훈육사가 되고싶어

덤프버전 :

1. 개요
2. 배경
5. 패치 노트
6. 버그
7. 엔딩
8. 여담


1. 개요[편집]


다음카페인 전국 두루마리 휴지 연합회 카페에서 배포되고있는 실장석이 있는 세계에서 인간의 시점으로 플레이가 가능한 게임.

버려진 실장석에서 계속 출몰하는 학대파 등이 신경쓰이면 대체적으로 이 게임이 추천된다. 1.12버전까진 실장석 훈육, 실장석 판매 외엔 컨텐츠가 그리 많진 않았지만, 계속된 업데이트로 1.14버전까지 올라온 현재는 할 것이 매우 많아졌다.
훈육 시스템은 조금 까다로워[1] 지긴 했으나, 1.12버전때와 크게 차이는 없다.[2]

제작자는 아트딕센, 버려진 실장석과는 다르게 원작자가 꾸준히 계속해서 업데이트를 해나가고있다.

제작자가 구버전 파일을 주기적으로 지워서 정확한 출시년도는 불명이나 카페 게시물 중에 2017년 4월 20일에 올라온 질문 글이 제일 오래된 것이므로 2017년 4월에 첫 버전이 올라왔을 것으로 추측된다.

2022년 1월 10일 기준으로 최신 버전은 1.14.15버전.
다운로드는 이곳을 클릭


2. 배경[편집]


훈육사를 향한 꿈을 꾸는 주인공이 실장석이 있는 세계에서 훈육사를 목표로하는 일상 스토리에 가까운 인디 게임이다.

서바이벌 게임인 버려진 실장석보다는 확실히 신경써야할게 많지 않다. 이 게임에서의 주인공은 공원에서 실장석을 데려와 훈육(상품화)시켜 샵등에 팔 수 있는 등 인간시점에서 실장석을 대하는 것을 중점으로 스토리가 짜여져있다.

주인공이 이사 온 이곳은 이엽시라는 이름이 붙여져 있다. 완전한 시골은 아니지만 도시라고 보기엔 무리가 있는 어디에나 있을 법 한 평범한 마을 쯤 되는 듯 하다. 공원이 산이랑 붙어있어 좀 외진 곳 이라고... 그래서 도시가 좁아서 소문이나 그런게 빠르게 돈다는 추가 설명이 있고, 이는 명성 시스템과 성향 시스템으로 일정부분 구현되어있다.

거리는 주인공의 집 -> 신시가지[3] -> 구시가지(번화가) 까지 길이 있으며 이 구시가지(이엽번화가)에는 이엽 해산물가공소(맨 밑 하단에 위치), 이엽 고등학교(맨 오른쪽에 위치 , 이엽고는 공원으로 향하는 길이 있다), 공원, 길거리에서 보이는 각각의 건물은 미도리아(실장숍) 그리고 미도리아에서 엘리베이터를 타고 올라가면 있는 7층에는 애호파 단체인 실장협회가 있고, 편의점 그리고 편의점 위에 전국 학대파 연합이 있으며, 전학연과 실장협회는 견원지간이라 서로 마주치면 맨날 으르렁 댄다고 한다.[4][5] 그 외의 곳으론 실장학교, 약방[6], 은행, 파킨정, 이엽스시, 이엽 훈육사 학원, 로또판매소[7], 강정가게 등등이 존재한다.

1.14e 버전 업데이트 이후 추가된 신시가지에 장터, 훈육사 시험장(훈육사 협회로 명칭 변경됨), 인력사무소 3개가 신시가지로 이동되었으며, 미완성 지역인 테치 엔터테인먼트라는 곳이 존재한다.

그리고 게임 내 주 무대인 공원은 생각보다 엄청나게 넓다. 더 자세한 것들은 하단 시스템에서 자세히 설명한다.


3. 시스템[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 훈육사가 되고싶어/시스템 문서를 참고하십시오.



4. 이벤트[편집]


파일:나무위키상세내용.png   자세한 내용은 훈육사가 되고싶어/이벤트 문서를 참고하십시오.



5. 패치 노트[편집]


【1.12 업데이트 내역 : 접기/펼치기】
  • 1.12 업데이트 내역
1. 힘센 실창석 이야기의 마지막 이벤트를 보스전으로 변경.
- 장비/추가 퀘스트 수행여부에 따라 난이도가 달라짐. 추가 퀘스트를 완수했다면 어느 난이도든 보스전을 할 필요 없음.
- 보스전이 벌어질 경우 메뉴창이 막힘.(회복아이템 사용 불가)

2. 주인공이 버린 실장석과 관련된 이벤트 추가
- 실장석을 유기하거나 밤에 가출한 이벤트를 봤을 경우 가능
- 공원에서 탐색시 다른 랜덤 이벤트와 별도로 적용
- 패치 이후 버린 실장석에게만 적용되며, 최근에 버린 실장석의 이름만 기억함.
- 버려진 실장석과 대화시 실장석 발모제를 써서 다시 기르거나 추격중인 깡패실장 밥으로 주거나 그냥 버리는 선택지가 있음.
- 빠루를 들었을 경우 문답무용으로 죽일 수 있음.

