이손초(게임)

덤프버전 :



이손초
ISONZO


파일:IsonzoLogo.png

개발
M2H, Blackmill Games
유통
플랫폼

파일:PlayStation 5 로고.svg |
>

파일:Windows 로고.svg

ESD
콘솔:
PC:

파일:스팀 로고.svg | 파일:에픽게임즈 스토어 로고.svg

장르
1인칭 슈팅 게임
출시
파일:세계 지도.svg 2022년 9월 13일
엔진
파일:유니티 로고.svg
한국어 지원
미지원
관련 사이트
파일:홈페이지 아이콘.svg | 파일:스팀 아이콘.svg
1. 개요
2. 시스템 요구 사항
3. 전작들과의 차이점
4. 게임 모드
4.1. 공격전(Offensive)
5. 맵
6. 도전과제
7. 팁



1. 개요[편집]



2021년 3월 24일에 발표된 제1차 세계 대전 배경의 1인칭 슈팅 게임. 탄넨베르크의 후속작이며, 서부전선을 다루는 베르됭, 동부전선을 다루는 탄넨베르크에 이어 오스트리아-헝가리 제국이탈리아 왕국 사이의 이손초 전투로 대표되는 이탈리아 전선에서의 산악전을 다루고 있다. 이번작에서는 분대 구분 없이 장교, 소총수, 공병, 돌격병, 산악병, 저격병 이 6가지 병과 중 하나를 선택할 수 있게 되었다. 대신 외형 커스터마이징이 가능해서, 일반 보병 외에도 이탈리아군의 베르살리에리 경보병, 알피니 산악부대, 아르디티 특공대, 카라비니에리 헌병군, 오스트리아-헝가리 제국군의 보슈냐크(보스니아 보병), 혼베드(헝가리 보병), Kaiserjäger/Kaiserschützen(산악경보병), Standschützen(예비군) 등등 다양한 부대의 모습을 연출할 수 있다. 또 시리즈 최초로 유저가 사용 가능한 참호 박격포, 배틀필드 1의 파수병이 들고 나와 유명해진 빌라르-페로사 기관총, 그 외에도 철조망 절단기, 총류탄, 이탈리아 북부 - 오헝 서부에 해당하는 험난한 산악 지대 등등 전작들과 차별화된 요소들이 여럿 공개되었다.

2023년 11월 10일. 스팀 정식발매 겨우 1년만에 3일 주말 무료 플레이 이벤트가 시작되었다. 유저수가 저조한 탓에 신규유저 유치를 위해서인듯. 67% 할인으로 만원 안팎으로 할인판매도 진행하고 있다. 무료 플레이 이후 구매를 결정 하는것이 권장된다.

2. 시스템 요구 사항[편집]


시스템 요구 사항
구분
최소 사양
권장 사양
운영체제
Windows 10 64-bit
프로세서
Intel Core i5-4670K
AMD Ryzen 5 1400
Intel Core i7-6700K
AMD Ryzen 5 3600
메모리
8 GB RAM
16 GB RAM
그래픽 카드
NVIDIA GeForce GTX 970
AMD Radeon R9 290
4 GB of VRAM
NVIDIA GeForce GTX 1070
AMD Radeon RX 580
8 GB of VRAM
API
DirectX 11
저장 공간
20 GB

3. 전작들과의 차이점[편집]


  • 베르됭의 참호전, 탄넨베르크의 기동전처럼 공격전(Offensive)라는 게임 모드를 새로 선보인다. 게임 모드에서 후술.
  • 철조망 절단기로 가시 철조망을 잘라 새로운 길을 개척할 수 있게된다.
  • 박격포와 같은 곡사화기가 추가된다. 이손초의 배경이 되는 알프스 산맥의 지형상 매우 중요할거라고.
  • 세 개의 장비 프리셋 중 하나를 선택해야 했던 전작과 달리 병과가 허용하는 범위 내에서 장비를 마음대로 선택할 수 있게 되었다.


4. 게임 모드[편집]



4.1. 공격전(Offensive)[편집]


이손초에서 새로 추가되는 게임 모드. 두 팀은 공격과 방어로 나뉘어 여러 번의 전투를 벌인다. 공격측은 전투마다 특정 목표를 달성해야 하며, 방어측은 그걸 막아야 한다. 목표의 종류는 다음과 같다.
  • 목표 파괴: 다이너마이트로 방어측이 지키는 목표[1]를 파괴한다.
  • 거점 점령: 탄넨베르크와 같은 거점 점령. 공격측은 점령한 거점을 스폰 지점으로 쓸 수 있다. 방어측은 점령당한 거점을 탈환할 수 있다.

공격측과 방어측 모두 전방 초소(forward post)를 건설할 수 있다. 전방 초소는 스폰 지점이 되어 리스폰된 유저가 더 빨리 전투에 참가할 수 있게 해준다. 또한 공격측은 근접하여 상호작용으로 방어측의 전방 초소나 중기관총 같은 방어 시설을 파괴할 수 있다.

공격측이 모든 목표를 완수하면 방어측은 다음 방어선으로 후퇴한다. 이때 게임이 일시 정지되고 양측은 재정비 시간을 갖는다. 공격측은 리스폰 기회를 추가로 받고, 방어측은 철조망을 수리하거나 방어시설을 확충할 수 있다.

일정 시간 내에 공격측이 마지막 방어선까지 뚫으면 전투에서 승리한다. 반면 그렇지 못할 경우에는 방어측이 전투에서 승리한다. 한 전투의 승패는 다음 전투에 영향을 끼친다.

파일:이손초 공격전.gif

개발일지에서 예시로 보여준 카르소(Carso) 맵. 이탈리아가 공격, 오스트리아-헝가리가 방어다. 이탈리아군은 고리치아(Gorizia)를 확보하기 위해 산 미켈레(San Michele)와 사보티노(Sabotino)의 오스트리아군 방어선을 뚫어야 한다. 산 미켈레-사보티노-고리치아 순으로 전투가 벌어지며 전투 결과에 따라 약간의 차이가 생긴다.
  • 오스트리아군이 산 미켈레와 사보티노 양 쪽에서 승리하면 고리치아 전투 없이 오스트리아군이 게임에서 승리한다.
  • 이탈리아군이 산 미켈레나 사보티노 중 한 곳에서 승리하면 최종 승자를 두고 고리치아에서 전투가 벌어진다.
  • 이탈리아군이 산 미켈레와 사보티노 양 쪽에서 승리하면 최종 승자를 두고 고리치아에서 전투가 벌어진다. 오스트리아군 방어선을 성공적으로 뚫은 이탈리아군은 추가 증원군 포인트를 받는다.

5. 맵[편집]



6. 도전과제[편집]



7. 팁[편집]


  • 모든 행동(장전, 가스마스크, 치료 등등)은 Shift를 눌러 달리면 캔슬된다. 이를 이용해 총류탄같은 준비가 오래걸리는 동작 도중에 갑자기 적이 튀어나왔을때 달리기를 살짝 해서 캔슬하고 대응할 수 있다. 단 총류탄 장전 도중에 캔슬할 경우 한번 주무기 발사버튼을 눌러 챔버링을 한 뒤 사격할 수 있다.



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[1] 야포, 대형 벙커, 탄약고 등등. 게임이 벌어지는 맵에 따라 다르다.