Library of Ruina/모드
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공식 에디터 사용 메뉴얼
게임이 막 얼리엑세스로 풀렸을 때부터 모딩에 꽤 많은 관심이 쏠렸는데, 스팀에서 기존 라오루 게임 플레이 혹은 파일에서의 실행으로 사용 가능한 정식 에디터가 8/27 출시되었다. 원래는 아주 기본적인 기능만 있고 그나마도 버그 때문에 정상적으로 작동하지 않았지만 지금은 전부 수정되어 공식 모딩 지원 이전에 사용하던 방식인 기반모드를 대체할 수 있게 되었다.
창작마당 모드 적용 버전으로 게임 실행시 도전 과제 달성이 불가능하다.
모드를 10개까지만 적용 가능한 버그가 있었으나 현재 수정된 상태이다.
창작마당
창작마당에 Invitation 태그가 달려있는 작품들이 모드이다.
Library of Ruina/모드/일반 초대장 문서 참고.
자체적인 스토리를 추가해주는 모드를 서술합니다.
무엇이든 잠그고 보관 할 수 있는 특이점을 가진 J사를 접대하는 모드로 상대방의 행동에 제약을 거는 특징을 가졌다.
2.2.2.
총 10층으로 구성된 도서관에다가 새로운 층인 '심리학의 층'과 여러가지 환상체 전투[목록] 를 추가하는 모드.[16]
심리학의 층 스토리는 진엔딩 이후의 시점을 다루고 있다.
[주의_다아트층]
2.2.15.4.
2.2.16.
[스포일러_책사냥꾼]
V 2.1 기준으로 버그가 상당히 많은 모드다.
중국어 이외의 언어에서 핵심책장의 장착이 불가능해지거나, 류예의 패시브가 작동하지 않거나, 화면이 암전되는 버그 등등.
후일담 격인 파트 2가 추가되었으며 처음에는 릴리와 1:1 접대를 하다 중간에 타락한 왕이 나타나면서 2:1로 타락한 왕을 상대하게 된다. 설정에 충실하게 타락한 왕 접대 때는 오염이 과하게 쌓인 사서가 폭주해서 피아 식별 없이 공격해대며 릴리가 사망하면 자동 패배 처리되니 주의할 것. 다행이 릴리에게 선택한 대상의 오염을 가져가는 책장이 있다.
2.2.55.
기존 책장을 리메이크 하는 모드를 서술합니다.
편의성 개선이 목적인 모드를 서술합니다.
개발사가 염원했던 동시 다대다 전투를 구현해낸 모드. 단, 사양을 많이 잡아먹는데다 합을 알아보기 힘들게 만드므로 관상용이다. 여담으로 이 모드가 올려진 이후 보란듯이 공식채널에서 동시전투를 구현하려고 애쓴 흔적을 올렸다(...)
전작에 있던 콘솔 해제 모드처럼 `키를 누르면 콘솔창이 나타난다. 명령어를 입력시 숫자를 입력하는 부분에 문자를 입력하는 등 잘못 입력하면 게임을 재실행해야 다시 정상적으로 작동한다.
날 때려줘... 이게 죽네[77]
모드 사용시 주의점으로, 일부 접대는 감정 단계가 낮아야 나오는 책들도 있어서 해당 책이 접대에서 필요하는 경우 주의가 필요. 단 공식 스토리 라인을 따라가면 막히지 않는다. 이 문제는 모드를 사용해서 모드 접대를 할때 일어나는 문제.
아무 책이나 넣으면 접대 가능. 이후 접대하고 처치해서 책을 연소하면 특수 전투 책장들을 흭득할수있는데. 해당 전투 책장은 0코스트 장착형으로 적에게 사용 시 해당적을 즉시 감정 단계를 강제로 5단계로 만들고 제거 후 손패로 돌아온다. 추가로 장착형 드로우 0코스트 전투 책장은 덤이다.[79]
1. 개요
2. 모드 목록
2.2. 접대 및 스토리 추가
2.2.3. Library to Ruina 접대 모드
2.2.8. 검은 그림자 스토리 접대 모드
2.2.9. 검열삭제 에고 모드
2.2.11. 녹아내리는 사랑 모드
2.2.13. 도시의 마녀 접대 모드★
2.2.15. 뒤틀림 if 추가 모드
2.2.17. 롤랑 배드엔딩 접대화 모드
2.2.18. 마법 공방 접대 모드
2.2.19. 발걸음 사무소 접대 모드
2.2.20. 복제된 기억들 접대 모드
2.2.21. 부암홍 접대 모드
2.2.22. 보조사서들의 반란 모드
2.2.23. 색채 공방, 흑기사 사무소 접대 모드
2.2.24. 세븐 협회 1과 접대 모드
2.2.25.1. 네짜흐 코어 억제 모드
2.2.25.2. 비나 코어 억제 모드
2.2.25.3. 예소드 코어 억제 모드
2.2.25.4. 헤세드 코어 억제 모드
2.2.25.5. 호드 코어 억제 모드
2.2.25.6. 호크마 코어 억제 모드
2.2.27. 소림 사무소 모드
2.2.31. 시티 오브 드라마
2.2.33. 아무 말 없는 소녀 모드
