BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2/DanceDanceRevolution

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||<tablewidth=100%><tablebgcolor=#fff,#131313><rowbgcolor=black><rowcolor=white><width=25%> 연도 || 대회 ||
|| 2020년 || BEMANI PRO LEAGUE ZERO ||
|| 2021년 || BEMANI PRO LEAGUE 2021 ||



파일:bpls2ddr_winner.jpg
1. 개요
2. 일정
2.1. 대회 전 일정
2.2. 대회 일정
3. 대회 규칙
3.1. 선수 영입
3.2. 시즌 진행 방식
3.3. 경기 진행 방식
3.3.1. 레귤러 스테이지, 쿼터 파이널
3.3.2. 세미 파이널, 결승전
4. 참가 팀
5. 드래프트
5.1. 그룹별 출전팀
5.2. 드래프트 후보
5.3. 드래프트 진행
5.4. 드래프트 결과
6. 출전 선수
7. 출연진
8. 경기 진행
9. 관련 이벤트
9.1. BEMANI PRO LEAGUE ZERO DanceDanceRevolution
9.2. 다같이 응원! BPL 프로선수 서포터즈
10. 여담


1. 개요[편집]


BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2DanceDanceRevolution 종목에 관해 서술하는 문서이다.

2. 일정[편집]



2.1. 대회 전 일정[편집]


  • 2023년 1월 24일~: 댄스댄스레볼루션 프로테스트 엔트리 개시.
  • 2023년 1월 24일~: 실기시험 제출.
  • 2023년 2월 17일~: 면접.
  • 2023년 3월 25일: 댄스댄스레볼루션 드래프트 회의 녹화일.

2.2. 대회 일정[편집]


레귤러 스테이지
일정
상세
2023년 5월 10일 (수)
개막전
그룹 A: TAITO STATION Tradz VS SILK HAT
그룹 B: LEISURE LAND VS APINA VRAMeS
2023년 5월 17일 (수)
그룹 A: GAME PANIC VS GiGO
그룹 B: ROUND1 VS SUPERNOVA Tohoku
2023년 5월 24일 (수)
그룹 A: TAITO STATION Tradz VS GAME PANIC
그룹 B: LEISURE LAND VS ROUND1
2023년 5월 31일 (수)
그룹 A: SILK HAT VS GiGO
그룹 B: APINA VRAMeS VS SUPERNOVA Tohoku
2023년 6월 7일 (수)
그룹 A: GiGO VS TAITO STATION Tradz
그룹 B: SUPERNOVA Tohoku VS LEISURE LAND
2023년 6월 14일 (수)
그룹 A: GAME PANIC VS SILK HAT
그룹 B: ROUND1 VS APINA VRAMeS
쿼터파이널
일정
상세
2023년 6월 21일 (수)
SILK HAT VS SUPERNOVA Tohoku
LEISURE LAND VS GAME PANIC
2023년 6월 28일 (수)
GiGO VS APINA VRAMeS
ROUND1 VS TAITO STATION Tradz
세미파이널·결승전
일정
상세
2023년 7월 1일 (토)
세미파이널
SILK HAT VS GAME PANIC
GiGO VS ROUND1
결승전
SILK HAT VS ROUND1

2023년 7월 1일에 세미파이널과 결승전을 동시에 진행하며, 녹화 경기가 진행했던 코나미 긴자 스튜디오에서 유관중 개최 및 생방송 동시 송출로 진행한다.

3. 대회 규칙[편집]



3.1. 선수 영입[편집]


  • 선수는 서류 심사, 면접, 실기 시험으로 이루어진 프로테스트를 치루며, 프로테스트 합격자는 드래프트 회의에 참석하여 지명을 노리게 된다.
  • 참가하는 여덟 팀들은 드래프트를 통해서 세 명의 선수를 선발한다. 드래프트의 방식은 이전 시즌 및 타 종목과 동일한 방법으로 진행된다.
    • 팀마다 입찰 추첨을 진행한 뒤, 입찰권이 있는 팀들은 동시에 영입하려는 선수를 한명씩 선정한다.
    • 만약 단독으로 지명했다면, 그대로 협상권이 확정된다.
    • 만약 중복 지명이 되었다면, 추첨으로 진행하여 입찰팀을 결정한다.
    • 추첨에서 떨어진 팀들은 모든 팀의 선택이 확정될 때까지 위 과정을 반복한다.
    • 모든 팀이 선수를 세 명 영입할 때 까지 위 과정을 반복한다.
  • 타 종목들과 달리 실기시험을 동영상 심사로 진행한다. 몇몇 규칙들[1] 하에 아래의 과제곡들을 플레이하는 영상을 촬영한 뒤, 그것을 코나미에게 제출한다[2].

3.2. 시즌 진행 방식[편집]


시즌은 이전 종목과 똑같이 레귤러 스테이지(정규시즌), 쿼터 파이널(8강전), 세미 파이널(4강전), 결승전 순으로 진행된다.

  • 레귤러 스테이지
사운드 볼텍스 종목과 동일하게 여덟 팀을 네 팀씩 두 개의 그룹[3]으로 나눠 같은 그룹의 팀들끼리 싱글 라운드 로빈(리그전)을 치룬다. 이 결과에 따라 토너먼트전 대진이 결정되나 IIDX, 사볼 종목과 달리 결과에 따른 탈락팀은 없다.
  • 토너먼트전
싱글 엘리미네이션(토너먼트전)으로 진행하지만, 탈락팀과 최상위팀 부전승[4]이 없어 여덟 팀 전원이 쿼터 파이널에 참여한다. 정해진 대진 하에 두 팀끼리 대결을 치러 이긴 네 팀이 세미 파이널에 진출하고, 세미 파이널에서 또 두 팀끼리 대결을 치러 이긴 두 팀이 결승전에 올라간다.

3.3. 경기 진행 방식[편집]



3.3.1. 레귤러 스테이지, 쿼터 파이널[편집]


레귤러 스테이지와 쿼터 파이널은 일부 규칙을 제외하면 같은 형태로 진행되기에 동시 서술하였다.

