악마성 드라큘라 창월의 십자가/소울

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1. 개요
2. 소울 일람
2.1. 1~15번
2.2. 16~30번
2.3. 31~45번
2.4. 46~60번
2.5. 61~75번
2.6. 76~90번
2.7. 91~101번
2.8. 보스 소울
2.9. 특수 소울



1. 개요[편집]


악마성 드라큘라 창월의 십자가에 등장하는 소울을 정리한 하위 문서.

공격형 소울은 소마의 INT수치에 비례한 대미지를 입히며, 각 목록에 기재된 퍼센트 수치는 INT 배율을 이야기한다. 즉 배율이 높을수록 강력하고, 낮을수록 상대적으로 약한 셈. 표기된 배율은 소숫점을 고려하지 않은 정수로 환산한 수치로, 정확한 대미지를 계산하기보단 각 소울간의 화력 수준을 위한 비교로 참고할 것을 추천한다.

2. 소울 일람[편집]


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2.1. 1~15번[편집]


01. 좀비
★★, 2.73%
{{{-2

타입
바렛, MP 12/use
파일:soul-zombie.gif
INT 배율 : 120% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 소환 / 속성: 타격, 독
설명 : Lv.9 좀비를 소환한다.
지면에서부터 좀비를 소환하여 내보낸다. 좀비는 천천히 전진하면서 접촉하는 적에게 독+타격 공격을 입히며, 레벨에 따라 소환할 수 있는 수가 달라진다. 한번에 5마리씩 지속적으로 소환하면서 속사형 설치기처럼 운용하는 방법도 있다.

02. 박쥐
★★, 3.52%
{{{-2

타입
가디언, MP 3/sec
파일:soul-bat.gif
"와라!(こい!)"
INT 배율 : 40% ×3 / 공격 단위(틱) : 1
형태: 사역마 / 속성: 참격
설명 : Lv.3 츠카이마 [박쥐]
사역마 박쥐를 소환한다. 레벨당 1마리씩 소환되며, 적을 탐지하면 대상에게 돌진하여 참격속성 피해를 입힌다. 터치스크린을 통해 임의의 지점에 공격을 명령할 수 있다. 사역마로서의 성능이 낮은 편이라 이후에 그레이트아머, 미니데빌을 얻고 나면 자연스레 버려진다.

03. 고스트
★★★, 1.56%
{{{-2

타입
가디언, MP 5/sec
파일:soul-ghost.gif
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 채널링 / 속성: -
설명 : Lv.1 유체이탈을 써서 멀리 떨어진 장소를 정찰할 수 있다.
현재 지점으로부터 유체이탈하여 주변을 정찰한다. 정찰범위는 화면너비/높이의 약 50%. 그렇게 넓은 범위가 아닌데다가 유체이탈 도중에 무적판정이 생기는 것도 아니라서 활용은 제한적이다. 무조건 아래로 내려가는 진행이 강제되는 지하명부/심판의 갱도, 함정이 즐비한 주박의 시계탑에서는 한정적으로 쓰일만하다.

04. 스켈레톤
★★, 1.95%
{{{-2

타입
바렛, MP 8/use
파일:soul-skeleton.gif
INT 배율 : 110% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투척 / 속성: 타격
설명 : Lv.3 뼈를 던진다.
타격속성의 뼈다귀를 던진다. 레벨이 오를 수록 뼈다귀의 크기가 커진다. 하찮아보이는 외형과 다르게 전방수평을 견제하는 관통형 투사체로 유효한 쓸모가 있다. 스켈레톤에이프(해골원인)의 효과를 받으면 비거리가 늘어난다.

05. 턴네이트 테이블
★★★, 0.78%
{{{-2

타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 의자에 앉으면 회복한다
의자에 앉으면 HP/MP를 빠르게 회복한다. 의자는 마도연구동의 골렘 옆, 침묵의 유적의 라르바 근처, 요마영빈관의 객실 등 맵 전체에 걸쳐 부분적으로 놓여있다. 제한적으로나마 활용가능한 유틸리티 소울. 의자가 있는 곳은 왠만해선 소울노가다의 가치가 있는 몬스터들이 상주해있으므로, 초반의 원활한 진행을 노린다면 얻어두는 것이 좋다.


06. 피핑 아이
★★★, 0.39%
{{{-2

타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 부서지는 벽을 알 수 있다.
부서지는 벽이 노란색 파동으로 표시된다. 가시성이 뛰어난 덕분에 쉽게 알아볼 수 있다. 숨겨진 방에는 보통 해당레벨대에서 매우 강력한 스탯을 가진 장비를 얻을 수 있으므로, 여유가 된다면 얻어두자. 물론 맵공략을 살피면서 플레이하는 체질이라면 우선순위가 떨어진다.

07. 액스 아머
★, 3.91%
{{{-2

타입
바렛, MP 25/use
파일:soul-axearmor.gif
INT 배율 : 150% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투척 / 속성: 참격
설명 : Lv.3 위쪽으로 도끼를 던진다
포물선 궤적으로 도끼를 던진다. 레벨이 오를수록 도끼의 크기가 커지면서 판정도 미묘하게 차이난다. 대공용으로 유용하게 쓰이는 소울이며, 도끼가 날아가는 궤적이 미니데빌, 라이쿠다 등의 공중몹의 위치와 거의 맞아떨어지므로 요긴하게 써먹을 수 있다.

08. 스컬 아처(해골 궁수)
★★, 3.52%
{{{-2

타입
가디언, MP 20/sec
파일:soul-skullarcher.gif
"이걸 받아라!(こいつをくらえ)"
"죽어라!(くたばれ!)"
INT 배율 : 70%~2,300% / 공격 단위(틱) : 0.3초~5.0초
형태: 채널링 / 속성: 관통
설명 : Lv.3 활로 정조준한 일격.
최대 5초간 차징한 강사. 단일 대미지로서는 가장 강력하지만, 채널링 스킬인데다 피격모션이 발생하면 차징이 끊긴다. 덕분에 블로킹메일, 드라그나초와 상성이 좋은 편. 아마라릭스나이퍼를 장착하고 있으면 차징 직후, 발사 직후에 엄호사격을 2회 날려준다. 차징직후에 0.5초만에 버튼을 놓는 식으로 캔슬하면 MP를 소모하지 않으면서 가성비있게 엄호사격을 받을 수 있다.

09. 펜릴
★★★, 5.86%
{{{-2

타입
바렛, MP 25/use
파일:soul-warg.gif
INT 배율 : 220% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 설치 / 속성: 참격
설명 : Lv.9 적을 물어뜯는 어금니
흰 늑대의 대가리가 나타나 몬스터를 씹는다. 범위는 장창계열 무기보다 근소하게 길다. 소마의 바로 앞에서는 피격판정이 없어 요령이 필요하며, 보기와 달리 설치스킬이라 공중에서 치고 빠지는 응용도 가능.

10. 스핀 데빌
★★, 3.91%
{{{-2

타입
가디언, MP 20/sec
파일:soul-spindevil.png
INT 배율 : 185% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 채널링 / 속성: 참격
설명 : Lv.5 지옥의 용권
현재위치에서 거대한 소용돌이를 만들어낸다. 세로범위는 화면 끝까지 닿으며, 레벨에 따라 가로범위가 늘어난다. 사용 중에는 이동이 불가능하며, 프로셀피나 소울과 같이 흡수 판정을 가졌다. 덕분에 메나스 1페이즈에서 가시공격의 사각범위(틈)에 자리잡고 용권만 써재끼면 빠르게 넘길 수 있다. 유용한 꼼수.

11. 아머 나이트
★★, 1.95%
{{{-2

타입
가디언, MP 30/sec
파일:soul-armorknight.gif
INT 배율 : 70% / 공격 단위(틱) : 0.3초
형태: 채널링 / 속성: 타격
설명 : Lv.3 창을 회전시켜 공격
현재 위치에서 거대한 장창을 회전시킨다. 레벨이 증가할 때마다 장창창>언월도>쌍날검으로 외형이 바뀌며, 3레벨이 되면 타격판정이 1회 증가한다. 사용중에 움직일 수 없다는 아쉬운 점이 있지만, 후딜레이가 없기 때문에 전략적으로 활용할 수 있다.

12. 마녀 견습생
★★, 3.52%
{{{-2

타입
바렛, MP 12/use
파일:soul-studentwtch.gif
INT 배율 : 95% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 소환 / 속성: 참격
설명 : Lv.9 고양이를 소환한다.
지면을 질주하는 고양이를 소환한다. 낭떠러지나 계단이 있다면 그대로 떨어지면서 움직인다. 경로 안의 모든 적들을 공격하는 대신 벽에 닿으면 사라진다. 초반의 중장거리 견제용으로 쓸만한 소울이며, 적들이 일렬로 모여있는 곳일수록 더욱 유효하다. 후에 침묵의 유적에서 비슷한 기믹의 상위호환인 마녀 소울을 얻으면 쓸 일이 없어진다.

13. 팻 슬러터
★★, 1.95%
{{{-2

타입
바렛, MP 15/use
파일:soul-slaughterer.gif
"거기다!(そこだ!)"
INT 배율 : 435% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 근접 / 속성: 타격
설명 : Lv.1 필살의 스트레이트
맨손으로 타격 속성의 주먹을 내지른다. 헬보아와 함께 가장 리치가 짧아 활용하기 어려운 구석이 있으며, 또한 지면에 닿아야한다는 조건이 붙기 때문에 범용성은 높지 않다. 하지만 초반 공격치고는 강력한 단타를 일격에 꽂을 수 있어, 리치싸움에 능하거나 강력한 한방을 노리는 타입이라면 충분히 재미를 볼 수 있는 소울.