2.2.34. 아인 접대 모드
2.2.36. 앤버라 사무소 접대 모드
2.2.37. 에고 if 추가 모드
2.2.37.1. 에고 말쿠트 접대 모드
2.2.37.2. 에고 묘 접대 모드
2.2.37.3. 에고 월터 접대 모드
2.2.37.4. 에고 이사도라 접대 모드
2.2.37.5. 에고 핀 접대 모드★
2.2.37.6. 에고 필립 접대 모드
2.2.37.7. 새벽의 결의 접대 모드
2.2.39. 이파리 공방 스토리 라인 편입 모드
2.2.40. 진실을 깨달은 동환 접대 모드★
2.2.41. 주홍십자 스토리 모드
2.2.42. 중지 접대 모드
2.2.43. 창백한 사서 접대 모드
2.2.47. 피아니스트 접대 모드
2.2.51. 허구의 마법소녀 모드
2.2.52. 혈귀 접대 모드
2.2.53. 8인의 셰프 접대 모드★
2.2.54. 릴리 접대 모드
2.3. 기존 책장 리메이크
2.4. 책장 추가 모드
2.4.1. 백색소음 롤랑 추가 모드
2.5. 편의성 개선
2.5.1. 가챠 확정 모드
2.5.2. 광역책장 대상 재지정 모드
2.5.3. 난투 모드
2.5.4. 디버그 콘솔 활성화 모드
2.5.5. 사요를 모두에게 모드
2.5.6. 속도주사위 색상 변경 모드
2.5.7. 앤젤라 샌드백 모드
2.5.8. 외형투영 강화 모드
2.5.9. 응애 모드
2.5.10. '장착시 발동' 수정 모드
2.5.11. 창작마당 스킨 로딩 최적화 모드
2.5.12. 책장 미리보기 모드
2.5.13. 처분탄 추가 모드
2.5.14. 총류의 층 강화 모드
2.5.15. 표상 사냥꾼 접대 모드
2.5.16. 표상 확정 모드
2.5.17. 핵심 책장 최대 보유 개수 증가 모드
1. 개요[편집]
공식 에디터 사용 메뉴얼
게임이 막 얼리엑세스로 풀렸을 때부터 모딩에 꽤 많은 관심이 쏠렸는데, 스팀에서 기존 라오루 게임 플레이 혹은 파일에서의 실행으로 사용 가능한 정식 에디터가 8/27 출시되었다. 원래는 아주 기본적인 기능만 있고 그나마도 버그 때문에 정상적으로 작동하지 않았지만 지금은 전부 수정되어 공식 모딩 지원 이전에 사용하던 방식인 기반모드를 대체할 수 있게 되었다.
창작마당 모드 적용 버전으로 게임 실행시 도전 과제 달성이 불가능하다.
모드를 10개까지만 적용 가능한 버그가 있었으나 현재 수정된 상태이다.
2. 모드 목록[편집]
창작마당
창작마당에 Invitation 태그가 달려있는 작품들이 모드이다.
2.1. 접대 추가[편집]
Library of Ruina/모드/일반 초대장 문서 참고.
2.2. 접대 및 스토리 추가[편집]
자체적인 스토리를 추가해주는 모드를 서술합니다.
2.2.1. J사 접대 모드[편집]
무엇이든 잠그고 보관 할 수 있는 특이점을 가진 J사를 접대하는 모드로 상대방의 행동에 제약을 거는 특징을 가졌다.
2.2.2. L사 직원 접대 모드[12][편집]
2.2.3. Library to Ruina 접대 모드[편집]
2.2.4. R사 까마귀팀 접대 모드[편집]
2.2.5. R사 그림자 군단 스토리 접대 모드[편집]
2.2.6. R사 제 2무리 스토리 모드[편집]
[업데이트예정사항]
2.2.7. 가시 공방 스토리 접대 모드[편집]
2.2.8. 검은 그림자 스토리 접대 모드[편집]
2.2.9. 검열삭제 에고 모드[편집]
2.2.10. 나모 접대 모드[편집]
2.2.11. 녹아내리는 사랑 모드[편집]
2.2.12. 다아트 층 모드[편집]
총 10층으로 구성된 도서관에다가 새로운 층인 '심리학의 층'과 여러가지 환상체 전투[목록] 를 추가하는 모드.[16]
심리학의 층 스토리는 진엔딩 이후의 시점을 다루고 있다.
[주의_다아트층]
2.2.13. 도시의 마녀 접대 모드★[편집]
2.2.14. 뒤집힌 도서관 모드[편집]
모든 층에서 쓰이는 환상체 책장을 반전시킨 것으로, 근본이 되는 효과는 비슷하지만, 발동되는 혹은 발동하는 조건이 완전히 다르다. 가령 언어의 층의 '시체들의 산'은 사서를 즉시 사망시키는게 아닌, 하나씩 죽을때마다 효과가 발동되는 식으로 완전히 변경된다. 또한, 환상체 책장이 감정 단계가 올라가면 강제로 지급되게끔 패시브로 달려있다. 이는 게임적 허용인셈. 보상으로는 반전-환상체를 뽑는 패시브를 가진 예술 등급 지정사서와, 반전된 컨셉에 맞게 특별한 지속 능력을 하나 가진 한정 등급 사서 책장을 얻을 수 있다.
