유희왕 오피셜 카드게임의 테마 일람
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- [ㄱ]
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- [ㄴ]
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- [ㄷ]
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- [ㄹ]
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- [ㅁ]
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- [ㅂ]
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- [ㅅ]
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- [ㅈ]
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- [ㅊ]
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- [ㅋ]
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- [ㅌ]
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- [ㅍ]
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- [ㅎ]
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- [A~Z, 특수문자]
<nopad> background-image" @이그니스터]]background-image" A 보옥수]]background-image" ABC]]background-image" A·O·J]]background-image" BF]]background-image" BK]]background-image" B·F]]background-image" C]]background-image" D]]background-image" DD]]background-image" Em]]background-image" EM]]background-image" F.A.]]background-image" G골렘]]background-image" GP]]background-image" Kozmo]]background-image" LL]]background-image" No.]]background-image" P.U.N.K.]]background-image" PSY프레임]]background-image" RR]]background-image" RUM]]background-image" R-ACE]]background-image" SD 로보]]background-image" Sin]]background-image" SPYRAL]]background-image" SR]]background-image" S-Force]]background-image" TG]]background-image" U.A.]]background-image" VS]]background-image" VWXYZ]]background-image" WW]]background-image" X-세이버]]background-image" ZW]]
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BK
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한국어판 명칭
| BK
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일어판 명칭
| BK
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영어판 명칭
| Battlin' Boxer
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속성
| 종족
| 관련 카테고리
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화염
| 전사족
| 효과 엑시즈
|
유희왕 오피셜 카드게임의 카드군.
유희왕 ZEXAL에 등장했으며 사용자는
바리안 칠황 아리트.
칠황의 카드들 중에서
미자엘과 함께 가장 빠르게 OCG화가 진행되었다.
로드 오브 더 타키온 갤럭시와
섀도우 스펙터즈에서 OCG화됐다.
BK는 버닝 너클러(Burning Knuckler)의 약자로 카드의 이름들을 복싱 용어에서 따오고 있는 것이 특징.
정발명은 심각한
발번역이 일어나는 바람에 일본어 발음을 거의 그대로 써놓은 "버닝
나쿠라"라는 말도 안 되는 독음이 붙었다. 어원을 추측할 수도 없고 어감도 나빠 최악의 번역명 중 하나로 꼽힌다. 너클러(ナックラー)라는 일본어 단어에 너클(ナックル)이 포함되지 않기 때문에 "너클"을 카드명에 넣지 않으려 한 의도로 추정되기도 하는데, 정작 나중에 등장한 버닝너클(ナックル) 스피릿은 "나쿠라"에 맞춰서 "나클"로 번역하여 제대로 맞는 게 없는 수준이다.
한편 북미판에서는 너클러란 말이 야구에서
너클볼을 던지는 투수로 쓰여서 대신 "Battlin' Boxer"로 번역됐다.
몬스터들 개개인의 효과도 출시 시기 당시에는 괜찮았고 소생이나 덤핑 및 샐비지 등 있을 법한 효과는 다 있으며 OCG화되면서 효과가 상향된 녀석들도 있는 등, OCG에서는 칠황 덱 중에서는 가장 취급이 좋은 편에 속했었다. 다른 칠황의 덱은 낫슈의 샤크 정도를 제외하면 카드 한 두 종류가 용병으로 쓰이는 경우는 많아도 단일 덱을 구축하기에는 어려움이 많았기 때문. 아리트가 칠황 중에서는 비교적 듀얼 횟수가 많은 편이라 효과 몬스터만 9장에 마법/함정 카드도 몇 장 있고, 비 넘버즈 엑시즈 몬스터도 2장이나 있었다. 주연인
낫슈를 제외한 다른 칠황은 적은 듀얼 횟수 및 소극적인 카드 발매로 인해 겨우 몬스터 서너 장에 엑시즈라고는 넘버즈, 특히 오버 헌드레드 넘버즈에 치중된 점을 보면 확실히 대우가 좋았다.
