펜타스톰 for Kakao/장비

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펜타스톰 for Kakao

영웅 일람 | 장비 | | 사건 및 사고


1. 개요
2. 공격 장비
2.1. 1단계 장비
2.1.1. 단검(250G)
2.1.2. 단도(290G)
2.1.3. 격투사의 장갑(420G)
2.1.4. 핏빛 망치(410G)
2.1.5. 쇠사슬 망치(450G)
2.2. 2단계 장비
2.2.1. 기사의 검(910G)
2.2.2. 돌망치(740G)
2.2.3. 폭풍의 검(780G)
2.2.4. 격투사의 창(830G)
2.2.5. 수리검(750G)
2.2.6. 퇴마의 검[1](2020G)
2.2.7. 영혼의 검[2](1800G)
2.2.8. 사신의 낫(2000G)
2.2.9. 흡혈의 활(2400G)
2.3. 최종 장비
2.3.1. 강철의 창(2080G)
2.3.2. 용의 검(2040G)
2.3.3. 성검(2120G)
2.3.4. 혼마검(2020G)
2.3.5. 사탄의 검(1740G)
2.3.6. 권능의 무기(2150G)
2.3.7. 돌풍의 검(1920G)
2.3.8. 제왕의 검(2950G)
2.3.9. 번개의 창(1780G)
2.3.10. 분노의 발톱(1960G)
2.3.11. 파괴의 창(2020G)
3. 마법 장비
3.1. 1단계 장비
3.1.1. 마법서(300G)
3.1.2. 마력의 반지(220G)
3.1.3. 각성의 팬던트(120G)
3.1.4. 신탁의 책(540G)
3.1.5. 마력의 팔찌(430G)
3.2. 2단계 장비
3.2.1. 마법 양피지(820G)
3.2.2. 정기의 검(920G)
3.2.3. 영혼의 속삭임(960G)
3.2.4. 태양의 부적(600G)
3.2.5. 현자의 팔찌(720G)
3.2.6. 흡혈의 마법봉(1130G)
3.2.7. 혼돈의 마법봉(2050G)
3.2.8. 현자의 목걸이(1920G)
3.2.9. 영혼의 서(2050G)
3.3. 최종 장비
3.3.1. 폭발의 마법봉(2000G)
3.3.2. 요마의 왕관(2300G)
3.3.3. 힘의 구슬(2010G)
3.3.4. 생명의 마법봉(2220G)
3.3.5. 빛의 검(1970G)
3.3.6. 얼음의 마법봉(2020G)
3.3.7. 악마의 미소(2120G)
3.3.8. 주문의 검(2190G)
3.3.9. 현자의 영역(2100G)
3.3.10. 신성한 경전(2990G)
3.3.11. 서리구슬(2000G)
4. 방어 장비
4.1. 1단계 장비
4.1.1. 생명의 보석(300G)
4.1.2. 강철 갑옷(220G)
4.1.3. 용사의 완갑(220G)
4.1.4. 힘의 부적(140G)
4.1.5. 생명의 목걸이(540G)
4.2. 2단계 장비
4.2.1. 생명의 보호대(900G)
4.2.2. 염마의 심장(760G)
4.2.3. 퇴마의 허리띠(1000G)
4.2.4. 은빛 완갑(660G)
4.2.5. 기사의 갑옷(730G)
4.2.6. 가시 갑옷(1940G)
4.2.7. 광폭의 손(2000G)
4.2.8. 돌격의 갑옷(1900G)
4.3. 최종 장비
4.3.1. 염마의 갑옷(1950G)
4.3.2. 수호의 방패(2100G)
4.3.3. 성기사의 방패(2180G)
4.3.4. 드루이드의 갑옷(1960G)
4.3.5. 신령의 펜던트(2320G)
4.3.6. 겨울의 도끼(1920G)
4.3.7. 열반의 칼(2400G)
4.3.8. 얼음의 갑옷(1970G)
4.3.9. 생명의 부적(1980G)
4.3.10. 암석방패(1980G)
5. 이동 장비
5.1. 1단계 장비
5.1.1. 가죽 신발(250G)
5.2. 최종 장비[3]
5.2.1. 수호의 신발(700G)
5.2.2. 성기사의 신발(690G)
5.2.3. 음유시인의 신발(710G)
5.2.4. 법사의 신발(710G)
5.2.5. 기사의 신발(660G)
5.2.6. 방랑자의 신발(580G)
6. 사냥장비
6.1. 1단계 장비
6.1.1. 사냥칼(250G)
6.2. 2단계 장비
6.2.1. 맹독의 검(750G)
6.2.2. 야인의 도끼(750G)
6.2.3. 사냥꾼의 단검(750G)
6.2.4. 바람의 활(750G)
6.3. 최종 장비
6.3.1. 저주의 검(1750G)
6.3.2. 염마의 도끼(1750G)
6.3.3. 영혼의 검(1750G)
6.3.4. 바람화염의 활(1750G)
7. 서포터 장비
7.1. 1단계 장비
7.1.1. 바람의 루비(300G)
7.1.2. 물의 루비(300G)
7.2. 2단계 장비
7.2.1. 바람의 휘장(850G)
7.2.2. 질풍 반지(850G)
7.2.3. 수정 휘장(850G)
7.2.4. 회복의 샘 보호구(850G)
7.3. 최종 장비
7.3.1. 풍혼 휘장(1850G)
7.3.2. 카마이타치의 반지(1850G)
7.3.3. 해신의 휘장(1850G)
7.3.4. 정화용 손목 보호구(1850G)


1. 개요[편집]


펜타스톰 for kakao영웅들이 사용하는 장비들에 대해 서술하는 문서이다.
치명타와 치명피해, 공격속도등 후반의 공격력을 책임질 물리피해 영웅을 위한 공격 장비
누킹을 담당하고 빠른 난사를 위한 쿨타임 감소등 마법피해 영웅을 위한 마법 장비
체력과 방어력을 올려주고 근거리 지속 장판 피해등, 탱커 영웅을 위한 방어 장비
모든 영웅들의 이동속도를 증가시키고 플레이 타입에 따른 부가옵션을 제공하는 이동 장비
필드 몬스터에게 추가데미지를 주고, 경험치를 더 얻으며 필드몹 킬수에 따라 부가 옵션을 받는 사냥 장비[4]
팀원에게 이로운 효과를 주고 팀원에게 도움이 될 수 있는 서포터 장비로 나뉜다.[5][6]

유의할 것은, 일부 장비를 제외하고서는 기본적으로 같은 이름의 패시브는 중첩되지 않는다는 것이다.[7][8]
이 경우, 나중에 산 장비의 패시브만 적용된다.