3. 상점 관련 수정
- 이제 전학연에서 일반 실장석 판매와 부속물 판매를 상점창 하나에서 관리.
팁 : 판매창에서 D(모바일 S)를 눌러 판매량을 최대치로 선택할 수 있음.
- 전학연에서 실장석 부속이나 들실장을 팔아도 기여도가 오르지 않게 변경.(훈육된 실장석은 예외)
- 실장석들(보스,데즌)과 상점창으로 거래 가능
- 보스는 각종 약초류를 구더기로 판매하며, 보유중인 저실장이 거래용 화폐로 쓰임(버려진 실장석처럼)
- 보스는 골판지와(데즌보단 싸게 매입) 실장석류, 임산물, 깡패실장 전리품들을 사들임.
- 보스에게 추가로 골판지,실장석,버섯류를 되파는 것이 가능.
- 만약 실창석 퀘스트를 깼을 경우 판매 물품이 늘어나고 잡템 매매가가 올라감.
- 데즌은 스페셜 물품들을 구더기로 판매하고, 인간의 음식을 사들임.(하루 1회)
- 어려움 난이도에서 구더기가 매일 소모하는 푸드량을 1/10 수준으로 하향조정.
- 미도리아 물품 가격이 20% 증가
- 장터 오른쪽 상인에게 실장푸드와 같은 일부 소모품을 30% 싸게 구입가능
- 전학연에서도 학대파용 기본물품을 판매하며, 회원등급에 따라 가격을 할인해줌.

4. 가택침입 추가
- 외출했다 집 앞으로 돌아올 경우 실장석이 가택침입을 할 수 있음.
- 공원 분충도가 높을수록, 밖에 나돌아다니는 시간이 길수록 확률이 높아짐.
(게임 5일차까진 절대 일어나지 않음)
- 경비원을 고용했다면 100% 확률로 차단 가능
- 덫이 있을 경우 50% 확률로 차단 가능. 만약 콘페이토를 올려놨다면 90% 확률로 차단 가능
- 가택침입을 당할 경우 기본적으로 기력감소/피로도 증가 디버프를 받고 손님이 방문중이었다면 명성 감소 패널티를 받음.
- 가능한 상태
(1) 사육실장 전멸(2층) - 자를 기르고 있다면 자실장까지 몽땅 잃음.
(2) 훈련중인 실장 전멸(지하실) - 지하실 수조에 있는 실장석 전멸, 훈육대와 자판기는 무사함.
(3) 식량 감소 - 난이도에 따라 최소 10% 최대 80%의 음식 아이템과 실장푸드 1000~10000개를 잃음.

5. 탁아 추가
- 집 밖에서 음식물(가공품)을 구입하고 '맵을 이동'하면 탁아 확률이 생김.
(즉 편의점 등에서 음식을 산 후, 그 자리에서 바로 먹어 버리면 괜찮음.)
- 탁아 확률은 음식 아이템 구입량과 공원 분충도의 곱에 비례.
(게임 5일차까진 절대 일어나지 않음)
- 탁아 이벤트 발발시 소지중인 음식(가공품) 아이템 전부를 난이도에 따라 10~50% 만큼 자실장 밥+운치범벅으로 잃음.
- 지식 100 이상일 경우 (지식÷5)확률로 아이템 손실을 막을 수 있음
- 여기에 50% 확률로 친실장이 일가를 끌고 찾아옴.
- 친실장은 경비원이 있다면 100% 확률로 막히고, 덫만 있다면 50%(콘페이토 배치시 +40%) 확률로 막힘.
- 일가까지 도달 여부 체크가 끝날 경우 자실장 혹은 일가를 훈육대에 올리거나 인벤토리에 넣어 아이템화하거나 즉시 죽일 수 있음.

6. 스킬 수정
○ 피로도를 올려 기력을 올리는 '피드백'이 '집중'으로 대체됨.
- 실장석 한 마리에 한해 설득력이 2.5배 증가하는 대신, 완력이 4배 증가하는 디버프를 같이 받음.
- 실장석 복종훈련의 시도횟수를 줄일 때 유용.
○ 위압
- 기력 소모량과 실장석에 대한 위석 피해 패널티 제거하고 분충도 감소량을 높임
- 위의 집중상태와 중첩 가능.

7. 학대 - 자판기만들기 수정
- 이제 자판기를 만들면 1회성으로 뽑아먹고 버리는 게 아니라 내구도가 있는 일종의 가구로 취급함.
- 자판기는 활성제를 써서 내구도를 활성제 기본수치만큼 회복함.(1000 이상에선 올릴 수 없음)
- 자판기에 직접 상호작용해서 자실장을 뽑을 수 있음
- 자정이 되면 구더기만 뽑아냄.
- 자판기 내구도가 다 되면 파킨하며 사라짐.