  • 한 경기는 1st~3rd Match로 총 세 개의 세트로 구성된다.
세트
경기 방식
획득 pt
1st
1대1 싱글 배틀
곡당 1pt
2nd
곡당 2pt
3rd
2대2 태그 배틀[5]
순위에 따라 차등 지급
  • 1st Match와 2nd Match는 1대1 싱글 배틀로 진행한다.
    • 곡 별로 더 높은 EX 스코어를 기록한 쪽이 pt를 획득한다.
    • 획득하는 pt의 양은 1st Match의 경우 1pt, 2nd Match의 경우 2pt이다.
  • 3rd Match는 2대2 태그 배틀로 진행하며, 곡마다 획득한 EX 스코어의 순위에 따라 아래와 같이 pt가 지급된다.
순위
획득 pt
1위
3pt
2위
2pt
3위
1pt
4위
0pt
  • 쿼터 파이널에 한하여 레귤러 스테이지 1위였던 팀에게 2pt 어드밴티지를 지급한다.
  • 모든 세트에는 테마레벨 제한이 지정되며, 그 지정 내에서 선곡해야 한다. 먼저 자신이 3곡의 후보군을 선곡한 다음, 상대방이 그 3곡중 1곡을 선택하는 식으로 곡을 선택한다. 만일 선택된 두 곡이 동일하더라도 재선곡 없이 같은 곡을 두번 진행한다.
  • 레벨 제한
세트
레벨
레귤러
쿼터 파이널
1st
12~14
14~15
2nd
15~17
16~18
3rd
13~17
14~18
  • 테마
아래의 테마들을 조합해 6가지 종류로 결정된다. 어떤 테마가 선정될 지는 경기 1주일 전에 공지된다.
  • 버전 테마
CLASSIC
DDR(1st)부터 DDR X3 vs 2ndMIX까지의 수록곡
WHITE
DDR(2013)부터 DDR A까지의 수록곡
GOLD
DDR A20부터 DDR A3까지의 수록곡
  • 패턴 성향 테마
STANDARD
같은 난이도대에서 비교적 평이한 성향의 패턴
TRICKY
BPM 변화와 같은 강한 특징이 있는 패턴(변속/쇼크 에로우등)
아래의 패턴들은 과제곡 명단에서 제외되어 있다.
  • EXPERT, CHALLENGE 외 난이도
  • 라이센스곡
  • DDR GP 특전곡 (장판 구입곡 포함) [6]
  • 2023년 4월 시점의 골든 리그 골드, 실버 클래스곡
  • DDR A3 가동 이후의 연동 이벤트 해금곡 [7]
  • 각 팀별로 레귤러 스테이지동안, 그리고 쿼터 파이널부터 결승전까지 한 번 선택된 곡은 재선택이 불가능하다[8].
  • 모든 선수가 경기에 참여해야 한다.
  • 레귤러 스테이지 한정으로 선수마다 160의 코스트가 주어지며, 1st Match는 20, 2nd Match와 3rd Match는 40의 코스트를 소모한다.
  • 레귤러 스테이지에 한해 스트래티지 카드를 사용할 수 있다.
  • 사용 시, 상대 팀이 선택한 곡을 본인 측의 남은 두 곡중 무작위 한 곡으로 변경한다.
  • 양 팀이 스트래티지 카드를 사용할 경우, 사용 자체가 무효 처리되어 원래의 선곡으로 진행한다.
  • 스트래티지 카드를 사용하기 위해선 선수의 코스트를 40 소모해야 한다.[9]
  • 레귤러 스테이지의 경우 pt 합산을 비교해 승점을 승리시 3점, 무승부시 1점, 패배시 0점 부여하고, 승점의 합산으로 그룹별 순위를 결정한다. 승점이 같을 경우 아래에 기재된 순서대로 순위를 정한다.
  • 획득 pt를 비교하여 높은 쪽이 높은 순위에 오른다.
  • 획득 pt가 같다면 팀끼리의 직접 대결에서 획득한 pt를 비교하여 높은 쪽이 높은 순위에 오른다.
  • 이것까지 같다면 코나미가 추첨으로 순위를 정한다.
  • 쿼터 파이널의 경우 pt 합산으로 승패팀을 가리며, 승리한 팀은 세미 파이널로 진출, 패배한 팀은 탈락한다. 만약 획득 pt가 같다면, 그룹 순위가 더 높은 팀이 승리한 것으로 간주한다.

사운드 볼텍스 종목과 같이 레귤러 스테이지는 네 팀끼리 리그전을 치루되 레귤러 스테이지에서 탈락 팀을 만들지 않고, 여덟 팀 전원을 쿼터 파이널에 올린 뒤 탈락 팀을 정한다는 것이 특징이다. 이로 인해 BPL 사상 처음으로 네 팀이 같은 위치에서 탈락하게 되었다. 또한, IIDX 종목에만 있던 스트래티지 카드가 존재하나, 소모 방식은 선수의 코스트 소모로 IIDX 종목과 다르다.

규칙을 자세히 보면 방식은 다르지만 사볼 종목과 마찬가지로 마지막 세트가 큰 비중을 차지함을 확인할 수 있다. 다만 두 선수의 점수 합계로 승패를 가렸던 사볼 종목과는 달리 선수마다 pt를 지급한다는 점이 차이점이다. 이 규칙은 큰 이득이 될 수도, 큰 손해가 될 수도 있다. 한 선수가 망쳐서 4위를 찍었다고 가정하면 다른 선수가 1위를 찍어 pt 동점으로 넘길 수도, 함께 망해서 3위로 떨어져 상대가 무려 4pt나 더 벌어갈 수도 있다. 물론 이 상황들을 반대로 뒤집어 봐도 한 선수가 1위를 찍었는데 다른 선수가 4위를 찍어서 pt 동률이 되어버리거나, 아니면 다른 선수도 2위를 차지해 4pt를 더 벌어가는 등 무시할 수 없는 손해/이득이라는 건 마찬가지이다. 또한 노리기는 어렵지만 한쪽 팀이 공동 1등을 차지할 경우 5pt나 차이가 나는 상황이 발생할 수도 있다.

BPL 전용으로 제작된 빌드와 모드로 진행되며, 각 플레이어 별로 화면 중앙에 IIDX와 유사한 실시간 그래프가 표시된다. 셔플(타 게임의 랜덤)을 건 유저끼리는 동일한 배치가 나오는 것은 IIDX와 동일하나, 셔플이 권장되는 곡이 나오지 않는 이상은 보기가 힘들다.

그 외에는 세트명을 "(서수) Match"로 영어 표기를 쓴다는 소소한 차이점도 있다.

3.3.2. 세미 파이널, 결승전[편집]


세미 파이널과 결승전은 규칙이 같다.

  • 한 경기는 1st~5th Match로 총 다섯 개의 세트로 구성된다.
세트
경기 방식
획득 pt
1st
1대1 싱글 배틀
곡당 1pt
2nd
곡당 2pt
3rd
4th
2대2 태그 배틀
순위에 따라 차등 지급[10]
5th
  • 1st Match부터 3rd Match까지는 1대1 싱글 배틀로 진행한다.
    • 양 선수가 곡을 하나씩 선곡하여 총 두 곡으로 진행한다. 곡마다 EX 스코어가 높은 팀이 pt를 획득한다.
    • 1st Match는 곡당 1pt, 2nd Match와 3rd Match는 곡당 2pt가 걸려 있다.
  • 4th Match와 5th Match는 2대2 태그 배틀로 진행하며, 곡마다 획득한 EX 스코어의 순위에 따라 아래와 같이 pt가 지급된다.
순위
획득 pt
4th
5th
1위
3pt
4pt
2위
2pt
3pt
3위
1pt
2pt
4위
0pt
  • 모든 세트에는 테마레벨 제한이 지정되며, 그 지정 내에서 선곡해야 한다.
    • 레벨 제한
세트
레벨
1st
12~14
2nd
15~16
3rd
17~18
4th
13~15
5th
16~18
  • 테마는 레귤러, 세미파이널과 동일하다.
    • 테마별 과제곡은 다음과 같다.과제곡 목록 세미파이널과 파이널은 같은 과제곡 범위를 사용한다.
아래의 패턴들은 과제곡 명단에서 제외되어 있다.
  • EXPERT, CHALLENGE 외 난이도
  • 라이센스곡
  • DDR GP 특전곡 (장판 구입곡 포함)
  • 2023년 6월 시점의 골든 리그 골드, 실버 클래스곡
  • DDR A3 가동 이후의 연동 이벤트 해금곡 [11]
  • 1st Match부터 3rd Match까지는 팀의 모든 플레이어가 반드시 한 세트씩 출전해야 하며, 한 선수가 3rd Match부터 5th Match까지의 세 세트를 연이어 출전할 수 없다.[12]
  • 쿼터 파이널부터 결승전까지 한번 선곡한 곡은 재선곡할 수 없다. 단 선곡 리스트에서 선곡되지 않았다면 다시 선곡 리스트에 넣을 수 있다.
  • pt 합산을 비교하여 더 높은 쪽이 승리한다.
  • 세미 파이널의 경우 승리팀은 결승전 진출, 패배팀은 탈락한다. 만약 pt 합산이 같다면 세미 파이널의 경우에는 그룹 순위가 높은 쪽의 승리로 처리된다.
  • 결승전도 마찬가지로 pt 합산을 통해 우승팀을 가리나, pt 합산이 같은 경우에는 연장전을 치룬다. 연장전의 상세 내용은 알려지지 않았다.

