DOORS/모드

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1. 개요
2. 목록
2.1. 임의 변화
2.2. 환경 변화
2.2.1. 전등 관련 변화
2.2.2. 골드 관련 변화
2.2.3. 아이템 관련 변화
2.2.4. 가이딩 라이트 관련 변화
2.2.5. 방해요소 관련 변화
2.2.6. 자물쇠 관련 변화
2.2.7. 숨는 곳 관련 변화
2.2.8. 오디오 관련 변화
2.3. 플레이어 변화
2.3.1. 체력 관련 변화
2.3.2. 이동 속도 관련 변화
2.4. 괴물 변화
2.5. SUPER HARD MODE!!!
3. 기타
4. 버그



1. 개요[편집]


DOORS의 Modifiers[1]를 서술하는 문서.

2023년 8월 27일에 추가되었으며, 게임을 시작하기 전에 여러 옵션들을 설정하여 게임 내 시스템을 수정할 수 있는 기능이다. 로비의 맨 왼쪽 아래에 있는 엘리베이터 픽토그램이 그려진 버튼을 누르면 옵션을 설정하고 방을 만들 수 있는 창이 뜬다.

모드를 적용하고 게임을 플레이하려면 Rock Bottom 배지가 있어야 한다. 해당 배지가 없어도 방은 생성할 수 있지만 모드를 추가하는 것은 불가능하다.

옵션 중에는 게임을 클리어하기 쉽게 만드는 옵션과 어렵게 만드는 옵션이 존재한다. 쉬워지는 옵션을 적용할 시 클리어했을 때 지급되는 문고리가 감소하며, 어려운 옵션일수록 문고리 지급량이 증가한다. 일부 옵션은 특정 배지가 있어야 추가할 수 있다.

문고리 퍼센트 총합이 -90% 미만으로 내려가도 -90%만큼의 보상을 받게 된다.


2. 목록[편집]



2.1. 임의 변화[편집]



  • ||<-2><#ff7386> Uh Oh[2] ||
설명
임의의 모드를 활성화합니다.
Activates a random modifier.
문고리 획득량
+10%
선택할 시 임의의 모드 1개를 추가한다. 여기서 임의의 모드는 모든 모드가 해당하기 때문에 플레이어에게 유리한 모드나 뱃지가 없어서 추가하지 못하는 모드가 당첨될 수도 있다. 단, 임의로 추가된 모드가 어떤 모드인지는 알려주지 않기 때문에 직접 플레이하며 경험해야 한다. 이는 아래 두 모드도 마찬가지.

  • ||<-2><#ff566f> How Unfortunate[3] ||
설명
임의의 모드 3개를 활성화합니다.
Activates 3 random modifiers.
문고리 획득량
+30%
선택할 시 임의의 모드 3개를 추가한다.

  • ||<-2><#ff4b4e> Chaos, Chaos[4] ||
설명
임의의 모드 5개를 활성화합니다.
Activates 5 random modifiers.
문고리 획득량
+50%
요구 배지
Not Five Stars
선택할 시 임의의 모드 5개를 추가한다.


2.2. 환경 변화[편집]



2.2.1. 전등 관련 변화[편집]



  • ||<-2><#f9ffb8> Lights On[5] ||
설명
더 적은 방이 어두워집니다.
Less rooms will be dark.
문고리 획득량
-25%
어두운 방의 생성률이 감소한다.

  • ||<-2><#ffbb93> Electrical Work ||
설명
전등이 깜빡이거나 부서지지 않습니다. 엔티티들의 전조도 포함됩니다.
Lights will never flicker or break. Includes entity warnings.
문고리 획득량
+10%
전등이 깜빡이거나 부서지지 않는다. 러쉬, 홀트 등의 괴물들의 불이 깜박이는 전조증상이 사라지며 러쉬, 앰부쉬가 지나가도 전등이 파괴되지 않는다. [6]

  • ||<-2><#ffa093> Bad Electrical Work ||
설명
더 많은 방이 어두워집니다. 가끔 전등이 깜빡이거나 부서지기도 합니다.
More rooms will be dark. Lights will occasionally flicker and break.
문고리 획득량
+10%
어두운 방의 생성 확률이 증가하며, 가끔씩 괴물이 등장하지 않아도 조명이 깜박이거나 깨질 수 있다.

