HELLMET
최근 편집일시 :
1. 개요[편집]
Roblox의 3인 잠입 액션 슈팅 게임으로, Dummies vs Noobs의 10년 전인 2030년대를 배경으로 한 프리퀼이다.
뉴비 진영[2] 의 부대원이 되어 적대적 국가에 잠입해 특정 임무를 수행하는 형식으로, 게임 이름에서 알 수 있듯이 헬멧 카메라의 시점으로 유사 3인칭 플레이를 하는 것이 특징.
게임 형식은 SWAT4을 참고한 듯 하며, 현실적인 그래픽, 디테일한 잠입 액션 등에 힘입어 데모 버전으로만 존재했을 때도 동시접속자 1000명을 넘겼으며, 최신 데모버전에선 6000명 이상을 달성하기도 했다.
2024년 4월 23일 오픈 알파로 전환된 이후부턴 PC 전용 게임임에도 최고 동시접속자 수 10700여 명 정도를 달성했으며, 5월 1일엔 드디어 1000만 방문수를 달성하였다.[3] 현재는 동시접속자 3300명 정도를 유지하면서 순항 중이다.
2024년 5월 2일부터 한국어 번역이 적용되기 시작했다. 전작인 DvN처럼 한국어 번역이 완벽하진 않지만 아직 개발중인 게임인 만큼 추후 개선될 여지가 있다.
2. 개발 과정[편집]
Dummies vs Noobs의 마지막 대규모 업데이트인 2.0 업데이트가 이뤄진 2023년 6월부터 개발이 확인되었다.
공식 디스코드에서 DvN 제작자인 Sensei가 HELLMET에 대한 작은 QnA의 답변을 공지에 올렸다. 2024년 4월 23일부터는 헬멧이 무기한 오픈 상태에 놓임에 따라 현시점에서는 어긋나는 부분이 있음을 참고하자.
[ 질문 목록 펼치기 접기 ] "Q: HELLMET이 다시 재오픈 되나요?"
"A: 네, 다만 상당량의 컨텐츠가 추가되어 플레이 가능한 상태가 되는게 아닌 이상 열리진 않을 것입니다."
"Q: 언제 재오픈되나요?"
"A: 전 약속을 지킨다고 말할 수 있는 사람이긴 하지만 마감일 같은 것에 대해 약속을 하지 않습니다. 게임이 준비 된 상태일 때 다시 출시 할 예정입니다."[1]
"Q: 적이 문을 관통하는 버그를 고쳤나요?"
"A: 네."
"Q: HELLMET의 QA 테스터가 될 수 있나요?"
"A: 현시점에서는 불가능합니다."
"Q: 왜 HELLMET을 다시 닫으셨나요?"
"A: 일단 게임이 데모 버전이였습니다. 원래는 월요일[2] 에 닫을 예정이였으나 로블록스 서버 문제로 화요일[3] 로 미뤄졌습니다."
"Q: 다시 HELLMET을 열어줄 순 없나요?"
"A: 안됩니다. 전 약속을 했고 그걸 지킬 것 입니다. HELLMET은 말한대로 닫아놓은 상태를 유지 할 것 입니다."
"Q: ~ 추가 해주실 수 있나요?"
"A: 아니요."
"Q: 피드백을 읽어 보시나요?"
"A: 네, 저는 여러분의 의견을 모두 읽었다고 확고하게 말할 자신 있습니다."
테스트 초기 단계에서는 가끔씩만 서버를 개방해 유저들이 체험해 볼 기회를 제공했으나, 끊이지 않는 서버 개방 요청으로 인해 2024년 4월 23일 개발진이 공식적으로 서버 무기한 오픈을 공표하였다. 다만 아직 알파 단계라 게임이 완전히 완성된 건 아니다.
