Blood Castle (Remix)

덤프버전 :



SABIN SOUND STAR의 BGA
1. 개요
2. EZ2AC 시리즈
2.1. 5K ONLY
2.2. 5K RUBY
2.3. 5K STANDARD
2.4. 7K STANDARD
2.5. 5K COURSE
2.6. 7K COURSE
2.7. 10K MANIAC
2.8. 14K MANIAC
2.9. EZ2CATCH
2.10. TURNTABLE
4.1. 4 KEY
4.2. 5 KEY
4.3. 6 KEY
4.4. 8 KEY
4.5. COURSE
5. Blood Castle (BMS 버전)
5.1. 대회 결과
6. 여담


1. 개요[편집]


EZ2DJ CV의 수록곡. 원곡 Blood Castle을 리믹스한 곡이다. EZ2DJ에서 이 곡이 공개된 이후 BMS로 나왔던 원곡은 공개가 종료되었다.

곡을 리믹스 한 사람은 4라는 명의를 사용한 TAK이다. 원곡의 구성과는 달리 일렉 기타와 신스음이 군데군데 들리는 것이 특징이다. 또한 ZBRANSTRIM의 원본 BGA가 수록된 대신 새롭게 제작된 BGA가 추가되었다.

리믹스돼서 곡 구성이 원곡과는 많이 다르지만, 곡 선택 화면에서의 프리뷰에서는 원곡이 나왔었다. 덕분에 EZ2DJ는 EZ2DJ 7th 2.0 당시 Weep Irish : RE가 해금되었을 때 들었던 BMS나 수록하는 게임이라는 비판을 듣기도 했다. 2010년대 기준으로 지금이야 BMS가 상업 리듬게임 수준의 퀄리티를 보이지만, 2009년 당시만해도 BMS에 대한 인식은 동인 작품 그 이상과 이하도 아니었기 때문이다. 한편으로는 결국 EZ2DJ에 수록하려고 저렇게 짧게 공개해놓고 설레발을 친 것이냐는 이야기도 있었다. 하지만 이미 BOF 2008때 곡 퀄리티가 검증이 된 뒤기도 하고 리믹스가 잘 된 편이라서 나름대로 인기를 얻은 곡이다.


2. EZ2AC 시리즈[편집]


장르
Symphonic Trance
곡명
Blood Castle ~Remix~
작곡
Darkist / Arranged by 4
배경
Noel & Catena
최초 수록버전
EZ2DJ CV
BPM
74 → 119 → 153 → 157 → 160
EZ2AC : FNEX 기준 난이도 정보
모드 / 난이도
NM
HD
SHD
EX
5K RUBY
9
-
-
-
5K ONLY
10
13
13
-
5K STANDARD
8
11
13
15
7K STANDARD
10
13
16
17
10K MANIAC
9
11
14
15
14K MANIAC
13
15
-
-
EZ2CATCH
13
-
-
-
TURNTABLE
14
-
-
-

곡이 전개될수록 노래의 속도가 점차 빨라진다. 연주하는 입장에서는 체감이 거의 나진 않지만 이 곡도 엄연히 변속곡에 해당한다.

EZ2AC EV 1.61과 2.00 버전에서 키음이 반복해서 나오는 버그가 있는데, 이 때문에 뽁찡이라는 오해를 받기도 했다.

위 BGA 영상 기준으로 1:41 부분을 들어보면 아케이드에서 플레이할 때와 다른 것을 알 수 있는데 아케이드 버전의 키음 배치가 잘못되었거나 키음 자체가 잘못되었을 가능성이 있다. 해당 부분은 EZ2ON에서는 정상적으로 출력된다.


2.1. 5K ONLY[편집]



NM (10) 노트수 : 839개

NM은 Lv.10으로 등장 당시에는 NM 단일 패턴이었다. 5K STANDARD NM을 가져와 강화한 패턴으로 특유의 계단식 폭타가 자주 나와서 계단 처리력이 약하면 약간 어렵게 느껴질 수 있다. 반대로 계단 처리력에 자신이 있다면 상대적으로 무난하게 클리어할 수 있는 패턴. 다만 중간에 롱노트를 누르면서 동시에 폭타를 처리하는 패턴은 주의.