프라이멀 오리진에서는 넘버즈를 포함하는 OCG 오리지널 카드를 다수 얻었을 정도. 발매 초기에는 리드블로의 내성을 내세워 나름대로 성능적으로도 존재감을 어필하기도 했다. 다만 다른 칠황의 테마들 역시 이후로도 다양한 지원을 받아 BK가 개중 특별히 눈에 띄지는 않게 되었다.
이후 장기간 신규 지원 없이 방치되어 있었으나, 12기
폭염의 듀얼리스트 팩에서 9년만에 지원을 받았다. 새로운 엑시즈 몬스터는 물론, 기존에 서치할 수단이 없던 '버닝나클' 마법/함정 카드, '
카운터' 카운터 함정 카드를 서치할 수단, 원핸드 전개도 가능한 초동을 얻게 되었다. 또한, 레벨 조정 수단도 얻어서 3레벨 몬스터들을 빼고 완전한 4축 덱으로 운용할 수 있도록 지원받았다. 카운터 함정 카드를 직접 지원하는 신규 카드 덕분에 애니메이션에서 아리트가 사용했던 "카운터 전법"의 재현도 가능해졌다.
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>버닝나쿠라</rt><rp>)</rp></ruby> 빅밴티지,
일어판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>バーニングナックラー</rt><rp>)</rp></ruby> ビッグ・バンテージ,
영어판 명칭=Battlin' Boxer Big Bandage,
레벨=2, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=1100, 수비력=1400,
효과1=이 카드는 1턴에 1번만 전투로는 파괴되지 않는다. 또한\, 1턴에 1번\, 자신 묘지의 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터 1장 또는 제외되어 있는 자신의 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동할 수 있다. 자신 필드 위의 모든 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터는 선택한 몬스터와 같은 레벨이 된다.)]
132화에서
기라그와의 듀얼에서 사용. 첫 턴에 1장째를 소환하고, 다음 아리트의 턴에 1장이 더 소환된 듯해 2장이 모여 유마가 건넨
No.64 늙은 너구리 삼태부의 소재가 된다.
BK의 운용에 전혀 안 어울리는 레벨 2 몬스터인 데다 효과도 딱히 나오지 않은지라 삼태부의 엑시즈 소재로 쓸 거라는 예상이 많았고 야수족 소재 제한을 클리어하기 위해 종족 변경 효과가 달려있지 않을까 예상됐으나, 실제론 무슨 마법인지 나오지도 않은 정체불명의 카드를 이용해 야수족으로 만들었다고 나와서 시청자들을 벙찌게 만들었다.
OCG에선 1턴에 1번 전투로 파괴되지 않는 내성 효과와 묘지 / 제외 존의 BK의 레벨을 복사해 자신과 다른 BK들에게 부여하는 효과가 추가됐다. 이를 이용해 랭크 3/4 엑시즈 소환을 쉽게 할 수 있으나, 레벨 3 몬스터들의 어중간한 성능을 고려하면 굳이 이 카드를 투입할 이유는 없다.
이름인 '빅밴티지'는 빅뱅(Big Bang) + 온 몸에 칭칭 감고 있는 밴디지(Bandage) + 잘 보이는 위치 혹은 유리한 위치 (Vantage)가 섞인 이름이며, 영문판에선 앞의 2개를 반영했다.
수록 팩 일람
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>버닝나쿠라</rt><rp>)</rp></ruby> 카운터블로,
일어판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>バーニングナックラー</rt><rp>)</rp></ruby> カウンターブロー,
영어판 명칭=Battlin' Boxer Counterpunch,
레벨=3, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=0, 수비력=1100,
효과1=자신 필드 위의 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터가 전투를 실행하는 데미지 스텝시에 패 또는 묘지의 이 카드를 게임에서 제외하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 1000 포인트 올린다. "BK(버닝나쿠라) 카운터블로"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.)]
BK판
BF-달그림자의 카르트. 패에서의 기습은 물론 아예 묘지에 쌓아놓고 패 소모 없이 활용하는 것도 가능해서 쓰기 편하다. 물론 묘지에 뻔히 보이게 쌓아놨을 땐 기습은 불가능하니 자기가 공격할 때 능동적으로 활용해야 할 것이다.