2.2.15. 뒤틀림 if 추가 모드[편집]
2.2.15.1. 뒤틀린 네모 접대 모드[편집]
2.2.15.2. 뒤틀린 롤랑 모드[편집]
2.2.15.3. 뒤틀린 루돌프 모드[편집]
2.2.15.4. 뒤틀린 보리스 스토리 모드[19][편집]
2.2.15.5. 뒤틀린 산 스토리 모드[편집]
2.2.15.6. 뒤틀린 샤오 스토리 모드[편집]
2.2.15.7. 뒤틀린 에마 접대 모드[편집]
2.2.16. 뒤틀림 탐정 스토리 모드[25][편집]
2.2.17. 롤랑 배드엔딩 접대화 모드[편집]
2.2.18. 마법 공방 접대 모드[편집]
2.2.19. 발걸음 사무소 접대 모드[편집]
2.2.20. 복제된 기억들 접대 모드[편집]
고정된 전용 책장을 가진 캐릭터들로 상대를 접대하는 모드다. 난이도가 높은 편이며, 상대로는 로보토미에서도 본 적 있는 녹색 시련들이 등장한다.
2.2.21. 부암홍 접대 모드[편집]
2.2.22. 보조사서들의 반란 모드[편집]
2.2.23. 색채 공방, 흑기사 사무소 접대 모드[편집]
2.2.24. 세븐 협회 1과 접대 모드[편집]
2.2.25. 세피라 코어 억제 시리즈[편집]
2.2.25.1. 네짜흐 코어 억제 모드[편집]
2.2.25.2. 비나 코어 억제 모드[편집]
2.2.25.3. 예소드 코어 억제 모드[편집]
2.2.25.4. 헤세드 코어 억제 모드[편집]
2.2.25.5. 호드 코어 억제 모드[편집]
2.2.25.6. 호크마 코어 억제 모드[편집]
2.2.26. 셀마 모드[편집]
2.2.27. 소림 사무소 모드[편집]
2.2.28. 소지 접대 모드[편집]
2.2.29. 스티그마 직속 해결사 모드[편집]
해당 모드는 기존 책장[40] 의 전용 이펙트도 포함되어 있다.
2.2.30. 시네스티마 공방 스토리 모드[편집]
2.2.31. 시티 오브 드라마[편집]
2.2.31.1. 시티 오브 드라마 [괴물 파트\][편집]
2.2.31.2. 시티 오브 드라마 [미련 파트\][편집]
2.2.32. 시 협회 1과 스토리 모드[편집]
2.2.33. 아무 말 없는 소녀 모드[편집]
2.2.34. 아인 접대 모드[편집]
2.2.35. 아인 총류의 층 모드[편집]
2.2.36. 앤버라 사무소 접대 모드[편집]
2.2.37. 에고 if 추가 모드[편집]
2.2.37.1. 에고 말쿠트 접대 모드[편집]
2.2.37.2. 에고 묘 접대 모드[편집]
2.2.37.3. 에고 월터 접대 모드[편집]
2.2.37.4. 에고 이사도라 접대 모드[편집]
2.2.37.5. 에고 핀 접대 모드★[편집]
2.2.37.6. 에고 필립 접대 모드[편집]
2.2.37.7. 새벽의 결의 접대 모드[편집]
2.2.38. 역전모드[편집]
2.2.39. 이파리 공방 스토리 라인 편입 모드[편집]
2.2.40. 진실을 깨달은 동환 접대 모드★[편집]
2.2.41. 주홍십자 스토리 모드[편집]
2.2.42. 중지 접대 모드[편집]
2.2.43. 창백한 사서 접대 모드[편집]
2.2.44. 책 사냥꾼 스토리 접대 모드[편집]
[스포일러_책사냥꾼]
2.2.45. 트레스 협회 3과 접대 모드[편집]
2.2.46. 폐허천사 사무소 접대 모드[편집]
2.2.47. 피아니스트 접대 모드[편집]
2.2.48. 하나 1과 스토리 모드[편집]
2.2.49. 하미치 접대 모드[편집]
2.2.50. 한주 사무소 접대 모드[* 콜드썬 오피스, 한주 사무소 등 부르는 명칭이 다양함.][편집]
V 2.1 기준으로 버그가 상당히 많은 모드다.
중국어 이외의 언어에서 핵심책장의 장착이 불가능해지거나, 류예의 패시브가 작동하지 않거나, 화면이 암전되는 버그 등등.
2.2.51. 허구의 마법소녀 모드[편집]
2.2.52. 혈귀 접대 모드[편집]
2.2.53. 8인의 셰프 접대 모드★[편집]
2.2.54. 릴리 접대 모드[편집]
3페이즈나 있는데다 좋든 싫든 합을 진행하면 버프를 받기 때문에 꽤 어렵다. 이것도 이전 버전에서는 스택이 쌓이면 버프를 받고 이 스택이 또 무한히 쌓이는 구조였기에 이 악물고 딜찍누를 하는 것 외에 길이 없었는데 수정된 것.
