이엄(삼국지 시리즈)

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1. 개요[편집]


코에이 삼국지 시리즈에 등장하는 이엄을 정리한 문서.
파일:Li_Yan_2_(1MROTK).png
100만인의 삼국지

파일:external/san.nobuwiki.org/0850.jpg
삼국지 12, 13

파일:이엄(14).jpg
삼국지 14


2. 설명[편집]


연의에서 제갈량이 육손을 막아낼 수 있다는 평을 했고 황충과 대등하게 일기토를 한 전적으로, 무력이 80대 중반에 지력, 정치는 70대 중반인 출중한 능력치를 가진다. 열전에도 육손에 버금갔다는 말은 꼭 들어간다. 다만, 제갈량에게 손권이 쳐들어간다고 거짓말을 했기 때문인지 매력이 매우 낮은 능력치로 나온다. 그래도 후반기 시나리오임을 고려하면 촉나라 입장에서는 등애급 수준으로 사용이 가능하다. 물론 같은 만능형인 강유에 비하면 정치빼고 낮지만. 또한 앞의 평은 근래의 후기작에서의 이야기고 초기작에선 오히려 매력은 어느 정도 되면서 정치가 낮았다가 이후 정치와 매력이 맞바뀐 듯한 능력치로 나오고 있다.


3. 상세[편집]



3.1. 삼국지 1[편집]


마치 삼국지 3에서의 서성과 마찬가지로 스텟이 암울할 정도로 처참하게 낮은데 여기서만 유일하게 백하팔인이다.


3.2. 삼국지 3[편집]


능력치는 육지 72/수지 70/무력 75/지력 74/정치력 54/매력 71로 평범한 장수다.


3.3. 삼국지 4[편집]


능력치는 통솔력 76/무력 86/지력 80/정치력 44/매력 72으로 드디어 엄청나게 쓸만한 장군으로 등장한다.


3.4. 삼국지 5[편집]


능력치는 무력 87/지력 82/정치력 41/매력 80이다. 익주 장수답게 장사진형을 가지고 있고 촉 장수 중에서 드물게도 추행진행을 가지고 있는 게 장점. 기본 지력도 높은데 침착 특기까지 있어 책략에 잘 안 걸리며 무쌍, 응사, 토석 등의 특기가 있어서 방어전에서 상당히 강력하다. 활용도에 따라서는 장비, 관우보다 더 좋을 수도 있다.


3.5. 삼국지 6[편집]


능력치는 통솔력 80/무력 84/지력 81/정치력 48/매력 78으로 전작에 비해 무력이 3 떨어졌지만, 나머지 능력치는 약간 올랐다. 꿈은 패권이라서 본 시니라오나 짧은 시나리오인 "제갈량의 북벌"에서 황제들이 이엄을 추방하라고 명령이 나오면 로드신공하거나 무시해서 황제가 되어보자.


3.6. 삼국지 7[편집]


능력치는 무력 75/지력 82/정치력 80/매력 68로 이 시리즈부터 정치가 크게 상향되었다.


3.7. 삼국지 9[편집]


능력치는 통솔 81/무력 83/지력 72/정치력 74으로 병법인 분투, 연사를 가지고 있고. 그 정도의 능력치라면 분신, 연노를 배워서 휼륭한 전투 만능형이 될 수 있다. 다만 의리가 약간 낮아서 이간에 쉽게 걸리는 것이 문제이지만. 초기 시나리오에선 감녕과 함께 완에 재야로 있어서 약소 세력의 희망이 된다. 원술이 완을 점거하고 있는 190년 시나리오에선 역시 완에 재야로 있는 황충, 감녕과 함께 원술군 에이스로 활약할 수 있으며 194년 시나리오에선 완이 공백지니 어느 군주로 하든 일단 완에 탐색을 보내 감녕과 이엄을 등용하는게 좋다.


3.8. 삼국지 10[편집]


능력치는 통솔력 84/무력 83/지력 80/정치력 81/매력 52로 삼국지 8에서 74였던 매력이 이 시리즈부터 눈에 띄게 하락하였다. 매력을 제외한 모든 능력치가 80대이며 특기가 13개로(농업, 기술, 보수, 치안, 일제, 진정, 저지, 지리, 회복, 반격, 역공, 삼단, 주호) 많은 편이라 여러 방면에서 두루 활약할 수 있다. 내정, 전투 양쪽으로 유장군의 에이스급이며 유비군에 들어가서도 제 몫을 할 수 있는 장수라고 할 수 있다. 단, 지력이 80이나 되면서 설전 특기는 전무하다.


3.9. 삼국지 11[편집]


능력치는 통솔력 83/무력 84/지력 75/정치력 74/매력 52으로 전작에 비해 지력과 정치가 깎였다. 총합은 368로, 손례와 함께 공동 71위에 랭크되어 있다. 특기는 극장인데 노병 적성이 S에 정작 극병 적성은 A인 매우 특이한 능력치를 갖고 있다. 극장 특기 중 무력 2위이므로 후기 시나리오에서는 웬만한 적에게 다 크리티컬이 터진다. 노병 적성 S 덕분에 여차하면 노병으로 출진할 수도 있다.

