Dying Light 2 Stay Human/업데이트

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1. 1.3.0(2022.4.27)
2. 1.4.0(2022.6.14)
2.1. 1.4.2(2022.7.5)
3. 1차 커뮤니티 업데이트(2022.8.22)
4. 1.6.0(2022.9.13)
5. 1.7.2(2022.11.8)
6. 1.8(2022.12.8)
7. 2차 커뮤니티 업데이트: 1.9.0(2023.1.31)
8. 1.10: Gut Feeling(2023.4.20)
9. 1.11: Good Night Good Luck(2023.6.29)
9.1. 1.11.4(2023.7.13)
10. 1.12(2023.9.7)
10.1. 1.12.2(2023.9.25)
11. 3차 커뮤니티 업데이트: 1.13(2023.11.2)
11.1. 1.13.1(2023.11.16)
12. 겨울 이야기: 1.14(2023.12.20)
13. 차기 업데이트


본 게임은 출시 후 5년간 사후 지원이 예정되어 있고, 출시 이후로 크고 작은 업데이트가 꾸준히 이뤄지고 있다. 각 목차에는 주요 업데이트 내역만 작성되었으며, 상세 업데이트 내역은 첨부된 하이퍼링크에서 확인할 수 있다.

상위 문서의 게임 플레이 목차에서도 지적되었듯이, 커다란 업데이트가 이뤄지면 그 후에 버그를 해결하는 업데이트가 몇 차례 진행되는 패턴이 반복되고 있다.


1. 1.3.0(2022.4.27)[편집]


업데이트 내역

  • 새 게임 + 추가
  • 각종 코옵 관련 버그 및 편의성 개선
  • 각종 원소 군(화염/전기/독성) 추가됨: 사이드 퀘스트 <등잔 밑이 어둡군> 추가
  • 각종 게임플레이 편의성 개선


2. 1.4.0(2022.6.14)[편집]


업데이트 내역

  • 챕터 1 추가
  • 사진 모드 추가
  • 에필로그 완료 후 도시에서 먼지 구름의 영향을 받는 곳은 VNC 타워 주변으로 제한됨
  • 각종 특수 감염자의 원거리 무기 저항력 증가
  • 각종 게임 편의성 개선
  • 아이템 능력치 비교 기능 추가


2.1. 1.4.2(2022.7.5)[편집]


업데이트 내역


3. 1차 커뮤니티 업데이트(2022.8.22)[편집]


업데이트 내역

여러 유저들의 의견을 반영하여 이뤄진 업데이트.

  • 컬러 그레이딩 <모래> 추가: E3 2019 플레이 영상과 유사한 색감
  • 도시의 바이터 개체수 증가
  • 바이터의 야간 난폭성 증가
  • 밤중에 특수 감염자의 개체수 증가
  • 낮에 어두운 공간과 버려진 가게에 볼래틸이 존재함
  • 바이럴의 경계성 강화: 사소한 전투로도 쉽게 나타남
  • 무기 개조 시 최대 내구도 증가: 1회당 50 증가
  • 각종 그래픽 및 기술적 기능 향상


4. 1.6.0(2022.9.13)[편집]


업데이트 내역

  • 챕터 2 추가
  • 챕터 1 상점 상품 추가
  • 플레이어가 발사한 일반 화살 및 볼트는 일정 확률로 회수 가능
  • 각종 게임 플레이 및 협동 플레이 개선
  • 각종 기술적 기능 개선

아래의 내용은 업데이트 내역에 없는 잠수함 패치다.

  • 챕터 일일 현상금으로 얻는 명성 포인트가 200으로 감소함
  • 무기 판매가 대폭 감소(구매가의 1%)
  • 나이트러너의 발톱 대미지 증가
  • 신규 챌린지 2개 추가


5. 1.7.2(2022.11.8)[편집]


업데이트 내역

  • Bloody Ties DLC 추가
  • 엑스레이 효과 추가: 적 타격 시 일정 확률로 발동함
  • 바이럴이 더욱 예민해짐: 사소한 타격음으로도 나타남



6. 1.8(2022.12.8)[편집]


업데이트 내역

  • 바이터가 더욱 공격적으로 행동함
  • 벤치마크 옵션 추가
  • 각종 게임 플레이 및 협동 플레이 개선
  • 각종 기술적 기능 개선
  • 각종 버그 개선
  • 바이터가 플레이어를 붙잡는 횟수 감소함


7. 2차 커뮤니티 업데이트: 1.9.0(2023.1.31)[편집]


업데이트 내역



두 번째로 진행된 커뮤니티 업데이트.

