킬링 플로어 2/무기/건슬링거

덤프버전 :





2. 보조무기
3. 주무기
3.2. M1911 권총
3.3. HRG 윈터바이트
3.9. HRG 디스럽터
3.10. HMTech-101 권총
3.12. HX25 유탄 권총
3.13. 스핏파이어
3.14. 피라냐 권총
3.15. SPX 464 센터파이어


1. 개요[편집]


특이하게도 건슬링어의 모든 무기는 권총류이다. 따라서 모두 싱글 또는 듀얼로 잡을 수 있다. 그리고 듀얼로 잡은 경우에는 마우스 휠키를 이용해 조준 방식을 변경할 수 있다. 참고로 장전 애니메이션이 완전히 끝나기전에 탄창이 차는 것을 확인할 수 있는데, 이 때 스왑하거나 V를 눌러 스킵해서 장전 시간을 단축할 수 있다.

건슬링어의 무기의 컨셉은 적지만 강력한 순간지속화력과 가벼운 무게이며 반동이 크고 재장전을 자주 한다는 점이 있다.

건슬링어의 무기들은 피해량, 연사속도, 명중률은 우수하나 탄약 소지량, 장탄량면에서는 다소 부족한 면을 보여주기 때문에 단기간에 폭딜을 넣을 수 있지만 장기전에 취약하다.

무기 하나하나의 무게가 2나 3으로 아주 적어서 다른 병과들의 부무장으로서도 탁월하다. 특히 데몰리션은 경우 RPG+C4+500 매그넘 혹은 RPG+C4+데저트 이글+메딕 권총 등의 조합을 꾸릴 수도 있다.현실은 솔플의 상징


2. 보조무기[편집]


파일:Gunslinger_KnifeGrenade.png

2.1. 보위 나이프[편집]


공격력
32
강타 공격력
64
찌르기 공격력
15
데미지 타입
베기 / 찌르기
공격속도
150
강타 공격속도
66
찌르기 공격속도
160
최대 공격 반경
1.25m
관통력
0
정확도
2
패링 파워 / 패링 판정 지속 시간
1 / 0.39s
방어 경감률
20%
패링 경감률
20%

옛날 서부에서 쓰던 큰 나이프입니다. 여기저기에서 제드를 썰고 다니는데 좋습니다.

건슬링어의 기본 나이프, 보위 나이프이다.

넓은 단검으로 일반인이라면 람보에서 나온 나이프로 알고 있을 것이다.


2.2. 네일밤[편집]


공격력
100 / 35×10[1]
데미지 타입
폭발 / 관통
폭발 범위
10m
개당 가격
40£
퓨즈 타임
투척 후 2초

가운데 약간의 폭발물과 함께 오래된 못이 가득 들어있는 단순한 깡통.
제드를 우아하고 기분 좋게 처치하는 방법은 아니지만, 어찌 되었든 제드와 함께 우아하고 기분 좋은 시간을 보낼 방법 따위는 없잖아요?

건슬링어의 기본 수류탄. 못을 가득 넣은 랜턴에 격발 장치를 장착한 것이다. 오래된 못을 운운하는 것을 봐서 파상풍도 크게 유발할 것 같은 느낌의 수류탄이다.

성능은 서포트의 파편 수류탄에서 폭발력을 뺀 뒤 파편을 극대화했다고 보면 된다. 파편량이 굉장해서 후반에 고화력, 적은 장탄량의 무기를 사용하는 건슬링어에게 탄환 절약에 큰 도움이 된다. 극단적으로 파편 수에 의존하는 수류탄이므로 좁은 건물이나 복도, 코너길에서 효율이 좋다.

던지는데 솜씨가 필요하다. 대충 던지면 탱탱볼처럼 통통 튀겨서 아래로 떨어진다던지 제드들이 죽지는 않고 스턴만 걸린다던지 하기 때문이다.

하지만 자살행위나 생지옥 난이도에서 숟가락 얹기 용이나 급할 때 던져두면 생각 외로 광역 스턴을 잘 걸어줘 급할 때 어지간한 폭탄 이상으로 쓸만하다. 가뜩이나 제드들이 아무것도 안 했는데 달려오는 마당에 어떻게든 머리 안 맞으려고 가리고 구르고 점프하며 건슬링어 유저들을 농락하는 제드들에게 기절 효과는 머리 스택도 쌓고 둘러싸일 위험도 줄일 수 있는, 예상 외로 쓸모 있는 장비다. 네일건의 저지력을 가졌는지 기절에는 안 걸려도 잠깐 비틀거린다. 못도 몇개가 아니라 두세개만 맞아도 기절하는 거 봐서는 저지력이 큰 편인 듯. 스크는 2개를 던져야 스턴을 먹이는데 1개를 던지고 1초후 1개를 던져야 먹으며 플래시 파운드 같은 경우는 그냥 3개를 연속으로 던지면 된다.