후일담 격인 파트 2가 추가되었으며 처음에는 릴리와 1:1 접대를 하다 중간에 타락한 왕이 나타나면서 2:1로 타락한 왕을 상대하게 된다. 설정에 충실하게 타락한 왕 접대 때는 오염이 과하게 쌓인 사서가 폭주해서 피아 식별 없이 공격해대며 릴리가 사망하면 자동 패배 처리되니 주의할 것. 다행이 릴리에게 선택한 대상의 오염을 가져가는 책장이 있다.
2.2.55. Ivy 접대 모드[74][편집]
접대 이후 대화를 들어보면 재헌이 만든 인형에 의식이 깃들은 것으로 보인다.
2.3. 기존 책장 리메이크[편집]
기존 책장을 리메이크 하는 모드를 서술합니다.
2.3.1. VFX 추가 및 리워크 모드[편집]
2.3.2. 얀-뒤틀린 해방 모드[편집]
2.3.3. 잔향악단 리워크 모드[편집]
2.4. 책장 추가 모드[편집]
2.4.1. 백색소음 롤랑 추가 모드[편집]
2.5. 편의성 개선[편집]
편의성 개선이 목적인 모드를 서술합니다.
2.5.1. 가챠 확정 모드[편집]
2.5.2. 광역책장 대상 재지정 모드[편집]
2.5.3. 난투 모드[편집]
개발사가 염원했던 동시 다대다 전투를 구현해낸 모드. 단, 사양을 많이 잡아먹는데다 합을 알아보기 힘들게 만드므로 관상용이다. 여담으로 이 모드가 올려진 이후 보란듯이 공식채널에서 동시전투를 구현하려고 애쓴 흔적을 올렸다(...)
2.5.4. 디버그 콘솔 활성화 모드[편집]
전작에 있던 콘솔 해제 모드처럼 `키를 누르면 콘솔창이 나타난다. 명령어를 입력시 숫자를 입력하는 부분에 문자를 입력하는 등 잘못 입력하면 게임을 재실행해야 다시 정상적으로 작동한다.
명령어 목록 - test [string]
입력받은 [string]이 콘솔 창에 그대로 출력된다.- speed [scale]
전투화면 이외의 인게임 내 속도를 변경한다. [scale]의 기본값은 1.0이다.- story
입력시 UI를 없애고 "storyScene"을 불러온다.
해당 명령어를 입력하게 되면 정상적으로 게임을 진행할 수 없고 게임을 강제로 재실행해야하니 입력시 주의가 필요하다.- tutoclear
해당 명령어는 사용시 도서관의 진행상황이 꼬일수도 있으니 주의해서 사용해야한다. 해당 명령어는 기능이 3가지가 있으며 아래와 같다.- 명령어를 입력하면 모든 튜토리얼[1] 이 진행된것으로 저장된다. 다만 처음 진행하는 쥐 접대 튜토리얼은 정상적으로 처리가 되지 않으니 해당 튜토리얼은 진행하고 사용해야한다.
- 명령어를 입력할 때 마다 층이 차례대로 개방된다. 예를 들어 해당 명령어를 3번 입력하면 역사, 기술과학, 문학의 층이 개방되며 총 9번을 입력하면 모든층이 해방된다.
- 명령어를 2번[2] 입력할 때마다 잔향악단 전투에 진입하며 총류의 층을 제외한 모든 층의 접대가 이미 진행된것으로 저장한다.[3] 즉, 진입하자마자 총류의 층에서 전투가 가능하다. 이 상태에서 한 번 더 명령어를 입력하면 모든 층의 접대 상황이 초기화되고 하층부터 접대가 가능하다.
- creaturebattle [sephirah[*세피라 입력가능한 문자: malkuth, yesod, hod, netzach, tiphereth, gebura, chesed, binah, hokma, keter]] [lv]
입력한 [sephirah]에 대응하는 층의 [lv]번째 환상체 전투를 입장한다.
예시로 ''creaturebattle malkuth 3"을 입력하면 역사의 층의 3번쨰 환상체 전투인 요정의 축제 전투에 입장한다. 총류의 층 마지막 이야기는 전투 특성상 첫번째 전투만 입장할 수 있다.- invitationbattle [stageId]
[stageId]에 맞는 전투의 접대 준비창이 나온다. 해당 기능은 창작마당 모드의 접대를 지원하지 않는다.- finalbattle
마지막 접대 ???에 입장한다.- givecard [cardId] [unit[*유닛 '[All\] \[[[#TargetId|TargetId]]\]'의 'TargetId'와 동일한 값]]
[cardId]에 맞는 전투 책장을 해당 유닛의 손에 추가한다. 해당 기능은 창작마당 모드의 책장을 지원하지 않는다.- win
모든 적을 즉시 처치한다. 그 후 무대가 종료되거나 다음 페이즈로 넘어간다.
