스텔라의 마법/애니메이션
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상위 문서: 스텔라의 마법
일본의 만화 스텔라의 마법을 원작으로 하는 TV 애니메이션. 감독은 카와츠라 신야.
2016년 1월 19일 발매된 망가타임 키라라 MAX 3월호에서 애니메이션화가 발표되어 2016년 10월에 애니메이션 방영이 결정되었으며, 9월 29일에 니코니코동화에서 생방송으로 성우들이 출연하는 스페셜 프로그램을 방송하였다.
2016년 10월 3일 AT-X에서 방송되었다. 한국에서는 애니맥스 코리아에서 방영하면서 게임 만드는 애니를 4연속으로 방영하게 되었다. 같은 감독이 맡은 논논비요리, 타나카 군은 항상 나른해들처럼 차회예고가 지나가는데,[1] 주연들이 도트화되고 중앙의 TV에서 다음화 예고가 나온다. 여담으로 4화의 엔딩 크레딧 '미술' 부분에 한국인 8명의 이름이 나오는데, 이는 대한민국의 NAMU Animation에서 공동 제작했기 때문이다.
자세한 내용은 스텔라의 마법/등장인물 문서를 참고하십시오.
자세한 내용은 스텔라의 마법/설정 문서를 참고하십시오.
퓨쳐 베이스풍의 곡으로 니코니코 대백과에서는 엔딩을 '키라라 계열 애니메이션으론 독특한 음악'이라 평해놨다.#
확실히 일상물같지 않은 분위기를 조성하는데 더불어 엔딩 영상 역시 상당히 독특한 편이다.
어떠한 목적이 있어 이렇게 만든것인지는 정확히 알려지지 않았다. 일부에서는 90년대 그래픽 같다라는 평가도 나오고 있다.
주인공인 혼다 타마키의 상태가 좋지 못하면 엔딩 영상의 색조가 점점 암울해진다. 특히 5화 엔딩은 암울함의 정점 그 자체. 다만 3화는 러닝타임이 상대적으로 적어 엔딩 영상 대신 공중 목욕탕 씬이 나온다.
캐릭터 디자인은 귀엽게 뽑혔으며, 크나큰 작화 변화가 없는 일상물 작품들의 작화에서도 작화붕괴가 생각보다 자주 나오는 것을 고려하면 이 작품의 작화는 매우 안정적이다. 원작과는 그림체가 꽤나 달라졌지만, 애니메이션으로 먼저 본 사람들에게는 평범하게 귀여운 캐릭터 디자인과 그림체다. 스토리면에서는 메인 스토리가 제대로 있기 때문에 작품에 잘 몰입해서 볼 수 있음과 동시에 일상물 특유의 재미도 느낄 수 있다.
즉, 애니 자체는 무난한 일상물이나 무난한 일상물로는 바로 직전 분기인 뉴게임을 포함한 이미 경쟁작이 너무 많았고, 원작 팬들에게 어필하기에는 원작 팬들에게도 유난히 좋은 평가를 듣지 못했다. 애니화 분량이 원작의 주 스토리에서 벗어나는 1, 2권 분량이며, 원작과 그림체가 동떨어졌다는 것이 반감을 사는 원인. 원작이 쿠로바 특유의 그림체와 테루를 중심으로 한 섬세한 심리 묘사에서 이뤄지는 스토리 전개였고, 작품이 이를 통한 콘크리트 팬층을 보유하고 있음을 생각하면 굉장히 아쉬운 부분. 이러한 원작 팬도 잡지 못하였다.
판매량은 631장으로 부진했다고 평가받는다. 또한, 이 애니는 일상물 애니가 망하는 모든 모습을 가지고 있다. 원작과의 그림체 변화, 카요와 유미네의 비중 감소, 인지도 부족한 망가타임 키라라 MAX 원작 애니[4] , 전 분기에 상위 호환격 애니인 NEW GAME!의 방영 등 그야말로 작품성도 운도 없었다. 참고로 애니메이션을 제작한 실버 링크는 언해피에 이어 연속으로 키라라 계열 애니로 재미를 못 본 셈.[5]
하지만 전체적인 작품수준은 일상물로서는 무난한 평가를 받아서인지 11분 분량의 OVA가 발매되었다. 내용은 타마키가 SNS부에 들어오기 이전의 이야기이다.
1. 개요[편집]
일본의 만화 스텔라의 마법을 원작으로 하는 TV 애니메이션. 감독은 카와츠라 신야.
2. 공개 정보[편집]
2016년 1월 19일 발매된 망가타임 키라라 MAX 3월호에서 애니메이션화가 발표되어 2016년 10월에 애니메이션 방영이 결정되었으며, 9월 29일에 니코니코동화에서 생방송으로 성우들이 출연하는 스페셜 프로그램을 방송하였다.