8. 구제 알바 추가
- 현재 공원과 별도의 맵에서 진행. 저녁까지 언덕을 올라가며 최대한 많은 실장석을 격파함.
- 처단한 실장석과 하우스 갯수에 비례한 보상금 지급
- 구제 시작 지점에서만 아이템 사용이 가능하며, 기력 0이 되면 자동으로 시작점으로 귀환함.
[난이도에 따른 변화]
쉬움 : 덫 없음, 분홍실장 HP15 실창석 HP 10/철갑실장 HP 15/창실장 HP 3
보통 : 분홍실장 HP30 실창석 HP 15/철갑실장 HP 30/창실장 HP 5
어려움 : 덫이 필드에 더 많이 배치됨, 실창석 1마리 더 추가, 분홍실장 HP55/ 실창석 HP 25/철갑실장 HP 50/창실장 HP 10

9. 이엽 해산물 추가
- 도심가 남부 횡단보도를 건너거거나 월드맵으로 진입가능
- 일정 조건하에서 퀘스트를 받은 후, 사무실에서 감독실장급 실장석을 판매 가능.

10. 훈육실장 변경
- 훈육대상 실장석들의 훈육사 레벨에 따른 위석 최대치 증가폭을 크게 낮춤(1렙과 만렙 평균 위석 차이 10)
- 훈육대상 실장석들의 훈육사 레벨에 따른 분충도 최대치 증가폭을 3/5 수준으로 하향.
- 복종후 훈련과정에 있는 실장석에 특식으로 위석을 먹일 수 있음(개당 최대체력 1 증가)
- 위석 50% 이상에 분충 회복 버프를 가진 실장석의 분충 회복량을 5%->1%로 하향조정.

11. 사육실장 변경
- 자실장이 분충발언할 경우 죽일 수 있음(학대파인 경우 강제로 죽임)
- 자실장을 죽인 후 친실장의 분충도가 50 이상일 경우 반항하다 얻어터지는 이벤트가 있음.
- 대화중 친실장의 체력이 0이 되어 죽어도 친실장과 여전히 대화가 이어지는 버그 수정.
기타 수정
- 실장푸드 팩을 대량으로 구매 시 일정시간 동안 인벤토리에 남아 서서히 줄어들던 현상 수정
(곧바로 구입한 갯수에 비례한 실장푸드로 변경)
- 조합 추가
- 2급 훈육사부터 사용가능
- 고급/세레브/수제 활성제와 드링크제 제작 가능
- 수제 활성제는 제작이 까다로운 대신 주인공의 지식에 비례해서 위석수치 부여.

- 들실장(보통~양충)에 대화를 걸 경우 나오는 지역별 대화 등장확률을 높이고, 대화 내용을 대폭 변경.
- 학대 성향에서 산책을 시도할 때 주인공의 만류대사 제거
- 오를아민D~메로메로 로쉐 효과 변경
- 오를아민D : 추가 위석수치(활성제 수치) 50 회복.
- 키세s 초콜릿 : 위석수치 100% 회복
- 콘페이토 : 자판기 노예 설치중일 경우, 자판기의 체력을 200 회복시켜줌.(자판기와 훈육실장 둘 다 있으면 선택가능)
(훈육실장 효과는 키세s 초콜릿과 동일하나 분충도가 25%만큼 올라가는 하위호환 아이템.)
- 메로메로 로쉐 : 주인공에게 집중 효과를 부여하며 실장석 훈육이 끝날 때까진 해제할 수 없음

- 1.12a 업데이트 내역
- 탁아 때 나와야 하는 실장석 일가가 평상시에도 남아서 길을 막는 버그 수정.
- 난이도에 관계없이 세이브가 되지 않던 버그 수정.

- 1.12b 업데이트 내역
- 실장푸드 대용량 팩/실장푸드 벌크박스가 개봉 안되던 오류 수정.
- 실장석 유기 후에도 버린 실장석이 푸드를 뜯어먹거나 재가출하는 오류 수정.
- 실장석 산책 후, 실장석 산책종료가 안되는 오류 수정
- 전학연 지부장에게 밤인데도 불구하고 자정 이전에 말이 안걸어지는 오류 수정
- 가택침입 시 실장석이 푸드뜯는 이벤트만 나오는 오류 수정
- 고용인에게 사육실장 관리를 시킬 수 있음.
(매일 산책한 것으로 판정되고, 사육실장의 분충도, 행복도, 훈련도를 조금 보정해줌.(자가 있다면 자도))

- 1.12c 업데이트 내역
- 공원에서 탐색을 하면 무조건 랜덤맵으로 들어가지는 버그수정
- 2급 훈육사 메시지창에서의 한계레벨은 180이라고 하나, 실제 한계레벨은 150이던 버그 수정.
- 훈육사 실기시험장 약간 수정
- 훈육대상 실장석의 게이지가 갱신되지 않는 문제 수정.
- 실장석의 분충도/강화 행복회로 수치가 너무 낮아 약간 상향.
- 실기시험장에서 집중 스킬에 한해 사용가능하게 변경.
- 3번 실장석에게 위석을 먹였을 때 1번 실장석 체력이 증가하던 버그 수정
- 훈육사 학원 변경
- 24시간 내내 공부하러 올 수 있도록 변경.
- 선불로 돈을 내서 강의시간을 충전해다 수강하는 방식.
- 쿠폰이 있다면 2시간을 충전해줌.
- 훈육사 1급을 달성할 경우 남은 강의시간은 100% 환불하여 계좌로 보내줌.
- 학원 강의로 버는 알바비에 지식과 명성도 영향을 끼침.
- 학원 이벤트를 갈아엎고 다시 만들었으므로 시간/획득경험치 음수값 버그는 없을 것임
- 가택침입 2회차에 실장석들이 피떡이 되며 사라지는 현상 수정
- 집 1층 가택침입 이벤에서 자판기를 만들 경우 자판기 체력이 이상 표기되는 문제/해당 선택지 이후 현관 실장석 일가가 남는 버그 수정.