특기와 적성 배분이 어울리지 않아 애매하게 보일 수도 있지만, 노병적성 S 덕분에 빠르게 토루를 이용한 기교작업을 시작할 수 있으며 영웅집결에서는 유비로 플레이시 재야에 이엄이 등장 하자마자 관우를 보내면 바로 등용할 수 있다. 애초에 극장을 가진 장수 중 적성 S인 장수는 진무뿐이며, 진무에 비해 무력 이외의 모든 능력치가 훨씬 높아 극병 적성 S인 부장만 붙여 준다면 안정적인 운용이 가능하다는 점에서 굉장히 좋은 장수이다. 게다가 촉은 유비입촉에서는 사마가, 남만정벌에서는 관흥이라는 아주 적절한 부장 후보가 존재한다. 몇 년 전장에서 굴리다 보면 극병 적성이 S로 상승하므로 단독 활용도 가능하다. 지력도 75로 적절하여 PK라면 지력 육성 한 번만 해 주면 지력이 80으로 상승하여 굳이 지력 보충용 부장을 달 필요가 없어진다.


3.10. 삼국지 12[편집]


일러스트가 갑자기 촐싹대는 이미지로 나오는데 자세히 보면 병을 밧줄에 묶은 채 메고 있으면서 병서를 들고 있다. 이전 시리즈의 일러스트를 보다가 이 버전을 보면 대략 할 말이 없다. 능력치는 전작에 비해서 지력이 1 올랐다(구체적인 능력치는 통솔력 83/무력 84/지력 76/정치력 74). 이엄이 가진 내정 특기로는 경작, 감시, 보수 3가지가 있고 전투 특기는 원사 하나밖에 없다. 유장 세력의 에이스들이자 B+급 장수들인 엄안, 장임과 더불어 전투 특기가 원사 하나밖에 없지만 세 명 다 통솔력, 무력이 80대이고 지력이 70대, 병종이 궁병이라 성을 수비할 때 좋다. 그렇지만 엄안, 장임은 연병 특기가 있어서 모병에 쓸만하지만 이엄은 연병 특기가 없는 것이 약간 안습이다. 전작들에서 이엄의 매력이 낮았던 것을 반영하여 그에게 연병 특기를 안 줬을지도 모른다. 그러나 이엄의 무력을 90으로 올린 다음 전투로 피해를 본 도시의 순찰국에 배속시키면 그가 가진 감시, 보수 특기 덕에 매우 좋다. 본작에서 유비로 플레이할 시 창병을 지휘하는 무장들(대표적인 장수가 유비, 장비, 관평, 위연 등)은 많고 유비군 S급 무장인 관우, 조운, 마초의 병종이 기병이지만 궁병을 지휘할 타자가 황충, 제갈량밖에 부족해서 뭔가 아쉬웠다. 그러나 후기 시나리오에서 이엄, 엄안을[1] 얻게 되면 (파워업키트 기준으로) 성도에서 연노를 제작하고 제갈량, 황충, 이엄, 엄안 등에게 연노를 장착하고 전투에 나서면 든든하다. 전법이 대타격이고 무력도 꽤 높아서 양민학살에 도움이 된다. 여담으로 AI 들은 무력 + 10 짜리 최강보물인 참사검을 얻었을때 부하로 이엄이 있으면 백이면 백 이엄을 준다.


3.11. 삼국지 13[편집]


능력치는 통솔력 81/무력 80/지력 76/정치력 74로 능력치가 하향되었다. 특기는 상업 1, 훈련 4, 순찰 5, 신속 1, 연전 5, 중신특성은 궁술조련으로 전수특기는 순찰이다. 병종 적성은 창병 B, 기병 C, 궁병 A. 전법은 자신의 공격과 사정거리를 올리는 강궁이다. 전체적으로 12보다는 성능이 떨어졌다. 그냥 있으면 나쁘진 않은 수준이다. 여담으로 이번작까지 출생년도가 172년으로 설정되어 있다.


3.12. 삼국지 14[편집]


100만인의 삼국지 일러스트로 변경되었으며 능력치는 통솔력 83/무력 84/지력 76/정치력 74/매력 52로 전작에 비해 통솔력이 2, 무력이 4 상승했다. 개성은 견수, 축성, 운반, 법률, 오만, 주의는 패도, 정책은 운반개발 Lv 4, 진형은 어린, 안행, 학익, 정란, 전법은 화시, 연노, 철벽, 매성, 정란, 친애무장은 맹달, 비관, 유비, 제갈량, 혐오무장은 없다. 전작에 비해 출생년도가 168년으로 변경되었다. DLC로 등장한 성씨패란에서는 이각 세력에 소속되어 있으며 군주인 이각과 같은 성을 가진 무장 중에서 지력, 정치력이 제일 높다.

[1] 유장군 에이스 장임은 유비를 혐오하기 때문에 에디터로 편집하지 않는 이상 등용할 수 없다. 또 나헌도 있지만 등장시기가 늦다.