해당 문서에서는 왼쪽 첫번째줄은 1단계 장비, 중간은 2단계 장비, 마지막은 코어(완성된) 장비로 서술함.
참고로 겹치는 패시브가 있는데 규칙이있지만 대개 안좋다.



2. 공격 장비[편집]




2.1. 1단계 장비[편집]




2.1.1. 단검(250G)[편집]



파일:펜타스톰_장비_단검.png
기본옵션
+20물리공격
패시브
없음


2.1.2. 단도(290G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_단도.png
기본옵션
+10% 공격속도
패시브
없음


2.1.3. 격투사의 장갑(420G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_격투사의 장갑.png
기본옵션
+12% 치명타율
패시브
없음
2018년 10월 말 패치로 가격이 내려갔다.

2.1.4. 핏빛 망치(410G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_핏빛 망치.png
기본옵션
+10 물리공격 / +8% 물리흡혈
패시브
없음


2.1.5. 쇠사슬 망치(450G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_쇠사슬 망치.png
기본옵션
+40 물리공격
패시브
없음



2.2. 2단계 장비[편집]




2.2.1. 기사의 검(910G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_기사의 검.png
기본옵션
+80 물리공격
패시브
없음
장비트리
단검


2.2.2. 돌망치(740G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_돌망치.png
기본옵션
+25 물리공격 / +15% 공격속도
패시브-스피드업
일반공격시 자신의 이동속도 10% 증가
장비트리
단검 + 단도


2.2.3. 폭풍의 검(780G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_폭풍의 검.png
기본옵션
+25% 공격속도 / +5% 이동속도
패시브
없음
장비트리
단도 + 단도


2.2.4. 격투사의 창(830G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_격투사의 창.png
기본옵션
+50 물리공격
패시브[A]
물리관통 + 60
장비트리
단검 + 단검


2.2.5. 수리검(750G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_수리검.png
기본옵션
+20% 공격속도
패시브-추가피해
일반공격에 물리피해 추가 20+영웅레벨X1(근거리 영웅)
일반공격에 물리피해 추가 40+영웅레벨X1(원거리 영웅)
장비트리
단도 + 단도


2.2.6. 퇴마의 검[9](2020G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_퇴마의 검.png
기본옵션
+100 물리공격 / +600 최대HP
패시브-마법 보호막
HP 40% 이하시(500+영웅레벨*100)마법피해를 흡수하는 보호막 생성, 생성 시 마법방어 200증가, 5초 지속, 쿨타임 75초

장비트리
생명의 보석 + 기사의 검
보호막 성능이 애매해서 잘 쓰이지 않는다.
존재조차 모르는 유저가 많다....

2.2.7. 영혼의 검[10](1800G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_영혼의 검(공격 탭).png
기본옵션
+100 물리공격 / +10% 물리흡혈
패시브-회복방해
피해를 주고, 타겟의 HP회복효과 50% 감소, 1.5초 지속(일반 공격 피해일 경우 3초 지속)
장비트리
기사의 검 + 핏빛 망치
타라, 킬그로스, 여포, 애럼, 라우리엘등 HP 회복으로 먹고사는 영웅이 적에 있을때 자신이 딜러나 서폿이면 반드시 구매하자.

2.2.8. 사신의 낫(2000G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_사신의 낫.png
기본옵션
+60 물리공격 / +5% 쿨타임감소
패시브-사신
치명상과 피해 면역, 이동속도 20% 증가, 근접 1초/원거리 1초 지속, 쿨타임 90초
장비트리
쇠사슬 망치 + 단검
자신의 목숨보다 높은 공격을 받았을 때 발동된다.[11]

2.2.9. 흡혈의 활(2400G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_흡혈의 활.png
기본옵션
+90 공격력 / +20% 치명타율 / +10% 물리흡혈
액티브-흡혈
사용 시 3초간 물리흡혈이 90%증가합니다.(원거리만 유효). 쿨타임 60초
장비트리
기사의 검 + 핏빛 망치 + 격투사의 장갑




2.3. 최종 장비[편집]




2.3.1. 강철의 창(2080G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_강철의 창.png
기본옵션
+80 물리공격 / +15% 쿨타임감소 / +400 최대 HP
패시브-분쇄
공격 후 5초간 타겟의 물리방어 50 감소(총 5회까지 중첩)
장비트리
격투사의 창 + 생명의 보석 + 마력의 팔찌



2.3.2. 용의 검(2040G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_용의 검.png
기본옵션
+60 물리공격 / +30% 공격속도 / +10%물리흡혈
패시브-용의 숨결
일반공격 시 타겟의 현재HP의 8%물리피해 추가
장비트리
쇠사슬 망치 + 수리검 + 핏빛 망치
아처가 구매하면 좋은템이다. 평타에 추가 딜을 넣어주고 그 추가 딜이 꽤나 쏠쏠하기 때문에 평타를 많이 사용하는 아처에게 안성맞춤인 장비이다.(조커는 스킬 위주 챔이라 제외)그 외에도 오멘이나 지엘 킬그로스 같은 영웅도 평타를 많이 사용하기 때문에 가기도 한다.

2.3.3. 성검(2120G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_성검.png
기본옵션
+90 물리공격
패시브-성령의 은혜
치명타 시, 자신의 이동속도(영웅레벨*3)가 1.5초간 빨라집니다.(원거리만 유효)
패시브[A]
치명타율 + 25%
패시브[A]
치명타 피해 + 50%
장비트리
기사의 검 + 격투사의 장갑 + 격투사의 장갑
아처들의 필수템. 치명이 잘 터지며 딜이 쑥쑥 들어간다.
2018년 10월 말 패치로 가격이 내려갔다.