3. 주무기[편집]



3.1. 1858 리볼버[편집]


파일:Gunslinger_Remington.png
싱글/듀얼
공격력
50
밀치기 공격력
22 / 24
데미지 타입
권총
공격속도
300 / 545
밀치기 공격속도
100 / 104
관통력
0
정확도
50
재장전 시간
2.39s / 1.79s
빈 탄창 재장전 시간
2.39s / 1.54s
재장전 시간 (듀얼)
3.13s / 2.25s
빈 탄창 재장전 시간 (듀얼)
3.13s / 2.26s
무게
2 / 4
가격 / 탄약 가격
100 / 10
탄창 용량
6 / 12
휴대 탄약수
144
1차 업그레이드
500£ / 공격력 x 1.15 / 무게 증가 없음.
2차 업그레이드
600£ / 공격력 x 1.6 / 무게 증가 없음.
3차 업그레이드
700£ / 공격력 x 1.95 / 무게 +1/2
4차 업그레이드
1500£ / 공격력 x 2.2 / 무게 +2/4
공용 병과
샤프슈터

사격 모드는 단발 전용.
멋진 .44-구경 레밍턴 '모델 1858' 6-발 싱글액션 군용 리볼버입니다. 오래된 무기이지만 아직 쓸만합니다.

듀얼 1858 리볼버
사격 모드는 반자동 전용.
가늠좌 사용 시 대체 사격으로 조준 스타일 변경.
레밍턴 1858 리볼버 한 쌍입니다. 각 권총을 따로 팔거나 버릴 수 있습니다.

건슬링어의 1티어 무기, 레밍턴 M1858이다.

기본무기로 1웨이브부터 지급하는 무기인데 1정이 아닌 2정을 지급한다. 초반부터 듀얼로 수월하게 운용이 가능하다. 피해량과 명중률 모자랄것 없이 적절한 편이지만, 19세기 리볼버답게 탄약이 아닌 실린더를 교환하므로 장전 시간이 오래 걸린다는 단점이 있다. 이는 듀얼일때 체감이 더 큰 편. 느린 장전을 싫어하고 1웨이브를 끝낸다면 박스 탄창을 쓰는 M1911을 구매하는 것이 좋을 것이다.

9mm와 함께 2, 3웨이브를 버티기에 좋다. 특히 고어패스트와 엘리트 알파, 블로트를 잡을때 좋은데, 고어패스트는 25레벨 기준으로 한발에 머리를 터트릴 수 있다.

여담으로 1정만 들고 있으면 패닝방식으로 사격을 한다, 또 총알이 가득찼을 때 재장전 키를 누르면 간지나게 총을 휙휙 돌린다. 그리고 .44 구경이지만 .44 매그넘과는 동일한 탄약이 아니다. 이 총은 흔히 생각하는 탄피가 달린 탄환이 아닌, 화약과 탄두를 따로 넣은 뒤 총신에 붙은 해머로 지긋이 눌러줘야 하는 전장식 리볼버이기에 실린더를 통째로 갈 수 밖에 없는 것.

샤프슈터가 부무장이 필요한데 M500 리볼버를 구입하지 못하면 살만한 무기이다. M99를 든다면 권총 외의 무기를 아예 들지 못하기 때문.

무기 강화 시스템이 생기면서 날아오른 무기 중 하나.


3.2. M1911 권총[편집]


파일:Gunslinger_M1911.png
싱글/듀얼
공격력
50
밀치기 공격력
22 / 24
데미지 타입
권총
공격속도
342 / 600
밀치기 공격속도
98 / 100
관통력
1
정확도
50
재장전 시간
2.09s / 1.34s
빈 탄창 재장전 시간
2.09s / 0.81s
재장전 시간 (듀얼)
2.97s / 2.24s
빈 탄창 재장전 시간 (듀얼)
2.98s / 1.84s
무게
2 / 4
가격 / 탄약 가격
325 / 13
탄창 용량
8 / 16
휴대 탄약수
136
1차 업그레이드
600£ / 공격력 x 1.4 / 무게 증가 없음.
2차 업그레이드
700£ / 공격력 x 1.8 / 무게 +1/2
3차 업그레이드
1500£ / 공격력 x 2.0 / 무게 +2/4

사격 모드는 반자동 전용.
클래식 1911 반자동 권총

듀얼 M1911 권총
사격 모드는 반자동 전용.
가늠좌 사용 시 대체 사격으로 조준 스타일 변경.
콜트 1911 반자동 권총 한 쌍입니다. 각 권총을 따로 팔거나 버릴 수 있습니다.

건슬링어의 2티어 무기, 콜트 M1911이다.

1티어 M1858에서 연사력이 줄어들고 장탄량이 늘어났다. 이렇게 무난한 성능은 어떻게보면 단점이지만 M1858과 다르게 박스탄창을 쓰므로 장전 시간이 확실히 빨라진게 느껴진다. 중보스급 제드가 나오지않는 중반에 선호되는 권총으로 무난하게 넘길 수 있으며 후반엔 미친 반동을 자랑하는 데저트 이글과 500 매그넘을 대신하여 후반에 잡몹을 잡기위한 보조무기로 활약하게 된다.