  • 전설 레벨 추가
  • 래그돌 물리 및 AI 반응 개선
  • 협동 플레이 다이내믹 챌린지(경쟁전) 추가
  • 찌르기 스킬로 플레이어를 붙잡은 바이터를 즉시 제거할 수 있음(투척용 나이프 1개 소모)
  • 감염자 트로피(희귀)가 더 자주 드롭됨
  • 코옵 플레이
    • 각 플레이어의 진행 상황과 무관하게 코옵 세션에서 나이트러너 도구를 사용할 수 있음
    • 사망 시 리스폰하는 능력 추가(사망 후 45초 뒤에 다른 플레이어 근처에서 리스폰)
    • 플레이어 출혈(빈사 상태) 시간이 20초에서 40초로 증가함
    • 타인을 치료하는 도중 타인이 움직이면 치료가 중단됨
    • 각종 문제 해결 및 편의성 향상
  • 발차기 공격이 더 빨라지고 세짐
  • 각종 기술적 문제 해결 및 기능 향상


8. 1.10: Gut Feeling(2023.4.20)[편집]


업데이트 내역



각종 전투에 관한 점이 대폭 개선된 대규모 업데이트.

  • 각종 특수 감염자의 신체가 절단됨
  • 각종 절단 효과 추가
  • 신체 3분할 가능
  • 적의 신체 손상 여부가 적나라해짐
  • 적의 래그돌 개선 및 추가
  • 화염 및 전기 효과가 주변의 적에게 쉽게 전이됨
  • 적의 타격 반응 추가 및 개선
  • 장비 외형 변환 기능(Gear Transmog) 추가
  • 제작장인의 무기 제작 기능 추가
    • 설계도를 입수한 후 제작장인을 통해 제작 가능
    • 각 설계도는 업그레이드하여 제작될 무기의 성능을 강화할 수 있음
  • 순례자 전초기지 추가
  • 일일 및 주간 현상금 추가됨
  • 무기 분해 기능 추가: 분해 시 소량의 자원 획득
  • 하울러의 개체수 재조정
  • 찌르기 테이크다운 시 플레이어보다 높은 랭크의 적을 즉시 죽일 수 있음
  • 메모리 사용량 최적화
  • 각종 버그 수정

아래의 내용은 업데이트 내역에서 공개되지 않은 잠수함 패치다. #

  • 강인함 부스터
    • 최대 대미지 감소량이 -50%에서 -30%로 감소함
    • 최대 지속 시간이 210초에서 180초로 감소함
  • 재생 부스터의 최대 체력 재생 효과가 5%에서 3%로 감소함
  • 쌍안경의 유리알이 비교적 온전한 상태로 바뀜
  • 볼터가 도주할 때 바닥에 독을 뿌림
  • DLC 블러디 타이의 초반부 컷신 삭제됨
  • 사이드 퀘스트 에이터의 일부 컷신 변경됨
  • 피하기 스킬 연속 집행 횟수 3회에서 5~7회로 증가함
  • 전기 박스 및 기름 램프로 받는 피해 감소함

9. 1.11: Good Night Good Luck(2023.6.29)[편집]


업데이트 내역
소개 영상

게임의 파쿠르 및 야간 활동에 매우 커다란 변화가 일어났다.

  • 밤중에 볼래틸이 거리 및 옥상을 배회함
    • 배회하는 볼래틸 아이콘 추가(옵션의 HUD 탭에서 켜고 끌 수 있음)
    • 볼래틸이 하울러의 추격 능력을 보유함
    • 하울러의 추격 능력 상실 및 개체수 급감
  • 깊은 밤/하란 석양 컬러 그레이딩 추가
  • 자동 전력질주 활성화 기능 추가
  • 파쿠르 도중 공중에 떠 있을 때 신체 움직임 제어 가능
  • 더욱 매끄러워진 파쿠르 동작 연계
  • 더욱 빨라진 각종 파쿠르 애니메이션
  • 옵션에서 파쿠르 물리/보조 기능 추가
    • 물리: 상급자용 - 현실적인 파쿠르 조작
    • 보조: 초보자용 - 쉬운 파쿠르 조작
  • 칼로 광고판을 찔러 서서히 하강하는 기능 추가: PC 버전 기준으로 광고판 앞에서 하강할 때 C키를 누르고 있으면 된다. 해당 기술을 사용하려면 투척용 나이프 1개가 필요하며, 테이크다운과 마찬가지로 투척용 나이프를 하위 등급 순으로 소모한다.
  • 집라인/미끄럼틀/랜딩백/윈치 등의 이동 보조 장치의 속도 증가
  • 카메라의 머리 흔들림 수준 조절 가능
  • 커뮤니티 맵 추가: PC 버전부터 먼저 도입됨
  • 옵션에서 오프닝 영상의 스킵 기능 추가
  • 보관함에서 재보급 가능한 무기는 모두 제작장인을 통해 제작할 수 있게 되었고, 재보급 기능 상실함
  • 각종 버그 수정

