Galactic Civilizations II

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순위
이름
점수
1
하프라이프 2
96
2
Grand Theft Auto V
96
3
오렌지 박스
96
4
하프라이프
96
5
바이오쇼크
96
6
발더스 게이트 2 앰의 그림자
95
7
포탈 2
95
8
엘더스크롤 5: 스카이림
94
9
매스 이펙트 2
94
10
Grand Theft Auto: Vice City
94
11
바이오쇼크 인피니트
94
12
엘더스크롤 4: 오블리비언
94
13
그림 판당고
94
14
문명 4
94
15
더 위쳐 3: 와일드 헌트
93
16
컴퍼니 오브 히어로즈
93
17
하프라이프: 알릭스
93
18
디비니티: 오리지널 신 2
93
19
언리얼 토너먼트 2004
93
20
스타크래프트 2: 자유의 날개
93
21
마인크래프트
93
22
레드 데드 리뎀션 2
93
23
Grand Theft Auto III
93
24
홈월드
93
25
Hades
93
26
스타워즈: 구 공화국의 기사단
93
27
월드 오브 워크래프트
93
28
Grand Theft Auto: San Andreas
93
29
콜 오브 듀티 4: 모던 워페어
92
30
워크래프트 3: 레인 오브 카오스
92
31
심즈
92
32
팀 포트리스 2
92
33
시스템 쇼크 2
92
34
스플린터 셀: 혼돈 이론
92
35
로마: 토탈 워
92
36
언더테일
92
37
시프: 더 다크 프로젝트
92
38
에이지 오브 엠파이어 2
92
39
언리얼 토너먼트 (1999)
92
40
시드 마이어의 알파 센타우리
92
41
Galactic Civilizations II
92
42
더 위쳐 3: 와일드 헌트 - 블러드 앤 와인
92
43
디스아너드
91
44
메달 오브 아너: 얼라이드 어썰트
91
45
마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터(2020)
91
46
월드 오브 워크래프트: 리치 왕의 분노
91
47
오버워치
91
48
발더스 게이트
91
49
프리스페이스 2
91
50
스플린터 셀
91
51
크라이시스
91
52
월드 오브 워크래프트: 불타는 성전
91
53
타이거 우즈 PGA 투어 2005
91
54
더 롱기스트 저니
91
55
토니 호크의 프로 스케이터 2
91
56
배트맨: 아캄 어사일럼
91
57
Galactic Civilizations II: Dark Avatar
91
58
The Operative: 노 원 리브스 포에버
91
59
크루세이더 킹즈 3
91
60
배틀필드 2
91
61
스트리트 파이터 4
91
62
폴아웃 3
91
63
배트맨: 아캄 시티
91
64
플레인스케이프 토먼트
91
65
네버윈터 나이츠
91
66
노 원 리브스 포에버 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way
91
67
드래곤 에이지: 오리진
91
68
Disco Elysium
91
69
다크 소울 2
91
70
Spelunky 2
91
71
콜 오브 듀티
91
72
심즈 2
90
73
파이널 판타지 14: 칠흑의 반역자
90
74
월드 오브 워크래프트: 대격변
90
75
월드 오브 구
90
76
블랙 앤 화이트
90
77
포탈
90
78
NHL 2001
90
79
토니 호크의 프로 스케이터 3
90
80
데이어스 엑스
90
81
하프라이프 2: 에피소드 2
90
82
더 크로니클즈 오브 리딕: 이스케이프 프롬 부쳐 베이 감독판
90
83
문명 3
90
84
사일런트 헌터 3
90
85
베요네타
90
86
문명 5
90
87
데이어스 엑스: 휴먼 레볼루션
90
88
도타 2
90
89
길드워 2
90
90
Freedom Force
90
91
Into the Breach
90
92
GTR 2
90
93
Grand Theft Auto IV
90
94
토탈 워: 쇼군2
90
95
토탈 워: 엠파이어
90
96
데이브 더 다이버
90



