우치하 사스케(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER)

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게임 NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER의 캐릭터 우치하 사스케에 대해 정리한 문서.

1. 우치하 사스케
2. 우치하 사스케(BORUTO)
2.1. 기본 정보
2.2. 커맨드
2.3. 인술
3. 우치하 사스케(최종결전)
3.1. 기본 정보
3.2. 커맨드
3.3. 인술
4. 둘러보기


1. 우치하 사스케[편집]


파일:z_5d68c87ec4515.png
파일:dcn9xl5-72f7f950-a79f-4e56-a658-900ac2d65baa.png
기본 일러스트
스탠딩 그래픽(SCG)
기본 캐릭터임에도 돌진기, 원거리 딜링기, 광역 폭딜 오의 등 밸런스가 좋아서 좋은 취급을 받는다.


1.1. 기본 정보[편집]


캐릭터 유형
사격형
무기
쿠사나기의 검
닌자도구
표창
해금 방법
처음부터 사용 가능

수련 랭크
보수

치도리
☆☆
새로운 사부 해방(우치하 이타치)
사스케 의상 세트
☆☆☆
불의 술 호화구의 술
☆☆☆☆
화염의 술 카구츠치
☆☆☆☆☆
기린
★☆☆☆☆
닌자의 길 T셔츠 사스케
★★☆☆☆
호화로운 두루마리×3
★★★☆☆
호화로운 두루마리×3
★★★★☆
비전 두루마리×3
★★★★★
통칭: 우치하 일족


1.2. 커맨드[편집]


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파일:Input_Triangle.png
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공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Triangle.png


1.3. 인술[편집]


분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
파일:치도리ss.png
치도리
육체를 활성화시켜 짜낸 강대한 차크라를, 손날에 일점 집중해 대상을 꿰뚫는 술법. 표적에 돌진해 날카롭게 찌른다.
12초
2
2
인술 2
파일:호화구ss.png
불의 술 호화구의 술
체내에서 가다듬은 차크라를 거대한 화구로 만들어 방출하여 목표를 향해 뿜어내는 술법.
11초
2
5
바꿔치기술
파일:NTB_SS_Substitution_Jutsu.png
바꿔치기술
자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.
20초
-
-
오의 인술
파일:기린나루토ss.png
기린
목표를 향해 낙뢰를 유도/명중시키는 술법. 대상 주변에 낙뢰를 발생시켜서 범위 안의 적에게 대미지를 준다.

5
-


1.3.1. 치도리[편집]


파일:치도리ss.png
치도리
千鳥 / Chidori

사격형
인술
육체를 활성화시켜 짜낸 강대한 차크라를, 손날에 일점 집중해 대상을 꿰뚫는 술법. 표적에 돌진해 날카롭게 찌른다.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
-
2
2
12초

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]


치도리는 공격형인 카카시의 뇌절과 스킬 자체는 같지만 쿨타임이 2초 더 길고, 사격형 특성상 공격형보다 데미지가 살짝 낮기 때문에 사실상 하위호환이다.[1] 하지만 돌진기가 널린 공격형과 다르게 사격형은 돌진기가 흔치 않아서 같은 유형 인술 내 위상은 치도리 쪽이 더 높다.

뇌절과 아이콘마저 똑같은데, 본 게임 내에서 하나의 아이콘을 두 인술이 공유하는 유일한 경우다. 물론 원작에서도 이름만 다를 뿐인 동일한 술법이었지만.

원작 고증에 맞춰서 사스케의 치도리는 왼손으로 쓰고, (카카시의) 뇌절은 오른손으로 쓴다.

나머지는 카카시의 인술 뇌절과 동일하다.


1.3.2. 불의 술 호화구의 술[편집]


파일:호화구ss.png
불의 술 호화구의 술
火遁・豪火球の術 / Fire Style: Fire Ball Jutsu

사격형
인술
체내에서 가다듬은 차크라를 거대한 화구로 만들어 방출하여 목표를 향해 뿜어내는 술법.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
연소: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 체력이 서서히 감소합니다.
2
5
11초

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]


호화멸각이라는 쿨타임만 더 긴 상위호환 술법이 존재해서 비교적 약해보이기는 하지만, 호화구의 술 자체도 대미지도 뛰어날 뿐더러 사정거리, 연소 효과까지 준수한 인술이다. 인술 키를 누르고 있는 동안에는 인을 맺는 모션이 나오면서 키를 떼기 전까지 계속 움직일 수 있다.