3. 조작법[편집]
WASD : 이동
Q/E : 좌우 카메라 위치 전환/몸 기울이기
L Shift : 달리기
L Ctrl : 조용히 걷기
~ : 능력 보기
(~ 누른뒤)1,2,3 : 능력 선택
1,2 : 무기 변경
좌클릭 : 공격/도구 사용
우클릭 : 조준
R : 재장전/탄창 확인
F : 위협하기/가젯 사용
V : 무기 특수 기능 사용
스페이스바 : 상호작용
Tab : 조작키 확인, 가젯 인벤토리 열기
T : 라이트 켜기/끄기
X : 일반 명령
C : 고급 명령[4]
B 꾹 누르기 : 캐릭터 리셋[5]
마우스 휠 : 라이트 밝기 조절
대괄호 ([ ]) : 목표 전환
4. 특징[편집]
게임 모드는 현재 1~3인용 캠페인 모드와 VERSUS라는 PVP 모드[6] 가 구현되어 있다.
제목부터가 헬멧(Helmet)과 지옥(Hell)간의 중의성을 노린 HELLMET 답게 조작감도 특유의 헬멧캠에 익숙해지기 전까지는 답답하며, 난이도도 적 공격 3~4대만 맞아도 죽을 정도로 상당하다. 그래서 전면전은 되도록 피하는 게 좋고, 적들이 많이 나오지 않게 조용히 다니면서 발각 위기를 최소화하는 것이 좋다. 잠입에 특화된 게임 답게 문따기, 적끼리의 대화 엿듣기, 미러건으로 방 내부 파악, 위협 후 비살상 제압 등 다양한 기능들이 있다. 또한 전작인 Dummies vs Noobs에 비해 많이 바뀌었는데 이곳저곳에서 레일건을 쏴제끼며 깽판을 치던 전작과는 다르게 AAC Honey Badger나 AK-74 같은 현실적인 총기를 사용하고[7] , 꽤나 진지하고 어두운 분위기로 연출된다.
인게임에서 보이는 장면은 이미 녹화되어 있는 영상이라는 걸 알 수 있는데, 시점도 플레이어 헬멧 위 카메라가 시점이고 시작하기 전에는 아예 컴퓨터의 파일 탐색기를 빼다박은 창에서 선택 무기와 미션 등을 볼 수 있는데다 미션을 시작할때도 특유의 동영상 재생 창이 뜨는걸 볼 수 있다. Dummies vs Noobs의 프리퀄답게 과거 시점이라는걸 강조하는 듯 하다.
5. 게임 시스템[편집]
5.1. 로비[편집]
처음 게임에 접속하면 마치 컴퓨터의 미디어 플레이어 같은 앱이 열리는 효과가 생기는데, 이는 곧이어 확대되어 로비로 전환된다.
로비에는 순서대로 방 만들기, 방 찾기, 설정, 스킬 트리, 상점 기능이 나열되어 있으며, 맨 하단에는 멀티플레이 PVP 모드인 Versus로 들어가는 버튼이 존재한다.
방 하나에는 총 3명이 접속 가능하며, 방장이 시작 버튼을 누르면 참가 인원수에 관계없이 게임이 시작된다. 플레이어들은 방 참가 순서대로 ARADUS, CALAR, KASKA라는 캐릭터로서 게임을 진행하게 된다.[8]
5.2. 난이도[편집]
방을 만들때 난이도를 설정할수 있다. 기본적으론 Equity 난이도로 설정되어있다.
Serenity
적들의 반응속도가 현저히 느려지며 자신이 얼마나 큰 소음을 내고있는지 볼수있다. 경험치 배율은 33%.
Lenity
적들의 반응속도가 약간 느려지며 자신이 얼마나 큰 소음을 내고있는지 볼수있다. 경험치 배율은 67%.
Equity
적들의 반응속도가 기본적이고 자신이 얼마나 큰 소음을 내고있는지 볼수없다. 경험치 배율은 100%.
Severity
적들의 반응속도가 빨라지고 자신이 얼마나 큰 소음을 내고있는지 볼수없다. 경험치 배율은 133%.
Extremity
미러 건이 적을 마킹할수없고,맵의 조명들이 어두워지며,적들의 반응속도가 매우 빨라지고 자신이 얼마나 큰 소음을 내고있는지 볼수없다. 경험치 배율은 167%.