파일:external/static.giantbomb.com/2255550-boxart.jpg

1. 개요
2. 문명 4 BTS와의 차이점
2.1. 식민지(도시) 개발에 대한 자유도 폭이 적다
2.2. 종교가 없다
2.3. 유닛 하나 하나를 입맛대로 설계, 디자인할 수 있다
2.4. 인구와의 상관관계가 많이 다르다
2.5. 맵의 크기가 대규모 전투를 의미하지 않는다
2.6. 보급의 개념이 생겼다


1. 개요[편집]


스타독에서 출시된 우주 4X 게임. 본편 드레드로드와 확장인 다크 아바타, 트와일라잇 오브 아르노르를 합친 합본팩인 얼티밋 에디션이 나왔으며, 후속작인 Galactic Civilizations III가 출시되었다. 현재 버전은 2015년 12월 18일에 나온 2.20으로 팬들의 피드백을 수용해 AI등 여러 가지 개선이 있었다.


2. 문명 4 BTS와의 차이점[편집]



2.1. 식민지(도시) 개발에 대한 자유도 폭이 적다[편집]


문명4 BTS에서는 도시 입지에 대한 자유도가 높았다. 하지만 갤럭틱 시빌리제이션의 경우 행성에 대한 등급과 특정 보너스 타일이 이미 정해져있으므로 식민지 건설에 대한 자유도는 많이 떨어진다.


2.2. 종교가 없다[편집]


이건 장점이자 단점일 수도 있는데 갤럭틱 시빌리제이션에서는 종교가 없다. 따라서 종교에 따른 외교 보너스나 패널티가 없다.


2.3. 유닛 하나 하나를 입맛대로 설계, 디자인할 수 있다[편집]


파일:external/7136a56b1e46b78c9f1cc0782c06fe103e1c2e50cac325c68f42c3e26d9aaff9.jpg

이런 거대로봇 형태의 전함도 만들 수 있다.

갤럭틱 시빌리제이션 2에서는 우주 정거장 메뉴에서 유닛의 설계와 디자인을 유저의 입맛대로 고를 수 있다. 함선의 체급을 초소형에서 거대 전함급으로 마음대로 설정할 수 있고, 항속, 최대 항해 가능 거리, 공격력, 쉴드 등 선택의 폭이 굉장히 넓다. 아쉽게도 저그삘나는 생물형 디자인은 없는 것 같다 하지만 함선 디자인이 귀찮은 사람은 게임 내에서 이미 디자인된 함선을 사용하는 것도 가능하다.


2.4. 인구와의 상관관계가 많이 다르다[편집]


문명4에서는 연구력, 재정, 망치가 모두 인구에 직접적인 영향을 받았다. 하지만 갤럭틱 시빌리제이션에서 인구에 직접적인 영향을 받는 것은 재정, 무역 이득, 영향력, 타일개발력 정도 밖에 없다. 다시 말하면 인구가 1명만 있어도 전투함 건조와 연구력은 멀쩡히 잘만 돌아간다는 이야기. 기존 BTS에 익숙한 사람은 많이 헷갈릴 수 밖에 없다.


2.5. 맵의 크기가 대규모 전투를 의미하지 않는다[편집]


맵의 크기를 가장 넓은 Immense로 설정해두어도 항성계 숫자나 행성 숫자를 가장 적음으로 설정해두면 전 맵에 항성계가 5~6개를 넘기기 힘들다. 반면 미디움 사이즈에 항성계나 행성 숫자를 가장 많음으로 설정하면 전 맵에 항성계가 20개를 상회할 수도 있다. 즉 맵의 크기가 커질수록 기동력을 올려주는 엔진의 중요성이 매우 커진다. 시나리오를 하다보면 플레이 할수있는 태양계 맵이 대표적인데, 안그래도 맵이 큰데 플레이어 시작지점인 태양계 제외하면 다른 항성계들이 저 멀리 뚝 떨어져 있어서 다른 항성계 가고싶으면 울며 겨자먹기로 엔진을 막 욱여넣어야 한다(...).


2.6. 보급의 개념이 생겼다[편집]


BTS에서는 보급의 개념이 없다. 하지만 갤럭틱 시빌리제이션2에선 장거리 항해를 위해서는 생명 유지장치를 함선에 장착해주거나 중간 보급 기지를 건설해줘야 한다.


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