  • ||<-2><#ff9294> Power Shortage ||
설명
대부분의 방이 어두워집니다. 공격 당하는 도중도 포함됩니다. 전등이 깜빡거리고 부서집니다.
Most rooms will be dark, even during attacks. Lights flicker and break.
문고리 획득량
+15%
거의 모든 방이 어두운 방이 되며, 어두운 방에서도 러쉬, 앰부쉬 등의 괴물이 예외없이 등장한다.

  • ||<-2><#ff7386> Lights Out ||
설명
모든 방이 완전히 어두워집니다. 즐거운 시간 되세요!
All rooms will be completely dark. Have Fun!
문고리 획득량
+25%
요구 배지
Not Five Stars
100번 방을 제외한 모든 방이 어두운 방이 된다.


2.2.2. 골드 관련 변화[편집]



  • ||<-2><#c0ffa9> El Goblino On Break ||
설명
더 많은 골드를 얻게 됩니다.
More Gold can be found.
문고리 획득량
-50%
책상 위나 서랍 등에서 출현하는 골드의 양이 증가한다.[7]

  • ||<-2><#ffa093> El Goblino Was Here ||
설명
더 적은 골드를 얻게 됩니다..
Less Gold can be found.
문고리 획득량
+5%
책상 위나 서랍 등에서 출현하는 골드의 양이 감소한다.

  • ||<-2><#ff7386> El Goblino Payday ||
설명
골드를 얻을 수 없게 됩니다.
No gold can be found.
문고리 획득량
+15%
요구 배지
Not Five Stars
골드가 출현하지 않는다.


2.2.3. 아이템 관련 변화[편집]



  • ||<-2><#c0ffa9> More Stuff ||
설명
더 많은 아이템을 발견하게 됩니다.
More items can be found.
문고리 획득량
-50%
책상 위나 서랍 등에서 아이템이 출현할 확률이 증가한다.[균열사용불가]

  • ||<-2><#ffa093> Less Stuff ||
설명
더 적은 아이템을 발견하게 됩니다.
Less items can be found.
문고리 획득량
+5%
책상 위나 서랍 등에서 아이템이 출현할 확률이 감소한다.


  • ||<-2><#ffa093> Wear and tear ||
설명
내구도가 있는 아이템의 내구도가 빠르게 감소합니다.
Items have significantly less durability and/or uses.
문고리 획득량
+5%


  • ||<-2><#ff7386> Out of Stuff ||
설명
필수적이지 않은 아이템이 더 이상 발견되지 않습니다.
Non-essential items and pickups cannot be found.
문고리 획득량
+15%
열쇠와 같이 다음 방으로 가기 위해 반드시 필요한 아이템을 제외한 모든 아이템은 파밍에서 나오지 않는다.[균열사용불가] 다만 엘리베이터 및 제프의 상점에서 아이템 구입은 가능하다.[8]


2.2.4. 가이딩 라이트 관련 변화[편집]


아래 두 모드는 각각 함께 선택할 수 있다.

  • ||<-2><#006A70> Gone fishing ||
설명
대부분의 빛나는 요소가 사라집니다.
Most glowing hits are disabled.
문고리 획득량
+5%
가이딩 라이트의 힌트가 사라진다. 시간이 지나도 방이나 열쇠의 위치를 알려주지 않으며, 시크 추격전에서 문의 위치를 알려주지 않는다. [복합선택형]

  • ||<-2><#006A70> Soundproofing ||
'설명
열쇠, 책, 그 외 기타 아이템으로부터 더 이상 희미한 소리가 나지 않습니다.
keys, books, and other similar pickups no longer emit a shimmering noise.
문고리 획득량
+5%
가이딩 라이트가 아이템의 위치를 알려주는 소리가 사라진다. [복합선택형]


2.2.5. 방해요소 관련 변화[편집]


아래 두 모드는 각각 함께 선택할 수 있다.

  • ||<-2><#FC9C91> Wet Floor ||
설명
바닥이 미끄러워집니다.
The floor is slippery.
문고리 획득량
+10%
바닥이 미끄러워진다. [복합선택형]

  • ||<-2><#FC9C91> Bad Ventilation ||
설명
안개가 추가되어 시야가 크게 제한됩니다.
Adds fog, significanly limiting vision.
문고리 획득량
+10%
검은 안개로 의해 시야 범위가 크게 제한된다. [복합선택형]


2.2.6. 자물쇠 관련 변화[편집]