- 1.12d 업데이트 내역
- 구제시 인력사무소 직원이 사라져버려 알바 자체가 안되는 오류 수정.
- 실장학교 훈육사에게 일부 실장석이 안 팔리는 버그 수정.
- 탁아 친실장이 특정 조건에서 남는 문제 재수정+1층에서 S키로 책상 앞 대신 밖으로 나가도록 조정.
- 사육실장을 지하실로 데려갔을 때 들실장을 데려올 수 있는 버그 수정.
- 위압 시 실장석 분충도 감소가 너무 강력해서 수정.+ 구체적인 감소 수치를 표시하지 않음(설득력×25 →250+설득력×10)
- 위압 시 활성제 수치도 떨어지지 않는 대신 기력을 몽땅 소모(최소 100)하게 변경.
- 지역별 실장석 위석수치 차이가 너무 커서 조정, 훈육실장 위석 최대치를 200으로 하향.
- 탁아-친실장-독라 선택시 추가 대사가 안나오고, 입구는 길막된 버그 수정.
(이미 버그에 걸린 상태일 경우 일가와 접촉하면 사라짐.)
- 가택침입 들실장을 싹 죽여도 원래대로 안 돌아가지는 버그 수정.
- 기타 버그 수정


【1.13 업데이트 내역 : 접기/펼치기】
- 1.13e 업데이트 내역
- 공부와 훈육사학원 기능 조금 수정
- 실장석 판매비용 밸런스 조정.
- 일부 맵타일 문제 수정.
- 실장협회에 아종 추가
- 실창석 : 가택침입을 방어(95%/고용인과 중첩)+사육실장이 가출할 확률을 없앰.
- 실홍석 : 매일 1회 음식 준비+사육실장이 푸드 뜯어먹을 확률을 없앰.+가택침입 무효
잔버그 수정

- 1.13f 업데이트 내역
- 공부 시간이 입력된 시간의 5배로 지나가는 현상 수정
- 실장석 아이템 사용시 사용할수 없다고 메세지가 떠도 특정 상황하에선 그대로 사라지는 현상 수정.
- 집 대문 가택침입 방어기제가 덫 작동보다 후순위로 발동하던 오류 수정.
* 가택침입 방어 이벤트 우선순위 : [대문]-[고용 경비원]-[실창석]-[덫]-가택침입
- 빠루로 실장석 쳐죽일때 가끔 다른 성장상태 실장석 대사가 나오는 오류 수정.
- 휴식에 [하루 쉰다] 추가. 특별히 할 일 없이 날짜만 넘기고자 할때 유용.
- 오프닝에서 [학대파 단체에 있었다.]선택시 자동가입
- 실장석 판매비용 2차 밸런싱.
* 판매가에서 명성이 담당하는 비중이 커짐.
- 인공 운치굴 변경
* 자~구더기도 넣을 수 있음.
* 운치굴에 넣을 경우 성체와 자는 독라로 나옴
* 독라 실장석+옷조각 20개+실장 발모제로 일반 실장석으로 변환가능

- 골판지 습격 변경
* 골판지 습격 시 성향이 더 빨리 떨어짐
▶ 확률적으로 1 감소 →1~5 감소
* 학대파 성향일 경우, 획득하는 실장석은 독라가 됨.
- 무소속일 경우 학대파나 애호파 성향을 가질 수 없음.

- 게임 시작시 공원 분충도가 무작위로 결정됨.
* 쉬움-보통 : 1~100
* 어려움 : 50~100

- 어려움 난이도인 경우 최초 5일 가택침입 보호 없음.
- 어려움 난이도에선 시가지 탐색으로 돈 획득 불가능.
- 쉬움~보통일 경우 가택침입 확률 감소
- 난이도 차이에 따른 경험치 획득 차이 제거. 쉬움 기준으로 변경함.

- 1.13g 버전 업데이트
- 훈육사학원 강의시간이 지정한 시간의 5배로 빠지는 버그 수정.
- 공원 북부 애호파 위치 변경
- 통제구역 경비에게 걸려 쫒겨날 경우 입구까지 쫒겨나던 현상 수정
* 북부나 북동부 둘 중 한곳으로 쫒겨남.
- 전학연, 실장협회에서 탈퇴했다 다른 곳에 가입시 강력한 패널티가 생김.
* 실장협회→전학연 : 설득력 400이상 or 현금 50만원
* 전학연→실장협회 : 명성 2000이상 and 100만원
- 잡템 구입용 NPC 추가. 실장석, 실장석 부속물들을 사줌.
- 구제알바 아침 6시~9시에만 시작 가능하게 수정.
- 공원에 독라 3종세트 추가
- 엄지실장 독라 아이템 추가
- 들실장에게 푸드 100개/콘페이토 1개 중 하나를 줄 수 있음.
- 공원에서 실장석에게 애호/학대활동을 하면 반대 성향 NPC에게 쫒길 수 있음. 맵을 벗어나면 초기화됨.
- 만약 공원 내에서 분충도 100이 되면 구제요원이 생성, 주인공을 공원 밖으로 쫒아낸다.
요약 : 애호/학대파 단체 함부로 못옮김+중립도 애호/학대 눈치봐야함

