이면\, 2 증가\, 체력이 50% 미만이면\, 3 증가.<br>턴 시작 시 준비된 고기가 부여된 아군을 처치했으면\, 굶주림 1 감소.,
패시브5=,
패시브스킬이름5=잠깐의 배부름,
패시브설명5=턴 종료 시 굶주림이 0이면\, 다음 턴에 공격 레벨 감소\, 방어 레벨 감소를 (이번 턴에 처치한 아군 수 x 3)만큼 얻음.
패시브6=,
패시브스킬이름6=광포한 굶주림,
패시브설명6=턴 종료 시 굶주림이 4이면\, 다음 턴에 강한 스킬 패턴으로 변경됨.,
패시브7=,
패시브스킬이름7=식사 접대,
패시브설명7=턴 종료 시 모든 수감자의 정신력 10 회복\, 모든 속성의 EGO 자원 +1,
)]
부위 정보 | |
|
스토리 | |
|
전용 키워드 | |
파일:림버스컴퍼니_굶주림.png 굶주림 | 턴 종료 시 준비된 고기가 부여된 아군을 처치하지 못했으면 1 증가 체력이 75% 미만이면, 2 증가, 체력이 50% 미만이면, 3 증가. 턴 시작 시 준비된 고기가 부여된 아군을 처치했으면 1 감소. 이후 수치가 0이면, 공격 위력 감소, 수비 위력 감소를 (이번 턴에 처치한 아군 수 x 3)만큼 얻음. |
파일:림버스컴퍼니_요정허기.png 채워지지 않는 허기 | 잡아먹은 요정 덩이의 수 |
3.2. 요정 덩이[편집]
[include(틀:Limbus Company/환상체,
이미지=요정 덩이,
환상체이름=요정 덩이,
이미지비율=40%,
식별번호=,
부위=몸통,
특이사항=-,
EGO=-,
EGOGIFT=-,
체력=146,
속도=2 - 5,
방어력=45(+0),
패시브스킬이름1=보살핌,
패시브설명1=턴 시작 시 최대 체력의 15%만큼 체력 회복,
)]
부위 정보 | |
|
전용 키워드 | |
파일:림버스컴퍼니_준비된 고기.png 준비된 고기 | 조건이 만족되면 턴 종료 시 여왕 요정이 이 캐릭터를 처치함 |
이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2024-05-07 10:10:12에 나무위키 Limbus Company/환상체/발푸르기스의 밤/제3회 문서에서 가져왔습니다.