  • ||<-2><#ff7386> Locked and Loaded ||
설명
방이 잠겨있을 확률이 증가합니다. 일반적인 방도 잠겨있을 수 있습니다.
Increases chance of locked rooms. Has a chance to lock normal rooms.
문고리 획득량
+10%
잠긴 문이 있는 방이 증가한다.[9]

  • ||<-2><#ff7386> Key Key Key Key[10] ||
설명
거의 모든 방이 잠겨있는 방입니다.
Almost all rooms are locked rooms.
문고리 획득량
+15%
요구 배지
Not Five Stars
거의 모든 방이 잠긴 방이 된다. 모든 일반 방은 물론, 도서관 입구 문도 잠겨있다. 심지어 온실방도 잠겨있다(!)[11][12]


2.2.7. 숨는 곳 관련 변화[편집]



  • ||<-2><#ff7386> Few Places To Hide ||
설명
숨는 장소가 모두에게 제공되지 않습니다.
Hiding spots are no longer guaranteed for everyone.
문고리 획득량
+5%
방에 있는 숨는 장소의 수가 플레이 인원 수보다 적더라도 러쉬, 앰부쉬가 출현할 수 있다. 즉 4명이 살아있으면 방에 옷장이 3개 이하여도 괴물이 나타날 수 있다는 뜻.

  • ||<-2><#ff7386> Nowhere To Hide ||
설명
엔티티가 공격하는 동안 숨을 곳이 보장되지 않습니다.
Hiding spots are not guaranteed for anyone during entity encounters.
문고리 획득량
+15%
요구 배지
Not Five Stars
방에 있는 숨는 장소의 수와 상관없이 러쉬, 앰부쉬가 출현한다. 즉 문을 열었는데 그 방 안에 옷장이나 침대가 아예 없더라도 러쉬, 앰부쉬가 출현할 수 있다.


2.2.8. 오디오 관련 변화[편집]



  • ||<-2><#ff7386> Jammin' ||
설명
음악이 끊임없이 재생되고 다른 모든 소리를 줄입니다.
Constantly plays music and muffles all other sound effects.
문고리 획득량
+15%
요구 배지
Not Five Stars
제프의 상점 음악이 모든 방에서 재생되고, 다른 효과음의 크기가 줄어든다.


2.3. 플레이어 변화[편집]



2.3.1. 체력 관련 변화[편집]



  • ||<-2><#ff7386> Tripped ||
설명
50%의 체력으로 시작합니다. 이는 다시 회복될 수 있습니다.
Enter with 50% health. It can be healed back.
문고리 획득량
+5%
체력이 50인 상태로 시작한다. 반창고 등으로 회복할 수 있다.

  • ||<-2><#ff7386> Tripped And Fell ||
설명
10%의 체력으로 시작합니다. 이는 다시 회복될 수 있습니다.
Enter with 10% health. It can be healed back.
문고리 획득량
+10%
체력이 10인 상태로 시작한다. 반창고 등으로 회복할 수 있다.

  • ||<-2><#ff7386> Last Few Breaths ||
설명
50%의 최대 체력으로 시작합니다.
Enter with 50% MAX health.
문고리 획득량
+10%
최대 체력이 50인 상태로 시작한다.
  • ||<-2><#ff7386> Last Breath[13] ||
설명
치명적이지 않은 대미지도 즉시 플레이어를 죽일 겁니다.
All non-fatal damage will kill you instantly.
문고리 획득량
+20%
요구 배지
Not Five Stars
플레이어는 티모시같이 플레이어를 죽일수 없는 공격을 제외한 모든 공격 한 대만 맞아도 죽는다.[14]


2.3.2. 이동 속도 관련 변화[편집]


Injuries는 아래 모드와 함께 선택할 수 있다.

  • ||<-2><#c0ffa9> Didn't Skip Leg Day ||
설명
움직이는 속도가 증가합니다.
Movement speed is faster.
문고리 획득량
-50%
플레이어의 기본 이동속도가 빨라진다.[15]

  • ||<-2><#c0ffa9> Faster, Faster, Faster ||
설명
움직이는 속도가 대단히 증가합니다.
Your movement speed is greatly increased.
문고리 획득량
-75%
요구 배지
Not Five Stars
플레이어의 이동속도가 더 빨라진다. [균열사용불가] [업적획득불가]

  • ||<-2><#c0ffa9> MAXIMUM OVERDRIVE[16] ||
설명
움직이는 속도가 믿을 수 없을 정도로 빨라집니다.
Movement speed is incredibly fast.
문고리 획득량
-125%
요구 배지
Hotel Hell
플레이어의 이동속도가 굉장히 빨라진다. [균열사용불가] [업적획득불가]

  • ||<-2><#ff7386> My Knees Are Killing Me[17] ||
설명
웅크리는 속도가 감소합니다.
Crouching is significantly slower
문고리 획득량
+5%
웅크린 상태로 움직이는 속도가 느려진다.