BK는 엑시즈 소환을 위주로 싸우지만 이 엑시즈 몬스터들은 효과 때문에 상대가 함부로 공격하지 않는 카드들이고, 효과 몬스터들의 능력치는 대부분 낮아서 공격력을 1000 정도 올려봤자 크게 재미를 못 본다.'카운터' 성능을 맹신하진 말고 자신쪽에서 공격할 때도 쓰자.
원작에선
상대 묘지의 함정 카드의 효과를 복사하는 효과였다. 이게 정말 아이러니한 게, 이때 효과가 OCG와 같았다면 유마가 받는 데미지가 300에서 1300으로 늘어 LP 500이 모두 떨어져서 졌다는 것. 아니, 차라리 ZW을 장착했을 때 불굴의 투지
[1] 상대 몬스터의 공격력이 변했을 때, 자신 필드의 몬스터 1장의 공격력을 배로 한다.
라도 복사했다면...
이름은 권투의
카운터(Counter) + 권투의 타격을 의미하는 블로(Blow)의 합성어.
수록 팩 일람
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>버닝나쿠라</rt><rp>)</rp></ruby> 리베지 가드너,
일어판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>バーニングナックラー</rt><rp>)</rp></ruby> リベージ・カードナー,
영어판 명칭=Battlin' Boxer Rib Gardna,
레벨=3, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=100, 수비력=1400,
효과1=패 또는 묘지의 이 카드를 게임에서 제외하고\, 자신 필드 위의 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터 한 장을 선택하여 발동할 수 있다. 선택한 몬스터를 자신의 스탠바이 페이즈까지 게임에서 제외한다. 이 효과는 상대 턴에도 사용할 수 있다.)]
BK 몬스터 전용
아공간 물질 전송장치. BK 카운터블로보다 쓰기 어려운 카드다. BK 덱의 메인 어태커인 리드블로의 약점인 제외와 바운스를 커버칠 수 있지만 리드블로는
엑시즈 몬스터라 안 쓰고 남아 있던 소재와 자기 효과로 올린 공격력이 다 날아간다. . 그나마 유일하게 이 효과에 영향을 적게 받을 건 치트 커미셔너 하나 정도.
원작 애니에선 완전히 다른 효과였다.
①: 뒷면 수비 표시의 이 카드가 공격 받았을 때, 발동할 수 있다. 자신 필드의 몬스터 1장을 골라 그 몬스터에 공격 대상을 옮겨 데미지 계산을 실행한다. 공격 몬스터가 엑시즈 몬스터였을 경우, 추가로 그 몬스터의 엑시즈 소재를 전부 제거한다.
|
애니에 나오는 카드가 대부분 그렇듯 딱 그 상황만을 위한 효과였다. 공격 몬스터가 우연히 엑시즈 몬스터인 유마의
No.39 유토피아였고, 대신 공격을 상대해줄 몬스터로는 전투 데미지를 상대도 받게 만드는
No.54 반골의 투사 라이언하트가 있었다.
[2] OCG에선 전투 데미지를 일방적으로 상대에게 떠넘기는 효과로 바뀌었지만, 애니에선 양쪽 모두에게 전투 데미지를 주는 식이었다.
라이언하트의 컨트롤러는 아리트가 아니라 태그인 고슈였기에 아리트는 전혀 손해 보지 않았고, 유마만 전투 데미지를 받았으며 동시에 유토피아는 엑시즈 소재를 전부 잃게 됐다.
OCG 효과보다 더 구리다. 뒷면 표시로 세트해놓아야 한다는 점부터 시간 소모가 크고, 다른 몬스터가 자신 필드에 있지 않으면 효과는 쓰지도 못한다. 그 다른 몬스터가 강력한 스탯이나 방어 효과를 가지고 있지 않으면 벽으로서도 기능하지 못한다. 차별화할 점은 엑시즈 소재를 전부 없애버린다는 점인데, 엑시즈 몬스터가 아니면 있으나 마나인 효과인 건 둘째 치고
[3] 제알은 그나마 몇몇 경우를 제외하면 거의 다 엑시즈 몬스터를 에이스로 사용하기에 쓸만한 효과이긴 했다.