일단 고어패스트의 머리를 한방에 딸 수 있고, 고난이도로 갈수록 머리 조준이 힘든 스토커나 크로울러를 몸샷으로도 처리가 가능하다. 스킬을 찍고 1자루만 들었다면 대략 1초 만에 장전이 끝나는 장전 속도를[2] 가지고 있어서 고난이도 레벨의 후반부 라운드에 잡제드들을 처리하는 능력이 탁월하다. 특히 그 성능을 발휘하는건 강화를 두번 마쳤을 때로 헤드샷 스택이 5스택 쌓이면 폭도가 한발에, 모든 엘리트 제드들은 인원수에 따라 최대 2 발로 머리를 쏘면 잡을 수 있어 데저트이글이나 m500을 둘다 소지하고(아킴보는 하나만) 풀강을 때렸을 때 아군 메딕이 케어를 잘 해준다 싶으면 메딕권총을 뺴고 이 무기를 쓰고 나머지 두 무기를 중제드를 잡는데만 다 쓰면 그나마 고질절인 탄약 문제를 어느정도 해결이 가능하다는 장점이 있다.
레벨이 15 미만이라 전술재장전이 없는 경우 탄창이 박스식이라는 특징이 매우 큰 장점으로 다가온다. 전술재장전이 찍히지 않았다면 장캔 타이밍이 거의 끝자락이라 끔직한 장전속도가 기다리는 리볼버형 무기들과는 다른 9mm와 거의 비슷하면서 약실을 비울 시 장캔타이밍이 빠른 덕에 전술재장전이 없을 때 쓰는게 여러모로 이득이다.
2티어 무기 판정이므로 매 강화시 데미지가 비약적으로 올라가는 편인데 병과혜택을 못 받아도 2번 강화면 90, 3강화면 100이라는 데미지를 적절한 반동과 싼 탄약값에 사용이 가능해 알피지를 강화한 데몰리션이 이용하기 좋다는 특징도 있다.

또한 블로트, 스토커, 허스크처럼 9mm로 재빠르게 처리하기에는 머리가 단단하지만 그렇다고 데저트 이글이나 매그넘을 쓰기에는 아까워지는 제드들을 상대로 경제적인 사용이 가능한 무기.
다만, 저 무기들 중에서 범용으로 쓸만한 것은 M1911 뿐이기 때문에, M1911 아킴보가 무게 절약이라던지 하는 측면에서 더 유용하다.

초반에 도쉬부족에 헐떡이는 건슬링거의 특성상 메딕의 101권총을 대신해서 사용해도 좋다. 일반 클롯 정도야 헤드 1방이지만 고어패스트 정도만되도 2발이상 늘어나는데 고어패스트 이상급 제드를 잡는데 드는탄과 탄값을 비교해 보면 사실상 소모되는 탄값은 거기서 거기다. 101와는 다른 아주 큰 차별점 이라면 크로울러를 상대로 1방, 고어패스트는 헤드 1방, 고어핀드는 헤드 2방에 잡을수 있는데 이는 빠르게 제드를 잡아야 할 판에 201로 고어핀드의 머리를 빠르게 따지 못하고 고어핀드의 접근을 허용하는 일이 없어진다는 것이다. 급한 상황에서 여러모로 201보다 훌륭한 성능을 보인다.

101권총은 15발에 10원 M1911은 8발에 13원. 101권총이 엘리트 제드를 잡는데 상대적으로 2배이상 탄을 소모 한다는걸 생각하면 탄값은 거기서 거기다.


3.3. HRG 윈터바이트[편집]


파일:800px-Kf2_hrg_winterbite_render.png
싱글/듀얼
공격력
40
폭발 공격력
20
폭발 범위
2m
밀치기 공격력
24 / 24
데미지 타입
냉동
공격속도
300 / 545
밀치기 공격속도
54 / 67
관통력
0
정확도
50
재장전 시간
1.97s / 1.44s
빈 탄창 재장전 시간
1.97s / 1.57s
재장전 시간 (듀얼)
2.75s / 2.01s
빈 탄창 재장전 시간 (듀얼)
2.91s / 2.01s
무게
2 / 4
가격 / 탄약 가격
325 / 12
탄창 용량
6 / 12
휴대 탄약수
150
1차 업그레이드
600£ / 공격력 x 1.4 / 무게 증가 없음
2차 업그레이드
700£ / 공격력 x 1.8 / 무게 +1/2
3차 업그레이드
1500£ / 공격력 x 2 / 무게 +2/4

사격 시 얼음 발사체를 쏩니다.
얼어붙은 날을 보내기 가장 좋은 방법이죠.

폭발하는 얼음 투사체를 발사합니다.
대체 - 조준 스타일을 변경합니다.
얼음이 두 배가 됩니다.

스핏파이어랑 비슷하게 얼음 투사체를 쏘는 6연발 리볼버.
건슬링거는 중보스를 얼려서 서포트 하는것보다 자신이 직접 잡는게 더 낫기 때문에 사용할 가치가 없으나, 보스전에서는 상황이 달라진다. 무상성으로 데미지를 우겨넣는것과, 동결메이즈를 걸어버리는것으로 인해 보스전에서는 상당히 좋은 무기이다.