  • ||<-2><#ff7386> My Legs Are Killing Me ||
설명
움직이는 속도가 감소합니다.
Movement speed is significantly slower
문고리 획득량
+10%
플레이어의 기본 이동속도가 느려진다.

  • ||<-2><#ff7386> Injuries ||
설명
체력을 잃을 때마다 속도가 감소합니다.
Missing health will also reduce speed.
문고리 획득량
+5%
플레이어의 체력이 감소할 때마다 이동속도도 느려진다.
남은 체력 비례이기 때문에 시작 체력이 감소하는 Tripped, Tripped And Fell과 함께 적용할 경우 처음부터 이동속도가 느려진 상태로 시작하며 반대로 최대 체력을 변화시키는 Last Few Breaths와 함께 적용했을 경우 최대 체력일 때에는 이동속도가 변화가 없다. 체력이 감소한 후 반창고로 회복할 경우 그만큼 이동속도가 다시 빨라진다. [복합선택형]


2.4. 괴물 변화[편집]



2.4.1. 모든 괴물[편집]


  • ||<-2><#c0ffa9> Good time ||
설명
엔티티들의 공격이 잦아듭니다.
Most entities will attack less often.
문고리 획득량
-50%
이 항목을 선택 시 괴물들의 등장 확률이 감소한다.

  • ||<-2><#ff7386> Bad Time[18] ||
설명
엔티티들이 더 자주 공격합니다.
Most entities will attack more often.
문고리 획득량
+10%
이 항목을 선택 시 괴물들의 등장 확률이 증가한다.

  • ||<-2><#ff7386> Really Bad Time ||
설명
엔티티들이 훨씬 자주 공격합니다.
Most entities will attack far more often.
문고리 획득량
+20%
요구 배지
Not Five Stars
이 항목을 선택 시 괴물들의 등장 확률이 대폭 증가하며, 방 문을 열지 않아도 랜덤하게 러쉬가 스폰된다.

  • ||<-2><#ff7386> Worst Time Ever ||
설명
엔티티들이 끊임없이 불공평하게 공격합니다.
Entities will unfairly attack constantly.
문고리 획득량
+25%
요구 배지
Hotel Hell
이 항목을 선택 시 괴물들이 옷장의 여부, 어두운 방 상관 없이 미친듯이 나타난다. 무적자리를 찾지 않으면 살기가 어렵다.


2.4.2. 러쉬(Rush)[편집]


아래 세 모드는 각각 함께 선택할 수 있다.

  • ||<-2><#BFBBD4> Rush Hour[19] ||
설명
러쉬가 더 자주 공격합니다.
Rush will attack more often.
문고리 획득량
+5%
러쉬의 스폰 확률이 증가하며, 방 문을 열지 않아도 랜덤하게 러쉬가 스폰된다.왜 5+인지 이해가 안갈정도로 많이나온다 한 +17정도가 맞을거같다 [복합선택형]

  • ||<-2><#BFBBD4> I'm Runnin' Here ||
설명
러쉬가 더 빨리 움직입니다.
Rush will move quicker.
문고리 획득량
+5%
러쉬의 이동속도가 빨라진다. [복합선택형]

  • ||<-2><#BFBBD4> I'm Tip-Toein' here ||
설명
러쉬가 소리를 내지 않습니다.
Rush will emit no sound.
문고리 획득량
+5%
요구 배지
Stay Out Of My Way
러쉬가 비명소리를 내지 않는다. 즉 불이 깜빡이는 전조와 전등이 깨지는 소리, 화면이 떨리는 효과만을 이용해 숨을 타이밍을 재야 한다. [복합선택형]


2.4.3. 듀프(Dupe)[편집]



  • ||<-2><#ff7386> Wrong Number ||
설명
듀프가 더 많이 나오며 구별 난이도가 상승합니다.
Dupe will spawn more and Increase in difficulty
문고리 획득량
+5%
듀프의 방 출현률이 증가하고, 진짜 문과의 차이[20]가 적어진다.