1.3.3. 바꿔치기술[편집]


파일:NTB_SS_Substitution_Jutsu.png
바꿔치기술
変わり身の術 / Substitution Jutsu

공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형
바꿔치기술
자신을 대신할 것과 잽싸게 교대해 적의 공격에서 벗어나는 술법.
부가 효과
재사용 시간
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.
20초


1.3.4. 기린[편집]


파일:기린나루토ss.png
기린
麒麟 / Kirin

사격형
오의 인술
목표를 향해 낙뢰를 유도/명중시키는 술법. 대상 주변에 낙뢰를 발생시켜서 범위 안의 적에게 대미지를 준다.
부가 효과
위력
발동 간격
슈퍼아머: 해당 인술 발동 중에는 경직되지 않습니다.
5


인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]

발동 속도가 매우 빠르며 대미지도 오의답게 굉장히 강하다. 성능이 좋아서 커스텀 캐릭터 오의로 채용한 유저들을 자주 볼 수 있다. 상대방 입장에서는 웬만큼 높이 있지 않는 한 그냥 낙뢰로 보이지만, 시전자는 인술 시전시 잘 보면 낙뢰가 떨어지기 전에 기린 형태를 하고 있음을 볼 수 있다.


2. 우치하 사스케(BORUTO)[편집]


파일:ddpjfeu-c6472c6c-8ac0-44c2-84b0-9dfdec4bb8b2.png
파일:ddllfor-02e51139-9f21-454c-bd1b-864785867981.png
기본 일러스트
스탠딩 그래픽(SCG)
캐릭터 자체의 평가는 매우 좋으며, 특히 천수력은 다양한 상황에서 써먹을 수 있어서 좋다.

여담으로 일러스트가 굉장히 잘 뽑혔다.


2.1. 기본 정보[편집]


캐릭터 유형
사격형
무기
사스케의 닌자도(BORUTO)
닌자도구
표창
해금 방법
우치하 사스케(BORUTO) 수련 랭크 1단계(☆) 달성

수련 랭크
보수

시노비 마스터 개방
☆☆
화염의 술 화뢰
☆☆☆
검은 치도리
☆☆☆☆
천수력
☆☆☆☆☆
타케미카즈치
★☆☆☆☆
시노비 부스트 술식 부적
★★☆☆☆
머리(사스케/ THE LAST)
★★★☆☆
사스케의 닌자도(BORUTO)
★★★★☆
시노비 부스트 술식 부적
★★★★★
로비 액션: 나중에 또 보자
명예 칭호: 천둥벌거숭이


2.2. 커맨드[편집]


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파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Triangle.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Triangle.png


2.3. 인술[편집]


분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
파일:화뢰나루토ss.png
화염의 술 화뢰
대상을 만상천인으로 끌어당겨 온몸을 둘러싼 흑염의 창으로 공격하는 술법. 명중한 대상을 멀리 날리며 인술 회복량을 낮춘다. 연소 상태에서 지속 대미지를 입는다.
18초
3
4
인술 2
파일:천수력ss.png
천수력
윤회안의 힘으로 발동하는 특수한 동술. 임의의 공간을 한순간에 교체하는 것이 가능하다. 적을 대상으로 삼아 발동하면, 단숨에 그 위치를 교환할 수 있다.
16초
-
4
바꿔치기술
파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png
그림자 분신술
실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다.
25초
-
-
오의 인술
파일:타케미카ss.png
타케미카즈치
완성체 스사노오를 불러내, 카구츠치의 흑염을 둘러싼 치도리로 적을 꿰뚫는 술법. 명중한 대상을 일격에 전투 불가로 만드는 위력을 발휘한다.
매우 긺
5[※]
-


2.3.1. 화염의 술 화뢰[편집]


파일:화뢰나루토ss.png
화염의 술 화뢰
炎遁・火雷 / Inferno Style: Flame Lightning

사격형
인술
대상을 만상천인으로 끌어당겨 온몸을 둘러싼 흑염의 창으로 공격하는 술법.
명중한 대상을 멀리 날리며 인술 회복량을 낮춘다. 연소 상태에서 지속 대미지를 입는다.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
연소: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 체력이 서서히 감소합니다.
인술 회복량 감소: 해당 인술에 피격당한 대상은 n초간 쿨타임이 느리게 적용됩니다.
3
4
18초

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]

염둔 호노이카즈치라는 이름으로 많이 알려진 그 기술이다. 정발 번역을 따른 듯. 적의 무적이나 슈퍼아머를 삭제시킨다.