2.3.4. 혼마검(2020G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_혼마검.png
기본옵션
+75 물리공격 / +10% 쿨타임감소
패시브[A]
물리관통 + 40%
장비트리
격투사의 창 + 단검 + 마력의 팔찌
상대팀의 물리방어력이 높을때 상당히 유용한 템이다. 특히 용의검과 같이 사면 상대방이 탱커라도 비례대미지로 녹일 수 있다.

2.3.5. 사탄의 검(1740G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_사탄의 검.png
기본옵션
+100 물리공격
패시브[A]
흡혈률 + 25%
장비트리
기사의 검 + 핏빛 망치
아처라면 이걸 사지말고 흡혈의 활을 사도록 하자.
반헬은 예외다. 마법사가 가도록 하자
흡혈이 예전에는 기본옵션에 물리흡혈이라서 4탄의검이 가능했지만, 패시브로 바뀌면서 불가능해졌다.

2.3.6. 권능의 무기(2150G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_권능의 무기.png
기본옵션
+70 물리공격 / +15% 공격속도 / +10% 물리흡혈 / +10% 쿨타임감소 / +500 최대HP
패시브-정기의 힘
스킬 사용시 5초 이내의 다음 일반공격에 추가 100%의 물리피해를 줍니다, 쿨타임 2초
장비트리
돌망치 + 쇠사슬 망치 + 생명의 보석
평타강화기가 있는 영웅들에게 유용한 장비 얼음의 갑옷의 패시브와 중첩되지 않는다.

2.3.7. 돌풍의 검(1920G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_돌풍의 검.png
기본옵션
+35% 공격속도 / +25% 치명타율 / +7% 이동속도
패시브-바람의 가호
치명타 시 2초간 자신의 내성이 35% 증가합니다.
장비트리
폭풍의 검 + 격투사의 장갑
2018년 10말 패치로 가격이 내려갔다.

2.3.8. 제왕의 검(2950G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_제왕의 검.png
기본옵션
+200 물리공격
패시브-절대파괴
타겟의 HP가 50% 이하시 피해 + 30%
장비트리
기사의 검 + 기사의 검

2.3.9. 번개의 창(1780G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_번개의 창.png
기본옵션
+50 물리공격 / +35% 공격속도 / +5% 이동속도
패시브-연쇄번개
4초 경과시 마다 다음 일반 공격에 연쇄번개 추가 발동, 102(레벨업시 +7) 마법피해 부여, 원거리 효과 2배, 일반 공격 명중시 쿨타임 - 1초
장비트리
수리검 + 단도 + 쇠사슬 망치
원래는 다른 템들에 밀려 잘 쓰이지 않았지...만 2018.8.30 패치로 떡상하였다.
아처 OP템으로 급부상.

2.3.10. 분노의 발톱(1960G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_분노의 발톱.png
기본옵션
+30% 공격속도 / +20% 치명타율 / +5% 이동속도
패시브-분노의 힘
일반공격 명중시 2초간 자신의 공격속도 10% 증가, 총 5회까지 중첩
장비트리
폭풍의 검 + 격투사의 장갑

특정 영웅을 제외하면 딜이 부족해지기 때문에 대다수의 영웅은 선호하지 않는 장비. 공격속도는 확실히 빨라지지만 한계가 있고, 기본 성능도 다른 아이탬에 비해 떨어진다. 2018년 10말 패치로 가격이 내려갔다.

2.3.11. 파괴의 창(2020G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_파괴의 창.png
기본옵션
+110 물리공격
패시브-질풍걸음
전투 이탈 후 이동속도 10% 증가
패시브-파괴
(100+영웅레벨*10)의 물리관통 증가
장비트리
격투사의 창 + 쇠사슬 망치 + 단검
옵션이 좋기 때문에 꼭 아처가 아니어도 AD챔이면 가줄만한 템. 물리관통이 붙어 있어 탱커가 아닌 이상 딜이 잘 들어가고, 전투 이탈 후 이동속도 증가로 로머가 가도 좋은 템이다.

3. 마법 장비[편집]



3.1. 1단계 장비[편집]



3.1.1. 마법서(300G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_마법서.png
기본옵션
+40 마법공격
패시브
없음

3.1.2. 마력의 반지(220G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_마력의 반지.png
기본옵션
+300 최대MP
패시브
없음

3.1.3. 각성의 팬던트(120G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_각성의 팬던트.png
기본옵션
+10 5초당 MP회복
패시브
없음
초반에 마나가 부족한 영웅이라면 이 템을 2개사고 시작하는것도 나쁘지 않다.

3.1.4. 신탁의 책(540G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_신탁의 책.png
기본옵션
+80 마법공격
패시브
없음

3.1.5. 마력의 팔찌(430G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_마력의 팔찌.png
기본옵션
없음
패시브[A]
쿨타임감소 + 10%

3.2. 2단계 장비[편집]



3.2.1. 마법 양피지(820G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_마법 양피지.png
기본옵션
+120 마법공격
패시브
없음
장비트리
마법서 + 마법서

3.2.2. 정기의 검(920G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_정기의 검.png
기본옵션
+60 마법공격 / +10% 쿨타임감소
패시브-정기의 힘
스킬 사용시 다음 일반공격에 마법피해 추가, 쿨타임 3초
장비트리
마법서 + 마력의 팔찌

3.2.3. 영혼의 속삭임(960G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_영혼의 속삭임.png
기본옵션
+100 마법공격
패시브[A]
마법관통 + 75
장비트리
마법서 + 마법서

3.2.4. 태양의 부적(600G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_태양의 부적.png
기본옵션
+60 마법공격
패시브-태양신의 축복
레벨업 시, 3초간 HP와 MP + 20% 회복
장비트리
마법서 + 각성의 펜던트
레벨업 시 HP와 MP를 회복해 주어 마법사들에게 유용한 템.
마나가 많이 딸리는 챔이면 상위템인 힘의 구슬까진 아니여도 태양의 부적은 가주자.

3.2.5. 현자의 팔찌(720G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_현자의 팔찌.png
기본옵션
+60 마법공격 / +5% 쿨타임감소 / +20 5초당 MP회복
장비트리
마법서 + 각성의 팬던트
처치나 도움 시 마나를 20% 채워주는 현자 패시브가 있었으나 사라졌다.