  • ||<-2><#ff7386> Battle Of Wits[21] ||
설명
듀프가 거의 모든 방에 나오며 구별 난이도가 최대치가 됩니다.
Dupe will almost always spawn and is set to maximum difficulty.
문고리 획득량
+15%
요구 배지
Outwitted
대부분의 방이 듀프의 방으로 나타나며, 진짜 문과의 차이가 사라진다.[22] 이 모드는 Locked and Loaded 모드 또는 Key Key Key Key 모드와 같이 적용하는 것을 추천한다. 먼저 문의 번호를 긴 시간동안 확인할 수 있고 러쉬가 문을 열어 문의 숫자를 지우는 것을 방지할 수 있으며 어두운 방에서 가짜문이 바로 열리지 않아 아이러니하게 더 쉬워진다. 이 모드를 적용하고 문이 많이 나오는 통로 방이 걸렸다면 다음 방으로 가는 문만 10개 이상인 엄청난 광경(...)을 볼 수 있다.


2.4.4. 스크리치(Screech)[편집]


I'm Everywhere은 아래 모드와 함께 선택할 수 있다.
  • ||<-2><#BFBBD4> I'm Everywhere ||
설명
스크리치가 모든 방에서 공격합니다.
Screech can attack in any room.
문고리 획득량
+5%
기존 스크리치가 어두운 방에만 출현했던 반면, 이 항목을 선택시 아무 방에서나 스크리치가 스폰된다. 시크 추격전과 도서관에서도 나오며, 한술 더 떠서 전기실에서도 나온다! [복합선택형]

  • ||<-2><#BFBBD4> Think Fast[23] ||
설명
스크리치가 더 많이 공격하며 쫒아낼 수 있는 시간이 줄어듭니다.
Screech will attack more and give less time to react.
문고리 획득량
+5%
스크리치가 더 자주 출현하며 쫓아낼 수 있는 시간이 줄어든다.

  • ||<-2><#BFBBD4> Think Faster ||
설명
스크리치가 더더욱 많이 공격하며 쫒아낼 수 있는 시간이 매우 줄어듭니다.
Screech will attack much more and give even less time to react.
문고리 획득량
+15%
요구 배지
I Hate You
스크리치가 굉장히 자주 출현하며 쫓아낼 수 있는 시간이 더 줄어든다.


2.4.5. 티모시(Timothy)[편집]



  • ||<-2><#406755> Bug Spray ||
설명
티모시가 더 이상 등장하지 않습니다. :(
Timothy is nowhere to be found :(
문고리 획득량
-10%
티모시의 출현 확률이 0%로 바뀐다.

  • ||<-2><#406755> Itchy ||
설명
티모시가 더 자주 공격하며, 공격이 치명적일 수 있습니다.
Timothy will attack more often , Its bite can be fatal.
문고리 획득량
+5%
티모시의 출현율이 상승하며, 티모시의 공격력이 5에서 10으로 증가하고, 기존 티모시는 플레이어를 죽일 수 없던 것과는 달리 이 옵션을 선택 시 티모시에게 죽을 수 있다.
(펼치기 · 접기)
파일:RobloxScreenShot20230914_210043347.png


2.4.6. 아이즈(Eyes)[편집]



  • ||<-2><#a293eb> Nosey ||
설명
아이즈가 더 많이 등장합니다.
Eyes will spawn more.
문고리 획득량
+5%
아이즈의 출현율이 상승한다.

  • ||<-2><#a293eb> Always watching ||
설명
아이즈가 모든 방에서 등장합니다.
Eyes will always spawn.
문고리 획득량
+10%
요구 배지
You Can't See Me
아이즈가 100번방을 제외한 모든 방에서 등장한다.

  • ||<-2><#a293eb> Seeing Double ||
설명
두마리의 아이즈가 모든 방에서 등장합니다.
Two Eyes will always spawn.
문고리 획득량
+15%
요구 배지
Not Five Stars
두마리의 아이즈가 100번방을 제외한 모든 방에서 등장한다.

  • ||<-2><#a293eb> Four Eyes[24] ||
설명
네마리의 아이즈가 모든 방에서 등장합니다.
Four Eyes will always spawn.
문고리 획득량
+20%
요구 배지
Hotel Hell
네마리의 아이즈가 100번방을 제외한 모든 방에서 등장한다.


2.4.7. 피규어(Figure)[편집]



  • ||<-2><#ff7386> Come Back Here ||
설명
피규어가 빨라집니다.
Figure is faster.
문고리 획득량
+5%
피규어의 이동속도가 빨라진다.