총구끝이 매우 넓고 LED로 인해 시야가 분산이 되어서, 조준사격이 매우 불편한 무기라서 건슬링거의 헤드샷 빌드와는 궁합이 안맞는 단점이 있다.


3.4. 라이노[편집]


파일:704px-Kf2_rhino_render.jpg
싱글/듀얼
공격력
75
파편 공격력
80x3
밀치기 공격력
24 / 24
데미지 타입
권총 / 관통
공격속도
342 / 600
밀치기 공격속도
82 / 89
관통력
2
정확도
50
재장전 시간
2.21s / 1.60s
빈 탄창 재장전 시간
2.23s / 1.40s
재장전 시간 (듀얼)
3.65s / 2.06s
빈 탄창 재장전 시간 (듀얼)
3.65s / 2.11s
무게
2 / 4
가격 / 탄약 가격
550 / 17
탄창 용량
6 / 12
휴대 탄약수
114
1차 업그레이드
700£ / 공격력 x 1.25 / 무게 +1/2
2차 업그레이드
1500£ / 공격력 x 1.4 / 무게 +2/4

사격 시 파편 탄환을 발사합니다.
파편 탄환은 충격을 받으면 폭발하면서 3개의 파편이 발사됩니다.
제드를 버터처럼 썰어보세요!

대체 - 조준 스타일을 변경합니다.
두 배 많이 제드를 버터처럼 썰어보세요!

DLC 추가 무기. 주 대상에게 피해를 주고 나서 3개의 파편으로 갈라져 다른 대상을 타격하는 탄환을 쏘는 리볼버이다. 파편도 각종 효과를 다 받기에 피해량은 쏠쏠한 편.
설명과는 달리 딱히 폭발 속성은 없다.

파편의 데미지는 무기 데미지를 따라가는데 이는 즉 제드의 발등 을 쏘면 데미지가 4배로 들어간다. 건슬링거의 본브레이커는 찍으면 헤드샷 보다 다리와 팔을 맞출 경우의 데미지가 더 높게 나오기 때문에 본 브레이커를 찍고 라이노를 사용하면 좋다. 중보 라던가 보스가 땅바닥에 누워서 정신을 못차리면 냅다 위로 올라타서 갈겨주자 그때 만큼은 라이노를 들고 있는 건슬링거의 DPS를 따라갈수 있는 병과는 없다. 12발을 다 쏠경우 70x4x12=3360 풀강 라이노일 경우에는 무려 70x1.4x4x12=4704 데미지다.

2020년 겨울이벤트로 인해 대미지 5증가, 지형을 맞고 생긴 파편의 분산도 50%감소, 제드의 몸을 맞고 생긴 파편의 분산도 50%증가라는 너프 및 재장전버그 수정패치를 먹었으며 이번 겨울이벤트 업데이트로 인해 보스딜링 능력이 상당히 극대화 되었다.
병과 기술 고정의 조준시 대미지 7.5%증가와 더불어 라이노의 대미지 5증가로 인해 보스에게 더욱 강력한 딜을 박아 넣을수 있게 되었다. 건슬에게 있어서 사실상 이번 겨울이벤트는 라이노를 위한 업데이트라고 봐도 될 정도.

풀강 라이노 12발을 보스의 발등에 발등에 쏠 경우의 대미지가 70x1.4x4x12=4704 데미지에서 능력 "고정" 포함 75x(1.4+0.075)x4x12=5310라는 말도 안되는 데미지로 바뀌었다.


3.5. .50 데저트 이글[편집]


파일:Gunslinger_Deagle.png
싱글/듀얼
공격력
98
밀치기 공격력
22 / 24
데미지 타입
권총
공격속도
300 / 545
밀치기 공격속도
98 / 102
관통력
2
정확도
50
재장전 시간
2.07s / 1.64s
빈 탄창 재장전 시간
2.09s / 1.19s
재장전 시간 (듀얼)
3.04s / 2.33s
빈 탄창 재장전 시간 (듀얼)
3.00s / 1.96s
무게
2 / 4
가격 / 탄약 가격
550 / 54
탄창 용량
7 / 14
휴대 탄약수
105
1차 업그레이드
700£ / 공격력 x 1.25 / 무게 +1/2
2차 업그레이드
1500£ / 공격력 x 1.4 / 무게 +2/4

사격 모드는 반자동 전용.
데저트 이글은 핸드건의 괴수입니다. 그렇기 때문에 '핸드 캐논'이라고 부르죠.

듀얼 .50 데저트 이글
사격 모드는 반자동 전용.
가늠좌 사용 시 대체 사격으로 조준 스타일 변경.
데저트 이글 핸드 캐논 한 쌍입니다. 각 권총을 따로 팔거나 버릴 수 있습니다.

건슬링어의 3티어 무기, IMI 데저트 이글이다.