사운드 볼텍스 종목처럼 세미 파이널과 결승전은 규칙을 공유하고 총 5세트로 치룬다. 단, 스트래티지 카드는 언급이 없는 것을 보아 사용이 불가능한 것으로 보인다. 그 외에는 선곡 레벨 범위에 19레벨이 없어서 BPL 종목 중 유일하게 최고난도 패턴을 고를 수 없게 되었다. 19레벨 곡 수가 적은 것도 있지만 19레벨을 스코어링할 수 있는 유저도 극소수기 때문에 대부분 타당하다는 반응이다.

4. 참가 팀[편집]


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||<tablewidth=100%><height=100><tablebgcolor=white,#2d2f34><width=25%>
파일:apina_vrames_cut.png
||<width=25%> 파일:gigo_cut.png ||<width=25%>
파일:game_panic_cut.png
||<width=25%>
파일:silkhat_cut.png
||
||<#0057B5><color=#fff> APINA VRAMeS
IIDX · SDVX · DDR
||<#fff><color=#006cdc> GiGO
IIDX · SDVX · DDR
||<#FFCB21><color=#231815> GAME PANIC
IIDX · SDVX · DDR
||<#c7c8c8><color=#000> SILK HAT
IIDX · SDVX · DDR
||
||<width=25%><height=100>
파일:supernova_tohoku_cut.png
||<width=25%>
파일:taito_station_tradz_cut.png
||<width=25%>
파일:logo_round-1.png
||<width=25%>
파일:leisure_land_cut.png
||
||<#3C0091><color=#fff356> SUPERNOVA Tohoku
IIDX · SDVX · DDR
||<#000><color=#f00> TAITO STATION Tradz
IIDX · SDVX · DDR
||<#D80C18><color=#fff> ROUND1
IIDX · SDVX · DDR
||<#FF1D84><color=#fff> LEISURE LAND
IIDX · SDVX · DDR
||




5. 드래프트[편집]



5.1. 그룹별 출전팀[편집]


드래프트 후보 공개와 함께 그룹별 출전팀이 공개되었다. 사볼 종목과 마찬가지로 추첨으로 결정되었다.

사볼 종목과 비교하면 아피나 브레임즈와 실크 햇만 서로 위치가 바뀌었고 나머지 여섯 팀은 그대로이다. 그래서 시즌 2 신규팀인 기고와 타이토 스테이션 트래즈가 사볼 종목에 이어 DDR 종목에서도 서로 같은 그룹에 들어갔고, 팀 컬러가 푸른색인 아피나 브레임즈와 기고, 붉은색인 타이토 스테이션 트래즈와 라운드 원이 서로 다른 그룹으로 갈라졌다.

5.2. 드래프트 후보[편집]


[[BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2/DanceDanceRevolution|BEMANI PRO LEAGUE SEASON 2 - DanceDanceRevolution 종목]]
드래프트 선수 후보
ABUKUMA.
ABETAKU
UN-RE
UN-LIM
OOON!!
O4MA.
KANAME
GINXYASU
GIEZ-ACS
ZERO.
TSUYOSHI
DDR-KOJI
THOR
NAYU
NOTTY
HIBIKI
BLINK
PO
HO4-KETI
MAMURU3
MENN
MOO-G.56
YUDAI
YUK1-S
YO4-YEAH
YOSHIMIZ
LAPIS
RIN-GO!!
RINBO-

드래프트 후보는 총 29명으로, 이 중 24명이 프로선수로 선발되며, 탈락자는 5명으로 프리퀄 시즌을 제외한 역대 시즌 중에서 제일 선발율이 높은 드래프트가 되었다.

BPL ZERO DDR에 출전했던 남성 선수들인 HIBIKI(히비키), NAYU(나유), HO4-KETI(호시케치), YOSHIMIZ(요시미즈), O4MA.(오시마), UN-LIM(언미리)가 모두 드래프트에 나왔고, 추가로 TEAM BLUE의 여성 선수였던 PO(포)가 유일한 여성 후보로 모습을 비췄다.[13]

드래프트는 밤 시간대에 진행했던 이전 시즌/종목과 달리 오후 시간대인 14시 30분에 진행하며, 태평양 표준시로는 22시 30분이다.

5.3. 드래프트 진행[편집]


드래프트 진행
APINA
VRAMeS

GiGO
GAME PANIC
SILK HAT
SUPERNOVA
Tohoku

TAITO
STATION
Tradz

ROUND1
LEISURE
LAND

1지명
NAYU
O4MA.
NAYU
KANAME
KANAME
NAYU
O4MA.
NAYU
MAMURU3
HIBIKI
HO4-KETI
-
HIBIKI
YUDAI
-
-
-
-
-
-
YOSHIMIZ
-
-
-
2지명
RIN-GO!!
UN-LIM
GIEZ-ACS
GIEZ-ACS
RINBO-
UN-LIM
UN-LIM
RIN-GO!!
THOR
-
-
GINXYASU
-
THOR
ZERO.
-
NOTTY
-
-
-
-
-
-
-
3지명
PO
TSUYOSHI
YO4-YEAH
MENN
PO
MENN
MENN
MENN
-
-
-
ABETAKU
ABETAKU
-
UN-RE
YUK1-S
-
-
-
-
OOON!!
-
-
-
노란색: 영입 성공 | 취소선: 영입 실패

사회, 해설, 레지던트 DJ는 각각 BPL ZERO DDR의 출연진들인 Maxwell Powers, gahou, kors k가 맡았으며, 여기에 DDR 퍼포먼스 유저인 りりぃ와 Zio가 추가로 출연하여 각각 오프닝과 엔딩으로 퍼포먼스를 선보였다.