3.2.6. 흡혈의 마법봉(1130G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_흡혈의 마법봉.png
기본옵션
+90 마법공격
패시브[A]
마법흡혈 + 15%
장비트리
신탁의 책

3.2.7. 혼돈의 마법봉(2050G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_혼돈의 마법봉.png
기본옵션
+180 마법공격 / +10% 쿨타임감소
패시브[A]
마법관통 + 40%
장비트리
영혼의 속삭임 + 마력의 팔찌 + 마법서

3.2.8. 현자의 목걸이(1920G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_현자의 목걸이.png
기본옵션
+160 마법공격 / +10% 쿨타임감소 / +300 최대MP / +30 5초당 MP회복
패시브[A]
마법관통 + 75
장비트리
영혼의 속삭임 + 현자의 팔찌
처치나 도움 시 마나를 20% 채워주는 패시브가 있어 마나가 부족한 영웅들에게 좋은 템이었지만 그 패시브가 사라지고 마법관통이 붙었다.

3.2.9. 영혼의 서(2050G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_영혼의 서.png
기본옵션
+240 마법공격 / +500 최대HP
패시브-회복방해
피해를 주고, 타겟의 HP 회복효과 50% 감소, 1.5초 지속(일반공격 피해일 시, 3초 지속)
장비트리
마법 양피지 + 신탁의 책 + 생명의 보석
HP회복이 주 능력인 챔(타라, 애럼, 여포, 킬그로스 등)이 상대편에 있으면 가주자.
영혼의 검의 AP 버전이라 보면 된다.

3.3. 최종 장비[편집]



3.3.1. 폭발의 마법봉(2000G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_폭발의 마법봉.png
기본옵션
+240 마법공격
패시브-폭발
스킬 명중시 폭발 발동, 50(마법공격의 50% 추가)마법피해, 쿨타임 5초
장비트리
마법 양피지 + 신탁의 책
강력한 한방기를 가지고 있는 마법사 영웅에게 좋은장비.

3.3.2. 요마의 왕관(2300G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_요마의 왕관.png
기본옵션
+240 마법공격
패시브-요마
마법공격 + 35%
장비트리
마법 양피지 + 마법 양피지
단순하게 마법딜을 많이 올려주는 템.
어느 마법사든 가서 손해볼 건 없다.

3.3.3. 힘의 구슬(2010G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_힘의 구슬.png
기본옵션
+140 마법공격 / +10% 쿨타임감소
패시브-충전
30초마다 마법공격 + 12, HP + 110, 총 10회까지 중첩
패시브-태양신의 축복
레벨업 시 3초간 HP와 MP + 20% 회복
장비트리
태양의 부적 + 마력의 팔찌 + 마법서
300초후 스펙은 마법공격 +260, HP +1100 증가한다.
후반을 바라보는 아이템.

3.3.4. 생명의 마법봉(2220G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_생명의 마법봉.png
기본옵션
+140 마법공격 / +10% 쿨타임감소
패시브-생명방패
HP 40% 이하시, (450+영웅 레벨*50)(마법공격의 40% 추가)의 피해를 흡수하는 방패 획득, 4초지속, 쿨타임 75초
패시브[A]
마법흡혈 + 25%
장비트리
흡혈의 마법봉 + 마법서 + 마력의 팔찌
마법사의 생존력을 올려주는 템.

3.3.5. 빛의 검(1970G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_빛의 검.png
기본옵션
+180 마법공격 / +400 최대MP / +8% 이동속도
패시브-쾌도
일반 공격 명중시 4초간 공격속도 50% 증가, 쿨타임 10초
패시브-성령
일반공격시 자신의 마법공격기준 20% 마법피해
장비트리
마법서 + 마법 양피지 + 마력의 반지
사실상 ap반헬싱과 프레이타의 전용템

3.3.6. 얼음의 마법봉(2020G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_얼음의 마법봉.png
기본옵션
+140 마법공격 / +850 최대 HP / +5% 이동속도
패시브-얼음
스킬 공격시 2초간 20% 이동속도 감소
장비트리
마법 양피지 + 생명의 목걸이
상대방의 이동속도를 감소시키기 때문에 상당히 짜증나는 아이템

3.3.7. 악마의 미소(2120G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_악마의 미소.png
기본옵션
+140 마법공격 / +10% 쿨타임감소 / +225 물리방어
패시브-고통 연소
스킬 공격시 타겟의 현재 HP의 3% 마법피해, 3초 지속(몬스터 공격 시 최대피해 80)
장비트리
마법 양피지 + 은빛 완갑 + 강철 갑옷
다단히트 계열 스킬을 가지고 있는 마법사에게 좋은장비
마법계열 아이템중 유일하게 물리방어를 가진다.

3.3.8. 주문의 검(2190G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_주문의 검.png
기본옵션
+200 마법공격 / +10% 쿨타임감소
패시브-정기의 힘
스킬 사용시 다음 일반공격에 물리공격 30%(마법공격의 80% 추가)의 마법피해, 쿨타임 2초
장비트리
마법 양피지 + 정기의 검
평타강화기를 가지고 있는 마법사영웅에게 좋은장비.

3.3.9. 현자의 영역(2100G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_현자의 영역.png
기본옵션
+140 마법공격 / +1050 최대HP
패시브-결계
800범위 내의 적 마법방어(75+영웅레벨*5)감소
장비트리
마법 양피지 + 생명의 보호대
근접해서 공격하는 마법사인 지나. 투렌. 라우리엘 등에게 좋은 템이다.
HP를 올려주는 아이템이라서 생존율도 높아진다.

3.3.10. 신성한 경전(2990G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_신성한 경전.png
기본옵션
+400 마법공격
패시브-생명력 증가
최대HP + 1400
장비트리
마법 양피지 + 마법 양피지
간단하지만 무지막지한 화력을 가진 아이템
-하지만 비싸다.-

3.3.11. 서리구슬(2000G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_서리구슬.png
기본옵션
+200 마법공격
액티브-응결
사용 시 1.5초 동안 모든 효과 면역, 이동 불가, 공격 불가, 스킬 사용 불가, 쿨타임 : 90초
장비트리
마법 양피지 + 마법서 + 마법서
수호라는 스펠이 이 액티브 효과를 가지고 있었지만 수호가 없어지고 이 템으로 옮겨졌다.