14. 봄버 아머
★★, 3.52%
{{{-2

타입
바렛, MP 48/use
파일:soul-bomberarmr.gif
INT 배율 : 645% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 투척 / 속성: 화염
설명 : Lv.3 위력이 높은 폭탄
높은 소모량만큼 게임 통틀어 가장 강력한 소울 중 하나다. 화염내성인 일부 중갑몬스터를 제외하면 거의 없기 때문에, 왠만해서는 적중시 유효타 이상을 꽂아버릴 수 있다. 3레벨에 도달하면 착탄 즉시 폭발하기 때문에 조작이 한결 더 수월해지며, 스켈레톤 에이프(해골 원인) 소울을 장착하면 역시 비거리가 늘어나 더더욱 범용성이 출중해진다.

15. 골렘
★, 10.00%
{{{-2

타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.9 STR 업
레벨당 STR이 2pt씩 증가하여 최대 18pt씩 증가한다. STR 2pt당 ATK 1pt씩 늘어나므로 최대 9pt의 보너스를 받을 수 있는 셈. 무기의 공격력을 증가시키기 때문에 만약 무기공격을 중심으로 플레이한다면 사실상 필수 소울. 비단 소울위주의 플레이를 하더라도 부무장으로서 가치가 있으므로 얻어두는 것이 좋다. 또한 무기를 강화하더라도 효율이 일정하게 늘어나므로 왠만해선 9레벨까지 모으는 것이 좋다.

2.2. 16~30번[편집]


16. 슬라임
★, 3.91%
{{{-2

타입
바렛, MP 12/use
파일:soul-slime.gif
INT 배율 : 185% / 공격 단위(틱) : 0.5초/1개당
형태: 소환 / 속성: 타격
설명 : Lv.9 뛰어 돌아다니는 슬라임.
벽과 바닥에 닿으면 정반사하여 튕겨 날아다닌다. 타격속성이며, 레벨에 따라 최대 9마리까지 동시에 소환할 수 있다. 개활지나 넓은 복도에서는 쓰임이 애매하지만, 한칸 짜리 필드에서는 조커픽 수준의 깜짝성능을 발휘한다. 설치기라는 점을 이용해 파라노이아, 배트컴퍼니, 게고스, 아바돈같은 보스전에서 뇌비우고 깔아놓고 회피에 집중하는 기행을 벌이는 것도 상당히 효과적이다.

17. 우네
★★, 2.73%
{{{-2

타입
바렛, MP 18/use
파일:soul-une.gif
INT 배율 : 95% (140%)[SKFM] / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투척 / 속성: 참격
설명 : Lv.9. 우네를 던진다.
바닥에 약 4초간 설치되는 우네의 씨앗을 던진다. 참격속성이며, 반드시 지면에 씨앗이 닿아야 발동된다. 투척된 우네는 약 0.5초 간격으로 밟은 대상을 공격한다. 설치기로서는 나쁘지 않은 성능이지만 투척사거리가 너무나도 애매해서 활용하기 어려운 구석이 있다. 아루라우네와 동시에 장착할 경우, 아루라우네를 시전할 때 꽃봉오리에서 튀어나와 딜링을 보충해준다.

18. 해골 원인(스켈레톤 에이프)
★★★, 0.78%
{{{-2

타입
[SKFM] 스켈레톤 파머(스켈레톤 농부) 소울 장착시
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 힘껏 던진다.
준필수 유틸리티 소울. 투척 소울, 투척 무기의 비거리 및 속도를 크게 높여준다. 지하명부에는 이 소울이 있어야만 지나갈 수 있는 기믹도 있으며, 그 외의 상황에서 투척무기/소울의 활용성을 크게 증대시킨다.
이 소울을 가지게 되면 먼저 퍼펫마스터의 활용성이 크게 늘어난다. 아이언골렘, 파이널가드 등 엘리트몬스터의 후방으로 넘어갈 수 있으며, 기동성 해골기둥 등 공격범위가 매우 까다로운 몬스터를 무시할 수도 있다. 또한 주박의 시계탑의 골치아픈 함정을 돌파하는데 쓰이는 등 다양한 응용방법이 생긴다. 봄버아머, 사커보이 등 상황을 타는 투척 소울을 사용하려는 경우에도 특히 유용하다. 한정적인 상황에서나 쓰일법한 소울을 준 범용적으로 사용할 수 있기 때문.


19. 만티코어
★★, 3.52%
{{{-2

타입
가디언, MP 5/use
파일:soul-manticore.gif
INT 배율 : 140% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 사역마 / 속성: 참격
설명 : Lv.9 꼬리가 생겨난다.
본체와 달리 중독 기능이 없으며, 플레이어가 공격할 때마다 같이 공격해주는 추가타 개념. 호밍성능이 없기 때문에 성능은 사역마계열 중 하위권. 추가타라는 성능을 잘 활용하다가 그레이트아머, 미니델데빌 등 상위호환격 소울을 얻으면 자연스레 밀려난다.

20. 모뉴모뉴
★★, 1.95%
{{{-2

타입
바렛, MP 10/use
파일:soul-mollusca.gif
INT 배율 : 90% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 소환 / 속성: 타격, 중독
설명 : Lv.3 모뉴모뉴를 소환한다.
지면을 타고 모뉴모뉴를 내보낸다. 하단점프가 필요한 지형이나 벽에 닿으면 소멸한다. 독은 까다로운 일부 몬스터를 상대하는데 유효한 기믹이므로, 특정 몬스터 공략용으로 가지고 다니는 것도 나쁘지 않다. 게임 진행상 처음 만날 수 있는 디버프 소울이기도 하고. 도플갱어 소울을 얻을 수 있는 위치니, 스왑을 적절히 활용해보자.

21. 라이쿠다
★★, 2.73%
{{{-2

타입
바렛, MP 35/use
파일:soul-rycuda.gif
INT 배율 : 95% / 공격 단위(틱) : 연쇄
형태: 추적 / 속성: 번개
설명 : Lv.9 천둥을 일으킨다
한마디로 체인 라이트닝. 번개 속성으로 즉발형이며, 레벨에 따라 연쇄 전이 횟수가 늘어난다. 무리지어 있는 몬스터들을 상대할 때 유용하며, 즉발+넓은 사거리라는 점 덕분에 노가다에 자주 쓰이곤 한다. 그런데 일부 몬스터의 속도가 빠른 경우 번개가 빗나가는 경우가 있으니 주의. 번개속성이라는 점 덕분에 히든 몬스터를 잡는데 필요한 키아이템이기도 하다.

22. 만드라고라
★★, 12.00%
{{{-2

타입
바렛, MP 30/use
파일:DOS_Mandragora.png
INT 배율 : 355% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 투척 / 속성: 참격
설명 : Lv.1 비명소리로 적을 날려버린다.
만드라고라를 던져 약 0.5초 뒤에 폭발시키며 광역 피해를 입힌다. 자체 대미지도 출중한데다 범위도 넓고, 성능에 비해 적당한 MP소모 덕분에 전천후로 이용 가능한 사랑받는 소울. 그 특성상 몰려있는 잡몹전에서도 성능을 발휘하며, 보스전에서도 점프소울-점프평타의 콤보견제로 자주 쓰이게 된다. 여러모로 만능 소울이니 되도록 얻어두는 것이 진행에 유리하다. 특정 히든 몬스터를 잡는 키아이템이기도 하다.

23. 사커 보이
★★, 1.95%
{{{-2

타입
바렛, MP 10/use
파일:soul-yorick.gif
INT 배율 : 85%(850%)/ 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투척 / 속성: 타격
설명 : Lv.1 불과 같은 머리
타격 속성의 두개골을 전방에 던진다. 설명과 달리 단순히 던지는 것으로는 대미지가 매우 낮아 활용성이 없다. 다만 슬라이드킥으로 던져진 두개골을 적중시키면, 피해량이 약 10배만큼 증폭되어 대미지가 들어간다. 덕분에 발차기를 맞은 두개골의 대미지는 봄버아머와 비견되는 대미지를 자랑한다.
제자리에서 소울을 발동하면 발차기를 맞힐 높이가 되지 않으며, 가볍게 도약하면서 두개골을 던져야 바로 슬라이딩으로 맞추기 수월하다. 해골원인 소울을 가지고 있다면 도약할 필요 없이 바로 슬라이딩해서 맞출 수 있다. 보행형 적에게만 유효하고 발차기를 맞혀한다는 점을 비교하면 팻슬러터, 헬보아와 유사한 스킬. 리치싸움에 자신이 없지만 조작은 능숙하다면 활용할만 하다.

24. 스켈레톤 농부(스켈레톤 파머)
★★★, 1.56%
{{{-2

타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 투사체 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 식물계 능력 상승
우네, 아루라우네의 공격력이 증폭된다. 의외로 인면초와 만드라고라는 공격력 증가가 효과를 받지 않으며, 사실상 우네+아루라우네+스켈레톤 파머가 한 세트로 따라가는 셈. 아루라우네의 자체성능이 워낙 걸출하여 이 조합을 주력으로 사용해도 모자람은 없다. 이 소울을 우연히 얻어 제대로 써먹고싶다면, 우네 소울을 9레벨까지 달성하고 퍼펫마스터를 잡은 후 바로 지하명부로 달려가자.