전작에 존재한 무기지만 킬링 플로어 2에선 44 매그넘에서 50 구경으로 바뀜으로써 플레이 스타일이 확연히 달라졌다. 말그대로 손대포가 되었다. 단발 화력은 전작과 비교할 수 없을 만큼 굉장하며 관통력이 존재하여 일렬로 다가오는 제드를 다수 사살 가능하다. 리볼버가 아닌 자동권총이라 장전이 빠른것도 장점. 허나 반동이 굉장히 심하다. 1점사로 쏘지 않는 이상 장거리 목표 타격은 턱도 없을 정도. 보통 잡몹 사냥보단 2정을 들고 듀얼로 근접한 중보스급 제드를 사냥할때 쓴다. 다만 건슬링너 병과의 반동 보정 보너스를 받으면 한결 안정적으로 쏠 수 있어 제드가 적게 나오는 솔플에선 제드 콜렉터로 보스딜을 하고 이걸로 쫄딜을 하기도 한다.

매그넘 리볼버보다는 약하지만, 박스 탄창을 사용하고 들어가는 탄약도 7발로 조금 많아서, 때에 따라서는 M500를 뛰어 넘는 효율을 자랑하기도 한다. 때에 따라서 가끔씩 포기되는 경우가 있는 M500과 다르게 왠만하면 대부분 듀얼로 사게 되는 우수한 주무기.

업그레이드의 효율이 무척 좋은데 쓸어버리기 5스택 기준으로 1강화당 플레쉬파운드를 잡는데 소모되는 탄이 2발씩 감소한다.


3.6. .500 매그넘 리볼버[편집]


파일:Gunslinger_SW500.png
싱글/듀얼
공격력
160
데미지 타입
권총
밀치기 공격력
23 / 26
공격속도
250 / 315
밀치기 공격속도
82 / 89
관통력
3
정확도
50
재장전 시간
2.55s / 1.60s
빈 탄창 재장전 시간
2.56s / 1.61s
재장전 시간 (듀얼)
3.65s / 2.06s
빈 탄창 재장전 시간 (듀얼)
3.65s / 2.11s
무게
3 / 6
가격 / 탄약 가격
750 / 25
탄창 용량
5 / 10
휴대 탄약수
100
1차 업그레이드
1500£ / 공격력 x 1.15 / 무게 +1/2
공용 병과
샤프슈터

사격 모드는 단발 전용.
긴 배럴을 가진 50 구경 '본 콜렉터' 리볼버로 매그넘 탄환을 발사하는 진정한 휴대용 대포입니다. 건슬링어를 위한 무기.

듀얼 1858 리볼버
사격 모드는 반자동 전용.
가늠좌 사용 시 대체 사격으로 조준 스타일 변경.
.500 매그넘 '본 콜렉터' 리볼버 한 쌍입니다. 각 권총을 따로 팔거나 버릴 수 있습니다. 소리는 엄청나게 크죠.

건슬링거 및 샤프슈터의 공용 무기이다.

건슬링거의 결전병기

건슬링거 및 샤프슈터의 4티어 무기, S&W M500이다.

현존하는 게임 내 무게 대비 가장 높은 단발 피해랑을 가진 무기 중 하나이다. 그러니까 RPG 탄두 데미지를 쏘는 리볼버다. 하지만 제드저항 보정은... 체감 화력은 전작의 샤프슈터 주무기와 비등할 정도. 거기다 관통력도 높아서 제드가 줄줄히 쓰러진다. 쌓아 올리기 스택을 다 쌓은 25렙 건슬링어가 머리에 전탄사격을 가했을 때, 6000이라는 데미지가 나와서 스크레이크, 플래시파운드의 헤드라인을 잡고 차분하게 쏴주면 한 탄창 내로 잡을 수 있는 건슬링어 폭딜의 원동력이다.[3] 역시 단점이라하면 반동, 데저트 이글보다 더 크며, 대구경 리볼버라는 특성상 장전 모션이 느리며, 대구경의 탄환을 쓰는 만큼 한 탄창에 5발밖에 들어가지 않는다. 그나마 듀얼로 들어야 10발을 쏠 수 있다. 잡몹 잡는데 활용이라도 하는 데저트 이글과 다르게 500 매그넘은 줄줄히 서있는 잡몹이 아닌 이상 쏘는게 손해일 정도이므로 중보스 사냥 전용으로 사용하는게 좋다.

혼자서 다수의 중제드를 상대로 사용하기에 애매한 감이 있는데 DPM이 건슬링거의 무기중에서 상당히 낮은것이 문제.
즉, 장전속도가 발목을 잡은것인데 다른 박스형 탄창무기와 비교해보면 장전속도가 느리며, 장전캔슬을 못하는 것과 함께 추가로 중제드를 잡지못했을 경우 대처가 어려운 것이 문제. 빠르게 중보스를 여럿 잡아야 하는 상황에서 박스형 탄창 무기를 사용하지 않고 이무기를 사용할 매리트는 없다. 그럼으로 다수의 중제드를 상대로는 다른 박스형탄창 무기를 사용하는것이 좋다. 추가로 잡제드 처리용으로 들고 다니던 무기의 탄이 다 떨어진 상황에서 M500으로 잡제드 물량을 잡는것이 상당히 불편한것도 덤.

매그넘만이 가진 장점도 있는데 아군에게 어그로가 끌린 중제드를 잡기가 상당히 편하며 탄효율도 좋다.
한발한발이 대미지가 높으며 관통수치도 병과무기 중에서 가장 높음으로 한탄창으로 가할수 있는 기대 대미지가 매우높음으로 아군이 잡지 못한 스크래이크, 플레쉬파운드를 빠르게 마무리 할수있다는 것이 큰장점이다.