2.4.8. 시크(Seek)[편집]



  • ||<-2><#CB5344> You really Can Run ||
설명
시크 추격전이 일찍 시작되며 더 길어집니다.
Seek's chase will be longer and start eariler.
문고리 획득량
+5%
시크 추격전이 더 길어지며 일찍 나온다.[25]


2.4.9. 앰부쉬(Ambush)[편집]



  • ||<-2><#08b376> Back for Seconds ||
설명
앰부쉬가 더 많이 공격합니다.
Ambush will attack more.
문고리 획득량
+10%
요구 배지
Unbound
앰부쉬의 출현율과 왕복 횟수가 증가한다.

  • ||<-2><#08b376> Again & Again & Again ||
설명
앰부쉬가 끝없이 공격합니다.
Ambush will endlessly attack.
문고리 획득량
+25%
요구 배지
Hotel Hell
앰부쉬가 약 30초마다 1회 왕복을 계속해서 반복한다. 시크 추격전과 홀트 추격전, 전기실을 제외한 모든 방에서 일어난다. 심지어 도서관에서도 출연한다(!)


2.4.10. 하이드(Hide)[편집]



  • ||<-2><#ff7386> Rent's Due ||
설명
하이드가 더 빨리 등장합니다.
Hide will attack as fast as possible.
문고리 획득량
+10%
하이드가 공격하기까지의 시간이 매우 짧아진다.


2.4.11. 홀트(Halt)[편집]



  • ||<-2><#50bcdf> Roundabout ||
설명
홀트의 공격이 확정적으로 이루어지며, 홀트의 공격이 까다로워집니다.
Halt is guaranteed to attack, and is significantly more difficult.
문고리 획득량
+10%
요구 배지
Two Steps Ahead
홀트가 100번 방에 도달하기 이전에 무조건 한 번 이상 등장하고, 홀트의 공격 패턴이 까다로워진다.[26][27]


2.4.12. 스네어(Snare)[편집]



  • ||<-2><#ff7386> Watch Your step ||
설명
스네어가 바닥에 생성됩니다.
Snare occasionally spawns throughout the floor.
문고리 획득량
+5%
스네어가 온실이 아닌 일반 호텔 바닥에서도 등장한다.

  • ||<-2><#ff7386> Are those Pancakes? ||
설명
스네어가 바닥 전체에 여러개 생성됩니다.
Snare spawns in multiples throughout the floor.
문고리 획득량
+10%
요구 배지
Not Five Stars
스네어가 일반 호텔 바닥에서 더 많이 등장한다.

  • ||<-2><#ff7386> I Love Pancakes!!! ||
설명
스네어가 아주 많고, 공격이 치명적일 수 있습니다.
There are too many Snares, its attack can now be fatal.
문고리 획득량
+15%
요구 배지
Hotel Hell
스네어가 매우 많아지며 스네어의 공격력이 10에서 20으로 증가하고, 기존 스네어는 플레이어를 죽일 수 없던 것과는 달리 이 옵션을 선택 시 스네어에게 죽을 수 있다. 뜨거운 팬케이크
(펼치기 · 접기)
파일:RobloxScreenShot20230919_212240120.png



2.4.13. The Rooms 괴물[편집]



  • ||<-2><#F7EB00> Stop Right There ||
설명
The Rooms의 A-90에게 공격받을 수 있습니다.
A-90 from The Rooms has a chance to attack.
문고리 획득량
+15%
요구 배지
Back On Track
A-90이 호텔에 출현한다.

  • ||<-2><#F7EB00> Room for more ||
설명
The Rooms의 모든 엔티티들로부터 공격받을 수 있습니다.
All entities from The Rooms have a chance to attack.
문고리 획득량
+20%
요구 배지
Back On Track
A-60, A-90, A-120이 호텔에 출현한다.