25. 프랑켄
★★★, 0.39%
{{{-2

타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 천천히 체력을 회복한다.
체력을 초당 1씩 지속적으로 회복한다. 전투와 비전투 관계없이 회복효과가 지속되며, 초반부 몬스터라는 점과 낮은 체력의 초반부라는 시너지로 괜찮은 효율을 가진다. 게임에 익숙치않아 신중히 진행하는 초행길이라면 충분히 채용할만하며, 각 필드/몬스터의 대처법을 알고 있다면 굳이 챙겨갈 필요는 없다.

26. 카토블레파스
★★, 1.95%
{{{-2

타입
가디언, MP 15/sec
파일:soul-catoblepas.gif
INT 배율 : 85% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 채널링 / 속성: 석화
설명 : Lv.3 석화 브레스를 뿜어낸다
석화가 가능한 적은 도감으로 표시되며 일부 까다로운 몬스터의 공략에 핵심이 된다. 그 반동으로 주력으로 사용하기에는 애매한 대미지가 특징이며, 보통은 석화 후 장비를 교체하여 잡게 된다. 여러모로 특정 몬스터 공략을 위한 소울.

27. 구울
★★★, 0.39%
{{{-2

타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 맛 없는 음식을 맛있게 먹을 수 있다.
기본적으로 먹으면 체력이 깎이는 베니텡버섯, 썩은 고기, 3년 우유, 녹슨 캔을 먹을 수 있게 해준다. 각각 회복치가 100~600으로 매우 높은 수치를 가지며, 이는 상점에서 살 수 있는 하이포션을 배로 능가하는 수준이다. 즉 회복아이템을 4종류 이상 더 수급하는 것과 마찬가지이기 때문에 얻어두는 것이 매우 좋다. 참고로 유사시에 스왑하는 식으로 운용해도 정상적으로 회복되니 굳이 상시 장착할 필요는 없다.

28. 인면초
★, 3.91%
{{{-2

타입
가디언, MP 3/sec
파일:soul-corpseweed.gif
INT 배율 : 65% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 사역마 / 속성: 타격, 중독
설명 : Lv.9 츠카이마 [인면초]
인면초 사역마를 소환하여 약 0.5~3초 간격으로 적에게 중독을 거는 타격속성의 타액을 발사한다. 레벨이 오를수록 발사간격이 짧아진다. 중독은 특정 상황에서 쓸만한 디버프인데, 인면초의 성능이 낮은 대신 중독의 효과만 노리고 모뉴모뉴, 고르곤을 대체하는 열화판으로 사용할 수 있다.

29. 예티
★, 7.81%
{{{-2

타입
가디언, MP 10/sec
파일:soul-yeti.gif
INT 배율 : 45~100% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 변신 / 속성: 얼음
설명 : Lv.1 마력을 모은 하얀 덩어리. 굴릴 수록 더욱 커진다.
작은 눈덩이를 소환하여 그것을 움직임으로써 점차 크기를 굴린다. 눈덩이는 얼음속성이며 접촉할 경우 지속적인 대미지를 가하며, 벽에 닿을 경우 소멸하며 소울 발동이 취소된다. 지면에 접촉한 적에게만 유효하다는 점과 얼음약점이 대부분 비행몹이라는 역시너지를 받아 속성저격으로는 잘 사용되지 않는다.

30. 그레이브
★★★, 0.78%
{{{-2

타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 석화 무효
석화에 내성이 생긴다. 주박의 시계탑/지하명부에서 등장하는 메두사헤드에 대비하는 용도로 훌륭하며, 만약 하드모드에 진입할 작정이라면 하나는 반드시 얻어두는 것이 좋다. 대체품으로는 만렙 부엘소울이 있는데, 이쪽은 범용성을 가져간 대신 9개까지 알차게 모아야하니 판단은 각자의 몫.

2.3. 31~45번[편집]



31. 고스트 댄서
★★, 12.00%
{{{-2

타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 투사체 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.9 LCK 업
LCK 수치를 레벨당 2씩, 최대 18씩 올려준다. LCK은 아이템의 드랍율을 상승시키는데, 특정 아이템을 노리거나 도감작을 시도할 경우 자주 채용된다.

32. 플라잉 휴머노이드
100.00%
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타입
가디언, MP 10/sec
파일:soul-flyinghumanoid.gif
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 채널링 / 속성: -
설명 : Lv.1 INT와 LCK가 상승해간다.
차지 시간에 따라 INT와 LCK가 최대 75, 18씩 상승한다. 극딜 혹은 원킬컷을 맞추기 위한 강력한 버프로, 최대 차징시 약 10초간 유지된다. 단일 소울로는 int 보너스가 가장 높아서 바렛의 극딜을 최대한으로 끌어낼 때 사용된다.

33. 미니 데빌
★★, 2.73%
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타입
가디언, MP 5/sec
파일:soul-minidevil.gif
"불렀어?(呼んだ?)"
INT 배율 : 70% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 사역마 / 속성: 참격, 암흑, 저주
설명 : Lv.3 츠카이마 [미니데빌]
3레벨에 도달하면 외형이 인간형으로 바뀐다. 터치스크린으로 미니데빌의 위치를 조절할 수 있으며, 사역마계열 중에서는 호밍과 발사간격이 좁은 축에 속해서 사용할 여지가 충분하다. 또한 기요틴데빌을 사용하면 미니데빌의 위치에 추가mp소모없이 기요틴을 소환한다.

34. 퀘찰코아틀
★★, 1.95%
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타입
가디언, MP 5/sec
파일:soul-quetzalcoatl.gif
"가자!(いけよぅ!)"
INT 배율 : 40% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 사역마 / 속성: 참격
설명 : Lv.9 츠카이마 [퀘찰커틀]
발견한 적의 위치로 이동하여 0.75초마다 지속적으로 공격한다. 미니데빌과 같이 지정한 화면으로 이동시킬 수 있다. 대상이 발견되지 않으면 소마를 둘러싸며 엄호한다. 공격력이 높은 편이 아니기 때문에 필드 주력기로 사용하기엔 애매하나, 보스전에서는 사실상 고정프리딜에 가까운 성능을 보여 부분적으로 활용할 만 하다. 상위호환은 바로 데스 소울.

35. 트렌트
★★★, 1.56%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 MP 회복속도 업
MP의 회복속도가 2배, 초당 약 5씩 회복한다. 여느 패시브 유틸리티가 그러하듯 큰 효과를 체감하긴 어려우나, 뺐을 때의 역체감이 상당한 수준. 바렛소울보다는 지속적으로 MP를 소모하는 가디언 소울과 상성이 좋다. 초반에 특정 상황을 제외하면 켜고 다니기 부담스러운 사역마를 상시로 불러낼 수 있으며, 알게모르게 유지력 강화에 큰 도움이 된다.

36. 아마라릭 스나이퍼
★★, 20.00%
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타입
바렛, MP 25/use
파일:soul-amalrcsnpr.gif
INT 배율 : 410% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 소환 / 속성: 관통
설명 : Lv.9 활의 엄호 사격.
시전방향에서 위치가 고정되어 대상을 관통하는 화살을 발사한다. 관통속성이며 조준 후 약 1초 뒤에 발사한다. 가디언소울 스컬 아처와 조합하면 발사 전/후에 한번씩 엄호사격을 지원한다. 자체적인 대미지도 준수할 뿐더러 L백스텝으로 후딜을 캔슬해 순간적인 대미지를 높이는 꼼수도 있다.

37. 발키리
★★★, 0.78%
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타입
가디언, MP 30/sec
파일:soul-valkyrie.gif
"돌격!(突撃!)"
INT 배율 : 210% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 변신 / 속성: 관통, 빛
설명 : Lv.1 발키리로 변신해 돌격한다.
변신 후에는 무적이며 다른 조작이 불가능한 상태로 돌진한다. 낭떠러지를 만나면 그대로 수직낙하하며, 물에 완전히 잠기면 변신이 해제된다. 바르바리챠에 대응하는 빛속성 공격으로 언데드를 상대할 떄 좋으며, 경우에 따라 보스룸의 좌ㅡ우를 반복하는 패턴으로 꼼수로 써먹을 수도 있다. 무적형 변신이라는 점을 이용해 심연이나, 최상층의 성가신 몹들을 무시하는데 쓰는 방법도 있다.

38. 그레이트 아머
★★, 3.52%
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타입
가디언, MP 5/sec
파일:soul-greatarmor.gif
"덤벼라.(参る.)"
INT 배율 : 130% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 사역마 / 속성: 참격
설명 : Lv.1 츠카이마 [그레이트 아머]
그레이트아머의 사역마를 불러낸다. 다른 선공형 유닛이 아니라 만티코어와 비슷한 추가타의 개념이며, 중갑을 입은 비주얼과 달리 방어스탯이 상승하는 기능은 없다. 참격속성이며, 공중전보다는 지상전의 통상공격 전투에서 유리하다.

39. 킬러 인형
★★★, 0.78%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 저주 무효
저주를 거는 몹은 릴리스, 킬러인형, 서큐버스 등 한정적이나 한번 걸리면 상당히 치명적이다. 하드모드에서는 더욱 빨라진 탄제리가 독과 저주를 동시에 걸기도 하기 때문에, 특정 지역을 돌파할 때에 전략적으로 채용하면 좋다.

40. 스켈레톤 보이(카레 보이)
★★, 1.95%
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타입
바렛, MP 10/use
파일:soul-waiterskltn.gif
INT 배율 : 130% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투척 / 속성: 화염
설명 : Lv.3 맛있는 카레를 내민다.
설치형 투척물인 카레를 던진다. 무척 맵다는 설정인지 화염속성이며, 몬스터에 부착되는게 아닌 지면에 쌓는 로직으로 해골기둥, 피쉬헤드 등 구조물형 몬스터에게 효용성이 좋다. 레벨이 오를수록 카레라이스, 대형 카레라이스, 인도식 카레 정식으로 점차 비싸진다.