4. 방어 장비[편집]



4.1. 1단계 장비[편집]



4.1.1. 생명의 보석(300G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_생명의 보석.png
기본옵션
+300 최대HP
패시브
없음

4.1.2. 강철 갑옷(220G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_강철 갑옷.png
기본옵션
+90 물리방어
패시브
없음

4.1.3. 용사의 완갑(220G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_용사의 완갑.png
기본옵션
+90 마법방어
패시브
없음

4.1.4. 힘의 부적(140G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_힘의 부적.png
기본옵션
+30 5초당 HP회복
패시브
없음

4.1.5. 생명의 목걸이(540G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_생명의 목걸이.png
기본옵션
+600 최대HP
패시브
없음

4.2. 2단계 장비[편집]



4.2.1. 생명의 보호대(900G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_생명의 보호대.png
기본옵션
+1000 최대HP
패시브
없음
장비트리
생명의 보석 + 생명의 보석

4.2.2. 염마의 심장(760G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_염마의 심장.png
기본옵션
+180 물리방어
패시브-연소
매 초마다 주변 적에게 50 마법피해, 레벨업 시 피해 + 2(병사나 몬스터 피해 + 100%)
장비트리
강철 갑옷

4.2.3. 퇴마의 허리띠(1000G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_퇴마의 허리띠.png
기본옵션
+110 마법방어 / +700 최대HP
패시브-회복
피해를 받을 경우 2초간 HP 4%회복, 쿨타임 15초
장비트리
생명의 보석 + 용사의 완갑

4.2.4. 은빛 완갑(660G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_은빛 완갑.png
기본옵션
+10% 쿨타임감소 / +110 물리방어
패시브
없음
장비트리
강철 갑옷 + 마력의 팔찌

4.2.5. 기사의 갑옷(730G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_기사의 갑옷.png
기본옵션
+210 물리방어
패시브-수호자
공격 당했을 시, 적의 공격속도 - 20%
장비트리
강철 갑옷 + 강철 갑옷


4.2.6. 가시 갑옷(1940G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_가시 갑옷.png
기본옵션
+300 물리방어 / +1200 최대HP
패시브-반사
물리피해를 받았을 때, 상대에게 피해량의 15% 마법피해 반사(피해면역 전 초기피해값에 따라 계산)
장비트리
강철 갑옷 + 강철 갑옷 + 생명의 보호대
상대팀에 잘큰 AD영웅이 있을때 좋은 아이템

4.2.7. 광폭의 손(2000G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_광폭의 손.png
기본옵션
+50 물리공격 / +180 물리방어 / +150 마법방어
패시브-광폭
HP가 40% 이하일 시 공격 + 40, 강력한 방패 획득, 8초지속, 쿨타임 90초
장비트리
강철 갑옷 + 용사의 완갑 + 쇠사슬 망치
방패를 생성하기에 변수를 만들기 쉽고 암살자 또는 탱커가 가면 좋은 아이템

4.2.8. 돌격의 갑옷(1900G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_돌격의 갑옷.png
기본옵션
+200 물리방어 / +1200 최대HP
패시브-돌격
피해를 받았을 때 이동속도 + 2%, 피해량 + 2%, 총 5회까지 중첩
장비트리
생명의 보호대 + 강철 갑옷 + 강철 갑옷
패치로 인해 조금 더 방어구에 가까워졌다.

4.3. 최종 장비[편집]



4.3.1. 염마의 갑옷(1950G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_염마의 갑옷.png
기본옵션
+80 물리공격 / +330 물리방어
패시브-연소
매 초마다 주변 적에게 100 마법피해, 레벨업 시 피해 + 4(병사 및 몬스터 데미지 + 100%)
장비트리
기사의 검 + 염마의 심장
근접 영웅들에게 좋은 아이템
물리공격을 높여주고 주변 적에게 주는 마법피해도 꽤 쏠쏠하다.

4.3.2. 수호의 방패(2100G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_수호의 방패.png
기본옵션
+360 물리방어 / +1200 최대HP
패시브-수호강화
주변 적 공격속도 - 30%
장비트리
생명의 보호대 + 기사의 갑옷

4.3.3. 성기사의 방패(2180G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_성기사의 방패.png
기본옵션
+20% 쿨타임감소 / +400 최대MP / +360 물리방어
패시브-수호자
공격 당했을 시, 공격자의 공격속도 - 30%, 이동속도 - 15%, 3초 지속
장비트리
은빛 완갑 + 기사의 갑옷 + 마력의 반지
쿨타임을 감소시켜주고 마나를 늘려주기 때문에 전사 또는 탱커들이 많이 선택하는 아이템
라우리엘 같이 스킬 사용이 중요한 영웅들이 구매하기도 한다.

4.3.4. 드루이드의 갑옷(1960G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_드루이드의 갑옷.png
기본옵션
+240 마법방어 / +1200 최대HP / 5% 이동속도
패시브-회복
피해를 받을 경우 2초간 HP 8% 회복, 쿨타임 10초
장비트리
퇴마의 허리띠 + 생명의 보석 + 힘의 부적
주로 체력이 많이 필요한 탱커들이 가는 아이템
이동속도 5%증가 라는 효과도 붙어있어서 효율이 좋다.

4.3.5. 신령의 펜던트(2320G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_신령의 펜던트.png
기본옵션
+10% 쿨타임감소 / +360 마법방어 / +1000 최대HP
패시브-마법피해흡수
18초마다 (300+영웅레벨*50)마법피해를 흡수하는 방패 획득
장비트리
퇴마의 허리띠 + 생명의 보석 + 용사의 완갑
마법방어를 많이 올려주어 상대 AP영웅이 잘컸을때 구매하는것도 나쁘지는 않은 아이템
참고로 신령의 펜던트의 보호막은 마법피해만 흡수 가능하다.