여담으로 A-60, A-90, A-120은 처음부터 십자가에 반응하지 않도록 코딩되었기 때문에 해당 괴물들을 호텔에 불러와도 십자가는 소용이 없다.# 다만 양초는 반응한다.#

2.5. SUPER HARD MODE!!![편집]


  • ||<-2><#A11D2F> SUPER HARD MODE!!! ||
설명
2023 만우절 모드를 재현합니다. 다른 모드와 함께 선택할 수 없습니다.
Replicates the April Fools 2023 Mode. Cannot be used with other modifiers.
문고리 획득량
+0%
요구 배지
Survival The Jeff The Killer [28]
SUPER HARD MODE!!!를 플레이할 수 있다. [균열사용불가][업적획득불가]


3. 기타[편집]


파일:결계인가.png
모드가 적용된 게임에서는 The Rooms로 가는 입구가 막혀 있다. 유리한 모드를 넣어서 The Rooms를 쉽게 깨려는 꼼수를 방지하기 위함인 것도 있지만 개발자 LSPLASH에 의하면 처음부터 룸즈를 상정하고 모드를 개발하지 않아서 대다수의 모드가 룸즈에서는 호환되지 않기에 일부러 룸즈로 갈 수 없도록 한 것이라고.[29]

모드를 쉽게 해서 Rock Bottom 배지를 얻는 것을 방지하기 위함인지는 모르겠으나, Rock Bottom 배지가 없는 유저는 마이너스 문고리(Good Time, MAXIMUM OVERDRIVE 등)를 적용한 옵션은 참여할 수 없다.[30]


4. 버그[편집]


실험실 기능인 만큼 크고 작은 버그들이 있다.
해결된 버그는 취소선 처리된다.