41. 프로셀피나
★★, 3.52%
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타입
가디언, MP 5/sec
파일:soul-persephone.gif
INT 배율 : 95% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 사역마 / 속성: 참격
설명 : Lv.3 적의 체력을 흡수하는 마도 청소기
리치는 단검과 비슷한 수준으로 짧으나, 시전모션이 없어 키다운시 유지되는 일종의 사역마에 가깝다. 공격이 적중할 때마다 레벨당 2~6의 체력을 회복하며, 초당 회복이 아닌 엔티티에 닿을 때마다 공격이 발동되는 방식이다.
단순한 조작법, 공방일체, 낮은 MP소모가 합쳐진 매우 유용한 소울. 몬스터에게 대미지를 입힐 뿐만 아니라, 엔티티에게 접촉할 때마다 체력을 회복하는 방식이라 몬스터들이 모여있는 곳, 해골기둥들이 무수히 쌓인 곳, 아바돈의 메뚜기 떼를 상대할 때 맞으면서 공격해도 왠만해선 회복되는 모습을 보여준다.

42. 마녀
★★, 3.52%
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타입
바렛, MP 20/use
파일:soul-witch.gif
INT 배율 : 220% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투사체 / 속성: 참격
설명 : Lv.3 유도성능 있는 마법탄
적들이 있는 방향으로 가속하는 탄환을 발사한다. 관통속성이며 보기와 달리 빛/어둠 등의 속성은 없다. 빠른 탄속과 즉발에 가까운 공격으로 범용적으로 무난한 성능. 하지만 흑의 예배당 시점부터 주력으로 쓸만한 더 좋은 바렛소울이 나오기에 순위는 밀리는 편.

43. 부엘
★, 3.91%
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타입
가디언, MP 10/sec
파일:soul-buer.gif
"끝내자!(おえよ!)"
INT 배율 : 30%×6 / 공격 단위(틱) : 1
형태: 사역마 / 속성: 화염
설명 : Lv.5 회전하는 불꽃이 따라다닌다.
소마를 감싸는 불꽃을 생성한다. 화염속성이며 배율은 낮은 편. 레벨에 따라 2~6개씩 생성되며 결과적으로 0.3초마다 공격하게 된다. 공격 성능보다는 방어유틸로서 사용되는 소울로, 주로 물량으로 다가오는 메두사헤드, 박쥐 등의 잡몹이나 아바돈, 데스같은 보스전 저격용으로 채용한다.


44. 릴리스
★★, 12%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.9 INT 업
INT 수치를 레벨당 2pt씩, 총 18pt만큼 상승시킨다. INT는 바렛과 가디언 소율의 대미지에 관여하는 능력치로, 만일 소울이 주가 되는 운용이라면 최우선으로 채용할만하다. 이후 최후반부에서 레벨당 4pt씩 올려주는 스토라스도 있지만 희귀도가 높아 아쉬운 상황이 생긴다. 여러모로 오랫동안 신세지게될 소울.

45. 킬러 광대
★★★, 3.52%
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타입
바렛, MP 21/use
파일:soul-killerclown.gif
INT 배율 : 255% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 투척 / 속성: 참격
설명 : Lv.9 카드를 던진다
매우 빠른 투사체로 적중시 카드의 그림이 나타난다. 백대시 버튼으로 후딜을 캔슬하면서 여러장을 빠르게 날릴 수 있으며, 굳이 캔슬 테크닉이 아니더라도 준수한 대미지와 직관적인 조작으로 사랑받는 주력 소울 중 하나.

2.4. 46~60번[편집]


46. 부메랑 스켈레톤
★★, 12.00%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 투척 무기의 능력 업
부메랑, 차크람, 토마호크, 낫의 대미지가 50% 오르며, 한번에 2개를 날릴 수 있게 된다. 투척무기의 아쉬운 자체화력을 벌충해주는 요긴한 소울. 투척무기는 화면밖으로 나가면 소멸판정을 받기 때문에, 화면 가까이에 붙어서 빠르게 무기를 여러번 날릴 수도 있다. 투척 무기는 대미지보다 유틸리티가 뛰어난 편이므로 만약 주력으로 채용하고자 한다면 얻어두는 것도 좋다.

47. 벼룩 인간
★★, 3.52%
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타입
바렛, MP 8/use
파일:soul-fleaman.gif
INT 배율 : 80% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 소환 / 속성: 타격
설명 : Lv.9 벼룩 인간을 내보낸다.
접촉한 벼룩인간은 적에게 타격속성의 대미지를 입힌다. 비교적 이른 시기에 얻을 수 있긴 하나, 적당한 성능조차 가지지 못한 소울로 외면당한다.

48. 데빌
★★, 3.52%
{{{-2

타입
가디언, MP 10/sec
파일:soul-devil.gif
"나에게 힘을 다오!(おれに力とばれ!)"
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 악마와의 계약으로 STR을 큰 폭으로 올려준다.
초당 HP 10을 소모하고 CON 0으로 고정되는 대신, STR이 50만큼 상승한다. 하이리스크 하이리턴형 소울로 클라우솔라스, 데스사이즈 등 높은 깡딜의 평타무기로 승부하고자 할 때 채용한다. 방어구를 장착하지 않은걸 넘어서 1레벨의 스탯조차 안되는 내구력으로 상대해야하기 때문에, 그야말로 유리대포. 드라큘라의옷+메긴교루즈+골렘+데빌의 조합으로 힘 특화 조합을 짤 수 있으며, 타겟에 따라 임프소울을 채용하면 한결 수월해진다.

49. 길로틴 데빌
★, 3.91%
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타입
바렛, MP 24/use
파일:soul-guillotiner.gif
INT 배율 : 460% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 소환 / 속성: 참격
설명 : Lv.3 지옥의 단두대
소마의 앞에 길로틴을 떨군다. 참격 속성이며 대미지 또한 상당히 높은 편. 역시 백스텝 테크닉을 통해 횟수를 늘릴 수 있으며, 사역마 미니데빌을 소환한 경우 해당 위치에도 동시에 길로틴이 떨어진다. 적당한 성능, 낮은 수집 난이도, 좋은 MP효율, 미니데빌과의 시너지로 괜찮은 효용을 발휘한다.

50. 드라그나초
★★★, 1.56%
{{{-2

타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 대미지로 움찔되지 않게 된다
접촉대미지를 받더라도 경직이 발생하지 않는다. 잡몹을 무시하면서 진행할 수 있어 여러모로 활용성이 좋다. 다만 일부 강력한 체술 공격, 예를 들어 페르세포네, 아이언골렘, 파이널가드, 에리뉴스 등의 일부 공격에는 효과가 적용되지 않는다.

51. 니들스
★★, 2.73%
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타입
가디언, MP 3/sec
파일:soul-needles.gif
INT 배율 : 85% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 사역마 / 속성: 얼음
설명 : Lv.3 츠카이마 [니들스]
니들스를 소환한다. 얼음 속성이며, 레벨당 1마리씩 최대 1마리를 소환할 수 있다. 접촉시 0.5초마다 공격판정이 발생한다. 소환한 상태로 피쉬헤드를 사용하면 니들스에게서도 발사된다. 해골원인의 효과 또한 온전히 적용된다. 가디언 소울중에선 유일하다시피 얼음 속성을 가진 소울이나, 안타깝게도 얼음 약점인 몬스터들은 대부분 비행형이라 제 성능을 발휘하기 어렵다.

52. 헬보아
★★, 1.95%
{{{-2

타입
바렛, MP 15/use
파일:soul-hellboar.gif
"거기다!(そこだ!)"
INT 배율 : 545% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 체술 / 속성: 타격
설명 : Lv.1 혼신의 힘을 담은 어퍼컷
전반적인 성능과 특징은 팻슬러터와 비슷하나, 리치가 더더욱 짧아진 대신 팻슬러터에 비해 대미지가 110%p 더 강하다. 숙련자를 위한 소울.

53. 해골 기둥
★★★, 0.78%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.9 CON 업
CON 스탯을 레벨당 2씩, 최대 18씩 증가시킨다. CON 수치는 상태이상 저항력과 방어력에 기여한다. 유지력을 강화하는게 목적이라면 보통 갑옷/아머 계열 방어구 장착과 함께 채용할 만한 소울.

54. 화이트 드래곤
★★, 1.95%
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타입
가디언, MP 10/sec
파일:soul-whitedragon.gif
INT 배율 : 265% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 채널링 / 속성: 화염
설명 : Lv.3 화염을 뿜어낸다
차징하여 브레스를 발사한다. 화염속성으로, 적중시 0.5초마다 공격 판정이 발생한다. 비교적 초반부터 얻을 수 있는 화염속성인 대신, 제한되는 기동성과 부담스러운 MP소모로 유코백, 아그니, 플레임데몬 등 상위 바렛소울을 얻으면 적어도 주력소울로서의 위치를 뺴앗긴다.

53. 와쿠와쿠나무
★★, 2.73%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 투사체 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.9 STR을 낮추고 CON을 높인다
레벨당 STR -2, CON +4씩 변동되어 최대 -18, +36의 수치를 증감시킨다. 딜을 포기한 대신 내구력을 극한으로 높인 소울로, 통상적인 전투상황에서는 채용되지 않는 특수목적의 소울. 노멀모드에서는 쓸일이 없으나 하드모드 몹들의 아픈 공격력을 상쇄하는데 자주 쓰인다.

