유이(깨어난 마녀)

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기본
돌파 4단계 달성 시 개방

1. 인형 소개
2. 작중 행적
3. 스킬
4. 전용 장비
5. 캐릭터 파일
5.1. 기본 정보
5.2. 배경 스토리
6. 의상
6.1. 스킨 이름
7. 대사
8. 평가
9. 기타


1. 인형 소개[편집]


파마의 창
이름
유이
등급
SSR
인형 유형
파일:아이콘_깨마파괴형.webp
파괴형
원소 속성
파일:아이콘_깨마염석.webp
염석
일러스트
Nekojira
성우
누마쿠라 마나미

깨어난 마녀의 등장 인형. 특이하게도 가챠로는 나오지 않고, pvp인 시공의 균열 승리 보상인 시공의 정수 1200개를 모아 상점에서 교환하는 방식으로만 얻을 수 있는 캐릭터다. 진화 3단계까지 하기 위해서는 정수 8400개가 필요하다.


2. 작중 행적[편집]




3. 스킬[편집]


1 스킬
이미지
이름
효과
파일:
파마의 창
단일 적에게 공격력의 [Lv.n]%만큼 물리 피해를 입히고, 대상의 모든 버프를 제거한다.
레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
대미지
300%
350%
400%
450%
500%
에너지
질서 3
혼돈 0


2 스킬
이미지
이름
효과
파일:
환수의 춤
자신이 받는 피해가 [Lv.n]% 감소하고, 파마의 창 스킬의 피해가 50% 증가하며, 유이가 탈혼 상태에 빠진다.
탈혼: 일반 공격이 연속 찌르기 형태로 변하고, 유이 공격력의 [Lv.n]%만큼 피해를 입힌다
레벨
Lv. 1
Lv. 2
Lv. 3
Lv. 4
Lv. 5
피해감소
18%
21%
24%
27%
30%
추가 대미지
195%
205%
215%
225%
235%
에너지
질서 0
혼돈 5


패시브
이미지
이름
효과
파일:passive.webp
창의 공주
자신이 받는 마법 피해가 [Lv.n]% 감소하고, 파마의 창 시전 후 10초 동안 유이 공격력의 [Lv.n]%만큼 적의 물리 방어력을 무시한다
레벨
Lv. 1
Lv. 2
피해 감소
10%
20%
방어무시
20%
40%



4. 전용 장비[편집]


파일:(캐릭터 이름)장비.webp
(설명)
장비 스테이터스 (Lv.1 / Lv.11/ Lv.21/Lv.31/Lv.41/Lv.51)
(효과 설명)
- / - / - / - / - / -
(효과 설명)
- / - / - / - / - / -

유이는 아직 전용 장비가 없다.


5. 캐릭터 파일[편집]



5.1. 기본 정보[편집]


캐릭터 정보
성별

연령
14세
신장
156cm
생일
6월 2일
출신
포모르
취향
요리, 귀여운 복장, 온천


5.2. 배경 스토리[편집]


배경 스토리
배경 스토리
오픈 조건
내용
1
인연레벨 3 달성
서쪽의 작은 섬 포모르 출신. 여섯 신관 중 지위가 가장 낮은 유이는 올린딕 가문 출신으로써, 가문으로부터 악마를 퇴치하는 환수의 힘을 계승했다.
2
인연레벨 6 달성
쌍둥이 여동생이 있다.
자주 언급은 하지 않지만 외부인이 여동생에게 함부로 접근하지 못하게 하는 걸 봐선, 내심 여동생을 상당히 사랑하는 것 같다.
상한 인간이 접근하기만 하면 일말의 망설임 없이 창을 들고 돌격한다.
3
인연레벨 7 달성
여섯 신관의 직책은 섬을 지키고 모든 외부 침입자를 제거하는 것이다.
그녀는 다른 신관처럼 제 몫을 하면서, 이 직책의 강자가 되기 위해 이르민술의 사제 플레어를 따라 수행하며 실력을 향상했다.
수행이 끝난 후 유이는 대대로 전해 내려온 창술을 익혔을 뿐만 아니라 각종 주술에도 능통하게 되었다.
4
인연레벨 9 달성
전투 시 창끝에 주술의 힘을 모아 적에게 돌격한다.
동시에 악마를 타파하는 환수를 소환해 자신의 신체 능력을 대폭 증가시킨다.
"파마의 창은 악을 베기 위해 날카로운 게 아니라 선을 지향하기 위해 날카로운 것이다"


6. 의상[편집]



6.1. 스킨 이름[편집]



유이는 아직 스킨이 없다.


7. 대사[편집]


인연 음성1

인연 음성2

인연 음성3

인연 음성4

상호작용1

상호작용2

상호작용3

상호작용4

상호작용5

레벨업

돌파

진화

선물 증정1

선물 증정2

방치

마녀 정원1

마녀 정원2

마녀 정원3

마녀 정원4

등장

편성

던전 탐색

제단

대화1

대화2

대화3

대화4

기분1

기분2

자기소개

전투 시작

스킬1

스킬2

피격

부활

전투 승리

전투 실패

처치



8. 평가[편집]




9. 기타[편집]




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