아래 내용은 패치 노트에서 공개되지 않은 잠수함 패치 내역.

  • 볼래틸의 체력 증가: 처치에 필요한 최소 타격 횟수 7회
  • 회피 스킬의 연속 집행 횟수 제한
    • 쉬움~보통: 5회
    • 어려움: 3회
  • 밀치기 스킬 사용 시 화면이 흐려지지 않으며, 폭발적인 가속 삭제
  • 앉은 상태에서 앞구르기 불가능
  • 다양한 바이럴 모델 추가


9.1. 1.11.4(2023.7.13)[편집]


업데이트 내역

  • 볼래틸의 체력 감소: 처치에 필요한 최소 타격 횟수 4회
  • 새 게임 + 이후에 보유했던 석궁 및 각종 볼트 설계도가 사라지는 문제가 해결됨
  • 기타 버그 수정


10. 1.12(2023.9.7)[편집]


업데이트 내역

대부분 편의성을 개선하거나 각종 버그를 수정한 업데이트다.

  • 커뮤니티 맵이 콘솔 버전에 적용됨
  • 나이프 전용 애니메이션 추가됨
  • 메인 메뉴의 상점에 DL 포인트가 도입됨
  • 잔혹성 수준 조절 가능(전체/제한/최소)
    • 독일어 및 일본어 버전에선 조절 불가능
  • 프롤로그 건너뛰기 기능 추가됨: 새 캐릭터로 게임을 시작할 때 프롤로그를 건너뛰고 곧바로 플레이할 수 있다. 세인트 조셉 병원에서 바이오마커를 획득하여 병원을 탈출한 직후부터 시작한다.
  • 볼래틸 방어력 감소: 처치에 필요한 최소 타격 횟수 3회
  • 물리 파쿠르 접근성 향상됨
  • 여러 튕김 현상 해결됨
  • 각종 버그 수정됨

아래의 내용은 공개되지 않은 잠수함 패치다.

출처

  • 제작 가능한 무기의 최대 대미지가 변경됨
  • 레바바/최첨단 무기에 원소 효과 추가됨
  • 네간의 나이프에 개조 슬롯 1개 추가됨
  • 밀리터리 세트 장비의 총 대미지 감소량이 -75%에서 -45%로 줄어듦
  • 강인함 부스터의 최대 대미지 감소량이 -30%에서 -25%로 줄어듦
  • 무기 크리티컬 개조 모드의 최대 치명타 확률이 25%에서 18%로 줄어듦
  • 보관함의 보조 장비/소모품/탄약 용량 증가
  • 야간 경험치 획득량의 제한이 삭제됨


10.1. 1.12.2(2023.9.25)[편집]


업데이트 내역

  • 100 DL 포인트 추가됨: 충전 시 1,150 KRW 필요
  • 모드 관련 게임 정책 추가됨
  • 각종 버그 수정 및 편의성 개선


11. 3차 커뮤니티 업데이트: 1.13(2023.11.2)[편집]


업데이트 내역

유저들의 피드백을 받아 이뤄진 세 번째 커뮤니티 업데이트.