4.3.6. 겨울의 도끼(1920G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_겨울의 도끼.png
기본옵션
+100 물리방어 / +100 마법방어 / +1200 최대HP
패시브-가시
일반공격시 타겟의 이동속도 - 25%, 2초간 자신의 이동속도 + 10%
장비트리
생명의 보호대 + 강철 갑옷 + 용사의 완갑
일반적으로 공격속도가 빠른 근접 캐릭터 또는 아처들이 생존율을 높이고 상대에게 슬로우 효과를 주기 위해 가는 아이템

4.3.7. 열반의 칼(2400G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_열반의 칼.png
기본옵션
+ 120 물리방어
패시브-열반
사망 시 2초 후 제자리에서 부활, HP 2000(영웅 레벨*100) 획득, 쿨타임 150초(해당 스킬은 1회 전투중 최대 2회 적용)
패시브-전투의지
자신의 피해 10% 증가
장비트리
기사의 검 + 강철 갑옷
부활의 갑옷이 삭제 된 후 새로 나온 부활형 아이템

4.3.8. 얼음의 갑옷(1970G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_얼음의 갑옷.png
기본옵션
+10% 쿨타임감소 / +200 물리방어 / +800 최대HP
패시브-냉기파워
스킬 사용 시 다음 일반공격은 적의 이동속도 - 30%, 물리피해150(레벨업 시 +20), 쿨타임 3초
장비트리
은빛 완갑 + 생명의 보석 + 생명의 보석

4.3.9. 생명의 부적(1980G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_생명의 부적.png
기본옵션
+1800 최대HP / +50 5초당 HP회복
패시브-생존력
전투 이탈 시, 1초마다 최대 HP 2%, 최대 MP 1% 회복
장비트리
생명의 보호대 + 생명의 목걸이 + 힘의 부적
원래 있던 패시브와는 확연하게 차이나는 패시브로 변경
가격도 많이 싸졌다(700원 정도)

4.3.10. 암석방패(1980G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_암석방패.png
기본옵션
+150 물리방어 / +150 마법방어 / +800 최대HP
액티브-암석 방패
활성 시 받은 피해를 3초 후 (받은 피해*30%+최대HP*12%)방패로 전환합니다. 방패는 3초간 지속됩니다. 활성 시 3초간 자신의 공격이 70% 감소합니다. 쿨타임은 60초입니다.
장비트리
생명의 목걸이 + 강철 갑옷 + 용사의 완갑

5. 이동 장비[편집]



5.1. 1단계 장비[편집]



5.1.1. 가죽 신발(250G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_가죽 신발.png
기본옵션
없음
패시브-가속
이동속도 + 30

5.2. 최종 장비[12][편집]



5.2.1. 수호의 신발(700G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_수호의 신발.png
기본옵션
+110 물리방어
패시브-가속
이동속도 +60
패시브[A]
일반공격 피해 -15%
장비트리
가죽 신발 + 강철 갑옷
주로 로머들이 초반 힘싸움을 위해 가거나 CC기 면역 스킬을 가진 영웅들이 부족한 물리방어를 채우기 위해 간다.

5.2.2. 성기사의 신발(690G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_성기사의 신발.png
기본옵션
+ 110 마법방어
패시브-가속
이동속도 +60
패시브[A]
내성 +35%
장비트리
가죽 신발 + 용사의 완갑
마법방어를 올려주고 cc기에 걸린 시간을 줄여주는 내성효과를 준다. 초반에 부족한 마법방어를 올리기에 가성비가 좋은 템이고 펜타스톰 장비중에 유일하게 내성을 부여하는 템이기 때문에 왠만하면 이 신발을 사는 것이 좋다.

5.2.3. 음유시인의 신발(710G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_음유시인의 신발.png
기본옵션
+15% 쿨타임감소
패시브-가속
이동속도 +60
장비트리
가죽 신발
그렉, 라우리엘, 마르가 등과 같이 쿨타임 감소가 중요한 영웅들이 주로 간다.
예전에는 10%였으나 지금은 15%로 버프되었다.

5.2.4. 법사의 신발(710G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_법사의 신발.png
기본옵션
없음
패시브-가속
이동속도 +60
패시브[A]
마법관통 +75
장비트리
가죽 신발
본래 잘 가지 않는 아이템이였으나, 패치로 요마의 왕관에 마법관통이 삭제되면서 마법사 영웅들이 혼돈의 마법봉 전에 마법관통을 커버하기 위해 간다.

5.2.5. 기사의 신발(660G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_기사의 신발.png
기본옵션
+25% 공격속도
패시브-가속
이동속도+60
장비트리
가죽 신발 + 단도
아처 영웅들이 공속을 올리기 위해 간다.

5.2.6. 방랑자의 신발(580G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_방랑자의 신발.png
기본옵션
없음
패시브-신속
전투 이탈 시 이동속도 +60
패시브-가속
아동속도 +60
장비트리
가죽 신발
가속 효과는 조커의 강화탄과 비슷하게 약 5초가량 지나면 발동되며 효과가 발동되면 영웅을 이동할 때 선 같은가 그래픽 효과가 생긴다. 주로 배트맨, 조커, 크리나, 버터플라이 등과 같이 초반에 게임을 압살해야 하는 영웅들이 간다. 간혹 뚜벅이 영웅 유저들이 이 신발을 사기도 하는데, 가속 효과는 공격을 하거나 받으면 효과가 풀린다. 따라서 생존을 위해서는 차라리 수호의 신발이나 성기사의 신발이 낫다.

6. 사냥장비[편집]



6.1. 1단계 장비[편집]



6.1.1. 사냥칼(250G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_사냥칼.png
기본옵션
[레벨업 시 '징벌'스펠이 '천벌'스펠로 변경되며 영웅에게 사용가능. 적 영웅에게 피해와 이동속도 감소 효과]
패시브-사냥
몬스터에 대한 피해+20%, 몬스터 처치 시 경험치+20%
원래는 사냥꾼의 활이었지만 패치로 인해 사냥칼로 바뀌었다.
아이템의 원래 효과는 같다.