HD (13) 노트수 : 1295개
HD는 EV 1.50 버전에서 추가되었다. 등장 당시에는 Lv.12로 책정되었는데 상당한 불렙으로 악명이 높다. 12로 책정된 이유는 상위 패턴인 SHD가 13이어서 그렇게 될 수 밖에 없다고 한다. NT까지 12로 유지되어 왔다가 TT로 와서 13으로 상향되어서 5키 온리 패턴 중 HD와 SHD의 난이도가 서로 같은 유일한 사례가 되었다. 패턴은 겹계단이 자주 나오는데 전체적으로 노트 밀도가 높아서 Lv.13으로 올라오고도 전혀 만만하지 않으니 주의.


SHD (13) 노트수 : 1283개
SHD는 HD와 마찬가지로 EV 1.50 버전에서 추가되었다. HD와 마찬가지로 겹폭타가 주요 난이도를 차지하고 있으나, 패턴이 조금씩 다른 구간들이 있다. 패턴 제작자가 다른 듯 하다. 패턴의 유형이 조금씩 달라도 난이도 차이는 그다지 크지 않으나, 후반부로 접어들면 HD와는 달리 따닥이가 여럿 섞여서 SHD가 조금 더 어렵다. 총 노트수는 SHD가 HD보다 적다.


2.2. 5K RUBY[편집]


NM (6)(~AEIC) 노트수 : 553개
AEIC까지의 NM은 Lv.6으로 EC까지 존재했던 5 Street EZ와 패턴이 같다. 그러나 스트릿 이지부터가 Lv.6이라 동일한 레벨을 부여받은 루비쪽은 상당히 불렙이다. EC에서 삭제되었다.

HD (8)(~AEIC) 노트수 : 949개

AEIC까지의 HD는 Lv.8로 5K STANDARD NM과 패턴이 같다. 역시 스탠다드 NM과 레벨이 동일해 상당히 불렙이다. 적정 난이도는 Lv.11 수준. EC에서 삭제되었다.


NM (9)(EV~) 노트수 : 544개

이후 EV에서 Lv.9의 새로운 패턴이 추가되었다. 이 패턴의 정체는 EC까지의 5 Street EZ 패턴. 즉 EV에서 기존의 EZ 패턴이 루비로 이사온 것이다. 다만 일부 롱노트의 길이가 수정되어 노트수가 9개 줄었다.


2.3. 5K STANDARD[편집]



EZ2AC EC 기준 EZ - NM - HD - SHD
EV에서는 EC시절 레벨 6이였던 이지 패턴은 삭제되고 바이올렛 채널 패턴이 15레벨로 책정된 뒤 EX로 들어갔다. 4패턴 모두 공통적으로 스크랑 페달이 많이 안나오는 편이며 대체적으로 건반부를 통해 난이도를 책임진다.

NM 패턴은 적당한 계단패턴이 나오며 HD는 NM 패턴보다 좀 더 많은 계단패턴에 페달이 조금 추가되었다. SHD패턴은 HD패턴에서 나오던 계단 패턴이 대체적으로 겹폭타로 바뀌었다. 하지만 스크래치나 페달이 많이 안나오는것도 그렇고 겹폭타 역시 많이 어렵진 않기에 13레벨 중에서는 중하급 정도의 난이도.

하지만 EX 패턴은 레벨 15에서도 체감난이도 상급~최상급이라는 평이 지배적일만큼 까다로운 패턴. 중간중간 등장하는 따닥이 등으로 인해 상당히 어렵다는 평이 많다. 이로 인해 16을 줘도 무방하다는 의견도 있으나, 15치곤 어려우나 16치곤 쉽다는 평이 중론.