  • 무기 수리: 제작장인에게 구시대 화폐와 소량의 자원을 지불하여 무기 내구도를 완전히 회복함
    • 코렉 장식의 효과 변경됨: 무기 내구도 +400 → 내구도 15% 이하일 때 무기 대미지 +25%
  • 적 무기 노획: 적이 죽으면 적이 쓰던 무기가 떨어짐
  • 모드 분해: 개조한 무기에 장착된 모드를 분해하여 소량의 자원을 회수하고, 빈 슬롯을 다시 개조할 수 있음
  • 새 무기 등급 '이색(Exotic)' 추가됨
    • 전설 등급보다 높은 대미지/내구도
    • 다양한 특성 추가됨
      • 머리 타격 시 대미지 증가
      • 크리티컬 확률
      • 파워 어택 크리티컬 확률
      • 적 기절 확률
    • 순례자 전초기지의 전초기지 드롭, 현상금 상자, 전설 레벨 상자, GRE 이상 현상 구역에서 낮은 확률로 획득 가능
  • 반복 플레이 가능한 GRE 이상 현상 - GRE 이탈자: 기존에 활동을 마친 GRE 이상 현상 입구에서 반복 플레이 가능
    • 완료 시 경험치 및 순례자 상자 획득
  • 새로운 적 유형
    • 하울러가 밤이 아닌 낮에 출몰함: 플레이어 포착 시 바이럴을 소환함
    • 갑옷을 입은 바이럴
    • 전기 바이터/바이럴: 가슴에 달린 전기 장치 타격 시 감전됨
    • 바이럴은 이제 피격 시 일시적으로 인간성을 회복함
  • 처형(Finisher): 적이 기절했을 때 집행하여 적을 처치함
    • 처형 집행 시 들고 있는 무기에 따라서 다양한 애니메이션이 연출됨
  • Xbox Series S에 FOV 조절 기능 추가됨
  • 파밍 가능한 한손 나이프 무기 추가됨
  • 패러글라이더 가방을 숨길 수 있음
  • 장비(방어구) 분해: 소량의 자원 회수 가능
  • 치료 가능한 소모품 추가: 지역 곳곳에 할바/초콜릿 바/피에르니츠키 등의 식품이 존재함
  • 비 효과 개선: 시각적 비 효과가 개선됨
  • 운송인/운송인 리더 의상 추가됨
    • 첫 번째 <운송인> 사이드 퀘스트 완료 시 운송인 의상 지급됨
    • 마지막 <운송인> 사이드 퀘스트 완료 시 운송인 리더 의상 지급됨
  • 전설 레벨 재조정
    • 구시대 화폐 5000을 소모하여 모든 전설 업그레이드를 재분배할 수 있음
    • 다양한 활동으로 얻는 LP가 증가함
    • 전설 레벨 업그레이드의 수치가 증가함
    • <조커> 업그레이드의 효과는 근접 무기 투척에도 적용됨
    • 각종 감염자 트로피 및 군용 기술은 LP로 교환할 수 있음
    • 매주 목요일마다 LP 획득량이 2배 증가하는 '전설 목요일'이 적용됨
  • 보관함의 아이템 정렬 기능 추가됨
  • 컬러 그레이딩 향상
    • 하란 석양 및 깊은 밤이 조정됨
  • 텍스트 채팅 추가됨: 코옵 플레이 시 가능(PC 버전에서만 가능)
  • 블룸(빛 발산 기능) 추가됨
    • 발광/빛줄기/렌즈 플레어 추가됨
  • 게임 플레이
    • 무기 투척 시 충전 시간이 소모됨: 실수로 무기를 던질 일이 없어짐
    • 블러디 타이 DLC <정글에서 으르렁> 챌린지의 금메달 커트라인 조정됨
    • 테이크다운 도중 '찌르기' 및 '찌르기 후속타' 스킬의 집행 속도가 빨라짐
    • 일부 컷신에서 손전등 조작이 가능했던 점 수정
    • 강력한 무기로 볼래틸 공격 시 처치에 필요한 타격 횟수를 줄일 수 있음: 최소 타격 횟수 1회로 변경됨
    • Dying Laugh 장식에 특성 추가됨: 베이스 무기 대미지 +2%
    • 활 및 석궁의 자동 조준 보정 범위 감소
  • 기술적 개선
    • 플레이어가 프롤로그에서 동굴 안의 바위에 끼일 수 있는 문제 해결함
    • 모든 플랫폼에서 컨트롤러의 진동이 작동함
    • 특정 거리에서 건물을 바라보는 동안 텍스처가 사라지는 문제 해결함
    • 아이템을 보관함으로 옮기면 더는 인벤토리 목록이 맨 위로 스크롤되지 않음
  • UI 개선
    • 설계도 아이콘 크기 조정됨
    • HUD 옵션에서 활과 석궁의 십자선 활성화 여부 추가됨
    • HUD 옵션에서 적 공격 시 히트 마크(타격 표시)를 활성화 여부 추가됨
    • HUD 옵션에서 마무리 지표(처형 준비가 된 적에게 표시됨) 활성화 여부 추가됨

11.1. 1.13.1(2023.11.16)[편집]


업데이트 내역

1.13 업데이트를 보완하는 성격의 핫픽스 업데이트.