5.3. 미션 준비[편집]
로드아웃 창에서는 기본/보조 무기 이외에도 Budget이라는 화폐를 사용해 방패, 섬광탄 같은 특수 장비를 구매할 수 있다.
모든 플레이어가 READY.exe에서 준비를 마치게 되면, 몇초간의 로딩 후 바로 미션으로 진입하게 된다.
5.4. 미션 진행[편집]
본격적으로 미션에 돌입하면, 주어진 장비를 최대한 활용해 주어진 미션들을 수행해야 한다.
플레이어 체력은 헬멧 옆에 표시되는 체력바로 알 수 있으며, 남은 탄약은 고개를 숙이면 어깨 쪽에 하얀 게이지로 표시된다.[10]
맵 곳곳에는 적과 일반인이 즐비해 있으며, 일반인을 죽일 시에는 점수가 깎여 팀원들에게 욕을 먹을 수 있다.
큰 고비를 넘길 때마다 사용할 수 있도록 맵 곳곳에 의료물품과 탄약 보관소가 위치해 있다.
잠입 게임인 만큼 적들과 무턱대고 대치하다간 총에 맞아 기절 상태에 빠질 수 있다.[11]
진입에 대해 아군과 충분한 대화[12] 를 가지고 상황을 보면서 침착하게 대응하자.
미션이 끝나면 명령 프롬프트 창으로 적 제압 횟수, 민간인 사살 횟수, 잠금 해제한 문 개수 등 미션 진행에 따른 세부 점수를 보여주며 미션을 다시 플레이할 지, 아니면 메인 메뉴로 돌아갈 지 선택할 수 있다.
점수 부가 요소(펼치기 · 접기)
최고 난이도를 개인 플레이로 실수 없이(재도전 없음, 민간인 사상자 없음) 완수하면 7.5배 정도의 경험치를 받을 수 있다.
6. 스킬트리[편집]
로비에서 접근 할수 있으며 레벨을 올려서 스킬포인트를 획득해 원하는 스킬을 찍을 수 있다.
자세한 내용은 HELLMET/스킬트리 문서를 참고하십시오.
7. Versus[편집]
멀티플레이 PVP 모드로 최대 4vs4로 진행된다.
플레이어들은 뉴비 vs 더미 진영으로 나뉘어 시작하며 맵에 따라 더미 대신 게스트 진영이 나오기도 한다.
게임 진행 방식은 카운터 스트라이크 시리즈와 콜 오브 듀티 시리즈의 수색 섬멸 모드와 유사하며 정해진 돈을 가지고 무기와 장비를 구매하여 싸우는 방식이다.
현재까지는 부활 불가에 상대팀을 전멸시킨 팀이, 또는 설치된 폭탄이 제거됬을때 방어팀이, 또는 설치된 폭탄이 제때 해체되지 않을때 공격팀이 한 라운드를 이기는 모드밖에 없다.[13][14][15] 먼저 5번 승리한 팀이 이기며, 이후 맵 체인지[16] 와 함께 팀이 뒤섞인다.
8. 등장 인물[편집]
- 제6화력팀(Fireteam 6)
- 아라두스(Aradus) - 분대장으로 방장이 자동으로 지정되는 인물. 상징색은 하늘색.
- 칼라(Calar) - 2번째 플레이어가 지정되는 인물. 상징색은 연두색.
- 카스카(Kaska) - 3번째 플레이어가 지정되는 인물. 상징색은 노란색.
- 프론토(Pronto) - Decovenant,dawnbreaker 에서 대사로만 등장하는 인물.[17]
9. 타임라인[편집]
이 게임의 캠페인 순서로 이 타임라인대로 스토리가 진행될 것으로 보인다.
9.1. Foundation[편집]
기반(Foundation) - 2029년 8월 9일
이 게임의 튜토리얼 격 미션으로 기본적인 조작 방법과 문 여는 방법, 사격, 아이템 획득 방법, NPC 제압 방법, 함정이 걸린 문을 살짝 열고 함정을 해체하는 법 등을 배울 수 있다.Learn the basics of the game. Singleplayer only.