주의할 점은 적이 사망할경우 전투가 패배처리되는 분노의 시종, 붉은 두건의 용병 전투에서 사용하면 오히려 전투를 패배한다. 죽음을 무시하는 지속 능력이 있는 모드의 접대에서 사용시 접대를 진행하지 못할 수도 있다.[4]- lose
위의 명령어와는 다르게 작동하지 않는다.- addbuf [unit[*유닛]] [stack] [keyword]
- addbufall [stack] [keyword]
해당 유닛에게[5] [keyword]에 따른 특정 효과를 [stack]만큼 부여한다.
입력시 콘솔창에 "Add unit buf id [unit], stack [stack], keyword [keyword]" / "Add unit buf id all, stack [stack], keyword [keyword]"라고 출력되며 만약 [keyword]의 값이 잘못되면 "Invalid Parameters"도 함께 출력된다.
부여가능한 효과의 [keyword]값은 다음과 같다,- 취약: Vulnerable
- 신속: Quickness
- ?: Shock
- 흐릿함[6][7] : Blurry
- 허약: Weak
- ?: Regeneration
- 행동 불가: Stun
- 인내: Endurance
- 출혈: Bleeding
- 부식: Decay
- RedShoes
- 마비: Paralysis
- 화상: Burn
- 힘: Strength
- 무장 해제: Disarm
- 보호: Protection
- 속박: Binding
- ?: SnowQueenPower
- power
모든 대상의 체력이 99가 된다. 입력시 콘솔창에 "All Battle Unit's Health setted as 99"라고 출력된다.- suddendeath
모든 대상의 체력이 1이 된다. 입력시 콘솔창에 "All unit's health point setted as 0"라고 출력된다.- recoverHp [enemy/player/All] \TargetId or -1] [v]
해당 유닛의 체력이 [v]만큼 회복된다. TargetId 대신 -1을 입력할 경우 해당 진영의 모든 대상이 회복한다.- damage [enemy/player/All] \TargetId or -1] [damage]
해당 유닛이 [damage]만큼 피해를 받는다. TargetId 대신 -1을 입력할 경우 해당 진영의 모든 대상이 피해를 받는다.- breakdamage [enemy/player/All] \TargetId or -1] [damage]
해당 유닛이 [damage]만큼 흐트러짐 피해를 받는다. TargetId 대신 -1을 입력할 경우 해당 진영의 모든 대상이 흐트러짐 피해를 받는다.- alldamage [enemy/player/All] \TargetId or -1] [damage]
해당 유닛이 [damage]만큼 피해/흐트러짐 피해를 받는다. TargetId 대신 -1을 입력할 경우 해당 진영의 모든 대상이 피해/흐트러짐 피해를 받는다.- invincible [enemy/player/All] \TargetId or -1] [num]
해당 유닛이 피해/흐트러짐 피해를 받지 않는다. TargetId 대신 -1을 입력할 경우 해당 진영의 모든 대상이 피해/흐트러짐 피해를 받지 않는다. [num]은 실제로는 영향을 끼치지 않는 값이며 임의의 정수를 입력하면된다.
주의할 점은 해당 명령어를 입력했다고 해서 바로 피해를 입지 않는게 아니며 최대 한 막이 지나야 적용이 된다. 만약 적용이 되었다면 지속 능력칸에 이름과 설명이 비어있는 패시브가 추가된다.- card [positive[* 0~10까지의 수, 입력값이 0보다 작으면 0이 되고 10보다 크면 10이됨]]
살아 있는 모든 대상에게 (10 - positive) 만큼 부정코인을 주고 (positive)만큼 긍정코인을 준다. 입력시 콘솔창에 "Give Emotion Coin #: [positive]"라고 출력된다. UI에 표시되지 않을 수 있다.- emotion [type[* 긍정: "pos" or "positive" or "p"[br]부정: "neg" or "negative" "n"]] [count] [unit[*유닛]]
입력한 [type]의 코인을 유닛에게 [count]만큼 준다. UI에 표시되지 않을 수 있다.- addcard [sephirah[*세피라]] [cardId] [unit[*유닛]]
[sephirah]와 [cardId]에 대응하는 환상체 책장을 유닛에게 준다. 입력시 콘솔창에 "added [sephirah]:[cardId] card to [unit]"라고 출력된다.- createbook [bookId] [num]
[bookId]에 맞는 책장을 [num]만큼 생성한다. 해당 기능은 창작마당 모드의 책장을 지원하지 않는다.- getallitem
모든 초대장과 초대장을 연소해서 얻을 수 있는 모든 핵심 책장과 전투 책장을 99개 만큼[8] 획득한다. 해당 명령어는 창작마당 모드 접대에서 사용하는 초대장과 책장도 얻을 수 있으나 초대장으로 얻을 수 있는 책장만 지급하기에 잔향악단과 검은침묵의 접대 보상으로 얻는 책장은 얻을 수 없다.- booklevel
구현되어 있지 않다. 과거 핵심 책장에 레벨시스템이 있을 때 사용된걸로 추정된다.-TargetId는 0부터 유닛들의 순서를 매긴 값으로 일반적으로[9] 전투 UI에서 유닛이 밑에 위치할수록 TargetId의 값이 작으며 진영이 All일 경우 사서의 TargetId가 먼저 오고 적의 TargetId가 값이 더 크다.