솔로로 플레이 할 때는 하나만 들어도 그다지 문제가 없는게 데미지 보너스가 없어도 플파를 5발로 잡을 수 있다. 또한 저지력이 매우 뛰어나기 때문에, 제드의 다리나 머리를 쏘면 휘청거리는 모습을 볼 수 있다.

무기 항목을 들어가보면 알겠지만 무지막지하게 크고 반동 강한 무기를 듀얼로 쏜다는 점에서 등장인물들의 비범함(...)을 잘 알 수 있다.


3.7. 글록 18C[편집]


파일:704px-Kf2_g18c_render.jpg
완전 자동과 반자동 발사 모드 중 선택할 수 있습니다.
주의: 사용 시 자신이 곧 법이라고 선언하고 싶어지는 충동을 통제하지 못할 수 있습니다.

발사 모드는 완전 자동 전용입니다.
아이언 사이트 사용 시 대체 사격 줄 조준 방식을 변경합니다.
주의: 사용 시 자신이 곧 법이라고 선언하고 싶어지는 충동을 통제하지 못할 수 있습니다.

업데이트 당시 여러모로 주목을 끌었던 무기였으나 현 상황에서는 좋지 않은 평가를 받고 있는 무기이다.

한 자루만 구매하여 사용할 경우 그럭저럭 제 값은 하는 총이다. 고어패스트까지는 머리를 한 번에 날리며, 장탄수가 많고 1발당 가격이 그리 비싸지 않으며 힙사격 시 건슬링거 1티어 퍼크를 빨리 쏘기로 찍었을 경우 반동도 그리 크지 않아 잡제드 처리에 나름 일가견이 있다. M500이나 데저트 이글에는 비빌 수 없지만 스크레이크나 플래시파운드도 어찌저찌 1마리 정도는 가능하다.

하지만 아킴보는 영 좋지 않은데, 힙사격도 정조준도 모두 집탄률이 낮아 연속헤드샷을 꽂아 넣기가 많이 난감하다. 한 자루만 쓸 때 보다 훨씬 심한 반동은 덤. 게다가 아킴보를 하면 무게가 8이나 되기 때문에 다른 권총을 들기가 애매해진다. 잘 해봐야 메딕 권총에 데저트이글 아킴보 정도.

글록을 쓰겠다면, 한 자루만 쓰는걸 추천한다.


3.8. AF2011[편집]


파일:gunslinger_af2011_a1.png
싱글/듀얼
공격력
53x2
데미지 타입
권총
밀치기 공격력
22 / 24
공격속도
316 / 461
밀치기 공격속도
99 / 102
관통력
2
정확도
50
재장전 시간
2.07s / 1.64s
빈 탄창 재장전 시간
2.08s / 1.19s
재장전 시간 (듀얼)
3.04s / 2.80s
빈 탄창 재장전 시간 (듀얼)
2.99s / 1.96s
무게
3 / 6
가격 / 탄약 가격
750 / 27
탄창 용량
16 / 32
휴대 탄약수
288
1차 업그레이드
1500£ / 공격력 x 1.125 / 무게 +1/2

반자동 전용입니다.
총구는 많을수록 좋습니다. 베이컨을 더 추가하는 거랑 비슷합니다.지당하신 말씀이다

반자동 전용입니다.
가늠좌 사용 시 조준 스타일이 변경됩니다.
2개의 총구가 있는 총 두 정입니다. 화력이 네 배입니다. 산수죠. 너무 쉬운 산수입니다.

M1911 권총을 두 자루 용접해 붙여버린 듯한 괴상한 외형을 가진 권총. 반쯤 장난으로 만들어졌지만 엄연히 실존하는 무기이다. 이 항목을 참조하면 된다. 성능도 딱 M1911 4자루를 동시에 쏘는 무기. 총알이 정말 2발씩 나가며, 한번에 두발을 발사해서 그런지 쓸어 버리기가 2개씩 쌓인다.[4]

생각보다 반동이 꽤 되는 편인데, 싱글로 사용할시에는 반동이 낮지만 듀얼로 사용할시에는 듀얼 매그넘보다 반동이 쌔다.

단점이라면 관통력과 명중률이 좋지 않고 데미지가 건슬링어 4티어 권총치고는 살짝 애매하다. 그래도 적어도 데미지는 데저트 이글보다 약간 강한 정도여도 반동이 매그넘보다는 연사력이 뛰어나므로 연사해서 빠르게 스택을 쌓고 쌓이면 멀리서 공격이라는 형식으로 운영하는 용도로는 출중하다. M1911의 적절한 성능을 대략 2배로 뻥튀기한 성능이라고 생각하면 매우 정확하다. 탄약은 꽤나 많은 편으로, 2발씩 소모되기 때문에 사실상 휴대 탄약수가 136발로, 1~2티어 무기의 탄창용량을 가지고 있다.