5.4. 드래프트 결과[편집]


BPL ZERO DDR 팀별 결과
TEAM BLUE
<COLOR=#006CDC> HIBIKI
<COLOR=#FFF> NAYU
<COLOR=#FFF> PO
TEAM RED
<COLOR=#231815> HO4-KETI
<COLOR=#FFF356> YOSHIMIZ
MSKNP
TEAM WHITE
<COLOR=#FFF> O4MA.
<COLOR=#006CDC> UN-LIM
SHIZU
팀 컬러: 드래프트에서 해당 팀에게 지명 | 취소선: 불참

드래프트 결과

1지명
2지명
3지명
APINA VRAMeS
MAMURU3
NOTTY
PO
GiGO
HIBIKI
UN-LIM
TSUYOSHI
GAME PANIC
HO4-KETI
GIEZ-ACS
YO4-YEAH
SILK HAT
KANAME
GINXYASU
ABETAKU
SUPERNOVA Tohoku
YOSHIMIZ
RINBO-
OOON!!
TAITO STATION Tradz
YUDAI
THOR
MENN
ROUND1
O4MA.
ZERO.
UN-RE
LEISURE LAND
NAYU
RIN-GO!!
YUK1-S

드래프트 탈락자
ABUKUMA.
DDR-KOJI
BLINK
MOO-G.56
LAPIS

  • 드래프트 특이사항
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  • 코로나19로 인해 드래프트 후보 전원이 웹캠으로 참여했던 이전의 정식 시즌 드래프트와 달리 후보 전원이 직접 스튜디오에 정장 차림으로 출석한 뒤, 자리에 앉아서 대기했다.
  • BPL ZERO DDR에 출전했던 후보 7명 전원이 지명을 받아 프로선수가 되었다.
    • 따라서 유일한 여성 후보였던 PO(포)는 동 시즌 사운드 볼텍스 종목의 MAHINA(마히나)를 잇는 두번째 여성 프로선수가 되었으며, MAHINA와 달리 두 팀의 지명을 받았다.
    • 나머지 남성진들은 UN-LIM(언리미)를 제외하고 모두 1지명으로 지명되었으며, BPL ZERO DDR 당시 TEAM RED에 속했던 HO4-KETI(호시케치)와 YOSHIMIZ(요시미즈)를 제외하고 모두 중복입찰이 발생했다.
    • NAYU(나유)는 BPL ZERO DDR 당시 2지명임에 불구하고 네 팀의 지명을 받아 BPL ZERO DDR 당시 1지명이었던 세 선수보다 입찰이 치열했고, 추첨 결과 레져 랜드가 잭팟을 터뜨리게 되었다. 한편, 다른 1지명 선수들은 O4MA.(오시마)의 경우 NAYU와 같은 입찰에서 두 팀의 지명을 받는 데 그쳤고[1], HIBIKI(히비키)와 HO4-KETI는 2차 1지명 선발이 되어서야 각각 두 팀 중복지명, 단독지명되었다.
    • 기고가 HIBIKI와 UN-LIM을 영입하면서 BPL ZERO DDR 출전 선수가 제일 많은 팀이 되었고, 나머지 팀들은 없거나 한 명씩만 있다.
  • 3지명에서 MENN(멘)이 네 팀의 지명을 받았다. 2지명 이하에서 세 팀 이상이 같은 선수를 지명하는 것은 정식 시즌에 한정지으면 이번이 처음이며[2], 타이토 스테이션 트래즈가 그 행운의 주인공이 되었다.
  • 1지명 선발 운이 영 좋지 못하던(...) 실크 햇이 KANAME(카나메)를 영입하는 데 성공하여 한 번에 1지명 입찰을 끝냈고, 기고도 HIBIKI가 걸린 추첨입찰에 당첨되면서 모든 팀이 1지명에서 추첨 입찰 성공을 겪어보게 되었다[4].
    • 상기한 두 팀이 영입한 1지명 선수 KANAME와 HIBIKI는 서로 형제 관계인데[3], 둘의 소속팀이 서로 같은 그룹에 배정되었기 때문에 형제 내전을 기대할 수 있게 되었다.
  • BPL ZERO를 제외한 정식 시즌 내에서 처음으로 모든 팀이 1지명 추첨입찰에 참여하게 되었다[5]. 재계약 규칙이 폐지되어 선수 전원이 FA로 풀리지 않는 이상 이번이 마지막 사례가 될 가능성도 있다.
  • 추첨입찰 결과만 놓고보면 3지명에서만 첫 지명을 놓치고 나머지 추첨입찰을 모두 이긴 레져 랜드가 이번 드래프트의 행운팀이 된 반면, 드래프트 운이 좋던 아피나 브레임즈는 처음으로 1지명 추첨에서 미끄러지고 2지명 선수는 제일 마지막으로 데려가며 고배를 마시게 되었다. 슈퍼노바 토호쿠는 1, 3지명 선수를 제일 마지막으로 영입했고, 여덟 팀들 중 제일 많은 추첨 패배를 당하는 수모를 겪었다.
    • 역대 시즌 중 처음으로 모든 지명마다 추첨 입찰을 두 번 실패한 팀이 나오게 되었다.
  • 이름을 오십음도 정렬 시 맨 앞에 오는 현역 BPL 선수가 첫 BPL인 BPL ZERO IIDX부터 쭉 beatmania IIDX 종목의 ANSA(안사)로 유지되고 있었는데, 이번 드래프트를 통해 실크 햇의 3지명 선수 ABETAKU(아베타쿠)로 바뀌게 되었다.
  • 드래프트 후보 중 RINBO-(린보)는 드래프트 시점에서 고등학생으로, 드래프트 회의에 교복을 입고 참석했다. 이후 슈퍼노바 토호쿠에게 2지명 선수로 지명되면서 현역 미성년자 선수가 동 시즌 사볼 종목의 350B1(미소비)에 이어 한명 더 나오게 되었으며, 드래프트 며칠 전에 만 17세가 되어 350B1보다도 몇 달 더 어리기 때문에 최연소 BPL 선수 기록도 새로 썼다. 린보 외에도 KANAME(카나메)가 2004년생으로 엔트리 제출 시점에서는 고등학교 졸업반이었다.
    • 그러나, 최연소 선수가 선발된 것과는 달리 일본 내에서 DDR 인기가 사그라든지 꽤 되었기 때문에 선수들 대부분의 나이대가 상당히 높은 편이다. 나이가 밝혀진 선수들만 봐도 2023년 기준 최소 34살인 80년대생 선수는 IIDX 종목은 지금까지 5명[6], SDVX는 PICOLTEX 단 한명뿐인 반면 DDR 종목에서는 전체의 1/3에 달하는 8명이나 있다.[7]
  • 일전에 BPL S3 불참 선언을 했던 게임 패닉 소속의 前 IIDX 프로선수 54GAYA(코시가야)가 이번 드래프트에서 게임 패닉의 오너로서 모습을 비췄고, 추첨입찰에도 참여했다. 선수 선발이 끝난 후의 팀 소개에서도 선수들과 함께 무대에 섰기 때문에 게임 패닉 혼자 4인 1팀이라는 드립이 나오기도 했다.
  • 탈락한 후보 선수에 대해서는 대부분 납득하는 분위기이나, 마벨러스 풀 콤보를 달성한 보면 개수가 6000개가 넘는 MOO-G.56(모그고로)가 탈락한 것에 대해서는 의외라는 평이다.


