장난감 전차

덤프버전 :

1.1. 성능
2.1. 성능
2.2. 상성
2.3. 마트 내부
2.4. 앞문 창고
2.5. 뒷문 창고
2.6. 보스전
2.7. 활용성
3. 여담


1. 스타크래프트 1[편집]


유닛 종류 시즈탱크
생명력
45
방어력
0
사거리
7
공격력
8
조합법
엔진, 불, 장난감

1.1. 성능[편집]


장난감 로봇보다 공격속도가 느리고, 폭발형 공격인데다, 시즈모드가 없어 좋은 무기가 아니다.

2. 스타크래프트 2[편집]






유닛 종류 공성 전차
생명력
45
방어력
0
사거리
7
이동속도
4.25
공격주기
0.5[1]
공격력
6(중장갑 +2)
조합법
엔진, 불, 장난감
유형
중장갑, 기계

장난감 공성 시
사거리
13
이동속도
×
공격주기
0.86[2]
공격력
5(구조물 +20)[3]

스타크래프트2로 넘어오면서 장난감 탱크가 장난감 전차로 번역됐다.

2.1. 성능[편집]


초반부터 후반까지 물건털이용으로 우려먹기 좋지만 교전은 최악인 무기. 이동속도가 비교도 안되게 승용차 같이 빨라졌다. 전작에는 없었던 공성모드가 생겨 물건 부시는데 좋아졌으나, 밸런스 때문인지 유닛에게는 큰 피해로 설정해 놓지 않았다. 전작처럼 도망가면서 무빙이 가능하고, 공성모드 변경 및 푸는속도가 빨라졌다. 다만 단독으로 다니는건 취약할 수 있으니 가능하면 혼자 다니지 말자.

구조물 화력순위는 5위를 차지한다.[4]

2.2. 상성[편집]


일반버전에선 무기를 누르면 역할과 상성이 나오도록 추가되었다.
이 상성은 장난감 전차가 여럿인 상태에서 자리를 잡고 있을 때 상성이다. 그러나 가면갈수록 파괴 계열의 약점이 찔리게 되어 이 상성은 정말 무의미하므로 가능하면 교전하지말고 물건털이에 집중하자.

  • 장난감 전차>하급경비원
사거리가 압도적으로 길기 때문에 경비원들이 오기도 전에 범위 피해로 녹아버린다.
  • 장난감 전차<무장경비원
장난감 전차는 기계 속성이라 추가 피해를 받지 않고, 공성 모드의 최소사거리는 0이라 근접 공격도 가능하다. 다만 무장경비원의 맷집은 다른 경비원들에 비해 비교적 단단해서 장난감 전차로 무장경비원을 상대하는건 수지타산이 안 맞는다.
  • 장난감 전차<<경비견, 특수경비원, 경비차
왠만하면 이 녀석들 상대로 절대 들이대지 말자. 새로 추가된 경비견은 경비원처럼 많이 나오는데다 접근하면 갑자기 돌진하는 습성이 있어 선두로 달려온 경비견이 장난감 전차의 포격을 다 맞아주면서 뒤에 돌진하지 않은 경비견을 보호하게 된다. 이렇게 보호받은 동안에 뒤에 경비견들이 추가로 돌진하게 되고, 순식간에 전차 앞에 달라 붙는다. 거기다 경비견의 불안정한 돌진 습성 때문에 경비견들이 잘 뭉치질 않아 화력낭비가 매우 심하다.
특수경비원의 경우 모두 다같이 하더라도 최소 3번을 쏴야하는 어마어마한 맷집을 가지고 있고, 진형을 아무리 잘 짜서 공격해도 이속 빠르고 맷집이 좋은 특수경비원에게 접근을 허용하게 되면, 그 외에 딸려들어오는 경비들까지 같이 오면서 결국 진영이 붕괴된다. 뜨거운 물과 궁합해도 어마어마한 맷집과 충돌크기 때문에 스플래시를 덜 맞고, 그렇다고 여럿이 감행해서 잡자니 그만큼 물건을 부실 사람이 적어져 수치타산이 안 맞는다. 이 쯤되면 장난감 차로 궁합해서 잡는게 낫다고 볼 정도로 심각하게 안 좋으며, 차라리 교전은 약점이 특수경비원이 아닌 무기로 싸우는 것이 좋다.
경비차 역시 특수경비원 못지 않은 맷집을 가지고 있다.
  • 장난감 전차=로봇
공성모드로는 로봇을 잡기 어렵기 때문에 중장갑 추가 피해인 전차모드로 잡는것이 바람직하다. 일단 전차모드면 로봇에게 유효타를 줄 수 있으며, 여기에 치료소를 끼고 싸우면 로봇을 잡을 수 있다.
  • 장난감 전차<<전차
공성모드로는 전혀 피해를 줄 수 없으며, 전차모드로는 3씩 박힌다. 유효타가 들어가니 잡아볼만하지만 경비원들과 합류하면 꿈도 희망도 없다.
  • 장난감 전차<<초넘사벽<<마스터
더 이상의 자세한 설명은 생략한다. 마스터 방어력이 최소 10인데 공성모드든 전차모드든 뎀지도 안들어가는 무기로 들이댄다는게 유저 입장에선 문제가 있거나 뉴비인셈. 말 그대로 렙1짜리가 최종보스한테 덤비는 것이다.