만약에 이 무기와 듀얼 매그넘을 같이 들면 무게가 딱 3이 남아버린다. 남은 무게는 메딕 권총을 들면 데저트 이글을 한자루 들거나 하는 식으로 운용이 가능.

결론은 이 총기는 DPS와 권총중에서 나름 많은 탄창용량(장전시 8발 발사가능) 연사속도에서 승부를 거는 총이다. 0 스택부터 시작한 데저트 이글은 플레쉬파운드를 헤드샷으로 처치하는데 소모되는 탄이 14발인데 AF2011은 12발이다. 데저트 이글은 5스택으로 시작해도 13발이 소모가 되는데 한탄창 용량이 7발인걸 감안하면 듀얼 한탄창에 14발로 플레쉬파운드를 잡기는 상당히 까다로운데 반해 AF2011은 한탄창에 32발이 들어가는데 이의 50%는 16발이다. 한탄창으로 데저트 이글보다 안정적으로 플레쉬파운드를 처치할수 있다는 장점이 있다.

샷건의 화력이 각 펠릿으로 분산되는 원리로 인해 폭도를 헤드 한방에 못 잡듯이 이 총도 화력이 반으로 나뉘어 들어가기 때문에 폭도를 헤드 한방에 잡지 못한다. 이 총으로 폭도를 상대하려면 다리를 쏘는 수밖에 없다.

여담으로 조준사격보다 힙사격반동이 훨씬 적다. 조준사격을 하게되면 좌우로 탄이 미친듯이 튀는데 AF2011만 조준사격을 하지 않는 것이 좋다.


3.9. HRG 디스럽터[편집]



기본: 반자동 발사 모드만 지원합니다.
보조 - 발사로 빠른 사격과 느린 폭발 중에서 선택할 수 있습니다.
유기물을 녹이는 기능이 있습니다.


3.10. HMTech-101 권총[편집]


파일:Medic-Pistol.png
공격력
20
휘두르기 공격력
21
데미지 타입
권총 / 중독[5]
공격속도
342RPM
휘두르기 공격속도
60
관통력
0
정확도
50
재장전 시간
2.25s / 1.69s
빈 탄창 재장전 시간
2.07s / 1.20s
무게
1
가격 / 탄약 가격
200£ / 10£
탄창 용량
15발
휴대 탄약수
240발
다트 소모값
50%
체력 회복량
15
완전 충전 시간
15초
1차 업그레이드
500£ / 공격력 x 1.7 / 완충 시간 x 0.9
2차 업그레이드
600£ / 공격력 x 2 / 무게 +1 / 완충 시간 x 0.8
3차 업그레이드
700£ / 공격력 x 2.55 / 무게 +2 / 완충 시간 x 0.7
4차 업그레이드
1500£ / 공격력 x 3 / 무게 +3 / 완충 시간 x 0.6
공용 병과
필드 메딕

사격 모드는 반자동 전용.
대체 사격으로 치료용 다트를 발사하여 팀원을 치료합니다.
껍데기가 없는 탄약을 이용하고 탄환 수를 세줍니다.

필드 메딕의 1티어 무기.

3.11. 윈체스터 1894[편집]


파일:Sharpshooter-Winchester.png
공격력
80
밀치기 공격력
30
데미지 타입
소총
공격속도
150
밀치기 공격속도
55
관통력
1.5
정확도
70
재장전 시간 (첫 발)
1.04s / 0.86s
재장전 시간 (이후)
0.45s / 0.26s
재장전 시간 (총합)
5.99s / 3.72s
무게
4
가격 / 탄약 가격
200£ / 30£
탄창 용량
12발
휴대 탄약수
84발
발사 모드
단발
공용 병과
샤프슈터
1차 업그레이드
500£ / 공격력 x 1.6 / 무게 +1
2차 업그레이드
600£ / 공격력 x 1.9 / 무게 +2
3차 업그레이드
700£ / 공격력 x 2.3 / 무게 +3
4차 업그레이드
1500£ / 공격력 x 2.5 / 무게 +4

사격 모드는 단발 전용.
클래식 모델 1894 윈체스터 레버 액션 소총.

샤프슈터의 1티어 무기.


3.12. HX25 유탄 권총[편집]


파일:Demolition_HX25.png
공격력
30×7(폭발 데미지) / 10×7(탄두 데미지)
휘두르기 공격력
24
데미지 타입
폭발 / 탄두
폭발 범위
1.5m(펠릿 당)
공격속도
28/41
휘두르기 공격속도
62
관통력
0
정확도
25
재장전 시간
1.79s / 1.17s
무게
4
가격 / 탄약 가격
200£/9£
탄창 용량
1발
휴대 탄약수
30발
1차 업그레이드
500£ / 공격력/폭발 범위 x 1.25 / 무게 +1
2차 업그레이드
600£ / 공격력/폭발 범위 x 1.4 / 무게 +2
3차 업그레이드
700£ / 공격력/폭발 범위 x 1.6 / 무게 +3
4차 업그레이드
1500£ / 공격력/폭발 범위 x 1.9 / 무게 +4
공용 병과
데몰리셔니스트

발사 모드는 접촉 시 폭발하는 여러 개의 작은 탄환을 발사합니다.