게임의 기본적인 요소들을 배웁니다. 혼자서만 플레이할 수 있습니다.
튜토리얼 미션이라서 그런지 미션을 클리어해도 받는 경험치가 없으니 주의할 것.
9.2. Decovenant[18][편집]
계약 무산(Decovenant) - 2031년 12월 2일[19]
Trapped and left to die by retreating Nusian forces, you and your squadmates attempt a desperate escape...
누시아 병력의 후퇴로 인해 어느 건물에 갇혀 생명의 위기에 처한 당신과 당신의 분대원은 필사적인 탈출을 감행하는데...
임무 지령(펼치기 · 접기) It has been around 2 days since the army last left us here. We've run out of food, water, but we still have our fighting spirit. We've been able to find a weapons stash somewhere here, filled with guns and other gizmos we might need. Thankfully, Calar remembers his training.
The plan is to get upstairs, destroy the anti-air radar installations, go downstairs and radio for help. I don't think we'll make it out, but it's better than dying here.
군대가 우리를 이곳에 내버린 지 대략 이틀이 지났다. 식량도 물도 다 떨어졌지만 그나마 우리에게 투지 하나만큼은 남아있었다. 운 좋게도 이 건물의 어느 한 데에서 무기 창고를 발견했다. 그 곳에는 쓸만한 총기와 적당하게 굴려볼만한 물건들이 여럿 있었다. 칼라가 훈련에서 배운 내용을 기억하고 있다는 게 참 다행이다.
이제 내가 세운 계획은 건물의 꼭대기로 올라가서 대공 레이더 구조물을 파괴하고 다시 밑으로 내려가 무전을 넣어 지원을 요청하는 것. 이 계획이 성공할 지는 확실하지는 않지만 여기서 썩는 것보다는 나을 것이다.
업데이트 후 임무 내용(펼치기 · 접기) TO FREEDOM
자유를 향해서
- Find a keycard
키카드를 찾는다
- Get upstairs and find a way around the blast door
위층으로 올라가 방폭문을 열 방법을 찾는다
- Find a radio station and signal for help
통신실로 가서 도움을 요청한다
- Plant explosives on the anti-air radar
대공 레이더에 폭발물을 설치한다
- Escape via helipad
헬기 착륙 지점을 통해 탈출한다
업데이트 전 임무 내용(펼치기 · 접기) TO FREEDOM
자유를 향해서
- Find a keycard
키카드를 찾는다
- Get upstairs and obtain explosive
위층으로 올라가 폭발물을 찾는다
- Destroy the door
문을 파괴한다
- Find a radio station and signal for help
통신실로 가서 도움을 요청한다
- Plant explosives on the anti-air radar
대공 레이더에 폭발물을 설치한다
- Escape via helipad
헬기 착륙 지점을 통해 탈출한다
2. 그 다음 폭발물을 찾아야 하는데 그냥 복도를 따라 쭉 가면 된다[21]
3. 폭발물을 찾아 문을 부쉈다면 옥상으로 올라간후 왼쪽 문으로 들어가[22] 지하로 내려하면 통신실이 있다 적을 처치하고 라디오에 상호작용하면 된다
4. 그리고 옥상계단 기준 오른쪽 문에 들어간후 옥상으로 올라가서 대공레이더에 폭발물을 부착해야 한다.
5. 핼리패드로 탈출한다[23][24]
9.3. Dawnbreaker[편집]
여명의 파괴자(Dawnbreaker) - 2031년 12월 3일[25]
Aradus calls a favour from an old friend to investigate a derelict spice plant.
아라두스는 오랜 전우로부터 버려진 향신료 공장을 조사해달라는 부탁을 받고 수색 임무에 나섭니다.
임무 지령(펼치기 · 접기) This decrepit wreck was once a fully operational spice treatment plant. One day, a fire broke out and the building was shut down for health concerns. The authorities never bothered to revisit this place... until now.
We've seen reports of increased insurgent activity here and our intel shows they're attempting to restart spice production for sale on the black market. That ends today.