2.3. 마트 내부[편집]


장난감 전차 몇기만 있어도 진형만 잘 갖추면 경비원 다수는 싹 쓸어버릴 수 있고, 물건도 쉽게 처리할 수 있다. 여담으로 뒷문에서 앞문으로 가는 좁은 진영이 장난감 전차 쓰기 가장 편하다.

2.4. 앞문 창고[편집]


장난감 전차는 고급감시카메라를 비롯한 모든 구조물에게 강하기 때문에 필수적인 유닛이다. 물건 부수러 가기 전에 해당 장소에 있는 로봇은 조심해야한다. 만약 나오는 적이 경비견이라면 교전용으로는 순식간에 고자가 된다.

2.5. 뒷문 창고[편집]


일단 다수로 뭉쳐 다녀도 특수경비원의 맷집과 물량 때문에 더 이상 싸움용으론 활용하기 힘들다. 다만 물건 부수는 용도로 쓰면 상황이 다른데, 하급유닛들과 달리 물건을 잘 부순다. 또한 최하급 유닛인 데워진 과자보다도 화력이 좋다. 특히나 부실 수 없는 방어 5이상짜리 물건을 부수는데 최종 무기, 3번째 히든 다음으로 원탑이기 때문에 경비원들만 오지 못하게 막아둔다면 얼마든지 강타할 수 있다.

2.6. 보스전[편집]


절대 쓰지마라. 구조물에 특화되어있기 때문에 당연히 마스터 상대로 안 좋을 수 밖에 없다. 거기다 금고 역시 체력이 대폭 감소되어 구조물 추뎀은 더 이상 의미가 없어졌다.

2.7. 활용성[편집]


단지 스플 때문에 자주 보이는 무기. 유닛을 못 잡는 건물 부수는 무기라는 것을 망각하고 단지 스플이라고 자주 보이는 무기다. 엔진 무기 중에선 1순위로 보이는 무기 중 하나. 물론 초반엔 경비를 잡긴하지만 중반부터는 경비잡는 능력이 떨어진다. 그럼에도 불구하고 왜 자주 사용되는지 의문. 다만 추천조합1에선 선호하지 않는 무기다.

3. 여담[편집]


스타크래프트 2에는 백화점 습격사건이 장난감 전차를 먼저 만들었다.

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[1] 근성버전에서는 공격주기가 0.65다.[2] 근성버전에서는 공격주기가 1.5다.[3] 근성버전에서는 10(구조물 +10).[4] 최종 무기의 일반 상대 dps는 100, 3번째 히든무기는 55.56, 바늘권총은 40, 단도는 38.46이고, 나머지 무기들은 구조물 상대 dps가 30을 넘지 못하는데, 그 중 장난감 전차의 공성모드 때의 구조물 dps는 29.06으로 그나마 가장 높다.