6. 출전 선수[편집]



파일:BPLS2DDR마무루프로필.png


파일:BPLS2DDR노티프로필.png


파일:BPLS2DDR포프로필.png

지켜보는 비전은 승리의 길
APINA VRAMeS
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1지명
2지명
3지명
계속해서 진화하는 올드 루키
MAMURU3
히로시마의 올라운더
NOTTY
운동해서 훌륭하다
PO
간만에 추첨 실패를 줄줄이 겪은 끝에 선수진을 완성하고, 사상 두 번째 여성 BPL 선수인 PO(포)가 소속된 아피나 브레임즈의 DDR 팀이다.

1지명 MAMURU3(마무루)는 8th KAC 서부, 9th KAC 동부 대회에 출전했었고, 고난이도의 허리틀기 패턴을 특기로, 일발 스코어의 안정감과 발판을 상태에 좌우되지 않게 밟는 방법을 강점으로 언급하였으며, DDR A20 종료 시점에서 16~17레벨 전 패턴 PFC를 찍었다.

2지명 NOTTY(노티)는 변속이나 정지, 변칙 리듬이 많은 패턴을 특기로 내세웠고, 12~16레벨 전 패턴 PFC 및 17~18레벨에서도 AAA를 자주 내는 데 자신을 보였다.

3지명 PO는 10th KAC 여성 부문 우승을 기록하고, BPL ZERO DDR에서도 다른 여성 선수들을 압도하여 초반 승기를 잡는 역할을 충실히 해낸 바 있다. 특기로는 TRICKY 패턴, 그 중에서도 변속이나 쇼크 애로우를 언급했고, 리듬을 잡기 어려운 패턴에서도 안정적인 정밀도를 발휘할 수 있다고도 밝혔다. 최초의 BPL 여성선수인 사볼 종목의 MAHINA(마히나)가 대실패를 보인 이후 등장한 새로운 여성 선수이기에 이번에도 많은 주목을 받을 것으로 보인다.

어드바이저 계약 공지가 따로 없었지만, 경기 중 전략 타임과 복기 방송에 동 시즌 IIDX, 사운드 볼텍스 종목 어드바이저인 DJ Genki가 모습을 비친 것을 보아 DJ Genki가 DDR 종목의 어드바이저도 맡는 것으로 보인다.

테마곡은 Whac-A-Me 작곡의 SMASH.


파일:BPLS2DDR히비키프로필.png


파일:BPLS2DDR언림프로필.png


파일:BPLS2DDR츠요시프로필.png

Get into the Gaming Oasis
GiGO
}}}
1지명
2지명
3지명
Wakayama EVOLVED
HIBIKI
한계를 초과하기 위해!
UN-LIM
나니와의 마블러스 어태커
TSUYOSHI
일본 DDR 투탑 중 한 명인 HIBIKI(히비키), BPL ZERO DDR 결승전에서 뒤늦게나마 활약을 만든 UN-LIM(언리미)가 소속된 팀.

1지명 HIBIKI는 10th KAC 프리 부문 우승을 기록했고, BPL ZERO DDR에서도 발판 불량으로 고배를 마시는 와중에도 다른 일본 DDR 투탑인 O4MA.(오시마)를 관광태우는 활약을 보였던 명실상부 DDR 초고수들 중 한 명이다. 특기로는 고속 BPM, 허리틀기, 세로연타, PEAK 성향의 패턴을 언급했다.

2지명 UN-LIM(언리미)는 7th KAC부터 매 KAC마다 모습을 비췄고, BPL ZERO DDR 우승을 기록했다. 특기는 17레벨 이상의 STREAM계 고속 BPM 패턴.

3지명 TSUYOSHI(츠요시)는 위의 두 선수들과 달리 BPM 140 내외의 템포가 느린 곡, 변칙적이고 어려운 리듬을 한 패턴을 특기로 꼽았다.

2023년 3월 25일, BPL ZERO DDR에 출전했던 TEAM WHITE의 SHIZU(시즈)어드바이저로 합류했다. 이로 인해 BPL ZERO DDR에서 같은 팀이었던 UN-LIM과 SHIZU가 BPL S2 DDR 종목에서도 같은 팀으로 나서게 되었다[14].

테마곡은 Tanukichi 작곡의 Drive Away.


파일:BPLS2DDR호시케치프로필.png


파일:BPLS2DDR지즈프로필.png


파일:BPLS2DDR요시에프로필.png

세계에 떨치는 번개의 투사
GAME PANIC
}}}
1지명
2지명
3지명
BEMANI Master
HO4-KETI
Stream MaiStar
GIEZ-ACS
HAPPY GUY
YO4-YEAH
드래프트에서 1지명 영입만 한 번 실패하고 그럭저럭 선방하며 완성된 게임 패닉의 DDR 팀.

1지명 HO4-KETI(호시케치)는 과거 유비트, 리플렉 비트 초고수였으나 DDR로 전향하고 7th KAC부터 DDR 종목에 매번 출전하였으며, BPL ZERO DDR에서는 TEAM RED의 1지명 선수로 호명되기도 했다. 고난이도 패턴을 특기로 언급했으나 12~16레벨 전 패턴 PFC를 찍기도 했으며, 다양한 BEMANI 기종과 그로 인한 상당한 KAC 출전으로 키워온 실전력도 언급했다.

2지명 GIEZ-ACS(지즈)는 KAC 2011부터 종종 KAC에 모습을 비췄고, STREAM이 높은 패턴과 BPM 200 이상의 빠른 패턴을 특기로 내세웠다. 공식적으로는 언급할 수 없지만 인 더 그루브 유저 커스텀 고난이도 패턴으로 실력을 갈고 닦아왔다.

3지명 YO4-YEAH(요시에)는 특기와 강점으로 24분박이 활용된 리듬을 잡기 힘든 패턴, 12~15레벨에서의 고정적인 스코어링, 그리고 심적 압박이 상당한 실제 경기에서의 집중력을 언급했다.

2023년 3월 10일, KIKUCHI(키쿠치)TOCO(토코)어드바이저로 영입했다.

테마곡은 DJ Shimamura 작곡의 GLOW THE CROWN.


파일:BPLS2DDR카나메프로필.png


파일:BPLS2DDR긴야스프로필.png


파일:BPLS2DDR아베타쿠프로필.png

매지컬·미라클·일루전!
SILK HAT
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1지명
2지명
3지명
챔피언의 동생
KANAME
인간 메트로놈
GINXYASU
에노시마 부스터
ABETAKU
첫 1지명 추첨입찰 성공에 힘입어 새로운 도전에 나서는 실크 햇이 꾸린 DDR 팀이다.

1지명 KANAME(카나메)는 GiGO 팀의 1지명 히비키의 동생으로, 중난이도~고난이도 전반, 하네리듬이 특기이다. 고난이도 곡의 경우 셔플(타 BEMANI 시리즈의 랜덤)으로도 높은 점수를 뽑아내는 것이 특징이다.