  • 각종 튕김 현상 해결됨
  • 스팀과 에픽게임즈 플랫폼간의 연결 및 초대 관련 문제 해결됨
  • 강인함 부스터가 활성화되었을 때 랭크 9짜리 장비를 착용하면 아무런 대미지도 받지 않는 문제 해결됨
  • 바이터의 스태미나 밸런스를 변경하여 처형 집행이 더욱 쉬워짐
  • GRE 이탈자의 완료 경험치가 감소함
    • 쉬움 난이도: 750 LP / 보통 난이도: 1000 LP / 어려움 난이도: 2000 LP


12. 겨울 이야기: 1.14(2023.12.20)[편집]


업데이트 내역

겨울 이야기 이벤트 개최와 동시에 진행되는 업데이트. 업데이트 이전에도 공개된 정보가 있었으며, 적용된 주요 업데이트 내역은 아래와 같다.

  • 무기 폴암 추가
    • 폴암을 무장한 레니게이드도 출현함
  • 폭발 나이프수리검 추가
  • 야행성 무기 추가
    • 밤에만 발동되는 고유의 특성이 존재함
    • 특정 유형의 감염자만을 집중적으로 처치하도록 설계됨
    • 사용자가 피격 혹은 공격 시 면역력이 감소함
  • 새로운 유형의 적 추가
    • 군 변종: 비명을 지를 때 밴시를 소환함
    • 가스 탱크를 멘 바이터
      • 독: 가스 탱크 손상 시 독구름 방출
      • 빙결: 가스 탱크 손상 시 주변을 얼림
      • 화염: 가스 탱크 손상 시 주위를 불태움
    • 바이럴
      • 화생방보호의 바이럴: 유저와의 거리를 벌릴 때 침을 뱉음
      • 가스 탱크를 멘 바이럴
    • 레니게이드: 원소 개조(화염/독/전기 중 하나)가 이뤄진 양손 무기를 무장함(무기 노획 불가)
  • PS4PS5간의 저장 호환 기능 추가
  • 새로운 처형 애니메이션: 맨주먹/공통 겸용 관련 2개, 폴암 관련 1개
    • 완벽한 회피/완벽한 방어/엑스레이 공격/바이터의 붙잡기 해제 후에도 처형시킬 가능성이 생김
  • 새 게임+ 시작 시 기존 스토리에서 보유한 나이트러너 도구가 그대로 유지됨
  • 전문가 그래플링 훅 단축키 변경 가능
  • 코렉 장식 효과 변경: 내구도 15→20, 대미지 25%→40%
  • 카니지 마니카 분해 가능
  • 플레이어에게 적용되는 원소 피해를 보여주는 시청각 효과 추가됨
  • 너클더스터의 공격 애니메이션이 보다 자연스럽게 보이도록 수정됨
  • 스팀 플레이어가 에픽게임즈 런처를 사용하는 플레이어와 함께 플레이할 수 없는 문제 해결됨(반대의 상황에서도 마찬가지로 해결됨)
  • 인벤토리의 UI 툴팁에 외형적 변화가 구현됨
  • 원거리 점프 애니메이션 개선으로 몰입감을 높임
  • 기타 각종 기술적 문제 해결됨

13. 차기 업데이트[편집]


업데이트 예고 내역(2023.9.21)
추가 업데이트 예고 내역(2023.12.14)



1.13 및 1.14 업데이트에 적용된 내용은 생략되었다.

  • 협동 미션 추가
  • 게시판 퀘스트 추가
  • <타워 습격> 컨텐츠 추가
  • 의상 추가
    • 위에즈보스키: 피스키퍼 NPC 위에즈보스키
  • 톨가와 파틴의 귀환
  • 새 무기 추가
    • 총기
    • 스코르피오(Scorpio): E3 2019 플레이 영상에서 등장했던 백병전 겸용 공기총
  • 투척한 근접 무기의 원소 발동
  • 악몽 난이도 추가
  • 커뮤니티 모드 지원
  • 각종 이벤트
    • 출시 2주년 기념 이벤트
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