6.2. 2단계 장비[편집]



6.2.1. 맹독의 검(750G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_맹독의 검.png
기본옵션
[ 천벌효과 획득 ]
패시브-사냥
몬스터에 대한 피해 +30%, 몬스터 처치 시 경험치 +35%
패시브-살육
몬스터 처치 시 자신의 마법공격 +8, MP +30, 총 15회까지 중첩
장비트리
사냥칼

6.2.2. 야인의 도끼(750G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_야인의 도끼.png
기본옵션
[ 천벌효과 획득 ]
패시브-사냥
몬스터에 대한 피해 +30%, 몬스터 처치 시 경험치 +35%
패시브-강인함
몬스터 처치 시 자신의 최대HP +70, 총 15회까지 중첩
장비트리
사냥칼

6.2.3. 사냥꾼의 단검(750G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_사냥꾼의 단검.png
기본옵션
[ 천벌효과 획득 ]
패시브-사냥
몬스터에 대한 피해 +30%, 몬스터 처치 시 경험치 +35%
패시브-야성
몬스터 처치 시 자신의 공격 +3, 총 15회까지 중첩
장비트리
사냥칼

6.2.4. 바람의 활(750G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_바람의 활.png
기본옵션
[ 천벌효과 획득 ]
패시브-사냥
몬스터에 대한 피해 +30%, 몬스터 처치 시 경험치 +35%
패시브-살육
몬스터 처치 시 자신의 공격속도 +2%, 총 15회까지 중첩
장비트리
사냥칼

6.3. 최종 장비[편집]



6.3.1. 저주의 검(1750G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_저주의 검.png
기본옵션
+120 마법공격 / +10% 쿨타임 감소 / [ 천벌효과 획득 ]
패시브-저주의 힘
스킬 사용 시 다음 일반공격 강화, 물리공격 35%(마법공격의 45% 추가)의 마법피해 추가, 쿨타임 2초
패시브-사냥
몬스터에 대한 피해 +30%, 몬스터 처치 시 경험치 +35%
패시브-살육
몬스터 처치 시 자신의 마법공격 +8, MP +30, 총 15회까지 중첩
장비트리
맹독의 검 + 정기의 검
지엘 등 마법사영웅이 정글에 갈때 구매하면 좋은 아이템

6.3.2. 염마의 도끼(1750G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_염마의 도끼.png
기본옵션
+100 물리방어 / +750 최대HP / [ 천벌효과 획득 ]
패시브-화염
매초 주변 적에게 90 마법피해, 레벨업 시 피해 +5 (병사 및 몬스터 피해 +100%)
패시브-사냥
몬스터에 대한 피해 +30%, 몬스터 처치 시 경험치 +35%
패시브-강인함
몬스터 처치 시 자신의 최대HP +70, 총 15회까지 중첩
장비트리
야인의 도끼 + 강철 갑옷 + 생명의 목걸이
주로 탱커들이나 전사들이 많이 구매하는 아이템
염마의 갑옷처럼 자신 주변에 마법피해를 주는데 그 대미지가 정글링을 빠르게 도와준다

6.3.3. 영혼의 검(1750G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_영혼의 검.png
기본옵션
+60 물리공격 / +6% 물리흡혈 / [ 천벌효과 획득 ]
패시브[A]
쿨타임감소 +15%
패시브-사냥
몬스터에 대한 피해 +30%, 몬스터 처치 시 경험치 +35%
패시브-야성
몬스터 처치 시 자신의 공격 +3, 총 15회까지 중첩
패시브-영혼사냥
다음 영웅에게 스킬 또는 일반 공격 시 (300+영웅레벨*20)의 마법피해, 3초간 영웅의 피해가 7%(근거리에서만 유효)(쿨타임 30초) 증가
장비트리
사냥꾼의 단검 + 쇠사슬 망치 + 마력의 팔찌
2018년 10월 말 패치로 공격력이 반토막 된 대신에 영혼 사냥이라는 새로운 패시브가 붙었다.
후술할 바람화염의 활이 원거리를 위한 정글 아이템이라면 영혼의 검은 근거리가 가면 효율이 좋은 정글 아이템이다.

6.3.4. 바람화염의 활(1750G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_바람화염의 활.png
기본옵션
+15 물리공격 / +20% 공격속도 / +10% 물리흡혈 / [ 천벌효과 획득 ]
패시브-바람화염
동일 타겟에게 일반공격 시 15(3레벨마다+1)의 마법피해를 줍니다.(최대 6회 중첩)
패시브-사냥
몬스터에 대한 피해 +30%, 몬스터 처치 시 경험치 +35%
패시브-살육
몬스터 처치 시 자신의 공격속도 +2%, 총 15회까지 중첩
장비트리
바람의 활 + 단도 + 핏빛 망치
2018년 10월 말 패치로 동일 타겟에게 주는 데미지가 살짝 낮아졌지만 원거리 공격 데미지를 제한하는 효과가 사라져서 근거리 공속 영웅은 손해를 보고 원거리 공속 영웅은 이득을 보았다.


7. 서포터 장비[편집]



7.1. 1단계 장비[편집]



7.1.1. 바람의 루비(300G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_바람의 루비.png
기본옵션
+8 5초당 MP회복 / +5% 이동속도
패시브-지급
자신의 골드 또는 경험치가 팀원중 가장 낮을 경우 3초마다 5골드 또는 경험치 획득
로밍형 서포터의 시작 아이템.

7.1.2. 물의 루비(300G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_물의 루비.png
기본옵션
+10 5초당 MP회복 / +20 5초당 HP회복
패시브-공헌
30초마다 공헌 버프를 중첩할 수 있으며 최대 2회까지 가능합니다. 주변 8m이내의 병사 사망시 자동으로 버프가 소모되며 가장 가까운 아군 1명이 추가로 15골드와 40경험치를 획득할 수 있습니다.