- 1.13h 버전 업데이트
- 기본 가택침입 확률 50% 감소, 창문 수리 가능(깨진채로 두면 패치전 확률과 동일)
- 주인공 무소속 성향 폭 -35~35로 수정
- 어딘가에 소속되어 있어도 성향이 제대로 적용 안된 사항 수정.
- 물품조작 필요 재료 갯수 하향/분충트랩 레시피 제거

- 1.13i 업데이트 내역
- 주인공 일반모습 일부가 투명하게 보이는 현상 수정.
- 자실장 급여 후 메뉴창 안켜지는 버그 수정.
- 구버전 기준이던 게임 팁 변경.
- 이제 어려움 난이도에서 저실장이 푸드를 소모하지 않음.
- 자동훈육 변경.
* 지식200+응급처치+위석처리+100만원→레벨 100+지식150+100만원
* 쉬움일 경우 시작 보상으로 획득.
* 스킬 사용시 바로 ON/OFF, 기력소모 50→0
* 훈육중 기력부족일 경우 음식 소비 대신 1시간 휴식하여 기력 5% 회복/피로도 10 회복 후 재훈육 시도.
* 계산중에 X키를 눌러서 중단가능

- 단축키
A : 탐색(밖)/실장석의 정확한 능력치 확인(지하실 훈육중)/최저갯수 지정(상점)
S : 집안의 다른 장소로 이동(집 1,2층)/응급처치 단축키(지하실)/월드맵(밖)
D : 위석처리(지하실)/자동훈육(지하실,위석처리보다 우선.)/치트모드(정상 방법으로 활성화 안됨)/최대갯수 지정(상점)
Z/Shift : 누르고 있으면 2배속
Q : 퀘스트창
W : 무기변경
=====
실장푸드가 충분하고, 일일메세지를 끈 상태+응급처치/위석처리를 알고 있으면 자동 켜고 실장석과 상호작용 한번만 해주면 끝날때까지 방치가능합니다.
+공원 보스굴 앞에 구제업자가 버티는 현상 수정
+단축키 적었던 게시글이 없어진듯하여 수정합니다.

- 1.13j 업데이트 내역
- 힘센 실창석 이야기 퀘스트 시작조건을 맞출수 없어서 진행 불가능한 버그 해결(조건 없앰)
=====
기능추가 할 거 생각나는 건 모두 했어요.
나중에 추가할게 생각나거나 게임 진행을 못할만한 심각한 버그가 아니면 업데이트는 이제 없어요.

- 1.13k 업데이트 내역
- 전학연/실장협회 관련한 히든 퀘스트 추가
* 난이도 어려움에서만 가능.
* 퀘스트 완료시 일부 지역이 영구폐쇄. 공원 내 몇몇 NPC 회화가 약간 변경
- 특급시험 관련 문제 해결(투명실장석/특급 합격불가)
- 이엽해산물에 실장석 못팔던 문제 해결

- 단축키
A : 탐색(밖)/실장석의 정확한 능력치 확인(지하실 훈육중)/최저갯수 지정(상점)
S : 집안의 다른 장소로 이동(집 1,2층)/응급처치 단축키(지하실)/월드맵(밖)
D : 위석처리(지하실)/자동훈육(지하실,위석처리보다 우선.)/치트모드(정상 방법으로 활성화 안됨)/최대갯수 지정(상점)
Z/Shift : 누르고 있으면 2배속
Q : 퀘스트창
W : 무기변경
=====
+특급 달성 후 받는 특전상자 뭐 테스트한다고 안나오게 했다가 되돌리는거 깜빡했네요. 수정했습니다.


【1.14 업데이트 내역 : 접기/펼치기】
- 1.14 업데이트 내역
1.13k와의 차이점
- 사육실장 개선
* 사육실장의 자들이 3마리로 제한됨
* 장녀/차녀/삼녀가 친실장처럼 각자의 스텟과 분충도,훈련도를 가짐.
* 산책시 자가 있을 경우 장녀까지만 나타남.
* 장녀~삼녀는 훈육대에서 가지고 놀다 죽일 수 없음
+
- 히든 퀘스트이던 이엽 공원 소유권 퀘스트를 어려움 특급 훈육사 달성 후 수령 가능.
- 그외 제보된 버그와 자잘한 버그 해결
- 저녁~아침 시간대 공원 가로등 불빛 애니매이션 삭제
- 일반 고용인 고용시 남은 일자가 다음날 바로 0일로 고정되는 버그 수정.
======
저녁,밤,아침의 공원 가로등의 애니매이션 병렬처리 부분이 렉을 유발하여 애니매이션은 지우고 가로등 이미지만 살짝 교체하는 것으로 수정했습니다.
컴퓨터와 폰(Joiplay) 둘 다 테스트했을 때 이상은 없었지만, 그래도 밤 시간대의 공원에서 심각한 렉이나 이벤트 이중처리 등이 발생하면 제보 바랍니다.