예를 들어 진영이 player/All 일 때 지정사서의 TargetId는 '0'이고 2번쨰 보조사서의 TargetId는 '2'이다. 적의 경우 진영이 enemy 일 때 적 2의 TargetId는 '1'이고 진영이 All 일 때 접대에 참여한 사서가 3명이면 적 2의 TargetId는 '4'이다.
2.5.5. 사요를 모두에게 모드[편집]
2.5.6. 속도주사위 색상 변경 모드[편집]
2.5.7. 앤젤라 샌드백 모드[편집]
2.5.8. 외형투영 강화 모드[편집]
2.5.9. 응애 모드[편집]
모드 사용시 주의점으로, 일부 접대는 감정 단계가 낮아야 나오는 책들도 있어서 해당 책이 접대에서 필요하는 경우 주의가 필요. 단 공식 스토리 라인을 따라가면 막히지 않는다. 이 문제는 모드를 사용해서 모드 접대를 할때 일어나는 문제.
2.5.10. '장착시 발동' 수정 모드[편집]
2.5.11. 창작마당 스킨 로딩 최적화 모드[편집]
2.5.12. 책장 미리보기 모드[편집]
2.5.13. 처분탄 추가 모드[편집]
아무 책이나 넣으면 접대 가능. 이후 접대하고 처치해서 책을 연소하면 특수 전투 책장들을 흭득할수있는데. 해당 전투 책장은 0코스트 장착형으로 적에게 사용 시 해당적을 즉시 감정 단계를 강제로 5단계로 만들고 제거 후 손패로 돌아온다. 추가로 장착형 드로우 0코스트 전투 책장은 덤이다.[79]
2.5.14. 총류의 층 강화 모드[편집]
2.5.15. 표상 사냥꾼 접대 모드[편집]
2.5.16. 표상 확정 모드[편집]
2.5.17. 핵심 책장 최대 보유 개수 증가 모드[편집]
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[1] 삭제됨[2] 삭제됨[3] 개발중단 [4] 삭제. 이미 구독한 사람의 경우 계속 이용할 수 있다.[5] 이 키워드를 사용하는 책장은 접대를 시작할 때, 반드시 손에 있음.[6] 두 종류가 있다. 잠금-주사위는 자신과 합을 하고 있는 현재 주사위가 위력과 주사위값 변동의 영향을 받지 못하게 만드는 것이고, 잠금-대상은 대상을 행동불가+지정불가로 만든다.[7] 재충전 값만큼 흐트러짐 저항을 소모해서 '저장된 에너지'로 변환한다. 저장된 에너지는 특정 책장들에 저장되며, 해당 책장들은 저장된 에너지가 일정량을 넘기면 강화된다.[8] 잠금과 같은 판정을 받는다. 빙결 효과의 주 대상은 빛과 책장이며, 빙결된 책장과 빛은 그 막동안 사용할 수 없게 된다.[9] 합을 하려는 대상의 주사위를 해당 무대동안 영구적으로 흡수(파괴)[10] 출혈로 피해를 입을 때 파열 수치만큼 피해를 받음. 막 종료 시 전부 제거.[11] 해당 책장이 이번 무대동안 영구적으로 소멸[12] 삭제됨[L사직원_주의] 하드 접대는 일반 접대를 통해 얻을 수 있는 '황혼 직원의 책'으로 접대할 수 있으나, 일반 접대와 같은 보상을 지급하며 밸런스가 불안정하다.[LTR_주의] 게임을 종료하거나 접대를 포기하지 않는 이상 접대의 진행도가 유지되는 초장기전 접대.[13] 특정 핵심책장 강화용 패시브를 지원함. 지원 대상은 필립, 에일린, 그레타, 브레멘, 타냐, 재헌, 오스왈드, enlxmfflsdis, 롤랑(검은침묵), 아르갈리아[업데이트예정사항] 더빙 추가,시궁쥐 파트 업뎃[14] 피격 시 공격자에게 수치만큼 피해를 주고 1/3 감소.[15] 로보토미 시절의 점액 전염을 그대로 구현했음.[목록] 검열삭제→녹아내리는 사랑→음과 양→검은 군단. 아직 완전개방은 없음.[16] 지정사서는 앤젤라. 앤젤라는 기본 책장으로 총류의 층 완전개방 때 사용하던 자신의 책장을 장착하고 있다.[주의_다아트층] 모드가 불안정해서, 엔딩 이후에 설치하지 않으면 십중팔구 높은 확률로 버그가 일어나고, 다른 모드와의 충돌로 또 다른 버그가 생길 수 있다.[17] 특이하게도 충전을 자신뿐만이 아닌, 상대에게도 걸 수 있으며, 이 경우 충전이 일정 이상 쌓여 있다면 과부하로 추가 피해를 받는다. 이를 이용해 이 모드를 플레이할 때 충전을 사용하는 덱으로 가면 패턴을 쉽게 파훼할 수 있다.