7.2. 2단계 장비[편집]



7.2.1. 바람의 휘장(850G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_바람의 휘장.png
기본옵션
+15 5초당 MP회복 / +175 물리방어 / +40 5초당 HP회복 / +5% 이동속도
패시브-지급
자신의 골드 또는 경험치가 팀원중 가장 낮을 경우 3초마다 5골드 또는 경험치 획득
패시브-군공
처치 또는 도움 시 메달과 경험치 30% 추가 획득
장비트리
바람의 루비 + 강철 갑옷

7.2.2. 질풍 반지(850G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_질풍 반지.png
기본옵션
+60 마법공격 / +20 5초당 MP회복 / +5% 이동속도
패시브-지급
자신의 골드 또는 경험치가 팀원중 가장 낮을 경우 3초마다 5골드 또는 경험치 획득
패시브-군공
처치 또는 도움 시 메달과 경험치 30% 추가 획득
장비트리
바람의 루비 + 마법서

7.2.3. 수정 휘장(850G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_수정 휘장.png
기본옵션
+20 5초당 MP회복 / +120 물리방어
패시브-조수
자신과 근처 아군(600범위 이내)에게 20 HP회복(레벨에 따라 증가)의 빛이 주어집니다.
패시브-공헌
30초마다 공헌 버프를 중첩할 수 있으며 최대 2회까지 가능합니다. 주변 8m이내의 병사 사망시 자동으로 버프가 소모되며 가장 가까운 아군 1명이 추가로 15골드와 40경험치를 획득할 수 있습니다.
장비트리
물의 루비 + 강철 갑옷

7.2.4. 회복의 샘 보호구(850G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_회복의 샘 보호구.png
기본옵션
+10% 쿨타임감소 / +20 5초당 MP회복
패시브-조수
자신과 근처 아군(600범위 이내)에게 20 HP회복(레벨에 따라 증가)의 빛이 주어집니다.
패시브-공헌
30초마다 공헌 버프를 중첩할 수 있으며 최대 2회까지 가능합니다. 주변 8m이내의 병사 사망시 자동으로 버프가 소모되며 가장 가까운 아군 1명이 추가로 15골드와 40경험치를 획득할 수 있습니다.
장비트리
물의 루비 + 마력의 팔찌

7.3. 최종 장비[편집]



7.3.1. 풍혼 휘장(1850G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_풍혼 휘장.png
기본옵션
+15 5초당 MP회복 / +250 물리방어/ +600 최대MP / +40 5초당 HP회복 / +5% 이동속도
패시브-지급
자신의 골드 또는 경험치가 팀원중 가장 낮을 경우 3초마다 5골드 또는 경험치 획득
패시브-군공
처치 또는 도움 시 메달과 경험치 30% 추가 획득
액티브-풍혼의 방패
사용 시 주변에서 HP가 가장 낮은 영웅에게 피해를 흡수(800+영웅 레벨*80)하는 방패를 주고 3초간 이동속도를 30% 높여줍니다. 쿨타임: 45초
장비트리
바람의 휘장 + 강철 갑옷 + 생명의 보석

7.3.2. 카마이타치의 반지(1850G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_카마이타치의 반지.png
기본옵션
+90 마법공격 / +15% 쿨타임감소 / +30 5초당 MP회복 / +5% 이동속도
패시브-지급
자신의 골드 또는 경험치가 팀원중 가장 낮을 경우 3초마다 5골드 또는 경험치 획득
패시브-군공
처치 또는 도움 시 메달과 경험치 30% 추가 획득
액티브-카마이타치의 눈
사용 시 4초간 가장 가까운 적군의 시야를 확보합니다. 쿨타임: 30초
장비트리
질풍 반지 + 마법서 + 마력의 팔찌

7.3.3. 해신의 휘장(1850G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_해신의 휘장.png
기본옵션
+20 5초당 MP회복 / +200 물리방어/ +600 최대HP
패시브-조수
자신과 근처 아군(600범위 이내)에게 20 HP회복(레벨에 따라 증가)의 빛이 주어집니다.
패시브-공헌
30초마다 공헌 버프를 중첩할 수 있으며 최대 2회까지 가능합니다. 주변 8m이내의 병사 사망시 자동으로 버프가 소모되며 가장 가까운 아군 1명이 추가로 15골드와 40경험치를 획득할 수 있습니다.
패시브-해신
주변 아군 공격 5%, 피해 면역 10% 증가
장비트리
수정 휘장 + 강철 갑옷 + 생명의 보석

7.3.4. 정화용 손목 보호구(1850G)[편집]


파일:펜타스톰_장비_정화용 손목 보호구.png
기본옵션
+15%쿨타임감소 / +20 5초당 MP회복 / +500 최대 HP
패시브-조수
자신과 근처 아군(600범위 이내)에게 20 HP회복(레벨에 따라 증가)의 빛이 주어집니다.
패시브-공헌
30초마다 공헌 버프를 중첩할 수 있으며 최대 2회까지 가능합니다. 주변 8m이내의 병사 사망시 자동으로 버프가 소모되며 가장 가까운 아군 1명이 추가로 15골드와 40경험치를 획득할 수 있습니다.
액티브-주문 정화
사용 시 주변 아군 1명의 제어효과를 해제하고 160+레벨*30만큼 HP를 회복하며 2초간 이동속도를 30% 높여줍니다. 해당 아군의 감속을 2초간 면역합니다. 쿨타임: 60초
장비트리
수정 휘장 + 생명의 보석 + 생명의 보석

[1] 아래 4개의 장비는 2단계 장비지만, 최종 장비만큼의 효과를 낼 수 있는 장비들이다.-그만큼 비싼건 덤-[2]영혼의 검과는 다른 아이템이다.[3] 2단계 장비로 분류되야 하지만, 각각 특징을 지니고 있으며 마지막 장비이기 때문에 최종 장비로 분류[4] 사냥 탭의 장비는 징벌스펠을 들어야만 구매할 수 있다.[5] 서포터 탭의 장비는 각 진영에서 하나밖에 구매하지 못한다.[6] 만약 한명이 서포터 장비를 구매했다면, 다른 4명의 팀원들은 서포터 탭의 장비를 구매할 수 없다.[7] 예외로, 얼음의 갑옷과 권능의 무기는 패시브의 이름이 다르지만 서로 중첩되지 않는다.[8] 이 경우 구매 순서에 상관없이 권능의 무기가 발동되고 얼음의 갑옷은 씹힌다...[A] A B C D E F G H I J K L M N O 패시브 이름이 존재하지 않음[9] 아래 4개의 장비는 2단계 장비지만, 최종 장비만큼의 효과를 낼 수 있는 장비들이다.-그만큼 비싼건 덤-[10]영혼의 검과는 다른 아이템이다.[11] 예를 들어 자신의 HP가 2000일때 그 이상의 공격을 받으면 체력이 그대로 남고 사신의 낫 패시브가 발동해 죽지 않는다[12] 2단계 장비로 분류되야 하지만, 각각 특징을 지니고 있으며 마지막 장비이기 때문에 최종 장비로 분류