56. 임프
★★, 1.95%
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타입
바렛, MP 50/use
파일:soul-imp.gif
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 역장 / 속성: -
설명 : Lv.1 정신에 대미지를 주는 공간을 만들어낸다.
지속시간 중 모든 공격이 적의 MP수치를 감소시키며, 적의 MP가 0에 도달하면 처치할 수 있게 된다. 즉, HP값과 MP값을 일정시간 맞바꾸는 셈. 어느정도 진입장벽이 있는 극도의 조건부 효용이라 왠만해서는 잘 쓰이지 않는다. 활용하고자 한다면 어느정도의 사전지식과 공략을 숙지하는 것이 좋다.

57. 하피
★★, 3.52%
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타입
가디언, MP 5/sec
파일:soul-harpy.gif
"힘을 억눌러라!(力をかぎるそ!)"
INT 배율 : 85%×5 / 공격 단위(틱) : 1
형태: 사역마 / 속성: 참격
설명 : Lv.3 츠카이마 [하피]
레벨당 깃털의 수와 발사 횟수가 동시에 증가한다. 탐지형 공격이 아닌 소마의 통상공격에 반응하여 깃털을 발사하며, 터치스크린으로 특정 위치를 이동시킬 수도 있다. 전반적으로 무난한 성능.


58. 바르바리챠
★★★, 1.56%
{{{-2

타입
가디언, MP 30/sec
파일:soul-barbariccia.gif
INT 배율 : 265% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 변신 / 속성: 참격
설명 : Lv.1 바르바리챠로 변신한다.
발키리와 동일한 매커니즘을 가진 소울. 근육돼지의 바르바리차로 변신하여 돌격한다. 참격속성이며, 의외로 어둠속성은 붙어있지 않다. 기능상의 측면에서 보면 발키리와 차이점은 없으며 의외로 성속성을 저격하지 않더라도 더 높은 대미지를 뽑아내는 점이 아이러니. 여담으로 냄비솥으로 사타구니를 가리고 있다.

59. 에빌
★★, 1.95%
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타입
바렛, MP 10/use
파일:soul-malachi.gif
INT 배율 : 130% / 공격 단위(틱) : 0.25초
형태: 소환 / 속성: 암흑
설명 : Lv.3 마력을 분출하는 암흑구
자체성능으로는 무난한 편. 대미지도 나쁘지 않고 공격딜레이도 짧아 좋은 성능이라고 볼 수도 있겠으나, 어둠 속성이라는 점이 발목을 잡아 아쉽다. 부엘 소울이 없을 경우 아바돈 보스전에서 대체용으로 쓰이기도 한다.

60. 츄파카브라
★, 3.91%
{{{-2

타입
바렛, MP 8/use
파일:soul-cavetroll.gif
INT 배율 : 110% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 소환 / 속성: 관통
설명 : Lv.9 혀를 길게 늘려 공격
레벨이 오를 수록 대미지와 함께 길이도 늘어나, 1레벨에선 헬보아와 비슷한 수준을, 9레벨에선 화면 가장자리에 닿을 정도로 늘어난다. 그럼에도 대미지가 반어인과 비슷한 수준인데다 더 좋은 성능의 바렛소울이 널려있는 관계로 잘 쓰지 않는다.

2.5. 61~75번[편집]


61. 라르바
★★, 3.52%
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타입
바렛, MP 25/use
파일:soul-larva.gif
INT 배율 : 240% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 소환 / 속성: 타격
설명 : Lv.3 라르바를 소환한다.
마녀 소울을 잇는 단타형 투사체 소울이나, 얻는 시기가 중후반부인데다 자체 성능도 그렇게 걸출하지 않아 잘 사용하지 않는다.

62. 하트 이터
★★★, 1.56%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.9 취득 하트의 증가
오브젝트를 파괴하고나서 떨구는 하트로 회복하는 MP의 양이 늘어난다. 오브젝트는 알게모르게 맵 곳곳에 배치되어 있으며, 보스전보다는 필드를 진행할 때에 적잖은 도움이 된다. 장신구 중 하트펜던트가 일정 확률로 대형 하트를 떨어트리는데, 이 둘을 같이 사용하면 MP수급이 꽤 원활해진다.

63. 반어인
★, 3.91%
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타입
바렛, MP 10/use
파일:soul-merman.gif
INT 배율 : 195% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 투사체 / 속성: 얼음
설명 : Lv.3 수철포를 날린다
몇 안되는 얼음속성 공격이나, 역시 긴 후딜과 몬스터와의 상성으로 잘 쓰이지 않는다.

64. 피쉬헤드
★★, 10.00%
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타입
바렛, MP 15/use
파일:soul-fishhead.gif
INT 배율 : 165% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투척 / 속성: 타격, 얼음
설명 : Lv.3 피쉬 헤드의 머리를 던진다
몇 안되는 얼음속성 소울 중에 그나마 쓸만한 소울. 특이하게도 바닥에 무조건 한번 튕기고 사라지기 때문에 지상형 몹에게 최소 2번의 피해를 입힐 수 있다. 니들스를 소환한 채로 사용하면 각각의 니들스에서도 피쉬헤드가 사출되어 이왕 사용한다면 둘을 잘 조합하는 것을 추천.

65. 메두사 헤드
★★★, 0.39%
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타입
가디언, MP 10/sec
파일:soul-medusahead.gif
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 채널링 / 속성: -
설명 : Lv.1 공중에서 위치를 고정시킬 수 있다.
필드 진행보다 보스전에서 쓸일이 상당히 많은 소울. 1회차에서는 파라노이아의 레이저, 아그니의 화염포, 아바돈의 메뚜기때를 피할 수 있는 위치에 자리잡을 수 있으며, 2회차부터는 게고스의 공격 사각지대, 퍼펫마스터의 인형파괴 등 여러모로 사용처가 많아진다. 버그가 하나 있는데, 지면에서 사용할 경우 MP소모가 초당 80 정도로 늘어난다.

66. 유코백
★★, 1.95%
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타입
바렛, MP 10/use
파일:soul-ukoback.gif
INT 배율 : 280% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 설치 / 속성: 화염
설명 : Lv.9 불꽃을 설치한다.
불꽃은 일회성을 접촉시 피해를 주며 사라진다. 소마의 로직과 달리 몬스터의 공격으로 소멸되지는 않는다. 필드 진행보다는 보스전에 채용되는 소울로, 파라노이아처럼 잦은 이동을 하는 성가신 보스에게 유용하다. 설치기라는 특징을 이용해 점프발동으로 빠르게 설치하고 빠져 통상공격을 이어가거나, 이동에 힘쓸 수 있다.

67. 킬러 피쉬
★★, 1.95%
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타입
바렛, MP 10/use
파일:soul-killerfish.gif
"곤란하네..(まいったね..)"
INT 배율 : ?% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 소환 / 속성: 참격, 얼음
설명 : Lv.3 킬러 피쉬를 소환한다.
물속 한정으로 참격 속성의 킬러피쉬를 소환한다. 킬러피쉬는 적들을 추적해 공격하며 대미지도 높은편이라 웬만해선 대미지가 출중한 편. 2회차 이상에서의 라하브전 소울로 채용된다. 물 밖에서 사용시 소멸판정되며 곤란한데..라는 전용 대사가 출력된다.

68. 미믹
★★★, 1.56%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 대미지를 받으면 돈이 나온다
최소 1골드씩, 최대 500골드를 떨군다. 골드링을 장착해도 특별히 더 늘어나진 않는다.

69. 좀비 해적(데드 파이렛츠)
★★, 10.00%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 등 뒤에서 공격하면 대미지가 커진다.

파이널가드와 일부 보스를 제외한, 적의 후방을 타격하면 대미지가 2배가 된다. 비록 조건부 발동이지만 이에 상응하는 소울은 희귀도가 매우 높거나 비용이 높다는 점을 생각하면 상당히 강력한 성능. 그야말로 필수 소울이라는 호칭이 아깝지 않다. 효과 발동시 노란색의 둔탁한 임팩트가 크게 퍼지며 적의 피격임팩트가 하얗게 변한다.
주로 투척+광범위 성능을 가진 바렛소울과 상성이 좋으며, 무기공격의 경우 퍼펫마스터와 합치면 적의 배후를 공격할 수 있어 유용하다. 또한 시간을 정지시키는 제파르, 사실상 최대체력을 낮추는 효과가 있는 임프소울과도 성능이 좋은 그야말로 팔방미인.

70. 프로즌 쉐이드
★★, 1.95%
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타입
바렛, MP 25/use
파일:soul-frozenshade.png
INT 배율 : 185% / 공격 단위(틱) : 0.3초
형태: 투사체 / 속성: 얼음
설명 : Lv.3 얼어붙는 빙도
지면을 타고 전진하는 고드름을 발사해 0.3초마다 공격한다. 텍스처는 프로즌 셰이드와 동일. 얼음 속성이며 반드시 지면에 도달해야 공격판정의 장벽이 퍼지는 형식. 무조건 지면을 타고 움직이게 된 슬라임몬스터들과 상성은 좋으나, 역시 비행몹이 대부분을 차지하는 약점몬스터들이라 정작 쓰임새는 많지 않다.

71. 호문쿨루스
★, 3.91%
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타입
바렛, MP 10/use
파일:soul-homonculous.gif
INT 배율 : 85% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 소환 / 속성: 타격
설명 : Lv.9 호문쿨루스를 불러낸다.
호문쿨루스는 메이플스토리의 그레이와 비슷한 외형. 중반부에서 얻는 소울치고는 성능이 너무 부족하여 선호되지는 않는다.