데몰리셔니스트의 1티어 무기.


3.13. 스핏파이어[편집]


파일:spitfire.jpg
파일:firebug_spitfire.png
공격력
40
화상 피해
0.8x / 1.7s / 0.4s
잔류 화염 피해
10s / 0.5s
잔류 화염 범위
1.5m
잔류 화염 생성 확률
33%
잔류 화염 화상 피해
0.8x / 1.7s / 0.4s
휘두르기 공격력
22 / 24
데미지 타입
권총 / 화염
공격속도
300 / 545
휘두르기 공격속도
53 / 66
관통력
0
정확도
50
재장전 시간
1.97s / 1.44s
빈 탄창 재장전 시간
1.97s / 1.56s
재장전 시간 (듀얼)
2.75s / 2.01s
빈 탄창 재장전 시간 (듀얼)
2.91s / 2.01s
무게
2 / 4
가격 / 탄약 가격
325£ / 13£
탄창 용량
6발 / 12발
휴대 탄약수
192발
1차 업그레이드
600£ / 공격력 x 1.25
2차 업그레이드
700£ / 공격력 x 1.5 / 무게 +1/2
3차 업그레이드
1500£ / 공격력 x 1.75 / 무게 +2/4
공용 병과
파이어버그, 샤프슈터

폭발하는 인화성 투사체를 발사합니다.
더욱 휴대성이 용이해진 휴대용 가방 크기의 화염 방사 시스템.

듀얼 스핏파이어
폭발하는 인화성 투사체를 발사합니다.
아이언 사이트 사용 시 조준 방식을 변경할 수 있습니다.
스핏파이어 한 쌍으로 구성되어 있습니다. 따로 팔거나 버릴 수 있습니다.


3.14. 피라냐 권총[편집]


파일:Kf2_piranha.jpg
공격력
115
밀치기 공격력
75
데미지 타입
베기
공격속도
240 / 315
밀치기 공격속도
82 / 98
관통력
3
정확도
25
재장전 시간
2.22s / 1.22s
빈 탄창 재장전 시간
2.23s / 1.21S
재장전 시간 (듀얼)
2.87S/ 2.64S
빈 탄창 재장전 시간 (듀얼)
3.2s / 2.8s
무게
3 / 6
패링 파워 / 패링 판정 지속 시간
3 / 0.47s
방어 경감률
30% / 40%
패링 경감률
40% / 50%
가격/탄약 가격
600£ / 38£
탄창 용량
6 / 12
휴대 탄약수
66
1차 업그레이드
700£ / 공격력 x 1.15 / 무게 +1
2차 업그레이드
1500£ / 공격력 x 1.3 / 무게 +2
공용 병과
버서커

기본적으로 톱날을 발사합니다.
보조 - 차단/회피.
면도날처럼 날카로운 이빨과 그립.
강력한 턱으로 물어 뜯습니다.

Armoury Season Pass DLC에 포함된 무기.


3.15. SPX 464 센터파이어[편집]


파일:sharpshooter-centerfire.png
공격력
165
밀치기 공격력
25
데미지 타입
소총
공격속도
150
밀치기 공격속도
53
관통력
1.5
정확도
70
재장전 시간 (첫 발)
1.19s / 0.76s
재장전 시간 (이후)
0.46s / 0.26s
재장전 시간 (총합)
5.33s / 3.10s
무게
5
가격 / 탄약 가격
650£ / 55£
탄창 용량
10발
휴대 탄약수
70발
발사 모드
단발
공용 병과
샤프슈터
1차 업그레이드
600£ / 공격력 x 1.15 / 무게 +1
2차 업그레이드
700£ / 공격력 x 1.3 / 무게 +2
3차 업그레이드
1500£ / 공격력 x 1.45 / 무게 +3

사격 모드는 단발 사격만 가능합니다.
현대적인 디자인의 모스버그 센터파이어 레버 액션 소총은 반동이 낮고 저지력이 높습니다. 클래식 모델이 업데이트 되었습니다.
파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-21 22:05:54에 나무위키 킬링 플로어 2/무기/건슬링거 문서에서 가져왔습니다.

[1] 폭발 데미지가 100, 이후 퍼지는 파편 10개의 데미지가 각각 35.[2] 9mm와 동일하며 장캔 판정도 동일하다.[3] 사실 현실적으로 파이어버그가 조준점을 가린다거나 데몰리션이 조준을 흩트린다거나 코만도나 메딕이 깔짝거려서 분노하게 만든다거나 버서커가 조준을 가린다거나 하는 많은 이유 때문에 10발 내로 잡긴 어렵다, 자신이 있다면 팀원들에게 미리 중보스는 내가 맡을테니 방해하지 말라고 말해두는게 좋다.[4] 다만 클롯같이 그냥 2발중 한발만 맞아도 죽는 경우에는 두발 다 머리로 안 들어가고 한발만 머리로 들어가며 다른 한발은 그대로 뒤로 날아간다. 그 경우 쓸어 버리기도 1스택만 적용된다.[5] 중독은 애시드 탄환 스킬을 배웠을시에만 적용되며 상위 총기도 마찬가지이다.