- 1.14a 업데이트 내역
- 이제 2층에서 응급처치 스킬을 가지고 있을 경우 단축키 S를 사용하여 사육실장들의 체력을 바로 회복 가능.
- 사육실장을 입양할 때나 출산한 후의 디폴트 모습이 녹색 실장복으로 변경
* [옷을 바꾼다]로 독라/녹색옷/분홍옷으로 변경 가능. 대신 대상 실장석의 행복도에 영향을 미침.
- 그 외 잔버그 수정.

- 1.14b 업데이트 내역
- 실창석이 있을 경우 고용인과 마찬가지로 들친실장의 방문을 100% 차단
- 실홍석 구매시 실장석 분충도 감소+행복도 소량 감소 효과를 가짐.(고용인과 중첩)
- 친실장과 3자매의 독라/일반옷/사육실장복을 입었을 때 회화 구분
- 사육실장을 공원에 버릴 때 실장석들의 모습이 제대로 반영 안되던 문제 수정.
- 실장석 굶길 때(푸드부족)시 대사 수정.
- 사육실장을 만족할 만큼 산책시켰을 경우 각각의 사육실장의 복장에 따라서 주인공의 성향이 1씩 변경.
ex) 친실장 분홍옷+ 장녀 독라+ 차녀 녹색옷+ 삼녀 분홍옷
(+1)+(-1)+(0)+(+1)= 성향 1 증가
- 사육실장이 임신 중일 때 사육실장의 분충행위로 임신 이벤트가 일어나 임신기간이 리셋되는 버그 수정.
- 특급 훈육사에서 나머지 재능 획득 못하던 문제 수정.
(기존 세이브의 경우 맵이동하면 적용됨)

- 1.14c 업데이트 내역
- 실장석 청소부의 사육실장 매입 공식을 1.14에 맞게 수정.
  • 친실장/장녀~삼녀를 각각 따로 구매함
  • 같은 조건인 경우 자들의 가치는 친실장과 10일 함께한 가격과 동일
  • 기존 가격에서 혈통을 곱한 가격만큼 판매가 상향
  • 혈통 4 이상일 경우 혈통× 2배, 혈통7 이상일 경우 혈통×4배
  • 독라인 경우 판매가 ÷4, 사육실장인 경우 판매가 ×2

- 이엽 해산물 변경
  • 처음부터 들어갈 수 있던 버그 수정.
  • 실장협회 소속일 경우 입구컷 당하게 변경.

- 빠루를 들고 독라 성체를 잡은 후, 성체실장을 잡을 때 성체실장에게서 독라 대사가 나오는 오류 수정.
- 지하실 수조의 판매용 실장석의 지능이 보이도록 수정.

- 1.14d 업데이트 내역
- 실장협회나 전학연 가입 시 명성이 최소 10 변경되도록 바꿈.
- 이엽 해산물 공장 맵 몇개 추가.
- 실외에서 밤에 맵 이동을 할때 피로도 50 이상일 경우 기력이 미량 감소(난이도별로 다름)
- 이외 잔버그 수정.

- 1.14e 업데이트 내역
- 집앞 맵과 구시가지 사이에 신시가지 맵 추가.
- 훈육사 협회, 장터와 인력사무소 위치 변경 (셋다 신시가지로 이동)
- 분충도가 높을 때 들실장들이 공원 근처 맵에 좀 더 많이 보이도록 조정.
- 공원 들실장의 혈통이 훈육사 레벨이나 지식이 높으면 좀 더 잘 나오게 조정.
- 공원 분충도가 높을때 공원 밖으로 나온 길거리 내의 실장석도 이제 빠루를 장착해 죽일 수 있음.

- 1.14.6 버전 업데이트 내역
- 가택침입 리밸런싱
* 이제 가택침입을 당하면 난이도 무관하게 기력 0 피로도 100이 됨.
* 가택침입 걸릴 경우 자동저장.
* 문 닫아두면 절대 가택침입 안당하던 버그 수정.
- 이엽고 학생들이 분충끼를 안 보던 버그 수정.
- 공원 탐색시 특수 맵으로 이동할 확률을 2.5배 상향.
- 실장협회 비훈육실장석 가격 조정
* 최상급 구매가 하향
* 세레브 구매가 상향.

- 소모품 효과 변경
* 실장석 드링크 : 사용시 피로도 10 감소 → 피로도 완전회복, 최대기력 +5 증가로 상향
* 삼화탕 : 피로도→0 에서 피로도 -20(피로도 70이상일 경우 피로도→50 )으로 하향

- 소풍 추가
* 산책나온 상태에서 애호파들이 산책시키는 곳 근처의 보따리와 상호작용. 소풍 시도시 산책 점수 상승.
* 특식처럼 음식을 줄 수 있으며, 음식을 주면 산책 점수 상승.
* 산책중 소풍을 하고 복귀했다면 행복도가 조금 더 많이 증가함.
- 실장석 판매비용 상향