2지명 GINXYASU(긴야스)는 변칙적인 리듬, 정지/템포 변화가 많은 패턴이 특기이며, 저주가 들기 쉬운 패턴에도 자신감을 드러냈다. 또한 중난이도 대에서 마벨러스 풀콤보를 다수 보유하고 있다.

3지명 ABETAKU(아베타쿠)는 정지/템포 변화 등의 특수 효과가 많은 패턴을 특기로 내세웠고, BOOST 옵션을 자주 사용한다고도 밝혔으며, 15~17레벨 패턴들을 분석한 데이터베이스로 팀에 정보력을 보탤 수도 있다고 덧붙였다.

2023년 3월 10일, JUN-G.XX(쥰지)어드바이저로 영입했다.

테마곡은 ZxNX 작곡의 Aria.


파일:BPLS2DDR요시미즈프로필.png


파일:BPLS2DDR린보프로필.png


파일:BPLS2DDR오온프로필.png

동북에 반짝이는 초신성
SUPERNOVA Tohoku
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1지명
2지명
3지명
홍련의 엔터테이너
YOSHIMIZ
폭발력은 세계 제일!
RINBO-
울부짖어라
OOON!!
사운드 볼텍스 종목에서 성대한 실패를 맛본 슈퍼노바 토호쿠의 DDR 팀.

1지명 YOSHIMIZ(요시미즈)는 KAC 2011~2013과 7th~10th KAC에 출전했었고, 17~18레벨의 물량계 패턴과 많은 대회 경험을 내세웠다. 자신의 DDR 유튜브 활동을 통해 다수의 구독자들을 보유하고 있다.

2지명 RINBO-(린보)는 DDR BPL 선수들 중 유일한 고등학생으로 17~18레벨을 특기로 언급했으며, 다른 팀의 멤버에도 뒤지지 않는 고난이도 판정력을 보유하고 있다.

3지명 OOON!!(오온)은 반대로 12~14레벨의 판정 뽑기 쉬운 패턴이 특기이고, 대회 경험은 없으나 무대에서 요사코이 춤을 춰왔기에 많은 사람들 앞에서 긴장하지 않는다고 밝혔다.

2023년 3월 26일, SAYA(사야)어드바이저 및 데이터 분석으로 영입하였다.

테마곡은 mameyudoufu 작곡의 Abrupt Madness.


파일:BPLS2DDR유다이프로필.png


파일:BPLS2DDR토르프로필.png


파일:BPLS2DDR멘프로필.png

The Party Rockers here to beat.
TAITO STATION Tradz
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1지명
2지명
3지명
Dr.BOOST
YUDAI
뇌신
THOR
가능성은 무한대
MENN
동 시즌 사운드 볼텍스 종목 우승을 기록한 타이토 스테이션 트래즈가 결성한 DDR 팀.

1지명 YUDAI(유다이)는 고난이도 보면, 변속이 심한 보면을 특기로 언급했으며, BOOST 옵션을 애용한다는 것을 강점으로 언급했고, 각종 이벤트나 실전 대회[15] 경험이 풍부하며, DDR과 유사한 발판 리듬게임인 펌프 잇 업도 하기 때문에 체력과 채보 대응성도 꽤 좋은 편이다.

2지명 THOR(토르)는 15~17레벨의 패턴, 고밀도 및 복잡한 리듬의 패턴에 자신있고, 4곡으로 구성된 세트를 논스톱으로 달리는 COURSE TRIAL에서도 높은 순위를 유지하고 있음을 밝혔다.

3지명 MENN(멘)은 드래프트 도중 난데없이 발생한 3지명 4팀 추첨입찰에서 타이토가 영입한 선수로, 17레벨 이상의 고난도 패턴과 허리틀기, 세로연타, 쇼크 애로우를 특기로 밝혔고 18레벨 전 패턴 AAA를 기록하였으며, 상당한 정보력도 갖췄음을 언급했다.

2023년 3월 25일, ODEN.(오덴)이 어드바이저, uroco@99(우로코)가 어드바이저 어시스턴트로 팀에 합류하였다.

테마곡은 Numb'n'dub 작곡의 Complete Game Victory.


파일:BPLS2DDR오시마프로필.png


파일:BPLS2DDR제로프로필.png


파일:BPLS2DDR언리프로필.png

혁력으로 정상을 노리다
ROUND1
}}}
1지명
2지명
3지명
THE·DDR
O4MA.
수도에서 온 자객
ZERO.
DP계의 도전자
UN-RE
IIDX 종목 우승 후 사볼 종목에서 첫 여성 BPL 선수를 탄생시켰으나 처참한 실패를 거두며 탈락한 라운드 원이 DDR 종목에서 재기를 노린다.

1지명 O4MA.(오시마)는 KAC 2011부터 매 KAC마다 출전해오고 있으며 BPL ZERO DDR에서도 세 팀 전원의 지명을 받더니 실제 경기에서도 차력쇼라 불릴 정도로 걸출한 활약을 펼친 끝에 우승을 거둔, HIBIKI(히비키)와 함께 현 일본 DDR 투탑 중 한 명이다. 특기는 17레벨 이상의 고난도 패턴.

2지명 ZERO.(제로) 역시 ZEROWOLF라는 닉네임으로 많은 활동을 해오고 KAC에도 7th KAC부터 매번 출전하며 상당한 인지도를 자랑하는 플레이어이다. 특기로 쇼크 애로우, 변속, 리듬 잡기 힘든 패턴 등의 개인차 패턴들을 언급했다.

3지명 UN-RE(언리)는 9th KAC 서부 대회에 출전한 적이 있으며, 타이틀에도 나와있듯이 DP 전문 플레이어이나 SP에서도 대응력을 살릴 수 있음을 밝히며 자신을 드러냈고, 쇼크 애로우와 허리틀기 패턴이 특기이다. 무봉과 유봉 플레이 모두 소화가 가능한 것도 특징.

2023년 3월 26일, NAL(날)NISSY(니시)전략 코치로 영입하였다.

테마곡은 Relect 작곡의 Rise As One.


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파일:BPLS2DDR링고프로필.png


파일:BPLS2DDR유키프로필.png

도전하는 정점의 별, 미소 속에 불타는 투지
LEISURE LAND
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1지명
2지명
3지명
Marve-holic!
NAYU
맞서는 DDR Fighter
RIN-GO!!
도산코 다크호스
YUK1-S
드래프트에서 4팀의 지명을 받으며 화제 선수로 등극한 NAYU(나유)가 소속된 팀이다.

1지명 NAYU는 8th~9th KAC 서부 대회와 10th KAC 프리 부문 결승 라운드에 진출한 경력이 있으며, BPL ZERO DDR에서 2지명 선수로 호명되었지만 2지명 내에서도 세 팀 모두의 지명을 받았고, 대회에서도 자잘한 활약을 만들었다. 변속, 그 중 저속 구간이 많은 패턴과 쇼크 애로우 패턴을 특기로 내세웠고, 여러 패턴에 대한 대응책도 있음을 밝혔다. 17레벨까지의 곡의 경우 압도적인 판정력으로 일본 내에서 NAYU 혼자서 마벨러스 풀 콤보를 달성한 곡이 다수 있을 정도로 판정도 압도적으로 강한 편이다.