72. 디스크아머
★★, 3.52%
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타입
바렛, MP 35/use
파일:soul-discarmor.gif
INT 배율 : 185%×3 / 공격 단위(틱) : 1
형태: 투사체 / 속성: 참격
설명 : Lv.2 잘리는 맛이 좋은 회전 원반
참격속성이며 통상공격 3회 분량의 대미지를 뽑아낼 수 있는 근접용 소울. 죄인의 탑에서만 파밍할 수 있는데다 지역보스인 게고스와도 상성이 매우 훌륭하다. 주로 움직임이 둔하거나 고정된 보스와 궁합이 좋으며, 발로르, 다리오, 퍼펫마스터, 게고스, 아바돈 등이 이에 해당한다. 여러모로 보스딜용 소울.

73. 데카라비아
★, 3.91%
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타입
바렛, MP 20/use
파일:soul-decarabia.gif
INT 배율 : 110% / 공격 단위(틱) : 0.3초
형태: 투척 / 속성: 참격
설명 : Lv.9 데카라비아를 던진다
약 4초가 지나면 공격판정이 사라지고 소멸된다. 해골원인의 비거리 증가 효과를 받으며 전방을 견제하는 데에는 나름 쓸만한 편. 벽에 닿으면 충돌하여 움직이고, 역시 중력에 따라 이동하기 때문에 지형에 따라서는 괜찮은 성능을 노릴 수 있다. 보스전에서도 방이 좁은 게고스, 배트컴퍼니를 상대할때 무지성으로 공격하기에 썩 괜찮은 편.

74. 데드 메이트
★, 3.91 %
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타입
바렛, MP 12/use
파일:soul-deadmate.gif
INT 배율 : 150% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 소환 / 속성: 참격
설명 : Lv.9 개를 소환한다
개는 지면을 빠른 속도로 활보하며 적들에게 참격 속성의 피해를 입히며, 벽에 닿아도 되돌아온다.여러모로 마녀견습생의 고양이를 이어받은 소울. 필드 진행용으로 사용하기에 나쁘지 않은 성능이다.

75. 벅베어드
★★★, 0.78%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 전기 내성을 가진다
그러나 전기속성을 사용하는 몬스터는 채용할 가치가 있는 경우는 오직 보스, 그것도 파라노이아의 레이저패턴 뿐이라 희귀도에 비해 성능이 매우 제한적이다. 사실상 창과 해머류의 최종 강화를 위한 소울인 셈.

2.6. 76~90번[편집]


76. 프로켈
★★★, 1.56%
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타입
어빌리티
파일:soul-procel.png
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 수중에서 이동속도가 떨어지지 않는다.
물 속에서의 이동속도가 원래대로 돌아온다. 나쁘지는 않은 성능이지만 지하명부를 제외하면 사실상 없는데다 이마저도 필드의 30%는 물이 없는 동굴이라 역시 애매하다. 보스러쉬의 라하브 전투에서나 쓸만한 편.

77. 기동성 해골기둥
★★★, 0.58%
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타입
가디언, MP 15/sec
파일:soul-boneark.gif
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 변신 / 속성: -
설명 : Lv.1 스켈레톤이 싣고 나른다.
약 1.5초간의 차징 후 해골기둥이 소마를 운반하며 전진한다. 이동 중에는 무적상태가 유지된다. 그러나 소마가 물에 직접 닿으면 탑승이 해제되고 낭떠러지나 절벽을 마주하면 더 이상 전진하지 않는다. 지하명부에는 이 소울이나 해골 원인의 소울이 있어야만 지나갈 수 있는 구역이 있다. 맵 달성률 100.00%를 노린다면 채용하는 것이 좋다.

78. 고르곤
★★★, 1.56%
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타입
가디언, MP 15/sec
파일:soul-gorgon.gif
INT 배율 : 265% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 채널링 / 속성: 독
설명 : Lv.3 독 브레스
독을 거는 소울 중에서는 가장 공격 속도가 빠르다. 카토블레파스와 달리 속사용 주력소울로 사용해도 나쁘지 않다.

79. 아루라 우네
★★, 2.73%
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타입
가디언, MP 10/sec
파일:soul-aluraune.gif
"소마님!(ソゥマさま!)","방해하지마!(邪魔!)"
INT 배율 : 320%×3 (480%×3[SKFM]) / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 변신 / 속성: 관통
설명 : Lv.3 아루라우네가 지켜준다.
아루라우네 우화하여 소마를 감싸안는다. 창월 영문위키의 명칭은 Sweet Jail. 아루라우네는 주변의 적이나 터치 지점을 집중적으로 공격하며 3개의 장미 촉수로 관통 속성의 피해를 입한다. 바렛소울 우네를 장착하면 시전하는 동안 사방으로 우네가 소환, 설치되어 추가피해를 입힌다.

80. G액스아머
★★★, 0.78%
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타입
[SKFM] 스켈레톤 파머(스켈레톤 농부) 소울 장착시
바렛, MP 80/use
파일:soul-greataxearmor.gif
"죽어라!(くたばれ!)"
INT 배율 : 390% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 설치 / 속성: 참격
설명 : Lv.9 대전부선풍(Giga Twister)
전방위에 유효한 견제가 가능한 강력한 소울. 일종의 설치기라 치고 빠지는데도 유용하고, 준수한 대미지에 엄청난 범위를 가진 덕택에 전천후로 애용되는 소울 중 하나다. 전작의 레드미노타우르스와 비교했을 때 약해진 성능에 아쉬워하는 경우가 많지만, 특정 소울의 메타화를 저격한 밸런스를 거쳤음에도 상위권의 성능을 가진 소울.

81. 모스맨
★, 7.81%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 취득 경험치 상승(Sense Up)
받는 경험치가 25% 증가한다. 레벨링에 유용한 소울이며, 같은 효과를 가진 샤먼링과 중첩 가능하다.

82. 무슈푸슈
★★, 1.95%
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타입
가디언, MP 5/sec
파일:soul-mushusu.gif
INT 배율 : 110% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 사역마 / 속성: 관통, 중독
설명 : Lv.9 독을 품은 꼬리가 생겨난다(Posion Stinger)
만티코어와 동일한 매커니즘을 가지는 소울. 적중시 대상에게 독 상태이상을 걸지만, 역으로 배율이 하향되어 옆그레이드인 셈. 최후반부의 시점에서 얻는 소울치곤 성능이 꽤 아쉽다.

83. 데드 크루세이더
★★★, 1.56%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 받는 대미지를 경감한다(Damage Cut)
받는 대미지를 약 10% 감소시킨다. 이 소울의 가치는 CON 수치가 높더라도 반드시 받게 되는 최소대미지 1을 0으로 경감시킨다는 점에 있다.[1] 최후반부에서는 이미 소마가 종결아이템을 얻고 난 이후라서 왠만한 필드몹이 아프지 않은데, 무시하고 지나가더라도 반드시 경직을 일으키는 피해를 상쇄한다는 점에서 가치가 있다. 여러모로 필드용 소울.

84. 데드 트루퍼
★★★, 1.56%
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타입
[1] 정확히는 소수점은 무조건 머리는 창월의 매커니즘에 따른 현상.
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 통상 공격 중에 바렛을 발동할 수 있다.(Quick Bullet)
일반공격 사용 도중에 모션을 캔슬하고 바렛소울을 사용할 수 있다. 그러나 전략적 가치가 전무한 이유는 통상공격을 L백스탭으로 캔슬해서 바로 다음 행동을 이행할 수 있기 때문. 따라서 표기상의 성능이 무색하게 캔슬컨트롤을 이미 사용하고 있다면 가치가 없다.

85. 에리뉴스
★★★, 1.56%
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타입
바렛, MP 45/use
파일:soul-erinys.gif
INT 배율 : 210%×2 / 공격 단위(틱) : 1
형태: 설치 / 속성: 빛
설명 : Lv.1 광범위에 성스러운 대미지(Holy Ray)
사실상 G액스아머의 성속성 상위 버전. 전방에 광범위한 성속성 피해를 2회 입힌다. 매우 넓은 범위와 높은 대미지로 강력하기로는 손에 꼽히는 소울. 사실상 최상층에 진입한 후반부부터 범용적으로 쓰이기 좋은 소울이며, 이 쯤되면 종결무기도 손에 쥐게 되어 엔딩을 향한 장비를 거의 갖출 수 있다. 빛 속성인만큼 이어지는 최후반부로 갈수록 더욱 유효한 소울.

86. 서큐버스
★★, 2.73%
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타입
바렛, MP 25/use
파일:soul-succubus.gif
INT 배율 : 435% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 변신 / 속성: 참격
설명 : Lv.1 피를 빨아 체력을 회복한다(Blood Sucker)
0.5초간의 시전모션 이후 접촉하는 오브젝트에 대하여, 매우 높은 참격속성의 피해를 입히고 INT에 비례해 체력을 회복한다. 몬스터에게 정상적으로 대미지가 들어가지 않더라도, 촛대나 등불같은 맵의 오브젝트 / 제파르의 단검이나 아바돈의 메뚜기같은 오브젝트 / 가드 상태의 그레이트아머 및 파이널가드에게도 흡혈이 가능하다. 실전에서는 쓰이기 애매한 구석이 있으나, 필드를 진행할 때에 회복약을 먹긴 아깝고 촛대가 남아있을 때 쓸만한 수준. 카타르와 조합하여 심연버그(abyss glitch)를 사용할 수 있다.