- 1.14.7 버전 업데이트 내역
- 구제 아르바이트 시작 시 미완성 맵으로 가는 현상 수정.
- 그 외 버그 픽스

- 1.14.8 버전 업데이트 내역
산책 개선
- 산책 중에 실시간 시간 경과를 없앰.
- 산책 경험치는 산책을 마쳤을 때 계산하도록 변경
훈육사협회
* 과제 추가
- 매일 갱신되던 일일퀘스트를 대체함.
- 훈육사협회 가운데 데스크의 오른쪽 NPC를 통해 1만원에 퀘스트 수령 가능
- 3급 훈육사 이상에서 받을 수 있음.
- 퀘스트에 기한은 없으나, 갱신비용으로 만원 필요.
- 퀘스트 클리어 시 경험치 외에도 소량의 보상금을 받을 수 있음.
- 일일퀘 지원퀘스트 조건을 실장석이 보답을 할 때만 올라가게 변경
* 재교육의뢰 추가
- 2급부터 가능
- 10만원~100만원을 보증금으로 지불하고 실장석 복종 훈련을 진행
- 실장석이 죽으면 보증금은 그냥 날아가지만, 훈육에 성공하면, 혈통에 따라 10만원(1단계)~800만원(9단계)을 받을 수 있음.
* 만약 시험 합격률 0%라도 강제로 시험 볼수 있도록 수정.


6. 버그[편집]


인디게임답게 역시나 버그가 많았으나, 원작자의 꾸준한 업데이트로 제보되는 버그는 계속해서 고쳐지고 있다. 아래는 아직 고쳐지지 않았거나 존재하는 버그를 나열한다.

1. 게임 시간이 2배로 소모되는 버그
- 가끔 길거리를 지나가거나 하면 시간이 2배로 소모되는 버그가 있다. 하지만 1.14 업데이트 이후로 확실히 줄었으나 아직도 가끔씩 그러는 경우가 있다.
어떤때는 오히려 시간이 가지 않는 개꿀(?)인 경우도 생긴다

2. 실장석과 상호작용시 게임이 느려지는 버그
- 이는 이벤트 자체에 렉으로 보이나 아직 고쳐지진 않았다. 1.13의 렉보다는 심각하진않고 이벤트 처리가 모두 끝나면 다시 렉이 풀리기때문에 심각하지 않다고 평가중.

3. 가택침입 이벤트때, 기력(SP)가 부족할경우 대사가 무한히 반복돼서 진행이 불가능한 버그. 특히 1층 생활공간이 100% 확률로 이 버그에 걸리니 가택침입 이벤트가 떴다면 세이브로드를 사용해 전날로 돌아가길 권한다. 해당 버그는 1.14.6 버전 업데이트 이후로 고쳐졌다.

4. 재훈육 의뢰를 받고 화장실에서 자실장을 약탈해 가져와 교육할 경우 혈통이 이전에 교육한 등급으로 고정

7. 엔딩[편집]


엔딩이 만들어질진 의문이지만, 현재 배드엔딩은 존재한다. 남의 사육실장을 죽이면 훈육사의 꿈이 끝났다는 배드엔딩인 체포엔딩이 출력된다.

단 이 배드엔딩은 조건부로 회피할 수 있다. 공통적으로 명성도가 1천이상이여야 한다. 쉬움일 경우 다른사람의 인생을 파탄내는 건 마음이 편치않다고 하며 50만원을 합의금으로 부른다. 50만원을 낼 경우, 배드엔딩을 회피할 수 있지만, 못낼경우 즉시 배드엔딩이다. 어려움 난이도일경우 100만원을 합의금으로 제시한다. 단 이렇게 풀려날경우 명성도가 5000 감소한다.

하지만 명성도가 1만 이상일경우, 합의금도 배드엔딩으로도 빠지지않게된다. 명성도가 1000 감소하긴 하지만, 그리 커다란 타격은 아닌셈. 피해자가 쫄렸는지(?) 어쨌는진 모르지만 스스로 자작극이라고 함으로써 해당 사건은 종결된다. 주인공도, '파탄~이라 좋은 말이죠 제가 이곳에 있다는게 밝혀지면 파탄나는 쪽이 과연 누구일지 궁금하지만요' 라며 발언한다. 명성도 1만이상일때 나오는 회피는 어떤 난이도이건 관계없다.

위에 제시된 모든 조건을 만족하지 못할경우 즉시 배드엔딩이 된다.


8. 여담[편집]