깃발 뺏기에 자주 쓰이는 인술이며, 특히 적의 도망치는 치유형을 잡아 둘때 유용하다.


2.3.2. 천수력[편집]


파일:천수력ss.png
천수력
天手力 / Heavenly Hand Power

사격형
인술
윤회안의 힘으로 발동하는 특수한 동술. 임의의 공간을 한순간에 교체하는 것이 가능하다.
적을 대상으로 삼아 발동하면, 단숨에 그 위치를 교환할 수 있다.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
-
-
4
16초

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]

천수력을 사용할 때 애니메이션 연출처럼 화면이 색반전이 되는 것이 특징. 뇌절 등 돌진계 인술을 사용하는 도중 천수력에 당하면 스킬 발동이 해제된다.


2.3.3. 그림자 분신술[편집]


파일:NTB_SS_ Jutsu_Shadow_Clone_Jutsu.png
그림자 분신술
影分身の術 / Shadow Clone Jutsu

공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형
바꿔치기술
실체를 지닌 분신체를 만들어내는 술법. 분신과 교대해 적의 공격에서 벗어날 수 있다. 분신이 잠시 남기 때문에 적이 잘 알아채지 못한다.
부가 효과
재사용 시간
바꿔치기: 사용 즉시 공격받던 자리에서 이탈하며, 마지막으로 받은 피해의 일부를 회복합니다.
25초


2.3.4. 타케미카즈치[편집]


파일:타케미카ss.png
타케미카즈치
建御雷神 / Takemikazuchi-no-Kami

사격형
오의 인술
완성체 스사노오를 불러내, 카구츠치의 흑염을 둘러싼 치도리로 적을 꿰뚫는 술법. 명중한 대상을 일격에 전투 불가로 만드는 위력을 발휘한다.
부가 효과
위력
발동 간격
전투 불능: 해당 인술에 피격당한 대상은 남은 체력에 관계없이 즉사합니다.
시전 중 무적: 해당 인술 발동 중에는 피격당하지 않습니다.
5[※]
매우 긺

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]

나루티밋 스톰 4, 점프 포스, 닌자 볼테이지 등, 항상 윤회안 사스케의 최종 기술로 채택되는 '타케미카즈치'답게 시노비 스트라이커에서도 사스케의 최종 오의로 나왔다.[2]

참고로 정면에서 가드하면 막힌다(...). 물론 가드 상태라도 뒤나 옆을 가격당하면 즉사하지만, 즉사기치고는 아쉬운 단점.


3. 우치하 사스케(최종결전)[편집]


파일:시노비 스트라이커 사스케 이미지.jpg
기본 일러스트


3.1. 기본 정보[편집]


캐릭터 유형
수비형
무기
격투
닌자도구
표창
해금 방법
우치하 사스케(최종결전) 수련 랭크 1단계(☆) 달성

수련 랭크
보수

시노비 마스터 개방
☆☆
비돌 천수력
☆☆☆
사스케 스타일 최종결전 버젼
시공간 이동
☆☆☆☆
스사노오의 갑옷
☆☆☆☆☆
인드라의 화살
★☆☆☆☆
시노비 부스트 술식 부적
★★☆☆☆
머리(인드라)
★★★☆☆
사스케 스타일 소년편 버젼 2
★★★★☆
시노비 부스트 술식 부적
★★★★★
통칭: 주인 상태 2
명예 칭호: 증오를 짋어지는 자


3.2. 커맨드[편집]


파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
파일:Input_Triangle.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png
공중에서 파일:Input_Square.png파일:Input_Square.png파일:Input_Triangle.png
공중에서 파일:Input_Triangle.png


3.3. 인술[편집]