87. 리퍼
★★, 1.95%
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타입
바렛, MP 5/use
파일:soul-ripper.gif
INT 배율 : 85% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투척 / 속성: 참격
설명 : Lv.3 나이프를 던진다(Knife Throw)
기본적으로 몬스터에게 적중하면 사라진다. 3레벨에 도달하면 관통속성이 부여되어 덩치가 큰 일부 몬스터에게 2회까지 대미지를 줄 수 있다. 성능은 나쁘지 않은 수준이지만 킬러광대 등 비슷한 위치를 가진 소울이 있어 크게 선호되지는 않는다.

88. 블랙 팬서
★, 7.81%
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타입
가디언, MP 3/sec
파일:soul-blackpanther.png
INT 배율 : 30% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 변신 / 속성: 참격
설명 : Lv.1 충격파를 동반하는 고속 이동
시리즈 전통의 대시업 스킬. 접촉시 낮은 대미지의 참격속성 피해를 입히며, 이 일격으로 몬스터를 처치하면 대미지를 받지 않는다. 이 소울을 얻은 시점부터 보통 필드의 남은 구역을 탐색하고 주파하기 시작하며, 퍼펫마스터+블랙팬서+드라그나초+히포그리프 소울은 엔딩 직전까지 써먹는 탐색 조합.

89. 머드 데몬
★★★, 1.95%
{{{-2

타입
어빌리티
파일:soul-muddemon.gif
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : 모래 땅에서 이동속도가 떨어지지 않는다.
진흙 구역에서 이동속도가 감소하지 않는다. 그러나 최후반부의 심연 일부지역에서만 나타나는 관계로 역시 효용성은 없다.

90. 자이언트 슬러그
★★★, 1.56%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 독 무효(Resist-Poison)
자이언트 슬러그와 탄제리가 본격적으로 필드에 포진하는 심판의 갱도 이후 지역이나, 하드모드를 진행하는데 매우 큰 도움이 된다. 시시껄렁한 잡몹들 하나하나가 중독 상태이상을 가져오기 때문. 다만 중독 상태이상에 걸렸을 때 이 소울로 스위칭해도 상태이상이 해제되지 않음에 유의.

2.7. 91~101번[편집]


91. 웨어울프
★★, 1.95%
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타입
가디언, MP 10/sec
파일:soul-werewolf.gif
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 짧은 대쉬(Dashing)
버튼을 누르는 동안 일정 간격으로 빠르게 사이드 스텝을 밟는다. 잠깐만 누르더라도 스텝은 정상적으로 밟으며, ↑+R 버튼을 계속 누른 상태로 Y버튼을 누르면 바렛의 발동과 워울프의 캔슬이 동시에 발생해, 블랙팬서 입수 전에 빠른 이동속도를 내는 꼼수가 있다.

92. 플레임 데몬
★★, 1.95%
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타입
바렛, MP 25/use
파일:soul-flamedemon.png
INT 배율 : 295% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 투사체 / 속성: 화염
설명 : Lv.1 작열하는 화염탄을 던진다.(Flame Ball)
투사체 크기도 큰데다가, 직사형 투사테에 탄속도 빨라 화염 공격 중에서 손에 꼽을만큼 유용한 소울. 비교군이 될만한 카레보이는 설치형, 유코백도 설치형, 부엘은 낮은대미지, 아그니는 지형을 타는 구조라 플레임 데몬이 가장 상성이 적고 범용성이 좋다. 배트컴퍼니 소울 사용 중에 Y키를 누르면 mp를 소모하면서 화염탄을 던질 수 있다.

93. 탄제리
★★★, 1.56%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 타격 내성을 가진다.(Resist-Strike)
주로 필드 및 보스몬스터의 몸빵대미지를 감소시킨다. 단 데스, 플레임데몬, 아크 데몬 등 접촉대미지가 속성대미지인 경우 효과를 보기 어려움에 주의.

94. 아크 데몬
★★★, 1.56%
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타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 어둠 내성을 가진다(Resist-Dark)
어둠 속성을 가진 몬스터는 최후반부의 데스, 메나스 등 강력한 보스들의 공격에 해당하므로 방어구로도 감당하기 힘들 때 채용할만 하다.

95. 갸이본
★★, 2.73%
{{{-2

타입
가디언, MP 5/sec
파일:soul-gaibon.gif
"해치우자(かたづける!)"
INT 배율 : 240% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 사역마 / 속성: 참격
설명 : Lv.1 츠카이마 [갸이본](Gaibon Familiar)
흡사 드래곤 마스터와 비슷한 이미지. 갸이본은 대상을 발견하면 포효 후 접근하면서 참격 속성의 피해를 입힌다. 자체적인 성능도 나쁘지 않지만 소환 후 배리건 소울을 사용하면 자벨린이 추가로 사출되어 효용이 증가한다. 사실상 베리건과 같이 쓰라고 설계한 소울.

96. 베리건
★, 3.91%
{{{-2

타입
바렛, MP 20/use
파일:soul-slogra.gif
INT 배율 : 265% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투척 / 속성: 관통
설명 : Lv.9 창을 던진다(Magic Spear Throw)
자벨린을 던진다. 관통 속성이며 대미지는 나름 준수한 편. 그러나 단독으로 활용하기엔 사거리도 애매하고 특출난 성능이 있는 것도 아니라서 애매하다. 그런데 갸이본 소울과 조합하면 추가대미지가 들어가는데다 서로의 효용을 크게 높일 수 있으며, 사실상 갸이본과 같이 쓰라고 설계한 소울인 셈. 체공 중인 갸이본으로부터 소환되는 창이 비거리가 더 길어 빈틈을 보완해준다.

97. 스토라스
★★★, 1.56%
{{{-2

타입
인챈트
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.9 INT를 올리고 STR을 낮춘다(Concentration)
레벨당 STR -2PT, INT +4PT씩 변동시키고 최대 STR -18, INT +36만큼의 스테이터스를 증감시킨다. 와쿠와쿠 나무가 통상공격을 포기하고 내구력을 올렸다면, 이쪽은 통상공격을 포기하고 소울 공격력에 몰빵한 셈. 이 소울을 장착하면 운용 방식이 모든 소울을 최대한 활용하는 방향으로 가게 되며, 어마무시한 MP소모 덕분에 카오스링이 없으면 성능을 제대로 끌어내기 어렵다. 여러모로 최후반부의 엔드컨텐츠를 위한 소울. 이 때의 조합은 다인슬레이브+사신의로브+카오스링+스토라스를 기본으로 하게 된다.

98. 파이널 가드
★★★, 1.56%
{{{-2

타입
가디언, MP 60/sec
파일:soul-finalguard.gif
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 채널링 / 속성: -
설명 : Lv.1 철벽의 방어(Final Guard)
모든 유형의 피해를 방어한다. 다른 변신형 소울과 다르게 수중에서도 정상적으로 사용할 수 있으며, 피격판정이 사라지는 것이 아닌 피격시 GUARD 판정이 뜨는 방식. 단순히 몬스터의 공격을 막는 용도부터 프레임회피나 구르기처럼 순간적인 방어를 위해 사용하는 방법도 있다. 물론 어마무시한 mp소모 탓에 카오스링이 없으면 수시로 사용하기엔 다소 부담스러운 편.


99. 마라코다
★★★, 12.00%
{{{-2

타입
바렛, MP 15/use
파일:soul-malacoda.gif
INT 배율 : 445% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 채널링 / 속성: 참격
설명 : Lv.1 꼬리로 공격(Whip-Tail)
대미지가 매우 높은 참격 속성이며 대검의 공격모션과 유사한 편. 공격 판정이 뒤에서부터 발생하는 덕분에 도검의 점프캔슬처럼 뒤돌아 점프+발동하는 식으로 요긴하게 효용성을 높일 수도 있다. 입수시기가 가장 늦은 탓에 사실상 하드모드/보스러쉬를 위한 소울.

100. 알라스토르
★★★, 10.00%
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타입
가디언, MP 5/sec
파일:soul-alastor.gif
"와라.(こい.)"
INT 배율 : 140% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 사역마 / 속성: 참격
설명 : 츠카이마 [알라스토르](Alastor Familiar)
아라스토르를 소환한다. 알라스토르는 타겟의 지점으로 거대한 검을 휘두르며 공격하며, 0.5초마다 피격판정이 발생한다. 부서진 대검과 전사의 망령이라는 컨셉에 반해 생각보다 성능은 빈약한 편이지만, 선딜이 적은 엄호 공격이라는 점에 착안하여 그래도 나쁘지 않은 성능.

101. 아이언 골렘
★★★, 1.56%
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타입
가디언, MP 30/sec
파일:irongolem.gif
INT 배율 : 300% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 변신 / 속성: 타격
설명 : Lv.1 무적의 아이언 골렘으로 변신한다.(Iron Impact)
아이언 골렘으로 변신한다. 발키리나 바르바리차와 동일하게 무적판정, 지형지물, 수중해제 등의 기믹을 따라간다. Y로 손으로 내려찍기를, A로 발차기를 날릴 수 있다. 사실상 아이언골렘의 모든 공격모션을 고스란히 써먹는 셈. 몬스터의 외형을 그대로 따라가는 소울인 전후를 통틀어 창월이 유일하다. 아무튼 그야말로 필드가 넓은 메나스를 제외하면 사실상 프리패스에 가까운 소울이며, 보스전에서도 작정하고 써먹으려고 한다면 하드모드의 보스전이 오히려 더 쉬워지는 일도 생긴다.