You and your squadmates have proven yourselves more than capable in the Julient Hospital just a few days ago, so we're confident you can handle this mission well.
Good luck, Fireteam 6.
여기 상당히 케케묵어보이는 곳은 한 때 향신료 정제 공장으로 사용되었다가 어느 날 불이 일어난 탓에 건강상의 문제로 폐쇄된 건물이야. 관할당국 쪽에서는 여기에 두번 다시 발을 들이는 걸 우려했지만... 지금은 상황이 달라졌어.
이 건물에서 반란군의 활동이 늘어했다는 보고들이 우리에게 들어왔고, 최근에는 반란군들이 암시장에 내다 팔 향신료를 재생산하려 시도한 정황이 포착된 적이 있다는 정보를 받기도 했어. 우린 오늘부로 여기서 그 녀석들이 할 짓거리를 끝낸다.
너희들은 며칠 전 줄리엔트 병원에서 제법 선전했으니까, 그러니까 우린 너와 네 분대원들이 이 임무를 잘 수행할 수 있을 거라 믿어 의심치 않아.
그럼 파이어팀 식스, 행운을 빌게.
임무 내용(펼치기 · 접기) BREACH AND ENTRY
돌파 후 진입
- Enter the building
건물에 진입한다
INVESTIGATION
수색 개시
- Investigate the facility
공장을 수색한다
- Shoot the rocks
바위를 사격한다
- Continue
계속 나아간다
- Deal with the complication
위험과 맞서 싸운다
- Intel: The boss cannot be damaged by bullets
정보: 보스는 총탄에 피해를 입지 않는다
- Intel: Search crates to find materials to build bombs
정보: 상자에서 재료를 찾아 폭탄을 만들어라
EXTRACTION
탈출
- Escape
탈출한다
2. 들어가서 모든 적들을 처치하고 동굴을 조사한다. [26][27]
3. 동굴 깊숙히 들어간다. [28]아, 안돼...! 내 마스크!
-동굴에 진입할 시 등장하는 단역 NPC의 유언.
4. 돌로 막혀져있는 곳을 총이나 가젯로 부숴서 들어간다
5. 계단을 올라간후 보스전을 하고 탈출한다.
9.3.1. Dawnbreaker 보스전[편집]
마지막 방에 진입할경우 APU 를 탄채
10. 로드아웃[편집]
자세한 내용은 HELLMET/로드아웃 문서를 참고하십시오.
11. 문제점[편집]
11.1. 사기/위장 콘텐츠 문제[편집]
현재 리드 개발자 Sensei_Developer 명의로 정식 오픈 알파 버전이 공개되어 많이 나아졌지만, 예전엔 개발자가 데모 버전을 언제 공개할 지 알려주지 않았고 데모 서버를 가끔 열어 가끔 여는틈을 타 표지를 베껴[32] 원본 게임처럼 위장한 스캠 게임들이 양산되어 유저들이 피해를 입는 일도 벌어졌다. 이중 대다수는 기부를 하면 얼리액세스를 제공한다며 돈을 뜯어가니 절대 들어가선 안 된다. 리드 개발자 Sensei_Developer 또한 이 사실을 눈치채고 공식 디스코드 채널에 신고창을 개설해 놓았으며, HELLMET에 그 어떤 종류의 게임패스도 넣지 않을 것이라고 밝혔다.
11.2. 많은 오류[편집]
데모 게임이다 보니 심각한 오류가 많다.(오픈알파에서는 어떤지 수정요청)
예를 들어
- VoteKick 사용후 맵에 심각한 랙이 많이 일어난다
- 적대적 npc가 열린 문을 뚫고 공격함
- 메뉴에서 더블클릭을 해도 창이 열리지 않음
이외 등등이 있다
12. 여담[편집]
- Roblox의 게임들 중에서도 총소리, 혈흔 효과, 비명소리 등이 상당히 리얼한 편이다. 그래서 어린아이들이 하기엔 적합하지 않다.
- 전작과 같이 인게임 브금은 Potoe가 담당했다.