[18] 보상의 경우 상기한 상대에게 충전 부여 효과는 없지만, 대신 아군 전체에게 충전을 부여하거나 아군의 충전을 대신 소모하는 책장, 충전 소모에 따라 이득을 얻는 책장 등이 있다.[19] 삭제됨[20] 아군이 사망하면 효과가 발휘되는 패시브가 존재한다.[21] 인내, 빛 회복, 책장 뽑기 등 버프 부여[22] 화상 키워드가 있긴 하지만 스토리와 캐릭터의 컨셉으로 시전자 본인에게 거는 화상이 대부분이기 때문에 화상을 적극적으로 다룰 수는 없다.[23] 아군 사망 시 패시브 계승 및 버프 획득[24] 책장을 특정 비용만큼 사용하면 다음 막에 회복하는 빛의 수가 증가하거나, 특정 비용의 책장은 위력이 상승하거나 등 책장의 비용 관련 패시브를 여럿 가짐[25] 개발중단 [26] 엔딩 이후 우제트의 책을 토대로 롤랑과 앤젤라가 뒤틀림 탐정의 스토리에 직접 들어가 조사한다는 내용이다. 과도한 개입으로 정해진 이야기가 뒤바뀌는 것을 막기 위해 롤랑과 앤젤라의 능력치를 약화시킨 상태로, 각각 '롤랜드', '앤젤'이라는 가명을 쓴다는 컨셉. 원리는 환상체 해금하는 것과 같다고.[27] 속박과 같은 효과를 가지고 있으나 화상 상태이상이랑 연계가 가능한 '빙결' 상태이상 등등.[28] 유리아 책장 한정. 아군 사서 전체의 감정 고조와는 별개로 유리아 책장을 착용한 사서의 감정이 오를 때마다 환상체 책장처럼 3장을 제시하며 하나를 적용시킬 수 있다. 효과는 환상체 책장과 동일시 취급되며, 캐릭터에게 버프를 주는 강화 버프를 뽑은 뒤, 환상체 책장을 고르는 식으로 연계됨. 롤랑, 앤젤라는 각자 전용 버프 효과가 있다.[29] BGM으로 Gone angel이 자동 재생되고 무한으로 증원되는 적을 죽이면 죽일수록 디버프가 쌓여 패배할 수 밖에 없는 구성으로 되어있다. 이런 모드이므로 20막까지 버티는 게 목표.[30] 일종의 특이점 비슷한 기술.[31] 관련 패시브가 있는 책장은 최대 빛이 1이 되며, 덱의 모든 책장은 비용이 0이 됨. 대신 원래 비용의 3배만큼 마력을 소모하며, 만약 가진 마력이 소모하려는 마력보다 부족하다면 그 책장은 반격 주사위를 제외한 모든 주사위가 파괴됨. 또한 사용시 효과는 발동됨.[추가예정] [32] 추후 추가 혹은 수정될 수 있음[33] 책장 분류나 설정만 도시 전설이고, 밸류나 난이도는 도시의 별~불순물 사이로 보는 게 맞다.[34] 뒤틀림 탐정 모드처럼 아군 사서 전체의 감정 고조와는 별개로 불안정한 앤젤라의 핵심책장을 착용한 사서의 감정이 오를 때마다 시련 환상체 책장처럼 4장을 제시하며 하나를 적용시킬 수 있다. 같은 시련 책장을 선택하면 해당 시련의 책장이 강화된다. 효과는 환상체 책장과 동일시 취급되며, 캐릭터에게 버프를 주는 강화 버프를 뽑은 뒤, 환상체 책장을 고르는 식으로 연계됨. [35] 불안정한 앤젤라의 전용 전투책장의 효과로 접대 시 해당책장을 삭제하고 각 층의 환상체 책장과 E.G.O를 지원 및 강화 혹은 연계가 가능한 특수 책장을 추가함.[억제성공] A B C D E F 해당 층의 지정사서만 효과를 발동시킬 수 있는 귀속용 책장을 얻는다.[36] 로보토미 시절의 회복탄을 아군에게 장착시키는 책장으로 구현[37] 대상의 속도주사위에 장착하면 선택한 속도주사위의 속도값이 1 감소하거나 증가한다.[38] 웃는 얼굴들에서 바뀌는 것을 보면 알 수 있듯이 원작의 그 셀마가 맞다. 여담으로 모드 페이지 내 설명에서 첫 문장이 압권. "와 아르갈리아가 포 뜨다 말고 셀마에게 자비를 베풀어줬어요"[39] 연기 지원이 있긴 한데, 핵심 책장의 경우 이 연기가 순 디메리트다.[40] 먹칠, 묵직한 소리, 섬격, 공간 절단[41] 감정을 추가로 쌓거나, 감정 코인을 일정 쌓으면 책장으로 추가 효과를 얻거나, 긍정/부정 감정 중 한쪽만을 모을 수 있다.[42] 속박과 허약을 합친 형태로, 수치가 5 이상 쌓이면 주사위 봉인으로 이어짐. 전자는 '얽힌 가시', 후자는 '박힌 가시'라는 명칭이 있음.[43] 10까지 얻을 수 있음, 음색을 통해 흐트러짐 저항 등의 수치를 반전시키는 강력한 책장을 사용 가능.[44] 일방 공격 시, 최대 체력 비례 피해를 가할 수 있음.