2.8. 보스 소울[편집]



102. 플라잉 아머
100.00%
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타입
가디언, MP 5/sec
파일:soul-flyingarmor.gif
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 낙하 시간이 느려져 더 멀리 착지할 수 있다.
쉽게 말해서 체공시간이 늘어난다. 보통은 필드기믹으로 쓰이나, 특정 지역이나 보스에 따라 전략적으로 사용할 수 있다. 기믹용으로는 플라잉아머 및 게고스 격파 직후, 퍼펫마스터+해골원인과 조합하여 뒤를 잡거나 패싱하거나 고지대로 넘어갈 때 등 꽤나 범용적인 편.

103. 발로르
100.00%
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타입
어빌리티
파일:soul-balore.gif
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 화면에 닿는 것으로 특정 블럭을 파괴할 수 있다.
역시 필드기믹용 소울. 얼음 블럭을 부수면서 아이템을 얻을 수 있는 지역은 마도연구동의 컴뱃나이프+로자리오, 캐비어, 요마영빈관의 UMA뉴스+전투복, 침묵의유적의 레어링이 있다.

104. 말파스
100.00%
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타입
어빌리티
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 점프 중에 한번 더 점프할 수 있다.
더블 점프와 점프킥이 가능해진다. 본격적으로 악마성다운 테크닉을 구사할 수 있게 되며, 이후 퍼펫마스터+해골 원인도 얻고 제대로 활용할 구석을 알아낸다면, 까다로운 지역/보스/엘리트 몬스터의 부담이 확 줄어든다.[2]

107. 퍼펫마스터
100.00%%
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타입
[2] 광란의정원 닌자슈트도 인면초 대가리를 점프킥으로 밟고 올라갈 수 있으며, 흑의 예배당 외곽지의 우측상단의 코테츠도 2단점프+퍼펫마스터로 넘어갈 수 있게 된다.
바렛, MP 5/use
파일:soul-puppet.gif
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 투척 / 속성: -
설명 : Lv.1 던져진 인형과 위치를 바꾼다(Substitute Puppet)
흑의 예배당, 요마영빈관에서 볼 수 있는 인형이 놓인 좁은 턱을 지나갈 수 있으며, 해골원인 소울과 이용하면 까다로운 적의 배후를 치거나 그대로 무시하고 지나갈 수 있는 유용한 유틸리티 소울이 된다.

108. 라하브
100.00%
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타입
어빌리티
파일:soul-rahab.png
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : Lv.1 물 속으로 잠수가 가능해진다(Deep Seeker)
지하명부를 통과하는데 필요한 일종의 기믹용 소울이며, 항상 켜놓고 다녀도 무방할 것 같지만, 지하명부에서 마도연구동 최심부로 향하는 가시트랩을 주파하는데 꺼놓기도 한다.

109. 게고스
100.00%
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타입
가디언, MP 30/sec
파일:soul-gergoth.gif
INT 배율 : 85% / 공격 단위(틱) : 0.3초
형태: 채널링 / 속성: 화염
설명 : Lv.1 레이저를 내리 쬔다(Gergoth Laser)
레이저는 화면 수평의 끝까지 범위이며, 약점이 잘통하는 화염속성과 속사딜이 겸하는 대상의 경직까지 겸할 수 있어 그럭저럭 활용성은 충분하다.

110. 제파르
100.00%
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타입
바렛, MP 80/use
파일:soul-zephyr.gif
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 역장 / 속성: -
설명 : Lv.1 시간을 멈춘다(Clockwork)
침묵의 유적 진입을 위한 트리거 소울이며, 일부 필드를 진행할 때 요긴하게 쓰인다.

111. 배트 컴퍼니
★★★, 100.00%
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타입
가디언, MP 10/sec
파일:soma-bat.gif
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 변신 / 속성: -
설명 : Lv.1 박쥐로 변신해 날아갈 수 있다(Bat Form)
주박의 시계탑에서 악마성 최상층으로 향하는 키 소울이자, 블랙팬서와 같이 지금껏 가지 못했던 모든 지역을 주파할 수 있게 된다. 또한 파라노이아나 데스같이 일부 보스 패턴을 파훼하는데 (공중체공이라는 점에서) 메두사헤드와 같이 자주 채용된다. 변신 중에 플레임데몬 소울을 사용하면 추가mp를 소모하여 전방의 위협을 저지할 수 있다.

112. 파라노이아
100.00%
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타입
바렛, MP 10/use
파일:soul-paranoia2.gif
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 변신 / 속성: -
설명 : Lv.1 거울 안으로 들어갈 수 있다(Phase Shifter)
진엔딩/배드엔딩을 위한 키아이템이며, 또한 지역 곳곳에 널린 거울방을 드나들 수 있게 된다. 지도에없는마을에서 혈의 누, 마도연구동에서 로자리오, 흑의 예배당에서 플래티넘 피어스, 요마영빈관에서 드라큘라의옷, 침묵의유적에서 엑스포션, 흑의예배당에서 메긴교루즈를 얻을 수 있다. 각각의 장비들은 동일한 계열 아이템 중 최상급 옵션을 가진 아이템으로 얻어두는 편이 좋다.

113. 아그니
100.00%
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타입
바렛, MP 24/use
파일:soul-aguni.png
INT 배율 : 355% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투사체 / 속성: 타격
설명 : Lv.1 지면을 질주하는 불기둥(Aguni Fire)
지면을 타고 질주하는 화염장벽을 던진다. 비록 지형을 타는 소울이라 평지 말곤 상황을 타는 편이나 화염계열 소울 중에선 가장 위력이 강력하다. 또한 이후에 침묵의 유적에서 만나는 자이언트슬러그, 탄제리가 모두 지형을 타고다니는 몬스터라 사실상 담당일진인 셈.

114. 데스
100.00%
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타입
가디언, MP 10/sec
파일:soul-death.gif
INT 배율 : 85% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 사역마 / 속성: 참격
설명 : Lv.1 적을 덮치는 사신의 낫(Death Scythe)
주변에서부터 0.5초마다 낫이 생성되어 근처의 몬스터들을 추적해 공격한다. 낫은 대상에 적중해도 사라지지 않고 관통하며 0.5초의 틱마다 계속 공격하며, 그 덕분에 사실상 사역마계열 소울의 정점. 보스/필드 가리지 않고 가장 범용성 좋은 국밥 소울 중 하나.

115. 아바돈
100.00%
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타입
바렛, MP 40/use
파일:soul-abaddon.gif
INT 배율 : 130% / 공격 단위(틱) : 0.25초
형태: 소환 / 속성: 참격
설명 : Lv.1 메뚜기 떼가 적을 덮친다(5th Plague)
가장 범용성이 뛰어난 바렛소울 중 하나로서, 0.25초의 틱마다 메뚜기가 접촉한 적에게 참격속성의 공격을 가한다. 메뚜기는 터치한 지점을 집중적으로 공격하며, 막말로 아바돈과 맞다이를 뜰 수도 있는 강력한 성능.


2.9. 특수 소울[편집]


도플갱어
100.00%
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타입
어빌리티
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : 혼과 방어구를 [X버튼]으로 교체 가능하다.
광란의 화원에서 입수할 수 있는 소울. 2가지 상황에 대비한 장비 스왑이 용이해진다. 보통은 기동/보호+공격/극딜로 나눠서 장비한다.

히포그리프
100.00%
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타입
어빌리티
INT 배율 : - / 공격 단위(틱) : -
형태: 유틸리티 / 속성: -
설명 : [↑+L]버튼으로 보다 높이 점프한다.
심연에서 얻을 수 있는 소울. 배트컴퍼니를 사용하는 것보다 더 높이, 더 빠르게 도약할 수 있게 된다. 최종 보스 전투, 혹은 숨겨진 지역을 주파할 때 블랙팬서와 함께 자주 기용된다.

헬파이어
100.00%
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타입
바렛, MP 25/use

INT 배율 : ㅡ% / 공격 단위(틱) : 1
형태: 투사체 / 속성: 화염
설명 : Lv.1 하드모드 클리어
하드모드 클리어 특별 보상이자 알카드의 전용 기술. 비슷한 포지션인 플레임데몬의 화염구보다 속도는 느리나, 자체 대미지는 높아 근소한 상위호환.

도끼
100.00%
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타입
바렛, MP 10/use

INT 배율 : 80% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투척 / 속성: 타격
설명 : Lv.1 율리우스의 기술
설명

성볼
100.00%
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타입
바렛, MP 10/use

INT 배율 : 80% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투척 / 속성: 타격
설명 : Lv.1 율리우스의 기술
설명

크로스
100.00%
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타입
바렛, MP 10/use

INT 배율 : 80% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투척 / 속성: 타격
설명 : Lv.1 율리우스의 기술
설명

그랜드 크로스
100.00%
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타입
바렛, MP 10/use

INT 배율 : 80% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 채널링 / 속성: 타격
설명 : Lv.1 율리우스의 기술
사용중 피격시 취소되며, 이 스킬을 사용한다고 해서 심판의 갱도로 향하는 문이 열리지 않는다.

홀리 플레임
100.00%
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타입
바렛, MP 10/use

INT 배율 : 80% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투사체 / 속성: 타격
설명 : Lv.1 요코의 마법
설명

블루 스플래시
100.00%
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타입
바렛, MP 10/use

INT 배율 : 80% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투사체 유틸리티 소환 / 속성: 타격
설명 : Lv.1 요코의 마법
설명

홀리 라이트닝
100.00%
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타입
바렛, MP 10/use

INT 배율 : 80% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 투사체 유틸리티 소환 / 속성: 타격
설명 : Lv.1 요코의 마법
설명

박쥐
100.00%
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타입
바렛, MP 10/use

INT 배율 : 80% / 공격 단위(틱) : 0.5초
형태: 변신 / 속성: 타격
설명 : Lv.1 알카드의 기술
설명
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