수동적인 발동에, 발동 시기도 이 카드가 뒷면 수비 표시인 채로 공격받는 타이밍으로 한정되어 있어서 원하는 타이밍에 쓸 수도 없다.
이름은 격투기 훈련시 착용하는 갈비뼈를 보호하는 방어구인 립 가드(Rib Guard)에서 따왔으며, 이 몬스터의 흉부가 립 가드 형상을 하고 있다.
수록 팩 일람
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>버닝나쿠라</rt><rp>)</rp></ruby> 래빗 펀처,
일어판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>バーニングナックラー</rt><rp>)</rp></ruby> ラビット・パンチャー,
영어판 명칭=Battlin' Boxer Rabbit Puncher,
레벨=3, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=800, 수비력=1000,
효과1=이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우\, 데미지 계산을 실행하지 않고 그 몬스터를 파괴한다.)]
드릴로이드와 똑같은 효과지만 능력치가 낮다. 당연히 현재 시점에선 거의 안 쓰인다.
래빗 펀치는 상대의 후두부를 때리는
반칙 기술이다. 부활한 후 사악하고 비열하게 변한 아리트가 쓴 카드라 이런 이름이 붙었을 것이다.
수록 팩 일람
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>버닝나쿠라</rt><rp>)</rp></ruby> 헤드기어,
일어판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>バーニングナックラー</rt><rp>)</rp></ruby> ヘッドギア,
영어판 명칭=Battlin' Boxer Headgeared,
레벨=4, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=1000, 수비력=1800,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "BK(버닝나쿠라)" 몬스터 1장을 묘지로 보낸다.,
효과2=②: 공격 표시의 이 카드는 1턴에 1번만 전투로는 파괴되지 않는다.)]
원작에선
츠쿠모 유마와의 첫 듀얼에서 첫 턴에 일반 소환해 리드블로의 엑시즈 소재가 된다. 이외에도 아리트의 듀얼에서 가장 자주 소환된 페이버릿 카드였다.
허약한 메인 덱 몬스터 주제에 1회성 전투 파괴 내성은 공격 표시일 때만 있다. 다행히도 OCG화되면서 BK 전용 어리석은 매장 효과가 추가돼 좀 더 쓸만한 몬스터가 됐다. 묘지에 몬스터가 없으면 무용지물인 버닝나클 스피릿과 BK 스위치히터를 도울 수도 있다. 단, 이 효과는 일반 소환시에만 발동할 수 있으므로 주의.
이름은 권투의 머리보호구인 헤드기어에서 따왔다.
수록 팩 일람
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>버닝나쿠라</rt><rp>)</rp></ruby> 글라스조,
일어판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>バーニングナックラー</rt><rp>)</rp></ruby> グラスジョー,
영어판 명칭=Battlin' Boxer Glassjaw,
레벨=4, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=2000, 수비력=0,
효과1=①: 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 경우에 발동한다. 이 카드를 파괴한다.,
효과2=②: 이 카드가 효과로 묘지로 보내졌을 때\, "BK(버닝나쿠라) 글라스조" 이외의 자신 묘지의 "BK(버닝나쿠라)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.)]
유마와의 듀얼에서 마법 카드 선수입장 아나운스의 효과로 특수 소환해 리드블로의 엑시즈 소재가 된다.
하급 어태커로서 뛰어난 공격력을 지녔지만 아니나 다를까 디메리트 어태커.
유리턱이란 이름답게 공격 선언만 받아도 파괴되는지라 사실상 1회용이다.
No.39 유토피아와 마찬가지로 이런 식으로 파괴되면 리플레이가 적용돼 다시 공격을 받게 되므로 상대 턴으로 넘어가면 사실상 없는 거나 마찬가지다.
그 대신
샐비지 효과를 가지고 있는데, 8기 시절의 카드라 그런지
명칭 제약은커녕 턴 제약도 없다. 그냥 효과에 의해서 어디서든 묘지로 보내지기만 하면 되므로 BK 헤드기어나
어리석은 매장,
홍염의 기사 등으로 덱에서 묘지로 보내도 상관없다. 단, 엑시즈 소재로 제거되는 건 "효과로 제거되는 것"이 아니니 주의.