  • 상대를 고문해서 체력을 깎지 않으면서 특정 스텟을 깎아 복종시키는 방식의 시스템은 2001년에 제작된 사립탐정 이동헌과 비슷하다. 물론 해당 게임은 상대방의 체력과 분충도가 게이지바로 표시되는데다 보통 이하 난이도에서는 실장석이 죽을것 같거나 훈육 완료가 되면 주인공이 경고를 해주는 차이가 있다. 또한 고문 대상인물을 죽이면 살인을 했다며 게임오버가 되는 사립탐정 이동헌과 달리, 이 게임에서는 '실장석이 죽어버렸다.'라고 말한 후, 명성만 깎이고 말며, 빠루를 들거나 실장석 갖고놀기 등으로 고의로 죽일 수 있는 등의 차이가 있다.
  • 버려진 실장석도 그렇지만, 초반부 진입장벽이 높은 편이다. 보통 이하의 경우 선택지에 따라 레벨 80에 3급 훈육사를 따놓고 시작하는 등 초반부를 좀 더 빨리 넘길 방법이 존재하지만, 어려움 난이도는 초반에 돈을 벌 거리가 매우 제한적이다.[8]
  • 버려진 실장석의 영향을 받았거나 최소한 제작자가 해당 게임을 했을 가능성이 높다. 일단 공원 깊숙이 있는 데즌의 경우 '특별한 원사육실장이 온 적 있다'고 말한 코로리나 도돈파를 감별하는 특이한 흑발실장이 있다는 소문을 들었다는 식으로 쿠로를 간접 언급하고 있으며, 주인공과 처음 만날 때 주인공이 파란 옷을 입고 구더기로 거래하는 실장석을 언급하자, '프랑..'뭐라고 하던 듯 하다면서 프랑소와를 간접적으로 언급한다. 보스굴의 보스와 깡패실장의 대사 중에 위석처리가 되어있어 자신보다 몇 배는 튼튼하다는 괴물을 처치하고, 실창석과 실홍석까지 때려잡는 분충이 있다며 놀라워하는 회화가 존재한다. 이엽고 학생들도 '우리 시의 어느 아동공원에 방범용 실창석까지 때려잡고 집안을 운치범벅으로 만드는 미도리가 있다'는 대사를 치기도 한다. 하지만 도시 이름 자체가 이엽시와 후타바시로 완전히 다르기 때문에 버려진 실장석의 그 미도리일 가능성은 낮고, 우연히 행적만 일치하는 미도리[9]라는 이름을 가진 다른 실장석일 것이다.


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[1] 정확히는 분충/일반/양충으로 분류되던 속성이 1~9단계의 혈통으로 변경된 것. 구버전은 엄지실장이나 자실장은 양충 분충을 가리지 않았지만, 1.13 이후로는 이들도 혈통 따라 가격이 매겨진 정도의 차이. 실장석 클리셰에 맞게 7등급 이상의 기존 양충급 개체를 발견하기 훨씬 어려워졌다.[2] 어차피 훈육은 매질->소모품사용(위석활성제)->매질의 반복이라 크게 차이가 없다.[3] 1.14e 업데이트로 추가됨[4] 그 예로, 전학연에 가입한 상태로 애호파들이 모인 구역 근처로 다가가면 근처 애호파들이 쫒아와서 다른 맵으로 쫒아내고, 실장협회에 가입한 상태로 밤에 공원 일부 구역을 얼쩡거리면 학대파가 다른 맵으로 쫒아낸다. 심지어 둘 중 한 곳에 가입했다 탈퇴하고 다른곳에 재가입할 경우 조건이 까다로워진다.[5] 1.12버전에선 전학연 NPC의 대사, 통제구역에 '실장석 학대는 범죄니까 신고하라'는 표지판을 꽂아뒀던 단체라는 설정으로만 등장하였다가, 1.13버전에 실장협회가 추가된 케이스, 1.12버전까지의 실장협회는 실장보호법 어쩌구하다가 이엽시와 싸움이 붙었고 어느 회원의 트롤 짓으로 인해 실장협회의 영향력이 빠르게 감소해버렸고 이엽시를 떠나듯 도망쳤다. 1.13버전 이후엔 설정이 조금 바뀌어서 실장협회가 그 사건으로 타격을 입기만 하고 떠나진 않은 것으로 변경되었다. 추가된 실장협회 NPC의 대화를 읽다보면, 일부 막장 회원이 있다는걸 알고 있고 인정한다고 해버리면서 사실로 드러났다.물론 실장협회에 무단침입해서 남의 사육실장을 때려죽이고 길거리에서 실장협회 지부장까지 습격한 전학연도 잘한건 없다[6] 1.14 업데이트로 추가됨[7] 복권 아이템을 산 뒤, 자정이 되면 바로 당첨여부가 결정되는 방식이며, 렉 방지를 위함인지 10장 이상 구매시 각 복권마다 독립시행을 하지 않고, 확률을 10배~1만배로 높여서 처리하는 방식인데다. 1.14.15 패치로 현실 복권급 확률과 당첨금액이 나오도록 너프를 당한지라 99,999장을 뽑아도 3등 이상이 거의 안나오기에 복권으로 재미를 보긴 힘들다.[8] 그나마 이것도 쉬워진 것으로 1.12 버전에선 잉여 자실장들을 노코스트로 늘릴 수 있는 인공 운치굴조차 없어 매일 자실장들이 굶어죽을 각오를 하면서 약탈을 해야 했고 경험치 획득량까지 절반으로 적용되어 3급 훈육사 합격 조건마저 맞추기 어려웠었으며, 심지어 100만원이나 하는 푸드기계를 사오고도 3급 훈육사 시험을 못하거나 떨어지는등 총체적 난국이였고, 제작자도 이를 인지했는지 1.13 버전 패치이후로 난이도별 경험치 획득량 감소옵션은 사라지게되었다.[9] 실제로 실장석 관련 작품들에서 녹색이라는 뜻으로 제일 흔하게 사용하는 이름이다. 해당 게임의 사육실장의 디폴트 네임에도 미도리가 있을 정도.