[45] 총류 완전개방이 나오기 전에 제작되었다.[46] 확률 변동자와 비슷하게 작동되는 키워드. 효과는 '주사위를 룰렛 횟수만큼 굴린 뒤, 거기서 나온 값들 중에서 가장 작은 값을 사용함'[47] 다음 주사위가 최대값으로 나옴[48] 다음 주사위가 최소값으로 나옴[49] 무작위 캐릭터 공격[50] 주사위의 속성이 무작위로 변함[51] 막 종로 시 수치만큼 피해를 입음, 공격으로 주는 피해량, 흐트러짐 피해량이 수치만큼 증가, 코기토를 5 이상 가지고 있으면 막 종료 시 수치를 전부 제거하고 최대 체력의 30%에 해당하는 피해를 받음[52] 언어의 층 게부라와 상호대사가 있다.[53] 방어주사위 위주 지원[54] 받는 피해 75% 감소, 피격 시 1 감소, 수치가 0이면 소멸함. 사서용 검은 방패 한정으로, 방어 주사위로 합을 승리할 때마다 수치 1 증가[55] 정확히 말하면 자신이 받은 상태이상[56] 대상에게 화상이 10 이상 있을 때, 대상이 피격당한다면 화상 수치를 제거하고 추가 피해와 흐트러짐 피해를 받는다[57] 이 효과가 있는 대상의 주사위를 무작위로 1개 골라, 그 주사위로 사용하는 책장의 효과를 '사용시: 자신에게 화상 2 부여' 로 강제 변경한다(책장 사용 시의 효과만 바꿈).[58] 12까지 얻을 수 있으며, 지식의 파편을 9 소모해서 무작위 지식 책장을 얻을 수 있음.[59] 지식의 파편으로 얻은 책장. 사용 시 전용 광역기를 사용하는 데 필요한 '지식의 조각'을 1 얻는다.[60] 층에 따라 얻는 효과가 달라진다. 아군 적군, 다아트 층 모드와도 상호작용이 있다. 아인 총류 완전 개방 모드와도 상호작용이 있다. [스포일러_책사냥꾼] 주의해야 할 점은 모드가 용량이 꽤 크다. 다른 책의 지식을 가져온다는 컨셉 때문에 다른 모드 접대나 공식 접대에서 볼 수 있는 책장도 지식 책장이라는 일회성 책장으로 추가해서 사용하며, 타 모드와의 연동으로부터 추가된 책장은 대략 70개가 넘어간다. 다른 모드의 책장을 추가하는 만큼 지금도 계속 활발히 업데이트중이며, 심지어 나온지 하루도 안된 모드의 책장이 추가되어있을만큼 속도또한 빠르다.[61] 전령에게만 해당[62] 흑사에게만 해당[63] 이 효과가 붙은 책장의 주사위들은 근거리 책장과 합을 할 때는 원거리 책장과 동일한 속도 판정을 받아, 먼저 공격할 수 있음.[64] 이 효과가 붙은 책장을 뽑은 막에 추가 효과를 얻음[65] 특정 주사위로 합을 할 때마다 수치 1 상승, 정보 3당 특정 주사위의 최소값이나 최대값 +1(전령은 최소값, 흑사는 최대값), 최대 10까지 얻을 수 있음[66] 수치의 절반만큼 힘을 얻음, 수치의 5배만큼 흐트러짐 피해를 입음. 막 종료시 7을 넘을 경우 막 종료시 사망.[67] 예술 책장처럼 1장만 소지 가능[68] 특정 패시브를 가진 채 특정 조건을 만족하면 책장이 강화, 효과가 변함[69] 탄환을 보관한다는 패시브를 들고 나와, 엄지 책장을 좀 더 사용하기 편하게 만듦.[70] 특청 책장의 효과를 발동하기 위해 필요하며, 향로 수치가 5가 되면 향로의 불이 꺼지지 않게 됨.[71] 총류의 층 완전개방처럼 5무대로 접대를 진행하며, 자연과학의 층만 사용할 수 있다.[72] 접대 완료시 해당 층이 강화된다.[73] 피격, 합 승리, 합 패배에 따라 누적되는 전용 스택으로 일정량 누적할 경우 소모해서 버프를 받거나 전용 책장을 강화할 수 있다..[74] 삭제. 이미 구독한 사람의 경우 계속 이용할 수 있다.[75] 전투책장의 공격 주사위가 적중했을 때 적에게 부여, 3이상 부여된 적에게 패널티를 주는 특수 책장 사용 가능[76] 예시: 엔버라 사무소(모드)[77] 놀랍게도 접대 내 스토리다(...)[78] 다만, 스킨을 로딩하는 방식만 바꾼 것이기 때문에 접대 직전에 층을 선택하는 구간에서 로딩이 길어짐.[79] 이 모드는 많이 쓰면 게임이 굉장히 재미없고 쉬워진다. 또한 어떠한 모드든 정식 스토리에서도 사용할 수 있으니 진짜 패턴도 어렵고 못 깨겠거나 파밍을 편하게 하고 싶은 사람들만 하길 바란다. 그냥 '원 턴 킬 치트' 모드라고 보면 편하다.