2.4. 7K STANDARD[편집]



HD
7키 노멀이 첫 등장시에 사기 레벨로 악명이 높았다. 원래 7이었다가 10으로 올랐다. 레벨 조정을 해도 3씩이나 넘나들 일은 흔치 않았는데 그 정도로 사기 레벨이었다. 물론 EZ2Catch의 Wars of the Roses 1455 HD 패턴이 수록 당시의 레벨이 9였다가 이후 13으로 무려 4씩이나 상향된 일이 있지만 이는 매우 이례적인 사례다.

BErA 시절에는 SHD의 레벨이 16이었으나 AEIC에서 채보가 한층 약화되면서 15레벨로 하향조치 되었다.

EV에서는 5키와 마찬가지로 16레벨의 EX 패턴이 추가되었는데 Violet 채널 패턴이다. 특이하게 SHD보다 EX가 노트 수가 적다.

NT 1.30 버전에서 HD, SHD, EX의 레벨이 각각 13, 16, 17로 상향되었다.


2.5. 5K COURSE[편집]


Ohcodus 코스에 등장하는 전용패턴은 HD와 SHD 사이의 난이도를 가지고 있다.


2.6. 7K COURSE[편집]


7키는 대기권 채널과 바이올렛 채널에 전용 패턴이 있는데, EV에서 바이올렛 패턴만 스탠다드로 채택. 대기권 채널은 CV, BERA, AEIC에서만 즐길 수 있다.


2.7. 10K MANIAC[편집]


Lv.13의 패턴이 존재했으나 EV에서 14로 오르고, NT에서 Lv.10, Lv.13의 패턴이 생기면서 SHD로 이동되었다. 그리고 NT 1.30 버전에서 NM과 HD의 레벨이 각각 9, 11로 하향되었다. NT 1.7패치에서 LV.15의 EX 패턴이 추가되었다.

여담으로 CV 필드테스트 당시 NM(현 SHD)의 레벨이 7로 측정되었는데, 그대로 출시되었다면 악명높던 14키 느낌따위는 명함도 내밀지 못할 역대 최악의 불렙곡으로 군림할 뻔 했다.


NM (9)


HD (11)


SHD (14)


EX (15)


2.8. 14K MANIAC[편집]



NM (13)


HD (15)


2.9. EZ2CATCH[편집]



NM (13)
속도도 빠른데다 두 개씩 떨어져서 나오는 노트+계단+비비기 패턴이 플레이어를 폭사하게 만든다. 13레벨 중에서는 어려운 편.


2.10. TURNTABLE[편집]



NM (14)
턴테이블 모드에서는 레벨 14. 16비트 4연타 계단형 노트 및 홑노트 처리력만 되면 최후반부의 간접미스가 조금 심해서 그렇지, 14중에서는 크게 어려운 수준은 아니다. 14레벨 중에서는 중상급 수준은 한다.


3. Sabin Sound Star[편집]



Sabin Sound Star에도 카드 해금곡으로 수록되었다. 노멀 퀘스트 30번을 클리어하거나 레벨 14를 달성하면 해금된다. 난이도는 EZ2DJ때와 비슷하다.


4. EZ2ON REBOOT : R[편집]






Blood Castle (Remix)
장르
Symphonic Trance
BPM
74 ~ 160
작곡
M2U x TAK
배경
Noel, Catena
업데이트 날짜
2022년 04월 14일
(Codename Violet DLC)
EZ2ON REBOOT : R 기준 난이도 정보
모드 / 난이도
EZ
NM
HD
SHD
4 KEY
6
10
15
17
5 KEY
4
11
13
17
6 KEY
7
12
16
18
8 KEY
6
12
14
17
레벨 표기는 STANDARD 모드 기준.
BASIC 모드의 레벨은 위첨자로 별도 표기.



EZ2ON REBOOT : R BGA [1]

디스크 이미지와 아이캐치를 새로 만들었다. 또한 작곡가 표기가 본명의인 M2U와 TAK으로 표시되었다.

아케이드에서 잘못 들어가있던 키음이 이지투온에 수록되면서 정상적으로 출력되게 수정되었다. 난이도 측면에서는 5K SHD가 EZ2AC 5K ONLY의 SHD보다 더 어렵게 나왔다.