2지명 RIN-GO!!(링고)는 KAC 2013 우승자에 라운드원에서 별도로 개최했던 정상결전 대회의 퍼포먼스 부문 우승자로, 까다로운 패턴에 강하고, 스트릿 댄서로 활동한 경력도 언급하며 무대가 익숙함을 드러냈다. 수년 전 교통사고로 양 손에 부상을 입어 무봉 유저로 전환하였는데, BPL에 복귀하면서도 무봉으로 플레이한다고 선언하였다. 무봉 플레이라는 핸디캡을 어떻게 극복해 낼 지가 관건이다.

3지명 YUK1-S(유키)는 15~16레벨 위주의 BPM 160 이상, 저속이 많은 변속, 쇼크 애로우, 버릇이 많은 패턴을 특기로 내세웠고, 15~16레벨뿐만 아니라 다른 레벨에서도 안정감을 드러냈으며, 대회 경험이 부족하지만 그만큼 자신의 특징이 잘 알려져 있지 않다는 점도 강점으로 언급했다.

2023년 3월 8일, 어드바이저 겸 데이터 분석관을 맡은 かるびちゃん(카루비쨩)취임 소식을 알렸다.

테마곡은 JAKAZiD 작곡의 Chromatic Burst.

7. 출연진[편집]


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[ 펼치기 · 접기 ]

||<tablewidth=100%><width=32%><tablebgcolor=#fff,#222><colbgcolor=#000> MC ||<width=32%> Maxwell Powers ||<width=32%> StuartO ||
|| 해설 |||| gahou ||
|| 실황 |||| Kawaiiconic Ali ||
|| 레지던트 DJ || 사이토 코스케 || 나고무 타마키 ||





8. 경기 진행[편집]





9. 관련 이벤트[편집]



9.1. BEMANI PRO LEAGUE ZERO DanceDanceRevolution[편집]


JAEPO 코나미 특설 사이트
이벤트 페이지

BPL S2 DDR 종목을 위한 프로모션 대회로, 2023년 2월 10~11일 개최되는 JAEPO에서 드래프트(10일) 및 레귤러 스테이지와 결승전(11일)을 진행한다.
2020년 진행된 ZERO 시즌 이후 처음으로 "ZERO" 명칭을 사용했다는 점이 특징으로[16], 추후에도 이와 같은 홍보용 매치 이벤트에도 ZERO 명칭을 재사용할 가능성이 있다.

사회는 Maxwell Powers[17], 레지던트 DJ는 kors k, MC는 BPL 2021 당시 MC를 맡은 아라키 미스즈가 맡으며, 경기 해설은 gahou, 실황은 Kawaiiconic Ali(11일 한정)이 맡는다.
자세한 내용은 BPL ZERO DDR 항목을 참고.

9.2. 다같이 응원! BPL 프로선수 서포터즈[편집]


이벤트 페이지
역대 시즌들에서 진행했던 프로선수 응원 이벤트이며, 2023년 5월 25일 오전 10시부터 2023년 6월 29일 오후 11시 59분까지 진행한다.

아래의 방법들로 응원 티켓을 획득할 수 있다.
응원 티켓 획득 방법
DDR A3
플레이
기본
3장
금기체 플레이
+3장
BPL 참가팀 계열 점포에서 플레이
+2장
프리미엄 플레이
+2장
VERSUS 플레이
+10장
(두 명 모두 지급)

DDR 코나스테판
악곡팩 구입
그랑프리 vol.19~22
198장
BPL S2 vol.0
80장
  • 취소선 처리된 방법들은 국내에서 할 수 없다. 공지에는 일본 내수 버전인 MDX:J에서 플레이한 것만 반영된다고 하나 실제로는 그 외 지역의 기체로도 정상적으로 티켓이 적립된다.
  • 응원 티켓은 한번에 1만장 이상 지닐 수 없다.
  • 앞서 진행되었던 종목들과 달리 코나스테판을 통해 티켓을 획득할 수 있게 되었으며, 2인 플레이 장려 차원에서인지 VERSUS 모드를 플레이하면 플레이한 두 명 모두 10장씩 티켓을 추가로 준다.

선수에게 응원 티켓을 사용하면 누적 사용량에 따라 랭크가 바뀌게 된다. 팀 랭크는 사볼 종목과 마찬가지로 소속 선수들에게 지급한 티켓의 합계에 따라 정해진다.
랭크
티켓 사용량
선수

B
30장 미만
90장 미만
A
30~99장
90~299장
AA
100~199장
300~599장
AAA
200장 이상
600장 이상

선수 및 팀이 A 랭크 이상을 달성하면 아래와 같은 특전이 부여된다. "-"로만 표기된 칸은 특전이 없음을 의미한다.
랭크
선수 특전
팀 특전
A
BPL 프로선수 카드 A[18]
-
AA
-
BPL 팀 카드[19]
AAA
BPL 프로선수 카드 B[20]
선착순 2000명 한정 팀 디자인 e-amusement pass 카드 응모권[21]
  • 파란색으로 표기한 특전은 CARD CONNECT로만 받을 수 있기 때문에 국내에서는 받을 수 없으며, 카드 출력에 별도 요금이 부과된다.
  • e-amusement pass 카드 응모권은 한 팀당 한번만 응모할 수 있다. 또한 응원 티켓을 충분히 모았다면 복수 응모가 가능하다. 8팀 모두 응모하려면 4800장이 필요하다.

이전 서포터즈 이벤트에도 선수별로 받은 응원 티켓 수의 랭킹이 존재하며, 랭크에 따라 보상이 있기 때문에 진짜 인기투표는 아니지만, 표차가 크게 나는 경우에는 어느정도 인기가 증명되기도 한다.

그리고 한국에서는 큰 의미가 없지만 BPL 참가팀 계열 점포 리스트에 각 점포마다 주소를 링크를 달아놓는 변경사항이 있으며, IIDX나 사운드 볼텍스에 비하면 기체 수가 적다보니 계열 점포 명단도 다르다.