분류
아이콘
인술명
상세 설명
쿨타임/
발동 간격
위력
길이
인술 1
파일:사스케 인술1.png
비돌 천수력
표창과 자신의 위치를 교대하는 술법. 대상을 향해 표창을 던지고, 일정 시간이 지나거나 추가 입력하면 천수력이 쿠나이와 자신의 위치를 교대하고 치도리로 돌진해 대상에게 대미지를 준다.
16초
2
3
인술 2
파일:사스케 인술2.png
스사노오의 갑옷
스사노오를 입고 자신을 방어하는 술법. 일정 시간 오토가드 기능이 발동, 가드 내구치가 감소하지 않으며 가드 브레이크도 통하지 않는다. 또한 가드 튕기기로 적에게 대미지를 입힐 수 있다.
25초
-
-
바꿔치기술
파일:사스케 바꿔치기.png
시공간 이동
윤회사륜안을 사용해 시공간을 이동하여 적의 공격에서 탈출하는 술법. 발동 후 시공간을 이동한 여운 때문에 일정 시간 공격을 받지 않는다.
25초
-
-
오의 인술
파일:사스케 궁극기.png
인드라의 화살
미수의 힘을 얻은 스사노오를 소환해 강력한 화살을 쏘는 술법. 화살이 대상에게 명중하면 폭발하며, 범위 안의 적을 끌여들여 전투 불능 상태로 만든다. 또한 착탄 지점을 중심으로 낙뢰를 떨어뜨려 적에게 대미지를 준다.
매우 긺
5
-


3.3.1. 비돌 천수력[편집]


파일:사스케 인술1.png
비돌 천수력
飛突・天手力 / Flying Thrust: Heavenly Hand Power

수비형
인술
표창과 자신의 위치를 교대하는 술법. 대상을 향해 표창을 던지고, 일정 시간이 지나거나 추가 입력하면 천수력이 쿠나이와 자신의 위치를 교대하고 치도리로 돌진해 대상에게 대미지를 준다.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
-
2
3
16초

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]



3.3.2. 스사노오의 갑옷[편집]


파일:사스케 인술2.png
스사노오의 갑옷
須佐能乎の鎧 / Susano'o Armor

수비형
인술
스사노오를 입고 자신을 방어하는 술법. 일정 시간 오토가드 기능이 발동, 가드 내구치가 감소하지 않으며 가드 브레이크도 통하지 않는다. 또한 가드 튕기기로 적에게 대미지를 입힐 수 있다.
부가 효과
위력
길이
재사용 시간
가드 튕기기 공격: 해당 인술을 사용한 술자는 n초동안에 대상에게 가드 튕겨내기를 하면 대미지를 줄수 있습니다.
가드 내구치 유지: 해당 인술을 사용한 술자가 대상에게 가드로 막아내도 내구치가 감소되지 않는다.
-
-
25초

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]



3.3.3. 시공간 이동[편집]


파일:사스케 바꿔치기.png
시공간 이동
視空間・移動 / Time Space Hop

공격형 / 사격형 / 수비형 / 치유형
바꿔치기술
윤회사륜안을 사용해 시공간을 이동하여 적의 공격에서 탈출하는 술법. 발동 후 시공간을 이동한 여운 때문에 일정 시간 공격을 받지 않는다.
부가 효과
재사용 시간
무적: 사용 후 n초간 적의 공격을 무효화합니다.
25초


3.3.4. 인드라의 화살[편집]


파일:사스케 궁극기.png
인드라의 화살
インドラの矢 / Indra's Arrow

수비형
오의 인술
미수의 힘을 얻은 스사노오를 소환해 강력한 화살을 쏘는 술법. 화살이 대상에게 명중하면 폭발하며, 범위 안의 적을 끌여들여 전투 불능 상태로 만든다. 또한 착탄 지점을 중심으로 낙뢰를 떨어뜨려 적에게 대미지를 준다.
부가 효과
위력
발동 간격
-
5
매우 긺

인게임 인술 시전 모습 [ 펼치기 · 접기 ]


4. 둘러보기[편집]





파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-11 04:52:00에 나무위키 우치하 사스케(NARUTO TO BORUTO: SHINOBI STRIKER) 문서에서 가져왔습니다.

[1] 원작에서 뇌절과 치도리가 같은 술법이지만 뇌절은 S랭크, 치도리는 A랭크인 설정을 살린 듯.[※] A B 즉사기[2] 설정상 즉사기인 토츠카의 검이 아니라 나루티밋 스톰 4 오리지널 기술인 이게 즉사기로 나온 건지는 의문이라는 소리가 있으나, 사스케는 원작 설정상 토츠카의 검을 이타치로부터 받은 적도 없고 쓴적도 없다.