*Locked and Loaded나 Key Key Key Key를 쓸때 가끔식 열쇠가 문 위에 생성된다.
  • Rock Bottom 배지가 있어도 모드를 적용할수 없다. 나갔다 들어오면 해결된다.
*100층 피규어가 불타는 컷씬에서 피규어가 2마리가 되버린다.[31]
*가끔식 맵 벽이 뚫어저서 보인다.[32]
  • 플레이어 속도가 빨라지는 모드를 넣으면 앉아도 피규어에게 걸린다.
  • MAXIUM OVERDRIVE 모드로 빠르게 도서관까지 가면 피규어가 사라지는 버그가 있다. 도서관 브금이 들리지 않으며 51번 방 문을 열면 50번방에 들어가면 보이는 컷신이 지나가며 도서관 브금이 들리기 시작한다. 51번 방으로 나가도 도서관 브금은 계속 재생된다.
  • MAXIUM OVERDRIVE 모드로 빠르게 도서관까지 가면 피규어의 컷신과 플레이어를 쫒는 피규어가 같이 나타나며 플레이어가 움직여지는 버그가 있다.
  • MAXIUM OVERDRIVE 모드로 도서관에 들어갔을때 다시 49번방으로 가지는 버그가 있다.
  • 러쉬 관련 모드를 끼면 러쉬가 시간차 없이 바로 점프스캐어를 시키는 버그가 있다.[33]
  • 러쉬가 문에 남아서 러쉬에게 살아남았는데도 죽는 버그가 있다.
  • 피규어가 계속 울음소리를 내는 버그가 있다. 분명 끼지 않았는데 어그로도 끌리지 않고 매우 천천히 움직이며 울음소리가 겹치지 않고 계속 끊기면서 소리를 낸다.
  • 100호실에 갑자기 바닥이 뚫려 100층 지하실에 갇히는 버그가 있다. 만약 다른 사람이 앤딩을 보면 그 사람은 죽는다.
  • Locked and Loaded나 Key Key Key Key를 켜도 의무실의 다음 방이 잠기지 않는 버그가 있다. 아마 의무실 해골방 때문인 듯 하다.
  • 시크 추격전이 아닌데 가이딩 라이트가 문에 빛을 내주며 문소리가 바뀐다.
  • 러쉬다 시크 추격전 전의 방을 열어 시크 추격전의 방을 미리 볼수 있다.
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[1] "수정하다"를 뜻하는 동사인 modify의 명사형 접미사이다. 직역하면 "수정자".[2] Ultimate Custom Night의 등장 애니매트로닉스인 디디의 대사의 일부를 오마주한 것이다.[3] 위 "Uh Oh"와 마찬가지로, Ultimate Custom Night의 등장 애니매트로닉스인 디디의 대사의 일부를 오마주한 것이다.[4] 델타룬의 등장인물인 제빌의 대사의 일부를 오마주한 것이다.[5] Five Nights at Freddy's: Security Breach의 등장 애니매트로닉스인 보육 도우미의 대사의 일부를 오마주한 것이다.[6] 다만 시크의 눈으로 인해 깜빡일 수는 있다.[7] 체감상 기존보다 2.5배 정도 많이 나온다.[균열사용불가] A B C D E 이 옵션을 추가하면 균열을 통해 아이템을 저장하거나 불러올 수 없다.[8] 하지만 El Goblino Payday를 같이 넣으면 골드가 나오지 않기에 제프의 상점 물건도 살 수 없다. 따라서 아이템 아예 없이 클리어 할 각오가 아니라면 El Goblino Payday와 Out of Stuff을 같이 넣는 것은 피해야 한다.[복합선택형] A B C D E F G H I [9] 가끔 서랍이나 책상이 없는 방에 문만 잠겨있고 그 앞에 열쇠만 떨어져있는 경우가 있다. 끼워 맞추기[10] 종합게임 유튜버인 LankyBox의 노래, ULTIMATE ROBLOX PIGGY SONG!의 가사의 일부를 오마주한 것이다.[11] 다만, 시크 추격전과 홀트 때는 문이 잠겨있지 않다. 거기가 잠겨있으면 당연히 클리어가 불가능하다. 다만 업데이트 초기에는 시크 추격전과 홀트의 문도 잠겨있었어서 클리어가 불가능했다.[12] 번거롭기만 할 뿐 플레이 난이도는 그렇게 높이지 않기 때문에 Hotel Hell 뱃지를 얻는 게 목적이라면 필수로 넣어야 되는 모드다.[13] 언더테일의 팬게임인 Last Breath의 오마주이다.[14] 다만 itchy나 I Love Pancakes!!! 를 활성화한 경우 티모시와 스네어의 공격으로도 플레이어가 죽을 수 있다.[15] 만약 이 모드를 넣게되면 피규어가 앉는것을 걷는것으로 인식해 어그로가 끌린다. 다음 2개의 모드도 마찬가지.[업적획득불가] A B C 이 옵션을 적용하고 플레이할 경우 배지를 획득할 수 없다.[16] 네모바지 스폰지밥의 등장 인물인 플랑크톤의 대사의 일부를 오마주한 것이다.[17] 발로란트의 등장 요원인 브림스톤의 대사의 일부를 오마주한 것이다.[18] 언더테일의 등장 인물인 샌즈의 대사의 일부를 오마주한 것이다.[19] 보드 게임 러시 아워와 철자가 같다[20] 문이 열리는 판정범위 차이, 특유의 소리 등[21] 네모바지 스폰지밥의 나레이션의 대사의 일부를 오마주한 것이다.[22] 진짜 문과의 구별이 매우 어렵게 들리겠지만 그건 한방에 듀프가 1마리 (가짜문 1개, 진짜문 1개)있는 경우이고 한방에 듀프가 2마리 이상 (즉 가짜문 2개 이상이 있는 경우) 진짜 문과 구별이 오히려 매우 쉬워진다. 문이 3개 이상인 경우 듀프를 판별할 수 있기 때문. (2개 이상의 문이 같은 번호라면 나머지 1개가 진짜 문이고, 번호가 순서대로 있다면 가운데 번호가 진짜 문이다.)[23] 팀 포트리스 2의 등장 병과인 스카웃의 대사의 일부를 오마주한 것이다.[24] 'Four eyes'는 안경을 쓴 사람을 가리키는 속어의 의미도 있다.[25] 이 모드를 적용한다면 두번째 시크 추격전 때문에 의무실이 70번대 방에 나오기도 한다.[26] 뒤로 걷는 식으로 피하려고 하면 무조건 잡히기 때문에 반드시 고개를 돌려 도망가야 한다.[27] 여담이지만 벽에 붙어서 데미지를 피하는 식으로 날먹할 수 있기 때문에 그냥 문고리 보너스만 퍼주는 거라고 생각하면 된다. [28] 공개서버 한정. 비공개 서버에서는 배지가 없어도 선택이 가능하다.[29] 만약에 룸즈 모드도 추가된다면 괴물들의 출현 빈도 조정, 처음부터 어둡게 시작하는 모드, 손전등 배터리 같은 아이템들의 출현 빈도를 줄이는 모드가 추가될 가능성이 높다.[30] 클릭은 되지만 엘리베이터에 탑승되지는 않는다.[31] 가끔식 2마리보다 더 많이 나올때도 있다.[32] 이때는 방 번호와 그림 액자만 보인다.[33] 러쉬에게 죽으면 미리 소리를 줄여 점프스캐어를 방지하는 꼼수가 있어 이것이 정식으로 출시되면 러쉬의 공포감을 더욱 높혀줄것 같다.

관련 문서