10. 여담[편집]


  • 해외 팬덤을 의식했는지 타 종목에 비해 영어 표기가 좀 더 많이 쓰이고 있으며, 그래서 사회자 중 한 명으로 일본에서 활동중인 미국인 성우 맥스웰 파워즈[22]를 기용했다. [23]
  • 선수들에게 지급되는 e-amusement PASS 카드에 선수의 실제 스탠딩 사진이 들어가 있다. 기종별 마스코트 캐릭터가 들어간 IIDX 종목과 사운드 볼텍스 종목과는 대비되는 부분. 다만 서포터즈 카드는 다른 종목들처럼 팀 제스쳐를 취하는 캐릭터가 들어가 있으며, 그룹 A 팀들은 유니 버스, 그룹 B 팀들은 도시바 에미가 나와 있다.
  • 댄스 게임임을 어필하기 위해서인지 선수와는 별도로 퍼포먼스 유저들을 섭외하여 경기 시작 전에 공연을 펼친다. 등장한 퍼포먼스 유저들은 다음과 같다.
경기
댄서
공연곡
드래프트 회의
りりぃ, Zio
This Beat is.....(りりぃ)
Fever(Zio)
레귤러 Round 1~2
Viola
Go Down
레귤러 Round 3~4
EXS
Small Steps
레귤러 Round 5~6
Zio
Fly away -mix del matador-
레귤러 Round 7~8
りりぃ
HANDS UP IN THE AIR
레귤러 Round 9~10
Viola
虹色
레귤러 Round 11~12
Zio
Can Be Real
쿼터 파이널 Round 1~2
EXS
Crazy Shuffle
쿼터 파이널 Round 3~4
りりぃ
Taj He Spitz
세미파이널
Zio
Shine
りりぃ
Bad Routine
EXS
Dance Celebration (System 7 Remix)
Viola
熱情のサパデアード
りりぃ vs Zio
BREAKING THE FUTURE
  • 리듬게임 장르 안에서도 같은 발판 리듬게임인 펌프 잇 업과 더불어 체력 소모가 극심한 것으로는 탑을 달리는 종목이다보니 발표 직후부터 e"스포츠"드립이 난무하고 있다(...). e의 뜻은 Extreme이라는 드립은 덤.
  • 테마곡은 ARM(IOSYS)U1-ASAMi의 합작하고 kradnessTRI△NGLE이 피처링로 참여한 곡인 BREAKING THE FUTURE이다.
  • 실질적인 첫 BPL DDR인 점과 BPL S3 진행도 있다는 점 때문인지 3월 말에 드래프트를 해서 7월 초에 결승전을 진행하고, 경기의 공개 일정도 두 달 안에 끝나는 등 비교적 가볍고 짧게 일정을 짰다.
  • 결승전이 끝난 후 진행될 라이브 공연에서 신인인 KE!JU와 오랫동안 소식이 없었던 Des-ROW가 참가한다는 소식이 밝혀졌다. ARM(IOSYS)도 참가 예정이었으나 건강 문제로 직전에 불참하게 되고, 대신에 Des-ROW・組 일원인 히다카 아케히로와 YU가 참가 하였다.


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[1] 20주년 기념 기체(속칭 금기체)로 플레이해야 하는 것이 전제 조건에, 본인 얼굴로 영상이 시작되어야 하며, 화면과 플레이어가 모두 찍히는 상태에서 플레이하고, 플레이가 끝나면 결과화면을 보여야 한다. 그리고 이것들을 편집이나 컷 없이 연이어 찍어야 한다.[2] 플레이어가 본인의 유튜브 채널에 한정 공개로 플레이 영상을 올린 뒤, 그 링크를 코나미에게 보내는 방식이다.[3] "리그" 명칭을 쓰는 사볼 종목과 달리 DDR 종목에서는 "그룹"이라는 명칭을 쓴다. 또한, 한 주에 한 쪽 리그의 경기 두 개를 공개했던 사볼 종목과 달리 DDR 종목은 양 쪽 그룹의 경기 하나씩을 공개한다.[4] 그래도 최상위 팀에게는 후술하겠지만 소정의 어드벤티지가 주어진다.[5] 기체가 한 팀 당 한 대기 때문에 두 선수가 각각 1P, 2P 자리에서 진행한다.[6] JAEPO 2023에서 진행한 BPL ZERO에서는 선곡할 수 있었으나, 공평성을 위해서인지 정식에선 선곡 불가로 바뀌었다.[7] 이치카의 뒤범벅 Mix UP!, DANCE aROUND 연동 이벤트[8] 즉, 레귤러 스테이지 또는 토너먼트전 내에서 두 번 선곡하는 것은 불가능하지만, 레귤러 스테이지에서 한 번, 토너먼트전에서 한 번 선곡하는 식으로 총 두 번 선곡하는 것은 가능하다.[9] 선수들의 초기 코스트 합이 480이고, 세 경기를 뛰는 동안 코스트가 총 420 소모되기 때문에, 사실상 스트래티지 카드는 단 한 장만 주어지게 된다. 사용할 수 있는 Match에 대한 언급은 없었으나 실제 경기에서 모든 스트래티지 카드가 1st 또는 2nd Match에서 사용되면서 3rd Match에서는 누구의 코스트를 깎느냐가 애매모호해지기 때문에 사용이 금지된 것으로 추정된다.[10] 4th와 5th의 지급 pt에는 서로 차이가 있다.[11] 이치카의 뒤범벅 Mix UP!, DANCE aROUND 연동 이벤트[12] 1지명이 후반 경기를 모두 뛰어서 무쌍을 펼치는 것을 방지하기 위한 규칙인듯 하나, 반대로 세 세트를 연이어 출전하지만 않으면 되어서 선수 한 명을 3rd Match에만 출전시키고, 나머지 두 명을 각자 세 세트씩 출전시키는 게 가능하다.[13] 나머지 두 여성 선수 중 한 명인 SHIZU(시즈)는 드래프트 당일에 기고의 어드바이저로 합류했다. 시즈가 드래프트에 나오지 않은 데에는 단순히 엔트리를 안 했거나, 실력이 부족했거나, O4MA.(오시마)와 부부지간이라 둘 모두 선수가 되었을 시의 부작용 및 논란을 미연에 방지하기 위함이라는 이유가 제기되나 확실히 밝혀지진 않았다.[14] 여담이지만 기고가 만약 O4MA.를 성공적으로 영입했다면 BPL ZERO DDR 팀 화이트의 재결성이 이루어지게 되었을 것이다.[15] KAC도 몇번 나가봤으며, 그 중 KAC 2013때 미라이다갓키 종목에서 준우승을 차지한 적이 있으며, DDR 종목에서도 7th와 8th KAC에서 결승 라운드까지 진출하였고, 펌프 잇 업 세계 대회인 WPF 2016에서 남성 스피드 부문 일본 대표로 나가 본 적이 있다.[16] 그 덕분에 ZERO 시즌 출전 및 드래프트 참가 선수들은 그 당시 추억을 회상하기도 했다.[17] 일본에서 활동하고 있는 미국인 성우다.[18] 선수의 특수 스탠딩 사진(BPL 홈페이지에서 선수마다 개별적으로 취하는 포즈)과 닉네임을 가로로 출력한 카드이다.[19] 선수 세 명의 스탠딩 사진을 가로로 출력한 카드이다.[20] 선수의 기본 스탠딩 사진과 닉네임을 세로로 출력한 카드이다.[21] 모든 팀 다 합쳐서 2000장이니 주의할 것. 이벤트 페이지에서 남은 카드 수를 확인할 수 있다. 응모는 이벤트 종료 전까지만 2000장이 소진될 때까지만 받으며, 7월 10일부터 발송 예정이다. 6월 19일 모든 수량이 소진되었다.[22] KOF XIV, XV의 시스템 보이스를 맡은 바 있다.[23] 그러나 정작 북미에서는 알 수 없는 이유로 백기체의 A3 업그레이드를 1년 넘게 미루다 시즌이 끝나고서야 진행했다.