CONCEPTUAL

덤프버전 :

1. 개요
2.1. 싱글 플레이
2.2. 더블 플레이
2.3. 아티스트 코멘트


1. 개요[편집]


BEMANI 시리즈의 수록곡. 작곡가는 Sota Fujimori 2nd Season 명의를 사용한 후지모리 소타.


2. beatmania IIDX[편집]





장르명
HARD REVOLUTION
하드 레볼루션
BPM
198
전광판 표기
CONCEPTUAL
beatmania IIDX 난이도 체계

노멀
하이퍼
어나더
싱글 플레이
5
417
7
689
11
1391
더블 플레이
5
437
8
708
11
1412


LEGEND CROSS의 일원 중 하나다. 14 GOLD와 19 Lincle의 아스트란의 빛을 얻으면 해금 가능하다. 각 빛의 해금 조건은 아래와 같다.

5
GOLD
전 시리즈 폴더에서 해금하려고 하는 난이도 체계(노멀, 하이퍼, 어나더)를 적어도 한 곡씩은 클리어한다
10
Lincle
남은 선택시간의 1의 자릿수가 순서대로 5,7,3 일때 곡을 선곡한다.

Lincle 조건을 눈치채지 못한 탓에 레전드 크로스 곡들 중에서 가장 정보가 적은 곡이다(...). 거기에 소타의 원조 드립곡(...) New Decade가 이식됨으로써 존재감이 좀 많이 옅어지고 있다. 참고로 CS 14 GOLD가 출시된 2008년엔 후지모리 소타의 첫 앨범인 SYNTHESIZED가 발매되었고. 19 Lincle이 가동된 2011년에는 SYNTHESIZED 3가 발매된 적 있다.

타 LEGEND CROSS 곡들이 해당 시리즈의 곡들의 프레이즈를 인용한데 비해 본 곡은 유일하게 프레이즈가 아닌 과거에 사용했던 신시사이저를 집결 시킨 곡으로, 시간 순서대로 Cyber ForceANDROMEDA IIThe Story BeginsLucky Daysprompt의 신시사이저 음들이 차례로 흘러나온다.

레이어는 램프의 요정이 생각나는, 을 모티브로 한 남성. AUK-YAM이라는 신인 그래픽 아티스트가 제작하였다.


2.1. 싱글 플레이[편집]



SPA


2.2. 더블 플레이[편집]



DPA


2.3. 아티스트 코멘트[편집]


Sound / Sota Fujimori
과거에 제작했던 IIDX 악곡 2곡의 에센스를 도입해 보스곡을 만들어달라는 주문을 받아서 만들기 시작했더니 이게 또 어려워서요.... 처음엔 아무 것도 아이디어가 떠오르지 않아 혼란스러웠지만, 그러던 도중에 갑자기 엔진이 발동해서 보스 다운 게임성 높은 곡으로 완성되었습니다. 다양한 전개도 있으니, 게임에서도 달아오를 것이 틀림 없습니다!! 뜨거운 플레이를 기대하고 있겠습니다♪

Anime / AUK-YAM
AUK-YAM라고 합니다.
IIDX에선 처음입니다.
아무쪼록 잘 부탁드립니다.
어둠에 끌어들이는 냉혹한 눈빛
모든 것을 태워버리는 존재 그자체가 불
그런 이미지로 제작했습니다.
인생에서 한 번이라도 만나고 싶지 않은 타입입니다.


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