이름은 격투기에서 맷집이 약한 선수를 뜻하는
유리턱(Glass Jaw)에서 따왔다.
수록 팩 일람
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>버닝나쿠라</rt><rp>)</rp></ruby> 스파,
일어판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>バーニングナックラー</rt><rp>)</rp></ruby> スパー,
영어판 명칭=Battlin' Boxer Sparrer,
레벨=4, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=1200, 수비력=1400,
효과1=자신 필드 위에 "BK(버닝나쿠라)"라는 이름이 붙은 몬스터가 존재할 경우\, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법으로 특수 소환했을 경우\, 이 턴에 자신은 배틀 페이즈를 실행할 수 없다.)]
특수 소환 능력은 우수해서 쉽게 다른 특수 소환으로 이을 수 있지만, 배틀 페이즈 스킵이란 단점이 있다.
특수 소환에 턴 제약이 없어 패에 여러 장 잡혀도 다 불러낼 수 있다. BK가
폭염의 듀얼리스트 편에서 어퍼커터와 킹 뎀프시 등의 막강한 지원을 받으면서 스파의 서치와 회수가 매우 쉬워진 상황에서, 극강의 전개카드가 될 수 있다는 전망이 조심스레 제기되고 있다. 어퍼커터의 효과로 서치해 오면 바로 킹 뎀프시롤 등 4랭크 엑시즈로 이어갈 수 있고 배틀 페이즈 스킵은 선공일 땐 신경쓸 필요가 없다.
바하무트 샤크나
염성후-호우신과 같은 재정을 따르므로 배틀 페이즈를 실행한 뒤에도 특수 소환할 수 있다.
이름은 격투기의 연습시합인
스파링에서 따왔다.
수록 팩 일람
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>버닝나쿠라</rt><rp>)</rp></ruby> 스위치히터,
일어판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>バーニングナックラー</rt><rp>)</rp></ruby> スイッチヒッター,
영어판 명칭=Battlin' Boxer Switchitter,
레벨=4, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=1500, 수비력=1400,
효과외1=이 카드의 효과를 발동하는 턴에\, 자신은 "BK(버닝나쿠라)" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.,
효과1=①: 이 카드를 일반 소환했을 때\, 자신 묘지의 "BK(버닝나쿠라)" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.)]
일반 소환 시에 BK 몬스터 한 장을 소생한다. 소생하는 몬스터에는 제약이 없으므로 킹 뎀프시를 소생해 서치/덤핑 효과를 사용하거나, 하급 몬스터를 소생해 엑시즈 소환으로 잇는 것도 가능. 단, 이 효과는 어디까지나 일반 소환으로 한정되어 있으므로 유의.
원작에선 포톤 카이저(원작)의 효과와 비슷하게 소재 2장만큼의 엑시즈 소재 취급 효과를 가지고 있었다. 이 카드와 BK 헤드기어로 유성의 세스터스의 엑시즈 소환의 소재로 쓰였다.
이름은 오른손과 왼손을 모두 구사하는 복서를 뜻하는 스위치히터(switch hitter)에서 따왔다. 오른손을 주로 구사하는 복서는 오소독스(orthodox), 왼손을 주로 구사하는 복서는 사우스포(southpaw)라고 한다.
수록 팩 일람
[include(틀:유희왕/카드, 몬스터=, 효과=,
한글판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>버닝나쿠라</rt><rp>)</rp></ruby> 베일,
일어판 명칭=<ruby>BK<rp>(</rp><rt>バーニングナックラー</rt><rp>)</rp></ruby> ベイル,
영어판 명칭=Battlin' Boxer Veil,
레벨=4, 속성=화염, 종족=전사족, 공격력=0, 수비력=1800,
효과1=자신이 전투 데미지를 받았을 때에 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환하고\, 받은 데미지의 수치만큼 자신의 라이프 포인트를 회복한다.)]