4.1. 4 KEY[편집]



EZ (6)


NM (10)




HD (15)


SHD (17)

}}}
}}}


4.2. 5 KEY[편집]



EZ (4) / NM (11) / HD (13) / SHD (17)


4.3. 6 KEY[편집]



EZ (7)


NM (12)




HD (16)


SHD (18)

}}}
}}}

2022. 09. 30. 패치로 SHD 레벨이 17에서 18로 변경되었다.

4.4. 8 KEY[편집]



EZ (6)


NM (12)




HD (14)


SHD (17)

}}}
}}}


4.5. COURSE[편집]



5. Blood Castle (BMS 버전)[편집]


<#ffa,gold> 곡명
Bloody Castle
장르
Symphonic Trance
BPM
160
<#faa,brown> 작곡가
Darkist
BGA
ZBRANSTRIM
BGA 형식

<#aaa,dimgray> Extended
-


2008년 BMS OF FIGHTERS에 출전한 한국팀 STZ's의 Darkist가 제작한 곡. 장르는 Symphonic Trance이며 BGA는 ZBRANSTRIM이 제작했다.

BOF2008 STZ 팀 배너에 S.in이라는 이름이(Camel, 충사 등의 작곡가) 들어갔으나, 본래 STZ에 S.in을 섭외했는데 S.in의 군입대 때문에 S.in의 참가는 무산되고, 그 대신에 BOF2008에 대타로 참가한 사람이 EZ2DJ 등의 상업 리듬게임 참가 경험이 있는 M2U. 원래 M2U는 BMS를 만든 경력이 없는 작곡가였으나, 대타로 참가하기 위한 일회성 출연이라고 보면 된다. 이후 14년 뒤에 비록 합작이긴 하지만 무려 3작품이나 내주었다.

서정적인 분위기와 멜로디 라인의 전개로 2008년도 당시에는 수준급의 BMS라는 평가를 받았다. 그렇지만 일본의 BMS 이벤트에 한국인이 참가한다는 이유로 한국인들은 여기 한국인 있어요? 를 그대로 BMS 감상평에 드러냈다. 인기투표가 아닌데도 불구하고 한국인의 '몰표'가 달린 것이다. 관련링크 일본인들의 감상평은 '나쁘지는 않았지만 이렇게 100점이 수두룩하게 달릴 곡은 아니었다' 라는 평이 대세. 결국 엄격한 평으로 인해 점수가 내려가고야 말았다.

이렇게 말이 많았던 BOF2008이 끝나고 이 곡의 BGA를 만든 ZBRANSTRIM은 '나중에 BGA를 리뉴얼하고 다시 공개한다' 라고 하면서 후딱 이 BMS를 공개종료했다. 짧은 공개 시기에도 여러가지로 말이 많았는데다가 아래 후술할 여러 어른의 사정 때문에 결국 빛을 오래 보지 못한 곡.

영상을 보면 알겠지만 BMS 파일에는 Blood Castle이라고 써 있는데, 타이틀에는 Bloody Castle이라고 오타가 났다. 이 때문인진 몰라도 당시 BMS 플레이어들 사이에선 곡 제목을 Bloody Castle로 알고 있는 경우도 많았다.

참고로 BMS 파일 내에는 crash.wav, 즉 크래시 심벌음이 정의되어 있고 노트로도 활용되었으나 정작 BMS 압축 파일에는 crash.wav가 빠져있다. 제작 중에 실수로 빠진 건지 의도적으로 뺀 건지는 불명.

5.1. 대회 결과[편집]


대회: THE BMS OF FIGHTERS 2008 - Resurrection - (2008)

총점: 3348 (45 임프레션)
중앙값: 90 / 100.00
평점: xxx.xx / 1000.00

개인전 스코어 순위: 20위
개인전 중앙값 순위: 21위
개인전 평점 순위: x위 *생략 가능

6. 여담[편집]


[1] 위의 Sabin Sound Star의 BGA와 화면비는 같으나, 리소스를 리마스터하면서 새로 만들었다.


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