2016년 10월 3일 AT-X에서 방송되었다. 한국에서는 애니맥스 코리아에서 방영하면서 게임 만드는 애니를 4연속으로 방영하게 되었다. 같은 감독이 맡은 논논비요리, 타나카 군은 항상 나른해들처럼 차회예고가 지나가는데,[1] 주연들이 도트화되고 중앙의 TV에서 다음화 예고가 나온다. 여담으로 4화의 엔딩 크레딧 '미술' 부분에 한국인 8명의 이름이 나오는데, 이는 대한민국의 NAMU Animation에서 공동 제작했기 때문이다.
3. 등장인물[편집]
자세한 내용은 스텔라의 마법/등장인물 문서를 참고하십시오.
4. 설정[편집]
자세한 내용은 스텔라의 마법/설정 문서를 참고하십시오.
5. 음악[편집]
5.1. 주제가[편집]
5.1.1. OP[편집]
5.1.2. ED[편집]
퓨쳐 베이스풍의 곡으로 니코니코 대백과에서는 엔딩을 '키라라 계열 애니메이션으론 독특한 음악'이라 평해놨다.#
확실히 일상물같지 않은 분위기를 조성하는데 더불어 엔딩 영상 역시 상당히 독특한 편이다.
어떠한 목적이 있어 이렇게 만든것인지는 정확히 알려지지 않았다. 일부에서는 90년대 그래픽 같다라는 평가도 나오고 있다.
주인공인 혼다 타마키의 상태가 좋지 못하면 엔딩 영상의 색조가 점점 암울해진다. 특히 5화 엔딩은 암울함의 정점 그 자체. 다만 3화는 러닝타임이 상대적으로 적어 엔딩 영상 대신 공중 목욕탕 씬이 나온다.
5.2. 삽입곡[편집]
6. 회차 목록[편집]
- 전화 각본: 시모 후미히코
- 전화 총 작화감독: 후루카와 히데키(古川英樹)
7. 평가[편집]
캐릭터 디자인은 귀엽게 뽑혔으며, 크나큰 작화 변화가 없는 일상물 작품들의 작화에서도 작화붕괴가 생각보다 자주 나오는 것을 고려하면 이 작품의 작화는 매우 안정적이다. 원작과는 그림체가 꽤나 달라졌지만, 애니메이션으로 먼저 본 사람들에게는 평범하게 귀여운 캐릭터 디자인과 그림체다. 스토리면에서는 메인 스토리가 제대로 있기 때문에 작품에 잘 몰입해서 볼 수 있음과 동시에 일상물 특유의 재미도 느낄 수 있다.
즉, 애니 자체는 무난한 일상물이나 무난한 일상물로는 바로 직전 분기인 뉴게임을 포함한 이미 경쟁작이 너무 많았고, 원작 팬들에게 어필하기에는 원작 팬들에게도 유난히 좋은 평가를 듣지 못했다. 애니화 분량이 원작의 주 스토리에서 벗어나는 1, 2권 분량이며, 원작과 그림체가 동떨어졌다는 것이 반감을 사는 원인. 원작이 쿠로바 특유의 그림체와 테루를 중심으로 한 섬세한 심리 묘사에서 이뤄지는 스토리 전개였고, 작품이 이를 통한 콘크리트 팬층을 보유하고 있음을 생각하면 굉장히 아쉬운 부분. 이러한 원작 팬도 잡지 못하였다.
판매량은 631장으로 부진했다고 평가받는다. 또한, 이 애니는 일상물 애니가 망하는 모든 모습을 가지고 있다. 원작과의 그림체 변화, 카요와 유미네의 비중 감소, 인지도 부족한 망가타임 키라라 MAX 원작 애니[4] , 전 분기에 상위 호환격 애니인 NEW GAME!의 방영 등 그야말로 작품성도 운도 없었다. 참고로 애니메이션을 제작한 실버 링크는 언해피에 이어 연속으로 키라라 계열 애니로 재미를 못 본 셈.[5]
하지만 전체적인 작품수준은 일상물로서는 무난한 평가를 받아서인지 11분 분량의 OVA가 발매되었다. 내용은 타마키가 SNS부에 들어오기 이전의 이야기이다.
8. Blu-ray/DVD[편집]
9. 기타[편집]
- 애니메이션 마지막화에는 엔딩인 요나카지칼 대신 오프닝인 God saves the girls의 풀버전이 나왔다.
- 원작 그림체와 꽤 동 떨어지게 애니화 되었다. 덕분에 원작 팬들 중에는 애니메이션 그림체가 적응이 안된다는 말이 꽤 많았었다.
[1] 논논비요리는 TV속 화면 연출, 타나카 군은 항상 나른해는 거치대위의 스마트폰에서 차회예고가 나오는 형식이었다.[2] 한국어 번역 제목은 정식 방영사인 애니맥스 코리아 방영판을 기준으로 한다.[3] 와타나베 타카시의 필명.[4] 넘사벽급으로 흥하는 금빛 모자이크, 주문은 토끼입니까?를 제외하면 MAX 쪽 연재작들은 대체로 인기가 부진한 감이 있다.[5] 실버링크는 논논비요리를 3기가 결정될정도로 흥행시킨 이력이 있다. 아이러니한 부분.
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